キーワード BARRICADEZ が含まれる動画 : 130 件中 65 - 96 件目
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【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.09
のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
降り注ぐ爆撃
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【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.08
のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
自動生産(半手動)
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【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.07
のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
火炎合金の矢つっよ!!
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【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.06
のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
やり直す楽しみ
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【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.02
のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
進行は素早く、構築は綿密に
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【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.01
のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
序盤は特に変わらず
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【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Reborn Part.00
のんびり進めるBARRICADEZ(2回目)
私が何をしたっていうんだ・・・・
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【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Part.08
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防御を固める
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【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Part.06
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ようやく到達したぞ!!
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【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Part.04
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編集の設定いじったり、別ゲーやってたら時間が過ぎてた
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【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Part.03
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大・大・大・大・大襲撃!!(ガイム)
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【BARRICADEZ】ササっと要塞作ろ~ね Part.02
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キルゾーンを組み始める
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【3-16:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day93 ~ Day97【BARRICADEZ】
#9:10 97日目だけ琴葉姉妹が喋ります。
今回は戦闘パートのみ流します、というのももう地下に潜る必要もない程度には余裕"だと思っていた" 実際は95日目から圧迫感を感じつつどうにかなってる状態が続く
99日目のブラッドムーンがどうなるかわかりません
備考:今まで一度も貯め撮りしてない、コメント貰ってからすぐに収録して編集して投稿してる、コメントない日は翌日、それでも1日1本。
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
サブ目標
・巨大なピラミッドみたいな拠点にする(ほぼ達成)
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・赤い月の敵の移動速度が格段に上昇
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【3-15:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day81 ~ Day92【BARRICADEZ】
1日から92日目までで変わったこと
ミュータントの移動速度が2倍以上まで速く走るようになった。
全てのアグレッサーの移動速度と上り下りの速度が上がった。
それらの対応方法、高いところから落として落下怯みを活用する。
採掘速度を上げることでチャージドリルのチャージ時間短縮可能、一番欲しいものは自分で採掘するのが強い
ペンデュラム最強、次点でアロー最強、配置次第ではテンダライザーも最強、他割と空気
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
サブ目標
・巨大なピラミッドみたいな拠点にする(ほぼ達成)
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・赤い月の敵の移動速度が格段に上昇
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【3-14:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day79 ~ Day80【BARRICADEZ】
石材を砕いて砂が手に入ることに今更気が付いた人がいる、わたしだ!
これで火炎瓶が安定量産できる
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
サブ目標
・巨大なピラミッドみたいな拠点にする(ほぼ達成)
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・赤い月の敵の移動速度が格段に上昇
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【3-11:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day43 ~ Day47【BARRICADEZ】
この動画は【実況プレイ動画ではありません】
プレイ動画に少しボイロ音声が入っていますが実況はしていないので実質プレイ動画となります。
とてもロークオリティーなロー労力動画です(´ω`=)
喋ることが減ってきたので次回もしかしたら60日頃まで倍速回になるかも?
また詰まったら止まります。
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
サブ目標
・巨大なピラミッドみたいな拠点にする
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【3-7:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day23 ~ Day28【BARRICADEZ】
ゴールドブロックさえ作れるようになれば後はどれだけ効率よく電波塔(アンテナ)を修理できるかになってくる。
だんだん10倍速の時間が長くなってきます。
Q,でもピッチャー&ボマーからの攻撃の可能性はあるんじゃ?
A.ゴールドブロックが防ぐ攻撃はピッチャーによるボマーの爆撃とボマー単体の自爆とウーズの酸攻撃、ウーズならダメージ無効化、ボマーならヒットポイント1から下がらない。
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【3-6:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day22 ~ Day23【BARRICADEZ】
問題はウーズが出てくるまでにゴールドブロックの設計図を入手して更には補強が間に合うかどうかなんだよね
加速停止 #11:29
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【3-5:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day17 ~ Day21【BARRICADEZ】
暑さにやられて編集速度が鈍りつつある、突然冷えこんだら体がそれについていかずに弱る
そうなりながらも1日1本日課に頑張りましょう
それにしても少し早歩きし過ぎてたな?50時間以内にクリアやろ?もう少しじっくり考えてもええな?
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【3-4:最高難易度】二つの琴葉ピラミッド:Day14 ~ Day16【BARRICADEZ】
あかねAIは六花AIと違ってポンコツではなく天然系AI
バージョンはあかねAIの方が上、あおいAIは更に上
どちらもシミュレート機能があり、よりよい結果を採用して挑む
興味本位で最高難易度タングステンに挑戦!
狙うはノーコンティニューと50時間以内クリア
ピラミッドを作ってる余裕なんて果たしてあるのだろうか?
このゲームまだアーリーアクセスなんだぜ?
本当なら去年には開発終えて完全版を出す予定だったらしいけど、コロナの影響で遅れて今年中を目標にゲームを作ってるらしいで! だからまだ未完成な部分が多いけど、堪忍してあげてな。
実績狙いの実況(Steam 全体達成率)
難易度ストーン以上で100日クリア(3.7%) 達成
難易度アイアン以上で100日クリア(0.8%)
難易度チタンで100日目をコティニューせずにクリア(0.8%)
難易度スチール以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.7%)
難易度チタン以上で100日目を50時間以内にクリアする(0.6%)
※ワンポイント※
・時間停止中でもプレイ時間はカウントされる
・1日の長さは12分なら15秒減っても12分のまま、昼と夜の長さが入れ替わるだけ
難易度早見表
↑強い
タングステン
チタン
スチール
アイアン
ストーン
サンド
↓弱い
難易度で変わるもの
・体力増加
・動作速度が速くなる
・強くなる
・その他(不明)
その他設定
難易度:タングステン(最高難易度)
SEED値:510282243 (琴葉の蕾)
スーパーフラット:OFF
1日の長さ:定時勤務(16分:前回12分)
1日ごとに昼の時間が減る量:15秒
ベースキャンプ番号:ランダム
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【2-19】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day55 ~ Day56【BARRICADEZ】
次回から本当にヤバイことが起らない限り常時10倍速になる可能性あり!
・難易度選択(公式では採掘難易度とあるが採掘の難易度が上がるわけではない)
タングステン:とてつもなく硬い(すごく難しい)
チタン:相当硬い(難しい)
アイアン:曲げられる程度の硬度(普通)
ストーン:砕ける程度の硬度(簡単)
サンド:柔らかい(すごく簡単)
・ゲームの世界観説明
文明が崩壊した世界に数百年ぶりに起動したケアーロボット(お手伝いロボ)が空から落ちてきた赤ちゃんが入った揺りかごをアグレッサーから守り抜くというストーリーである。
なおこのロボットは記憶回路が故障しており、自分が何で赤ちゃんを守っているのかとか全く覚えていない、アグレッサーを倒したり、人類の痕跡を発掘することで自分の使命を思い出していくという形式をとっているがテキストは用意されておらず、だいたいは映像を通してプレイヤーに考えてもらう形をとっている模様。
なお空から降りてくる箱は人工衛星から時折落っことしている模様、人工子宮によって生産した赤子を地上に落とすと何故か赤ちゃん目掛けてアグレッサーが吸い寄せられていく、それをロボットが守るというもの。
全ての真相は地下深くに通じるサイロ区画「アビス(深淵)」で静かに眠っている。
・BGM情報
建築回で5~10倍速【ミッション開始】
日を跨ぐ10倍速【選ばれし者:ピアノ】
日を跨がない10倍速【残業戦士】
採掘難易度:ストーン
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【1-3】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day5 ~ Day6【BARRICADEZ】
このゲームのタワーディフェンスには幾つかの種類のプレイヤーに分けられる。
・壁を作り終わるまでひたすらノックバックや振り子で耐え抜いていく(戦うことを避けたい派)
・緻密な設計と工夫を凝らして効率よく処刑するキルゾーンを作る(多くのTDにおける正統派)
・迷路のような通路と落とし穴を作ってひたすら同じところをループさせる(愉悦部)
その他諸々、私は正統派に分類される予定
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:58668
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
未知の情報:初見プレイ
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
投下地域で稼働中のAIを検出
採掘AI - 963 (上半身)
支援AI - 625 (下半身)
主に採掘パートは10倍速で行います。
建設パートと戦闘パートは等倍の予定ながら建設パートも10倍速の場合がございます。
あとあんまり二人は喋りません!
【ゲーム紹介】音街ウナもゲームがお好き!#03 ゾンビ編
ウナちゃんがテーマに沿っておすすめのゲームを紹介していきます。
第3回目は「ゾンビ」ゲームについて。
1本当たりの時間をちょっと増やしてみました。
デッドライジングは当時、XBOX360版で遊んでいたので、
今回のためにsteam版を買いなおして一から始めたのですが、
引き連れていた4人の生存者が順番に死んでいく光景を見て、
あっ、自分てこんなにゲームへたくそだったんだな...と再認識しましたつらい。
■steamのストアページ
1本目「Death Road to Canada」:https://store.steampowered.com/app/252610
2本目「How to Survive」:https://store.steampowered.com/app/250400/How_to_Survive/ (続編あり)
3本目「Dead Rising」:https://store.steampowered.com/app/427190/DEAD_RISING/ (続編あり)
4本目「Barricadez」:https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part5-2(終)]
要素増えたらまたやりたいと思える良いゲームだった
steamで買えます(1520円) https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
twitter @ambirthrow 【https://twitter.com/ambirthrow】
マイリスト mylist/67399220
Dead_by_Daylightも実況してます mylist/60564825
part5-1 sm36406469
[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part5-1]
もう一日中ほぼ夜
steamで買えます(1520円) https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
twitter @ambirthrow 【https://twitter.com/ambirthrow】
マイリスト mylist/67399220
Dead_by_Daylightも実況してます mylist/60564825
part4-2 sm36353432
part5-2 sm36406582
コメントありがとうございます!
確かに爆弾頭のやつとか壊してきそうですね
[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part4-2]
ガチで焦るとこうなるってこと
steamで買えます(1520円) https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
twitter @ambirthrow 【https://twitter.com/ambirthrow】
マイリスト mylist/67399220
Dead_by_Daylightも実況してます mylist/60564825
part4-1 sm36353272
part5-1 sm36406469
[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part4-1]
早く石材の大切さに気付いて
steamで買えます(1520円) https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
twitter @ambirthrow 【https://twitter.com/ambirthrow】
マイリスト mylist/67399220
Dead_by_Daylightも実況してます mylist/60564825
part3-2 sm36308992
part4-2 sm36353432
[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part3-2]
俺の溶鉱炉がァー!!!
steamで買えます(1520円) https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ/
twitter @ambirthrow 【https://twitter.com/ambirthrow】
Dead_by_Daylightも実況してます mylist/60564825
part3-1 sm36308866
part4-1 sm36353272
[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part3-1]
編集してるとなんでこいつこんなことしてるんだろうってなるよね
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part2-2 sm36273531
part3-2 sm36308992
コメント・マイリスありがとうございます!
[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part2-2]
中ボス参戦
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part2-1 sm36273339
part3-1 sm36308866
[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part2-1]
色んなものが足りなくなる
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part1-2 sm36247218
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[BARRICADEZ]敵が来るぞ!赤ちゃんを守レ![part1-2]
次のパートでは中ボス戦があるよ
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part1-1 sm36247104
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