キーワード BLENDER が含まれる動画 : 9200 件中 1025 - 1056 件目
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【Blender】オブジェクトの透明化テスト
Blenderのリハビリも兼ねて透明化テスト。
ついでに台を鏡っぽくしてみました。
今度こそ3Dでゲームを作りたい
ボーン付けのやり方を最近覚えたので、今度こそ3Dでゲーム作ろうと思います。
モデリングしてから、Unityに取り込むまでの過程をUpしてみました。
そのやり方については、参考にしたサイトのリンクがあったのですが、いつの間に消えてしまいました。残念。
あと、音楽は魔王魂からお借りしました。
次/sm21050567マイリスト/mylist/32110277
Perfume - だいじょばないの動画を作ってみました
今回もYoutubeと同時に上げました。・・・どうでしょうか・・・。
追記:
他の動画から来られたと聞いてマイリストを作ってなかったのを思い出しました
Perfume関係→mylist/36974193
blender習作→mylist/36974210
【MMDxBlender】 ミクさん他3名にポーカーフェイスを踊ってもらったよ
Blender用のmmdデータ(モデル&モーション)のインポーター mmd_toolsを改良して、剛体情報をインポートできるようにしました。
pmxの剛体情報のみを使用してblender上で物理シミュレーションさせています。
→ https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools
目に関しては操作ミスで顔のモーションが適用されていませんでした。
きちんと適用されていれば怖くないはず…
sm17655927 ← 前verはこちら
【お借りしたデータ】
曲:sm12894209 ゆちゃさん
モーションデータ&構成:sm16502322 あひる@anatroccoloさん
[モデル]
Tda式ミクワンピースRSP
TDA式アペンドミク改変テト制服モデル:Tdaさん、やまもとさん
GUMIβ(ままま式GUMI):まままさん
うさうさ:かにひらさん
【3DCG】シャンパンタワーのシュミレーション【Blender】
シャンパンタワーのシュミレーション
使用ソフト:Blender 2.66a (無料)
最近始めたばかりですが、この位のものなら
誰でも簡単に作成出来ます。
作り方を解説する動画は、要望があれば作るかもしれません。
→多分5月中には作ります
→やっぱり難しいです。
作成時間は[email protected]で
シーンの設定:1.5時間程
物理演算:6時間程
レンダリング:8時間程
です。
XFileImporter for Unity 0.1
UnityでXファイルを使えたらいいなと思い作りました。
動作検証は不十分です、すみません。
不具合などございましたら勝手に修正してくださって構いません。
現在はBlender向けのインポーターを作っています。
Blenderでインポート後、Blender形式で保存してUnityで読み込めればいいなと思うので、このスクリプトの機能拡張などは考えていません。
http://oguna.main.jp/blog/
【MMD×Blender】ままま式GUMIさんにメグメグ☆ファイアーエンドレスナイト
mmd_toolsが剛体ごとBlenderへ持ち込む事が出来るようになったので、試してみました。
モデルはMMDのままま式GUMIさんを読み込んでいます。
mmd_toolsはこちら
https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools
今までの【MMD×Blende】関係の投稿mylist/13248528
あとブロマガ
http://ch.nicovideo.jp/mikumiku_aloha
【黒子のバスケ】ちっちゃい赤司を動かしてみた
ちっちゃい赤司をモデリングして動かしてみた。
使用ツールはBlenderのみです。
お借りしました。ありがとうございます。
音楽:http://www.oo39.com/
BMC[ひつじ回ED]
注意
画質がかなり悪いです。
ゆっくりのへたくソングが流れ、不快にさせるかもしれません
今回でひつじ回を終えます。
今後ともよろしくお願いします。
6回目: sm20610508
8回目: sm21254957
一覧 mylist/37080590
Perfume Cube (Perfume Global Site Project, Processing)
音量注意っす。あと激しい画面の点滅に注意してください。
Processingやってたら、いつの間にかPerfumeGlobalSiteProjectのデータを扱えるようになってました。楽しいです。
Blender使えばもっと色々できそうですね。
http://sunsetyuhi.web.fc2.com/work/PerfumeCube/Cube.html
Yellowでミクさんをびちゃびちゃにしてみたよっ!
Yellow で流体シミュレーションを再テスト...!
動画出力時間 : 約16日間
■mylist/14943405
■前作 → sm20143485 WAVEFILEでミクさんをびちゃびちゃにしてみたよっ!
■?作 → sm23208506 流体シミュレーション詰め合わせ その2
■新作 → sm23714474 剛体破壊シミュレーションのテスト
♪ ぞうさん
1952年、上野動物園にインドから象の「インディラ」がやってきた年に、NHKで放送された童謡だそうです。作詞まど・みちお、作曲團伊玖磨。CGはBlender、ヴォーカルはUTAU(声はデフォ子)、サウンドはDominoで制作。
セフィロスを作って踊らせてみた
セフィロス「私はこんなにブサイクではない!」
…その通りです、ごめんなさいm(_ _)m
モデルはいろんなシリーズからミックスして個人的な好みで作成してみました。頑張ったつもりだけど素人の私にはこれで精一杯です…なかなかイケメンにならないよぉ><
それにしても関節部分のウエイトはホント難しいです、特に肩まわりや肘は鬼。
え?貫通?破綻?ナニソレオイシイノ?(´・ω・`)
音源⇒本家様⇒sm15440067 KAITOカバー版⇒nm15693661
モーション・カメラ⇒sm19635968 アンギュマップ用背景スカイドーム素材集⇒sm19347416
ステージ⇒天文時計ステージ 万年寝不足-別館様 Blender vmdインポーター
お借りしました、ありがとうございますm(_ _)m おまけ⇒sm20831863
Blenderで見下ろし視点2Dアクションゲームを制作開始
音声無し、解説無しのテスト動画です。Blenderゲームエンジンにて制作開始(そのうちUnityで作り直す予定)。詳細未定。シューティング、迷路、謎解きなどの要素を追加していきたいです。 mylist/32744246
セフィロスが踊ってみたけど選曲をちょびっと間違えてみた
本人がまんざらでもなさそうなのでなにより、うちのセフィはちょっぴり乙女ちっくな一面を持っているようです。
すぐローブの裾を踏んでしまうので、クロスの設定に少し苦労しました><
本家様⇒sm1249071 モーション・カメラ⇒sm17376501
アンギュマップ背景用スカイドーム素材⇒sm10968092 朝顔ステージ⇒万年寝不足-別館様
お借りしました、ありがとうございますm(__)m
今更マイリス作ってみた⇒mylist/42574200
MMD->SATCH変換ツールの使い方
MikuMikuDanceで使用されているモデルファイル(.pmd)と モーションファイル(.vmd)を、ARオーサリングツール「SATCH Studio」で使用できる形式(.scene他)に変換する方法を解説します。
SATCH配布サイト:https://satch.jp/jp/
ツール配布サイト:http://satch.jp/jp/about/sdk_download_index.html#cv
ツール解説サイト:http://satch.jp/jp/contents/mmd2satch_gui_index.html
モデル配布サイト:http://viewer.satch.jp/tenorin/
【minecraft】豚にギターを弾かせてみた【無音】
1.6で豚の立場が無くなる(?w)ので、なにかPVでも作ろうと思った結果がこれだよ!
何かの音楽と一緒に見るといいかもです。
自由に使ってもらって大丈夫です。
Blenderの練習として作りました。
【MMD×Blender】ままま式GUMIさんにメグメグ☆ファイアーエンドレスナイト
mmd_toolsが剛体ごとBlenderへ持ち込む事が出来るようになったので、前の動画で試してたのですが、ゴミがあったみたいなので再レンダリングしました。
Blend Swapに格好良いステージがあったので借りてきています。
http://www.blendswap.com/
モデルはMMDのままま式GUMIさんを読み込んでいます。
mmd_toolsはこちら
https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools
読み込み済みのBlender版はこちらに上げています
http://bowlroll.net/up/dl17257
今までの【MMD×Blende】関係の投稿mylist/13248528
あとブロマガ
http://ch.nicovideo.jp/mikumiku_aloha
BlenderでClothしました
無料のCG統合制作ソフトBlenderでClothしました。全裸バージョンよりエロい気がします。OPIの先っちょは何故かCloth突き抜けまくるのでマテリアルをアッカリ~ン状態にして対応。フンドシもそのままだと腰の上下ピストン運動ではためいて勝手に荒ぶりながら上昇して行くので、上部の縁をPinして落ち着かせました。性器は造形していないので完全に入っておりません!
Blenderでいろいろ作っています
テスト投稿もかねて。モデリングを主にしています。
Blenderでモデリングをしてシーンごとに出力した映像です。動画作成はいつになったら完成するかわかりません。
皆様の3Dの動画を拝見させていただいて、動画作成の勉強をさせていただいています。
使用させていただいたソフト
Blender
NiVE2
UTAU
AviUtl
静画の方にもモデリングした制作物の画像があります。よろしければご覧になって下さい。<clip/903851>動画マイリストmylist/36213241
[Blender x MMD]Freestyle test
Blender 2.67
借りたもの
[モーション]
トッポ/マジシャンPさん 裏表ラバーズ.vmd
[ツール]
sugianyさん mmd_tools
[モデル]
TDA式アペンドミクワンピース
追記 静画に高画質スナップうpしました。http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3106974
【Blender】 Cyclesの簡単な使い方 【レンダリング】
Blenderに搭載されているレンダリングエンジンCyclesの使い方を、ざっくりと解説動画にしてみました。
Blenderのバージョンは2.67です。
NVIDIA CUDAドライバダウンロードページ→ https://developer.nvidia.com/cuda-downloads
CUDA対応ボード一覧→ https://developer.nvidia.com/cuda-gpus
ライトにしたオブジェクトをレンダリングに映らなくするにはプロパティパネルの"object"の一番下の"RayVisibility"の"Camera"のチェックを外すとできます。
blenderで小さい星っぽいの【物理演算】
blenderに付いている物理演算機能で遊んでみました。球体の中心に重力で引っ張られるように設定。重力は球体からどんなに離れても一定です。冗長なリプレイでカメラワークがひどいかもしれませんがご容赦願います…。
フォースフィールドは使っていません。コンストレイントの「rigid body joint」と、ロジックエディター内にある機能を色々と使っています。
新作:blenderで極小の反重力の星【物理演算】sm20969674
【MMM】カメラモーションのスプライン補間【ヌルヌルカメラ】
http://ch.nicovideo.jp/mogg/blomaga/ar233226
MikuMikuMovingのカメラモーションの方にも自動の補間機能が追加された!!
…てなわけでsm20811051の動画のようにテストということで
モデルのモーションのスプライン補間と比べると、動きがぬるぬるになって困ることは少ないので
いろんな局面で使いやすいんじゃないかと思います
■使用ツール MikuMikuMoving PmxEditor Aviutl Avisynth AdobePhotoshop Blender 3d-coat
■使用データ(敬称略) ザ・マッチメイカァズ(http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/) 無料効果音(http://taira-komori.jpn.org/freesound.html)
CODE:F/アルティールVer0.5
新居昭乃/キミヘ ムカウ ヒカリ
他コンテンツツリーに記載
blenderで反重力?空間【物理演算】
球体の中央に重力の反対の力を設定しました。力はどこも一定で、中央に光源があります。
前の作品:blenderで極小の星【物理演算】sm20936542
Trainz Simulator Demo
Trainz Simulator のビデオをこっちにも載せておきます。適当に撮って繋いだだけのものです。列車や建物は Blenderで製作したもので、専用サイトからダウンロード可能。BGMは自分で作曲したかも(2曲目はシューベルト第9番第2楽章のアレンジですが)。
Trainz Simulator:http://www.simulatorcentral.com/simulators/trainz-simulator-12.html
【MMD×Blender】Digitrevx式ミクさんでSPiCa
モデルもモーションも素晴らしい。
カメラワークは最初の方で、力尽きています。
mmd_toolsはこちら
https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools
今までの【MMD×Blende】関係の投稿mylist/13248528
あとブロマガ
http://ch.nicovideo.jp/mikumiku_aloha
CGを柔らかくしてみた 試作版
本当に手探り状態で何がなんだかわからない
そんなカンジの時に作っちゃった系である
お借りしたもの
【モデル】・・・Tda式改変JKStyle
【音源】・・・sm8233245
【モーション】・・・sm14365789
使用ツール
blender2.67
Aviutl
mmd_tools・・・sm20733928
ご指摘ありがとうございした
おかげさまで印象がグッと変わりました
一応作ったもの mylist/37404243
次 sm21069033
ガンダムをつくってみたBlender
初投稿です。ガンプラの三面図を下絵に3ヵ月かかって作りました。まだバルカン砲の発射のシーンなどできない事が多々ありますが とりあえず投稿することにしました。
