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pop'n music 12 夢幻ノ光 EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今年最後のpop'n収録曲は2発目になります。PowerDirector向けに作り直しになるのは20曲目を迎える。
初出は12における夢幻ノ光です。収録内容はハイスピード3倍。なお、曲名タイトルに改題していきますよ。
譜面レベル38(後のレベル44)。他機種ではDDRのみに収録されている。
前半の最初の同時押しはそこまで難しくなく、回復も簡単だが、リズムタイミングと螺旋階段、トリル+2連打リズム、Cメロは5連打→3連打→2連打+階段組み合わせと手の動き、同時とリズムタイミング、サビの終わりまで続くトリル、一部ズレが含まれた同時やデニム、右手の高速トリルを使う+早い入力の状況で難しくなっている。クリアの狙いであればRANDOMであたりを待つのが有効。しかしDDRに収録の際、ボーカルの一部分がカットされている。
mylist/66065598
pop'n music 14 PARTY A GO GO ☆ EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。1ヵ月ぶりの作り直しなんですね…。しかし2019年4月は3年前の2016年4月と違い、大量投稿ではありません!1件もアップしてないのは尽力したんですから。
ということで大晦日に向けてPowerDirector向けに作り直すので久々に14を起動してみました。19曲目はPARTY A GO GO ☆を曲名に改訂して再アップですね。収録内容はハイスピード2倍。
譜面レベル34(後のレベル40)。基本はHYPERをベースにし、配置の強化がされています。
最初の場所が体力のため、理解してないとコンボブレイクされやすいデニム、一部では2連打、切れ端の階段、Bメロは連符が続き、他の片手の処理とトリルが設け、早いズレ、プチ休憩でも慣れなければBADハマリの同時押し、灰より慣れた場合でもわかっていない体力譜面の上級者向け(バトルモードでも難易度高め)。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX4thstyle GET ON BEAT(WILD STYLE) DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に今度こそダブルプレイのものは2発目のPowerDirector向けに手書き直してみよう。
GET ON BEAT(WILD STYLE)のDPANOTHERを収録内容の14GOLD演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDで速められた150BPMVer.で収録していこう。
DP穴譜面レベル☆10。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPANOTHERのノートは1077と少ないものの、SPANOTHERより割り振っていて、前半戦はリズムタイミング、階段刻み、左手トリル3回と右手トリル2回、SP同様2連打と黒鍵盤縦連打は健在だが、左手連皿8分+右手連皿16分の使い分け、一部では削られた同時(SPに比べて同時配置少ない)、後半は左手トリル1回+右手トリル2回を使うSP同様局所難であった。ちなみにDPHYPERはノート数が913と5つ少ない。しかし4th初出のムービーと14GOLDのムービーはどこが違うだろうか?(レイヤーは古い家庭用なら見れる)
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle GET ON BEAT(WILD STYLE) SPANOTHER AUTOPLAY
THE SAFARIが作り直されたとともにBPM134から150に変更された曲を今こそPowerDirector向けに作り直していこう。今度は「アーティスト名」、「SP段位認定ボス(ただしゲロンの方は9thまで)」、「6thstyleでBPMが150に変更」という共通点がある設定にやってみよう。
初出は4thstyleにおけるGET ON BEAT(WILD STYLE)を再アップしていきます。なお、収録Ver.はBPM150の速められた形で収録しています。ご了承ください。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。原曲は普通の楽曲だったのに対し、リミックスは歌詞や声ネタのフレーズを繰り返す設定の形になります。
とにかくANOTHERでは数回出てくるトリル、一部では同時とズレ、皿絡み、リズムタイミング、2連打とリズム+黒鍵盤の縦連と8→16分連皿、譜面難易度に連れてトリル+αが全譜面設けられているので局所難の設定でもある。特にHARDオプションでは☆11下位レベルと言える(NORMALでは(EX-)HARDを付けちゃダメ)。
SPANOTHERでは段位認定に八段ボスが待ち受けていたが、11IIDXRED~14GOLD、16EMPRESS~25CANNON BALLERSまでgigadelicを八段ボスに明け渡し、26Rootage以降でS!ckに八段ボスが変わった。ただ、gigadelicよりこっちが強いと言えよう。
ただし残念ながら16EMPRESSで削除されてしまい、現在ACではプレイできません。ACSIRIUS以降、CSDJT以降でもプレイ不可能であり、CSGOLDが最後の収録となっていた可能性により削除されて悔しいことに恵まれていた声もある。この曲は消さなくてよかったのに…、なんて勿体ないことを…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX3rdstyle THE SAFARI DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイの4度目を再アップし直していこう(あくまでPowerDirector向けだ)。
THE SAFARIのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDとして今回も年末に。
DP灰譜面レベル☆10。DPのノート数はNORMALだと624でSPより6多い。HYPERはシングルと同様900。
譜面配置はSPHYPERのそのものを完全に割り振って、同時と皿絡み、片手の使う同時の手の動き、サビの配置のテレテレテッテは左手4回、右手を3回行い、回復の見込みはシングルと同様だが、後半でもテレテレテッテは左手11回、右手を2回行う(鏡使うと逆になる。FLIPでは未確認)。それでもSP同様難しいが芸術的な譜面と言える。現在、AC版のみ段位認定のDPの中で選ばれていないにも関わらず、PC版向け作品のINFINITASではDP八段3曲目に選ばれた。譜面解説と段位認定、BPMの詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle THE SAFARI SPHYPER AUTOPLAY
お待たせしました!この時期に年末はライオンの咆哮に響き渡る曲としてPowerDirector向けに作り直す形としてこの時を待っていた…。必ず死なす!
初出は3rdstyleにおいてTHE SAFARIを4度目の再アップになる。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP灰譜面レベル☆10。説明が長いので詳細は大百科の説明文を参照。
元気なホイッスルとサビの溜めが印象的が特徴。ムービー部分にはかわいいリスの映像が使用されていたが、現在ではなくなっている(今は4th HOUSE汎用で使用)。
当時の3rdはBPM134で演奏するものだった。しかし6th以降は150に変更。今現在は速められたサファリと呼ばれていて、初回のBPM134サファリは遅サファリと呼ばれていた。後に登場する4thstyle初出のGET ON BEAT(WILD STYLE)にも134から150に変更された可能性がある。
解説はHYPER譜面ではあるが、同時、癖のあるズレ、皿絡み+同時の忍耐、途中からサビ部分の配置によるテレテレテッテが押しづらい(134BPMなら押しやすいが)、回復を見込む同時と階段、そしてまた後半から最後まで続くテレテレテッテが難しく、2P側プレイの際は乱か鏡を付けないとクリアが大変。段位認定は全バージョンでもSP七段の中で最後に待ち構えている。前にも言った通り癖がついてしまうせいか、全く押せなくなる人もいる。そして七段がクリアできないにもかかわらず八段以上をクリアしてしまうプレイヤーも少なくない。SPNも配置は簡略化されている上か、NORMALでもクリアが難しい。
後に収録されたREFLEC BEATには-DJ TOTTO mix-というリミックスで現行と同様のBPM150が存在する。このBPM134と設定された遅サファリは長らく、BEMANIシリーズ他機種には収録されていなかったが、DANCERUSH STARDOMには(STARDOM Remix)という新たなリミックスが収録された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX5thstyle sync SPANOTHER AUTOPLAY
困ったことになった…、この曲がモノトーンのムービーに使われたものをPowerDirector向けに作り直してみよう。
5thstyle初出のsyncを3度目の再アップ。なお、tricoroにおけるSYNC-ANTHEMも原曲と同じ名称があるが、これは別物扱いになるので原曲を解説。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。初登場時は隠し曲扱いと汎用ムービーだった。それ以降の作品ではデフォルト曲として選曲でき、専用ムービーが新たに追加された。そのあと、DDREXTREMEは曲の再生時間を若干短く編集して移植され、REFLEC BEATではBEMANI MUSIC FOCUSのSUPERChoiceにて候補30曲のうち第2位として収録された。
SPAは階段とリズムの合わせが目立つ、交互と速いトリルとリズム目立ち、Vにあった白鍵盤トリル、早いクイックと手さばき、2連打と集中、運指の阻みと終盤の同時により初心者の壁となって襲いかかっていく。段位認定ではSPNは8thから現在でも2級を務め続けていて、SPHは五段を担当していたが、五段のみ17作目以降でNEW GENERATION -もう、お前しか見えない-に取り変えられてリストラという結末に…(残りは2級のみ務めている)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Make A Difference DPH/DPA AUTOPLAY
2019年もフィナーレに近い…。シングルプレイの作り直しと共に年末は大掃除の動画をアップしてみよう。
Make A DifferenceのDPをご覧頂こう。なお、譜面の収録は変更前Ver.で復活の際に難易度・ノート数が変更された変更後Ver.も詳述。収録内容と譜面状況は以下の通り。
9thstyleVer.・ハイスピード4+正規+HARD、DP灰譜面レベル7+(後のレベル☆9)、866
EMPRESSVer.・9thstyleVer.と同じ、DP穴譜面レベル☆11(現・レベル☆10)、1202
削除と譜面変更の詳細はシングルプレイを参照。
だが、DPHYPERにのみEMPRESSでは削除前と配置が全く同じ。ノート数は増減なし(866のまま)。
EMPRESSVer.で新たに追加されたDPAは家庭用にのみ実装され、AC版は18作目から追加された。
新規実装のDPAは階段と同時はシングルと同じで、皿の左右に問う配置と7連階段、途中のリズムと刻み階段、SPには考えなかった終盤は左手の黒い鍵盤、右手の白い鍵盤と同時に多用する二重トリル、ノートも47多い結果でシングルより高め(DPNORMALのノートは441でSPより4つ少ない)。また、Resort Anthemにて☆10へ1段階降格されている。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Make A Difference SPH/SPA AUTOPLAY
クリスマスイブ…、2019年もフィナーレに近い結果でしたね。年末は大掃除の動画をアップしてみよう。
9thstyle初出のMake A Differenceをご覧頂こう。なお、譜面の収録は変更前Ver.で復活の際に難易度・ノート数が変更された変更後Ver.も詳述。収録内容と譜面状況は以下の通り。
9thstyleVer.・ハイスピード4+正規+NORMAL、SP灰譜面レベル7+(後のレベル☆10)、859
EMPRESSVer.・1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規、SP穴譜面レベル☆10、1155
12段階化を与えられたのはHAPPYSKYだったが、この曲は一旦DistorteDで削除され、EMPRESSで復活の際に変更が取り入れられたのは変更後Ver.である。なお、現在のAC版では変更後Ver.しかお目にかかれないでしょう(詳細は大百科の説明文を参照)。
あとにDDRにて同期の曲・DoLLと共にPS2版STRIKE、AC版SuperNOVAにも移植され、一部分のカットがなされている。
変更前版は階段連続、リズムとりの同時と皿、餡蜜と刻み階段、終盤で待っている5連符+隣接二重トリルもこれがえげつないラス殺し。
変更後版に追加されたSPANOTHERはHYPERをベースに、配置の強化と難易度の高さが特徴。同時と階段や皿絡み、デニム+6連階段、餡蜜と同時+2連続階段、刻み階段、HYPERにないズレ追加、HYPERから持ってきた5連符+隣接二重トリル、終盤の速いクイック+デニム+皿が実装されている。なお、SPHYPERにあった終盤のラス殺しは白鍵二重トリル+846に減少しており、☆9へ変更された。
mylist/65959326
IIDXRED BLOCKS DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも今度こそ作り直しに向けて…。
BLOCKSのDPANOTHERを収録内容にハイスピード3.5+正規+HARDを組み立て直します。
DP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆12)。NORMAL以外はノート数がシングルプレイより多い。
左手のリズム押しと右手のトリル、交互の片手が素早いスキル、結構押しにくい配置、2連打、発狂はシングルより大変で左右のトリル、同時と階段が結構押しにくい。だが、DPHは746と71多い、DPAは1つ多い。
mylist/65959329
IIDXRED BLOCKS SPANOTHER AUTOPLAY
さて、待たせてしまいました。今年最後のPowerDirector向けに作り直しの動画を速めに完成しよう。
IIDXRED初出のBLOCKSを3度目の再アップになります。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。12作目以降の時点で12段階化された場合は☆12とされていた。13DistorteDで☆11に降格。NORMALは417でDPと同じ数、HYPER以降の譜面はノートが異なる。
開幕のどこから出てくる3連続トリル、皿とリズム、階段と餡蜜、押しにくさの階段とトリル、後半になると切り返しと2連打、発狂の同時と3連打も加えて忍耐と体力が必要になるが、正規だと発狂が難しい声もある。スコア狙いのRANDOMオプションをおすすめする。HARDは☆12下位レベルはある。発狂後は回復だが30%程しか回復できないため、ノマゲも☆12下位レベル。
mylist/65959326
IIDXDistorteD 虹色 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの後に3日後のダブルプレイを楽しんで頂いていこう。
虹色のDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDに備えてピックアップ。
DP穴譜面レベル☆8。DPのノート数はHYPERを除き全て同じ数。難易度はSPより1つ低い。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
IIDXDistorteD 虹色 SPANOTHER AUTOPLAY
そういえばこれまだだったよな…。こちらで一つも解説してないのはどうなるんでしょう?
初出はpop'n music 13で、IIDXは13、DDRはSuperNOVAへ移植された虹色を紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。DistorteD収録曲の中に以前ピックアップを作り直したHeavenly Sun (IIDX VERSION)とは逆に、HYPERはノートが1つ少ない(SPHは792、DPHは793)。
pop'n 13は2005年9月で、IIDX13は2006年3月にて半年後でこそ、稼働当初は最初からプレイ可能になる。しかし虹野ひかりという名前はレイヤーに登場していない。
ムービーは虹色が広がる空間の世界をイメージにしている。穴譜面はHYPERをベースに、ノートが増えた結果で難易度の高いポイントが結構ある。
連符トリル、同時と刻み階段、同時の空いている場所の4鍵、トリル+同時トリル、2連打、同時とトリルの後の押しづらさな6と7鍵にある縦連、pop'nにあった最後の縦連は削除されていて、同時と刻みになった配置へ変更された模様。ちなみにHYPERは14GOLDから現在でも4段の2曲目に採用されている(同じ4段の4曲目になるR5、七段では21連覇を達成されていたサファリと同等のレベル)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7th/9thstyle traces DPA/DPH AUTOPLAY
シングルプレイの方より遅れてダブルプレイのtracesまたはtracing you mixの2つをまとめてピックアップしてみよう。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・DP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)、10thstyle演奏画面、ハイスピード2.5+正規+HARD
tracing you mix・DP灰譜面レベル☆7+(後のレベル☆9)、ハイスピード3+正規+HARD←削除曲
原曲の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
よりによって解説をお願いできるのはダブルプレイのリミックスになる方です。
皿と階段、2連打とリズムタイミング、配置がSPより強化、早いトリルと同時+皿を絡む、SPよりあり得ない配置になって、2連符と餡蜜、左右どこから皿別が分けられる、少し難易度が高いためか973のノート数と多い結果になった。ただし、IIDX13で削除されて残念な…(削除の詳細はシングルプレイも参照)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX1ststyle Dr.LOVE DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けへ作り直していこう。
Dr.LOVEのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDのやり直しを検討して懐かしい曲を…。
DP灰譜面レベル☆4。基本的シングルプレイと一緒だけど、DPANOTHERはないものの、ノート数がSPより多いためか☆4にしては低い。
しかし詐欺リストの中にも超危険な曲となっている。当曲のように左1鍵・右7鍵とその周辺への偏りが大きい上に動きにくい小指に負担がかかってしまう。このような譜面では適度に左1鍵・右7鍵を薬指で取るのも一考。今後のことによって小指をある程度使えるようにはなっておきたい。無理皿はないが、配置の増加とシングルよりもイメトレすることが必要。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX1ststyle Dr.LOVE SPANOTHER AUTOPLAY
今回は低難易度!遊びやすい曲によって穴入門者の場面へようこそ。作り直しの始まりだ。
1ststyleとして最初に収録されたDr.LOVEを再アップします。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆3(現・レベル☆4)。初期の作品は4KEYS、5KEYS、7KEYSという3モードしかなかったが、4thstyleはLIGHT7にあたるNORMAL譜面追加、6thstyleで一旦削除されたが、10thstyleにて復活し、12~26作目まで譜面構成はNHA、27作目から難易度がリニューアルされて5段階の譜面から選択できるようになった。
交互に見えるテレテレテ、途中にやってくるゴミ付きの長い縦連、BPM123でも速くないので慣れてたらHS5でもいける、連符の練習にも効率良い。ただし、SPAのみ難易度詐欺の声があったのかHEROIC VERSEにて☆4へ昇格された。でもまだ上げが足りてない程度か。
mylist/65959326
IIDXGOLD never... DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイのアップ後でもより日数がかなり遅れてのダブルも…。
never...のDPHYPERを収録内容にハイスピード4.5+正規+HARDを急いでピックアップ。
DP灰譜面レベル☆6。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7th/9thstyle traces SPA/SPH AUTOPLAY
なんと、大百科には記事に乗せてないという惨劇な結果となったのでした。というわけで初出は7thstyleのtracesをピックアップしよう。また、9thstyle初出になる-tracing you mix-というリミックス版も解説する。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)、10thstyle演奏画面、1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
tracing you mix・SP灰譜面レベル☆6(ハイスピード3+正規+NORMAL)←削除曲
原曲はトランス系のジャンルですが、序盤で少し音が聞こえない、タイミングの合わせづらさと2連打、リズムと連符、一部3連打や狙いと手の動くトリル、同時押し隣接、終盤の配置がデニム気味、Aとは違う作画のムービーが見れる。しかし現在でもプレイできる。
で、tracing you mixは2STEPのジャンル。ANOTHERはないものの、階段、2連打と速いトリルやコンボを崩しやすいタイミング命、白壁のように同時と皿は3つ+4か所しかないが、序盤にない終盤は皿絡み含む原曲で用意されないボーカル要素も実装されている。ただし、DPの方は973とノートが多い(ダブルプレイの説明文を参照)。が、IIDX13で残念ながら削除というもったいない結果に。リミックスよ、復活希望。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY garden DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に今度はダブルプレイを10日以上も遅れてやり直してみよう。
gardenのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード1+正規+HARDを付け直して確かめよう。
DP穴譜面レベル☆12。シングルプレイに比べると高難易度の恐ろしい設定で、HARDオプションは少し危険。
序盤の階段と同時、左右の流れる交互、リズムにあたるバス、皿に同時や皿絡み、デニムに近い配置と餡蜜、左右の旋律な入力、2倍の階段やクラップ、交互連打+2連打、階段と入力しづらい配置、終盤のトリルと皿絡みと2連打、左手は螺旋階段とトリルを混ぜた状況によってシングルより286ノート多い。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX5thstyle Spin the disc DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイと同時にCDとDVDをレコードに回して見ようと思う。
Spin the discのDPHYPERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDを凶悪的にご覧下さい。
DP灰譜面レベル☆7+(後のレベル☆10)。だが、DP。おめーは凶悪すぎだ。←一体、何を言ってる?と自分にはメタ発言しか見えない。
左右の指使いが問われるだけじゃなく、同時とトリルの組み合わせ、2連打も待ち受けている。ただ、7thstyleから実装された段位認定DP八段が選ばれていたこともあり、この曲が難しいことに伝わった。今現在は段位認定から姿を消している。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX5thstyle Spin the disc SPANOTHER AUTOPLAY
たまには回転したいCDかDVDをぜひレコードに流してみたいと思う…。ハウスミュージックを聞きたいなら。
5thstyle初出のSpin the discを紹介しましょう。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
家庭用持ってるならAUTOで聴いてみるとわかりやすい(AC版は100円返せと言われざるを得ないのでちゃんとプレイしなさいと伝言される)。
シングルプレイの場合ではまずはHYPERから挑戦してみよう。慣れたらANOTHERを遊ぶのがポイント。問題なのはHYPERとANOTHERの2つによるノート数に差がないということ(HYPERはノート数659、ANOTHERは15多い674)。
mylist/65959326
IIDXGOLD never... SPANOTHER AUTOPLAY
今回は少しリズムとダンスを感じさせる少々高めの難易度を持つ曲やっていきたいですね。
GOLD初出のnever...を紹介。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8。それまでの曲にしては日本語歌詞で使うのに対し、今度は英語歌詞で使う一つの楽曲と言えよう。
階段や2連打、皿絡みの同時+トリル、7(2P側は1)の場所のリズム、途中休憩、終盤の交互とトリルが厄介だが、イメトレして覚えて慣らそう(やるならまずはHYPERで手慣らししてから穴を遊ぶとできやすい)。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY BLUE MIRAGE SPANOTHER AUTOPLAY
12月…、CSHAPPYSKYの発売より初登場から13年も経ったのですか…。で、今回は棘のようなボールと人間の頭をイメージに浮かべて体感してみたらどうだろう…。なんてことない。
初登場は家庭用HAPPYSKY、アーケード版は22PENDUALのイベントにある「Qpronicle Chord」という時点で移植されたBLUE MIRAGEを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆12。cyber beatnation 1st conclusionにロングバージョンが収録。
その名の通り、スクラッチの枚数が多くなっている(256枚もあるのに片腕をブロークンする危険が高い)。餡蜜を使う逆さ階段、2連のような鍵盤や序盤の連皿と同時押しの組み合わせ(地質2連皿だが、その途中で3連皿もある)、途中の皿がキックにアサイン、長い螺旋階段、3y3sみたいなカプセルの組み合わせの少なさと同時を使うリズム、途中の皿絡みに挫折したら後がない譜面の上に、(EX-)HARDオプション使う人は特に危険。慣れてないとノマゲも厳しいレベル向けという高難易度。
だが、22PENDUALの場合、トゥオネタルを撃破することで解禁できる。これ以降の作品では無条件解禁されているため、現行作でもプレイできるようになった。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY garden SPANOTHER AUTOPLAY
そういえばこれ作り直していなかったようです。早めにペース上げていこう。
初出は12HAPPYSKYのgardenをPowerDirector向けに作り直して再アップします。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
現在の時点では削除されておらず、最新版でもプレイできる曲の一つ。ノートの時点では1100と少ないが、220のBPM+拍子が複雑ということから入りが乱れる、ジャズとして自然な展開、キャラが登場して服装が変わったりする珍しい設定。段位認定でも21作目は3曲目へ就任となった。
mylist/65959326
pop'n music 12 エイプリルフールの唄 EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。PowerDirector向けの作り直しは18曲目。
よって、エイプリルフールの唄を取り入れ直していきます。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル39(後のレベル45)。CS13の再収録もあるがレベルは変わってない。ただ、敬老やラメントのようにBPMはそれほど早くない。この敵キャラはあとにAC14にも再登場。
難易度は高めで、開幕のリズム、素早いトリルと体力の溶かしにかかる同時押し、2連打やデニム、一部階段や27~30小節目で襲い来る魔の同時押し+2連打、サビは再び体力を溶かす交互と右手の同時のタイミング、赤を押す連打、サビ後半は同じ配置の上に途中やや異なる。腕に自信のある上級御用達譜面だが、相手のミス時に下はおじさん、上はおばさんに一瞬で老化が見れます。
mylist/66065598
pop'n music 12 大桟橋(伊呂波調) EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。さぁ、待たせてしまいました。IIDXの原曲を作り直したあとに今度はpop'nで三味線アレンジのPowerDirector向けに作り直しになります。
17曲目の作り直しは大桟橋(伊呂波調)を手に直そう。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル33(後のレベル39)。詳細はbeatmaniaIIDXの説明文を参照。
IIDXと違ってBPMが変化するソフランを与えられてないが、2番の歌詞も用意されていない。
pop'n版の場合、最初の回復地帯から始まり、2連打+階段、餡蜜と手さばき、6連打リズム(7連打のリズムあり)、終盤は交互とベチャ押し、左手の使うデニムと右手の連符を使う操作のために難易度は高い。だめな時はRANDOMでカバーしておこう。
なお、IIDXの原曲とpop'nの三味線アレンジで異なるのでIIDXのHYPERが難易度低い。
mylist/66065598
IIDXRED 大桟橋 DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しの後にダブルプレイはこれまで行われていないのでやってみよう。
大桟橋のDPHYPERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDを受けてみよう。
DP灰譜面レベル☆6。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
IIDXRED 大桟橋 SPANOTHER AUTOPLAY
長らく待たせてしまいました。PowerDirector向けに作り直すためへ…。
初出は11IIDXREDの大桟橋を作り直していこう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆9)。括弧内はHAPPYSKYで与えられた12段階レベルを表す。
少し高く見える難易度ですが、1番の歌詞はBPM84から始まり、速度遅くて簡単だけど、同時押しをしっかり練習することになります。2番の歌詞はBPMを168に加速して階段と同時トリル、1鍵は耐えるかしのぐリズムタイミング、階段と同時を組み合わせの配置と圧力的な体力で本気の見どころになる。あとにPS2版pop'n music 12いろはではこの曲を三味線アレンジして収録されている(詳細はpop'n musicの説明文も参照)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX1ststyle 20,November DPANOTHER AUTOPLAY
11月20日…、昨日はこの日に新元号初の記憶…、シングルプレイの同時期に音源が異なる曲をダブルプレイでPowerDirector向けに作り直してみよう。
20,NovemberのDPANOTHERを収録内容の14GOLD演奏画面、オプションと音源は以下の通り。
ハイスピード4+正規+HARD、使用音源・6thstyle+single mix
DP穴譜面レベル☆9。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
今回の使用音源はDPANOTHERのsingle mixになります(2ndstyle以前はradio edit)。
しかしDPHYPERが☆10で多いと判断したせいか穴と灰の難易度が逆転している(era(nostalmix)のDPに受け継がれていた)。
穴譜面は難易度が高いので同時押しやリズム、トリル+連符も含み、radio editとは異なる音源になります。
シングルにない2連打+3連打、交互、同時も設けられたことになる。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX1ststyle 20,November SPANOTHER AUTOPLAY
11月20日…、昨日はこの日に新元号初の記憶になり、PowerDirector向けに作り直す手もあった。しかしBEMANIシリーズの誕生はここから始まった。1997年における5鍵版beatmania初代から初登場、そしてIIDXでは1ststyle、ポップンは16PARTYに移植を行われた20,Novemberを紹介します。なお、5鍵版は「n」が小文字なのに対し、IIDXシリーズは「N」大文字で区別されている。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションと音源は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規、使用音源・6thstyle+radio edit
SP穴譜面レベル☆8。使われた音源は2nd以前と6th~9th、GOLDまたはDJTROOPERSにより異なる。
今回の使用音源はSPANOTHERのradio editになります(2ndstyle以前はsingle mix)。
同時押しと速いリズム、連符とトリル、休憩場所があるのも特徴。シングルプレイの難易度は良く見ると高くない。また、音源によって演奏時間も異なる。
3rdstyleで一旦削除され、6thstyleでは復活の際、譜面の音源が変更された。10thstyleでも再び削除され、14GOLDにて再び復活。16EMPRESSではロケテスト生存曲だったが、11月19日に製品版が稼働された際、そのまま削除されてしまったのは残念…。ポップン16は初出の際、隠し曲だったが17 THE MOVIEでNORTHと共に一発で削除された(AC16を置いている店が極端に少ないので基板を買おう)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Really Love DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直して素直にほめよう。
Really LoveのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDの見どころで出直しですよ。
DP灰譜面レベル☆10。14鍵を使うにも関わらず、DPNORMALは簡単だが画面を広く見ておこう。
問題なのはDPANOTHERが存在せず、DPHYPERの方です。
左右が襲ってくるスクラッチ、皿と鍵盤の組み合わせ、同時押しと2連皿、押し届かない手の自力の5本指の片手で同時押しを求める、高い密度の皿回しのタイミングを決めていき、途中で逃すと見逃しPOORを取りやすくなる危険性も増す。着地力を掴んで演奏を求められる。ただ、ノートが861で37も少ないのはもったいない数に差がありがちと言えよう(DPAあったらSPAよりノート多くなる可能性あり)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle Really Love SPANOTHER AUTOPLAY
いまいちこれ聞いてなかったのは何年ぶりになるだろう?さて、PowerDirector向けに取り入れ直してもらおう。
初出は9thstyleのReally Loveを3度目のピックアップに上げ直していこう。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。IIDXの中では珍しくR&Bのジャンルを用いる初の作曲。だが、サウンドトラックのLONGVer.には男性ラップが追加されたほか、女性ボーカルに響く+棒読みが話題になる。ノートは3桁だが、少し高めの難易度を誇る曲と言える。
しかし問題なのは9th稼働当初は判定が微妙に辛い&SUDDEN+がないという欠点があった。それに加えて脅威の低速皿譜面として恐れられていた(高速ハイスピ必須)。
NORMALは正規でも簡単だが、灰譜面以上のプレイをするためにも180枚以上の赤い柱をいかにして裁くかがポイントになってくる。SPHYPERは☆6なのに若干詐欺と言える(次回作で☆7に行けと声も出てる可能性あり)。GOLD以降で判定の改善があって演奏しやすくなった気がするがそうでもないような…。
3年前にIIDXのプロとなるDOLCE.がパフェ達成された模様。皿遊びはやめてほしいが…、隠しノートを使うのはちょっと…。あとARENAモードの武器としても使う可能性が高い機会もある。
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