キーワード Autodesk が含まれる動画 : 116 件中 97 - 116 件目
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Fusion360入れてみて使ってみた
Autodesk社のFusion360という3D CADをインストールして使ってみました。
はじめてなので特に解説はしてません。
Inventorと似ているので感覚だけで普通に使えました。
一般向けには30日体験版もあるし、学生さんだったら学生版が無料なので遊んでみてはいかがでしょう?
Autodesk社のサイトです↓
http://www.autodesk.co.jp/
スーパーマリオを3Dプリンタで再現! #01 ハテナブロック
誰もが知ってる任天堂ファミコン スーパーマリオブラザーズの
1-1ステージ序盤を3Dプリンタを使って立体化します!
第一話はハテナブロック!
「3Dソフト」
Autodesk® Fusion 360®
https://www.autodesk.co.jp/products/fusion-360/overview
「スライサー」
Ultimaker Cura
https://ultimaker.com/ja/software/ultimaker-cura
いろいろ初心者が動画をつくったようです18
3ヶ月ぶりだろうか…この動画は、東方キャラクターを描いたものを紹介する動画です。BGMは一応自作ですが、既存の曲に類似している可能性もあります。今回は村紗を描いています。
使用したもの
•iMovie (動画編集)
•QuickTime Player (録画)
•GarageBand (曲の作成)
•Autodesk SketchBook (絵の作成)
前回動画にコメント下さった方、ありがとうございました。非常に励みになります。
第一回→sm36273192
前→sm39200220
次→sm40288024
顏の奥行きをつけるよ 0から始めるBlender講座 キャラ編その4
今回やる事
1.横顔の下絵の角度の決め方
2.睫毛について (作業①)
3.横の下書きの設定とか (作業②)
4.外側を押し出して、アゴのラインに合わせる (作業③)
5.ざっくり形を合わせる (作業④)
6.可愛い形が分からなくなったら
7.目を作る (作業⑤)
作業動画【sm36522579】
見返しやすいようにサクサク進んでいくので、適宜一時停止しながら見てください
顏作るときめっちゃ参考にしたサイトと動画
そこはかとなくアウトローなモデリング方法でセルルックの美女を作ってみた
第1回:https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/01-ready/
第2回:https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya-celllook-character/02-modeling-using-side-tmpl/
もちひよこと一緒に3Dで可愛いお顔を作ろう生(・8・)#1
https://youtu.be/dP33W1ZyjQE?list=PLvyf38QHPLF7GHqxX6Lol2OaZp3uVwT-J
blender初心者の方はこちらからご覧ください【sm36173419】
前後の動画はマイリストかシリーズからご覧ください
Blender講座キャラモデリング編マイリス【mylist/67641246】
にじさんじ二次創作ガイドライン
【https://event.nijisanji.app/guidelines/】
ツイッター【https://twitter.com/m_amepika】
マシュマロ【https://marshmallow-qa.com/m_amepika】
BGM「Amazing Ninja Show」/ju-nya nc50024
他の動画【mylist/58682923】
いろいろ初心者が動画をつくったようです21(終?)
東方キャラクターの絵を描いた物をゆっくりさん(?)に実況してもらった物。今回は霊夢を描いた物です。BGMは自作です。(BGMには東方要素無いです、ややこしくて申し訳ない…)
今回で一旦このシリーズは終わりとなります。俺たちの冒険はこれからだ!投稿主の次回作にご期待…あんまり期待しすぎないで下さい…
使用した物
•iMovie (動画編集)
•QuickTime Player (画面収録)
•ブラウザ版ゆくも! (ゆっくり音声)
•Keynote (ゆっくり立ち絵、一部字幕の作成)
•GarageBand (BGM作成)
•Autodesk SketchBook (絵の作成)
第一回→sm36273192
前→sm40362793
訂正: 7:20 字幕が一部間違っておりました。×時間当局率漏斗館→◯時間等曲率漏斗館
追伸: おまけなんていらないぜ!という人用(YouTube): https://youtu.be/OOgPbSCLHCQ
タガメ剣持の可動フィギュアを作りたい!(モデリング編)
剣持刀也さんのマスコットキャラクター(?)
タガメ剣持のデータを作りました!
Autodesk fusion360
金属削り出しスラッシュアックス【高速変形】
●物販購入先リンク(booth)
https://as-fab.booth.pm/
●動画で使用した機材等紹介
アルマイトキット
https://amzn.to/3I64ows
アルマイト用の電源(安価なスイッチング電源は向いていないらしい)
https://amzn.to/4gcwa7c
研磨剤
https://amzn.to/4gc5nb9
エンドミル
https://amzn.to/4lXinTa
ボールエンドミル
https://amzn.to/41CmFbq
CNCフライス(自作)
https://youtu.be/AxCxwKLjN4s
バレル研磨機(自作)
https://youtu.be/z2DjU_GNo1Q
設計ソフト(CADCAM)
https://www.autodesk.com/jp/products/fusion-360/overview
●BGM
DOVA-SYNDROMEなど
https://dova-s.jp/
CNCでプリント基板作った!
CNCで基板を作る方法をまとめましたー
00:00 概要
00:37 基板設計(KiCad)
04:03 加工データ作成(FlatCAM)
11:35 加工
17:33 完成
18:59 基板加工のメリット・デメリット
[動画内で紹介したソフトウェアリンク]
・FlatCAM
http://flatcam.org/
・KiCad
https://www.kicad.org/
・Fusion360
https://www.autodesk.co.jp/products/fusion-360/overview?term=1-YEAR&tab=subscription
[動画内で紹介した製品リンク]
・エンドミル(0.5mm)
https://amzn.to/43jlg8d
・Vビット
https://ja.aliexpress.com/item/4000167347165.html?channel=twinner
・土佐昌典VC
https://www.originalmind.co.jp/goods/07960
・スルーホールキット
https://amzn.to/3OVBKPS
・生基板
https://amzn.to/3OWuEKL
・下板の木
https://amzn.to/3WM7b0C
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声:さとうささら(CeVIO)
立絵:いちにぃさん ささら&つづみ(デフォルメ)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9498012
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twitter : https://twitter.com/roughrobotics
ニコニコ : https://www.nicovideo.jp/user/96485376
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【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! セガ 島田信也 (3)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 セガ 島田信也 (3) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは?【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (3)
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【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! カプコン 清家征雄 (2)
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【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! セガ 島田信也 (1)
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【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! セガ 島田信也 (2)
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【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (1)
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『Prey』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第35回【オマケ】
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第35回アーカイブ配信オマケ。
今回は、『Prey』(PS4)に挑みます。
■第35回はこちら
【パーソナリティー】青木瑠璃子さん
Twitterアカウント:@coloruri
【挑戦するゲーム】『Prey』(PS4)
(C) 2017 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. Prey, Arkane, Bethesda, Bethesda Softworks, Zenimax and related logos are registered trademarks or trademarks of Zenimax Media Inc. In the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. Portions of the Prey game software are included under license (C) 2004-2016 Crytek GMBH. All Rights Reserved. The Prey game software includes Autodesk(R) Scaleform(R) software, (C) 2012 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. All other trademarks or trade names are the property of their respective owners. All Rights Reserved.
【番組Twitterアカウント】
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ファミ通ニコ生声優チャンネル
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! カプコン 清家征雄 (3)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 カプコン 清家征雄 (3) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
iPadで絵を描いてみた
都内某所のVASILYさんにお邪魔してiPadを触らせてもらいました。iPhoneアプリのAutodesk SketchBook Proで落書きが描き上がるまでの一部始終。だらだら長いよ。iPadは液タブに使えるかもですよ。Ustream録画よりサルベージ。詳細: http://bit.ly/cAaEuN
『Prey』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第35回
ファミ通がお送りする、 声優・青木瑠璃子さんのニコ生ゲーム番組
『青木瑠璃子のI have Controller』の第35回アーカイブ配信。
今回は、『Prey』(PS4)に挑みます。
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(C) 2017 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. Prey, Arkane, Bethesda, Bethesda Softworks, Zenimax and related logos are registered trademarks or trademarks of Zenimax Media Inc. In the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. Portions of the Prey game software are included under license (C) 2004-2016 Crytek GMBH. All Rights Reserved. The Prey game software includes Autodesk(R) Scaleform(R) software, (C) 2012 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. All other trademarks or trade names are the property of their respective owners. All Rights Reserved.
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