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beatmaniaIIDX7thstyle Glorious Days SPANOTHER AUTOPLAY
今現在、収録から続けて21回目(27HEROIC VERSEもカウント)。Noriaの楽曲はIIDXが最初だったのだ…。懐かしい曲に触れてとなるNoriaの曲は最初、7thstyle初登場のGlorious Daysを紹介。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード4
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆6)。Noria曲によるBPMは82で一番遅い(最初の曲なのに)。
他の曲に比べると簡単に見えるが、同時、BAD起きやすいスクラッチ、後半は階段、終盤は下がりに進むとなるBPM低下なので初心者は最高速とRANDOM推奨。当時はDPAが存在しないのでDPHまでしか入っておりません。
mylist/65959326
IIDXDistorteD Heavenly Sun (IIDX VERSION) DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと一緒にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直します。
Heavenly Sun (IIDX VERSION)のDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDを設定変更して取り入れる。
DP穴譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
IIDXDistorteD Heavenly Sun (IIDX VERSION) SPANOTHER AUTOPLAY
今回もPowerDirector向けに作り直してみよう。うーん…。仕方ない。
初出はDistorteDとして山岡晃が担当した曲によるHeavenly Sun (IIDX VERSION)。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。難易度に変化がない曲だけども…、NORMALとANOTHERのノート数はSPDP共同じ(HYPERのみ違う、SPは806あるのに対し、DPは805で1つ足らず)。
開幕時にリズムと階段+交互、3連入力練習、後から入るわからないキー音、途中の階段や体力を消耗する軸と手回し、後半ではデニムと同時が後々に混ざるため鍵盤の1だけはリズムに乗りながら演奏しないとゲージを落としてしまうので注意。忍耐と極めが必要の一つとなるのでS-RANDOM推奨。
ムービーはボールのような球体が動く、数が増えるというHAPPYSKYに収録のPOODLEと似た可能性がある。
mylist/65959326
IIDXGOLD op.31 叙情 DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しとともにダブルプレイもPowerDirector向けに作り直してみよう。
op.31 叙情のDPHYPERを収録内容に正規+HARDで行きましょう。ハイスピは必要なし。
DP灰譜面レベル☆11。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPHはSPAのベースを元に持ってきた形といえよう。詐欺や逆詐欺リストに載っている通り、類を見ないソフランとリズムが取りづらい、低速地帯は密度が極めて薄い、最高速地帯も押しやすく、BPM変動や配置もそこまで難しくないため、初心者でも何度かプレイしてソフランを慣らせればクリアできるレベル。しかし細かな難所は階段と左右逆階段、縦連打、片手の軸ともう片方の同時押し、連続階段も入れられて高難易度の恐ろしい曲でも知られている。ただし、難オプ付けても回復量が少ない(ミスしたら後がない+FC狙い求め)、スコアが出にくい、ノマゲよりも難易度が高い代わりに密度が薄いため、慣れれば容易と言える。IIDX18で削除後、CANNON BALLERSにて復活となった。DPNORMALが今までの☆5から☆6に1段階昇格され、☆6の中でも簡単な譜面だが、SP同様変動幅も激しい+ソフランが苦手、この曲を知らないうちは難易度が高いように見える。逆にソフランが得意、配置が覚えている場合でも密度が低い場合はクリアが容易となる。削除前はDPNとDPHしかなかったが、これまでの作品にはなかったDPANOTHERが新たに追加された(DPAが実装されたのはDUE TOMORROW、HYPER BOUNDARY GATEに続けて3曲目)。
DPANOTHERは☆12の高難易度で、858ノートと☆12の中で最小ノート3桁台はSWEET LABに比べて第2位となった。
mylist/65959329
IIDXGOLD op.31 叙情 SPANOTHER AUTOPLAY
さよなら、つんでれんこ…。ピアノコンサートは再び作り直しが訪ねてきたのであった…。
今度はPowerDirectorに移行してイマジネーションを描こう。SIRIUSまでプレイ可能だった、op.31 叙情を作り直してみます。収録内容は以下の通り。
1P・ノースピード+HARD+乱、2P・ハイスピード5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。内容はクラシックシリーズの曲を求めて触発したこととなる。
全般にしてはBPM変化が非常に激しいため、NORMAL(☆4)でも変動や混乱を起こす。HYPER(☆9)でも同様なため初見HARDは危ないので初心者注意。
基本テンポチェンジですが、停止は存在しない。正規は階段や同時押し、くの字配置、左右どこからでも階段、早い場所でも同時や軸、ミスを減らすスキル、難オプでも配置を覚えて挑戦していこう。
紙芝居みたいに人間の顔が悪魔の目やスイーツになっていたり、目が雫を零して猫や木が育てたり、紙人間が燃やされたり、スイーツ系のものに残りの衝撃感があるようです。だが、Resort Anthemで削除されたのは残念だった。削除の理由は基板のI/Oボードに異物が入っているもしくは権利の問題だと語っていたはずかもしれないため、それ以降の作品は復活が絶望的と思われたが、8年ぶりの25CANNON BALLERSにて復活を果たす(第6回のアリーナキューブを50個集めると解禁)。復活時に難易度の変化はないが、セグメント表記にJOJOUという文字に変更される。26Rootageでは天使の魔導書を利用し、BIBLと引き換えることで常駐することも可能となった(NORMALは1000、HYPERは2500、ANOTHERは4000必要)。27HEROIC VERSEは無条件解禁予定。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY IceCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.) DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にも遅れてダブルプレイをアップすることになったシリーズも。
Cubeシリーズ第1作目となるIceCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.)のDPHYPERを収録内容にハイスピード5+正規+HARDとして宇宙の街をイメージしていこう。
DP灰譜面レベル☆8。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ただし、DPHYPERは☆8なのにノートが886とSPに比べて少ない。次回・第2作目となるWaterCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.)につづく。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY IceCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.) SPANOTHER AUTOPLAY
じゃじゃーん、Cubeシリーズは初の家庭用のみになった曲でーす。
高田雅史が初参加となる曲でもある、シリーズ最初のIceCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.)を紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4.5+HARD+乱、2P・ハイスピード5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7。他のCubeシリーズに比べてBPMや難易度も控えめに設定されている。
開幕に階段と同時、早連符と手さばき、ズレが多い、DPより16多いためか、ジャズ譜面にはよくあることによって高めと感じる難易度だった。DPANOTHERはないものの、第2作目のWaterCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.)にて追加を待つこととなる。
mylist/65959326
IIDXDistorteD EURO-ROMANCE DPANOTHER AUTOPLAY
突然、アップしていなかったダブルプレイも早めにあげておこう。
EURO-ROMANCEのDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDに気を休めて入れるように…。
DP穴譜面レベル☆11。対して、ダブルプレイの方はNORMALは3つ、HYPERは40少ないが、ANOTHERはシングルより307多いとされ、☆11が与えられている。
片手のリズムともう片方の同時とトリル+同時2連打、回復に入れ込む同時+トリル、途中としては体力を要するためノマゲは☆11上位クラスになる(HARDか乱か鏡入れると危険)。
mylist/65959329
IIDXDistorteD EURO-ROMANCE SPANOTHER AUTOPLAY
13作目は削除された曲が少し多いかもしれない、それが一部シーンに出てくる女の子の服が透明姿…。
で、今回DistorteDに初出のEURO-ROMANCEをピックアップしてみよう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。シングルプレイはNORMAL(497)とHYPER(933)の2つともノートが多ため、ANOTHERは何故かノートが少ない。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY Little Little Princess DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの後に囚われた姫様は勇者が救助を目指す時点でダブルプレイに挑んでいった…。
Little Little PrincessのDPHYPERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDで舞台に尋ねていく。
DP灰譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPANOTHERは用意されていませんが、17SIRIUSにて追加され、DPLEGGENDARIAはIIDX25にて追加されている(DPAは☆11+1610、DPLは☆12+2035もあるために、全てアーケード版でしかプレイできません)。そのあと、ポップンpeaceのEXはレベル46+どの譜面でもLP搭載だが、IIDXのDPAをベースに仕立て、9ボタンへ凝縮させたもの(こちらもアーケードしかプレイできず、IIDX同様難易度高め)。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY Little Little Princess SPANOTHER AUTOPLAY
今回はBPMが作品によって異なる、囚われた姫様と救助を目指す勇者の物語。
HAPPYSKY初出、14年後にポップンpeaceへ収録されたLittle Little Princessを紹介していきます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。BPMは作品によって異なるので大百科を参照。
☆11にしては体力譜面、階段+同時、早いトリル、正規は螺旋階段が襲っていく、途中の2、3連打、殺しが来る左右端のトリル、ギターをかき鳴らす再現や早入力と上級者ご用達の譜面。あとにCANNON BALLERSではANOTHERよりもノートが増えているLEGGENDARIAが追加となった(☆12+1946ノートもあるのに更なる体力が必要の可能性)。
mylist/65959326
IIDXGOLD Make Me Your Own DPHYPER AUTOPLAY
同時期にシングルの後からダブルプレイも予期していく。
Make Me Your OwnのDPHYPERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDを忘れないで皿を回す。
DP灰譜面レベル☆9。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPANOTHERは追加されておりません。ただし、ノートが少ないのはがっかりかも(DPA追加は何作目か書いておりません)。
mylist/65959329
IIDXGOLD Make Me Your Own SPANOTHER AUTOPLAY
人間の顔がテレビになっている形はモード学園を思い込むCGですね。
今回グックル作曲のMake Me Your Ownを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。少し高い難易度です。
開幕の同時3連打、音符が邪魔になる連続スクラッチ、デニムみたいな同時、同時押しはヵ所が少ないが、ゲージに回復しやすい休憩、再び連続スクラッチと縦連打、いやらしいトリルと階段、終盤の軸と体力や認識を見ていこう。ただ、男が刀やバーベル上げ、女の子が格闘という様々なアクションが見て取れる。DPAは用意されていませんが、何作目からだろう?(ダブルプレイを参照)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle VJ ARMY DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時期にALL MIXは時々止まらない。
VJ ARMYのDPANOTHERを収録内容の12HAPPYSKY演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを組み入れておこう。
DP穴譜面レベル☆10。この曲はつないだ後に各シーンに合った楽曲を製作するという試みがあり、この作品が初となったのはIIDXから(pop'nにはMiracle 4やMagical 4という曲が存在する)。
構成はテクノ→トランス→ドラムンベース→2ステップという順でムービーに合ったSEがミックスしていた。
DPの流れは同時とリズム+旋律、リズムのつかめないズレとトリル、交互と餡蜜、交互や階段の後に少し早くなるBPM、4連と2連打、JKに見とれるとプレイに集中できないのが2STEPだが、同時と2連打や軸を意識しながらクリア目指そう。これらの曲のパートに合わせてやりやすいかを探せ。
だが、プレイできるのは20tricoroまでで、一旦21SPADAにて削除後、RootageのARENAモードでオンラインバトル報酬において復活。この時は復活にあたってDPも全て新譜面に変わった。詳細は以下の通り。
DPNORMAL・☆5→☆6(658→654)、DPHYPER・☆7→☆8(839
→872)、DPANOTHER・☆10(1138→1182)
なお、DPAのみ旧譜面に合った無理皿は削除され、ノートは44増えているが、難易度は☆10のまま。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX6thstyle VJ ARMY SPANOTHER AUTOPLAY
各シーンにつないで映像が見て取れる変化に合わせてプレイしていく形式をアップしよう。
6thstyle初出のVJ ARMYをピックアップ。収録内容は12HAPPYSKYの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8(復活時☆10)。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
初出当時のノート数は972で、シングルプレイでは少なかった。しかしDPのみ無理皿があるせいで一旦SPADAで削除されたが、RootageのARENAモードにおけるオンラインバトル報酬において復活を果たし、50個入手で解禁される。この時に復活へあたって譜面変更がなされた。
SPNORMAL・☆6(663→660)、SPHYPER・☆7→☆9(893→901)、SPANOTHER・☆8→☆10(972→1149)
ただし、新譜面でもノートは増えているため旧譜面より難易度が高くなった。
mylist/65959326
IIDXGOLD The Least 100 sec DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にダブルプレイも加えていきます。
The Least 100 secのDPANOTHERを収録内容に正規+HARDを中心としていきます。ただし、ハイスピは要りません。
DP穴譜面レベル☆12。AC版に移植されたときの変更点はシングルプレイを参照。
シングルに細かな違いはないけど、皿の左右分別、右手の旋律を使うにもかかわらず階段が襲う、もう片方は同時とトリル、14鍵階段や早押しとフェイント、同時押し、ガチ押しできないわけのわからないベチャ配置、左右皿リズム、リズムの取りづらい左右と階段、ノートは少ないものの、体力のスキルを磨く出来と言われる。
ただし、AC版のみ5KEYS専用譜面は搭載されておらず、26作目において5KEYSオプションは削除された。難易度においてDPNORMALは当時☆5だった上に、誰がどう見ても難易度詐欺にしか言えないユーザーの声も上がっていたのであった。そのあとAC移植の際にDPNORMALは☆6へ1段階上方修正された。
mylist/65959329
IIDXGOLD The Least 100 sec SPANOTHER AUTOPLAY
ようやくあの楽曲がIIDXに蘇ってきたのだった!解禁するまでに時間がかかったのだろうか…。
初出はキーマニ3rdMIX、2日後はギター5thとドラム4th、beatmania5鍵版はTHE FINAL初出で隠し曲、IIDXの初出は家庭用14GOLD、アーケード版のIIDX22PENDUALへ移植された「The Least 100 sec」を紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+HARD+乱、2P・ハイスピード1+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆12。出現条件はSTANDARDモードで、5鍵版beatmaniaに収録されている曲を1st~FINAL STAGEで3曲通してプレイし、EXTRA STAGEの条件を満たすと登場し、プレイすると解禁される。なお、CSやACでは曲名のスペースやBPM、ムービーに違いもあるので修正点は以下の通り。
曲名・「The Least 100 sec」(CS)→「The Least 100sec」(AC)※GITADORAと合わせて修正
BPM・「200~263」(CS)→「200~264」(AC)※BPMが1つあがってるだけ
ムービー・「汎用」(CS)→「GITADORAと同じムービー」(AC)
ANOTHERの譜面についてであるが、開幕の皿の後に同時押しと同時階段、カプセルの薬みたいな同時と皿、同時と階段と皿混ざり、素早いトリル、同時と階段をやるのにもかかわらず皿絡みとドラムみたいに早い入力、中盤の早い階段や同時リズム+皿、体力の要する怒涛の縦連打、終盤は序盤よりの難しさ+BPMを200に低下して同時と皿をやらせる世話もあるので注意しよう。
また、22PENDUALで移植の際、Qpronicle Chrordでの親愛度ランキングにて健闘賞を獲得すると解禁でき、現行作では無条件解禁された。シングルプレイは難易度に変動がない。
ただ自分は先にこの楽曲をACでプレイしていたタチかもしれないうえに、アシストクリアしかできなくて…。そのあと、家庭用GOLDで出すのに苦労した…(2人プレイのBATTLE OFFなら出せるかもしれない)。アーケードだと自分はNORMALしかできないので、☆5の場合は皿回しや同時の練習にもってけますわ…。説明長かったので乙。
mylist/65959326
beatmaniaIIDXsubstream RUGGED ASH DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時期にダブルプレイもペース上げてアップだ。
RUGGED ASHのDPANOTHERを収録内容の13DistorteD演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDを付けてやっていこう。
DP穴譜面レベル☆9。譜面状況の詳細はシングルプレイを参照。
なお、ノート数に違いがあり、DPNORMALは186とSPより1つ多く、DPANOTHERは624で68多いといわれ、SPANOTHERより体力や認識スキルを磨くことが必要。
Rootageにて追加されたLEGGENDARIA譜面は☆12+1203ノートあるので、SPより難関の一つとも言えるためクリアが著しい。
mylist/65959329
beatmaniaIIDXsubstream RUGGED ASH SPANOTHER AUTOPLAY
RootageにてLEGGENDARIAフォルダが出たと聞いて…、まだピックアップしてない曲がこれですよ。
substream初出のRUGGED ASHを紹介します。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。beatmaniaIIDXシリーズには初期のアッパーバージョンとなるsubstream、2ndstyleしか入ってないまま(3rdstyle削除)に終わり、DistorteDでは復活曲になった。
譜面は最初7KEYS(HYPER)しかないせいで、NORMALはIIDX13、ANOTHERは家庭用IIDX13、RootageにはLEGGENDARIAを足して3譜面が追加された曲となった。
SPANOTHERは初心者でも安心と思うが、序盤の嫌がらせな同時と皿絡み、16分ズレ、終盤では少しだけ世話しなくスクラッチを使う、鍵盤が押しづらい危険もあるためHARDオプションはクリアに絡むので注意。ただし、今作(Rootage)において追加されたLEGGENDARIA譜面は☆11で、ANOTHERよりクリアが難関と言えよう。SPNのみ当時は☆2だけど、あまりの難易度が低いのに詐欺ではないかとの声も聞いたようだった。HEROIC VERSE以降の作品で☆3へ1段階昇格。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle SWEET LAB DPHYPER(現・DPANOTHER) AUTOPLAY
シングルプレイの仕立て直しとともにダブルプレイのものも取り上げていこう。ただし、DPの方は既にアップしていた方がいらっしゃったのです。
SWEET LABのDPHYPER(現・DPANOTHER)を収録内容の12HAPPYSKY演奏画面に、オプションはハイスピード5+正規+HARDを付けて味わおう。
DP灰譜面レベル☆11(復活時☆10、DPA昇格時☆12)。削除前は旧DPHYPERで12段階化を持ってからDistorteDで削除し、復活を見送り続けていた。
SPより比べて1356の同時押しが襲う、序盤とラストの無理皿が2回連続左右に含まれている、SPにない終盤は左手部分の4連打追加、地力だけでなく無理押しや無理皿スキル+HARDオプションはチアトレ並に言われているかそうでもないような可能性がある。
IIDX13で削除後、24SINOBUZで復活を果たした。DPNORMALの難易度は☆6そのままに、ノート数が445に減少している。
このせいで譜面を間違えていたことが問題だったため、DPHYPERは☆10(674ノート)に新譜面として製作された。そのあと、旧DPHは現在のDPANOTHERにグレードアップとなった(DPANOTHERはこれまでの☆11から☆12に1段階昇格し、ノート数は719そのまま)。
DPANOTHERは最小ノート数を更新(最小ノート数第2位はop.31 叙情(CB復活時のDPA追加))。PENDUAL収録のCHRONO DIVER -NORNIR-†と比べて1758ノート差という3.5倍もの。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle SWEET LAB SPANOTHER AUTOPLAY
4thstyleの楽曲は今回も続けて仕立て直していこう。
初出は前述言った4thstyleのSWEET LABをご紹介。収録内容は12HAPPYSKYの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード4.5+HARD+乱、2P・ハイスピード5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆6(復活時☆10)。ただし、収録は旧譜面しかありません。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
シングルプレイの中で削除前は譜面難易度も低い。軸と2連打、襲ってくるスクラッチと4連打、リズムを奏でながらスクラッチ、☆6と入門向けにお勧めできるレベル。
しかし難易度低いのにそのはずが、13DistorteDで結局削除され、これ以降の作品で復活予定はないと判断されていた。10年後の24SINOBUZにてイベントとなる「攻城シノバズ伝」において復活。新曲雑記に書いた通り(GOLD以降全滅状態だったが、今回久々に顔を出すことになった)となる。
復活の際、全譜面の変更がなされた。シングルプレイの難易度とノート数は以下の通り。
SPNORMAL・☆3(280)+配置がややマイルドに変更、SPHYPER・☆5→☆6(335→496)、SPANOTHER・☆6→☆10(382→692)
ただし、SINOBUZのSPAは☆10と旧譜面に比べて難易度が高くなったため、これまでの382から692に310ノートも増えてクリアが難しくなっている。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle minimalian DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しとともにダブルプレイも長らく入れていなかった曲を新規に。
minimalianの収録内容を9thstyleの演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDをこの手にいれてくれ。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆12)。シングルプレイには最小ノートと☆9だったが、ダブルプレイには意外に難しく☆12が与えられている。
☆12にしては1015ノートと最小ノート数となった(特殊詐称・個人差譜面リスト
には順位は載ってない)。
元祖超密度譜面ともいわれ、開幕の時は音符数が大人締め。途中から階段連符と同時階段、SPより皿が左右にかかる、後半から密度が高まって同時押しが前半より増え、4つ押しと5つ押しがラッシュされる。難オプ装備が得策だが、認識力が必要。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle minimalian SPANOTHER AUTOPLAY
穴譜面はしばらく取り入れていなかった曲を今回から入れてもらおう。
4thstyle初出のminimalian。一旦6thstyleで削除されたが、9thstyleはANOTHER譜面を追加して復活した。収録内容は9thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle ATOMIC AGE DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイと同時にダブルプレイも取り込むのは3回目となった。
ATOMIC AGEのDPHYPERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDで受けて立つ。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆8、復活時☆6)。ノートは多くないけど、削除前はDPANOTHERが存在しなかった。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
14GOLDで削除後、26Rootageにて復活の際に新譜面となったが、ダブルプレイの難易度とノート数は以下の通り。
DPNORMAL・☆1→☆2(185→184)、DPHYPER・☆8→☆6(358→346)
さらにDPNとDPHの譜面変更に加え、これまでの作品には存在しなかったDPANOTHERが新たに追加された(DPAは☆9+HCN付と681ノートもあるためSPAより2つ多い)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle ATOMIC AGE SPANOTHER AUTOPLAY
アンサンブルのようにおける曲はこれが用意されたのだった。せっかく復活したんだからあの曲をピックアップしましょう。
初出は9thstyleのデフォルト曲におけるATOMIC AGEを紹介いたします。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9、復活時☆9+HCN付)。竹中俊二が担当していた作曲となる。
☆9は具体的に入門向け仕様にも見えるが、同時押しや素早い階段、少しズレが出ている音に気付いたり、4連階段と皿絡み、同時や皿、少し押しづらい階段と手さばき+ピアノ弾きのように難点が厄介なことに気付いていた。
で、この曲は14GOLDにおいて削除されてしまったが、12作ぶりの現行作といえる26Rootageにはアリーナモードのオンラインバトル報酬として復活した。第4回のアリーナキューブ50個獲得で解禁できる。復活にあたって全て新譜面になった。シングルプレイの難易度とノート数は以下の通り。
SPNORMAL・☆2(185→184)、SPHYPER・☆8→☆5(362→341)、SPANOTHER・☆9→☆9+HCN付(628→679)
なお、HCN付のANOTHER譜面はアーケード版のみしかプレイできない。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY We are Disっ娘よっつ打ち命 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にダブルプレイもディスコハウスの本音を明かそう。
We are Disっ娘よっつ打ち命のDPANOTHERを収録内容にハイスピード4.5+正規+HARDで踊っていこう。
DP穴譜面レベル☆9。譜面な流れはSPと同じだが、序盤の1・2・3・4と出てくるリズム場所に皿がない、同時と連符、リズムを入れながらくの字の入る階段、同時と階段が混ざる、タイミングと3連打、左右に襲ってくる同時と皿、左手の交互が続く、同時の後に連符と同時混ざり、終盤の1と3に皿がないことによってSPとは異なる。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY We are Disっ娘よっつ打ち命 SPANOTHER AUTOPLAY
ディスコハウスの本音を今明かしていた…、4人のキャラが今…。
今回はHAPPYSKY初出のWe are Disっ娘よっつ打ち命を紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。1・2・3・4のリズムに合わせる同時と皿、2連打の後にもう一度同時と皿だが、ほかの音符が混ざっている。同時のほかにもバスや階段、サビに入る前に皿回し連続、交互と3連符、同時や最後のリズム合わせの中でも☆9では難易度が高く、苦手な時はRANDOMまたはS-RANDOM推奨。
ただ、キャラはカナ・虎大和、アリエス・Ramla Yoko Stormと言う4人が使われて、歌としては代真とりさが起用してた存在だった。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle 炸裂!イェーガー電光チョップ!! DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にペースを上げてダブルプレイに取り込もう。
炸裂!イェーガー電光チョップ!!のDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDをいざ戦闘だ。
DP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆12)。※括弧内は12段階レベルを表す。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
解説は家庭用の譜面として説明する。片手のリズムともう片方の階段と同時、SPに比べて皿がらみは少ない、2連打と同時+もう片方の3連符、左手の縦連打、途中の旋律や同時、苦労して押し外すとゲージ吹き飛んでしまう同時と縦連が続く、軸やトリル、終盤の体力に求められ、SPより難易度が高い。
だが、アーケード版23copulaに移植の際、家庭用より全譜面の変更がなされた(新譜面)。その時難易度とノート数は御覧の通り。
DPNORMAL・☆7(950→774)、DPHYPER・☆7+→☆10(1411→1216)、DPANOTHER・☆7+→☆12(1621→1701)
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle 炸裂!イェーガー電光チョップ!! SPANOTHER AUTOPLAY
ただいま、動画投稿から帰ってきました。約5ヵ月ぶりにうp復帰したようだ。
今回お待ちかねの電人シリーズ曲として受けてきます。
初出は家庭用IIDX9thstyle、10年後にアーケード版IIDX23copulaへ移植された「炸裂!イェーガー電光チョップ!!」をピックアップします。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。※括弧内は12段階レベルを表す。
電人シリーズの曲は家庭用IIDX5th初出の「電人イェーガーのテーマ」、家庭用IIDX6th初出であった「合体せよ!ストロングイェーガー」(Rootageで削除)に続く3作目。ただし、家庭用9thstyleはサブタイトルがつけられなかったが、アーケードにて(JAEGER FINAL ATTACK)のサブタイトルが表示された。
正規にしては階段の素早さと序盤の同時と皿がらみ、あっけなく運が来る縦連打、休憩地帯になる同時、再び縦連打と軸、トリルや皿がらみ、☆11は体力の譜面ともいえる。
また、家庭用は左右黒べたつきが入っているが、アーケードでは全画面。シングルプレイの中でSPNORMALに限り☆5から☆6に1段階昇格された(23copulaにおいて)。だが、IIDX28のロケテストにおいて結局削除が確認された影響で本稼働の時点でもそのまま削除されたこととなった。電人シリーズ消さないでくれよ…。
mylist/65959326
IIDXEMPRESS BRIDAL FESTIVAL !!! DPA AUTOPLAY(再UP)
シングルプレイの同時期に音ズレ無効へ書き直すダブルプレイ…、結婚式に向かって…いざ!
BRIDAL FESTIVAL !!!のDPANOTHERを収録内容にハイスピード3.5+正規+HARDに村中お祭り騒ぎの騒動が立ち向かっていく…。
DP穴譜面レベル☆9。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ちなみに段位認定ではEMPRESSが稼働の際、DP4段に選ばれていた(シングルプレイ同様HYPERしか選ばれなかった)。そんなまさか、Rootageにてついにリストラされた(DP4段ボスは超青少年に入れ替えた)。
mylist/59549241
IIDXEMPRESS BRIDAL FESTIVAL !!! ANOTHER AUTOPLAY
今回が結婚式…、今に夢中が来ている時計とねずみはこの時で会うと思う。
約4年くらいに音ズレ無効へ書き直す時が来たのだった、そんな時…。EMPRESSで初登場のBRIDAL FESTIVAL !!!を見ていこう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。アーティストにあるななっちは同じEMPRESS初出の楽曲「I'm Screaming LOVE」のボーカルと同人音楽方面でリズナ名義で活動している。
女の子が住んでいる村の中に王子様が登場し、めでたく結婚と村中お祭り騒ぎをイメージ。ムービーには笛吹きやねずみ達+ウエディングドレスを着た女性と王子様の結婚を祝福する様子が見られる。
SPANOTHERは少し難易度の高い曲に思わす配置があり、交互とX線に見える同時、バス合わせのリズム、階段や連符、2連打や交互を混ぜた難配置、入力のスクラッチ、ボトルネック、同時押し+スクラッチは注意を払わないとFCが困難(DPANOTHERはノートが少ないためマイルドらしさ)。また、段位認定でも17SIRIUS以降の作品でSP三段の課題曲が務められていた(残念ながら譜面はHYPERしか選ばれていない)。
mylist/59549177
IIDXEMPRESS 卑弥呼 DPA/DPB AUTOPLAY
シングルプレイのあげなおしと同時に今度はダブルプレイの時が訪ねてきた…。
卑弥呼のDPANOTHERとDP黒の2つを入れまとめ+収録内容をハイスピード2(黒は2.5)+正規+HARDに付けてラスボス曲がこの時を待っていた…、必ず死なす!
DP穴譜面レベル☆12(DP黒譜面も同じ☆12)。DPにもノートと配置が異なるためこれも両者詳述。
DPANOTHERのノート数は2194で多くあるも、SIRIUSのワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"が2290、Lincleにて天空の夜明けは2261、SPADAのAncient Scapes(L)は2285、同じくSigmundは2255、CHRONO DIVER -NORNIR-にて2477、同じく超青少年は2257、エレクリとクロペンは2222も抜かれて9位に転落。
DPAは前半の難配置が待ち受け、切り返しな階段、キック&リズムを使う+地団駄&トリル、連符と同時が勝負。後半戦には易配置だけど簡単ではないせいかquasarみたいな密集地帯+階段+デニム、体力を使うベチャ押し、終盤前のくの字配置、ゲージ100%維持困難、クリアレートも2%しかない(ノマゲ以上)。
対してDPBはSPBと同じ2333ノートもある。基本はDPAと同じ配置そのもので、体力を使う階段やキック&バス、2、3、5連打+デニム、DPAに考えてくれない同時押しと交互、くの字が長い+数の倍、キック&リズムが2倍+ズレ追加、押し外すとノルマを一気に叩き落とされるため、閉店に追い込んでしまう可能性もままある。そのため、MENDES(DPB)同様アシストクリアのみしか現れないプレイヤーもいた。
mylist/59549241
