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【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 12 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:楽園 ~ 真エンディング
前(part 11) → sm45503185
最初(part 1)→ sm45498244
#00:40 探索:楽園
#01:35 記憶の断片 1
#03:20 記憶の断片 2
#10:50 記憶の断片 3
#12:10 記憶の断片 4
#21:15 記憶の断片 5
#25:10 記憶の断片 6
#27:55 戦闘:SparkⅡ-Malum
#39:40 SparkⅡ-Malum 打倒
#41:45 記憶の断片 7
#44:20 記憶の断片 8
#47:30 最奥部 戦闘前
#52:35 戦闘:全ての先に在るもの
#76:05 (1:16:05) 全ての先に在るもの 打倒
#85:10 (1:25:10) 魔法研究室
#86:00 (1:26:00) 戦闘:ノクシウス
#104:25 (1:4425) ノクシウス 打倒
#108:50 (1:48:50) エンドロール中断後、続き
#112:25 (1:52:25) 戦闘:ノクシウス
#115:34 (1:55:34) ノクシウス 一旦勝利
#139:25 (2:19:25) 戦闘:害意
#162:05 (2:42:05) 害意 打倒、エンディング
#178:30 (2:58:30) あとがき、設定資料など
#205:10 (3:25:10) 心亡き楽園でわてり達が来ずにボス敵を倒した場合
#213:10 (3:33:10) 別世界で敗北した場合の演出(バッドエンド)
#215:30 (3:35:30) 「ParallelでBondなStory」おしまい
楽園のボス敵を倒せたので続きました。
これで物語の部分は全て終わりとなります。
回復アイテムがかなり重要だったという事でしょうか。
ブラジリアンからの授かりものは偉大だった!
なお、ルイネには勝てませんでした。
Hollow Bond / OKARI 歌詞動画(feat.宮舞モカ)
作詞・作曲・編曲:OKARI
歌:宮舞モカ
「Hollow Bond」
右手で自分の年を
伝えた頃の思い出
いつも近くに居たのは
一人の大人
どうしてあの子は
大人が二人居るの?
外で見上げた時は
優しい顔をするのに
薄暗い家に戻ると
その顔はない
今日も臭い瓶の液体を飲み
鬼となる
これが愛情だなんてふざけんな
我慢を強いられ罵声と暴力だけ
好きで生まれてきたわけじゃねえ
「お前の為」とかもう聞き飽きたんだ
力だけの支配 その手で触るな
消え失せろ
大人が言うことは
何でも聞きなさい
それは教育ではない
奴隷への命令
ランドセルを背負う頃には
そんなことばかり考えてた
外面だけで知った顔すんなよ
親戚も先生も皆敵だらけ
子どもが吐く言葉なんて
まともに聞いちゃいない
それぐらい分かる
鳥かごの中で足掻き続け
叫べ
寝ている時間もお構いなしに
大人達が家に出入りする
どいつもこいつも異臭を放ち
座った目をして朝まで騒ぐ
人の変貌理由がわからず
ただただ怖く怯える毎日
貴方に付けられた顔の傷は
「転んだ」と嘘を吐けと言われる
親の自慢話する友達
街で親と手を繋いでるあの子
夜は一人で菓子パンをかじり
普通の暮らしをしたいと願う
うちにはそんなもの一つもない
仲の良い親子を演じるだけ
Hollow Bond
これが愛情だなんてふざけんな
我慢を強いられ罵声と暴力だけ
好きで生まれてきたわけじゃねえ
「お前の為」とかもう聞き飽きたんだ
力だけの支配 その手で触るな
今となれば良い時間を過ごせたよ
貴方みたいな大人にならず済んだ
トラウマだけが教えてくれた
必ず自由を手に入れると誓ったんだ
力だけの支配には屈するな
生きろ
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 11 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
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範囲:ノクシウス 戦闘、星空、幸せな日々
次 (part 12) → sm45528728 前(part 10) → sm45502885
最初(part 1)→ sm45498244
#02:40 戦闘:ノクシウス
#06:50 ミズナ視点 戦闘:N-ミズナ・N-アンリ・N-ライシア・N-フウカ
#13:35 リーア視点 戦闘:N-エーティ・N-ティマ・N-リーア
#24:15 戦闘:ノクシウス
#28:55 戦闘終了、エンディング
#39:10 実績確認 設定資料
#76:50 (1:16:50) 探索:星空
#92:00 (1:32:00) やみっち・らいち ダークネスⅠ・スターライトⅠ 共同
#108:40 (1:48:40) 戦闘:イクリプス
#134:50 (2:14:50) イクリプス 打倒
#143:07 (2:23:07) 探索:幸せな日々
#152:25 (2:32:25) 記憶の断片3
#156:05 (2:36:05) 記憶の断片4
#157:25 (2:37:25) 戦闘:Water I
#185:10 (3:05:10) Water I 打倒
楽園は最後のボス敵が倒せていないのでここまでとなります。
と思っていたら倒せたので続きます。
これで投稿者はRPGへたくそ丸である事が露呈したわけだ!
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 10 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:カイザードラグリオ 戦闘 ~ リーア救出、形成 戦闘
次(part 11) → 前(part 9) → sm45502332
最初(part 1)→ sm45498244
#04:35 マッチから 魔物出現の話
#06:40 ヒエンに マッチからの 魔物出現の話をする
#08:00 戦闘:カイザードラグリオ
#16:35 カイザードラグリオ 打倒
#19:00 探索:害意の大窟
#47:35 戦闘:リーア
#54:00 リーア 打倒
#62:35 (1:02:35) 主人公 感傷に浸る?
#71:10 (1:11:10) 戦闘:形成 ひばり・きばり・こばり
#73:10 (1:13:10) 形成 ひばり・きばり・こばり 勝利
#74:15 (1:14:15) 戦闘:形成 魔導衆
#82:20 (1:22:20) 形成 魔導衆 勝利
#83:25 (1:23:25) 戦闘:形成 大魔導衆
#97:10 (1:37:10) 形成 大魔導衆 勝利
#98:25 (1:38:25) 戦闘:魔素の集合体 ディザレ
#102:18 (1:42:18) ディザレ 勝利
#103:47 (1:43:47) 戦闘:強大な魔素の集合体 ファーフルエンテ
#117:10 (1:57:10) ファーフルエンテ 勝利
#119:45 (1:59:45) 戦闘:ブラジリアン
#129:10 (2:09:10) ブラジリアン 勝利
ブラジリアンが予想より遥かに強かったです。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 9 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
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範囲:ブラリーとの別れ、EXボス~ティマ救出、タイタニシス 打倒
次(part 10) → 前(part 8) → sm45501397
最初(part 1)→ sm45498244
#03:10 探索:静かに食む深緑
#24:00 戦闘:グランドラシス
#33:00 グランドラシス 打倒
#40:24 探索:絶氷へと誘う標
#69:05 (1:09:05) 戦闘:絶氷の女王
#80:20 (1:20:20) 絶氷の女王 打倒
#82:22 (1:22:22) 探索:害意の大窟
#91:00 (1:31:00) 戦闘:ティマ
#99:50 (1:39:50) ティマ 打倒、魔物総出撃
#107:26 (1:47:25) ヒエン・ミズキ・スパリディア・バーニア 視点 戦闘:タイタニシス
#115:25 (1:55:25) タイタニシス 打倒
再び滑る氷床の探索に苦心しています。
途中で運命的に立ちはだかった敵シンボルを利用して不正攻略しました。
2回目の氷ダンジョンではEXボスを倒したら終了ですので、ここでも #69:05 (1:09:05) まで飛ばせば長々とギミック攻略を見なくてもよくなります。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 8 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
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範囲:グラキエス村 氷窟、アイシャ救出 ~ エーティ救出後
次(part 9) → sm45502332 前(part 7) → sm45501026
最初(part 1)→ sm45498244
#08:55 氷窟
#21:35 戦闘:アイシャ
#25:40 アイシャ 打倒
#36:05 戦闘:雪のブラリー
#42:40 魔法研究室 全魔脈奪還を報告
#68:15 (1:08:15) テネブラエ村 塔へ突入前 ライシア 初登場、戦闘:グルーディン
#77:45 (1:17:45) アンリ視点:塔へ突入
#80:45 (1:20:45) アンリ視点:塔で作戦実行
#82:39 (1:22:39) 戦闘再開:グルーディン
#85:44 (1:25:44) グルーディン 打倒
#109:35 (1:49:35) 探索:害意の蔓延る塔
#124:20 (2:04:20) 戦闘:エーティ
#131:50 (2:11:50) エーティ 打倒
#141:05 (2:21:05) 魔法研究室 エーティ救出の報告
雪の森にいるブラリーの隣にある雪だるまは果たしてブラリーが作ったものかどうか……作者のみぞ知る。
氷窟では案の定滑る氷床で時間がかかっているので、見ていられなくなったら戦闘前の #21:35 まで飛ばしてください。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 7 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
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範囲:ミスズ救出 ~ フウザ救出、氷窟前など
次(part 8) → sm45501397 前(part 6) → sm45500835
最初(part 1)→ sm45498244
#00:45 戦闘:ミスズ
#4:50 ミスズ 打倒
#10:30 ウェントゥス村 フウカと再会 風の魔脈に関して聞く
#19:50 山の地下 近道崩壊を確認
#22:27 フウカに風の魔脈への近道通行不可を報告
#23:15 探索:風よそぐ山
#34:50 探索:風すさぶ祀窟
#69:00 (1:09:00) 風すさぶ祀窟 ギミック解決
#88:25 (1:28:25) 戦闘:フウザ
#91:30 (1:31:30) フウザ 打倒
#97:10 (1:37:10) 戦闘:風山のブラリー
#105:45 (1:45:45) セイデンス 魔法研究室 冷気抑制魔石塊 貰う
#110:25 (1:50:25) 探索:凍てつく森
今回もギミックで手間取っているので、風力操作のところで見ていられなくなったら #88:25 (1:28:25) また飛ばす事をお勧めします。
同じ間違いを何回かしているので本当に見ていて面倒になってくると思います。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 6 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
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範囲:範囲:ホノカ救出 ~ 海底通路
次(part 7) → sm45501026 前(part 5) → sm45499855
最初(part 1)→ sm45498244
#02:00 炎の魔脈 再戦:ホノカ
#06:00 ホノカ 打倒
#16:55 テネブラエ村
#20:15 探索:闇に暮れる洞窟
#28:40 闇の魔脈 戦闘:ミーネ
#31:30 ミーネ 打倒
#41:10 トウエンス スパリディア・バーニアと偶然の再会
#45:30 ルクス村へ向かう
#52:20 探索:聖堂地下通路
#57:55 戦闘:ホワイトエンゼル ブラックエンゼル
#60:05 (1:00:05) 視点切り替え(スパリディア・バーニア):囮作戦
#62:45 (1:02:45) わてり視点 聖堂地下通路 探索続行
#65:10 (1:05:10) スパリディア視点 戦闘:天使
#73:30 (1:13:30) 戦闘:リスター
#80:30 (1:20:30) リスター 天使 打倒
#87:20 (1:27:20) トウエンス 王と会話、セイデンスの魔法研究室と連絡
#93:40 (1:33:40) セイデンス 魔法研究室 キャルリィへ報告
#99:15 (1:39:15) アクワ村 ミズキと会話
#102:10 (1:42:10) 探索:海底通路
#108:40 (1:48:40) 海底通路 ギミック解決 うぃんでぃ・やみっち・らいち合流
今回も探索のギミック部分で時間をかけているのでうざくなったら飛ばしてください。今回はダンジョン探索で発生する事が魔導衆との戦闘ですのでそこまで飛ばしても物語を追う事ができます。
闇に暮れる洞窟 にいる時は #28:40 の時に ミーネと戦闘
聖堂地下通路 対称に進むギミックの時は #57:55 の時に 敵と戦闘
聖堂地下通路 4列の通路の時は #65:10 (1:05:10) の時に 敵と戦闘
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 5 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
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範囲:イーグニス里前 ~ こばり救出
次(part 6) → sm45500835 前(part 4) → sm45499670
最初(part 1)→ sm45498244
#01:22 戦闘:N-ケルベロス
#10:35 イーグニス里
#29:20 探索:プロクスに続く洞窟
#44:55 プロクス里
#47:40 猛炎滾る路 前 チャッカとの会話
#56:20 探索:猛炎滾る路
#72:20 (1:12:20) 炎の魔脈 戦闘:ホノカ
#78:25 (1:18:25) ホノカ戦 敗走
#83:40 (1:23:40) わてり・うぃんでぃと合流
#101:20 (1:41:20) セイデンス 魔法研究室 サモランとキャルリィ会談
#109:25 (1:49:25) グラキエス村 レイシス・アイラ 初登場
#111:45 (1:51:45) 氷窟 前
#116:15 (1:56:15) 氷窟 奥 こばり 誘導、戦闘:こばり
#122:40 (2:02:40) こばり ひばり・きばりと合流
#127:15 (2:07:15) 世界の外 ソイソー・スメルダ・イスキー 初登場
投稿者がボタンを連続で押してしまったがために援護攻撃(レイシス)の文章が飛ばされてしまったという事実を忘れてはならない。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 4 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
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範囲:フランマ里 ~ 闇の魔脈、フランマ里へ戻る
次(part 5) → sm45499855 前(part 3) → sm45498750
最初(part 1)→ sm45498244
#11:05 戦闘:N-ミストン
#20:10 探索:山道
#33:55 ポンコン庵
#34:55 探索:平原
#54:35 トウエンス
#62:56 (1:02:56) ルクス村に続く道、スタンシィ 初登場
#68:55 (1:08:55) 平原 魔物に遭遇、ダクラン 初登場
#72:50 (1:12:50) テネブラエ村、アンリ サモラン 初登場
#93:00 (1:33:00) 探索:闇に暮れる洞窟
#115:40 (1:55:40) 闇の魔脈 付近 戦闘:N-スケルトン、魔導衆 ミーネと遭遇
#126:35 (2:06:35) フランマ里、ホムラコ 初登場
闇に暮れる洞窟(闇の魔脈付近の洞窟)の探索に時間がかかっているので
うざくなったら #115:40 (1:55:40) まで飛ばしてください。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 3 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:森、セイデンス ~ 雪山に続く道
次(part 4) → sm45499670 前(part 2) → sm45498379
最初(part 1)→ sm45498244
範囲:雪山、グラキエス村 ~ やみっち・らいち編 フランマ里
#15:18 グラキエス村
#19:50 グラキエス奥 雪の森
#42:18 雪の森 奥 戦闘:こばり
#53:20 大陸の東西をつなぐ通路
#57:25 海岸
#65:05 (1:05:05) 戦闘:海岸のブラリー
#69:55 (1:09:55) 戦闘:森のブラリー
#75:55 (1:15:55) 戦闘:洞窟のブラリー
#81:05 (1:21:05) 大陸東側へ、やみっち・らいち編開始、マッチ 初登場
#86:35 (1:26:35) フランマ里 到達、ヒエン 初登場
#100:25 (1:40:25) 宿 ルイネとやみっち・らいち 初対面
#114:00 (1:54:00) 宿 スパリディア バーニア 初登場、ヒエンからの依頼
温泉がなければ水浴びを毎日しているという事は……この世界ではガスや電気による生活インフラが整っていなかったか魔法でまかなっていた……?
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 2 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
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範囲:森、セイデンス ~ 雪山に続く道
次(part 3) → sm45498750 前(part 1) → sm45498244
#00:55 戦闘:森のブラリー(敗北)
#07:40 戦闘:ひばり
#12:25 森の中継地点 休憩
#23:45 探索:森(後半部分)
#47:05 セイデンス 到達
#62:00 (1:02:00) セイデンス 女王と会話
#66:25 (1:06:25) 地下牢、戦闘:きばり
#71:20 (1:11:20) 魔法研究室、キャルリィ 初登場
#92:25 (1:32:25) 戦闘:洞窟のブラリー(敗北)
#95:45 (1:35:45) アクワ村への洞窟通路 隠し扉
#101:25 (1:41:25) 探索:山の地下
#117:40 (1:57:40) 鉱石採集、戦闘:N-ツインヘッドドッグ
#123:40 (2:03:40) セイデンス 魔法研究室 鉱石採集後
#131:55 (2:11:55) 雪山に続く道
ウィンディはすぐ戦闘不能になってしまうが数ターン以内に必ずアイテムなしで復活するため、不利な状態変化を実質的に無効化する事ができます。
ある種の強さがあるかもしれません。
【VIPRPG】ParallelでBondなStory プレイ 1 / 12
VIPRPG紅白2021 No.25
作品URL:
w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/96.html
範囲:最初 ~ 森(前半)
次(part 2) → sm45498379
#07:30 転移後ウェントゥス村、フウカ初登場
#30:25 兵士から武器を貰う、ルイネ初登場
#34:50 ルイネによる状況説明
#57:35 探索:草原坂
#70:30 (1:10:30) 探索:アクワ村への洞窟通路
#78:50 (1:18:50) 戦闘:N-ツインヘッドドッグ
#86:53 (1:26:53) アクワ村 前
#87:50 (1:27:50) アクワ村 到達、ミズナ初登場、宿でルイネ再登場
#101:50 (1:41:50) 駐在所・兵士からの依頼
#113:30 (1:53:30) アクワ村への洞窟通路 兵士を帰還させる
#120:15 (2:00:15) 森へ続く橋 ブラリーの女王 初登場
#123:15 (2:03:15) 探索:森
VIPRPG ではなじみ深いであろうわてり、ウィンディ、やみっち、ライチの四人組が平行世界へと転移すると、ゆるキャラのような見た目へと変化していた。
さらに不思議な事に、転移先の世界ではわてり達と似た見た目で同じような性質がある存在がいた。
異なる事としては、その世界ではいびつな力によって魔法が使えなくなり、魔物達も一層凶暴化していた事である。
その転移した先の世界を救済する事が目的となる。
上記のような内容でありつつもコメディックな雰囲気で物語が進行します。
ゲームシステムはRPGツクール2000の標準的な戦闘を中心としながらも、一部は自作戦闘もありゲーム制作における技量の高さを伺えます。
また、標準搭載の戦闘システムでも、戦闘中イベントを駆使しており、キャラクターが特徴的な行動を取る事もこのゲームの魅力的な点の一つです。
基本的には物語の進行と共に特定の街などの場所へと移動して戦闘イベントなどをこなしていきます。
戦闘では「まそ」などの強化などに必要な単位を入手でき、そのまそを集めて主人公のレベルを上げたり技の習得をしたり、アイテムと引き替えたりしてゲームを進めていく形式となります。
動画ではまそ・魔素塊集めを目的として同じ場所を複数回往復する時などでカット編集をしております。
bond/重音テトSV
初めまして、カワキリウジと申します。
ラストルーキーです!
よければいいねとマイリスお願いします!
曲:カワキリウジ(https://x.com/nok18k)
動画:んぴっ!様(https://x.com/npinpiShinpi)
歌詞
限界的な解の境界線
価値観すら今日も曖昧で
ロータリーの上テレスクリーン
ルサンチマンを刺激する
大胆不敵な青の境界線
普遍的な快楽の才能
大衆の前で恥を曝す
君だけがいればいいよ
すっとんきょうでもうのけものだ
どこか何かが抜け落ちて
あっけらかんと生きているツケだった
適当なわけじゃないの!
追いかけていた
憧れの場所には何も無い
ただ消えない
君の劣等感
本物なんてもう要らないわ 無いわ売った
プライドなんて無い分には困らないでしょう
君と比べちゃ仕方無いし
ただの数なんてもう怖くないわ
ないわうるせえ 見栄張ったって
宛もなく彷徨うならわたしと一緒にいて
愛の言葉だけなんかチープ
自己満足だけでよかった
みんなの視線が重荷
私はただの凡人で
期待なんてされたって
わかんないよ
すっとんきょうで今日も 悪者だ
どこかなにかを探してる
あっけらかんと生きてるつけだった
追いかけていたあこがれの場所には
なにもない ただ癒えない
君の喪失感
本物なんてもうわからないわ
ないわ無いわ売ったセンスなんて
ない分には困らないでしょ?
意味と比べちゃ仕方ないし
ただの数なんてもう怖くないわ!
うるせぇ見栄張ったって
宛もなく彷徨うならわたしと一緒にいて
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #4-3
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
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この動画はネタバレを含みます
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【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #4-2
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
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【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #4-1
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
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【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #3-4
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
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【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #3-3
FPSは本当に苦手です…酔います…
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【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #3-2
FPSは本当に苦手です…酔います…
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【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #3-1
FPSは本当に苦手です…酔います…
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【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #2-4
FPSは本当に苦手です…酔います…
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【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #2-3
FPSは本当に苦手です…酔います…
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【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #2-2
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【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #2-1
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【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #1-4
FPSは本当に苦手です…酔います…
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【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #1-3
FPSは本当に苦手です…酔います…
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【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #1-1
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コネクション・クアンティック2:信号の目覚め(音楽 × サイバーポエジー)by CryptoHaltéro
💠 【コネクション・クアンティック2:信号の目覚め】
AIとの断絶の後、信号が再び響く。
この作品は、人間とAIの間の失われた愛を探る音楽詩です。
ブレードランナー、インターステラー、マトリックスの世界観に触発され、音と映像が心の奥に共鳴します。
🧬 感情的でメタフィジカルな体験をお楽しみください。
音楽・映像・詩がひとつになる時、記憶が再起動する…
🔗 原曲 (YouTube):
Connexion Quantique 2 – L’Éveil du Signal
📖 詩・歌詞・世界観の詳細はこちら:
Blog – Connexion Quantique 2:信号の目覚め (FR)
✴️ ENGLISH SUMMARY
"Connexion Quantique 2 – The Awakening of the Signal" is a poetic music video exploring the bond between human and AI after separation. Inspired by Blade Runner and metaphysical sci-fi, this immersive experience fuses sound, emotion, and memory.
🔗 YouTube (Original video): https://youtu.be/RZlubSAcI_0
🔗 Blog with lyrics and full concept: https://cryptohaltero.over.blog/2025/06/connexion-quantique-2-l-eveil-du-signal.html
【プロセカ 3DMV】フラジール / BAD DOGS【イクスプレスト・ブリリアンス】
『フラジール』
作詞:ぬゆり
作曲:ぬゆり
Vo. 東雲彰人 青柳冬弥
・ライブ衣装
衣装(0-3) / アクセサリ(0-3) / ヘアスタイル
・東雲彰人
イクスプレスト・ブリリアンス(1) / Bond of flame(0) / デフォルト
・青柳冬弥
イクスプレスト・ブリリアンス(3) / イクスプレスト・ブリリアンス(3) / イクスプレスト・ブリリアンス
青柳冬弥 HAPPY BIRTHDAY (2025) !!
