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IIDXDistorteD Bloody Tears(IIDX EDITION) SPANOTHER AUTOPLAY
今回はゲームの曲で行こう。ファミコン版から登場した曲をリミックス。
初出は悪魔城ドラキュラII 呪いの封印のメインテーマ曲、18年半後には音楽ゲームでプレイアブル曲化され、DistorteDの収録曲・Bloody Tears(IIDX EDITION)をピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。この曲はあとにDDRへ移植された。
ムービー的にはPS2専用ソフト「悪魔城ドラキュラ 闇の封印」から出展したもの。残念ながらDDR版は別のムービーへ変更された。
beatmaniaIIDXのシングル譜面だが、ANOTHERは同時が多く、皿絡みやトリル、階段や交互、連符とズレ、デニムとX字、後半は前半より体力を使うことが求められる。
しかしリフレクにはこの曲のみ収録されなかった。
mylist/65959326
pop'n music 5 ウルトラハイヒール~I JUST WANNA TELL YOU EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。パラパラという依頼を受けて待ち構えたい曲を再構築。
5が初出で、この後にIIDX4thへ移植された作り直しの3回目はウルトラハイヒール~I JUST WANNA TELL YOUを紹介します。収録内容は12いろはの演奏画面でオプションはハイスピード4倍。
譜面レベル27(後のレベル33)。ただし、IIDXのみ削除される予定という話を聞いて(IIDXの説明文を参照)。
pop'n側ではノートも493で、IIDXよりも多くない(SPは497、DPは503と多い)。この曲はIIDXと比べてきつい判定を持っている。
乱打が苦手でと交互が得意方はEXをやろう。交互と同時、途中の連続がやってくる交互、広まる連符と同時、2連打、終盤も前半と同じ配置で慣れない人間は譜面の配置を覚えて攻略しよう。
mylist/66065598
IIDXHAPPYSKY 100% minimoo-G DOUBLE AUTOPLAY
シングルプレイの後にメロディーとリズムの内容に分けた曲をダブルプレイでやってみよう。
100% minimoo-Gのダブルプレイの全譜面を収録内容は正規+HARDで取り扱おう。
ダブルプレイの難易度とノート数は以下の通り。
DPNORMAL・☆4(474)、DPHYPER・☆10(871)、DPANOTHER・☆11(1414)
シングルプレイの説明文を参照。
具体的にDPNとDPHはシングルと同じくメロディーパート+ノート数は同じだが、DPANOTHERは難易度がSPANOTHERより高く、メロディーとリズムの両方を使用するパートとなっています。
開幕でSPAにはない、メロディーの追加(階段加え)、左手はリズムをたたく配置、右手はメロディーを奏でながら、魔の階段+連符+2連打+交互+素早いトリル+同時、皿も混ぜた同時、次の小節で左手にメロディー、右手にリズムと入れ替え、交互を入力しながらメロディー場所の階段連符、リズムの魔の素早い交互、同時とも早い連符、2・2・2・2・4連打、両手とも魔の階段と素早いトリル、魔の皿と素早い交互、回復地帯は2連打場所のみで少ないせいか、交互+同時+連符+早い階段、左手の連符+交互、右手の階段と螺旋階段+2連打、耐え切れない交互、左右入れ替え、また2・2・2・2・4連打、2連打4回、交互の後も両手2連打、BADハマリが起こりやすい417の配置と右手の階段、2連打+同時+交互+階段、417の配置の隙間にズレと交互が混ざる、SPに比べて皿がない、ラスト場所の左手交互連符と右手階段が扱われるうえにFCクリア難易度が大変と言われる。HARDオプションはどこの配置でも耐え切れずに死んでしまう問題が起こりやすい。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle Attitude ⅮPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にこっからダブルプレイもロボットが戦う。
AttitudeのDPANOTHERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを戦闘して出撃。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。DPNORMALはノートが51多く、DPHYPERは14少ないうえにシングルとやや異なる(DPANOTHERはSPANOTHERと同じ881)。
ただし、DPAの場合も途中はリズムに合わせながらもう片方のトリル+同時、手の入れ替えによる。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle Giudecca SPANOTHER AUTOPLAY
PowerDirector向けに作り直した8月も始まりした上に一部を再構築。今回はD.J.SETUPが2回目の担当、NEMESIS以来になる2つ目として8thstyle初出のGiudeccaを紹介します。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。※括弧内は12作目から12段階化されたレベル
乱打や階段が続く構成は9thstyle収録のquasarにも受け継がれ、☆11の中でも高難易度。
階段や1の場所のリズム、7の場所の続く縦連打、途中には3連打とデニム、トリルやハネ・ズレ、近々出る連符、デニムに近い左端のみのトリル、演奏中の中でも度々セリフを言っている「ファッキン」(日本版のみの声ネタ)か、ダイヤマーク配置、局所難の発狂とラス殺しのトリルもある上に☆11の上位クラスだから、RANDOMで当たり待ちを願おう。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Giudecca DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの入れ直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直していただく。
GiudeccaのDPANOTHERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDの取り直しを願っている。
DP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。内容はシングルプレイのANOTHERをベースに開幕は階段そのまま。しかし問題なのは連符を入れながら交互とトリル、リズムを合わせて左手の旋律+手の入れ替え、ファッキンという声ネタを利用しながら階段+2連打、交互とスクラッチの分別、リズムを使いながら連符を混ぜたり、SPに比べてトリルのみ、終盤のトリルを混ぜたものから同時とズレが入れられている配置+ハネ・ズレそのままだが、シングルよりも11ノート多いのが特徴。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle 泰東ノ翠霞 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にこのダブルプレイも版権曲に限らずPowerDirector向けに作り直していきましょう。
泰東ノ翠霞のDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDに設定し直して観賞しよう。
DP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆12)。※括弧内は12段階化されたレベルを表す
シングルプレイの説明文を参照。この内容は家庭用の譜面を準じて説明していく。
左右にどこからでもトリル、左のトリルを利用しながら右手の階段、右のトリルと左手の皿と鍵盤、左手の同時押しと右手のスクラッチ、SP同様スクラッチリズム、右手のトリルと左の手さばき+速さ、同時押しの多用と左手の縦連打+右手のトリル、右手の縦連打や左の交互、終盤は両手で縦連打とスクラッチが絡むため注意。
で、ACに移植された際に、DPの全譜面12段階化とDPN以外に譜面が変更され、ノートと難易度は以下の通り。ここでもACにて譜面変更の内容も解説する(スマホを使いながら見るのがおすすめ)。
(DPNORMAL・☆2→☆3(286)、DPHYPER・☆5→☆6(467→470)、DPANOTHER・☆5→☆12(1256→1291))
ACとしてDPHは3ノート増えているため難易度の変化はない。DPAとしてはラストの場所が配置変更され、両手の縦連打がなくなった、軸要素は減っているものの隣接皿が大幅に増え、ラスト2小節も左右振りのそのものに変更されている。ただし、それ以外はCSと配置が同じであるものの、HARDオプションは前半の隣接着地皿地帯と道中の片手軸やトリルを耐えないといけないので、どちらかが苦手な場合非常に辛いうえに左手の皿絡みが苦手な場合、ここで閉店する可能性が後を絶たない。FLIPの使用で合わせよう。
後半の片手軸とトリルは得意な場合完全な回復地帯になるため、それが出来れば前半以外に難所は無い。正規譜面は隣接皿が非常に多いため、RANDOMやMIRRORを使うと大幅に難化する(R乱やS乱も同様)。詳細は新曲詐欺・逆詐欺・個人差譜面リストを参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDXsubstream Macho Gang SPANOTHER AUTOPLAY
長らく、この曲が作り直していなかったようです。頑張り屋なのに…。
今回substreamに初出のMacho Gangを紹介。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+NORMAL
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。この曲は4thstyleで削除されたが、9thstyleで復活。
ムービーはこれって完全に実写に近い、手袋はクレッシェンドくんという名前の奴と言われる。ムービーは楽しいガチの設定だが、譜面内容の場合SPDPにも関わらず正規では縦連が続くせいで押しづらい、スクラッチのある原因で難易度が高い。そのため、HARDオプションは危険。
SPNORMALは当時☆1で、スクラッチや終盤が難しい、クリアレートとフルコンボレートの影響も見る可能性がうかがえたからLincle以降の作品で☆2へ1段階格上げ。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle Don't Stop! SPANOTHER AUTOPLAY
今回は控えめ難易度+PowerDirector向けに作り直して投稿の成功を祈って見せる…。
3rdstyle初出のDon't Stop!をペース上げてピックアップ。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆4。で、SPNORMALは当時☆3だった。しかしノートの影響とクリア、フルコンボレートの影響の形も見受けられていたことによってLincleから☆4に1段階格上げされた。
どの譜面や難易度でも全て☆4に設定されている(DPANOTHERはない)。IIDX初心者でも安心してクリアでき、同時押しや4連打、スクラッチの絡み、☆4練習曲、2連打+トリル、HARDオプションでも演奏に掴めれば正規でもクリアできる。今自分はAランクしかとってないこの曲です。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Spica SPANOTHER AUTOPLAY
だいぶ上げてきた日数の中で数少なかったようですね…。2発目も取り込んでPowerDirector向けへ。
初出は7thstyleのSpica。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。12星座をモチーフにした曲の2つ目。Regulusの続編にあたる曲でもある。
そのあとはリフレクにも収録されたが、どの作品(IIDX、REFLEC共)でも難易度によって配置も異なる変化曲だった(大百科の記事があるのでそちらを参照)。
SPの譜面ではあるが、開幕の速い階段、同時と皿、同時の中における早い入力とトリル、2連打+同時2連打、後半に入る前の同時と皿の踏ん張り、リズムも混ぜたり、前半後半共に交差階段が加えられていた。DPの方が音源に聞きやすいのでダブルプレイの説明文を参照。
また、12作目で12段階化されてからSPAは当時☆12だったが、DistorteDから1段階降格されて今の☆11に落ち着いた。ただし、SPNは当時も☆3だが難易度詐欺に見えることを伺えてLincleから☆4に昇格。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle KAMIKAZE DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にダブルプレイも神風して特攻しちゃおう。
KAMIKAZEのDPANOTHERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDで体当たりをかなえよう。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。詳細は大百科またはシングルプレイの説明文を参照。
SPに比べてHYPER以外はNORMALは3つ、ANOTHERだと1つ少ない。特に印象的なのがDPANOTHERで、2回登場するスクラッチ以外のノートは全て白鍵盤で、黒鍵盤が一切出てこないという、驚きの白さを誇る譜面。本当に最初から最後までこんな感じで、白鍵盤しか出てこないなら楽勝じゃね?と思った人もいると思うが、黒鍵盤が出てこないくらいでは大して楽にはならない。曲全体を通して青鍵盤が一切降ってこず、皿も両サイドに1枚ずつという先に言ったように白鍵盤超特化型譜面。BPM130と遅く、微縦連も要所要所にあるためごまかしが利きにくいため、両手共にかなりの片手力が問われる。白鍵盤に特化した配置が苦手なら両RANDOMで崩すのもありだが、ハズレの確率もそこそこ高く、ハズレが来ると正規よりもかえって押しにくくなる点には注意(正規でやるか正規以外でやるかの運が問われる)。黒鍵盤は出てこない譜面が基本だが、正規以外のオプションを使えば当然黒鍵盤ノートも登場するようになる(ハズレが来るととんでもないことになるかもしれない)。だが、レーン数の関係上必ず白鍵盤が出てきてしまうので、Macuilxochitlのように真っ青のソーダバー譜面にすることはできない。残念!
mylist/65959329
IIDXDistorteD tripping contact SPANOTHER AUTOPLAY
今回急ぎの急ピッチで2曲まとめ続きを受けてもらおう。
原曲とリミックス共初出はDistorteDとなるtripping contact。リミックス版であるtripping contact
(teranoid&MC Natsack Remix)についても詳述。収録内容は以下の通り。
原曲・SP穴譜面レベル☆12←削除曲
(teranoid&MC Natsack Remix)・SP穴譜面レベル☆11←生存曲
両者ともオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
原曲は13~19、22~25まで遊ぶことができる。だが、kors k色が強い曲調。
SPANOTHERでは特に問題がある。交互と皿絡み、ズレ+同時、交互+連符、同時トリル+皿、縦連打におけるラス殺しがひどい原因かもしれなかった。そのために当時の☆11の割りにGOLDから☆12に昇格されている。Lincleはリミックスと共に削除候補に選ばれたものの、製品版は生存された。tricoroで今度こそロケテと本稼働でもそのまま削除され、PENDUALこそ楽曲解禁イベント「Chrono Seeker」で条件を満たすと復活曲の扱いで解禁されたが、4作後のRootageにおいてロケテスト、本稼動後は再び削除されてしまったという残念な結果に…(ラス殺しの配置を少し削っておいた方も良かったかもしれません)。
リミックス版は同時押しと皿における体力譜面。ただしデニム、階段、叩きにくいヵ所、ズレ+縦連打+交互、原曲のように縦連打はそれほどなく、同時と皿絡みも加えられている。
SPHYPERは元々☆9だったが、GOLDで☆10に昇格され、ANOTHER譜面も☆12に行けと言われる可能性もある。Lincleのロケテストで削除候補に挙げられていたが、製品版は生存された。tricoroでは原曲と違い、ロケテストで削除候補に挙げられる事なく現行作でもプレイ可能(リミックスの方が選曲率高い)。何とも、不遇な原曲…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle one or eight SPANOTHER AUTOPLAY
今回は☆12の中でノートの少ない3番目を久々にピックアップしてもらう。長かったな…。
初出は9thstyleのone or eightを紹介。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆12。家庭用DistorteD初出(ACEMPRESS移植)のGo Beyond!!よりも11ノート多い。
9thスタート時は譜面もHYPERまでしかプレイできず、穴譜面を解放するまで待っているプレイヤーも多い(アップデート時にANOTHER実装)。次回10th以降の作品では穴譜面も最初からプレイ可能。
連符階段、同時のゴミ付き+声ネタのアサインされたスクラッチ、同時トリル、2~4連打、2連スクラッチ、不規則に配備された鍵盤のゴミ付き、ゲージもゴリゴリ減らされる問題がプレイヤーの襲う結果の一員となった(SPの話だが、DPはそれほどではない)。
空耳音声としてパスタパスタ、色々な空耳があるので見つけよう。でも正しくはスペイン語で"fiesta fiesta(パーティーだ), baila baila(踊れ)!"と言っている。
最近になって、HEROIC VERSEでは条件を満たすとLEGGENDARIA譜面が用意されている話が伺えて…、SPLは存在しないのでDPLのみ追加された(詳細はダブルプレイの説明文を参照)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDXsubstream gentle stress SPANOTHER AUTOPLAY
はい、こんばんは。やっと復活しましたね。もうCSしかプレイできないと思ってたよ…。
HEROIC VERSEにて復活おめでとう!改めてPowerDirector向けに作り直していきます。
初出は1ststyleのパワーアップVer.となるsubstreamにおいてgentle stressを紹介します。ジェントルマンとストレスを掛け合わせた造語。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。このANOTHER譜面は家庭用DJT、EMPRESSに実装された譜面です。
同時と皿リズム2連、ズレのある連符、3つ同時縦連打、交互におけるくの字、皿に階段と同時階段、後半にもある3つ同時縦連打、ムービー途中、イメージ通りに点滅されたアルファベットの描き方も鳥肌に目立つかもしれない。しかし一度6thで削除し、9thで復活を得たことはあったが、17SIRIUSにおいて再び削除されてしまい、これ以降ACではプレイできないとされていた上にCSしか遊ぶ方法もないと判断されたが、IIDX27 HEROIC VERSEにて2回目の復活を果たした。ACのみ復活にあたって全譜面変更により新譜面となった。その場合は以下の通り。
(SPNORMAL・☆3→☆2(232→172)、SPHYPER・☆4(350→342)、SPANOTHER・☆9(AC版でも追加))
SPNとSPHは譜面の変更に伴い、難易度が変更前よりもマイルドになっている(初心者でもクリアしやすい設計)。SPNの場合では削除前のNORMAL譜面、CSDJTまたはCSEMPRESSのBEGINNER譜面とも違う譜面。SPAは家庭用にあった譜面をACで逆輸入されて、配置も家庭用と同じ感覚でプレイできる。逆詐欺だが、同時押し連打以外は全体的に押しやすい。しかし難易度は☆9のまま。詳細は新曲詐称・逆詐称・個人差譜面リストを参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle 昭和企業戦士荒山課長 SPANOTHER AUTOPLAY
11月…、長い間作り直しができなかったあの曲を思い出にしてみようかな…。
初出は9thstyle、15作連続で収録を続けてきた昭和企業戦士荒山課長をピックアップしていきます。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆7)。この曲は少し簡単に見えそうな曲と思う。
難易度も抑えている設定だが、交互、リズム+階段、皿絡み、同時と皿のタイミング的の練習、掴み取りたいところの縦連打、鍵盤と皿の掴みを理解すれば正規でもクリアできる。
しかし簡単な曲と思えるのに24SINOBUZで残念ながら削除されてしまった…。荒山課長が戦うシーンも全然見れない問題となった。残してほしかった…、なんて勿体ないことを…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle 昭和企業戦士荒山課長 DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に今までできなかったダブルプレイもやろうよ。
昭和企業戦士荒山課長のDPHYPERを収録内容のハイスピード4+正規+HARDに付けてこの曲で戦おう。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆6)。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle Blame SPANOTHER AUTOPLAY
11月…。今回車での活躍が贈る高難易度なユーロビートを作り直していくよ。
初出は8thstyleのBlameをピックアップをやり直し。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。DPは☆10でノートが多い。
同じ8th初出のHalfway of promiseより40多いと思われる。開幕の交互と3連打、嫌らしい同時+階段、2連打とトリル、序盤から続けてくる交互、ズレ+デニム、途中の2連打、階段と手さばき、テッテッテテレテッテテの素早い演奏、終盤の同時階段による鬼らしい配置が襲ってくる。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Blame DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に今度はダブルプレイもPowerDirector向けに取り直そう。
BlameのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDに付け直して完成版を願おう。
DP穴譜面レベル☆10。だが、DPでも難易度は高いようです(☆10なのにノートがSPより多い)。
序盤のくの字と階段、同時リズムと階段、交互と同時を挟む2連打、左手の3連符、最後まで続く体力の2連打と交互、SPと同じくテッテッテテレテッテテの素早い演奏、終盤は階段と3連符でSPより簡単そうなはずと言われる。しかし…。
mylist/65959329
pop'n music 10 ペガサス幻想 EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今度こそPowerDirector向けに作り直すのが目標だ。もう音ズレしてないぞ!正常に音があってるぜ!
作り直しの14曲目はペガサス幻想をご紹介します。なお、今回は曲名のタイトルに改題しました。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル34。背景はクトゥルー神話じゃありません。12星座の神殿が舞台になっています。
よく見たら難易度が高いようです。しかしBAD判定の広さと餡蜜が難しいとされている(RANDOMでカバーしたほうが当たり待ちに効率がいい)。
階段やデニム、連符や縦連打+旋律、交互とトリル、縦連打しながら階段と見切り+デニム、途中のズレ配置とラストの部分を極めなければならない。演奏スキルが悪いとゲージを持っていかれるために…、本当に地雷曲だと思う。
この曲のOP音源は4種類あり、1989年Ver.、2012年に再構築を行ったΩVer.、実写映画Ver.、アーティストの違うポップンVer.がある。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX9thstyle Really Love DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直して素直にほめよう。
Really LoveのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDの見どころで出直しですよ。
DP灰譜面レベル☆10。14鍵を使うにも関わらず、DPNORMALは簡単だが画面を広く見ておこう。
問題なのはDPANOTHERが存在せず、DPHYPERの方です。
左右が襲ってくるスクラッチ、皿と鍵盤の組み合わせ、同時押しと2連皿、押し届かない手の自力の5本指の片手で同時押しを求める、高い密度の皿回しのタイミングを決めていき、途中で逃すと見逃しPOORを取りやすくなる危険性も増す。着地力を掴んで演奏を求められる。ただ、ノートが861で37も少ないのはもったいない数に差がありがちと言えよう(DPAあったらSPAよりノート多くなる可能性あり)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX1ststyle Dr.LOVE DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けへ作り直していこう。
Dr.LOVEのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDのやり直しを検討して懐かしい曲を…。
DP灰譜面レベル☆4。基本的シングルプレイと一緒だけど、DPANOTHERはないものの、ノート数がSPより多いためか☆4にしては低い。
しかし詐欺リストの中にも超危険な曲となっている。当曲のように左1鍵・右7鍵とその周辺への偏りが大きい上に動きにくい小指に負担がかかってしまう。このような譜面では適度に左1鍵・右7鍵を薬指で取るのも一考。今後のことによって小指をある程度使えるようにはなっておきたい。無理皿はないが、配置の増加とシングルよりもイメトレすることが必要。
mylist/65959329
IIDXRED BLOCKS DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも今度こそ作り直しに向けて…。
BLOCKSのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3.5+正規+HARDを組み立て直します。
DP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆12)。NORMAL以外はノート数がシングルプレイより多い。
左手のリズム押しと右手のトリル、交互の片手が素早いスキル、結構押しにくい配置、2連打、発狂はシングルより大変で左右のトリル、同時と階段が結構押しにくい。だが、DPHは746と71多い、DPAは1つ多い。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX5thstyle sync SPANOTHER AUTOPLAY
困ったことになった…、この曲がモノトーンのムービーに使われたものをPowerDirector向けに作り直してみよう。
5thstyle初出のsyncを3度目の再アップ。なお、tricoroにおけるSYNC-ANTHEMも原曲と同じ名称があるが、これは別物扱いになるので原曲を解説。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。初登場時は隠し曲扱いと汎用ムービーだった。それ以降の作品ではデフォルト曲として選曲でき、専用ムービーが新たに追加された。そのあと、DDREXTREMEは曲の再生時間を若干短く編集して移植され、REFLEC BEATではBEMANI MUSIC FOCUSのSUPERChoiceにて候補30曲のうち第2位として収録された。
SPAは階段とリズムの合わせが目立つ、交互と速いトリルとリズム目立ち、Vにあった白鍵盤トリル、早いクイックと手さばき、2連打と集中、運指の阻みと終盤の同時により初心者の壁となって襲いかかっていく。段位認定ではSPNは8thから現在でも2級を務め続けていて、SPHは五段を担当していたが、五段のみ17作目以降でNEW GENERATION -もう、お前しか見えない-に取り変えられてリストラという結末に…(残りは2級のみ務めている)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle THE SAFARI SPHYPER AUTOPLAY
お待たせしました!この時期に年末はライオンの咆哮に響き渡る曲としてPowerDirector向けに作り直す形としてこの時を待っていた…。必ず死なす!
初出は3rdstyleにおいてTHE SAFARIを4度目の再アップになる。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP灰譜面レベル☆10。説明が長いので詳細は大百科の説明文を参照。
元気なホイッスルとサビの溜めが印象的が特徴。ムービー部分にはかわいいリスの映像が使用されていたが、現在ではなくなっている(今は4th HOUSE汎用で使用)。
当時の3rdはBPM134で演奏するものだった。しかし6th以降は150に変更。今現在は速められたサファリと呼ばれていて、初回のBPM134サファリは遅サファリと呼ばれていた。後に登場する4thstyle初出のGET ON BEAT(WILD STYLE)にも134から150に変更された可能性がある。
解説はHYPER譜面ではあるが、同時、癖のあるズレ、皿絡み+同時の忍耐、途中からサビ部分の配置によるテレテレテッテが押しづらい(134BPMなら押しやすいが)、回復を見込む同時と階段、そしてまた後半から最後まで続くテレテレテッテが難しく、2P側プレイの際は乱か鏡を付けないとクリアが大変。段位認定は全バージョンでもSP七段の中で最後に待ち構えている。前にも言った通り癖がついてしまうせいか、全く押せなくなる人もいる。そして七段がクリアできないにもかかわらず八段以上をクリアしてしまうプレイヤーも少なくない。SPNも配置は簡略化されている上か、NORMALでもクリアが難しい。
後に収録されたREFLEC BEATには-DJ TOTTO mix-というリミックスで現行と同様のBPM150が存在する。このBPM134と設定された遅サファリは長らく、BEMANIシリーズ他機種には収録されていなかったが、DANCERUSH STARDOMには(STARDOM Remix)という新たなリミックスが収録された。
mylist/65959326
pop'n music 14 PARTY A GO GO ☆ EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。1ヵ月ぶりの作り直しなんですね…。しかし2019年4月は3年前の2016年4月と違い、大量投稿ではありません!1件もアップしてないのは尽力したんですから。
ということで大晦日に向けてPowerDirector向けに作り直すので久々に14を起動してみました。19曲目はPARTY A GO GO ☆を曲名に改訂して再アップですね。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル34(後のレベル40)。基本はHYPERをベースにし、配置の強化がされています。
最初の場所が体力のため、理解してないとコンボブレイクされやすいデニム、一部では2連打、切れ端の階段、Bメロは連符が続き、他の片手の処理とトリルが設け、早いズレ、プチ休憩でも慣れなければBADハマリの同時押し、灰より慣れた場合でもわかっていない体力譜面の上級者向け(バトルモードでも難易度高め)。
mylist/66065598
pop'n music 12 夢幻ノ光 EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今年最後のpop'n収録曲は2発目になります。PowerDirector向けに作り直しになるのは20曲目を迎える。
初出は12における夢幻ノ光です。収録内容はハイスピード3倍。なお、曲名タイトルに改題していきますよ。
譜面レベル38(後のレベル44)。他機種ではDDRのみに収録されている。
前半の最初の同時押しはそこまで難しくなく、回復も簡単だが、リズムタイミングと螺旋階段、トリル+2連打リズム、Cメロは5連打→3連打→2連打+階段組み合わせと手の動き、同時とリズムタイミング、サビの終わりまで続くトリル、一部ズレが含まれた同時やデニム、右手の高速トリルを使う+早い入力の状況で難しくなっている。クリアの狙いであればRANDOMであたりを待つのが有効。しかしDDRに収録の際、ボーカルの一部分がカットされている。
mylist/66065598
pop'n music 10 想い出の巴里祭 HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。あけましておめでとうございます!新年最初の1発目投稿です。
「もう動画上げなくていいから」とコメント書くのはもうやめて!私としてはいたずら投稿ではありません!素直な投稿です!←これは私の文言だよ。堪忍袋の緒が切れたんだから。
PowerDirector向けに作り直す21曲目は想い出の巴里祭になります。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル23。灰初心者にお勧めの一つ。しかしACの作品ではレベル26と設定された。
特に同時押しが中心の難易度だが、3連打、後半から加えてタイミングトリル、階段と終盤の縦連打+同時押しを決めていこう。正規でも配置を視認することでもクリアできるだろう。ただ、AC17で削除されたのは残念だが、どうしてもやりたいならCS10かAC16までを置いている店舗から方法はない。
mylist/66065598
pop'n music 10 THE PLACE TO BE EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。2020年の中でも今回から23曲目の作り直しに選抜が出される。
PowerDirector向けの23曲目には10初出のTHE PLACE TO BEをご紹介していこう。収録内容はハイスピード3倍(2倍では少し遅いのであげておこう)。
譜面レベル35。21作目以降の50段階難易度ではレベル41と設定された。
同時とズレの配置が知られており、連符、切れのある階段、デニム、途中同時による回復、後半の場所で同時押し+階段連符、発狂は同時と素早い手の動きができないと保てない体力譜面。ただ、BPMがちょっと早いのが…。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX10thstyle No.13 SPANOTHER AUTOPLAY
今年は新年から10日目…、思いによりPowerDirector向けにして作り直そう。
初出は10thstyle、あとにDDRに収録されたNo.13を取り直してみます。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。原曲のもとはインベンション第13番。プログレッシブバロックというジャンルが付いたのはpop'nにもそれが付いていること、曲名のそのものを先に登場したのがNo.13の方です。
初登場時のSPANOTHERは1607とノートが多い(DPANOTHERは1639とこっちが多いが、それ以外は少ない)。
序盤の対象配置が厳しいか、階段+トリル、デニムしすぎに近い運指、体力遣いの皿絡み、早いクイックとタイミング、連符の速い手さばき、同時と皿絡みの難しさ、連皿、逆くの字の長さと終盤のFC泣かせで(EX-)HARD演奏なら☆11上位、ノマゲ以下は☆11中級向けの物量譜面と言える。
10thでは八段ボス、DistorteDでは十段2曲目、CS GOLDとSIRIUSでは九段2曲目を務めていた。以降の作品では段位認定に選ばれていなかった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle No.13 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの2人同時プレイ化の作り直しと共にダブルプレイも加えて作り直していこう。
No.13のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード1.5+正規+HARDを取り入れ直してご覧頂こう。
DP穴譜面レベル☆12。DPANOTHER以外のノート数は少ない(DPNは77、DPHは191削減されている)。
☆12に危険を感じるのはタイミングリズム、逆くの字、片手入力トリル、片手交互、くの字を繰り返すトリル、同時の仕分け、同時交互、入力に手が届かない、手さばき階段、5連打、配置が一部削減、SPに比べて皿絡みが削除、片手の素早いトリル、連皿削除の代わりに同時+餡蜜+早い交互、終盤がSPより配置が難の上に☆12上位レベルとなる。
ちなみにDP段位認定でも10th当時のHYPER、EMPRESSではANOTHERが使われた。同一難易度において別難易度の譜面が収録されたということは珍しい。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle LOVE WILL... SPANOTHER AUTOPLAY
やっと待ってしまった。トランス系の曲をPowerDirector向けに作り直しは2発目だ。
初出は4thstyleのLOVE WILL...を再びピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆7。☆7の中でも抑えられている難易度で比較的初心者にもおすすめ。
ステップアップに磨く中、DPより6ノート多いが、それ以外は少ない(SPNは279、SPHは379でDPより数に差が異なる)。しかし再生時間が進むにつれて段階的に難しくなるが、同時ラッシュと皿が絡み、初心者にもお勧めだが詐欺に近いと言える。練習としては☆8前後の一つ。
SPHYPERはあらゆる要素が入る全体難譜面だが、それほど難しくはない。終盤の圧巻の混フレが襲い、ラストはバスドラ+皿込みの混フレまであり、初心者が選ぶには危険(RANDOMをかけていくのがおすすめ)。
SPNORMALは当時☆3と思われて簡単だが、ラス殺しの影響によってクリアレート33%を記録していた。SPADAから☆4に昇格。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY CaptivAte~浄化~ SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせ、CaptivAteシリーズの中でもPowerDirector向けに作り直して整う。
初出はHAPPYSKYのCaptivAte~浄化~です。ただし、CaptivAteシリーズの中でも家庭用のみ6曲中、4曲しか入れておりません。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。もとは前作のエンディング曲となっている。
曲の前半はピアノとボーカル。速いデニム入力や縦連打と2連打、スクラッチと交互、途中で歌が流れだし、休憩を使い、後半に入るとエンディングのメロディが流れ、3連や押し届かない配置、同時+皿絡みタイミングにより高難易度。ストーリーの中では3部のうち2番目となった。
Wiegenlied mixはサウンドトラックにのみ登場。ボーカルが入ってないことになったり、番外編な位置づけ曲と言える。残念ながらこちらではIIDX本家で遊ぶことはできない。12年後にもなるノスタルジアには遊ぶことができます(Wiegenlied mixのみ)。
mylist/65959326
