キーワード Average が含まれる動画 : 510 件中 161 - 192 件目
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AVERAGE250なデュエルしてみた015
どうも、でゅナⅢです。最近新パックのBFの使い道に困ってますw【決闘者左:あきやす】鎖ビートVS【決闘者右:でゅナⅢ】BF ・前回のデュエル動画 sm9833593 ・AVERAGE250なデュエルしてみた:mylist/17404322・傾いた部屋でデュエルしてみた: mylist/17102779 ・遊戯王デュエルチャレンジ: mylist/10567408
AVERAGE250なデュエルしてみた013
どうも、でゅナⅢです。今回は久しぶりに1キルでました!【決闘者左:あきやす】リリービートVS【決闘者右:でゅナⅢ】エンペラー1キル ・前回のデュエル動画 sm9790559 ・AVERAGE250なデュエルしてみた:mylist/17404322・傾いた部屋でデュエルしてみた: mylist/17102779 ・遊戯王デュエルチャレンジ: mylist/10567408 ・遊戯王情報=【あきやす】のブログ!で:http://olxixlxixlxixlxixlo.blog110.fc2.com/
【2016年版】Synchronica Clear Rate Average TOP30
2017年版作りました→sm32287861
本格的なメドレー方式で投稿するのは初めてになります、シンクロニカのレベル別メドレーが見当たらなかったので作ってみました。私の地力が追い付いてないので、譜面傾向などの表記に間違いがあるかもしれませんが、ご了承ください。地力付けて出直してきます。
追記.投稿者コメントの使い方間違えて通常コメントになってしまいました…
The First 15 Minutes of Final Fantasy VI (PlayStation)
Copied from PlayStation DataCenter:
In Final Fantasy VI, the opening story tells of an ancient war that took place a thousand years in the past. Battles were won and lost by the power of magic and this terrible war devastated almost all of humanity. Now, centuries later, all magic has vanished from the world and high technology reigns in its place. Despite the power and advances gained through technology, there are those who would try and bring back the destructive powers of magic.
As the game begins, you control a group of rebels called the Returners, who will stand against an empire bent on power and world domination. Someone is trying to revive magic and possibly cause another apocalypse. It is your job to prevent this.
Final Fantasy VI spans two "worlds" and involves up to fourteen different party members. Being the last Final Fantasy game originally released for the Super NES, it is quite lengthy and will take on average 40-60 hours to complete.
【プラモ建造報告書】#1 轟雷-改[黒] with FGM-148 ジャベリン【可不+生声ゆっくり風実況】
はい。大分だいぶお久しぶりです、H.K.416です。
今回は趣向を変えてプラモ動画。そして、長尺としては初の可不出演動画です。いやホント6月に買ってから随分長いこと待たせちゃいましたね・・・反省反省。
(と言いつつ、今回建造した轟雷も完成自体は11月中に終わってたり。ホント編集遅いな私・・・)
そんなわけで、今までの私の動画から方向性の大きく変わった本動画。
楽しんでいただけたなら・・・素敵だぁ♡(ご友人並感)
利用素材(敬称略):
・On-Jin ~音人~:
https://on-jin.com/about.php
・効果音ラボ:
https://soundeffect-lab.info/
・東方旧作のSE:
(C) Copyright 2022 ここから先、34小節目。
[CC BY 4.0 ](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.ja)
https://github.com/average34/THPC98SEPMD/releases
https://docs.google.com/document/d/184YrjludabpPeC46Yac3S87KDXzLHjHvG7SVCeHcwEM/edit?tab=t.0#heading=h.t4cssvrschpq
・うp主の立ち絵:わたおきば
https://wataokiba.net/
編集後記:
(その例の投稿祭、最早期間中に間に合わせることはでき)ないです((殴
なのでせめて、遅刻組としてでも参加できるよう、頑張って動画仕上げます。
【東方m@ster】小野塚小町がアイドルデビューするようです。【第15話】
八雲紫が大事な話をするようです。
制作:ベホイミProject(mylist/27336、Twitter:@BehoimiP)
全ての出逢いは、別れを伴う。
早苗さんメイン回。何時にもなく真面目に書いた15話。水谷絵理編完結的な。
詳しい無駄設定はキャラ図鑑(http://behoimi.blog.shinobi.jp/Entry/269/)で。
※お借りしたモデル等の情報は動画の最後に記載
<小野塚小町がアイドルデビューするようです。mylist/23927395>
前→Communication 14.0「Forget My Name」sm18767235
次→Communication 16.0「The Average Girl Keeps Walking」sm19004889
AVERAGE250なデュエルしてみた 001
どうも、お久しぶりです。でゅナⅢです!今回からタイトルを変えて(AVERAGE250なデュエル)で対戦動画を撮っていきます。【決闘者左:S】ハーピー3変化 VS【決闘者右:あきやす】鎖ビート ※今回Sさんにはゲストとして出ていただきました。遊戯王は久しぶりということでプレイングについての突っ込みは無しの方向でw ・AVERAGE250なデュエルしてみた:mylist/17404322・傾いた部屋でデュエルしてみた: mylist/17102779 ・遊戯王デュエルチャレンジ: mylist/10567408 ・遊戯王最新情報などはアキさんのブログで:http://olxixlxixlxixlxixlo.blog110.fc2.com/
【実話】肥満で刑の執行が失敗!?【映画「アイデンティティー」】
【あらすじ】アラバマ州の刑務所で収監されていた死刑囚の刑の執行が、肥満のせいで失敗してしまう事が繰り返されているという、一体何故?
そして映画「アイデンティティー」についてご紹介します
▼Human body weight - (Wikipedia)
https://en.wikipedia.org/wiki/Human_body_weight#Average_weight_around_the_world
▼World Obesity(世界肥満観測所)
https://data.worldobesity.org/
▼Death row inmate Joe Nathan James suffered 'hours of pain in longest ever execution'
https://www.mirror.co.uk/news/us-news/death-row-inmate-joe-nathan-27749323
▼石鐵県死刑囚蘇生事件
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%B3%E9%90%B5%E7%9C%8C%E6%AD%BB%E5%88%91%E5%9B%9A%E8%98%87%E7%94%9F%E4%BA%8B%E4%BB%B6
▼『アイデンティティー』日本版劇場予告編
https://www.youtube.com/watch?v=1xA1f6xUluM
ノドとテンションが痛い のびHAZA AnotherEdition実況プレイ3
まさにフォックス(挨拶 勝てるかこんなもん 前→sm8396816 次→sm8453943 mylist/13892185 ブログ→http://average00.blog72.fc2.com/
【ISUジャッジングビデオ】コレオグラフィー例シンクロナイズド
GOOD/AVERAGE/WEAK 投コメで頭出し可能 mylist/28535907
jubeat All Music EXTREME Average Score Worst 50
sm12523149のオマケとして作成したAverageBest&Worst35。
好評を博したんだか博してないんだかそもそもそんなランキングあったことを知っている人がいるのか定かではありませんが、今回範囲を全曲に広げ、順位も50位からの紹介にしてみました。
ぶっちゃけ曲が淡々と流れるだけの動画なので、面白みはありません。前回のスコア順位と比較してみると、ある程度の暇つぶしにはなるかもしれません。
mylist/20552936
現時点ではBest50の製作は未定です。
AVERAGE250なデュエルしてみた052
どうも、でゅナⅢです。そういえば最近はゲストさんに全然出てもらってないですね。暇があったらまた来ていただこうと思ってます:追記(本タイトルは平均再生数250をめざそうという意味があります) 【決闘者左:あきやす】デュアルVS【決闘者右:でゅナⅢ】ブラックフェザー ・前回のデュエル動画 sm10753385 ・AVERAGE250なデュエルしてみた:mylist/18389579 ・傾いた部屋でデュエルしてみた: mylist/17102779 ・遊戯王デュエルチャレンジ: mylist/10567408でゅナⅢのデッキレシピなど http://g3dsdkwh01dm3.blog81.fc2.com/
AVERAGE250なデュエルしてみた053
どうも、でゅナⅢです。大嵐のタイミングで宮廷を破壊しわすれていました。申し訳ありません 【決闘者左:あきやす】セイヴァーVS【決闘者右:でゅナⅢ】G(ガード)デッキ ・前回のデュエル動画 sm10781116 ・AVERAGE250なデュエルしてみた:mylist/18389579 ・傾いた部屋でデュエルしてみた: mylist/17102779 ・遊戯王デュエルチャレンジ: mylist/10567408でゅナⅢのデッキレシピなど http://g3dsdkwh01dm3.blog81.fc2.com/
AVERAGE250なデュエルしてみた 007
どうも、でゅナⅢです。ゲストさんに2連戦していただきました【決闘者左:K-】天使VS【決闘者右:あきやす】クリボーチェーン ・前回のデュエル動画 sm9697398 ・AVERAGE250なデュエルしてみた:mylist/17404322・傾いた部屋でデュエルしてみた: mylist/17102779 ・遊戯王デュエルチャレンジ: mylist/10567408 ・遊戯王最新情報などはアキさんのブログで:http://olxixlxixlxixlxixlo.blog110.fc2.com/
AVERAGE250なデュエルしてみた 009
ロック大好き、でゅナⅢです。今回は場所をでゅナ宅へ移動しての撮影です【決闘者左:でゅナⅢ】天魔神VS【決闘者右:S】ハーピィー3変化・前回のデュエル動画 sm9723933 ・AVERAGE250なデュエルしてみた:mylist/17404322・傾いた部屋でデュエルしてみた: mylist/17102779 ・遊戯王デュエルチャレンジ: mylist/10567408 ・遊戯王最新情報などはアキさんのブログで:http://olxixlxixlxixlxixlo.blog110.fc2.com/
【ISUジャッジングビデオ】コレオグラフィー例ペア
GOOD/AVERAGE/WEAK 投コメで頭出し可能 mylist/28535907
くそったれAverage ypaaaが行くW.o.T. Part1
くそったれAverage ypaaaが行くW.o.T. Part1
MAP: Steps
ISとO-NIとでPlatoonを組んでの小隊です。
UFO Aftermath プレイ動画File3
戦闘と隊員加入、銃器データについて。
やっと時計が進み始めるのです。
このジャンルで近接攻撃しかできないうえに体がでかい敵は大抵いいカモですよね。
前回の補足:Capについて
Average=22kg Good=27kg V.Good=34kg
Excellent=43kg Heroic=53kg S.Heroic=67kg
前 sm17038921 次 sm17142260
UFO AMマイリスト mylist/30438613
【字幕】Downfall 18 The Road To Hell
ジョーのアパートへ突入した刑事が見たものは…
猟奇系ホラーDownfall mylist/46456801
sm25052997←17・19→sm25081679
・Average Joe : 一般人、という意味の慣用句。
・英国動物虐待防止協会(RSPCA) : The Royal Society for the Prevention of Cruelty to Animals
・猫とは逆 : 頭のネジが外れた(off-the-wall)と釘付けされた(on the wall)をひっかけたしゃれ。
AVERAGE250なデュエルしてみた057
どうも、でゅナⅢことメガネといいます。今回はうp動画の調整の為に過去に撮った対戦のうpです。【決闘者左:でゅナⅢ】HERO帝VS【決闘者右:S】ハーピィレディ ・前回のデュエル動画 sm10927856 ・AVERAGE250なデュエルしてみた:mylist/18389579 ・傾いた部屋でデュエルしてみた: mylist/17102779 ・遊戯王デュエルチャレンジ: mylist/10567408でゅナⅢのデッキレシピなど http://g3dsdkwh01dm3.blog81.fc2.com/
手話 Excel2010使い方講座下巻 第二章 関数の自動入力【動学.tv】
今ならUdemyでもExcel 2013教材が30%OFF!(視聴期限ナシ)
https://www.udemy.com/attain-microsoft-excel-2013/?couponCode=30off001
動学.tvより、手話で学ぶExcel2010使い方講座下巻 第二章 関数の自動入力 をお届けします。
事務仕事のために必要なビジネスソフトであるMicrosoft Excel 2010の使い方を、手話で解説していきます。
映像ですから操作手順と状況が良く分かります。手話と同じ内容を字幕でも表示しますので、機能の名称なども正しく覚えることが出来ます。また、シーンごとの実際のExcelの操作を見せる前に、操作手順をスライドで解説しています。操作手順を予め把握しておくことで、実際の操作シーンで要点を見逃すことがなくなります。
書籍などでもパソコンソフトの使い方は学べますが、
「動学.tv」の聴覚障害者向け教材は、実際の画面上の操作を動画で見ることができるので、
理解が早まります。そして、オンデマンド配信ですから、
いままで通学が困難だった人でも気軽に学習を開始できます。
学校以外でも学習したいという人にも最適です。
出演・監修
内田 園子(ろう講師:生まれつき耳が聞こえない)
リコー・ヒューマン・クリエイツ株式会社 手話担当
手話によるWindows/Office講座を実施
マイクロソフト認定トレーナー(MCT)
1章 数式の入力と参照
・セルへの数式の入力
・数式の編集
・相対参照と絶対参照
2章 関数の自動入力
・オートSUMによる合計の算出(SUM関数)
・平均の算出(AVERAGE関数)とオートカルク
3章 さまざまな関数
・MAX・MIN関数
・RANK関数(互換性関数)
・ROUND・ROUNDDOWN・ROUNDUP関数
4章 IF関数と関数の入れ子構造
・IF関数の使い方
5章 VLOOKUP関数とエラー処理
・範囲名の定義
・VLOOUKUP関数の入力
・IF関数を使ったエラー処理
・LEFT関数との組み合わせ
6章 データベース機能
・テーブルの作成と操作
・ピボットテーブル
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
【講座紹介】
http://dougaku.tv/contents/IT_0808/c_index.html
アテイン株式会社【Youtubeチャンネル】
進め!王立アルバニア機甲師団 その23 1/26 Object212
WoT
1/26
小隊
Object 212 重自走砲
MUROVANKA
Object212卒業記念
object212はtier8自走砲の中で屈指の使いやすさを誇っていました
Tier7自走砲では最良だと思います
強いて欠点を上げるとすればAPの貫通が260しかない点くらいかな
自分の保有車両で最も高いAverage Damageを出しているのもコイツです
object261を買うクレジットがない^q^
mylist/29600381
【屍鬼】ファントムービーまとめ+α【死神Vtuber】
屍鬼さん、デビュー半年おめでとうございます!!
今までに僕が上げた「ファントムービー」をまとめました。
ただまとめるだけでは面白くないので、既存の動画にはBGMを追加し、
後半はTwitterに上げていない未公開ファントムービーを追加しました。
すでにファントムービーをご覧になられている方でも楽しんでいただけると思います。
よろしくお願いします。
屍鬼さんが以前開催したスマブラ チームバトルNo.1決定戦のまとめ↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34583573
屍鬼Twitter:https://twitter.com/dead_seasons?lang=ja
屍鬼Channel:https://www.youtube.com/channel/UCTcGbTH9hlScXB-Bm1D4HNQ
登場者様(敬省略)
ナノ:https://twitter.com/nano_crown_vy?lang=ja&lang=ja
日ノ隈らん:https://twitter.com/Ran_Hinokuma?lang=ja
梔子スイ:https://twitter.com/o_sui_sui_?lang=ja
白百合リリィ:https://twitter.com/SRYR_0?lang=ja
夏色まつり:https://twitter.com/natsuiromatsuri?lang=ja
Aozora Mirai(カナダニキ):https://twitter.com/aozora98mirai?lang=ja
ユルサレン反省:https://twitter.com/donguri_suzume0?lang=ja
Paryi:https://twitter.com/par1y?lang=ja
アベレージ:https://twitter.com/Average_Virtual?lang=ja
ベルモンド・バンデラス:https://twitter.com/belmond_b_2434?lang=ja
桜 凛月:https://twitter.com/SAKURA_RITSUKI?lang=ja
マール:https://twitter.com/maaru_witch?lang=ja
めいでん:https://twitter.com/meiden_ryusei?lang=ja
【HOI4マルチ】イタリアは世界覇者の夢を見るか Part8
平成最後の動画投稿です。
私事ですが5/5に例大祭で〈ぬ44b〉であぶらあげさんの所で売り子をしていますのでよかったらどうぞ。
https://twitter.com/average35/status/1116877673341440000
Twitter→@subaru_0309
あぶらあげさん(独P)→user/3857334
前回→sm34887377
次回→sm35112129
この動画のマイリスト→mylist/62952154
入ってるMOD
part1参照
素材
ニコニコモンズの皆様
Copyright©2016 Paradox Interactive AB. www.paradoxplaza.com
OPERATION7 AVerageに喧嘩を売ってVCに追加されるとどうなるか1【OP7】
生死朗 VS AVerage(クリスピン他)です。アップしてる人は関係者ではありません。 2→sm15874177 ★★★以下元動画主コメ要約★★★ AVerageに喧嘩を売ってSkypeに呼ばれた様子を録音しました。話してる奴らは全員バカなのでどっちが正しいかは自分で判断してください。※近況:AVerageメンバーの一部がBANされたらしいです。
【PC】kororin DOM Average Joe【CoD:AW】
このゲーム難しいですね mylist/20440652
ルービックキューブリベンジ (4x4x4) Average 1:40.55
(1:25.70) 1:47.61 1:44.56 1:29.48 (1:51.55) : Average 1:40.55
リベンジはまぁそんなやってないんで・・・
mylist/12983478
[Tsinghua University & Tencent AI Lab, oral] Multi-scale Motion Retargeting at IJCNN 2024, Yokohama
Abstract:
We present a simple yet effective method for skeleton-agnostic motion retargeting. Previous methods transfer motion between high-resolution meshes, failing to preserve the inherent local-part motions in the mesh. Addressing this issue, our proposed method learns the correspondence in a coarse-to-fine fashion by disentangling the retargeting process within multi-scale meshes. First, we propose a mesh-pooling module that pools the mesh representations for better motion transfer. This module improves the ability to handle small-part motion and preserves the local motion interdependence between neighboring mesh vertices. Furthermore, we leverage a multi-scale refinement procedure to complement missing mesh details by gradually refining the low-resolution mesh output with a higher-resolution one. We evaluate our method on several well-known 3D character datasets, and it yields an average improvement of 25% on point-wise mesh Euclidean distance (PMD) against the start-of-art method. Qualitative results show that our method is significantly helpful in preserving the moving consistency of different body parts on the target character due to disentangling body-part structures...
