キーワード BLENDER が含まれる動画 : 9199 件中 513 - 544 件目
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【EVE Online】 Faction flag simulation
Zef'Noという人がBlenderで制作した4大Facrionの旗がヒラヒラするだけの動画。
3Dの事はよくわかりませんが、ものっそい技術が必要なんだと思います。
1080p HDです。
よくわからん説明は以下。
- Cloth Physics Simulation created in Blender 2.49b
- Each flag has something like 15.000 faces (maybe too much ;-) )
- 6,5 GB of temp data generated for the entire animation. o_Ô
- Music is from EVE soundtrack 2003 (industrial_02) (yes, I know, its not fading out ;P )
- Rendered with AMD 2600+ single core
【初音ミク】トモダチ【オリジナル3DPV】
MCI_Errorです。大変長らくお待たせしてしまいました。何か結局丁度いい季節になったんですがw
yukiwoさんとのコラボ第3弾「トモダチ」です。この作品は@NIFTY時代に祐夏さんと一緒に作った「Best My Friend(以下BMF)」のサイドストーリで、BMFの絵を私がつけたときに既にコレ作る話があったんですがw実に9年ですかwちっとも進まなくて、yukiwoさんの協力もあって漸く完成にこぎつけました。ミクがなかったら多分お蔵入り(笑)
で、ミクはキオ式1.5.1Blenderを使ってます。詳しい話はBLOGにでも書こうかと。
http://mcierror.axisz.jp/home/index.php?itemid=25777
yukiwoさんの作品リストmylist/8034126
MCI_Errorのリストmylist/11147145
追記:遅まきながらカラオケとか用意しましたhttp://piapro.jp/t/3ZW2
[BGE]ののワさんでBGEその2[Yo Frankie!]
2回目の投稿、初投稿の動画にコメントもらえてものすごくうれしかった。感謝。 BGE(Blender Game Engine)とYo Frankie!を利用して、Yo Frankieの世界でののワさんのモデルを表示しました。 腰痛に苦しんでるので今日はここまで。 ののワさんにゲームロジックを導入していないので動きがなくてつまらない。 動画品質向上スキル:音声を入れられるようになった。 BGE利用スキル:Yo Frankie!のゲームロジックの利用を行った。:次sm12108548 課題:ののワさんにゲームロジックを導入する。
俺のL4Uの野外ステージがおかしい
いやぁHaRuKarnival'10楽しかったですね
というわけで久々にL4U起動して野外ステージで
プレイしようと思ったのだが何かおかしいんだよね……
……というシチュエーション。
雑音塾というコミュでの合作作品です。
中央バスP ステージ製作とカメラアングルなどほぼ9.5割は彼の功績
雑音P 春香さんL4U素材作成と動画仕上げ
それぞれ一言コメ
雑音P 地元愛~そらちつくちて~
中央バスP 塾長、「下克上」って言葉知ってます?
【MikuMikuDance】Charuko式 レンく・・・レ、レンさん?34歳
レン君があまりに細くて筋肉がついていなかったので、その反動で作りました名前は「レンさん34歳」です。男性型の素体としてでも使ってください__音源及びモーションは「ミキミキ★ロマンティックナイト」[sm10469234]※最新版ではリップシンクも追加されているようです。ツール群 MikuMikuDance7.08,PMDEditor0.0.6.3,Blender2.49b モデルダウンロード すべてのモデルは VerUPしました[sm13555483] これまでに作成したもの[mylist/20878092]※そうPrimaは1%目を大きくして形も調整してます、顔の幅も狭めました、確かにレンさんのイメージはバレエダンサーですね俺もそんな気がします。
【卓M@S×SW2.0】エールの町のアイドル達 1.5話
エンドロールは音が切れなかったため尺稼ぎです
2話の前に、インペリアルシティから出たら落ちるオブリMOD再構築と
モーション作成(投げ)装備の手直し(ブラックロリータリボン)のため、簡単なMOD製作できるよう「Blender」の修行してきますので、時間下さい
前:sm12181613 次:sm12306625 第0話:sm11999600
エールの町のアイドル達マイリスト:(mylist/21001280)
【MME】似非被写界深度のテスト【霧エフェクト】
似非被写界深度のテストです。小耳に挟んだ所では、Zバッファの書き出しが出来るfxファイルがこの宇宙のどこかにあるらしいです。blenderのコンポジットノードも、アルファチャンネルを使ってガウス掛けてるらしいとどこかでみたような気がしたので、アルファを適用してガウス掛けてます。追記:霧(フォグ)エフェクト作者のkionさんが深度出力verを作って下さいましたsm12239960 こりゃすげぇw
あのキャラクタをモデリングしてみた【Blender製】
麻婆豆腐が好きらしいあのキャラクタのつもりです、似てませんけど。一からの人物モデル作成はこれが3度目(初挑戦:見事に失敗、2度目:初音ミク他4体制作、3度目:このキャラクタ)ということでいろいろ試してみました。制作にはSAI[テクスチャ]、Sculptris[素体]、Blender2.53/2.54[リトポ・モデリングetc]の3つを使用しています。近いうちにモデルデータをこちらで公開する予定です[http://goo.gl/uHjvB]よかったら遊びに来てください。調べてみると既に先客がいるみたいで、公開しても需要はなさそうですね。Blender自体人気無いみたいですし・・・尚、モーションはwikiよりお借りしました。あれ?なんか音でずれしてる。なんで?
製作中のゲームのPV作ってみた:ToneTargetMatrix
実は期日に間に合わなくておちゃにごし
初めて1分以上の長さの動画作ったけど、慣れてくると楽しいかもしれない。
製作ツール:
・Blender NiVE Inkscape あと拡張子変換や連番リネームのこまごまとしたもの。
つーかBlenderって3Dだけじゃなくノンリニア編集も出来るんだな! すげぇ!
Sintel
主にBlenderというフリーソフトで作られたショートムービー
高画質版はyoutubeか公式サイトでどうぞ。
http://www.youtube.com/watch?v=eRsGyueVLvQ
http://www.sintel.org/
http://www.blender.org/
魔王エンジェル、Blenderへの持込テスト。
モーションは、VPVP Wikiから探させてもらいました。モデルはガンプラPさんからお借りしました。Blenderへのimportは、uimacさんのvmdimporterから。最近のMMDの進歩は凄いので、Blenderに持っていっても嬉しくないかな?物理演算は、持ち込み出来ていません。
【ショートアニメ】 Sintel-1 by Blender Institute
part.1 sm12360021 / part.2 sm12360083 出来るだけ高画質にしたいので2分割にしました。 公式サイト > http://www.sintel.org/
【ショートアニメ】 Sintel-2 by Blender Institute
part.1 sm12360021 / part.2 sm12360083 出来るだけ高画質にしたいので2分割にしました。 公式サイト > http://www.sintel.org/
魔王エンジェル、Blenderへの持込&Luxrenderでレンダリングのテスト。
モーションは、VPVP Wikiから探させてもらいました。モデルはガンプラPさんからお借りしました。Blenderへのimportは、uimacさんのvmdimporterから。
と言っているうちにガンプラPさんによるアップデートが。早すぎる!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12372776
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する【java】
blenderの3dモデルアニメーションをjava3dで表示するライブラリを開発中。既存の3dモデルファイルフォーマットを一切使用せず、blenderからpythonスクリプトを利用して内部データを独自のxmlファイルとして書き出し→javaで読み込みという手順を踏んでいます。 モーションは連番静止モデルでは「なく」、単一の静止モデルにリアルタイムでarmatureとshape keyを適用することで実現しています。フレーム間のボーンの動きは親ボーンと整合性を保ちながら連続的に補完されます。 結構悪戦苦闘中…。モデルはblack lagoonより双子の女の子の方です。投稿動画→mylist/21578555
バドミントンをやってみた
uimacさんの改造blender&ミクモデルデータを使わせていただきました。
uimacさんによる改造Blender+ミクデータ配布サイトは→ http://sites.google.com/a/render.jp/vmdimporter/
音楽はKuroさんの"jingle_synhtech16.mp3"を使わせていただきました。
Kuroさんのサイト『Lefrigerator』は→ http://lefri.cocolog-nifty.com/blog/
素敵な作品を公開されているお二人に感謝致します!
蛇足ですが作者サイトは→ http://trainee.blog.shinobi.jp/
【魔王エンジェル】「まっすぐ」秘蔵フィルム
MMDのモデルとモーションんをBlenderに持ち込み、Luxrenderでレンダリングしました。
レンダリングが荒いのでフィルムと強弁しています。
Blenderに変換したファイルはこちらにおいて置きます。
http://www33.tok2.com/home/mikumikualoha/maou.zip
MMDではこんな動画を作っています。mylist/21650767
【恋姫†】愛紗作ってみた【無双】
ワタシハ何モ悪クナイネ(´・ ω ・`) 言ワレタトオリヤッタダケアルネ(棒 配布先:http://cid-b9e7290f460c3ecd.office.live.com/self.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B/mikumikudance/aisya.zip mylist/17147979 追記:一応、星さんも作るよっ。確約は出来ないけど。10/29:1.01パッチ公開しました。
Flying Lotus - Let it Go
Watch in HD!This is my first foray into the magical world of Milkdrop, a place where music and mathematics hop in a blender and produce an art smoothie. This is obviously a WIP, and you can probably notice that there is very little that actually reacts to the music. This was more an experiment in using the per-frame equations system, and just making something that looks cool. Note that the preset won't change; I just wanted to leave the whole song.The song is "Let it Go" by the Flying Lotus, off of the album "IIOIO". Check him out because he's a superballer.And yeah, I know that there's a little sound hitch in the beginning; I should have crossfaded in.
【初音ミク】神の名前に堕ちる者【「神々しく」3DPV】
原曲・素材:nm10476697 / おなじみキオ式3Dミク / 初の地球外ライブ / ヌルヌル動かすなんてよっぽどな才能がいるな_| ̄|○ / レンダリングももはやバグとの闘い(死 パンチラするバグ、荒ぶってケツチラするバグ、鏡面が黒くなるバグ... / 世界観などは前作sm12170125に繋がるシリーズ参照 / ダンスモーション元ネタ: Sima Bina "Golden Wheat" Banafsheh Sayyad / 次:sm12739588 OFFの時にうろついていたら変なものに遭遇
初音般若心経・四次元万華鏡
この動画はエンコ殺しな事に気付かなかった。。。画質を確保して再うp...それでも1044kbpsがMAXか(´・ω・`)
で、これは3DPV....なのか?ミクを四次元万華鏡の中に放り込んでみました。原曲sm11999979
「こんなことができるかも」という、半ば「実証試験」的に製作
いつものキオミク使用 / 前作sm12597529
【Blender】飽きたから破壊してみた【FPS】
教室モデリングしてたけど、飽きたので破壊しました。もっと面白いものモデリングしたいなぁ。
【MEIKO生誕祭2010】紅の麗人 MEIKO司令の華麗な1日(後編)【MMD】
前編はありません。
どうも、呪怨Pです。最近はめっきりBlender触ることがなくなってしまいました。
さて、18日遅れだけれど、MEIKO聖誕祭です。おめでとうございます。
やっとだよ・・・。
史上最強のMEIKOさんを妄想したらこんな動画になりました。
攻撃モーションは、スパロボOGの神化ヤルダバオトをトレス(といえるのか?)しました。
赤色つながりって事で・・・。
ED曲:sm4447890
マイリス mylist/13371695
blog http://juonp.blog97.fc2.com/
親衛隊様、広告ありがとうございます。そしてKAITO。出番無いの。ごめんねw
まさかのぽんぽこP、ありがとうございます。アクセサリお世話になりました。
blenderで27個の正方形っぽいのがスライドする動画を作った
blenderだぜ!(追記:M/M/Dなんて配布してないのぜ?→http://bit.ly/fbuMIL )(さらに追記:コメントの「M/M/Dなんて配布してないのぜ?」に反応してM/M/Dbotがこの動画を拾ってしまったのぜ→http://bit.ly/gnXu33 )
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する・追加【java】
テクスチャの濃度(DVar)変更に対応、テクスチャアニメーション・テクスチャ変更に対応。 マルチプルテクスチャは当初実装したものの、java3dのマルチプルテクスチャが環境に依存する上に4枚しか重ねられず(それ以上重ねるとテクスチャ無効になる)、blenderと同じ描画を再現するにはさらに多くのテクスチャステートが必要になることから廃止。 java3dのNormalGeneraterは毎回隣接faceの検索整理を行っているため糞重く、自作のNormal生成クラスに変更。多重テクスチャ廃止もあり速度が劇的に向上し、この程度のモデルなら十分3Dゲーム制作可能なレベルまで高速化した。 billboardはblender自体の対応が微妙(particleのみ)なので実装せず。投稿動画→mylist/21578555
【MMD×Blender】MMDサンプルをblenderでレンダリングしてみた
タイトルそのままの今更動画です。
1年以上前に作って諸事情からお蔵入りになったものです。
残っていたレンダリング結果を偶然見つけて、不憫なのであげてみました。
Oblivion バイク HONDA NR500 テスト2
【追記】おかげさまで完成致しました。
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=35978
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このバイクMODの他の動画:mylist/22638157
基本動作ができてきたのでテストアップします。
このMODの9割は「OBLIVION MOD作成支援/相談スレ」の住人様のご助言でできています。
ホイールの動きが悪いところがありますが、これはBlenderの
キーフレーム間補完機能が上手く動いてないためです。手動修正が大変……。
今後も課題は山積みです。
