キーワード AutoPlay が含まれる動画 : 2309 件中 897 - 928 件目
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beatmaniaIIDX8thstyle Red Nikita ANOTHER AUTOPLAY
Osamu Kubotaの担当曲が多く削除されてつまんない曲も魅力もないものばかりですよね。
よし、音ズレ無効に書き直し+パワーアップ再録してみよう。今回、家庭用は8thstyleか11IIDXREDのどれかでプレイできるRed Nikitaをご覧ください。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆9)。リズムと4連打、2連スクラッチ、階段配置の多さと餡蜜と同時階段+2、3連スクラッチやデニム、2連打や同時のかける体力、途中から2連打のかける体力、3連打含まれ、ズレのある配置、早い入力の拍車として求めかけている。これはある問題の都合か14GOLDにて削除されてしまった。言っとくけどRed Nikita削除やめてくれー(PC向けの作品になるINFINITASはデフォ楽曲に復活を願う)。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX6thstyle Colors(radio edit) DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイにANOTHERが用意されてない(7th実装)、ダブルのみに用意されたのがこっち。
Colors(radio edit)のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを解説いたそう。
DP穴譜面レベル☆12。後発に追加されるシングルANOTHERとは異なり、3ノート少ないということ。
リズムをやりながら螺旋階段、トリル+連符、左手の魔のトリル、またリズムをやりながら連符の再現、滝と発狂が混ざっている配置、シングル同様発狂を逃がして全てのノートを拾ってもクリア不可能がちの外道だった。
mylist/65959329
IIDXGOLD Treasure×Star SPANOTHER AUTOPLAY
今回まだACに移植されていない楽曲にて2人のコンビを組んだそのものをピックアップしていこう。
家庭用GOLDに登場したTreasure×Starを紹介いたします。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。その中で話題になるのは「さちまゆ」というボーカル二人が関わっている。
同時と皿絡み、前半部分に階段とばら撒きが混じる、トリルしすぎがどの部分にも挿入、途中の休憩でも皿が絡んでくるためHARDオプションには注意。たまには関西弁で歌わせたり、二人組がムービーに登場して高校生制服または私服姿のいずれかで見ていた。DPANOTHERは結局ノートが少ない。最後に感想として家庭用のリリースからさちまゆは2ヵ月弱に解散した(解散してから約12年だった)。
mylist/65959326
pop'n music 12 Citta' del sole EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。今回も熱いアコーディオンの姿を見せよう。
PowerDirector37曲目の作り直しも定着が決まったようだ。初出はKEYBOARDMANIA3rdMIX、pop'nは12へ移植されたCitta' del soleを再挑戦してもらおう。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル35(後のレベル41)。アコーディオンみたいな楽器の再現が特徴。
開幕によるズレのある早押し、タイミング、左手右手を習う連符、手の入れ替えと右手を使う交互、途中の同時と餡蜜、軸により手の移動、X線に近い配置、交差する同時階段、後半の時も戦半と同じ配置、途中でやってくる白から順に入れないといけない階段、最後の同時押しを極めればそこまで難しくない。
mylist/66065598
【K-Shoot MANIA】 Who I
第2回 K-Shoot MANIA INPUT GATE収録楽曲より
Who I / ついい、
元音源
https://soundcloud.com/ryu0316/who-ik-shoot-mania
難易度(Effectやどりぎ様)
5/10/15
15譜面 AutoPlay
IIDXDistorteD VANISHING POINT ANOTHER AUTOPLAY
今回しばらくの間は家庭用専用楽曲をまだ持ってきてなかった。AC未収録のピックアップをしてきます。
家庭用DD初出のVANISHING POINTを紹介しましょう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。この曲はリズムタイミングの命取りになる設定となります。
同時とズレ、声ネタに使われるスクラッチ、ばら撒きに見えているトリル、デニムや連符とスクラッチ+早押しになる4連打、BADを取りやすい縦連打+ズレも混ぜたスクラッチ、後半は階段や同時と2連打も終盤の発狂は頭で考えて慣らしてみよう。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX6thstyle VJ ARMY DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時期にALL MIXは時々止まらない。
VJ ARMYのDPANOTHERを収録内容の12HAPPYSKY演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを組み入れておこう。
DP穴譜面レベル☆10。この曲はつないだ後に各シーンに合った楽曲を製作するという試みがあり、この作品が初となったのはIIDXから(pop'nにはMiracle 4やMagical 4という曲が存在する)。
構成はテクノ→トランス→ドラムンベース→2ステップという順でムービーに合ったSEがミックスしていた。
DPの流れは同時とリズム+旋律、リズムのつかめないズレとトリル、交互と餡蜜、交互や階段の後に少し早くなるBPM、4連と2連打、JKに見とれるとプレイに集中できないのが2STEPだが、同時と2連打や軸を意識しながらクリア目指そう。これらの曲のパートに合わせてやりやすいかを探せ。
だが、プレイできるのは20tricoroまでで、一旦21SPADAにて削除後、RootageのARENAモードでオンラインバトル報酬において復活。この時は復活にあたってDPも全て新譜面に変わった。詳細は以下の通り。
DPNORMAL・☆5→☆6(658→654)、DPHYPER・☆7→☆8(839
→872)、DPANOTHER・☆10(1138→1182)
なお、DPAのみ旧譜面に合った無理皿は削除され、ノートは44増えているが、難易度は☆10のまま。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle Spica DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも改めてPowerDirector向けに作り直そう。
SpicaのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード4.5+正規+HARDで難易度の変化をよく見よう。ちなみにCSでは収録回数も5回となっている(7th、8th、9th、DJTROOPERS、EMPRESSもカウント)。
DP穴譜面レベル☆12。DPNORMALは難易度もそこそこ高くない、ノートが1つ少ないだけ以外DPHYPER以降はシングルプレイよりも数多い(DPHは10個差、DPAは36個差)。
この曲は、ベースやパーカッションなどはどの難易度でもほぼ同じ。ピアノパートでは難易度毎のアレンジが加わっている。はじめに完成していた曲をHYPER、そこからピアノのフレーズを譜面作成エディタ上で作ることでNORMALとANOTHERのアレンジが生まれた。そのため、低難易度でもメインフレーズの音は省かれず、そのような作製の経緯を持つためか、サントラにはHYPERのアレンジのみ収録されている。ちなみに、BEGINNERはNORMALと同じアレンジ。
DPAの譜面ではSPに比べてピアノ弾きの速い入力+同時、SP同様2連打+同時2連打、無理皿なし、前半後半ともサビが難しいとされている。
NORMALでは原曲の雰囲気を残しつつも演奏しやすいように、ANOTHERでは音程の上がり下がりを多くしたうえで音を細かくすることでやりごたえのある形。
また、REFLEC BEATではBASICがNORMAL、MEDIUMとHARDにはHYPER、SPECIALだとANOTHERの音源が使用された。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle THE SAFARI DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイの4度目を再アップし直していこう(あくまでPowerDirector向けだ)。
THE SAFARIのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDとして今回も年末に。
DP灰譜面レベル☆10。DPのノート数はNORMALだと624でSPより6多い。HYPERはシングルと同様900。
譜面配置はSPHYPERのそのものを完全に割り振って、同時と皿絡み、片手の使う同時の手の動き、サビの配置のテレテレテッテは左手4回、右手を3回行い、回復の見込みはシングルと同様だが、後半でもテレテレテッテは左手11回、右手を2回行う(鏡使うと逆になる。FLIPでは未確認)。それでもSP同様難しいが芸術的な譜面と言える。現在、AC版のみ段位認定のDPの中で選ばれていないにも関わらず、PC版向け作品のINFINITASではDP八段3曲目に選ばれた。譜面解説と段位認定、BPMの詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
【StepMania】My Love/B1A4
TIME:02'24(Cut)/AutoPlay/x2.5/Asist Tick:ON mylist/38581862
IIDXEMPRESS Monkey Dance '09 ANOTHER AUTOPLAY
第2部。原曲がパワーアップして帰ってきた!今度はノートの強化と原曲よりも難易度が上がっていることになる。
Monkey Danceの2009年Ver.、Monkey Dance '09を音ズレ無効に書き直してピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。原曲の違いとして音楽の強化やアーティストが異なったり、原曲のベースをしたものとして歌詞が同じになるほか、難易度の変化+終盤のアウトロが原曲と似ている。
mylist/59549177
IIDXGOLD op.31 叙情 DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しとともにダブルプレイもPowerDirector向けに作り直してみよう。
op.31 叙情のDPHYPERを収録内容に正規+HARDで行きましょう。ハイスピは必要なし。
DP灰譜面レベル☆11。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPHはSPAのベースを元に持ってきた形といえよう。詐欺や逆詐欺リストに載っている通り、類を見ないソフランとリズムが取りづらい、低速地帯は密度が極めて薄い、最高速地帯も押しやすく、BPM変動や配置もそこまで難しくないため、初心者でも何度かプレイしてソフランを慣らせればクリアできるレベル。しかし細かな難所は階段と左右逆階段、縦連打、片手の軸ともう片方の同時押し、連続階段も入れられて高難易度の恐ろしい曲でも知られている。ただし、難オプ付けても回復量が少ない(ミスしたら後がない+FC狙い求め)、スコアが出にくい、ノマゲよりも難易度が高い代わりに密度が薄いため、慣れれば容易と言える。IIDX18で削除後、CANNON BALLERSにて復活となった。DPNORMALが今までの☆5から☆6に1段階昇格され、☆6の中でも簡単な譜面だが、SP同様変動幅も激しい+ソフランが苦手、この曲を知らないうちは難易度が高いように見える。逆にソフランが得意、配置が覚えている場合でも密度が低い場合はクリアが容易となる。削除前はDPNとDPHしかなかったが、これまでの作品にはなかったDPANOTHERが新たに追加された(DPAが実装されたのはDUE TOMORROW、HYPER BOUNDARY GATEに続けて3曲目)。
DPANOTHERは☆12の高難易度で、858ノートと☆12の中で最小ノート3桁台はSWEET LABに比べて第2位となった。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle DXY! DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けにパワーアップ。
DXY!のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDで縦連打を乗り越える試練が待っていた。
DP穴譜面レベル☆12。後にDDRへ移植。しかしDPに関しては灰と穴が同じ☆12。
DPはさらに難しく、交互、リズムと連符、4連、SPと同じくらいの2連打や北斗運指、ばら撒きと餡蜜、同時と連符に加えて、怒涛の縦連打、トリル+階段、4連スクラッチとデニムのような同時、体力をかなり消耗する交互+2連+連符+階段+皿絡みが殺しにかかり、1529ノートを持つせいか、4thstyle当時では最多クラスとなるため、上級者ご用達譜面と知られる。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX7thstyle ZERO-ONE DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿し直しに伴い同時にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直し!
ZERO-ONEのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDに入れ直して再アップ。
DP穴譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
7th当時から17SIRIUSまで長らくDPはNORMALとHYPERしかできなかったが、家庭用のEMPRESSにてSP黒譜面と同時に追加した。18Resort Anthemでは隠し譜面としてポイントを900に到達すると解禁される(19Lincle以降は最初から)。だが、DP黒譜面はなかった(DPにLEGGENDARIA追加してほしいと期待が出ていると感じる)。
mylist/65959329
IIDXGOLD STARS☆☆☆(Re-tuned by HAL) -IIDX EDITION- ANOTHER AUTOPLAY
今回がハイパーJポップの第1弾をプラスした曲をチューンアップ。
ポップンミュージック8に収録された原曲をIIDX版に改良+チューンを手直ししたSTARS☆☆☆(Re-tuned by HAL) -IIDX EDITION-を紹介しましょう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。詳細はポップンミュージックの原曲による説明文を参照。
原曲になかった前奏部分の追加、演奏の強化、縦連打しながらリズムのビート、天気の闇世界から晴れていき、間奏部分の強化がされています。23copulaで削除され、遊ぶなら家庭用か22PENDUALまでのVer.を探すしかない。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX9thstyle BRIGHTNESS DARKNESS SPANOTHER AUTOPLAY
光と闇、色々分けて戦う曲を見てもらう。これはまだピックアップされてないような…。
今回は9thstyle初登場のBRIGHTNESS DARKNESSを紹介します。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。レベル9の中でも控えめな難易度で、前半はリズムを合わせながら同時と3連同時連打やスクラッチ、2連打と階段、白壁みたいな白鍵盤とスクラッチ、交互+同時も運絡みに難しいせいか頑張ればクリアできるレベルであろう。ベストスコア狙いならS乱推奨。
SPNは元々☆3だったけど、難易度詐欺の声が多く設けられていたために、HEROIC VERSEにて☆4に昇格。
mylist/65959326
【シンクロニカ】カノン (シンクロニカ Remix)(TEC) AUTOPLAY【外部出力】
ハイスピの設定を間違えたので、見にくかったらごめんなさい。
BEAT SYNC:Sync(連動)
SPEED:1.8
DESIGN:ビート
SIZE:-2
撮影:namco巣鴨店
IIDXEMPRESS You'll say "Now!" DPA AUTOPLAY
シングルプレイのアップ後にあげ忘れたダブルプレイも姿を見せた…。
You'll say "Now!"のDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDにより新規開店します。
DP穴譜面レベル☆11。シングルと同じレベルだが、しかし問題は難関場所を解説。
同時+3連打と交互連打、スラッシュ、赤柱、こぼしやすい2連打の運がらみ、後半になってからマッシュアップして手に疲れるスラッシュ連続と他のレーンの正確なリズムが大変なことになります。一度でも演奏をミスればとんでもない閉店に追い込むことになる。
mylist/59549241
IIDXDistorteD DEEP ROAR ANOTHER AUTOPLAY(再UP)
今回こそレース勝負のムービーこそ音ズレ無効に書き直して再挑戦となる。
DistorteD初出のDEEP ROARを再びピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。この曲はcopulaで削除されているのが切ないのです。
デニムや階段と途中の交互連打、ばらまきの対処が特徴。NAOKI&Tatshの作曲も復活は絶望的かもしれない。
mylist/59549177
IIDXGOLD 2hot2eat ANOTHER AUTOPLAY
クリスマスの時期もあとわずかにしか限らない、そんな時Osamu Kubotaが担当した曲にその存在を待ちうけたのであった…。
GOLD初出の2hot2eatをご覧いただこう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。ムービーはどこが舞台なのか分かりません。
最初の2連打と階段がらみがきつい、3連スクラッチ、カルメンみたいに入力の速さ、配置にズレが待ち受けたり同時押しと2連打がらみ、早い階段と交互入力、曲の聞く時期が進むにつれてテンポチェンジ、終盤は途中で演奏をミスすると取り返しのつかないクリアがおぼつかない、同時押しも絡むので初心者~中級者の登竜門となる。あまりのカルメンみたいに人気が全然ないのか17SIRIUSで削除された。うーん、復活は絶望と感じるのですよ…。
mylist/59549177
IIDXEMPRESS Unicorn tail ANOTHER AUTOPLAY
長らく待たせたCSの新曲を紹介させてもらう。CSEMPRESS初出、アーケードの21SPADAにも移植されたUnicorn tailをご紹介させてもらう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。CS版はどのモードでもいいのでスタッフロールを5回見るか、全解禁コマンドを使うことでプレイできる(全解禁コマンドを使うのが早い)。CS版しかプレイできないが、4年後によるSPADAはイベントとなる「クプローグ」で移植を実現(SPNは☆4→5、SPHは☆8→9に1段階の昇格による修正が入った)。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX7thstyle Last Message DPA AUTOPLAY
シングルプレイのアップ後にもダブルプレイを同時に行わせてもらおう。
Last MessageのDPANOTHERを収録内容の14GOLD演奏画面にオプションはハイスピード3+正規+HARDの記憶で試してあげる。
DP穴譜面レベル☆11。同時とスクラッチ+2連および3連打、交互とリズム+階段、いかにしてミスを減らすかがポイントに見える2連打の増加と連符、タイミングになる同時押しとリズム、コンボの途切れやすいところが目立つスクラッチ連続とデニム(SPは白壁みたいな2つの白い音符とスクラッチ)、終盤は押しづらさの配置と階段が含まれている高難易度。
mylist/59549241
IIDXRED HORIZON ANOTHER AUTOPLAY
今昔、SigSigやsmooooch・∀・を書き直した履歴にも存在感を浮かべるかも。今度はムービー中に出てくる奴も同じくらいの可能性が…。そんなところで音ズレ無効に書き直し。IIDXREDにて初登場のHORIZONを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。ボーカルでもあるLIAは数々の曲を担当していた。しかし問題点は風邪をひいた状態でこの曲へ挑んだからとしている(今現在は体調を崩さないように曲を手掛ける)。
シングルプレイは交互と同時押し、早い入力とトリル、単調とリズムを崩さず、同時やタイミングに手をかけて☆8の入門に近い曲をやるとおすすめする。だが、穴入門者は練習が基本。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX3rdstyle Don't Stop! SPANOTHER AUTOPLAY
今回は控えめ難易度+PowerDirector向けに作り直して投稿の成功を祈って見せる…。
3rdstyle初出のDon't Stop!をペース上げてピックアップ。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆4。で、SPNORMALは当時☆3だった。しかしノートの影響とクリア、フルコンボレートの影響の形も見受けられていたことによってLincleから☆4に1段階格上げされた。
どの譜面や難易度でも全て☆4に設定されている(DPANOTHERはない)。IIDX初心者でも安心してクリアでき、同時押しや4連打、スクラッチの絡み、☆4練習曲、2連打+トリル、HARDオプションでも演奏に掴めれば正規でもクリアできる。今自分はAランクしかとってないこの曲です。
mylist/65959326
IIDXGOLD the shadow ANOTHER AUTOPLAY
今度は黒い影みたいな人間がここにやってくる…、街を走り抜けるという映像を見ていこう。
the shadowを紹介します。ジャンル名のシュランツはこれだけしかありません。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。人間がクラウチングスタートしてマラソンを駆け抜ける。
この曲の難易度は高いが、階段とトリルを併せ持つ配置、縦連とリズムや白壁みたいな無理押し、最後の白い線はゴールラインに向かう明日へ。
サウンドトラック版そのものはオリジナルと異なる。
mylist/59549177
IIDXHAPPYSKY Scripted Connection⇒ N mix 黒 AUTOPLAY
Scripted Connection⇒第1部。今回から単独譜面としていきます。
元NORMAL譜面専用のパートとして使われたScripted Connection⇒ N mixをピックアップ。CS版は分割された形になり、後述のH mix、A mixと共に好きな難易度でプレイできます。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP黒譜面レベル☆11。この仕様はlong mixを基にして黒譜面に姿を変えたもの。
BPMは共通で使われる。詳細は大百科の記事を参照。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX8thstyle 桜 DPA AUTOPLAY
シングルプレイの書き直しによりこちらでもダブルプレイの取り込みがあるため。
桜のDPANOTHERによる収録内容を正規+HARDのピックアップでハイスピは必要なし。
DP穴譜面レベル☆12。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/59549241
【k-shootmania】Azul(Remex)【INF】Autoplay
アップロードする動画間違えてました(半ギレ)
音量0→音量小さめになりました
IIDXRED gigadelic DPA AUTOPLAY(再UP2)
シングルプレイの書き直しによってダブルプレイも音ズレ無効に書き直してもらう。
Vと同様にタイトルアップデートで追加されたDP譜面は2つ目。gigadelicのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面にオプションはハイスピード2+正規+HARDにてご覧ください。
DP穴譜面レベル☆12。DP追加譜面はSPANOTHERをベースにして更に難しくなったもの。
左手に使う交互連打、左右共々タイミングの辛さ、階段と右手の交互、旋律やデニム、後半から切り返しと同時押しが追加され、スクラッチが左右別、最後場所がSPAより難しく、右手の交互と旋律、左手の階段+旋律とリズムの配置によりDP追加譜面ながら恐ろしい難易度となっている。
DPHYPERも☆12で難しく、DPNORMALは☆10も与えられているため、この曲を除いてQQQだけ(QQQの方がノートが多く一番難しい曲といわれている)。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX4thstyle GET ON BEAT(WILD STYLE) DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に今度こそダブルプレイのものは2発目のPowerDirector向けに手書き直してみよう。
GET ON BEAT(WILD STYLE)のDPANOTHERを収録内容の14GOLD演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDで速められた150BPMVer.で収録していこう。
DP穴譜面レベル☆10。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPANOTHERのノートは1077と少ないものの、SPANOTHERより割り振っていて、前半戦はリズムタイミング、階段刻み、左手トリル3回と右手トリル2回、SP同様2連打と黒鍵盤縦連打は健在だが、左手連皿8分+右手連皿16分の使い分け、一部では削られた同時(SPに比べて同時配置少ない)、後半は左手トリル1回+右手トリル2回を使うSP同様局所難であった。ちなみにDPHYPERはノート数が913と5つ少ない。しかし4th初出のムービーと14GOLDのムービーはどこが違うだろうか?(レイヤーは古い家庭用なら見れる)
mylist/65959329
