キーワード Auto_Chess が含まれる動画 : 73 件中 65 - 73 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
東北きりたんはチェスサーの姫になりたい。Day34
この動画はOBSとゆかりねっと手打ちで動画を作れば超簡単に投稿できるんじゃねという投稿者の邪念によって作られた動画です。
誤認識ケアのためすべて手打ち入力なので話すのが遅かったりする場合があります。
下手くそなきりたんがほぼ無編集でオートチェスをするだけです。
本来のプレイを撮るために全て一発取りでやっていこうかなと思っています。
日記的な意味合いが強いので凝ったことはしませんしほぼプレイ動画になると思いますがご容赦ください。
sm35613513←前|mylist/66152649|次→sm35624504
東北きりたんはチェスサーの姫になりたい。Day33
この動画はOBSとゆかりねっと手打ちで動画を作れば超簡単に投稿できるんじゃねという投稿者の邪念によって作られた動画です。
誤認識ケアのためすべて手打ち入力なので話すのが遅かったりする場合があります。
下手くそなきりたんがほぼ無編集でオートチェスをするだけです。
本来のプレイを撮るために全て一発取りでやっていこうかなと思っています。
日記的な意味合いが強いので凝ったことはしませんしほぼプレイ動画になると思いますがご容赦ください。
sm35609156←前|mylist/66152649|次→sm35619135
Auto Chess Mobile ドラゴンナイトメイジ
今回もドラゴンナイトメイジです。冬ドラ追加によってドラゴンメイジが組みやすいのと、ドラナイをナイトシナジー発動にも活かせるのがいいなぁと思ってます。
無言無編集、ルーク9
反省点
・グレーシャー乗らないフロストナイトが弱すぎた。ナイト駒がなかなか引けず、集まりも良かったから残して☆3作ったが、ナイト6を選択肢から外した時点で煉獄か光刃の☆2との入れ替えを狙うべきだった
・敵セイレーンにいいようにされてしまって別に強くない編成に普通に負けてしまってるのがいただけない。アンデシナ発動するからと安易に教皇選んでしまったが、嵐のシャーマンにするべきだったか、メイジだし。配置もへたくそ
・全体的にガチャで何集めるかが中途半端だったかも。前衛駒は集まり悪かったからしゃーなしとして、雷の他にライドラ毒竜あたりを☆3狙うべきだったか。ちゃんと狙いを絞って回さないと時間も倉庫も足りない
・というかなんで前回はメイジ6目指して今回は目指さなかったんだろう。煉獄光刃が重ならない時点であんまりパワーがないし、今回もメイジ6目指してみたほうがよかったかも。メイジのキーパーツな亀乗り引くの遅かったからかメイジ6が頭から消えてた
【Dota2】Dota2 12vs12やる男 Invoker 【ノイズ注意】
ノイズまみれやけどもどうしても投稿したかってんやスマン
Auto Chess Mobile クイーンになりたいというかもっとうまくなりたい男 連勝メイジ
上振れ回です
連勝維持には序盤のガチャ、レベル上げが重要とのこと。ガチャはほぼできず駒の強さ的には連勝切れてても不思議ではありませんでしたが、早め早めのレベル上げは出来てて、そのおかげで高コス駒も引けてしっかり勝ち切ることができました(ツモがいいとそれはそれでこれで負けたらヤバいとプレッシャーが…)
無言無編集、キング3
反省点
・相変わらず自分の進み先などで頭がいっぱいで周りをほとんど見れていない。序盤ガチャるか結構迷っていたが、それも周りを見ることで判断の一助にしたい
・15Rは鬼門
・ゼウス引いてメイジ7体出したタイミングがあったが、☆1法師よりデストロイヤー出すべき
・最終盤無駄に金持ちすぎ?相手がゴールド吐き出して編成固まったらもう利子とか取ってる場合ではなさそう。今回はともかくライフ余裕ないときは気をつけたい
Auto Chess Mobile グレーシャービースト
グレーシャーはド定番のナイトと、裏切り☆3が強いだけのデモハンしかやったことないので、決め打ちでビーストとの組み合わせをやってみました
ビーウォリでつなげるとはいえ、形になるのがレベル8と遅く、そこそこ戦えるけど作れれば勝てるって感じでもないので、なるほどテンプレ構成に数えられないだけのことはあるって感じでした
無言無編集、ルーク9
今回は金使うタイミングが悪くて反省。ポテンシャル的にも相性的にも1位のゴブ6には勝てそうになかったので、レベル10目指さずさっさとレベル上げてライフを守るべきだった
☆3が作れてないのも問題。ビーストやるとき熊ドルの扱いにいつも悩む。強いから☆3作りたいけど盤面利用しないドルイド3種で倉庫埋まるせいもあって他の駒の☆3目指すのが嫌になってしまう
それから9枠目は嵐のシャーマンで悪くないと思うけど、今回はメイジいなかったのでワンチャンレベル10でウォロシナ伸ばすことを狙って闇スピなどのウォーロック駒取るべきだったかも
Auto Chess Mobile ドラゴンナイトメイジからのメイジ6(失敗)
新環境きましたね。この試合では中盤まではドラゴンナイトメイジでつなぎ終盤メイジ6を狙ってみました。
無言無編集、ルーク8。
反省点
・ドラゴンナイトメイジのパワースパイクで編成強化せずのんびり貯金してしまった
・メイジ6移行後の薄くなる前衛を支える駒の☆3を目指していない(羊、煉獄、不死あたり)
・光刃は特にこの編成と相性が良くないし吸血マスクもないのにナイト編成の癖で漫然と集めてしまっていた
・黒竜王戦の配置がまずそう(よくわかってない)
Auto Chess Mobile クイーンになりたいというかもっとうまくなりたい男 連勝メイジその2 前編
同じような内容ですいません。こいついっつも上振れてんな
グレーシャーやビースト同様、メイジも対象の種族ジョブだけでなく全体に効果のあるシナジーなので、連勝してのレベル先行と相性がいいですね。連敗からだと強くなる頃にはライフが厳しいことが暫し
無言無編集、キング3
反省点
・駒整理してレベル上げして駒出し忘れ。詰めが甘い。盤面に出す駒の判断もミスってる。メイジ3が出るしスキル性能的にも明らかに剣聖より雷スピ。下らないミスで連勝途切れるところだったし、剣聖売ってれば利子を取れた
・12Rにレベル7にしてる人がいて負けかけてた。周りのレベルには注意して上回られないようにするべき(入れる駒がいなきゃしょうがないかもしれないけども)
・鬼門再び。連勝時はレベル先行してるから大体勝てるとはいえ卵も次ラウンドまで待つべきだったしラウンド数は常に意識しなきゃいけない
・連勝途切れるまではガチャ回すべきだった。また、余裕あったとはいえ、途切れた後は☆3目指したりせず利子重視のが良さそう
・メイジはモンスター戦が大変って意識が薄かった。配置しっかりやって勝てないまでもアイテム拾うチャンスを増やしたい
Auto Chess Mobile 適当にランクマ
ノイズ注意、消音推奨です。
基本無言、個人的に面白い試合だったのであげときます。ルーク6
ディバメとドラメの選択をもう少し早くできたな〜というのが反省点。最後のはご愛嬌。
追記:普通にビーウォリ組めましたね…。でも連勝スタート切れてないビーウォリってどうなんだろう
