キーワード BGM変更プレイ が含まれる動画 : 538 件中 1 - 32 件目
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R-TYPE FINAL 3 EVOLVED オリジナルコース BGM変更プレイ (R-13A2 HADES)
今回はFAINAL3ステージとオマージュステージを組み合わせたデルタのステージ構成で挑みました
R-13シリーズを使用した時点で、結末はお察しという事で・・・
ボスが瞬殺している所がありますが、そこは尺の都合という事でご了承下さい
SFC仕様のラグナロック・オリジナル(仮)は、9月か10月になるのか・・・?
R-TYPE FINAL2 オマージュステージ(初代ステージ1~4+おまけ)BGM変更プレイ
次回作のBGM変更動画を作ろうと、エディットを組み込んでいたら再び閃いたので作りました。
初代のステージのBGMをPCエンジン版にしてみました。
1・2ステージはアローヘッド、3・4ステージは「へきる号」ことレディラブで挑みました
ステージクリアのBGMは、ファイルが破損していたため原曲となっております
見覚えのある場所
見覚えのある仲間たち……
………なぜ?
R-TYPE FINAL2.5 覚醒 BGM変更プレイ (デフォルト&原曲)
29日15時よりPS4でオマージュセット9が配信されました
その中にある⊿のステージ6である覚醒のBGMのデフォルトと原曲との比較の動画です
デフォルトはR-9Uso799エイプリル・フール試作型、原曲はR-13Aケルベロスの機体でプレイしました
アローヘッド戦では、原作⊿同様に波動砲の相殺が可能です
今回の配信で、オマージュステージは一旦終了するそうです
個人的には、ⅢとLEOのステージが1つしか出てないのが悲しいのですがね・・・
R-TYPE FINAL2 永眠の都市 BGM変更プレイ
25日0時に配信されたオマージュステージSET8に収録されている、前作1.0のステージのBGM変更動画です
まだ慣れていないのと、睡魔との戦いでの録画だったため難易度は落としております
順番は FINAL(デフォルト?)→初代→⊿→Ⅱ→LEO→Ⅲ となります
「PRO」のタイトルとなっていますが、エディットに「LEO」がなかったので・・・
メルトさん、フォースシュートするなんて聞いてないですけど!?
INFINOS外伝 別作品の九十九百太郎BGMでプレイ Part1
プレイ内容
・難易度:ハード
・ミス回数:0回
・スコア:491020
TFV(sm37341583)やDEVIL ENGINE(sm37365760)でも行ったBGM変更プレイです。
今回は九十九氏作曲BGMを複数の作品から選んで、
似合いそうなものや特に有名なものを各場面に割り当てています。
特に、ブラストウインドで使いたいBGMがあったのが投稿の切欠です。
一つの動画にすると低画質になってしまうので、2分割で5面までです。
次:sm39759070
マイリスト:mylist/72322428
The world of spolot
ごめんなさい
【ゲーム】
SPOLOUS(スポラウス)
https://www.freem.ne.jp/win/game/24605
https://unityroom.com/games/spolous100
https://suppon.itch.io/spolous
【BGM】
ダライアスバースト クロニクルセイバーズ
(ダライアスバースト アナザークロニクル EX)
より「The world of spirit」
https://darius.jp/dbcs/
https://darius.jp/dbac/
R-TYPE FINAL2 オリジナルコースをBGM差し替えてプレイ(1~6)
機体開発で周回を繰り返しているうちに、なんとなく閃いたので作ってみました(BGMが静か過ぎる)
手元にある素材を適当に張り付けたので、合う合わないはそれぞれかと思います
BGMが変わるだけで、印象が変わった気がします・・・自己満ですいません
使用機体はウェーブマスター(1~3)、レオ2(4~5)、ハーデス(6)となっております
ラスト面はうっかり録画停止をしてしまったので、収録していません
それ以前に、BGMの尺が足りん・・・
エンコードを失敗したのか、音ズレが発生しておりますのでご了承ください
ボタン連打し過ぎて、難易度を確認してなかった
【Steam】Shooting R-Type 1周クリア【R-Type Dimensions EX】
※※※ネタバレ注意※※※
元ネタ>sm37632111
BGMは「機装猟兵ガンハウンド」素材データよりお借りしました。
(C) 2016 Garuru Labs.Inc / (C) Kinuyo Yamashita
株式会社ガルルソフトウェア研究所:
http://garuru.co.jp/
R-Type Dimensions EX 公式ページ:
https://tozaigames.co.jp/products/rtypedimensions/sw/
http://www.tozaigames.com/r-type-dimensions/
Shooting Type 公式ページ:
https://gamematsutaapp.wixsite.com/shootingtype
【ロックマンX】X4ボイスでX5やってみた (ボイス差し替え)
ロックマンX4のエックスのボイスが好きだった俺はX5でもX4のボイスでやりたいので検証した結果がこれである!!!
【Steam】INFINOS外伝 -閃光の解放者- (Ver.1.011) Challengeモード LEGEND MODE (ALL STAGE) BGM変更プレイ
せっかくだからBGMもLEGEND MODEにしました
つくもさんごめんなさい
ピコリンネソフト様:http://picorinnesoft.web.fc2.com/
曲名はY.Y.Y氏のサントラCDを参考にしました
https://blog.goo.ne.jp/yoshitaka818181/e/c099eeb2c94ba6e3048be7faa1d6f129
東方天空璋1面のBGMを「ダライアスバーストCS」の「Freedom」に変えてみた
東方BGM変更プレイmylist/21916557
動画自体は結構前に作ってたんですが、色々あって公開が今になってしまいました。
道中の曲は「ダライアスバーストCS」のOruribaより「Freedom」、ボスは同じく「Abyssal Withdrawal」です。力強いボーカルが魅力ですね。
気付けばSwitchでダライアスコズミックコレクションなんてのも出てきたので、その記念ということ……にしておいてください。
新しい動画編集ソフトを導入したので色反転なんか使ってみました。
いただきじゃんがりあん ちょこっとあどべんちゃ~ 2分間&5分間モードBGM変更プレイ(脱衣CG付き)
すたじおみりすが2000年にリリースした脱衣(宇宙)麻雀「いただきじゃんがりあん」でのバグ多発のお詫びとして贈られたタイピングゲーム「いただきじゃんがりあん ちょこっとあどべんちゃ~」の2分間モードと5分間モードを、それぞれ懐かしの某縦シューティングゲームのBGMに変更してプレイします。2分&5分間モードにはストーリーモードと異なりクリアCGがありませんが、それでは余りに寂しいので脱衣ゲームっぽさを出す為に各モード終了後にストーリーモードに使われた脱衣CGを付けました。(モザイク修正有り。 モザイク無しverは別の動画サイトのリンク先に。)タイピングゲームとしては中々良く出来ており幅広い入力方式にも対応、ミス無くタイプする事で凄まじい倍率で点数がUPするコンボボーナス(その為、入力速度以上に正確な入力を優先する事が重要)、ハイレスポンスな入力応答等、お詫びのゲームとして申し分無い出来ですね。因みに、今回タイピング中に登場している2キャラは自分の好みで選びました。モザイク無し版:ttp://video.fc2.com/a/content/20180521kkq3FxNV
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 8面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
8面道中ではもうこれしかないという3曲を選びました。
旧作経験者なら納得のいくBGMだと思います。
Ⅴ本来のスタッフロールBGMは最後まで流れませんが、
差替えたBGMだとギリギリ収まったので自分でも驚きました。
旧ショットでのクリアは意外と苦労します。
如何にスイングバルカン、リフレクトレーザー、キャッチプラズマが強いかを実感しました。
前回:sm32169978
マイリスト:mylist/56239530
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 6,M2,7面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
6面では使用するBGM、切り替えるタイミングをどうするかで一番悩みました。
反対に、M2,7面では似合いそうなBGMがすぐに思い付きました。
共に旧作で同じような場面があったためです。
M2面で旧ショットを使ってフェアリー3体獲得するのはノーマルでも苦労します。
高レベルのライトニングレーザーを常に当て続けないと成功しません。
次回:sm32170176
前回:sm32169813
マイリスト:mylist/56239530
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ M1,4~5面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
全体を通してⅡとDXのBGMが中心となりました。
本編シリーズだけではなく、RFシリーズのBGMも使用しています。
旧作と似たような場面がある場合は割り当てるBGMがすぐ思い付きましたが、
そうでない場合は試行錯誤を繰り返すことになりました(特に2,4,6面)。
5面第2,3シーンでは続けて使用したいBGMがあったので、
第1シーンで2曲使用しています。
次回:sm32169978
前回:sm32169631
マイリスト:mylist/56239530
雷電ⅤDC 旧作BGM変更プレイ 1~3面
・バージョン:1.01
・難易度:ノーマル
・機体:アズマ
・ショット:ワイドバルカン、ライトニングレーザー、ベンドプラズマ
・被弾回数:12+3(ミッションステージ)回
・エンディング:ALL-S
・スコア:78,122,850点
旧作BGMを使用した雷電ⅤDCプレイ動画です。
本編が長いので、シリーズの名曲達を多く使えそうで面白そうと思い、投稿しました。
各面道中では3曲使用しています(1面では1曲のみ)。
道中では基本的にシーン終了と開始でBGMを切り替えています。
BGMが1ループできないほど1シーンが極端に短い場面では、
切り替えるタイミングをずらしています。
旧作の雰囲気を出せるよう、旧ショットでプレイしています。
特に稼ぎはしていません。
次回:sm32169813
マイリスト:mylist/56239530
【ダライアスバーストCS】BGM変更プレイ(ダライアスツイン編)
ダラ箱記念にDLCが追加でくると思ったらそうでもなかったぜ!
全曲使おうと思ったら案外鯨の出る構成が少なくて困る。
今からでも構成エディットモード追加されないかなぁ・・・
【城プロ音楽変更動画】謀略と猛勇の挟撃 -絶弐-
【御城プロジェクト:RE】の緊急出兵のBGM変更プレイ動画です。
会話前半00:47~07:40 合戦07:51~15:25 会話後半15:54~23:00
音楽変更動画mylist/57947854
謀略と猛勇の挟撃 -結-sm30696135
謀略と猛勇の挟撃 -絶弐- NG集sm30690360
異界門と魔剣の姫 -前-sm30713733
この動画は以下のサイトの素材を使用しています(敬称略)
BGM:hitoshi by Senses Circuit
フリー音楽素材 Senses Circuit
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【城プロ音楽変更動画】謀略と猛勇の挟撃 -結-
【御城プロジェクト:RE】の緊急出兵のBGM変更プレイ動画です。
会話前半01:28~05:44 合戦05:59~12:04 会話後半12:28~17:32
mylist/57947854
謀略と猛勇の挟撃 -離-sm30689814
謀略と猛勇の挟撃 -絶弐- NG集sm30690360
謀略と猛勇の挟撃 -絶弐-sm30697648
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BGM:hitoshi by Senses Circuit
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■謝辞■
本動画の合戦シーンで使用している曲を作られたsoundorbis様に宣伝していただきました。
素敵な曲を使わせていただき本当にありがとうございました!
【城プロ音楽変更動画】謀略と猛勇の挟撃 -離-
【御城プロジェクト:RE】の緊急出兵のBGM変更プレイ動画です。
会話前半01:33~06:02 合戦06:13~11:01 会話後半11:22~13:13
音楽変更動画mylist/57947854
謀略と猛勇の挟撃 -絶壱-sm30644269
謀略と猛勇の挟撃 -結-sm30696135
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【城プロ音楽変更動画】狙われし赤の要塞 -結-
【御城プロジェクト:RE】の緊急出兵のBGM変更プレイ動画です。
会話前半01:02~03:29 合戦03:41~07:15 会話後半07:31~10:45
音楽変更動画mylist/57947854
狙われし赤の要塞 -離-sm30612115
謀略と猛勇の挟撃 -序-sm30643250
【城プロ音楽変更動画】狙われし赤の要塞 -離-
【御城プロジェクト:RE】の緊急出兵のBGM変更プレイ動画です。
会話前半01:09~03:53 合戦04:04~06:30 会話後半06:48~07:48
mylist/57947854
狙われし赤の要塞 -急-sm30612088
狙われし赤の要塞 -結-sm30612158
【城プロ音楽変更動画】狙われし赤の要塞 -急-
【御城プロジェクト:RE】の緊急出兵のBGM変更プレイ動画です。
会話前半01:15~03:07 合戦03:19~08:04 会話後半08:20~11:35
音楽変更動画mylist/57947854
狙われし赤の要塞 -破-sm30612040
狙われし赤の要塞 -離-sm30612115
【城プロ音楽変更動画】 名城番付 -冬の陣- 伊達政宗の段(追加編集版)
【御城プロジェクト:RE】の緊急出兵のBGM変更プレイ動画です。
先に投稿した動画sm30560145の合戦後の幾つかのシーンに効果音を追加しました。
会話前半01:56~15:25 合戦15:40~21:44 会話後半22:04~45:11
音楽変更動画mylist/57947854
名城番付 -冬の陣- 毛利元就の段sm30560007
名城番付 -冬の陣- 伊達政宗の段sm30560145
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【仮面ライダー555公式配信記念】仮面ライダーBWⅡ 俺の…夢!?
つべで仮面ライダー555が配信されたのでその記念としてプレイ動画を収録しました。内容はつべで投稿したものと同じです。
・難易度はHELL
・腕前はそこまで上手ではない
・ワンパン多し
・原作のBGMが用意できず
【城プロ音楽変更動画】 名城番付 -冬の陣- 伊達政宗の段
【御城プロジェクト:RE】の緊急出兵のBGM変更プレイ動画です。
会話前半01:56~15:25 合戦15:40~21:44 会話後半22:04~45:11
音楽変更動画mylist/57947854
名城番付 -冬の陣- 毛利元就の段sm30560007
名城番付 -冬の陣- 伊達政宗の段(追加編集版)sm30569631
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【城プロ音楽変更動画】 名城番付 -冬の陣- 毛利元就の段
【御城プロジェクト:RE】の緊急出兵のBGM変更プレイ動画です。
会話前半02:39~15:55 合戦16:27~21:05 会話後半21:29~27:32
音楽変更動画mylist/57947854
名城番付 -冬の陣- 福島正則の段sm30548501
名城番付 -冬の陣- 伊達政宗の段sm30560145
名城番付 -冬の陣- 伊達政宗の段(追加編集版)sm30569631
【城プロ音楽変更動画】名城番付 -冬の陣- 福島正則の段
【御城プロジェクト:RE】の緊急出兵のBGM変更プレイ動画です。
会話前半01:47~17:44 合戦18:02~23:01 会話後半23:18~28:36
音楽変更動画mylist/57947854
蒲生氏郷の段sm30528941
名城番付 -冬の陣- 毛利元就の段
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BGM:hitoshi by Senses Circuit
フリー音楽素材 Senses Circuit
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※訂正:今回、alaki paca (アラキ)氏の楽曲は使用していません。
表記ミス失礼いたしました。
【城プロ音楽変更動画】 堅固なる異邦の守護者 -絶-
【御城プロジェクト:RE】の緊急出兵のBGM変更プレイ動画です。
会話前半01:10~06:40 合戦06:51~11:12 会話後半11:27~16:46
mylist/57947854
-結-sm30464867
名城番付 -冬の陣- 石田三成の段sm30512644
名城番付 -冬の陣- 石田三成の段(指月伏見城追加版)sm30519408
【城プロ音楽変更動画】 堅固なる異邦の守護者 -結-
【御城プロジェクト:RE】の緊急出兵のBGM変更プレイ動画です。
会話前半01:11~08:17 合戦03:47~05:39 会話後半08:34~13:24
mylist/57947854
-離-sm30464777
-絶-sm30464952
【城プロ音楽変更動画】 堅固なる異邦の守護者 -離-
【御城プロジェクト:RE】の緊急出兵のBGM変更プレイ動画です。
会話前半01:16~06:49 合戦07:00~10:46 会話後半11:01~12:08
音楽変更動画mylist/57947854
-急-(一部修正)sm30464693
-結-sm30464867
【城プロ音楽変更動画】 堅固なる異邦の守護者 -急-
【御城プロジェクト:RE】の緊急出兵のBGM変更プレイ動画です。
会話前半01:10~03:26 合戦03:40~07:12 会話後半07:28~09:25
音楽変更動画mylist/57947854
-破-sm30413851
-離-
この動画は
音楽の卵 様
効果音ラボ 様
甘茶の音楽工房 様
そして、旧御城プロジェクトの素材やBGMを使わせていただいています。