キーワード BLENDER が含まれる動画 : 9199 件中 289 - 320 件目
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【BRS】クロスシュミレーション【影子リスペクト】
モデルはアノマロかりんとうさん、モーションとステージはwikiよりお借りしました。
初音ミク Flowertone 3DPV
VOiCE(sm5857175)に触発されて半年、手探りで学びながら初めて3D動画作った。。。ファーストコンタクトの歴史的瞬間に臨むミク機長/小惑星労働キャンプで繰り広げられる、生物種も星をも超えた交流/でも俺の嫁になんて事すんじゃい!! って人が出そう(orz 音楽:sm5229947 / “flowertone”素材その1(3Dミク): キオ式アニキャラ3D、 http://kiomodel3.sblo.jp/素材その2(中に出てくる動画):sm5480792 “Innocence” 前作3D sm6417223 P.S. 最後の"Welcome"をスペルミスしたのを完成してから気付いた(死 / あと音量の調節がいるかな。。。元がかなり激しい曲だし / ようつべにフルサイズ(1024x768)版あります:http://www.youtube.com/watch?v=l_xZJOjSbFI / sm8321869(ミクのその後)sm9422054(「マイケル」達のその後)
【MikuMikuDance】ハク姉さんが懸垂してるだけ【弱音ハク】
ハク姉さんに懸垂をしてもらいました
懸垂してもらってるだけです
モデル・アクセサリーは、VPVPwiki(http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki)経由よりお借りしています
鉄棒はblender練習を兼ねて作ってみました
新しい運動動画出来ました sm7819766
色々と作っていくかも知れないのでマイリスツ mylist/13707692
MMDのヨーコをblenderに
sm7628658こちらのデータをBlenderに変換してみました。けどまだテスト中です。あれ、フレームがずれているようです・・・その2 → sm7793619 その3 → sm7805900
MMDのヨーコをblenderに その2
なぜ構図がずれるのかわからないまま違うカメラモーションのテスト。元はsm7594533です。モデルはかこみきさん。PMEditorなどで一部いじってます。本体のモーションがまだうまくいきません。フラットな近似AOだけでレンダリング。エラー目いっぱい上げたら影が汚くなってしまった。一フレーム5秒くらいか。エンコードはMediaCoder with CUDA
MMDのヨーコをblenderに その3
この動画sm7618751をVMDMotionImporterでモーションを移してみたものです。ただ残念ながらPMDモデルの方がうまく変換できませんでした。マテリアル数の問題でしょうか。
【Blender x MMD】オリジナルモデルのあゆみで【スマイリー^2】
今回は、フリル水着&レイトレースレンダリングの特別バージョンですw 髪の動きをより自然に近づける為、髪をclothで動かすように変更しました。 モーション及びカメラワークのデータは、VPVP wikiより頂いた物をBlenderにインポートして修正を加えて使用しています。 前作(sm7233226) 前々作(sm6990626) ■使用したツール Blender248VMD Ver.2 MikuMikuDance Ver.4.0 AviUtl 0.99h4 ■原曲 sm1505105
【BRS】Go My Way【テスト】
材質(特に肌)の調節中でそのテストです。不自然な点がいくつかありますがあまり気にしないでください。sm7706137と比較してもらうと違いがわかると思います。ちょっと照明が明るすぎ?モデルはアノマロかりんとうさん、モーションはhttp://azu08.hp.infoseek.co.jp/、ステージはwiki、BGMはsm1109430よりお借りしています。セットアップデータはこちらにアップしています(http://prancer.hp.infoseek.co.jp/)興味のある方はいじってみてください。解説動画付き・・・sm7892245
BlenderでMacBookを作ってみた
今更ながら、MacBookの2008年初期モデル(white)をBlenderで作ったみた。レンダリング以外は殆どPen4マシンのLinux上で作業してるんだけどね。
走り屋何彦3D
走り屋何彦を知らない日本人がいるとも思えませんが、もし知らない場合は sm7410458 のハードボイルドにシビレてください。
Blender MMD Edition Part2
需要あるか分かりませんが、作ってみました。ファイルは[http://goo.gl/uHjvB]のPMDインポート済みデータを使用。改造ブレンダー入手先http://sites.google.com/a/render.jp/vmdimporter/・・・PS:パート1はこちらsm6217739解説動画一覧mylist/15624460
【MMD×Blender】咲音メイコでBeMySelf【テスト4】
例によって、インポートしただけのテスト動画です。
モーションはsm5738689(sm6347737の質感真似したい・・・)
ステージ、カメラワークはsm6141025(デコスカP)
検討事項だった関節部の異常は、単純にボーンのねじれが原因でした。
MMDでは良くてもblenderではおかしくなったようです。
MMDでボーン単位でモーションをPMD化してもインポートできますので、いろいろ混ぜて(髪の動きはデコスカPで~)みれるなーとか考えたり。
あと、ステージつけて印象を見てみました。(ここが本題か?)
カメラ、ステージともにあまり調整していません。
やっぱり怖い? 私は好きなんだけどねぇ・・・。
mylist/13371695
【悪夢】ジ・メルのバイオハザードのハンター製作でコメレス【実況】
全動画リスト⇒sm8325817 mylist/14553554【検索用】3DCG ZBrush blender】
【悪夢】ジ・メルのバイオハザードのハンターとほぼ愚痴【実況】
【検索用】3DCG ZBrush blender】 全動画リスト⇒sm8325817
【MMD】ヘタリア日本で星間飛行【踊らせてみた】
初投稿です。破綻しまくりの初心者動画ですが、よかったらご覧ください。■使わせて頂いたもの…モーション:sm4817005様、音源:sm4047821様、スカイドーム:VPVPwiki■MikuMikuDance Ver5.08、blender、Blender2Pmd、PMDEditor■[追記]思いがけずたくさんの、再生・コメ・マイリスをしていただき、本当にありがとうございます。しかも宣伝まで…感謝です! 物理演算には対応してないです。上着の裾には、スカートのボーンが入っていますw■[追記](12/25)5万再生越えてる?!みなさん、どうもありがとうございます!!!
【3DCG歪音エナ】ぶっちぎりにしてあげる♪【腹筋ローラー最強♂伝説】
新日暮里の森の奥深くに、ビリーと愉快な仲間たちが住んでおりました。カラダを鍛えあったり、音楽を奏であったりしながら平和に暮らしていたそうな。ですが、森にも開発の波が押し寄せて参りました。全てを道路にする者。'’鏡音リン''がやってきたのです。森を道路にされる前に工事を食い止めなければ…。そうとなれば工事現場に先回りです。歪みねぇコメントより拝借いたしました。ありがとうございます。トランスフォーマー見に行ったら、ついやってしまった…。音源お借りしました(sm1924663)鏡音リンモデルはbta_funset氏の雄々しい絵を参考にしました。元ネタの8頭身AA(sm7936201)まさかこのネタで被るとは思わなかった、仕方ないね。BlenderとREAPER製。ハジメテノ音いじり
【初音ミク】キオ式ミクで Go My Way
Blender版のキオ式ミクが公開されていたのですが、私的に操作性に難があったのでボーンを差し替えて半ば無理やりMMDと互換性を持たせてみました。う~ん、やっぱり無理があったかな?あ、照明追跡させるの忘れてた・・・orzモーションはhttp://azu08.hp.infoseek.co.jp/よりお借りしました。データうpしました。sm8049228
【悪夢】ジ・メルの催促動画【実況】
全動画⇒sm8325817 mylist/14553554【検索用】3DCG ZBrush blender】
【初音ミク】キオ式ミクにネギを振らせてみた。
Blender版キオ式ミクを半ば無理やりMMDと互換性を持たせたものです。sm8019025ではテクスチャが一部はがれていましたが、それも含めていろいろ調整しました。とりあえずうpしたのでほしい方はどぞ・・・[http://mithrilproject.dip.jp/]モーションはhttp://azu08.hp.infoseek.co.jp/よりお借りしました。モデルは違いますがインポーターおよび物理演算の使い方を解説した動画モドキもうpしています。-->sm7892245
荒ぶるポニーテイル
基本はsm6806331と同じ。Soft Bodyの代わりにClothを使い、IK Solverで追っかけると出来ました。Blender.jpにデータを上げておきました。
BlenderでリアルタイムアニメーションPart2
sm7327769のパート2です。リアルタイムマテリアルは比較的最近のグラボが必要みたいです。データは[http://goo.gl/uHjvB]にアップしています。ほしい方はどうぞ。尚、モーションはsm6800886よりお借りしています。解説動画一覧mylist/15624460
【ロゴアニメーション】
どこかの映画会社のロゴアニメ風
ちょっとロゴアニメにはまりそうです。
マイリストmylist/12219842
【MMD×Blender×キオ式】みっくみくにしてあげる♪をインポート【テスト】
MMD互換Blender用キオ式ミク(sm8049228 Mithril氏「半ば無理やりMMDと互換性を持たせた」)が来たので、早速インポートテスト
無調整です。おかしい所あります
物理演算分まではインポートできないので、ツインテールは削除
モーションはsm7673753を使用
MMDモデルと比べサイズが約1/13なので、カメラモーションを縮小補正しました
なお、モデル側を拡大すると、レンダリング時にざらつきが発生したので止め
※9/14追記 MMD標準サイズ修正版きました(http://mithrilproject.blog66.fc2.com/)
※使用ツール
VMDMotionImporter (MMD→Blenderへのモデル、モーションの移植が可能です)
ほかNiVE、aviutl、MMDに感謝。
mylist/13371695 テスト詰め合わせうp sm8166887
【悪夢】ジ・メルのZbrushとblenderでコメレス【実況】前編
前の動画⇒sm8033017 次の動画⇒sm8154358 全動画⇒sm8325817 mylist/14553554 【検索用】3DCG ZBrush blender
【悪夢】ジ・メルのZbrushとblenderでコメレス【実況】後編
前の動画⇒sm8154025 次の動画⇒sm8193319 全動画⇒sm8325817 mylist/14553554 【検索用】3DCG ZBrush blender
【MMD×Blender×キオ式】ワールドイズマインをインポート他【テスト】
どーも。呪怨です。
MMD互換Blender用キオ式ミク(sm8049228)のテストです
元々sm8148900だけのうp予定でしたが、色々インポートテストしてみたので需要があればと参考までに
<テストデータ一覧>
1 ワールドイズマイン
2 White Letter
3 BeMySelf
前回同様、基本的に無調整です。おかしい所あります。テストと割りきってね
ライトは初期設定のままだから、いつもの呪怨みたいに怖くはないよ・・・きっと・・・
※使用ツール
VMDMotionImporter (MMD→Blenderへのモデルとモーションの移植が可能です)
ほかNiVE、aviutl、MMDに感謝。
mylist/13371695
さて、咲音メイコのPVもどき作業に戻ります。ではー。
【悪夢】ジ・メル VS ZBRUSH3.5【実況】
予想外です 前の動画⇒sm8154358 次の動画⇒sm8221176 全動画⇒sm8325817 mylist/14553554 【検索用】3DCG ZBrush blender
アーマードコア風の自作ゲームが作りたい
blender game engine を使ってアーマードコア風のアクションゲームを作り始めました。 今まで作った物 → mylist/14685231
【初音ミク】キオ式ミクでルカルカ★ナイトフィーバー
Blender版キオ式ミク(MMD互換)にMMD等倍モデルを追加したついでに作ってみました。モーションはsm7821565よりお借りしています。あらかた修正したつもりですが、まだ変なところが・・・しかも後半微妙に音ずれがorzセットアップデータはこちらにアップしています。ほしい方はどうぞ。[http://goo.gl/uHjvB]
BARKSちゃんを立体視
メイドじゃなくてゴスパンクです。BARKSちゃんというのは音楽情報サイトbarks.jpの十周年萌えキャラみたいなやつ。
