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BBB2 web ver0.4 バグ・無限コンボ報告
BBB2 web ver0.4使用時に発見したバグ・無限コンボのムービーです。 中には仕様のような気もするものもありますが、一応報告ということで。
BBB2 web version05 京堂扇奈 永久
Big Bang Beat 2nd web version05 京堂扇奈 永久
【BBB2】 バグ報告 【BIGBANG BEAT Revolve】くなー無限コンボ
BBB2正式名称決定おめでとう!
早速だけどこんなバグがあったんだ!
本番が見たい方は25秒まで進む事をお勧めします
物凄い補正が掛かっていますが、約3500HIT(999まで行くとカウンターはリセットされるようです)まで行くと狼牙さんの場合ダウンします。
と言ってもこちらが動かなければまたループ入るんですね
無限ループって怖い・・・
宮里さんも同様のバグがあったので sm14886693
【BBB2】 バグ報告 【BIGBANG BEAT Revolve】宮里無限コンボ
sm14886616と非常に似たバグ
約5500HITすると狼牙さんは軽く空中に浮き、股間フルボッコ
その後100HITでダウン
本番は約20秒から
BIG BANG BEAT Revolve OPムービー
Frontier Aja制作の大番長二次創作ゲーム「BIG BANG BEAT Revolve」のオープニングムービーです。http://aja-games.com/ 高画質版アップしました → sm15115520
BIG BANG BEAT Revolve OPムービー [高画質版]
Frontier Aja制作の大番長二次創作ゲーム「BIG BANG BEAT Revolve」のオープニングムービー(高画質版)です。http://aja-games.com/ 通常版はこちら→sm15106354
BBBR動作確認版 クナギ永久+α
◇クナギ永久 狼牙、煉限定 ◇録画環境のせいでうまく操作できなかったので撮れていませんが、相手問わず当たる永久もあります → 5C>前J昇り236A>降りJB>5A>5B>5C~ ◇狼牙のBダッシュの仕様前ジャンプを入れっぱなしにして空中Bダッシュで相手を飛び越すと着地後に振り向かずにバックジャンプしてしまう、逆の場合も然り。おそらく仕様。 ◇宮里軍団のストライカーの表記ショーコ(アフロ)が飛ぶ少し前に相手を投げると何処かへ飛んでいき、使用不能の表示が解けなくなる(実際は時間経過で通常通り呼べる) ◇ガード不能JB持続気味に宮里のJBを当てると立ちしゃがみヒットガード問わずダメージが入る。しかしのけぞりはなくヒットストップのみかかるっぽい。あと絵梨花の2B好き
【バグ報告】ラウンド終了しないバグ【BBBR】宮里軍団
トレモライフ回復OFF(VSモードは要確認)
フィニッシュの際にLタイトチェーン引き寄せ)でフィニッシュするとラウンドが終了しなくなるバグ
おそらく全キャラ同様の現象になると思われる
このバグ実は2パターン有って不死身になるパターン(本動画)と一発当てれば倒れるパターン(sm15277311)があるです
追記 狼牙の空投げをJM締めでも同様の現象を確認
【バグ報告】ラウンド終了しないバグ【BBBR】宮里軍団 別パターン
sm15277175の別パターン 何がどういった基準で別パターンが出来るかは不明(キャラ差ではない)
やはりこちらもLタイト締め 勝ち名乗りがキャンセル出切る模様
倒れてるキャラに判定が無い事が分かった今日この頃
BBBRバグ。
「1、暗転バグ。2回目のカットインがない。」「2、1との比較。」「3、一部のキャラでハイジャンプ着地後すぐ歩くとエフェクトがかかったまま。止まると消えます。(弓道剣道、宮里で確認)」「4、きなこでハイジャンプの昇り中に攻撃を出すと幻影陣(エフェクトが残ったまま)もっかいハイジャンプすると戻る。」「5、仕様かもしれませんが、きなこのBBBがガー不。」「6、扇奈でスライドダウンを拾うと一部のキャラが立ちくらい。(D大吾、ハニー、マンボウ、神威で確認)」このゲーム、コマンド技どうなってんの?安定しないんだけどw
BBBRver1.01堀田大悟コンボ
初コミケはこれを買うため
燃えるジャージ男、堀田大悟のとりあえずのコンボです
ファイヤーフィストォォ!使用のコンボ以外は位置不問です
とりあえず5L始動で5M>6M>5H>2H~とつなげていますが面倒だったら5L>5M>5H>2H~でも
注意点はPDFの表記ミスなのかバグなのかは知りませんが特殊技は6Lじゃなくて6Mじゃないと出ない事とファイナルドラゴンサマーァァ!の後の5L>5Mor5Hは5L当てたら微ディレイしないとヒットしない点です
カーソルさんが映ってますが気にしないでください
最後のはなんとなく入れといたNGコンボです
<追記>
5M>2M>6M>5H>2H~が出来たこと、マーカーがあれば弱必>強必>弱必>強必~みたいに繋げられる等まだまだ伸びる余地があったので基礎コン表記はやめました
狼牙高火力コンボ(仮)sm15319535
BBBR狼牙BBB(ウルフファング)組み込みキャラ限定高火力コンボ
(5L>5M>5H>214L>214M>S)×3>5L>5M>5H>214L>L+M+H>5H>(214L)>S>(5L>5M>5H>214L>214M>S)×2>5L>5M>5H>214L>(214M)>41236LMH
JH>5M>5H>214L>214M>(5L>5M>5H>214L>214M>S)×2>5L>5M>5H>214L>L+M+H>5H>(214L)>S>(5L>5M>5H>214L>214M>S)×2>5L>5M>5H>214L>(214M)>41236LMH
(5L>5M>5H>214L>214M>S)×3>5L>5M>5H>214L>L+M+H>5H>214L>S>5L>5M>5H>214L>214M>S>5L>5M>5H>214L>214M>214H>41236LMH
×がついてないカッコ内のパーツは距離や時間によって省いていいです
リテイク回数:多分150回以上
BGMの音量0にしてたことに気付く>悩む>ライガーって狼だよな>よしこれにしよう
<追記>
防御係数の関係かキャラ毎に総計ダメージにかなり差があり、その結果このコンボは全キャラに対応していますが大悟、ヤミーマン、マンボウ、ハニー以外のキャラに対してさほど火力が出ない事が判明したのでタイトルの表記を変えておきます
BBBRver1.01 バグ+永久
バグ2つと永久1つです
・移動コマンド(特殊+6か4)を入れても殆ど動いてくれない弓ちゃん
弓道「動きたくありません!」
剣道「えー、動いてくれないと碌にコンボも出来ないじゃないか」
バグと分かる前は自分のコマンドの入れ方に問題があったのかと思って悩みました
・上昇滑空して画面外に消え去るショーコ
これは動作確認版でもあったのですがショーコがジャンプするちょい前に相手を投げるとショーコが画面外に消え去り下のアイコンがバツのまま治らないバグです
とはいっても使えなくなるわけではないです
・2L>2H>214L>M>2L>2H>214L>M~
間違いなくスライドダウンのせいです
【×大番長】BBBR ver1.01 扇奈永久 謎ダメージ現象【○DIE番長】
ヒット数が100を超えた辺りから自分何してるんだっけという気持ちになる
200を超えると無意識に手が動く
300ヒットで焦点が定まらなくなる
400超えると心なしか何か悟ったような感覚に陥る
500を超えるとAWP
半分作業用永久です
なんでこのような現象が起きるのかは分かりません
小数点以下なら数ヒットに一回ダメージ出るはずだけどそうでもないからねぇ・・・
キャラによってダメージが1になるヒット数が違いますが基本的に大悟、アギト、まんぼう、ハニー以外は35ヒット付近で1になります
BBBR ver1.01a 狼牙ノーゲージ、ノーブーストコンボ(難易度+火力低め)
中段崩し始動のと中央でも簡単に出来るものとちょっとした攻めに使えなくはない小ネタを最後に
本当は中央ノーゲージノーブーストで3000近く減るレシピもあるんですが今回の更新でなぜか非常に決めづらくなっていたので外しました
ちなみそのレシピですが
5Lor2L>5Mor2M>5H>2H>214L>214M>2H>214L>214M>2H>6L>41236L>623Lです
狼牙をメインで使おうと思ってますが開幕ブーストMaxと重ね掛け可能ってのは削除すべき点だと思う
代わりに2Hのバウンド拾い判定を強くすればバランスのとれた良キャラになるのは確定的に明らか
BBBR ver1.01a陣内兵太 永久
ウオォォォォォォイインチョォォォォォォイインチョォォォォウォォォォォォォイインチョォォォォイインチョォォォォォイインチョォォォォォ
これ5L始動で2ループしてから2M>2H>兵太キックってしたら3000超えるから2回か、かろうじて3回ループ出来るような調整すれば問題ないと思う
BBBR Ver1.01a 永久色々
BBBRの永パ色々集めました。
把握しているのはこれ+宮里の煉限定上り打撃ループ(JM>JH>JM)と
きなこの低空JMループ(浮かして低ダJM>H)ですが、難易度の都合で諦めました。
どっちも1.01だとまだ難易度が高すぎるわけじゃなかったんですよね・・・( ´∀`)
バグとかも色々あるのでなんとも言えませんが、今後安定するまでが遠そうです。
BBBR パンチラモーション
現在自分の目で確認できたもの
扇奈:ダッシュ中、214L>Mの斬撃発生直前の数瞬
剣道:吹き飛び喰らいモーション頂点付近
くなー、弓道は勿論の事、きなこ、宮里にも今のところパンチラドットは発見できていません
まあ弓道はやられモーションすらないし宮里は下に短パンぽいの穿いてるからあるわけないと思うけど
というわけで残り女キャラであるとしたらきなこのみです
BBBR Ver1.02 永久色々
1.02で現在個人で把握してる永パ系のコンボまとめました、まだ見つかるようなら追加します。
僕もまともにコンボ研究とか普通のゲームとして遊びたいんですが、気が付けば永久探ししかしてません、どうなってんだこのゲーム。
注記:最後のマンボウは永パか半永久か難しいところです。ゲージは1回収できるんですが運要素(クリスタルの回収率次第)な部分があります。
BGM:煉獄庭園より「Starting Ride」
録画時にBGM無音でとったため、BGMに別の曲を使用しております。
BBBR 1.02 コンボ くなぎ2つ+ろうが1つ
限界とか言っておいて他の人のコンボ参考にしたら即効伸びたので上げ直し^q^;まだ伸びそうでしたが既に軽く指痛いですはい。くなぎ使いたい人の参考になれば幸いです。ナス頭はオマケ。ダメージだけで判断できない強さがくなぎにあると信じてる。
BBBR ver1.02 対戦動画 アギトvs狼牙
ちょっと対戦してみた
実際に動かしてみるといろいろなことが発見できますね
BBBR ver1.02 狼牙ダメージカンスト?
カンスト・・・だよね?
牽制5Mが当たればブースト量によりますが防御の低い一部キャラ限定でダメージ10000超えるようになりました
コメント書いてる最中に気付いたけど動画内の位置関係だとわざわざブースト5Mとかせずに微ダッシュ5Hで繋いだ方が楽だった
1.03へのアプデによりBダッシュに補正がかなり乗るようになったので出来なくなりました
まあ当然ですな
扇奈壁バウンドバグによる宮里軍団永パ
壁バウンドにより【規定数コンボ中にヒットさせると受身が取れる技】のヒット数がリセットされるみたいですね
ほかのキャラでも壁バウンド技があればできるはず…
999ヒット以上は1ヒットからに戻るようです
扇奈オワタ…
BBBR ver1.03a 斬真狼牙BBM使用コンボムービー
【注意】
この動画はあくまでネタコン、ガチコン問わずBBMを絡めたコンボをただ纏めて編集した動画ですので似たようなものや始動が無理だろというコンボもある事をよく理解した上でこんなコンボあるのかーくらいな軽い気持ちでご視聴ください
実用コンを求めている人はしたらばかwikiへどうぞ
sm15458335を投稿して直ぐにアプデがありWシュートの追撃>追撃のキャンセルが消えたので修正版を
sm15458335からの主な変更点
Wシュート追撃>追撃を使用していたコンボを削除
Wファング後にダンクを組み込んだコンボを1つ追加
それ以外は構成が微妙に変わってるくらいです
くなぎ 1.03a コンボ3つ
超必殺にダメージ保障が付いたとかでやってみました。(3つ目のコンボ)他2つはオマケの基本?コンボ。低空波動1回分妥協してますがそこは勘弁を…orz
BBBR ver.1.03a 堀田大悟 コンボ
BBBRでコンボしてみました。最近、三蔵の受け身が脳内再生されます。 追記:ちなみに一応補足ですが、最後のコンボはまんぼう、ハニーに10割です。画面端近くであればカウンターヒットでも繋がります。あと22Lループ三回目後の623Hが入らないキャラは結構います。mylist/27419945