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beatmaniaIIDX6thstyle Y31 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にnagureo曲でダブルプレイもご覧いただけるようにしよう。
Y31のDPANOTHERを収録内容の7thstyle演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDを見ておくようにする。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆11)。HAPPYSKYにて12段階化された際に当時は☆9と難易度詐欺に思えることとなった。DistorteDで☆10に、DJTROOPERSで☆11に昇格。
同時に混ざる皿と押しにくさの左右同時、リズムタイミング、ばら撒きと密度、ズレのある配置、ムービーにY31とtiger YAMATOの書かれるステッカー、高めの難易度を持つ場合でも知られる。だが、IIDXEMPRESSでは大人の事情で曲が多く削除されている。
あとY31の違う楽曲にはV35も存在する(削除済)。←家庭用なら8thか11IIDXREDで遊ぶしかない
mylist/65959329
beatmaniaIIDX6thstyle Y31 SPANOTHER AUTOPLAY
今回はnagureo担当曲の中で多く削除されているものもあるので早めのピックアップ。
IIDX15まで生存していた曲の一つにおける6thstyleのY31をピックアップしちゃいます。収録内容は7thstyleの演奏画面で、オプションはハイスピード2+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7th/9thstyle Let the Snow Paint Me DPH/DPA AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に3週間も遅れてピックアップの2曲分におけるダブルプレイを待ちわびた。
Let the Snow Paint MeのDPHYPER(リミックス版はDPANOTHER)を繋げてご覧ください。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・ハイスピード4+正規+HARD、SP灰譜面レベル☆7
Y&Co. Remix・ハイスピード3+正規+HARD、SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)※削除曲
シングルプレイの説明文を参照。
原曲のみDPANOTHERは存在しない。リミックス版だと原曲と違い、こちらのみDPA譜面あり。
リミックスでは前半の2連打と同時に混じる交互、途中での左右にばらける同時とトリル、後半の2連打を設けた同時と交互、ラストに出てくる交互と2連打も。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle NORTH DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの梅雨における暑さにもダブルプレイをやらせていただくとしよう。
NORTHのDPHYPERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDに行って再構築しよう。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。IIDXのDPで配置こそ5鍵仕様を基にしたもの。
SPDP共屈指の良譜面と明かされて、ANOTHERはないものの、リズムのタイミングと階段+同時、くの字と交互、2連打と先の用意された皿絡み、3連皿、曲の終わり前に後半も配置が前半と同じ、段位認定DP六段にも昔は課題曲に採用されたことがある。
この影響か、SPの説明にも書いていた通り16EMPRESSでは削除されたためにACではプレイできないが、PCのINFINITAS、長く親しまれてきた人気曲という時点か、どちらの機種でも復活を望む声は多い(INFINITASなら復活に期待したい)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle NORTH SPHYPER AUTOPLAY
6月の季節は梅雨…、今回も北の国から雪をテーマに怪しい楽曲の一つをPowerDirector向けに再構築いたします。
初出は家庭用の5鍵盤GOTTAMIX 2、アーケードではIIDXだと4thstyle、pop'nでは16PARTYに移植されたNORTHを3度目の再アップといたします。だが、16EMPRESSと17 THE MOVIEをもって削除され、今はプレイできない曲になっている。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP灰譜面レベル☆5。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
IIDXGOLD Playball DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと伴い、ダブルプレイもこの時期にPowerDirector向けへ。
PlayballのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDを書き留めて見せる。
DP穴譜面レベル☆9。ここが宇宙の惑星…、惑星にはいくつかの物語らしさを見せるあの宇宙と思う。丸いリングのような軌道、ホログラムみたいなパネルや矢印のマーカー、煌びやかな小惑星に感じる。
DPは基本シングルプレイに比べ配置の強化がされて難易度は高いように設定されています。
連符に続くピアノの旋律、階段と同時押し、リズムの合わせづらさまたは練習の正確、連符の練習、密度や入力のスキルに求められる。なお、家庭用なら20万点スコアとMAX COMBOはあったが、ACの28には廃止され、DPNの難易度は当時☆4としていたが、ACへ移植の時に☆5へ1段階上方修正された。
mylist/65959329
IIDXGOLD Playball SPANOTHER AUTOPLAY
皆さん、ついにsanodgの担当曲がACへ移植おめでとうございます!そこで、6月が始まった時には改めてPowerDirector向けに作り直して再アップさせてもらう。
初出は家庭用の14GOLD、アーケードの28BISTROVERへ移植されたPlayballを行わせて再ピックアップしちゃいます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7(現・☆8)。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
sanodgのCS初出楽曲が全てACへ(From Time To Time、Sidechained Threats含めて)移植されたが、この楽曲はACに移植の際、召しませ!BISTROVERのエリア内にあるNorthern Landの店舗営業を45%達成すると解禁できた。だが、SPAの難易度は当時☆7だったのだが、誰がどう見てもノートの多さと難易度詐欺における声が上がってきたために移植の際は☆8へ1段階上方修正された。また、SPHも難易度詐欺があったため、☆6へ1段階上方修正となった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle PHOTONGENIC SPANOTHER AUTOPLAY
これ、PowerDirector向けに作り直ししても長い間は再アップしなかったようだな…。急いで3,4度目の再アップまたは作り直して見せよう。
初出は家庭用9thstyle、アーケードの14GOLDに移植されたPHOTONGENICをやり直ししていきます。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
だが、CS9th版の独自譜面の場合はノート数も異なる(ANOTHERは☆7と1163ノートだったため、AC移植の譜面より1つ多い)。HYPERとANOTHERは難易度が☆10のため、どれもノート数が違う。
階段と体力に集中する同時、連符や乱打、タイミングリズム、全体的に同時押し連打多め、交互、後半も同じ連符があるため、ノマゲは☆9下位~中位レベル。HARDは☆10最下位レベル。
NORMALはCSと同じ701ノーツ、HYPERはCS版だと1001(AC移植の譜面は1002)ノーツのため。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle Don't forget DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に朝早い時間のダブルプレイはちょっとアップが意外に早いのか?まぁ気にせずにピックアップしてもらうのがいいかと。
Don't forgetのDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDにて作画を見ていただこう。
DP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆8)。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
なお、削除の中で☆8またはSPに比べてノートの数が少ない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle Don't forget SPANOTHER AUTOPLAY
10thの削除された楽曲が少し多いかも…。朝早いピックアップにお届けしてほしい気持ちを忘れてはいけない。
初出は10thstyleのDon't forgetをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。タイトルのDon't forgetは忘れないでくださいの意味と思われる。作画はうさぎと少女の物語に見える思い出だ。
同時押しのリズム感や連符、バスのように思う鍵盤、白鍵盤4つ+Sのタイミング3連、前後半の1,3に使う交互、逆くの字に使う階段もあるので初心者はうってつけの思いによる曲なのでおすすめ(家庭用しかできないが)。
18Resort Anthemにてこの楽曲も削除されてしまったけど、ちょっと残念かもしれないようですね。消えないでほしかった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7thstyle Cheer Train DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時に今回もダブルプレイは勝利に向かって電車としろろの描きに立ち向かう…。
Cheer TrainのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDを研究して習い事しよう。
DP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆12)。大百科内のスレッドに、IIDXREDまでの9段階基準難易度では☆5だと思われ、ANOTHERに難易度が付いてない影響で恐ろしい詐欺と呼ばれている。
DPではHYPER以外のノート数も異なる。だが、DPの穴譜面は凶悪な無理皿・着地皿で難易度を大きく上げており、どこで何枚皿を捨てるかによって残ゲージが大きく変わる。
まず前半は片手のリズムと片手の階段、片手のタイミング+連符と同時、階段入力に伴いながら声ネタがあるスクラッチ、後半戦では無理皿を乗り越え、片手階段と同時、魔の無理皿と魔の無理階段、ノマゲ以下なら皿をシカトしてもちゃんと拾わねばならず(ASを使わないまたはASSIST EASYなら捨ててもクリアに見える)、(EX-)HARDの挑戦に挑んで全ての皿を捨てたら確実にFAILEDとなるので注意。取れるスクラッチは堅実に。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Cheer Train SPANOTHER AUTOPLAY
チア部に活躍と電車の融合が戦うテーマ?じゃなくて、勝利に向かって戦う演劇なコミカルと思え。
初出は7thstyleのCheer Train。収録内容はハイスピード4+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆9)。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
HYPER以外の譜面ではノートの数が異なる(SPNは2つ多い、SPAは427少ない)。
シングルプレイの場合、階段と速いタイミングリズム、声ネタで使用される皿絡み地帯、曲全体のうちそこそこの比率を占めているので、皿絡みが苦手だと苦戦を強いられる。この途中で123鍵盤を繰り返す+α地帯があり、リズムを見失う難所場所のため、演奏を崩れたら閉店に追い込む可能性がある。また、速いタイミングリズムの重要と皿絡みも重要。しかし、1P2Pに関係なく正規殺し譜面でもあるため、皿絡みの得手不得手に関わらず+123繰り返しができない場合はRANDOMがおすすめしたい。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Colors -Y&Co. Eurobeat Remix- SPANOTHER AUTOPLAY
さぁさぁ、お待たせしました。色のリミックスが一度もアップされていない楽曲がピックアップに待たされていました。
原曲の初出は6th、リミックス初出は8thstyleのColors -Y&Co. Eurobeat Remix-を紹介します。収録内容はハイスピード3+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆10)。詳細は原曲の説明文を参照。
原曲の方はDPAに比べて3ノート多かったが、リミックスは同じ設定となっている。リミックスは原曲に比べて難易度は抑えられているものの、同時押し、リズムや交互、くの字におそらく続く乱打、後半配置では原曲だと穴コロースとも知られた滝表現だったのに対し、リミの場合なら溢れて続く連符、前半と同じ乱打を使う演奏に握るかが勝負の一つ。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle empathy DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの時と同じようにダブルプレイも全裸の女性が見せていく魅惑…。
empathyのDPHYPERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDでピックアップいたします。
DP灰譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。DPNORMALはSPに比べて5ノート少なく、DPAも存在しない。
局所難の多い配置によるが、手の届かない無理皿と交互、連符と交互の無理な配置、再び難化していく同時押しと連符、連続により縦連打、終盤前になると比較的に簡単なるが、ノマゲでも縦連打が要求される。SPのHYPERとANOTHERとは違い、途中でBPMはチェンジせず170のまま。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle empathy SPANOTHER AUTOPLAY
これが一度もピックアップされてない?全裸の女性がこの機会で思えそう…。
初出は4thstyleのempathyを取り上げて見せる。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード2+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
SPに関してはDPよりノートが少ないけど、配置では少しトリルが増加されている以外に変化はない。だが、(EX-)HARDの難所が多く、ラストの左寄り地帯が最大の壁と言えるためRANDOMをおすすめ。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7th/9thstyle Let the Snow Paint Me SPANOTHER AUTOPLAY
はい、今回も新規ピックアップお待たせ。雪で歌うことをテーマにしたSanaの名曲をやってみよう。
初登場は7thstyleのLet the Snow Paint Me。また、9thstyleに初出だった-Y&Co. Remix-にもこの時点で述べていく。収録内容と曲の構成は以下の通り。
原曲・ハイスピード4+正規+HARD、SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆7)
Y&Co. Remix・ハイスピード3+正規+NORMAL、SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆10)※削除曲
原曲の方は初登場の作品において7thstyleではなく、アルバムだった『Sanative』に先行収録されたという逸話がある。他の曲に比べたら簡単な話だが、トランスフレーズと同時押し、同時とスクラッチに絡む譜面だけど、それほどの難しさではない。また、曲の途中でも連続交互と階段もあるので注意が必要。ただ、ムービーには実写PV風になり、Sana自身がモノクロ空間で歌う設定がある。
Y&Co. Remixにはゲーム性を考慮して修正・追加したのがゲーム収録バージョン。リミックスは難易度と譜面に言うと原曲より高い。最初の白鍵盤4つとスクラッチのあとにつづく同時押し、16分交じりの裏打ちと裁きを求められ、ANOTHERでプレイするとリズムを使いながら1と3鍵盤に叩かせるトリル、休憩の後に待ち受ける7鍵盤目のリズムに続かされる縦連(後に1と3にも縦連あり)、階段と同時にあった配置が待ち受けるラストにも1と2鍵盤の叩かせられるトリルのおまけつきのため、(EX-)HARDオプションにはここが難所だと思い、死んでしまうことがあるので注意。なお、リミックスの方は28BISTROVERのロケテスト時において削除が確認され、本稼働でそのまま削除扱いになった…。削除後の2ヵ月あたりにINFINITASで配信され、リミックスがやりたいなら家庭用の9thかPC専門のINFINITASでプレイするしかない。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle Buffalo SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせしました。今現在これがピックアップされてない曲をやってみたいな…(とまぁ、LEGGENDARIAが実装されてからこの曲をアップするのは出遅れだし)。
今回は6thstyleのBuffaloを紹介いたします。20年前の作品に懐かしい曲を出くわすとは…。収録内容は7thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。DPNと後に追加されるDPLよりノートが多いが、残りの譜面はDPと同じ数。だが、6th初登場時に悪魔の牛というレイヤーが用意されていたが、現行作ではレイヤーのみ削除されて、見ることができない(レイヤーは古い家庭用で見れる)。
最初に出てくる白鍵盤2つ+スクラッチ7連が降り始め、交互、同時+階段、くっついている皿と連皿、気休めの同時の後もまた連皿、北斗運指、ズレ、黒鍵盤+Sと白鍵盤+S、階段連続、速さの鍵に迫るトリル、曲終盤の連皿も一部の上級プレイヤーに迫ってくる壁も待ち受ける。
長らく、穴譜面までしか遊べない影響か、IIDX28ではANOTHERより高難易度化してきたLEGGENDARIAが追加された(SPLは☆11と1287ノーツ)。ARENAのオンラインバトル報酬にて解禁される(アリーナキューブが50個必要)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Logic Board DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にダブルプレイもPowerDirector向けに仮の姿で再構築を始めよう!
Logic BoardのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDに変えて新しい形へ向かおう!
DP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆12)。nagureo担当曲の中ではDPが多いノートに姿を見せたが、SPより高難易度となっている。
DPHはSPよりもノーツが1つ少ないため、片手に割ったような譜面。同時押しが17押しに外寄りの左手の16や右手の27配置の桂馬押しなども多発。さらには片手の147押しも散見。
DPAは同時押しやトリルを混ぜた配置、交互と2連打、本番に思う体力忍耐の同時が絡む配置、4連打、厄介な無理皿が迫ってくる、階段が襲う+同時の配置、片手で裁かなければならず、HARDゲージなら思わず地雷ゆえにこれが耐えられず、524ノートより強化され、仮の姿に思う難易度となった。
なお、IIDXREDでは削除されるも、DistorteDにて復活していたが、結局は大人の事情の影響でEMPRESSにて再び削除され、31EPOLISにて復活を果たした。元削除曲だったのか、14GOLDにはDP皆伝に採用されていたこともある。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Logic Board SPANOTHER AUTOPLAY
nagureo担当曲の中でも削除された曲がいっぱいある、9thの中で消えた曲が多くあるので作業または保管が大変だ(12段階化を与えられなかった曲も含む)。
今回は9thstyleが初登場のLogic BoardをPowerDirector向けへ再構築だ。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
また、IIDX15で収録を最後に、これ以降の作品に長い間復活は実現していなかったが、31EPOLISのARENA第1回オンラインバトル報酬にて復活。復活でも削除前から変更はない。
SPNは☆5だと詐欺に見えるが、ラスト8小節の白鍵16分乱打があり、ノマゲは☆6上位、HARDでも☆6下位〜中位レベル。SPHは☆8でも詐欺のため、全体的に密度の高い907ノーツもあり、DPHより1つ多い。SPAはHYPER以下とは違って、逆詐欺に見える。配置に少し癖があるが、BPMが遅めで密度も低く☆10に近い感覚と入門向けに活躍しているため、4th収録のKAMIKAZEよりも配置が優しい。しかし復活当時にしても難易度変更やノーツの置き換えに希望はあったが、今作復活時に変更されなかった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle STAR DREAM DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に1日に遅れたダブルプレイも新規検討しよう。
STAR DREAMのDPHYPERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDに、残してほしかった思いの曲だったのでやってみよう。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。括弧内は復活時の12段階表記を表す。
この曲に限りDREAMシリーズの中ではDPAが存在しない。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPHYPERでは片手のトリルとリズム、旋律を使う片手、一部縦連、片手のトリルを弾きながら同時押し、SPNとSPHに比べてノートが多い。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle STAR DREAM SPANOTHER AUTOPLAY
長きピックアップされていなかった楽曲は今回が2回目になってきたようだ。
今回は8thstyleのSTAR DREAMを紹介。収録内容はハイスピード3+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。※括弧内は復活時の12段階表記を表す。
SPには正規だとリズムを使いながらのトリル、2連打と皿絡み、3連打や同時に続けて縦連、トリルが配備されている可能性も多くスコアが出にくい。トリルを崩す仕様ならS乱でカバーした方がスコアは出やすいと思われる。
しかし、10thstyleでこの曲は削除され、20tricoroで復活していたが、INFINITASで配信後…28BISTROVERにてロケテスト時の削除も確認され、本稼働でも再び削除となった。このままだとPINK PONG氏の担当した楽曲が消されてしまうのか…(残りは消さないでほしい)。
mylist/65959326
IIDXEMPRESS ToyCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.) DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に何日かを待たせていたダブルプレイもPowerDirector向けにやり直し。
ToyCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.)のDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDにて再構築いたします。
DP穴譜面レベル☆11。内容はSPよりノーツ数が強化されている(譜面の内容も異なる)。
DPHYPERの場合、素直になった配置で、難しい難所はない。☆8くらいの逆詐欺と思われるが、EX-HARDで挑む場合ならMIRRORが必須。最大の難所はラストに減速し、終わる場所が国境の壁と言えるため、ゲージが最大であってもBADかPOORが出されたら持っていかれる危険性が高い。
DPANOTHERはDPHYPERよりパワーアップした形で片側のリズムといち早く入力する連符+階段の旋律、同時配置が多い+押しやすい設定ではあり、それでも皿絡みと鍵盤の往復、終わる前の縦連と同時連符、最大の難所でも健在だったラストに減速し、ここが最大の壁だと言える。
DPHYPERは家庭用の場合だと当初は☆8だったが、誰がどう見ても☆8とは思えないため、ACに移植の際、☆9へ1段階上方修正された。
mylist/65959329
IIDXEMPRESS ToyCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.) SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせしました。Cubeシリーズ第4作目がPowerDirector向けに作り直しに行うよ!
初出は家庭用EMPRESS、アーケードの26Rootageに移植されたToyCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.)を再アップするので力を見せていくよ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
家庭用ではどのモードでもいいのでクリア回数を3にすると登場(全解禁コマンドを使うのが早い)。
第4作目はおもちゃ箱をテーマにしたCubeシリーズ…、BPMは最初180であり、曲の終わりにBPMが減速していくので、ゲージを減らしすぎないように注意。ムービーにしては専用がなく、そのままの汎用ムービーになった。
SPではズレに絡む同時や階段に絡んでいる同時押し、4連リズムや皿絡みのスキル、連続で降ってくる4連階段、上にも合った通りに正規では体力の使う連符と階段がある中では押しにくいのでRANDOMで配置入れ替えを勧めたい。
ACに移植の際、蜃気楼の図書館で待ち受ける第一の書庫を進めていくと解禁できる(難易度の変化はない)。27HEROIC VERSEには解禁しなかった際、「トーンディスチャージャー」でCHEERと引き換えに常駐が可能となる。28BISTROVERでは無条件解禁済みで、最初から選曲可能となった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle Blueberry Stream DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に4日遅れてのダブルプレイを投稿し直す。
Blueberry StreamのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDにて再び旅行の満喫する内容をお楽しみください。
DP穴譜面レベル☆10。シングルプレイの説明文を参照。
DPはSPよりノートが22個しか増えていないが、階段や交互と隣にある皿絡み、16分と24分が混合しているためにリズムも取りづらい左手の利用や右手の2連打+両手を使うトリル、階段と交互、リズムを合わせながら鍵盤の弾く要求さ、ノマゲ以降の場合でも上位クラスに近い。他にも、全体的に難所が多く、右利きの人はFLIP推奨。
mylist/65959329
pop'n music 12 鳳凰 EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。作り直しの54曲目はこれだけど、BPMが遅いくらいに近い…(4度目の再アップ)。
初出は12の鳳凰を御紹介いたしましょう。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル37。21作目以降の50段階難易度ではレベル44と設定された。さながら、漢字でそのまま読むと亜細亜的協奏曲である(そのまま読むのはちょっと…)。
だが、アーティストは別名義になっていて、昔提供した楽曲はKM3rdMIXの「キュアー/緑の風」の流れを踏襲したもの。中国の大河を小舟が流れていくイメージを実感可能に(大百科の記事を参照)。
BPMが74と遅いせいか、歴代の家庭用だと6倍しか設定できないが、現在の26作目だったら10倍まで設定可能(BPMの遅さに該当があったのはIIDXDistorteDの収録曲・Ganymedeという曲がある。他にBPMの遅さがある曲はまだ何かあったような…)。
EXは初出の37だと難易度詐欺に見える危険があり、先程言ったHSも6倍までしか設定できない為、階段、連続階段+リズム合わせ、交互(+同時混ざる)、HYPERと同じ3連符(手が届かない配置)、超えたあたりに後半と発狂地点にあるレベル相応の高速階段(場合によっては白白、白赤の同時含む)、非常に濃い密度+白2つ含む4連符連続階段→緑黄4連符→青黄4連符→白黄4連符→緑2つ含む4連符→緑黄4連符連続階段を繰り返さなければならないので、HYPERより高い難易度の実現さえも初心者を苦しめる。
原曲の登場から後に~Chinese Phoenix Mix~がAC20にもリミックスが存在する。発想に相応しい影響か激流になるどころか大河が真っ赤に燃えるようなイメージの大胆かつ非常にパワフルな楽曲へと変貌していた。原曲よりBPMが2倍に変化されており、レベル46の怖さに襲っていく(家庭用には入っていない、PCのLivelyがあればアップしようかなと思って…)。
mylist/66065598
pop'n music 10 エブリデイ・ラブリデイ EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。4月の最後…、更新ペースをもう一度確認しよう。
うってつけのPowerDirector向けに作り直しとなるのは53曲目…、初出は家庭用のpop'n 10、アーケードの13にも移植されたエブリデイ・ラブリデイを取り扱わせていただく。なお、曲名表記に改訂させておりますのでご了承を。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル25(21作目以降はレベル31)。ACでは特定条件を達成するとステージ3へプレイ可能となる(14作目以降は解禁済みで、デフォルトとして選択できる)。だが、CS10の発売と同時期に家庭用のbeatmaniaIIDX8thstyleにはL.E.D.STYLE MIXの名前が付いたVer.も収録。ジャンル名によっても名前が異なる(pop'n・トゥインクルダンス、IIDX・HOUSE REMIX)。
難易度は高くない。初心者はまず同時押しの練習、同時押しの階段、左手に使う軸と切り返し、交互と2連リズム、少し素直に見えるトリルの勉強や乱打、サビ部分のクラップを覚えることでEX入門者向けとしておすすめ(正規にこだわりがあるならハイスピードを落としてやり直しもOKで、RANDOMとS-RANDOMを付けてもOK)。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX2ndstyle Dancin' Into The Night DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い…、PowerDirector向けに作り直してのダブルプレイをやり直し。
Dancin' Into The NightのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDを詰めこみ直しておこう。
DP灰譜面レベル☆3。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPでもBPM140は早く感じるのもSPと同様で、配置は簡単だが、スクラッチの裁きにおける時と片手でトリルを弾く時が苦手を感じる場合はイメトレする練習の必要が来ている。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX2ndstyle Dancin' Into The Night SPHYPER AUTOPLAY
黄金週間がここにくるまで5月ももうすぐですな…、今回は削除曲の中でも低難易度すら類を見ない。
初出は2ndstyleのDancin' Into The Nightを取扱いいたします。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP灰譜面レベル☆3。一部のクラブ場所の時点でオールディーズディスコナンバーと期間限定で営業の再開を知ったような90年代までの時代を感じた今だった。
譜面に関してはANOTHERも存在しないので初心者でも比較的にプレイできるおすすめの立場としてみても良い。同時押し、トリル、2連打の練習と優しい配置になっているから、BPM140でさえも早く感じるが、速度は慣れておかないと苦労するかもしれない(慣れるまでが練習)。
だが、削除に関しては13DistorteDで削除され、16EMPRESSにて復活を果たしたものの、あまりの低難易度に簡単を感じた影響か26Rootageにて再削除となった…、なぜ消したし。
mylist/65959326
pop'n music GB White Lovers HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。週に更新ペースの上げ直しも苦労しそう…。
PowerDirector向けの作り直しも51曲目に行うから見せてくれよ。初出はpop'n GB、この後に本家AC7へ移植されたWhite Loversを速めに再ピックアップも3度目。収録内容はCS10の演奏画面でオプションはハイスピード4倍。
譜面レベル25。21作目以降の50段階難易度ではレベル31となっている。
本家ACへ移植の際には5KEYはAC10にてレベル5だった。EASYかNORMALには初心者でもおすすめの一つですが、HYPERには少し難しい配置がある。
正規ではリズム合わせ、交互と2連打、一部ズレあり、一部同時が含まれているものもあるのでBADハマリとタイミングに注意が必要。だが、ゲームボーイでは5ボタンしか使えない影響か歌の歌詞も何故か再現されず、HYPER譜面がない。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX10thstyle Love Is Eternity DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しから3ヵ月以上に出遅れが生じたダブルプレイもPowerDirector向けにやり直していこう。
Love Is EternityのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDにて今日中に2発目にやり直していきますぜ。
DP穴譜面レベル☆12。SPA(☆11)よりノーツが202個強化され、DPの高難易度と言える(DPNはノーツが18個少ない)。
最初の休憩、次のトリルを片手で引き、道中は皿は絡むものの、連符とリズムも混ぜられているためか、緩い乱打なので、適正レベルならHARD推奨。しかし正規だと、終盤場所で押しにくい配置や連符が意外に体力を削るまたはノマゲはそこだけでボーダーを割る可能性が高い。1P側に鏡を付けておくとも手がある。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY Just a Little Smile DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い、今度こそダブルプレイもPowerDirector向けに作り直して再アップさせてもらう。
Just a Little SmileのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDに見覚えならようやく作り直す。
DP穴譜面レベル☆11。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPAはSPAをベースに仕立て、SPAに比べたら4ノーツしか増えてない(DPHはSPHより195個強化され、DPNはSPNより81個強化)。
SPAより難易度は高めで、一部の皿削除、SP同様体力忍耐というスキルが求められる。また、AC移植にて2つの譜面に限り、難易度詐欺の声が設けられた。DPNORMALは☆5に、DPHYPERも☆8へ1段階上方修正された。
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IIDXHAPPYSKY Just a Little Smile SPANOTHER AUTOPLAY
今回も1週間おきの作り直しに出迎える時が来た。
初出は家庭用HAPPYSKY、アーケードの16EMPRESSに移植されたJust a Little Smileを再アップしていきます。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。どのモードでもいいのでクリア合計数が3になると登場。EMPRESS移植の時期に限りSPHYPERの難易度が☆8に昇格。
基本AAと違うムービーでミニブロックが増えたりしていくことが特徴。同時押しの体力を求め、前後半にもかかわらず皿複合地帯、BLUE MIRAGEと並ぶほどのスクラッチの皿地獄に近いかまぼこ工場のためいかにして裁くかがポイント。2連打と交互の後に後者は難しく、かつ長いので要注意。1Pに鏡を装備させていくのも楽に感じる。
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