キーワード BASIC が含まれる動画 : 6770 件中 449 - 480 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
懐かしのBASIC!3D風カーゲーム攻略と追加情報【レトロゲーム】Switchプチコン4・スクラッチ・N88・NーBASIC
今回の内容は、ボクが所有する、ある程度オリジナルで、ある程度オリジナルとも言えない、おもろいBASIC48本の追加情報です。
前半は海賊版3D風カーゲームの攻略情報、後半はプチコン4用の「ひろG2」の紹介、N88互換BASICのWindows11用の追加の紹介です。
「これ知らないと即ゲームオーバー。」
今回の動画のゲームをダウンロードできるサイト
(↓↓↓ここから↓↓↓)
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/930/
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キー
ひろG2 →41DKE2VHE (2025年4月公開。動画で紹介が無いプチコン4)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/1285/ ←今回の内容
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
・プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
・PasocomMini(PC-8001/PCG8100)©HAL Laboratory, Inc.
・N88互換BASICforWindow95(プログラム)潮田 康夫氏作
・Scratchはアメリカにある非営利団体Scratch財団がマサチューセッツ工科大学のMITメディアラボ内にある無料教育等のビジュアルプログラミング言語です。
【お借りした素材】
Pexels
BOOTH ANOERONEさん
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
0:00:00 オープニング
0:01:25 1.3D風カーゲーム攻略
0:09:04 2.「ひろG2」紹介
0:12:46 3.Wim11用紹介(N88互換BASIC)
smilebasic 4 switch
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
#PasocomMini
#scrach
#スクラッチ
#N-BASIC
#N88互換
MSX BASICで未発売のワルキューレの冒険IIをちょっとだけ妄想してみた / The Adventure of Valkyrie 2 for MSXturboR
未発売のMSX2版ワルキューレの冒険IIをMSX BASICでちょっとだけ妄想してみました
BGMはなるとさんのMSX用PSGドライバ「NDP」を使用しています
MAPはFC版を参考にしていますが、16x16ドットのマップチップ16個で表示しています
一度オールベーシックで作っていたのですが、データを削除してしまって...orz
作り直す際に拡張BASIC DM-SYSTEM2用で作成したのですが、先日、NDPドライバが公開されたので、BASIC+NDPで動かしてみました(^^)
【コロナ薬レムデシビル】20代の副作用が悲惨すぎた!流産、心臓疾患、敗血症・・・なぜ報道されないのか、どう自衛すればいいのかをわかりやすく解説
00:33 トランプも愛用大人気コロナ治療薬のレムデシビル、日本で有害事象が多発。20歳以下も悲惨すぎた
00:42 持病なし、併用薬なし、20代女性が流産
01:36 人気歌手BoAも告白した骨壊死。実はレムデシビル投与後に骨壊死になった20代男性がいます
02:25 持病なし併用薬なし20代男性、心筋心膜炎
02:54 敗血症(合計で6名もいる)
03:54 心停止や敗血症でも「転帰不明」と記録され死亡扱いされない闇深さ
05:10 これほどの被害が広まらない理由はコロナワ●チンのせい?
06:10 薬害オンブズパーソン会議でさえも他のコロナ薬追及で手一杯
06:44 忽那賢志医師、ワクチンのみならずコロナ薬も全然わかってない。
07:31 効果があってもなくても高額で売れるコロナ薬は、製薬会社にとってドル箱
08:02 コロナの次はエボラで儲けよう!守銭奴製薬会社「薬の転用作戦」
08:34 庶民ができる自衛策
09:02 ふう子流、1次情報の集め方
09:50 医者を盲信したら痛い目をみます。コロナワ●チンで医者も看護師も薬剤師も、絶対に読むべき添付文書さえ読んでいないことが発覚。不勉強極まりない医者が大半だったということ
11:00 添付文書とインタビューフォームを読めば、そこらへんの医者よりくわしくなれる
■レムデシビル(ベクルリー点滴)
【 添付文書 】
・PMDAのサイトから見る場合↓ https://www.info.pmda.go.jp/go/pack/6250407D1020_1_08/?view=frame&style=XML&lang=ja
・PDFダウンロードURL https://pins.japic.or.jp/pdf/newPINS/00069661.pdf
【 インタビューフォーム 】 https://www.g-station-plus.com/-/media/Files/GStation/product/covid19/veclury/basic/VKY_interview_form.pdf?sc_lang=ja-JP&hash=41EBE917AF8622117D75805D37A557C8
【MSX】【BASIC】シルフィード/LITTLE MOMENTS SPACE/ベーマガ88年4月号掲載【PSG】
マイコンBASICマガジン 1988年4月号掲載 ミュージックプログラム
作曲:メカノアソシエイツ
PSGアレンジ・プログラム:三津原敏(現:HAL研究所 元取締役所長)
【重音テトsv】Chain of Thought【オリジナル】
前作から色々環境の変化があり、やっと7作目を投稿できました。
重苦しい、悲しげなヘヴィロックです。シンガーはテトさんを起用。
楽しんで頂ければ幸いです。
Music,Lyrics,Mix,Movie→仁
Singer→Synthesizer V Studio Basic『重音テト』ライト版
LINK
■X(Twitter)→https://x.com/HTS_Compose
スイッチレスな電動ターンテーブル作ったんよ
あれれー?この電動ターンテーブル、スイッチがないよー?
ソースコードや3Dモデルはこちら
https://github.com/misetteichan/motorized-turntable
音声: SHAREVOX:つくよみちゃん
つくよみちゃん公式サイト⇒https://tyc.rei-yumesaki.net/
その他、下記のサイトの素材を利用しています
OKUMONO-背景フリー素材 https://sozaino.site
いらすとや https://www.irasutoya.com
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info
DOVA-SYNDROME http://dova-s.jp
使用ソフト:
Webcam Motion Capture
Recotte Studio Basic
Back To The Basic/初心に帰る feat. Miku
Back To The Basic feat. Miku
ゲーム理論 BASIC 演習128 -公共財ゲームの応用:脱炭素に取り組む企業の分析-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習128は「脱炭素に取り組む企業の分析」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:モンハン、ガンランス強すぎない?
【AviUtl】パンはパンでも食べられない編集をしよう【VOICEROID解説】
【今回のおすすめ参考資料】
・【公式】『ブルーピリオド』村井八雲PV(CV:松岡禎丞)
https://www.youtube.com/watch?v=RAy--tOjtVo
・AviUtl、フレームバッファの使い方
https://seguimiii.com/basic/framebuffer
・動画・映像制作用語『パン』
https://www.synapps.co.jp/terminology-index/pan
【踊オフ2025】今日が最高なんだもん!を踊ってみた 【天天】
こんばんは!天天です!
今年は超会議に行けるぜ!!!!嬉しい!!!
去年行けなかった分今年は楽しむぞ!
見かけたら話しましょう!!!
衣装はPerfumeさんが今年Reebokさんアンバサダーで、
Natural Beauty Basicさんとコラボしている衣装です!!
春っぽい紫は可愛いです!
本家様:sm44781886
振り付け様:watch/so44788568
天天
Niconico→mylist/30246037
Youtube→@perfumesky
X→https://x.com/m42325
【MSX】【PSG】ドラゴンバスター メドレー(MSX-BASIC)
作曲:慶野由利子
1987年制作
制作環境:FS-A1(再生・画像はBlueMSX)
【MSX】【PSG】ディグダグ&ディグダグⅡメドレー(MSX-BASIC)
作曲:慶野由利子、小沢純子
1987年制作
制作環境:FS-A1(再生・画像はBlueMSX)
【日本史選択が】YAJU&Uに合わせて中国王朝のうた歌わせてみた feat.重音テトSV
テスト本番で「これもうわかんねぇな」とならないように。
Synthesizer V Studio Basicを使用しています。
Back To The Basic/初心に帰る feat.Nowa
Back To The Basic/初心に帰る feat.Nowa
【ホロライブMMD】可愛い番犬姉妹のフワモコ(公式モデル)が『ドーナツホール』を躍ってくれた!!(60fps)アニメ調【Mikumikudance】
配信では全く気にならなかったけど、フワワの大胸筋が凄いΣ( ̄□ ̄|||)
前回の投稿説明文の中で話したフワモコ2人を同時に使用すると何故か重くなったり、モデル1体なのにAutoLuminousを使うと急激にメモリーやCPUに負荷がかかったりMMDとしては不具合がありるって話だけど、いろいろ相性があるみたいでAutoLuminousもフワワは使用可能でモココは重くなって使えないけどBASICタイプならモココも使えたり、モデル同士も相性がわかってきました(笑)
【X1 FM音源】Magical Sound Shower【チップチューン】
以前公開していたのですが、MMLが一部間違っていたので、かなり久しぶりに再UPします。
シャープX1+NEW FM音源ドライバーで制作したOut RunのBGM、Magical Sound Showerをお送りします。
なお、リストも公開しました。ドライバーはGORRYさんのサイトで公開されています。
https://gorry.haun.org/x1/
音源プログラムコード(BASIC)
https://drive.google.com/file/d/1cn2eMkkDwN8PDJdCoy0UiRpIPfj9Gi6Q/view?usp=drive_link
【MSX】【PSG】ドルアーガの塔メドレー(MSX-BASIC)
作曲:小沢純子
1987年制作
制作環境:FS-A1(再生・画像はBlueMSX)
【BGM】BASIC DAILY【Virtua Unlimited Project】
ゲーム「Virtua Unlimited Project」より
臨時拠点のBGMです
ちなみに変更前はフリーBGM「Do you have any evidence?」が使用されていました
→https://youtu.be/ieAy8gyF9-0?si=D7UdrkHnMzmIolVd
Steam販売ページ:https://store.steampowered.com/app/1934030/Virtua_Unlimited_Project/
「魔法使いサリー」を、WhiteCUL(雪さん)が歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune アニソン名曲集】
TVアニメの「魔法使いサリー」の主題歌を、WhiteCULこと雪さんに、歌ってもらいました。
「魔法使いサリー」は、日本教育テレビ(NET)系列(現・テレビ朝日)で1966年12月5日から1968年12月30日まで放送された横山光輝の漫画を原作としたテレビアニメ作品です。東映魔女っ子シリーズ第1作です。少女を主人公とした日本のテレビアニメの最初の作品でもあります。
魔法の国から人間界へやってきた小学5年生の少女であるサリーと、サリーが魔法使いであることを知らない同級生たちが、笑いあり涙ありの様々な人間模様を繰り広げる物語です。
本作は1989年版にもテレビアニメ化されています。
今曲は、作詞は山本清が、作曲は小林亜星が担当しました。
歌は、1966年版は TV版、朝日ソノラマ・ソノシートは、スリー・グレイセス、日本コロムビア版はスリー・グレイセスが、当時キングレコードに所属していたためダイヤモンド・シスターズが担当、1989年版は朝川ひろこが担当しています。
少女を主人公とした日本のテレビアニメの最初のアニメソングということが出来ると思います。
雪さんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語のMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できませんが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
【SynthesizerV_カバー】「ゲゲゲの鬼太郎(ザ50回転ズ バージョン)」【重音テトSV】
どうも、カバー10曲目になります…久々に聞いたらカバー作りたくなって作りました
このバージョンのカバー作ってる人いなくてビックリ…(難易度が高すぎるのと世代の人がいない)
下手なりに本家の歌い方の癖を真似てみましたがどうでしょうか?
▼お借りした音源
https://www.youtube.com/watch?v=PmMxAUw60u4
▼調声
アカザクラ
▼ボーカル
重音テト (SynthesizerV_AI)
▼ソフト
SynthesizerV Studio Basic
▼お借りした立ち絵など
重音テト:im11457811
【SynthesizerV_カバー】ゲゲゲの鬼太郎(泉谷しげる バージョン)【重音テトSV】
どうも、カバー9曲目になります…ゲゲゲの鬼太郎は5期が世代でございます
ザッ50回転ズさんバージョンはフルで作るつもりなのでそのうち投稿すると思います。
最後の「ゲー」の独特な伸ばしの再現が難しすぎる・・・
▼お借りした音源
https://www.youtube.com/shorts/xyLR27Y_VuQ
▼調声
アカザクラ
▼ボーカル
重音テト (SynthesizerV_AI)
▼ソフト
SynthesizerV Studio Basic
▼お借りした立ち絵など
重音テト:im11457811
MSX BASICでジークアクスをちょっとだけ作ってみた / Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX for MSX
ガンダム最新作をMSX BASCIでゲームにしてみました
MSX1でも動きますが、動作が快適なMSXturboRで起動しています
ジークアクス、楽しみですね(^^)
【重音テト誕生祭2025】Climax Jump Covered by 重音テトSV
こんにちは!あずみのです!
重音テト誕生祭2025ということで仮面ライダー電王の主題歌「Climax Jump」を重音テトSVでカバーしました!
前から作りたかったカバーなのですごく気合を入れて作りました!
ハモリあってるかは分かりません
Original Climax Jump / AAA https://www.youtube.com/watch?v=2boSa9Y1ucg
お借りした素材
カラオケ音源 歌っちゃ王様 / https://youtu.be/P_o6U-KLhA0?si=H12SR2JJktdk8ABP
立ち絵素材 六炉ロロ様 / https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11457811
この動画はSynthesizer V Studio Basic,Synthesizer V AI 重音テト ライト版を使用しています
ベートーヴェンの「よろこびの歌」を、WhiteCUL(雪さん)歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune 世界の名曲集】
ベートーヴェン作曲《第9交響曲》の有名な曲の第4楽章の合唱主題「歓喜の歌」の日本語歌詞版の「よろこびの歌」を、WhiteCULこと雪さんに、歌ってもらいました。
日本語歌詞を書いたのは、詩人の岩佐東一郎(1905年3月8日-1974年5月31日)で、太平洋戦争の終結後の1947年(昭和22年)に発行された文部省監修の新しい音楽教科書「六年生の音楽」が初出だそうです。
戦後のまもない頃に、多くの子どもがベートーヴェンの曲を、喜びに満ちて歌っていた光景が目に浮かびます。
雪さんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ハドソンの栄光と衰退!ゲーム界を支えた伝説の会社の軌跡 【HUDSON】
ゲーム好きの皆さん、こんにちは!
かつてゲーム業界をリードし、多くの名作を生み出した「ハドソン」の栄光と衰退の歴史を楽しく解説します!
🎮 ハドソンとは?
ハドソンといえば、『ボンバーマン』『桃太郎電鉄』『スターソルジャー』などの大ヒットタイトルを世に送り出した伝説のゲーム会社。
しかし、最初はなんと通信機器や美術写真の販売からスタートしていたんです!
🕹️ 日本初のPCゲーム販売!
1978年、ハドソンは日本で初めてパソコン用ゲームソフトを販売。
その後もHu-BASICやHuman68kなど、パソコン文化の発展に貢献しました。
🎮 ファミコン時代の躍進!
1984年、任天堂初のサードパーティーとしてファミコンゲームの開発に参入。
『ボンバーマン』や『ヘクター’87』などの名作を次々と生み出しました!
🏆 全国キャラバンと高橋名人
1985年には「ハドソン全国キャラバン」を開催し、全国のゲーム少年たちが腕を競い合いました。
さらに、高橋名人が16連射のテクニックで子どもたちの憧れの的に!
💡 独自の社風と戦略
ハドソンは自由な発想とユニークな企画力でゲームを開発し、児童誌とのタイアップなど、時代を先取りしたプロモーションを展開。
まさに当時のインフルエンサー戦略の先駆けとも言えます。
📉 衰退と消滅…しかし遺産は残る
1990年代後半から経営が悪化し、2005年にはコナミに買収され、2012年には完全吸収…。
しかし、『桃太郎電鉄』や『マリオパーティー』といったシリーズは今も受け継がれ、ファンに愛され続けています。
🔍 最後に…
ハドソンの歴史を振り返ると、ゲーム業界に与えた影響は計り知れません。
この動画を通じて、ハドソンがどれほどすごい会社だったのかを知ってもらえたら嬉しいです!
💬 ぜひコメントで感想を教えてね!
✅「あなたの思い出のハドソンゲームは?」
✅「ハドソンといえば〇〇!」
【使用BGM】
「GAME」 by VeryGoodMan (DOVA-SYNDROME)
「学び舎の風景」 by 稿屋 隆 (DOVA-SYNDROME)
「曇った宝石」 by かずち (DOVA-SYNDROME)
「You and Me」 by しゃろう (DOVA-SYNDROME)
「全てが終わる夜に」 by しゃろう (DOVA-SYNDROME)
【キャラクターボイス】
さとうささら(CeVIO)
タカハシ(CeVIO)
ゲーム理論 BASIC 演習127 -従業員持株制度2-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習127は「従業員持株制度2」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:モンハン、双剣以外も使っていいきたい。サガフロ2リマスタ待ってました。
「鉄腕アトム」を、MSXで演奏してみた【Chiptune アニソン名曲集】
アニメソング「鉄腕アトム」を、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
「鉄腕アトム」は有名な作品なので知っている方が多いと思いますが、簡単に説明するとフジテレビ系列にて、1963年1月1日から1966年12月31日まで放送(全193話一部を除きモノクロ作品)された日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメです。日本初の国産ロボットアニメでもあります。本作は日本向けに4回テレビアニメ化されています。
この曲は、作曲は高井達雄、作詞は谷川俊太郎が担当しました。作曲した高井は、この曲を富士見台駅の近くにあった手塚のスタジオから池袋の自宅まで電車で移動していた15分ほどの間に完成させたそうです。作詞した詩人の谷川は、(本人曰く)漫画・アニメとは畑違いの分野で活動していたため自信がなかったそうですが、既に『鉄腕アトム』の原作を読んでおり、そのせいか思ったほど難しくはなかったそうです。
日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメの主題歌なので、元祖的なアニメソングだと思います。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
デザート / 重音テト
初めまして!veryです
初投稿です!少しでも良いと思ったら、是非コメントいいねよろしくお願いします!
Synthesizer V Studio Basic , Sound Trap利用
MSX BASICでMSX版ウイングマン スペシャルを妄想してみた2
以前、MSX1でウングマン スペシャルが発売されていたら・・・をちょっとだけ妄想していましたが、もう少し続きを作ってみました(^^)
画面モードはSCREEN2です
ただ、メガロムでの動作を想定して、VRAMの16KB以降にCGやテキストデータなどを置いています
なので、本プログラムはMSX2以降でないと動かないです(動画はMSXturboRで動作させています)
全データをディスク読み込みに修正すればMSX1(要64KB)でも起動はできると思います
BGMは、MSX2版のPSG ver.を別録したものを編集して再生しています
シアターモードみたいにシナリオは自動で流れていくのですが、戦闘モードは操作できるようにしてみました(^^)
MSX2版になかった縮小画面による移動も再現してみました
ちょっと小さいけど(^^;
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2を使っています
VRAM16KB以降に配置したBPE圧縮したCGデータをメインメモリに展開してそこからVRAMへブロック転送しています
2Mもしくは3Mロムで発売されていたらこんな感じだったのでは(^^;
【星のカービィWiiデラックス#6】ラスボスの名前だけは知ってる初見プレイ【ソフトウェアトーク実況】
第6話「透明人間ネタを一度やりたかった」
注意、投稿者は以下の事以外は未知の状態です。
1.ラスボスが■■■■である(ストーリーは全く知らない)
2.後ろから迫りくる物体から逃げるステージがある?(異空間?の壁のことかどうかすら不明瞭)
前 ⇛ sm44645440 次 ⇛ sm45411061
コメ返 ⇛ sm45301649
パート1 ⇛ sm44136880
Vroid Studioの自作モデルを、Recotte Studio Basicで立ち絵として使用してます。
動画内には下記のフリー素材を使用しております。
効果音:otologic(https://otologic.jp) 様
エフェクト:みりんの動画素材(https://miirriin.com/) 様
【重音テトSVカバー】マグロ
私も作りたくなったんで作りました。
この動画はSynthesizer V Studio Basic、SynthesizerV AI 重音テト ライト版を使用しています。
カラオケ音源 : https://youtu.be/1L0nU2lrPE4
立ち絵 : https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11457811
