キーワード BMP が含まれる動画 : 1287 件中 1089 - 1120 件目
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【シリア内戦】 戦場と化した道路
戦闘状態にある T-72戦車と BMP-2歩兵戦闘車の脇を民間車両が通り抜けていく光景がシュール。地元の人達はこういう状況に慣れてしまったのでしょうか。転載元 → http://youtu.be/mcFAzJLFsso mylist/28402538
【ウクライナ】デバルツェボ方面での戦闘まとめ【ウクライナ軍】
なにか 楽しそう
投稿動画マイリスト:mylist/49767680
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=fWCJPKPxa2g
Call of Duty 2 実況プレイ part30
part31→ sm6258281 mylist/9258913
half life2実況 完結→ mylist/7185761
BMPによるDOOM3のリレー実況 → mylist/8015310
ブログ→ http://blog.livedoor.jp/ft_r/
【AviUtl】 諏訪子様をぴょんぴょんさせたい
これは、諏訪子様信者の日常を綴った、愛と信仰の非常に低レベルな奮闘記である。諏訪子様の連番アニメをシステマティックにぴょんぴょんさせたいうp主がスクリプト制御に挑む誰得話です。 参考にした他動画様 紙クリのぴょんぴょん+解説動画(うどんげ師匠)→sm12444861 スクリプト制御の非常に分かりやすい解説動画→sm14187444 アニメーション効果の追加方法を参考にさせていただきました→sm14245368 他に作ったもの→mylist/25763695 補足:AviUtlでも、RGBA出力が出来るらしいです。プラグイン出力→拡張編集AVI/BMP出力(RGBA)というやつです。ちょっと容量が重くなりますが、色が抜けないので高品質ですね。補足2:連番アニメ講座をうpしました。初心者向けかは正直よくわからん・・・→sm15117237
【MMDキルラキル】ラズベリー*モンスター【纏 流子】
マ「流子ちゃん!流子ちゃん!タイヘンだよぉ!材質19番の顔と21番の口にtoonが反映されてないよぉぉ!!!」
流「お、おぅ……マコ、詳しいな。顔と体の色が違うから何事かと思ったゼ」
鮮「安心しろ、流子。エディターを使ってtoonに『hada5.bmp』をコピペするんだ」
流「お?……こうすんのか?(カチカチッ!)」
鮮「そうだ……これでエフェクトやシェーダも恐るるに足りん!」
流「そ、そうなのか?」
マ「なんかよく分んないけど、スゴイよ!流子ちゃん!」
↑MME使わない場合はそれほど気にならないかも?
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)を弾いてみた。
楽譜http://image34.bannch.com/bs/M302/bbs/205490/img/0096798182.bmp気まぐれに49鍵のMIDIコンで弾いたのをそのまま楽譜にしてみました。mylist/4298172
ヤクカス☆4.bmp
死の北沢スラム街の一角に佇む"なんでも屋"の情景。
続きはこ↑こ↓ sm29335197
ヤクカス☆ mylist/53872631
リスペクトォ... sm25459917
受験勉強がやばいので少なくともセンター試験終わるまでは
動画制作ダメみたいですね(諦め)
中途半端ですみません、許してください何でもしますから!
Call of Duty 2 実況プレイ part14
今日からイギリス軍になりました part15→ sm5516705 mylist/9258913
half life2実況 完結→ mylist/7185761
BMPによるDOOM3のリレー実況 → mylist/8015310
ブログ→ http://blog.livedoor.jp/ft_r/
【セルフシャドウテスト】ちびれんでDo-Dai【MMD】
テンコウP sm8339941に触発されセルフシャドウをやってみました。
モーションは前作sm8269476流用なのでネクタイとかが・・・。
音源: しお兄P sm3996160をピッチ上げで使用。
モーション: kiyoP sm5077142
モーション元: みどー氏 sm4076797
部屋アクセ: VPVPwiki
ちびれん: あにまさモデルを改造。
簡単に説明。PMDEditor0.4.0dにモデルおよび追加インポートでアクセを読み込み、さらに付属のVMDViewでモーションを読み込む。ちなみにエッジは0、照明関係は適当に調整した。0.4.0dはアンチエイリアスが利くのでサイズ512*288、ついでに60フレームにしてみて連番BMP出力。Niveに連番イメージ読み込みしてAVI化。だが、かわいければそれでいい。
(10/20)配布始めました sm8564557
BB素材まとめ+作り方
(2022/08/31追記)
こちらの方法はもう古いです。
Runwayを使ってください→https://runwayml.com/
素材: https://puu.sh/Hocpe/ddde054e9f.zip
・EbSynth https://ebsynth.com/
・Bmp2Png https://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se231529.html
・Remove.bg https://www.remove.bg/ja
Call of Duty 2 実況プレイ part27
久しぶりの更新過ぎて糞になった
part28→ sm6127761 mylist/9258913
次回更新は2/12予定
half life2実況 完結→ mylist/7185761
BMPによるDOOM3のリレー実況 → mylist/8015310
ブログ→ http://blog.livedoor.jp/ft_r/
Call of Duty 2 実況プレイ part28
もうベテランはやめようね
part29→ sm6133530 mylist/9258913
half life2実況 完結→ mylist/7185761
BMPによるDOOM3のリレー実況 → mylist/8015310
ブログ→ http://blog.livedoor.jp/ft_r/
【MUGENストーリー動画の作り方】How to they do that?【風と星の夜話の場合】
和訳:どうやってそれをやったの?
副題:あんまり役に立ちそうにも無い。
MUGENの銃士完結から1周年記念だよ企画が+1ヶ月に。
レス
PowerDirecterは4です、PC購入時の付属。一括でラインぶち込みは視認ミスが多くなるので止めました。
OPは毎回30分前後で完成します、慣れですね。
そう、書き忘れた、無圧縮AVIは重いのでBMPから一気に完成形まで持っていけるのがPCに優しいです。
プログラムファイルが消えor別の上書きしても並べ直すだけなのも安心です。
12/17追記:フォントは自分で書いたのです…夜orz
東方俺が幻想入り -キャラ紹介編-
俺です。風邪引いたおかげで9時にか10時に寝て7時に起きるというすばらしい小学生生活をおくってました。でもまだ喉痛いです。でも自重は出来ませんでした。咳払いも自重できませんでした。サーセンwwwww 今回の音源→sm1096947 [COOL&CREATE] drizzly train からでした。 前回→sm1399358 次→sm1509866 マイリス→mylist/1089076/3101645 動画wmv+俺のBMP http://www10.axfc.net/uploader/12/so/O_33771.zip.html PASS = oregen 突っ込みはありませんでしたが霊夢のお札に実は色々かいてますのでZIPのほうで確認してみてくだしあ><
【BOF2011】 風の塔 (Vocal Edit) / hapi⇒ fw. しも (Vo : 初音ミク・鏡音リン)
sm15710134 のbmsに同梱されているおまけです。
【作った経緯】
なんとなくボーカル付けたら面白いかなと思ってえみゅう。さんに作詞を頼んだ上で作成してました。
登録期間終了直前に歌詞が完成したので、調教とMIXがかなり適当で、演奏感として問題があったため、評価対象外としてbms内部に隠してあります。
BGAとタイトルが完成してない間に作ったので、イメージと違うところがちらほら。
【出し方】
**.oggを**にリネームすると、中にに**ファイルが入っているので取り出す。
フォルダ内にある**.bmp、**.bmpから拡張子「.bmp」を削る。
**ファイルから「**.zip」を取り出す。
gm??kを用いて**を開き、領域全体を選択して色**→FL**→横**→縦**の順に加工する。
画像にアンロックコードが……
誰か帽子の合成お願いします
KAKU-tail出品作品(sm15704828)の素材版です。帽子なし
本編でも帽子だけはうまく合成できず、BMP展開で修正しました。
どなたかうまい合成の方法を思いついた方は教えてください
自作マイリスト:mylist/8042396
9/25追記
Q:レンダリングにどれくらいかかりました?
A:タイムラインを15本ほど重ねると20-30分ぐらいです。PC買い換えてから楽になりました
Q:てっきりナイト帽の鍔と魔法使い帽子のトップだと思ってた
A:お察しの通りです。正面はいいのですが、すこしでも俯いたり脇を向くと継ぎ目が破綻します。
継ぎ目を半自動で補正する方法がないので、結局はほとんど切り貼りになります
今さら Russia Arms Expo 2013
去年開催された ロシア兵器見本市 Russia Arms Expo 2013 の プロモーション。 mylist/28031244
【IA】ミザリー【オリジナル曲】
「不幸に溺れる呪いは、自らの手で解かねばならない」
どうも、elyです。
新年一発目のオリジナルです。
今回は今までよりもかなりパワーアップな感じです!
MIXに寸止めさん、動画にひらりさん、イラストにタケダさんを迎えております!
曲、詞:ely(mylist/22781436)【@ely_bmP】
ギター:Gout
イラスト:タケダアズミ
動画:ひらり(mylist/26032485)【@hirahirari31】
MIX:寸止め(mylist/35830370)【@sundome】
カラオケ音源→http://piapro.jp/rotten_orange_bm
Call of Duty 2 実況プレイ part5
part6→ sm5305109 mylist/9258913
half life2実況 完結→ mylist/7185761
BMPによるDOOM3のリレー実況 → mylist/8015310
ブログ→ http://blog.livedoor.jp/ft_r/
BMPラジオ 1/2放送
今回は反省点が多かったと思います。09/10/17放送→ sm8715297 ブログ→ http://blog.livedoor.jp/ft_r/ まとめ動画→ sm4324402
Call of Duty 2 実況プレイ part21
プライス大尉とマクレガーの会話がなんか卑猥だよ
part22→ sm5797349 mylist/9258913
half life2実況 完結→ mylist/7185761
BMPによるDOOM3のリレー実況 → mylist/8015310
ブログ→ http://blog.livedoor.jp/ft_r/
フリーソフトJavie α版で動画を作って見た
● らくさんP作成の、AEもどきのフリーソフト、Javieα版を使って
. 動画を作って見ました。
. らくさんP Blog
. http://d.hatena.ne.jp/butyricacid/
. 参考SS↓
. http://twitpic.com/vz6wt/full
● とにかく、軽いです。ウィンドウ配置や、操作方法は. Niveより使いやすく、. 軽さは、本家AEも超える・・・かもしれないです
● 現状連番BMPしか書き出せないので、すこしかくついてます…
. (自分の結合方法が悪いだけかもしれないです・・・). 音は後から合成してます。
【立体機動】作画430枚のbmpを繋げてみた【BGMはE・M・A版】
立体機動シーンの曲を「E・M・A」を使って作成しなおした。
本当は「立body機motion」にしようとしたけど、シーンに曲が合わなかったので「E・M・A」を使用。
※1コマの間隔にウェイトを100s入れて見やすくしています。
前回sm21184385より画質向上したやも!?
進撃の巨人関連→mylist/36891005
【シリア内戦】 だが、バスは 走る
モータープールが攻撃されたり、BMP-2 が 被弾したり、それでもバスは さりげなく走っている。恐ろシリア。 転載元 → http://youtu.be/x9Wjq3ogLTw mylist/28402538
【MMDポケモン】アオイとハルトできょうもハレバレ【モデル配布】
こんかいはシンプル造形がんばった
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ポケモンSV第三弾は主人公のアオイちゃんとハルトくんです!
スカ・バイ、ちゃんと両方の制服をつくってありますよ ちゃんと帽子もとれます
モデルテスト段階で並べていたらボタンの肌がALで光りすぎるのでスフィアを削除しました
ファイルが手元にある方はスパッツ.bmpを消してもらえたら大丈夫です(自モデルの別tex当ててたワケ)
【DL 概要欄ブログより2023年欄】
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こういうので初めて主人公配布するのでちょっとどきどきですが
動画への感想、モデルへの感想などを
よかったらコメントにどしどし書いてってください
よろしくおねがいいたします!
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Call of Duty 2 実況プレイ part3
録画環境について質問があったのでスペック晒し
PC:自作機
CPU:E6750 Mem:1GX2Dual VGA:88GTS512MB M/B:P5K Audio:Audigy2
録画ソフト:FRAPS ヘッドセット:ロジクール A-370P
※編集ソフトやエンコ設定については省略
人
身長:177cm 体重:67kg 顔:オグリッシュ
好きな言葉「ちんことまんこは一文字違い」
ありがとうございました
part4→ sm5224858 mylist/9258913
half life2実況 完結→ mylist/7185761
BMPによるDOOM3のリレー実況 → mylist/8015310
ブログ→ http://blog.livedoor.jp/ft_r/
【作業用BGM】サウンドテスト神社
エンコ下手糞でごめんなさい><
斧の方に動画に利用したゲームデータをアップしました(パスは"goisnotgod")
サウンドテスト機能のみを利用する場合はツクール2000のRTPは必要ありません(多分)
[通常版 57.2MB(解凍後62.5MB)]
http://www1.axfc.net/uploader/so/3108936
[BMP版 56.6MB(解凍後125MB)](通常版が重いor内部素材を閲覧したい方向け)
http://www1.axfc.net/uploader/so/3108943
不具合の報告等はコメントでも構いませんが出来ればゲームデータのreadmeに記載した連絡先に伝えて頂けると有難いです
勝手にお借りした多数の素材は動画後半部分の素材ロールにて紹介します
avi2txtを試してみる解説動画です
変換元には、F-san様の【第8回MMD杯予選】IAさんで「鳥の詩」 sm16745080
BGMには、まゆげ様の初音ミクでアイドルマスター「てってってー」 sm3505467
を利用させていただきました。勝手にすいません。ありがとうございます。
ツールavi2txtはこちらです
http://benotrewarded.blog104.fc2.com/blog-entry-46.html
UWSCのソースは次の通りです。
Frame=VAL(Input("フレーム数を指定してください。"))
Shell=CreateOleObj("Shell.Application")
Dialog=Shell.BrowseForFolder(0,"フォルダーを選択してください。",16,0)
Folder=Dialog.Items.Item.Path
NotePadID=GETID("メモ帳")
CTRLWIN(NotePadID,ACTIVATE)
SLEEP(10)
FOR I=1 TO Frame
SAVEIMG(Folder+""+REPLACE(FORMAT(I,8)," ","0")+".bmp",NotePadID)
CTRLWIN(NotePadID,ACTIVATE)
KBD(VK_NEXT,DOWN,20)
KBD(VK_NEXT,UP,20)
SLEEP(0.20)
NEXT
