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beatmaniaIIDX1ststyle 20,November DPANOTHER AUTOPLAY
11月20日…、昨日はこの日に新元号初の記憶…、シングルプレイの同時期に音源が異なる曲をダブルプレイでPowerDirector向けに作り直してみよう。
20,NovemberのDPANOTHERを収録内容の14GOLD演奏画面、オプションと音源は以下の通り。
ハイスピード4+正規+HARD、使用音源・6thstyle+single mix
DP穴譜面レベル☆9。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
今回の使用音源はDPANOTHERのsingle mixになります(2ndstyle以前はradio edit)。
しかしDPHYPERが☆10で多いと判断したせいか穴と灰の難易度が逆転している(era(nostalmix)のDPに受け継がれていた)。
穴譜面は難易度が高いので同時押しやリズム、トリル+連符も含み、radio editとは異なる音源になります。
シングルにない2連打+3連打、交互、同時も設けられたことになる。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX1ststyle 20,November SPANOTHER AUTOPLAY
11月20日…、昨日はこの日に新元号初の記憶になり、PowerDirector向けに作り直す手もあった。しかしBEMANIシリーズの誕生はここから始まった。1997年における5鍵版beatmania初代から初登場、そしてIIDXでは1ststyle、ポップンは16PARTYに移植を行われた20,Novemberを紹介します。なお、5鍵版は「n」が小文字なのに対し、IIDXシリーズは「N」大文字で区別されている。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションと音源は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規、使用音源・6thstyle+radio edit
SP穴譜面レベル☆8。使われた音源は2nd以前と6th~9th、GOLDまたはDJTROOPERSにより異なる。
今回の使用音源はSPANOTHERのradio editになります(2ndstyle以前はsingle mix)。
同時押しと速いリズム、連符とトリル、休憩場所があるのも特徴。シングルプレイの難易度は良く見ると高くない。また、音源によって演奏時間も異なる。
3rdstyleで一旦削除され、6thstyleでは復活の際、譜面の音源が変更された。10thstyleでも再び削除され、14GOLDにて再び復活。16EMPRESSではロケテスト生存曲だったが、11月19日に製品版が稼働された際、そのまま削除されてしまったのは残念…。ポップン16は初出の際、隠し曲だったが17 THE MOVIEでNORTHと共に一発で削除された(AC16を置いている店が極端に少ないので基板を買おう)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Really Love SPANOTHER AUTOPLAY
いまいちこれ聞いてなかったのは何年ぶりになるだろう?さて、PowerDirector向けに取り入れ直してもらおう。
初出は9thstyleのReally Loveを3度目のピックアップに上げ直していこう。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。IIDXの中では珍しくR&Bのジャンルを用いる初の作曲。だが、サウンドトラックのLONGVer.には男性ラップが追加されたほか、女性ボーカルに響く+棒読みが話題になる。ノートは3桁だが、少し高めの難易度を誇る曲と言える。
しかし問題なのは9th稼働当初は判定が微妙に辛い&SUDDEN+がないという欠点があった。それに加えて脅威の低速皿譜面として恐れられていた(高速ハイスピ必須)。
NORMALは正規でも簡単だが、灰譜面以上のプレイをするためにも180枚以上の赤い柱をいかにして裁くかがポイントになってくる。SPHYPERは☆6なのに若干詐欺と言える(次回作で☆7に行けと声も出てる可能性あり)。GOLD以降で判定の改善があって演奏しやすくなった気がするがそうでもないような…。
3年前にIIDXのプロとなるDOLCE.がパフェ達成された模様。皿遊びはやめてほしいが…、隠しノートを使うのはちょっと…。あとARENAモードの武器としても使う可能性が高い機会もある。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY Recollection DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にダブルプレイものりあ自身の私服姿を見せてほしいと。
RecollectionのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDで忘れないファッションの楽しみを味わえ。
DP穴譜面レベル☆9。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ノートの数に違いによりDPNは598で1つ多いのに対し、DPHとDPAはシングルプレイに比べて少ない(DPHは3つ、DPAは14減っている)。
階段や同時の組み合わせ、リズムとキックの使用や、2連打のリズムバスを使わなければSPより同じ☆9上位クラスの一つになる。
また、DPNORMALは家庭用当時☆3だったと話がまつわっていたが、誰がどう見てもノートの多さと難易度詐欺の要望が上がっていた。そのためACの21SPADAに移植の際、☆6へ3段階昇格されたこととなった。ただ、現行の12段階難易度において、他曲と比べて一度に3レベルも昇格するのは極めて稀とされている(3段階昇格の楽曲はquell -the seventh slave-(DPNORMAL)に続けて2曲目。21SPADA新曲雑記を参考されたい)。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY Recollection SPANOTHER AUTOPLAY
のりあの私服姿は初めての出来栄え…、ファッションを楽しんでいる感覚ですね…。あぁ…素敵。
と言ってる場合じゃないでしょう。今回のりあの担当曲は家庭用オリジナル向けに作られている楽曲を楽しんじゃおう。
初出は家庭用12HAPPYSKY、アーケード版では21SPADAのイベントである「Qprogue DX」に移植されたRecollectionを紹介いたします。のりあの私服姿を見たいあなたに…。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。そんな中、スタートする時代で起床から就寝までのクリップを掴んだムービーです。
リズムと同時押しと皿、リズムと2連打、のりあ自身がオレンジジュースを勝手に用意されていたり、ガラケーの素早い入力、私服に着替える前からもう一人姿が見当たってる気配、同時と階段、正規では難しい螺旋階段、デニムやトリル、発狂配置が酷くもなく☆9でも上位クラスのレベルに近い。
だが、SPADAのイベントによる「Qprogue」ではこの曲を解禁するまでにかなりの時間がかかるほかクレジットを多くつぎ込む覚悟が必要だった。もう13年も前(ACでは実に6年)だったが現在ACでは無条件解禁されている。まだやれてないなら急いで遊ぼう。
mylist/65959326
pop'n music GB Sea Side City HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。PowerDirector向けに作り直しの16曲目はSea Side Cityをやっていこう。初出は携帯ゲーム作品のpop'n music GB、後に本家にてボーカル付きという形でAC10へ移植された。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル29(後のレベル35)。しかしこの曲は同時押しを主体にしたテクニカル譜面だが、リズム感を併せ持った配置が存在するため、中級者向け楽曲(RANDOMは付けても構いません)。
同時押しと階段、縦連とトリル、サビ部分に入る縦連が続きながらほかの音符の処理対策、順番押し、手の動きとリズムのスキルを磨かないとBADにハマりやすいことに注意が必要。
mylist/66065598
pop'n music 12 デリケートに好きして EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今月中はpop'nの投稿できる数が少ないのは残念だ。
作り直しの15曲目はデリケートに好きしてをピックアップやり直していきます。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル34。灰譜面までは初心者でも気軽に楽な曲ですが、EXは難易度が高い気がします。
リズムを合わせる左手と右手を使うのは連続で続く螺旋階段、歌の始まりにはリズムタイミング+早い同時、部分ズレと2連打+デニム、難所の階段と同時リズム、終盤は前奏部分と同じ配置だから、若干GOODも出やすいのでRANDOMとS乱でクリアの保険を付けよう。
mylist/66065598
IIDXHAPPYSKY キャッシュレスは愛情消すティッシュ DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの後に続くダブルプレイは深夜でも2発目に伺えそう…。
キャッシュレスは愛情消すティッシュのDPHYPERを収録内容にハイスピード2+正規+HARDを見逃さずにティッシュを浮かんでいこう。
DP灰譜面レベル☆7(現・レベル☆8)。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
家庭用はDPの中にNORMALとHYPERしかプレイできません。DPANOTHERが新たに追加されたのはPCで展開されているINFINITASのみでプレイ可能(DPAの難易度は☆10でノートも1075になっていたが、4つ少ない)。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY キャッシュレスは愛情消すティッシュ SPANOTHER AUTOPLAY
ティッシュは遊ぶものではありません。あれは体の体調が悪い時に使うものか、こぼれた水を拭くものも使えそうですよ。
初出はHAPPYSKYのキャッシュレスは愛情消すティッシュをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。BPM117は押しやすい配置なので遅い場合でも演奏ができるが、170に切り替わった時点ではBPMが少し早いので注意。トリルやばら撒きと餡蜜、連符やリズムと同時+少し早い手の動き、☆10は初心者注意。だとしてもクリップには一枚のティッシュが浮かんでいるという…。
残念ながら、21SPADAで削除が確定してしまったせいか、現在ACではプレイできません…。あぁ…、ティッシュが浮かんでいるのになんで消しちゃうんだ…。ちなみにPCで展開されているINFINITASでは2018年2月で配信され、再びプレイできる日の目を見ることになった(ACにはなかったDPAが新たに実装された)。
mylist/65959326
IIDXGOLD four-leaf DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にダブルプレイアップするんだが…、クリップにはなんか死体になった人間が超怖そう…。
four-leafのDPHYPERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDの鑑賞をご覧ください。あぁ…死体の人間…。
DP灰譜面レベル☆8。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
IIDXGOLD four-leaf SPANOTHER AUTOPLAY
えーっと、なんだこれ?よく見たら人間が死体になっている…。探偵の可能性じゃなさそう…。
初出は14GOLDのfour-leafをピックアップ。言葉を意味すると四つ葉が正解ですよ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8。この曲はGFDMV6へ後に移植。
いやらしい連続トリル、階段と2連押し、同時階段デニム、少し高めの難易度に近い。このムービーも四つ葉の会社には黄色の液、生まれる人間や後に死んでいる人間の遺体とかも価値があるようです。DPANOTHERは存在しないので僕は確か…、ARENAモード内でCPUが灰譜面を投げられてクリアできない問題児ですわ…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Halfway of promise DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に2回目の作り直しでPowerDirector向けにリニューアルしよう。
Halfway of promiseのDPANOTHERを収録内容の14GOLD演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDで追加譜面を眺めよう。
DP穴譜面レベル☆10。DPAは家庭用GOLDで実装され、後にAC版EMPRESSにDPAが移植。
こちらは体力忍耐譜面となっているが、同時押しとトリル、SPにはない鍵盤入力、皿が左右に分別、押し届きや回しにくい鍵盤+皿、素早い交互、階段とばら撒き、終盤はSPに持ってきた連皿が難しくノマゲでは下手すると逆ボーダーになってしまう危険も。HARDオプションをおすすめしたいが、皿複合が得意でも☆10クラス。ノマゲは☆10上位~☆11下位程度のレベルと言える(特殊詐欺・個人差譜面リストを参照)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle Halfway of promise SPANOTHER AUTOPLAY
さぁ、今回もPowerDirector向けに作り直しは止まらない。青春ソングに近いのかも…。
初出は8thstyleになるHalfway of promiseをピックアップやり直していこう。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。正規について解説だが、同時押しやトリル、連続皿や押しにくい鍵盤、トリルとリズムの取りにくい鍵盤、交互と階段、こぼしやすく見える2連皿、ズレの部分に入る鍵盤やかまぼこ工場みたいな赤スクラッチの多さの耐性、BADを取るようにも見える4連皿とタイミングの合わせづらさがあるのでS-RANDOMをおすすめ。クリアの掴みどころか、3rdstyleのHolic、R5、4thのCHECKING YOU OUT、8thのBlame並みに☆11と言えるでしょう。☆10上位~☆11中位レベルくらいまで個人差が出る。ラストに長い連皿が来るので、HARDの方が抜けやすいと思われる(SPの特殊詐欺・個人差譜面リストを参照)。できなければ60%クリアが可能となるアシストイージーも付けて挑もう。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle Burnin' The Floor DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にNAOKI曲もダブルプレイはこれが初で受けよう。
Burnin' The FloorのDPANOTHERを収録内容は正規でお楽しみください。
DP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆8)。括弧内は復活時に12段階化されたレベルを表す。
シングルプレイより難易度が高いが、リズムを合わせる同時、旋律や交互、ズレ部分に皿も含まれ初心者は注意が必要。現在でもSPと違い、難易度の変化がない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle Burnin' The Floor SPANOTHER AUTOPLAY
4th以外のバージョンに再収録された数は1つもないとは…。今度はNAOKI曲を残し続けてほしい…。
初出はDDR4thMIX、beatmaniaIIDXは4thの時点で移植されたBurnin' The Floorを紹介します。収録内容は正規。
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。括弧内は復活時に12段階化されたレベルを表す。
だが、DPよりノートが少ない(SPAは3、SPHは4、SPNは167の差が出ている)。7thstyleでこの楽曲は削除されたが、14GOLDにて復活している。
同時押し、交互、皿を加えた感覚の演奏となっている。しかしSPNORMALは元々☆4だが、復活の際に12段階化して☆2、Lincle~Rootageまで☆3、HEROIC VERSEで☆4に戻った。DDRは原曲のほかにもREMIXが収録され、DanceEvolutionはCSが先発され、後にACにも収録された。
mylist/65959326
IIDXGOLD The Story Begins DPANOTHER AUTOPLAY
再びこれはまだだった懐かしい10年くらいたっていたシングルプレイの同時にダブルプレイも解説しよう。
The Story BeginsのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARD付けてご覧ください。
DP穴譜面レベル☆10(現・レベル☆11)。Go Beyond!!に続けて2人のタッグが送るのはSADA&Sotaとやっていくことになります。
シングルプレイのノートは1232だから248少ないとされ、DPNORMALは301多い(以下ノートの多いDPの方を詳述してもらう)。
連符やトリル、階段と左右皿、同時にリズムや縦連打、黒鍵盤のみの階段(SPでは螺旋階段)、密着な連続連符と襲い来る同時押し、インパクトが残る最後のタイミングを見切るとよいだろう。
だが、家庭用当時DPNORMALは☆5、DPANOTHERは☆10とされたのだが、クリアレートの問題か難易度が高い原因によって詐欺ではないかとの声もあった。17SIRIUSに移植された際はDPNが☆6に1段階修正され、次作の18Resort Anthemから☆11へ昇格された。
mylist/65959329
IIDXGOLD The Story Begins SPANOTHER AUTOPLAY
皆さん待たせちゃってごめんなさいね。初出も11年が経つ家庭用専用曲か…(ACでは10年もたっている)。
初出は2008年にPS2版IIDX14GOLD、後にアーケード版IIDX17SIRIUSへ移植されたThe Story Beginsをピックアップしましょう。そういえばこれはまだやってない曲だった…。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Karma DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップ後にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直したので10日遅れ…。
KarmaのDPANOTHERを収録内容の13DistorteD演奏画面、オプションはハイスピード0.5+正規+HARDを直しに向いてやっていこう。
DP穴譜面レベル☆12。この曲は難易度によってBPMが変化する仕組み(222の方を速カルマ、200の方を遅カルマと呼ばれる)。
そのためか、SPはノートが少ない+☆10までに留まっているのでDP譜面を詳述。
リズムと2連打、手の動きの速さ、同時押しが結構多く体力を消耗、スクラッチの絡みと多少デニムまたはズレが生じる、一部5連打も押してあげないと難しい模様(☆12の上位クラスと知られている)。
mylist/65959329
pop'n music 11 ANAHONIKUY -雪の華PuzzLeMix- EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。更新ペースをあげないとまたアップできなくなるのはつらい…。
作り直しの13曲目として初出は11の隠し曲によるANAHONIKUY -雪の華PuzzLeMix-をご覧ください。だが、曲のタイトルが長すぎるのでタグとしては「ANAHONIKUY」と使用する。収録内容は12いろはの演奏画面でオプションはハイスピード4倍。
譜面レベル38(後のレベル44)。ドラマの見どころでも見ることができる江戸時代に近い映像。
この曲はソフランでいう難易度の高い曲です。72から始め、途中45に落とし、145にチェンジしたら階段と同時押し、2連打+階段、2連打と4連打+押しにくいトリル、デニムと押しにくい配置、ラス殺しは同時押しと2連打と体力に気を使うことになるため要練習。
mylist/66065598
pop'n music 4 ヤバイオンナ HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。遅れ気味になりそうなはずだけど…、作り直しの12曲目。
今回の初出は家庭用4となるヤバイオンナ。収録内容は10の演奏画面でオプションはハイスピード6倍。そのあと、CS10には追加譜面のHYPERが実装された。
譜面レベル28(後のレベル34)。灰初心者は正規の場合、同時の後の連符と交互、同時と体力、ズレと連符、2連打と同時トリルもあるため練習が必要。クリアを狙うならRANDOMかS乱をかけてプレイすることを推奨。バトルは3ボタンのため9ボタンを使うよりも温めになっています。
mylist/66065598
beatmaniaIIDXsubstream gentle stress DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも今度は作り直してPowerDirector向けに改めていこう。
gentle stressのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード1.5+正規+HARDを次こそ取り入れ直していくように願おう。
DP穴譜面レベル☆8(復活時☆9)。譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ちなみにDPAは家庭用のみ実装された譜面だが、SPの違いとして左手の同時連打、右手の交互、リズム合わせタイミングと階段、やや難しいヵ所はあるが、SPに慣れればそれほど難しくないと言える。
6th削除、9th復活、17SIRIUSで再削除後、27HEROIC VERSEにて復活を果たした。DPにも新譜面はありがちだが、詳細は以下の通り。
(DPNORMAL・☆4→☆3(272→198)、DPHYPER・→☆5(351→327)、DPANOTHER・☆9(AC版でも追加))
DPNとDPHも譜面の変更に伴い、難易度が変更前より新譜面で、DPHのみ無理皿削除+同時押しもかなり抑えられた控えめな配置となり、削除前よりかなり易化+難易度が変更前よりも下がっている。だが、DPANOTHERは家庭用当時☆8と難易度に詐欺が出てる声も多かった。AC版は復活の際に☆9へ昇格された。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle one or eight DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの久々の作り直しと共にダブルプレイも久しぶりにPowerDirector向けに再構築を始めよう。
one or eightのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDに変えてお届けしていこう。
DP穴譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPAのノートは1110と少なめだが、不規則鍵盤とスクラッチを混ぜた配置は存在しない。長らく、LEGGENDARIA譜面はなかったが、HEROIC VERSEは条件を満たすと出現する(SPLはなく、DPLのみ実装)。しかしDPLは1426と☆12でSPAより難易度高め。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Karma SPANOTHER AUTOPLAY
改めてPowerDirector向けに作り直す時点できやがった。自分も27作目は遊ぼうかと…(21~25日の間にやる予定です、はい)。
よって、TaQ担当の9thstyle初出からKarmaを再アップしていきます。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
IIDXDistorteD tripping contact DPHYPER/DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にダブルプレイも2曲分まとめてやっちゃおう。
tripping contactまたはリミックス版共々収録内容と曲の構成は以下の通りに示す。
原曲・DP灰譜面レベル☆10←削除曲
(teranoid&MC Natsack Remix)・DP穴譜面レベル☆12←生存曲
両者ともオプションは以下の通り。
ハイスピード1.5+正規+HARD
シングルプレイの説明文を参照。
原曲の方はDPANOTHERはないものの、ラス殺しが縦連のみとなっている。
リミックスは原曲と違い、DPANOTHERは用意されているも、密度が濃い部分があったり叩きにくい場所があったりする為に☆12が与えられている。
SPの違いとしては同時押しがより多かったり、階段と少しデニムし過ぎ、手さばき+体力、休憩あり、リズム全体、左手の交互と右手のトリルし過ぎ、逆に変えて左手のトリルし過ぎと右手の交互、縦連打+2連打、終盤の皿はなく、同時を耐え抜くことが大切。原曲のSPAより7ノート多い。そのためか、後半あたりの交互とトリルし過ぎに耐え切れず、両手をブロークンしてしまう可能性もあった。
mylist/65959329
pop'n music 2/5 お江戸花吹雪 HYPER/EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。この作品からpop'nでは初めて2曲分のギミックを入れることにしました。
PowerDirector向けに作り直していきますが、10曲目の作り直しはお江戸花吹雪。ここでは11曲目によるTEYAN-day MIXも解説する。収録内容は12いろはの演奏画面で構成は以下の通り。
原曲・HYPER、譜面レベル18(後のレベル24)。収録内容はハイスピード5倍。
TEYAN-day MIX・EX、譜面レベル40(後のレベル47)。収録内容はハイスピード4倍。
原曲の初出は2で現在の25作目でもプレイすることができる。
満を持して登場した演歌調の曲だが、その分ロックやプログレに近い。最初は当時NORMALしかプレイできないが、3でHYPERが実装され、FC難易度が高い。FCの難易度の高い理由としては、イントロ・アウトロで登場するリズムが不規則な縦連打や、所々追加された微発狂・同時押しがプレイヤーに襲う。現在の環境でクリア・フルコンするのならS-RANDOMをオススメ(判定が辛いためS-RANDOMのオプションを使用すると大分捌きやすくなる)。
そのあと、5ではTEYAN-day MIXの曲もまとめておくが、NORMALでも難易度は高め。次作の6は灰とEXが実装された。問題はEXの方。
EXはH譜面の縦連打を増やした程度の構成。最初のリズムをたたきながら演奏で、この後待ち受ける縦連打の連打数が異常なこと、同時押しも絡み配置自体も左側に偏っている。さらにトリルも混ざっていて、終盤の高密度のラス殺し付き+ボタンが押しづらいという、非常に独特な譜面ということで話題になった。無論クリア難易度も当時の譜面にしては異常に難しく、独特過ぎるオブジェ配置ゆえに登場から現在でもクリア狙いたいのに失敗が続くせいで後を絶たない。
ただし、S乱を使うとドラムンフライの如くラス殺しが難化しやすいため非推奨。基本的に正規譜面で遊ぼう。
6のみに登場した赤譜面はこれまた異様なものになっていた。この曲のH譜面も赤譜面補正によって物量譜面と化してしまい、トランスH(赤)とはまた違った極悪難易度譜面として降臨と言われていたという…。
mylist/66065598
pop'n music 10 mind EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。この曲はしばらく作り直していなかった…。
8曲目の作り直しはmind。ただしジャンル名のマインドは違うから。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル??(後のレベル??)。※??はまだ付けてないので改めて訂正する。
ボトルネック、同時、階段、歌の始まりに続く同時押しの体力、同時トリル、縦連、終盤の同時を繰り返して行わないと難しい難易度の一つにまとめられた。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX9thstyle Silvia Drive DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも今度こそ取り入れ直し。なお、音に不調があったため改めて録画をやり直したのだよ…。
Silvia DriveのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDにやり直して風景実写を振付をもう一度…。
DP穴譜面レベル☆11。SP黒の方より難易度が高い。
開幕からトリル+リズム+階段、連符、移動トリルや階段がそれぞれで偏られ、SPにはなかった左右に皿も設けられ、SPのように途中から同時と体力、休憩が一ヵ所しかない、連符+交互、嘆きの樹みたいな螺旋階段+4連同時、2連打+3連符と手さばき、終盤は前半にもあった配置が強化+階段またはBADハマりが起こり得る危険もあるため、(EX-)HARDオプションでも練習や体力を鍛えておく+リズムを掴み取って練習しよう。Noria曲の次回は何を取ろう?
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Silvia Drive SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
Glorious Daysに続けてボーカルのNoriaが利用された第2作目となった。なので、PowerDirector向けに作り直し+再挑戦をやってみようと考えます。少し高めの難易度でやってみよう。
初出は9thstyleのSilvia Drive。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP黒譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
Glorious Daysは少し難易度が抑えたくらいで遊びやすいものの、しかしこの曲は一味違っています。
理由として再びdj TAKAとNoriaがタッグを組んだ楽曲。2003年4月の下旬頃、一通り仕事が落ち着いた頃に「気晴らしに曲でも作ろう」って言って作り始めていた。
ただし、ムービーは当初、風景実写を中心にしたムービーにNoriaのポートレートを挟み込むスタイルを想定していたが、カメラチェックを兼ねて、試しに一曲まるまるアドリブの振り付けをしながら歌ってもらったら予想以上に楽曲とマッチしていたことも。
大百科には書いてないが、SPNだと16分階段やトリルなど☆4にしては押しづらい配置があるため、☆6に近い(どう考えても詐欺に見える)。
BLACKANOTHERはDPAをベースに、リズム+階段、同時押しの隣に皿も絡まれ、階段のほかにもトリルが混ざったり、休憩の同時押しのタイミング、途中のトリルと皿、餡蜜とハネ、配置ズレ、連続階段、2連打+連符、運指に体力をかけないとDPより☆11に近いクラスが求められる。でもDPANOTHERよりノートが少ないから…、私はこっちの方が好きですわ。ただ、声がスクラッチに置き換えられ、譜面がよりバランスを重視したものとなって、プレイヤーからは良譜面と語っている。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle KAMIKAZE SPANOTHER AUTOPLAY
nagureo曲の中でも削除されてない曲がもう一つありそう。これをピックアップやり直すかな…。
4thstyle初出のKAMIKAZE。神風って体当たりの意味でも使われる名称ですが…(無関係)。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆10)。詳細は大百科の説明文を参照。
7thstyleで削除され、9thstyleで復活。DPに比べてHYPER以外はノートの数もNORMALは3つ、ANOTHERは1つ多い。SPANOTHER譜面では同時押しが多数出現。鍵盤だけならまだ良いのだが、スクラッチが絡んでくることもあり、かなり押しにくい。その押しにくさから、段位認定のCS9th八段にて2曲目で猛威を揮い嵐の如く暴れまわった。さらに長い歳月を重ね、なんとPENDUALでも八段2曲目に就任。ACでもその癖の強さを存分に発揮する事になる。BPMは遅いが、隣接押しに微縦連など空POORや押し抜けを誘発しやすい配置が多く、同時押し譜面が苦手、もしくは譜面をしっかり見切れていないと閉店ということもあり得る。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX1ststyle GAMBOL DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも作り直していきましょう。
GAMBOLのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDつけてやり直し。
DP灰譜面レベル☆1(現・レベル☆2)。詳細は大百科またはシングルプレイの説明文を参照。
問題点としては難易度変更が長らくなかったが、HEROIC VERSEにて☆2に1段階昇格。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX1ststyle GAMBOL SPHYPER AUTOPLAY
今度もPowerDirector向けの作り直しのきっかけでやっていこう。
初出は初代となるGAMBOLをピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハードゲージ+乱、2P・ノーマルゲージ+正規、両者ハイスピード5
SP灰譜面レベル☆1(現・レベル☆2)。詳細は大百科の説明文を参照。
強烈な辛判定とどの譜面でもノート数は137に固定されている。判定が辛いせいかアーケード版3rdstyleは削除されていた(CS3rdstyleは収録された)が、9thstyleにて6作振りに復活。HAPPYSKYからNORMALの実装+判定の見直しが行われた。なお、1ノート目の音ではワォワォワォワォのSEが出るものの、DPでは別のSEに変更されている。また、ANOTHERは家庭用IIDXREDの隠し譜面扱いで、EXPERTモードの中にある隠しコースのSLAKEコース(ANOTHER)を完走する必要がある。コース難度が高い上にBADが非常に出やすいため、難易度も☆9+ゲージ回復は事実上不可能なため、常駐すら困難。長らく、難易度変更はなかったが、HEROIC VERSEにてまさかのSPN、SPHと共に☆2へ…、長い年月の時期で1段階昇格されて…。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY Agnus Dei DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に今度もダブルプレイで私の本気によるペース。
Agnus DeiのDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDでいざ受けて。
DP穴譜面レベル☆11。だが、DPNORMALはノートが1つ、DPHYPERは59少ないが、DPHのみシングルより難易度が1つ低い。しかしDPAは1つ難易度が高い(ノートは1051でSPAと同じ数)。
最初のばら撒きと交互、リズムの掴みにくい同時+縦連打、早押し、シングルに比べると☆11はまさしく体力を忍耐するレベル。
mylist/65959329
