キーワード BASIC が含まれる動画 : 6704 件中 257 - 288 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【オリジナル曲】心臓は動いている / feat.重音テトSV
生きていて、よかったな
■歌 重音テトSV (歌ってくれてありがとう)
■イラスト わたなべとまり(@t_w106)
https://piapro.jp/t/e3xK
https://piapro.jp/t/app3 (piaproのイラストをお借りしました。素敵なイラストありがとうございました!)
■作詞作編曲・映像 むぅむる
※本作はSynthesizer V basicの重音テト(ライト版)を使用しています。 収益化は行っておりません。
■歌詞
心臓は動いている
どんな、 雨の 痛い日も
心臓は動いている
どんな、呪い 解けない日も 今日も
心臓が動いている
貴方に触れて、触れたくて急いでいる
心臓が動いている
動くことを許されて、喜んでいる
あなたがくれたすべては 暖かすぎるの
建前が、邪魔をする前に
あなたに、好きだと言いたくなった
満たされると 逆に痛む心が憎らしくなる
夜が明ける2時間前 まだ眠れずにいる
ああ、あの日、消えかけてたあの日
全部捨てようとしたあの日
心臓は動いていた
動いていて、よかったな
ああ、あの日、涙ばかりのかの日
全部敵に見えていた日も
心臓は動いていた
生きていて、よかったな
心臓が動いている
ずっと ずっと、ずっと
心臓が動いている
ほら、背中を押すように
心臓が動いている
あなたの前で いつもより少し速く
心臓が動いている
大丈夫だと、伝えるように
ああ、あの日、消えかけてたあの日
全部捨てようとしたあの日
心臓は動いていた!
動いていて、よかったな。
ああ、あの日、涙ばかりのかの日
全部敵に見えていた日も
心臓は動いていた!
生きていて、よかったな
生きていて、いいんだなあ。
レモン彗星を見に行ってきた!【COEIROINK投稿祭2025】
レモン彗星 C/2025 A6 (Lemmon) を見てきました。
COEIROINK4周年おめでとうございます!
COEIROINK投稿祭2025 投稿作品
参考
国立天文台
「(解説)レモン彗星の観察チャンス(2025年10月)」
https://www.nao.ac.jp/astro/sky/2025/10-topics03.html
「彗星」
https://www.nao.ac.jp/astro/basic/comet.html
動画編集:YMM4
声,立ち絵:KANA@COEIROINK
BGM:僕と愛車とコーヒーと。
https://dova-s.jp/bgm/play21759.html
画像:Googleマップ
2025年10月21日天気図@気象庁HP
https://www.data.jma.go.jp/yoho/wxchart/quickdaily.html?show=20251021
車両:W650(2005)
機材:
FUJIFILM X-T50
XC15-45mmF3.5-5.6 OIS PZ
XF18-55mmF2.8-4 R LM OIS
RMC Tokina 100-300mm F5
ZHIYUN WEEBILL S
Kenko SKYMEMO S
Audio-Technica AT9902
無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
音声合成キャラクターKANA: https://cf-mk.jimdofree.com/kana/
制作
はづき𓆟
X:@haduki0256
Bluesky:@hazuki-hobby.com
ブログ:https://hazuki-hobby.com/
【カービィのエアライダー#体験会】自由気ままに遊ぶゆかりさん。【ソフトウェアトーク実況】
月曜深夜に遊んだ人はどれだけいたんだろう。
次 ⇛ sm45783790
Vroid Studioの自作モデルを、Recotte Studio Basicで立ち絵として使用してます。
動画内には下記のフリー素材を使用しております。
効果音:otologic(https://otologic.jp) 様
自宅で、ひとりYMOコピーバンド文化祭ごっこ(PUBLIC PRESSUREっぽいやつ11曲)
YMOアルバム「PUBLIC PRESSURE」の楽曲を、手持ちの貧相な機材で可能な限り再現してみました(笑)
曲順は、「PUBLIC PRESSURE」とほぼ同じです。
この動画は、自分が高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」という過去を取り戻すべく投稿した動画です。
要するに、「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージ(体育館)に持ち込んで演奏する」というコンセプトの動画です。とは言っても、当時実際に所有していた機材は、
・KORG POLY-800(DCOアナログシンセサイザー)
・Roland CUBE-40(キーボードアンプ)
・CASIO SK-1(サンプリングキーボード)
・National CF-3000(MSXパソコン)
・National RQ-8300(MSX用プログラムレコーダ)
だけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という体裁の設定で演奏しています。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
もしも、高校当時の文化祭での演奏で、アンコールがあったら、多分「ライディーン」を演奏してたと思う(笑)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー)・・・ 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R)・・・ MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) ・・・ MSX(A1ST)の出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター)・・・ POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ)・・・ LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー)・・・ POLY-800の出力用として使用
●以下リンクのnoteは、自分がこの動画を作ろうを思った切っ掛けを纏めたものですので、よろしかったらご覧下さい。
文化祭や学園祭のバンド演奏に憧れてた中学高校の頃の自分の過去を取り戻すために始めた事
https://note.com/gyabuneko/n/ndcfb59f65042
あおいうた(アカペラワンフレーズ) SVフリモメン
フリモメンさん、11/27SV2おめでとうございます!
こんなふうに即興の鼻歌でも歌いながら台所に立っていたら可愛いと思います。
先週SV1をお迎えし、パラパラアニメも歌っぽいものも初めて作りました。
SV2までに上げようと急ぎましたが、愛だけ伝わったらいいです。
使用ソフト
・Synthesizer V AI フリモメン
・Synthesizer V studio basic
・Recotte studio basic
・Procreate
アーニャのピーナッツピストルを完全再現した結果w
アニメ『SPY×FAMILY』でアーニャが使っていたピーナッツピストルを、実際に動く形で完全再現しました!
モーターでピーナッツを発射する仕組みになっていて、構造・回転機構・発射テストまで全て自作です。
家庭用の工具と3Dプリンターで、どこまでアニメのギミックを再現できるか挑戦しました。
I completely recreated Anya’s peanut pistol from the anime SPY×FAMILY!
It actually works — powered by a motor that shoots real peanuts.
All parts, including the rotating and firing mechanisms, were entirely handmade using a 3D printer and basic tools.
I challenged myself to see how accurately I could reproduce the anime’s mechanism in real life.
#アーニャ #SPYFAMILY #ピーナッツピストル #3Dプリンター #DIY #電子工作 #ものづくり #ガジェット #アニメ再現 #工作 #Anya #SPYxFAMILY #PeanutPistol #3DPrinting #DIYProject #AnimeProp #Maker #Engineering #Invention #ToyGun #PeanutGun
【ST旅行】ちょっとそこまで13 石狩LNG基地見学編【ギャラ子・りりせ】
おでかけシリーズ第13弾、ご縁がありまして
北海道・石狩市の北海道ガス・石狩LNG基地を見学させていただきました。
※工場内の動画投稿については許可をいただいております
見学会というよりも解説回になってしまった…
この動画は【A.I.VOICE2・voicepeak】を利用しています。
◆参考文献
北海道ガス
https://www.hokkaido-gas.co.jp/
東京ガス 都市ガスについて
https://www.tokyo-gas.co.jp/network/gas/shurui/index.html
岩谷産業 各種燃料比較
https://www.iwatani.co.jp/jpn/business/energy/basic-knowledge/fuel/
最近運動してない/ハコ feat.重音テト
2作目 最近運動してない
作詞・作曲・絵・動画:ハコ
歌:重音テトSV
使用ソフト:Synthesizer V Studio Basic
使用ボイス:Synthesizer V AI 重音テト
オフボーカル音源等のダウンロードはこちらから:https://d.kuku.lu/gm7mwmfjf
[電子工作がしたい!]ArduinoUNOR4Wifiで自作のスクロールアニメーションをつくってみた
Arduino UNO R4 WiFiの内蔵LEDマトリックス(8x12)を使って、オリジナルのスクロールアニメーションプログラムを作成しました
スケッチ公開中
Arduino Cloud:
https://app.arduino.cc/sketches/83f4c04e-f495-4b92-a084-f90b45f13372?view-mode=preview
参考リンク
・Using the Arduino UNO R4 WiFi LED Matrix :
https://docs.arduino.cc/tutorials/uno-r4-wifi/led-matrix/
動画内で紹介している、公式ドキュメント
・Arduino Core GitHub:
https://github.com/arduino/ArduinoCore-renesas/blob/main/libraries/Arduino_LED_Matrix/src/Arduino_LED_Matrix.h
LEDマトリクスの公式ライブラリ
・詳細記事(ブログ): https://note.com/electronics_0916/n/n0c2901074cd0
コードの詳細や、Arduinoの標準ライブラリの中身まで深掘りして解説しています。
使用したツール
・RecotteStudio Basic : https://recottestudio.com/
・VOICEVOX(春日部つむぎ): https://voicevox.hiroshiba.jp/
#arduino #電子工作 #LEDマトリックス #プログラミング #UNOR4WiFi #組み込み #マイコン #diy #工作 #初心者向け
The First 15 Minutes of How To Survive (Wii U)
Copied from MobyGames:
In How to Survive, the player character is stranded on a zombie-infested island. During the course of the game, the character will visit four islands while trying to survive. The islands are not completely abandoned as there are a few people to meet which provide main and side quests to solve.
In its core, this is an isometric shooter. However, besides the action there is also a survival element involved: the character has watch thirst, hunger and exhaustion and battle it by eating, drinking and sleeping. Thankfully the backdrop is a tropical island which means the basic means to survive are relatively easy to find.
This is accompanied by a crafting system which allows to combine pretty much everything for useful stuff. Solving quests and killing enemies gives experience points which eventually lead to a level up. Then one of the character's skill trees can be improved - what skills are available depends on the used character.
きょうのワンコンテニュー『実況パワフルプロ野球Basic版2001』
一日一回、ひとつのレトロゲーム作品をワンコンテニューで遊んでいこうという試みです!
今回お送りするのは「実況パワフルプロ野球Basic版2001」です!
※内容を知らずに始めてしまった場合は、ある程度の時間で区切る形になると思います(そもそもコンテニューとかがない場合など。
【YouTube版 】
【YouTube版 再生リスト】https://www.youtube.com/playlist?list=PLtEupHVjCe8XiE_UTLC_2D6FMIR-2orRO
【メタルホーク】ゲームBGM1をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでメタルホークのゲームBGM1 を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
当時ゲームやったことなかったけど、マイコンBASICマガジンに掲載された上田順一氏の打ち込みがすご過ぎて、もう何万回も繰り返し聞いていました。
やるからには、あれを超える打ち込みをせねば!
マップモードA → sm45577524
ゲーム理論 BASIC 演習141 -製品差別化モデル-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
今回は「製品差別化モデル」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:スターオーシャンにハマってる。なう。
YMO(SOLID STATE SURVIVOR(1980武道館Ver.)練習ナウ(KORG POLY-800)
Xに投稿しようとしたら『容量オーバーです。512MB以内にして投稿して下さい』のエラーが出たので、こっちに投稿しました。
伴奏は、MSX-BASICで打ち込んだPSG音源で演奏しています。
POLY-800は、ラジカセに繋いで弾いてるので、エフェクターを使ってません(素の音です)。
YMO(中国女:PUBLIC PRESSURE版)練習ナウ(KORG POLY-800)
Xに投稿しようとしたら、『容量オーバーです。512MB以内にして下さい』のエラーが出たので、こっちに投稿しました。Xの無料ユーザーは、動画を2分20秒以内にしないと投稿できないんですね・・・( ;∀;)
ドラム、ベース、メロディーは、MSX-BASICで打ち込んだPSG音源で演奏してます。
趣味は・・・。/ハコ feat.重音テト
長くやっていると 飽きていく
1作目 趣味は・・・。
作詞・作曲・動画:ハコ
歌:重音テトSV
使用ソフト:Synthesizer V Studio Basic
使用ボイス:Synthesizer V AI 重音テト
オフボーカル(カラオケ)音源等のダウンロードはこちらから:https://d.kuku.lu/kjhr7sxgx
大鳥池釣行2025
2025年9月、大鳥池
Recotte Studio BASIC
VOICEPEAK
voice/宮舞モカ
ROD/OUTBACK LIGHT S604L
REEL/23EXCELER LT 2000SXH
LINE/NYLON 3lb
YouTube/KEN fish off
ゲーム理論 BASIC 演習140 -価格競争下での協力: 繰り返しゲーム-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
今回は「価格競争下での協力: 繰り返しゲーム」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:喉治りました!多分エアコンが原因。
【AviUtl2スクリプト】汎用AviUtl2スクリプト集【Basic_S】
角丸四角形,半透明縁取り,内側縁取り,内側シャドウ,傾斜変形,上下左右揃え,透明度二値化などなど...
AviUtl2 で汎用的に使えるフィルタ効果やカスタムオブジェクトで,標準にはないけれど基本的なものをまとめました.
現在 28 種類ありますが,追加していく予定です.現在 81 種類まで増えました.
少しずつショート動画の形式で紹介していきます: ss46199891
配布ページ: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_Basic_S
詳しい解説ページ: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_Basic_S/wiki
使用させていただいたもの:
・AviUtl ExEdit2 beta15
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・色覚シミュレーションKR: sm44847041
・Reverb effect plugin: https://github.com/zopty/reverb-auf2
【BOF21】スパイラル_ - FEVER ft. 花隈千冬 AI ライト【オリジナル曲】
BOF:21 「THE BMS OF FIGHTERS 21 - GO BACK 2 YOUR ROOTS 参加曲
チーム/Team: 「BMS Video」
https://manbow.nothing.sh/event/...
【BMS】
・Download: Coming soon…
【Song】
•Title: FEVER
•Genre: Eurobea- A-CHOO!
•Music: Spiral_
•Movie: Spiral_
•BPM: 144
【Contact】
•@spiral09.bsky.social
Made using GarageBand and Synthesizer V Studio Basic
Disclaimer: When playing this song in BMS, it will sound different than on YouTube/ニコニコ動画
スパイラル_ - ダストバニー ft. サキAI ライト 【オリジナル曲】
この歌は「Synthesizer V Studio Basic」と 「AKAI MPC ONE+ Standalone」に作った
ミュジック: スパイラル_
歌詞: スパイラル_
ボイス: サキAI ライト (Synthesizer V Studio Basic)
BPM: 86
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ妄想してみた
おすすめ動画に出て来たので、つい(^^;
制作時間40分程度のやっつけですが、VRAM4ページ使って、表示ページ切り替えてアニメしています
動画にリスト表示していますので、興味ある方はご参考ください(^^)
ジャンケンゲーム あっち向いてホイ!/1996 データイースト
【世界樹の迷宮1】番外編・エンゲキブの迷宮 ex1【ソフトウェアトーク実況】
久しぶりに初代を起動してみたら5層ボス討伐で満足して放置してたので
せっかくなので6層攻略を息抜き用動画に使うことにしました
多分数回で終わります、息抜き用なので更新は不定期です
一応ロードクブの迷宮の番外編として同じシリーズに入れておきます(将来独立するかも)
本編(ロードクブの迷宮)の更新頻度には影響しないはずなので、ご安心ください(#25が若干遅れたのはただの予約投稿ミスです)
Switch版 難易度BASICで遊んでいます
The First 15 Minutes of Batman: Arkham Origins (Wii U)
Copied from MobyGames:
Batman: Arkham Origins is a prequel to Batman: Arkham Asylum and is set about one year after Bruce Wayne became Batman. The main villain is the drug lord Black Mask who assigns eight powerful villains to assassinate Batman once and for all. It is long before Arkham City was established and therefore Batman can explore the whole city.
The basic gameplay is unchanged to Arkham City. Batman still slides through the open city and visits more linear locations in plot missions. The fights use the series' trademark freeflow system. An important part of these fights is to react to the enemies. When said enemies have firearms, melee fights are out of the question and Batman has to use stealth.
Besides fighting even more enemies, there are side quests to solve, like stopping the sniper Deadbeat or solving the Enigma puzzles. The crime scene investigations with detective view were expanded and involve short videos which can be searched for clues.
Stand From Me - Ft.Eric AI
タイトル:Stand From Me
Music & Lyrics & Video: starlight
Vocal: Eric AI (Synthesizer V Studio Basic)
© AH-Software Co., Ltd.
Synthesizer V Studio © Dreamtonics Co. Ltd.
この楽曲は、非商用利用で公開しています。
ゲーム理論 BASIC 演習139 -ベルトラン競争-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
今回は「ベルトラン競争」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:喉が○んでます。
MSX BASICでドットイートゲームを作ってみた
MSX1・MSX2兼用のドットイートタイプのゲームです
MSX/MSX2(VRAM64KB以上)/MSX2+/MSXturboR/MSX0 Stackに対応しています
興味のある方はこちらから
https://all-basic.booth.pm/items/7442725
Floor Plan Editing for Real Estate Photos
Floor plan editing is a game-changer for real estate photography, helping listings stand out in a competitive market. It transforms basic property layouts into visually compelling assets that complement high-quality photos. In 2025, buyers expect clear, professional visuals to make informed decisions, and edited floor plans meet this demand by showcasing a property’s layout, flow, and potential.
Reference: https://www.photoandvideoedits.com/blog/floor-plan-editing-for-real-estate
【星のカービィWiiデラックス#7】ラスボスの名前だけは知ってる初見プレイ【ソフトウェアトーク実況】
第7話『ゆかり「衣装は折衷案でこうなりました。」』
注意、投稿者は以下の事以外は未知の状態です。
1.ラスボスが■■■■である(ストーリーは全く知らない)
2.後ろから迫りくる物体から逃げるステージがある?(異空間?の壁のことかどうかすら不明瞭)
前 ⇛ sm44810689 次 ⇛ sm45680149
コメ返 ⇛ sm45301649
パート1 ⇛ sm44136880
Vroid Studioの自作モデルを、Recotte Studio Basicで立ち絵として使用してます。
動画内には下記のフリー素材を使用しております。
効果音:otologic(https://otologic.jp) 様
エフェクト:みりんの動画素材(https://miirriin.com/) 様
The First 15 Minutes of Armillo (Wii U)
Copied from MobyGames:
The Darkbots are in the process of conquering the universe and enslaving the inhabitants. Armillo's planet is also affected and so the armadillo hero proceeds to fight against his enemies and rescue his friends.
Armillo generally moves fast in the form of a ball and has a few special abilities which are usually used to break through certain walls or get rid of enemies. The levels are built as a labyrinth of narrow one-way corridors with some junctions. Of course they are feature a number of obstacles such as arrows which fling Armillo into a direction, slippery ice surfaces, endless pits or boss fights. Each level also has a parallel universe which is a accessed by finding teleport stations. Armillo can only survive a limited time in there and the gameplay adds basic switch puzzles.
ゲーム理論 BASIC 演習138 -クールノー競争:非線形な費用関数-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
今回は「クールノー競争:非線形な費用関数」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:喉が辛い。
【ゆっくり解説】結局線状降水帯って何なの?どうしたらいいの?
正直言うと、何がどうやって線状降水帯と判定されているのか私もよく分かっていない。
【参考資料】
気象庁
https://www.jma.go.jp/jma/
tenki.jp
https://tenki.jp/
岐阜県公式ホームページ
飛騨川バス転落事故(昭和43年)
https://www.pref.gifu.lg.jp/page/6951.html
NHK 線状降水帯とは?メカニズムは?顕著な大雨に関する情報が出た時の行動は
https://www3.nhk.or.jp/news/special/saigai/basic-knowledge/basic-knowlege_20230626_01.html
【参考文献】
『雲の中では何が起こっているのか』 荒木健太郎
『図解 天気予報入門』 古川武彦 大木勇人
『一般気象学』 小倉義光
【画像引用元】
イラストAC
https://www.ac-illust.com/
【BGM】
魔王魂
https://maou.audio/
