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【初見プレイ】斬妖行 Eastern Exorcist|第三章・前編(陸雲川)【2Dアクション】
■[前:sm44959613/次:sm44993658]
#00:00 竜神(BOSS)
#16:18 第三章
#22:41 イベント:懐洲
#25:03 竹林
#26:28 餓修羅(挑戦)
#29:31 楚氏(挑戦)
#34:55 三面羅刹(挑戦)
#51:11 スキル見直し
#54:06 怨霊吸血木(挑戦)
#59:24 断肢探し(挑戦)
#60:55 腐り屍龍(挑戦)
#66:45 スキル見直し
#73:24 竹林
#77:42 化け虎(BOSS)
#83:05 竹林~鏡雲山の麓
#86:21 イベント~流雲洞
<概要>
2D横スクロールアクションRPG。
多くの魑魅魍魎が跋扈する世界を舞台として
プレイヤーは妖殺しとなり邪悪な妖怪たちと戦っていく。
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タイトル:斩妖行 Eastern Exorcist
メーカー:Auwong Technology (HK) Limited
ジャンル:アドベンチャー, アクション
Steam:https://store.steampowered.com/app/1120810/_Eastern_Exorcist/
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スピリチュアルマンOP2「スピリチュアルマン旋風(センセーション)」
アンドロメダ銀河のマニア星からやってきたスピリチュアルマン。
スピリチュアリズムを広めることが使命のローカルヒーローであり、先代のライブパフォーマーだったスーパーマニア人から受け継いだアニソンを歌うこともあり、ライブ冒頭では、「ローカルヒーローライブパフォーマー」と言っている。ライブラストには、スピリチュアルメッセージ、略してスピメセをお伝えしている。
■スピリチュアルマンのヒーロー説明
出身はアンドロメダ銀河にあるマニア星のスピリチュアルワールド。
人間の悪意を増幅させて世の中を混乱に陥れる敵フィジガロワと戦う白をベースとしたライダーマンタイプの新ヒーロー。武器を持たぬかわりに間接的な光線技を得意とする。
■SPEC
身長:162㎝ 体重:62㎏ 飛行速度:40㎞/h ※ワープも可能にする。
■主な光線技・特殊装備
スピリチュアルミュージック・・・腰のプレーヤーにCDを装填、歌を流すことで敵を油断させてから必殺技を放つことができる。スピーカは腰の両サイドについてる。
スピリチュアルフラッシュ・・・腰の★マークから放つ太陽拳(DB)みたいな目くらまし技。
スピリチュアルレーダー・・・耳にあるレーダーは霊能力を発揮する優れもの。(※NEO時)
スピリチュアルビーム・・・ウルトラマンゾフィのM87光線に近いスタイルで右手から放つことができる。
ソウルボイス・・・彼自身が歌うことで癒し効果をもたらす歌声。
スピリチュアルアタック・・・胸のSの字から解き放つ人を改心させる謎の光線技。
■武器ではない武器
スピリチュアルサーベル・・・普通時では切れない剣であるが、冥界の入り口を切り裂いて敵をあの世におくることができる。(この技を冥霊時空斬りとよぶ!)
■敵データ
人間の悪意を増幅させて世の中を混乱に陥れる組織フィジガロワ。
BOSS→フィジガルーダ(怪鳥のモンスター)
スデガス帝王
邪神デスバウズ
悪女フィラー
残酷破壊獣ギャンコック
魔法の少女シルキーリップ『オープニング用主題歌(ロングVer.)』カラオケ版
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第105弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第105話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、「メガCD版」マスター音源シリーズ の第15弾 は 日本テレネットさんより1992年に発売されたMEGA-CD版アドベンチャーゲーム『魔法の少女シルキーリップ』の主題歌として制作された「オープニング用主題歌(ロングVer.)」のカラオケ版 です!!
でもって、このカラオケバージョンは...エンディング曲「幸せをありがとう」も含め、製品版に収録されていたのでしょうか?ご存じの方は是非ご教示下さいませ。
恥かしながら私、そのあたりの詳細を知らないんですよ(^^;;
...という事で、制作当時に2トラ38テープから 直接マスタリングしておいた 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)の中にこの音源も録音されておりましたのでリップファンの方は是非歌ってみて下さいね!ww
サウンド制作関係者
・General Producer:Shinobu Ogawa
・Record Producer:Minoru Yuasa
・Lyricist:Syoji Endo
・Singer:Yuriko Yamamoto
・composer:Shinobu Ogawa
・Arrangement:Toshihiko Miyoshi
#山本百合子 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #魔法の少女シルキーリップ #オープニング曲 #主題歌ロングバージョン #小川史生 #三好敏彦 #湯浅稔 #遠藤正二郎 #カラオケ
【30分耐久フリーBGM】誰が為に / 勇敢な戦士達のケルト風戦闘BGM 【作業用/配信用/Epic Battle Music for Boss Fights】
ジャンル:戦闘曲/ケルト音楽/ロック
作業用や配信用、ゲーム用や動画用の音楽など幅広くお使いいただけます。
ダウンロード
https://drive.google.com/file/d/1v8sGEYR4W4XSTipumUS3zFmXip3eHRME/view?usp=sharing
【ゆっくり/縛りプレイ #1】聖剣伝説DS children of mana【イベント100%Play】
Youtubeのほうでほぼ無編集で投稿していたやつの続きです。
ゲーム性がゆっくり実況と絶望的に相性が悪いため頑張って編集で見れるくらいにしてます。
【縛り内容】
・インピュアジェムのみ
・回復禁止
・初期防具
・BOSSノーダメ撃破
パートを追うごとに縛りも追加予定
#0:00 縛り内容の説明とオープニング
#7:14 マナの塔
#13:16 ザンガ戦
#18:36 ザンガ戦後イベント
#22:17 サブイベント回収その1
#23:55 サブイベント回収その2
【初見プレイ】斬妖行 Eastern Exorcist|第二章・前編 (陸雲川)【2Dアクション】
■[前:sm44959610/次:sm44959664]
#00:00 楚氏(BOSS)
#09:42 第二章
#27:52 瘴気がま(BOSS)
#41:10 古廟の祭壇
#42:45 三面羅刹(BOSS)
#58:28 古廟の地下牢
#65:00 毒瘴嶺
#67:24 山蜘蛛(BOSS)
#71:55 毒瘴嶺~帰らずの森
#74:00 怨霊吸血木(BOSS)
#76:25 イベント
#80:10 帰らずの森~捨てられた村
#84:32 イベント:捨てられた村
#87:20 竜王洞の入口~竜王洞
#90:36 書物
#91:49 断肢探し(BOSS)
#108:17 イベント~スキル見直し
#112:29 洞窟~竜王の祭壇
#119:04 イベント~竜王の祭壇
#120:18 山あいの古樹
#125:51 スキル見直し
#127:01 竜神(BOSS)
<概要>
2D横スクロールアクションRPG。
多くの魑魅魍魎が跋扈する世界を舞台として
プレイヤーは妖殺しとなり邪悪な妖怪たちと戦っていく。
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タイトル:斩妖行 Eastern Exorcist
メーカー:Auwong Technology (HK) Limited
ジャンル:アドベンチャー, アクション
Steam:https://store.steampowered.com/app/1120810/_Eastern_Exorcist/
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【劇団Boss】バナナはおやつに入りますか?【ドンキーコングリターンズ】part48
やるじゃない
part1リンク集【mylist/41283188】 前【sm44948594】 次【sm45021759】
twitter【https://twitter.com/imoutobocchi】
【初見プレイ】斬妖行 Eastern Exorcist|第一章・後編 (陸雲川) 【2Dアクション】
■[前:sm44937388/次:sm44959610]
#00:00 河西村
#22:20 餓修羅(BOSS)
#32:06 イベント
#35:04 山神廟内部~河西村
#37:02 イベント
#43:32 河西村~村の東の井戸
#44:40 イベント
#47:00 村の東の井戸~河西村
#49:30 河西村
#53:42 楚氏(BOSS)
<概要>
2D横スクロールアクションRPG。
多くの魑魅魍魎が跋扈する世界を舞台として
プレイヤーは妖殺しとなり邪悪な妖怪たちと戦っていく。
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タイトル:斩妖行 Eastern Exorcist
メーカー:Auwong Technology (HK) Limited
ジャンル:アドベンチャー, アクション
Steam:https://store.steampowered.com/app/1120810/_Eastern_Exorcist/
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SFC バトルクロス ゲーム中BGM『進行モード2』デモ音源(シンセバージョン)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第104弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第104話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
メガCDシリーズと並行してスタートした企画「スーパーファミコン版」デモ音源シリーズ の第4弾は 1994年にイマジニアさんより発売されたRCG「バトルクロス」のご紹介となります。
...という事で 今回のBGMは 各種進行画面用に作成した『進行モード2』です。
で、毎回の記載なのですが、この作品の納品仕様が カセットテープ だった為、ずっと自分の手元には残っていないものだと思っていたのですが ...ガサゴソと倉庫を探しているうちに、ん!なんだこれは⁉って事で発見できた音源なんですねえw
因みに、今回の曲も 記憶が曖昧 な為、自分にとってはかなり 謎な作品? な訳です。
なので、当時の記憶を辿りながら(紙資料等も含め)、いろいろと探してはいるのですが、どうにも「進行画面系のBGM」がどのモードで使用されているのかホント難儀しております...(T_T)
つきましては、このゲーム情報等をお持ちの方は是非 ご教示いただければ幸いです。
#バトルクロス #スーパーファミコン #レトロゲーム #ゲームミュージック #イマジニア #RCG #湯浅稔 #平沢悦章 #福島尚哉 #甲斐浩昭 #進行画面用BGM
【シマウマさん】ヘブンドープ 歌ってみた
おコンバンハ
素敵なご本家様 sm40931343
Me mylist/31109931
ラヴィブルーム (sm44658127) ← 前:次 → BOSS (sm45000365)
youtube https://youtu.be/vMy8i1Yizu0
何かございましたら→ @E7JctgH3fTi6XPh
【Terraria】はじめてのCalamity Part25 【ゆっくり実況】
Exo Mechs戦
一番しんどいボス戦でした。
キャラと難易度:Classic/Master/Death
【導入Mod】tModLoader1.4.4
☆Calamity Mod v2.0.4.006
☆Calamity Mod Music v2.0.4.3
☆Recipe Browser v0.10.8.3
☆Magic Storage v0.6.0.3
☆absoluteAuqarian Utilities v1.0.5.1
☆Boss checklist v2.2.2
☆No More Tombs v2.1
☆Auto Trash v0.7.2
☆Item Checklist v0.7
☆Boss Cursol v3.0.0
☆Summoner UI v1.3.3
☆Syla's Resourse Pack Library v1.0
【艦これ2025春イベ】 W霞ママ旗艦IF礼号組+αの12隻でE6-3甲クリア! ~BOSS戦~
清霜が輝くとき礼号は勝つ
攻略メモ
1:礼号組(霞×2、清霜、大淀、朝霜、足柄、榧、杉)の8隻+IF礼号組の伊勢日向、榛名と千歳(嫁)の12隻編成。
2:第1と第2は霞で旗艦固定。
3:ダメコン、女神使用は自由。
4:強友軍使用。
5:ボス装甲破砕あり
※1.本当は きよたけデートIF礼号(高速+の準最短コース)で攻略したかったのですが時間の関係で妥協しました。
※2.第2旗艦を誤って杉にしてしまい、しかもクリアしてしまいF5したので実は2回目のクリアです₍₍ (ง ^◇^)ว ⁾⁾
他の艦これ動画⇒mylist/45901943
Twitterアカウント⇒ きゅうとうき@Qtouki
自コミュ「勝手にしやがれ」⇒co1540349
【戦闘フリーBGM】竜神王グラン・イグニス【ボス戦・壮大・かっこいい・作業用・配信用・ゲーム用・Epic Boss Battle Music】
壮大でかっこいいオーケストラ系戦闘曲・フリー音源「竜神王グラン・イグニス」
緊迫した戦闘シーンやゲーム用・配信用・作業用BGMなどとしてもお使いいただけます。
ダウンロード
https://drive.google.com/file/d/1kgk3tWBwjHQxBKdDbtIxFpm01MUCm58M/view?usp=sharing
Episode014 Boss…忘れられた罪人戦 【DarkSouls2実況プレイ】
もう一度、FromsoftwareのDarksouls2を実況プレイしていこうと思います。
エンディングを見るまで数年かかると思われます。
ハイスペック版(PS4版)はこの辺りから初見になるかと思われます(覚えていない)。
PS3ではDLCまでクリア済み。
この動画のシリーズ➡https://www.nicovideo.jp/series/454217?ref=garage_share_other
【初見プレイ】斬妖行 Eastern Exorcist|序章・第一章(陸雲川)【2Dアクション】
■[前:sm44929570/次:sm44950968]
#00:00 序章
#19:37 雪山巨猿(BOSS)
#32:30 第一章
#55:25 雪山巨猿(挑戦)
#58:19 水龍吟(訓練)
#67:26 河西村
#81:27 操雷術(訓練)
#102:58 河神の仕業:ミッション
#117:24 兄貴の行方:人面魚(BOSS)
#125:17 塚で医者を探す:ミッション
#143:00 獰鬼(BOSS)
#154:40 将軍塚~王爺
#157:11 配信終了
<概要>
2D横スクロールアクションRPG。
多くの魑魅魍魎が跋扈する世界を舞台として
プレイヤーは妖殺しとなり邪悪な妖怪たちと戦っていく。
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タイトル:斩妖行 Eastern Exorcist
メーカー:Auwong Technology (HK) Limited
ジャンル:アドベンチャー, アクション
Steam:https://store.steampowered.com/app/1120810/_Eastern_Exorcist/
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魔法の少女シルキーリップ『オープニング用主題歌 ロングVer. (歌:山本百合子)』
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第103弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第103話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、「メガCD版」マスター音源シリーズ の第14弾 は、「魔法の少女シルキーリップ」の激レア音源!(→湯浅の一押し音源!)をご紹介いたします!
はい!こちらは、日本テレネットさんより1992年に発売されたMEGA-CD版アドベンチャーゲーム『魔法の少女シルキーリップ』のオープニング用に制作した歌モノの楽曲で、そのフルバージョン「オープニング用主題歌(ロングバージョン)」となります。
で、歌を歌って下さったお方は ヒロインのリップ役 を演じて下さった声優の「山本百合子」さんです!
日本テレネットさんにはたくさんの楽曲をご提供させていただきましたが、実は..(湯浅的には)この曲がいちばん大好き!...というか、最初から最後まで作るのが楽しくて楽しくて!私の師匠でもある三好敏彦氏と、アイドルものを作る感覚でキャピキャピ?しながら制作をさせていただきました。
録音時にはリップ役 山本百合子さん のディレクションもやらせていただき、心の底から「この仕事をお受けして良かった・・」とそう思いました。
...てな訳で、このバージョンは制作当時の2トラ38テープ で保存しておいた音源ではなく、そこから新たにリマスタリングした funk バージョンですので是非聞いてみて下さいね!
サウンド制作関係者
・General Producer:Shinobu Ogawa
・Record Producer:Minoru Yuasa
・Lyricist:Syoji Endo
・Singer:Yuriko Yamamoto
・composer:Shinobu Ogawa
・Arrangement:Toshihiko Miyoshi
#山本百合子 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #魔法の少女シルキーリップ #オープニング主題歌 #ロングバージョン #小川史生 #三好敏彦 #湯浅稔
【MSXアレンジ】Super E.D.F.全曲集
MSXのPSG3音による『Super E.D.F.』全曲アレンジです。全曲は久々です…。
なると氏開発のMSX-PSGドライバ『NDP』Version1.00 RC10fを使用しています。
曲は家庭用に準拠しつつアーケードの要素も少し入れています。
00:00 00. Opening~Title
00:16 01. Select Your Weapon
00:38 02. First Encounter
02:07 03. Boss Attack
04:47 04. Stage Clear
05:01 05. Midnight Intercept
07:17 06. Naval Battle
09:31 07. Sunlit a Colony
10:55 08. Premonition
12:57 09. Armed Satellite
15:38 10. The Brave Winde
17:14 11. Name Entry
ポケモン DPPt/BDSP 戦闘!ギンガ団ボス (Pokémon DPPt/BDSP Team Galactic Boss Theme) Demo ver.
久しぶりのポケモンBGM投稿になります。
今回はアカギ戦です。
体調不良で録音がうまくいかず息抜きに作ってみました。
先日新しくギター音源を購入したので試しがてら色々なフレーズを打ち込んでみたのですが、コードも複雑すぎなければなんとか再現してくれるのでDemo作りには最適かなと思いました。チューニングは2音下げ想定です。
ブレイクのところで入れてるソロは自分で弾くことを想定したおまけです。
今回は原曲がもともとSlap Bassなのでフレーズを自分なりにアレンジしました。
DrumもMixを変えたので多少聞きやすくなったんじゃないかなと思います。
自分で実際にGuitarを録音するかわかりませんが楽しんでいただけたら幸いです。
Guitarを弾いた音源はこちら↓
https://soundcloud.com/ryo-sugawara-737255018/dpptbdsp-pokemon-dpptbdsp-battlethe-ginga-gang-leader-guitar-cover
ループ用動画↓
https://t.co/DnzecP9Tlp
Drum:BFD3
Bass:Spectrasonics Trillian Slap
Guitar:SHREDDAGE 3 HYDRA(Backing Guitar),Prominy V-METAL(Solo)
Piano:Native Instruments Alicia’s Keys
Synth:Native Instruments Massive(Arch Echo Pack)
Mix:Waves API550B,560,2500,H-Comp,iZotope Ozone9Elements.
【劇団Boss】バナナはおやつに入りますか?【ドンキーコングリターンズ】part47
眞栄田郷敦だった
part1リンク集【mylist/41283188】 前【sm44922361】 次【】
twitter【https://twitter.com/imoutobocchi】
【松嘩りすく&WhiteCUL絶叫プレイ】豆腐侘び寂び実況2-3_BOSS【スゴイツヨイトウフ】
セイカさんが好きなぽしゃけ
Steam :『スゴイツヨイトウフ』
https://store.steampowered.com/app/2408680/
作品著作表記
©ゾウノアシゲームズ
Published by Phoenixx Inc.
■音声合成ソフトウェア
・COEIROINK
https://coeiroink.com/
MYCOEIROINK:松嘩りすく
https://commons.nicovideo.jp/works/nc282245
・VOICEVOX
https://commons.nicovideo.jp/works/nc256993
VOICEVOX:WhiteCUL
https://www.whitecul.com/
https://commons.nicovideo.jp/works/nc312647
【初見プレイ】斬妖行 Eastern Exorcist|第三章・後編(夏侯雪)Part.2 終【2Dアクション】
■[前:sm44916015/次:sm44937388]
#00:00 混沌:2回目(BOSS)
#33:22 エンディング
#39:24 雑談
#41:09 2周目?
<概要>
2D横スクロールアクションRPG。
多くの魑魅魍魎が跋扈する世界を舞台として
プレイヤーは妖殺しとなり邪悪な妖怪たちと戦っていく。
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タイトル:斩妖行 Eastern Exorcist
メーカー:Auwong Technology (HK) Limited
ジャンル:アドベンチャー, アクション
Steam:https://store.steampowered.com/app/1120810/_Eastern_Exorcist/
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DQ10 アストルティア防衛軍 オートマッチングにて白雲の冥翼兵団BOSS初討伐の様子。
防衛軍は実績集めもとっくの昔に終わってしまい、今はもっぱら日課で異星からの侵略軍をこなすだけになってしまっているのですが…。
今回ログインしている時に週課のお題でアストルティア防衛軍があり、その時間帯はたまたま白雲の冥翼兵団だったため初見で行ってみたのですが、マッチング運に恵まれて有識者の方々の庇護のもと、無事初見にてBOSS初討伐を果たせました。
本人は敵の出現時間もギミックもまったくもってわかっていないので。まったくもって貢献出来ていなかった気もしますが…まぁデスマスターで行ったのは正解だったのかも。
(狙ったワケではなく、ただ単純に自分はコンテンツ毎にどの職業で遊ぶか決めていて、防衛軍はいつもデスマスターで遊んでいるからそのまんま行っただけなんですけど)
いつも通り初討伐記念のアーカイヴ的要素が強く、攻略動画ではありませんので、あしからずです。
「ドラゴンクエストⅩ オンライン」公式プロモーションサイト
http://www.dqx.jp/
(C)2012-2025 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
SFC バトルクロス ゲーム中BGM『水辺1』デモ音源(シンセバージョン)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第102弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第102話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、メガCDシリーズと並行してスタートしたこの企画→「スーパーファミコン版」デモ音源シリーズ ですが...早くも第3曲目!
そして、その曲のタイトルは「水辺1」ゲームでは『海岸コース』となっているみたいですが、当時の私は海ではなく川とか湖をイメージしていたので、正直びっくりしたというか...なんか海水ではなく淡水を想像していた為、自分の中では今でも海ならもうちょっと違うパターン(もっとチャラくすべき?)にしてたかも...と思ったりしています。(へんなこだわり持つなよ!...みたいな?ww)
で、これは毎回書いているのですが、納品仕様がカセットテープだった為(→音源が残っているなんて思いもよらなかったので)このタイトルについては失念していることも多く、改めて曲を聞く事ができてめっちゃ新鮮!というか...少しずつ当時の記憶が蘇ってくるのがなんか凄く嬉しいです。
併せて、今後はDATだけでなくカセットテープもちゃんと聞かなくちゃなぁ...と、改めて思った次第です。
#バトルクロス #スーパーファミコン #レトロゲーム #ゲームミュージック #イマジニア #レースゲーム #湯浅稔 #平沢悦章 #福島尚哉 #甲斐浩昭 #水辺 #海岸コース
All Last Boss My Original Characters Slaves V2 Remaster【Friday Night Funkin'】
全部俺の声です
出るオリキャラ
影夜(瀕死)→スィッター(ゾンビ)→ルル(呪い)→フローラー(凍結)→ゼンニン(偽善)→アリス(ハッピーフェイス)→結愛(ホラー)→アクニン(本家)→オワン(カオス)→ラッド(不明)→FSX(最終形態)
【初見プレイ】斬妖行 Eastern Exorcist|第三章・後編(夏侯雪)Part.1【2Dアクション】
■[前:sm44904978/次:sm44929570]
#00:00 スキル&アイテム見直し
#05:13 天元界
#13:20 混沌(BOSS)
#29:26 混沌:2回目(BOSS)
#46:59 配信終了
<概要>
2D横スクロールアクションRPG。
多くの魑魅魍魎が跋扈する世界を舞台として
プレイヤーは妖殺しとなり邪悪な妖怪たちと戦っていく。
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タイトル:斩妖行 Eastern Exorcist
メーカー:Auwong Technology (HK) Limited
ジャンル:アドベンチャー, アクション
Steam:https://store.steampowered.com/app/1120810/_Eastern_Exorcist/
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【爆笑】INT老パイアがぬるっと【歌ってみた】
◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
この名前 くらいは 覚えて帰れ
__________◢
神出鬼没にぬるっと参上、インターネット老パイアVtuberのnμll(ぬる)です。
よろしくお願いします。
♦singer: nμll
【X】 https://x.com/null_vtb
♦MIX&encode: レン様
【X】 https://x.com/mashiron...
♦illustration: 白玉ゆぴな様
【X】 https://x.com/boss_yupi
🔽素晴らしき御本家様:syudou様🔽
https://youtu.be/KQPpw3dzEks?si=TDODupqKLW6P2pvC
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm38790520?ref=user_video
【劇団Boss】バナナはおやつに入りますか?【ドンキーコングリターンズ】part46
あやちゃんとボスは雑談枠だから・・・
part1リンク集【mylist/41283188】 前【sm44893404】 次【sm44948594】
twitter【https://twitter.com/imoutobocchi】
003 chiptune game music for study and work - RPG battle music- #chiptune #8bit #ファミコン #16bit #game
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🎧Youtube music👉https://music.youtube.com/channel/UCPoaL0yorfNYTxS9xLzZ5rQ
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FFⅦ REBIRTH クラウド縛り 最終回
<縛り項目> 難易度はノーマル
壱 クラウド単騎攻略(味方は瀕死orカエル)
弐 なるべく低レベルで攻略(クエストなどNG)
参 マテリアの制限有(BOSS撃破で1つ解放)
四 実況担当は人気つのなしキャラ
youtube
https://www.youtube.com/channel/UCjdaDoUkevvX17CYzlFys_Q
今までの縛りプレイのマイリスト
FF7クラウド縛り⇒sm13893600
コメントで選ばれたキャラFF4ソロ縛り⇒sm17759223
FF10キマリ縛り⇒sm25368181
再走FF7⇒sm36608409
リメイククラウド縛り⇒sm37541281
FF7使い捨て縛り⇒sm39074816
FF7リメイクユフィ1人旅⇒sm38873691
FF10禁句縛り⇒sm39734539
ガーネット縛り⇒sm40689029
FF16ノーダメ縛り⇒sm42848822
FFの謎を調べる企画
最強のロンゾ族編⇒sm39620136
たまに生放送で稼ぎなどしてます
生放送⇒co3029417
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© SQUARE ENIX CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【ドンキーコングリターンズHD】実況プレイ Part.10
はいどうも、くりあです。
Nintendo Switch「ドンキーコングリターンズHD」をプレイしていきます。
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/bdlwa/index.html
ドンキーコングリターンズHD
ワールド4 どうくつエリア
4-4 モグリャーのこうじげんば
4-5 コモリンのどうくつ
4-B ぼうそう列車 モールカート
今回はタルロケットに苦しめられるステージだらけ……_(:3 」∠)_
ただでさえ操作が難しいロケットだけど
さらにモグラやコウモリが襲ってきて、シビアな操作を要求される……
控えめに言って地獄(';')
4-B…4-Aのステージは、どこにあるんだ……
じゃなくて、B は BOSS の B やねーん☝
ワールド4 は、トロッコやロケットなど強制スクロールみたいな制限の多いステージばかりだったけど
まさかボス戦まで、狭い足場で制限されたバトルになるとは……
今回は、かなりカットしまくったけど、とんでもなくいっぱいミスしてます((
YOUTUBE:https://youtu.be/ljO1_LLYTjo
Part.01 → sm44639696
Part.09 → sm44901643 Part.11 → sm44933424
