キーワード BARRICADEZ が含まれる動画 : 130 件中 33 - 64 件目
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[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part5-2(終)]
要素増えたらまたやりたいと思える良いゲームだった
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Dead_by_Daylightも実況してます mylist/60564825
part5-1 sm36406469
[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part2-1]
色んなものが足りなくなる
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part1-2 sm36247218
part2-2 sm36273531
[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part4-1]
早く石材の大切さに気付いて
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part3-2 sm36308992
part4-2 sm36353432
【2-7】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day15 ~ Day16【BARRICADEZ】
2回目のブラッドムーンの後の襲撃が一番ツライと思った。
おそらくここからが本番、まだ出てきてないアグレッサーがいるからまだまだ気が抜けない
ドリルモードは割と快適である、今まで以上に探索が捗る、各地に散らばってるらしい設計図集めが捗りました(編集時点で内容を確認してない模様)
そろそろアップグレードではない方のトラップ強化もしていかないとダメかもわからん
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
・罠情報
スパイク(コスパは最強クラス、しかし未強化は弱い)
アロー(数を揃えられれば頼もしい、矢を無効化する敵がいる)
ペンデュラム(単純に強力)
メテオライター(縦方向に無限射程)
カタパルト(投石器つえぇ!範囲攻撃)
テンダライザー(打ち上げて串刺し)
スプリング系(斜めや横に吹き飛ばす)
スピアー(横方向6ブロックにノックバック攻撃)
ヘルファイアー(階段を素早く上らせたい時の火炎放射器)
ファイアウォーク(初見殺し、使い方を考える必要あり、踏んだり隣接すると燃える)
ピットフォール(重さに反応して蓋があく落とし穴、人数による負荷にも対応)
ミュータントブリッジ(彼ら以外全て落とす橋)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【BARRICADEZ】防衛戦 part9【ゆっくり実況プレイ】
本動画はCLINKS株式会社様からBARRICADEZのご紹介を受け、投稿しております。
BARRICADEZをプレイ
販売ページ: https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/?l=japanese
公式サイト: https://www.flypenguin.jp/
sm39598973←前 次→sm39630859
このシリーズとか mylist/49687840
シリーズpart1 mylist/29516244
youtube https://www.youtube.com/channel/UCojRF-b4D0R5JFZYa9iJfKw
不幸村外伝 BARRICADEZ ラックのキオク 最終回
BARRICADEZの実況プレイのようなもの。
とても面白い上にまだアルファ版なので今からどんどん変化していきます。
というか先日アプデで変化して危うくクリア直前でセーブデータ使えなくなるところであった。
(クリアした直後にアプデがかかった模様。危なかった)
一応過去作とのつながりがあるとかないとか。
おわり( ˘ω˘)
sm36527842← その15
マイリスト → mylist/67690730
その1リスト → mylist/58364125
不幸村外伝 BARRICADEZ ラックのキオクその2
BARRICADEZの実況プレイのようなもの。
一応過去作とのつながりがあるとかないとか。
※他の動画もそうですが、
当分目の治療を優先するため休んでました(継続中)
sm36443101 ← その1 その2 → sm36464245
マイリスト → mylist/67690730
その1リスト → mylist/58364125
【BARRICADEZ】今夜おまえらをハメ〇す【紲星あかり・ONE】
立ち絵ひいひいいいながら描いてるうちにサマセ終わってたんだけど。
紹介動画のような解説動画のような、ただ言いたいことを言ってるだけのような。
そんな動画です(意味不明)
BARRICADEZ面白いぞ。(今更感)
この二人でやってる↓
【The silver case】sm36834042
【次】ないよ
【前:Stories Untold】sm35274722
【マイリスト】mylist/61807425
【2-5】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day12 ~ Day13【BARRICADEZ】
言われるまでカタパルトが機能してないことに気が付かなかったわ
何故気づかなかったかというとカタパルトに意識が1ミリも向いていなかったからだろう。
というかミュータントブリッジの仕様を未だによく理解していないため、弾が通過するブロックとそうでないものの区別があまりできていないのがそもそもの原因だった。
今まで機能していたものに意識を向けないのはよくあること、というか編集時ですら気づかなかったわ
そして私は思った「14日までは少なくともカタパルトは左側に1台だけでも十分強力」であると、なので次回からはおそらく右側にもカタパルトを1台移動するかもしれない。
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
ボマー:通れない道があると爆発する
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(素早くて攻守高め)
・罠情報
スパイク(コスパは最強クラス、しかし未強化は弱い)
アロー(数を揃えられれば頼もしい、矢を無効化する敵がいる)
ペンデュラム(単純に強力)
メテオライター(縦方向に無限射程)
カタパルト(投石器つえぇ!範囲攻撃)
テンダライザー(打ち上げて串刺し)
スプリング系(斜めや横に吹き飛ばす)
スピアー(横方向6ブロックにノックバック攻撃)
ヘルファイアー(階段を素早く上らせたい時の火炎放射器)
ファイアウォーク(初見殺し、使い方を考える必要あり、踏んだり隣接すると燃える)
ピットフォール(重さに反応して蓋があく落とし穴、人数による負荷にも対応)
ミュータントブリッジ(彼ら以外全て落とす橋)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
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【BARRICADEZ】防衛戦 最終回【ゆっくり実況プレイ】
本動画はCLINKS株式会社様からBARRICADEZのご紹介を受け、投稿しております。
BARRICADEZをプレイ
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このシリーズとか mylist/49687840
シリーズpart1 mylist/29516244
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【2-4】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day10 ~ Day11【BARRICADEZ】
本日4本目? 投稿本数多くなりそうだしモチベーションが高いうちにどんどん投稿していく予定。
少し横になったら寝てたわ
目的を達成する度にというよりは一定日数を達するごとにアクセス権を得るみたいな?
そうでもしないとそのうち一言もしゃべらなくなりそうだから話題作りね!(メタ)
今回の選択トラップ
スピアー
メテオライター
ペンデュラム
カタパルト
スパイク(スキル取得後の強化版)
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:最大到達日数9日
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
投下地域で稼働中のAIを検出
採掘AI - 963 (上半身)
支援AI - 625 (下半身)
主に採掘パートは10倍速で行います。
建設パートと戦闘パートは等倍の予定ながら建設パートも10倍速の場合がございます。
あとあんまり二人は喋りません!
Q.夜のうちでも採掘できるならするってのが重要になりそうだけど放置は怖いにゃー
A.ゲームオーバーになるまで10倍速になるがよいのか?二人も一言もしゃべらなくなるぞ?
今のところ夜の間は地下から採ってきた鉱物を焼いてインゴットにしてたり素材を自動で加工してるところなので、放置していてもあまり問題は無いように思える。
Q,試行錯誤もコストだから難しいよね。クリエイティブモードみたいなのがあれば話は変わるけど
A.テストプレイ及び、施設の設計や装置の使いごこちなどはチュートリアルモードのラッキーボックスにて確認している、出現モンスターがランナーというゾンビのみ
Q.何故投石機が動作不良を起こしていることに気づかないのだろう?やはりポンコツでは…?
A.幸い敵に当らないと弾は消費されないのでセーフ
【3-14:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day79 ~ Day80【BARRICADEZ】
石材を砕いて砂が手に入ることに今更気が付いた人がいる、わたしだ!
これで火炎瓶が安定量産できる
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
サブ目標
・巨大なピラミッドみたいな拠点にする(ほぼ達成)
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・赤い月の敵の移動速度が格段に上昇
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
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【2-19】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day55 ~ Day56【BARRICADEZ】
次回から本当にヤバイことが起らない限り常時10倍速になる可能性あり!
・難易度選択(公式では採掘難易度とあるが採掘の難易度が上がるわけではない)
タングステン:とてつもなく硬い(すごく難しい)
チタン:相当硬い(難しい)
アイアン:曲げられる程度の硬度(普通)
ストーン:砕ける程度の硬度(簡単)
サンド:柔らかい(すごく簡単)
・ゲームの世界観説明
文明が崩壊した世界に数百年ぶりに起動したケアーロボット(お手伝いロボ)が空から落ちてきた赤ちゃんが入った揺りかごをアグレッサーから守り抜くというストーリーである。
なおこのロボットは記憶回路が故障しており、自分が何で赤ちゃんを守っているのかとか全く覚えていない、アグレッサーを倒したり、人類の痕跡を発掘することで自分の使命を思い出していくという形式をとっているがテキストは用意されておらず、だいたいは映像を通してプレイヤーに考えてもらう形をとっている模様。
なお空から降りてくる箱は人工衛星から時折落っことしている模様、人工子宮によって生産した赤子を地上に落とすと何故か赤ちゃん目掛けてアグレッサーが吸い寄せられていく、それをロボットが守るというもの。
全ての真相は地下深くに通じるサイロ区画「アビス(深淵)」で静かに眠っている。
・BGM情報
建築回で5~10倍速【ミッション開始】
日を跨ぐ10倍速【選ばれし者:ピアノ】
日を跨がない10倍速【残業戦士】
採掘難易度:ストーン
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【3-4:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day14 ~ Day16【BARRICADEZ】
あかねAIは六花AIと違ってポンコツではなく天然系AI
バージョンはあかねAIの方が上、あおいAIは更に上
どちらもシミュレート機能があり、よりよい結果を採用して挑む
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
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【1-3】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day5 ~ Day6【BARRICADEZ】
このゲームのタワーディフェンスには幾つかの種類のプレイヤーに分けられる。
・壁を作り終わるまでひたすらノックバックや振り子で耐え抜いていく(戦うことを避けたい派)
・緻密な設計と工夫を凝らして効率よく処刑するキルゾーンを作る(多くのTDにおける正統派)
・迷路のような通路と落とし穴を作ってひたすら同じところをループさせる(愉悦部)
その他諸々、私は正統派に分類される予定
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:58668
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
未知の情報:初見プレイ
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
投下地域で稼働中のAIを検出
採掘AI - 963 (上半身)
支援AI - 625 (下半身)
主に採掘パートは10倍速で行います。
建設パートと戦闘パートは等倍の予定ながら建設パートも10倍速の場合がございます。
あとあんまり二人は喋りません!
[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part1-2]
次のパートでは中ボス戦があるよ
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Dead_by_Daylightも実況してます mylist/60564825
part1-1 sm36247104
part2-1 sm36273339
【BARRICADEZ】防衛戦 part13【ゆっくり実況プレイ】
本動画はCLINKS株式会社様からBARRICADEZのご紹介を受け、投稿しております。
BARRICADEZをプレイ
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sm39669821←前 次→sm39711873
このシリーズとか mylist/49687840
シリーズpart1 mylist/29516244
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【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.23(終)
のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
エンディングは実際にプレイして確かめて下さい
デザインもシステムもかなり面白いのでオススメ
次:
前:sm41190905
マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
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【BARRICADEZ】BARRICADEZゆっくり実況プレイ第1回【わんぱくゲーム紹介】
【2020/03/24 編集】この動画はいつもやっているカードゲーム以外のゲーム実況および解説、紹介動画である「わんぱくゲーム紹介」シリーズ series/108339 の動画になりました
始めましての方は初めまして、そうでない方はこんばんは。毒屋群青(どくや ぐんじょう)です。
steamの早期アクセスゲーム「BARRICADEZ」の実況プレイ動画でございます。バリケーズ……って読むのかな?
めっさ面白いタワーディフェンスゲームです。ロボットを操作して、魔物たちから赤ちゃんを守ろう。トラップ! 要塞!! 死屍累々!!!
ストアページは以下に
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
近々、大型アップデートが控えているそうなので、視聴するタイミングでは動画の内容が古い可能性がありますが、ご容赦ください。
あと、動画後半がちょっと音が大きて申し訳ないです、次回以降気を付けます。
※この動画からうp主の動画を見始めた方へ
謎の二人組が解説役をしていますが、これまで投稿していたカードゲーム実況プレイ動画に使っていたキャラクターです。諸事情あって、使い回してます(その辺は次回にでも
動画に使用したイラスト im10193654
次 ’(第2回) sm36503212
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Part.08
のんびり進めるBARRICADEZ
防御を固める
次:sm39751491
前:sm39619440
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part1マイリス→mylist/71088846
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不幸村外伝 BARRICADEZ ラックのキオクその10
BARRICADEZの実況プレイのようなもの。
一応過去作とのつながりがあるとかないとか。
※他の動画もそうですが、
当分目の治療を優先するため休んでました(継続中)
sm36496206← その9 その11 → sm36506502
マイリスト → mylist/67690730
その1リスト → mylist/58364125
[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part3-1]
編集してるとなんでこいつこんなことしてるんだろうってなるよね
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part2-2 sm36273531
part3-2 sm36308992
コメント・マイリスありがとうございます!
【2-2】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day7(リベンジ)【BARRICADEZ】
今回の選択トラップ
スピアー
メテオライター
ペンデュラム
カタパルト
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
未知の情報:最大到達日数7日
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
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投下地域で稼働中のAIを検出
採掘AI - 963 (上半身)
支援AI - 625 (下半身)
主に採掘パートは10倍速で行います。
建設パートと戦闘パートは等倍の予定ながら建設パートも10倍速の場合がございます。
あとあんまり二人は喋りません!
[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part1-1]
赤ちゃんを守るタワーディフェンスゲーム
steamで買えます(1520円) https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
twitter @ambirthrow 【https://twitter.com/ambirthrow】
マイリスト mylist/67399220
Dead_by_Daylightも実況してます mylist/60564825
part1-2 sm36247218
コメントありがとうございます!
不幸村外伝 BARRICADEZ ラックのキオクその7
BARRICADEZの実況プレイのようなもの。
一応過去作とのつながりがあるとかないとか。
※他の動画もそうですが、
当分目の治療を優先するため休んでました(継続中)
sm36480392← その6 その8 → sm36491707
マイリスト → mylist/67690730
その1リスト → mylist/58364125
【1-1】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day1【BARRICADEZ】
西暦2XXX年 人類は滅亡している。
しかし悲観する必要はない、我々の遺伝子は未来に受け継がれ必ずや人類の復興は果たされる。
我々はこの地上を再び支配するのだ。
人類復興計画
概要
人類の遺伝子を保存する人工衛星を軌道上に打ち上げ成功
人工精子と人工子宮による人類の赤ちゃんを生産、衛星内では食糧の生産が不可能なため即地上に投下する。
地上に待機しているケアーロボットと戦闘マシナリーによりアドバーサリーを殲滅し、人類を育み、アドバーサリーを排除し地上の覇権を取り戻すのだ。
タスク1:人類の赤ちゃんを生産(定期的な女児の生産と管理運用)
タスク2:ケアーロボットの生産と維持(アドバーサリーの襲撃と経年劣化により維持が困難)
タスク3:人類復興計画の試行回数「エラー」
投下地域で稼働中のAIを検出
採掘AI - 963 (上半身)
支援AI - 625 (下半身)
サポートシステムの能力:思考加速
周囲の建築可能領域を解体と構築を一瞬で行える機能、本機の中でのみ時間停止と同様の状態を作り上げるが戦闘中は加速が行えない。
マイニング時の思考加速:時間が経過するが殆ど一瞬で作業が終わる
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:58668
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
未知の情報:初見プレイ
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
【2-8】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day17【BARRICADEZ】
拠点のキルゾーンを作り直し!
若干眠気に襲われながら編集してる箇所があるため、いつも以上におかしい可能性あり。
今回学んだこと:壁をアップグレードするとHPが全快する
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
・罠情報
スパイク(コスパは最強クラス、しかし未強化は弱い)
アロー(数を揃えられれば頼もしい、矢を無効化する敵がいる)
ペンデュラム(強力な範囲攻撃)
メテオライター(縦方向に無限射程)
カタパルト(投石器つえぇ!範囲攻撃)
テンダライザー(打ち上げて串刺し)
スプリング系(斜めや横に吹き飛ばす)
スピアー(横方向6ブロックにノックバック攻撃)
ヘルファイアー(階段を素早く上らせたい時の火炎放射器)
ファイアウォーク(初見殺し、使い方を考える必要あり、燃えて加速する敵に注意)
ピットフォール(重さに反応して蓋があく落とし穴、人数による負荷にも対応)
ミュータントブリッジ(壁を登る敵以外全て落とす橋)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【3-5:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day17 ~ Day21【BARRICADEZ】
暑さにやられて編集速度が鈍りつつある、突然冷えこんだら体がそれについていかずに弱る
そうなりながらも1日1本日課に頑張りましょう
それにしても少し早歩きし過ぎてたな?50時間以内にクリアやろ?もう少しじっくり考えてもええな?
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
不幸村外伝 BARRICADEZ ラックのキオクその4
BARRICADEZの実況プレイのようなもの。
一応過去作とのつながりがあるとかないとか。
※他の動画もそうですが、
当分目の治療を優先するため休んでました(継続中)
sm36464245← その3 その5 → sm36473554
マイリスト → mylist/67690730
その1リスト → mylist/58364125
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.04
のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
明けましておめでとうございます。(激遅)
次:sm40008327
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マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9
不幸村外伝 BARRICADEZ ラックのキオクその6
BARRICADEZの実況プレイのようなもの。
一応過去作とのつながりがあるとかないとか。
※他の動画もそうですが、
当分目の治療を優先するため休んでました(継続中)
sm36473554← その5 その7 →sm36486209
マイリスト → mylist/67690730
その1リスト → mylist/58364125
【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.05
のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
迫りくる恐怖に備える
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マイリス:mylist/71555559
part1マイリス→mylist/71088846
twitter→https://twitter.com/9DRF9
