キーワード BackUp が含まれる動画 : 330 件中 289 - 320 件目
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【UTAU:N.H.P】元音ユミ&楓歌コト【原音設定配布】
元音ユミと楓歌コトです
使用曲
恋は戦争sm2397344
ブラック★ロックシューターsm3645817
右肩の蝶sm6609407
月花ノ姫歌sm1876850
【名前】元音ユミ 4/1配布版
【原音設定】まる@Loop
【設定ver】v1.00
配布終了:音源ライブラリ4/1配布版の配布が終了したため。
【名前】楓歌コト Ver.2.70フル
【原音設定】まる@Loop
【設定ver】v0.99
http://loda.jp/nhp_backup/?id=46
イラスト:百兎、珊、(ピアプロより)HiBiKi
デモ曲:Loop(mylist/10180952)、LINA(mylist/9290018)、tatsumi(mylist/10497194)
アイキャッチ:浮揚六花
mylist/13313239
メドレーとなってますので、お忙しい方は飛ばし飛ばしでも見てやってください。
[追記]4:25脱字:歌ユフ→雪歌ユフ
【UTAU:N.H.P】永歌エル&真歌ころん【原音設定配布】
永歌エルと真歌ころんです
使用曲
Soar(sm2700265)
少年ジェット(sm3878834)
極楽蝶(sm3233292)
激情(sm5507892)
メルト(sm1715919)
【名前】永歌エル 2/15配布版
【原音設定】まる@Loop
配布終了:音源ライブラリ自体の配布が休止しているため。
【名前】真歌ころん 4/20配布版
【原音設定】まる@Loop
http://loda.jp/nhp_backup/?id=45
イラスト:シュガー、百兎、makrone
デモ曲:Loop(mylist/10180952)、自分が(雨。)(mylist/8291557)
アイキャッチ:dk
mylist/13313239
メドレーとなってますので、お忙しい方は飛ばし飛ばしでも見てやってください。
外部サイトできました(調整中)→http://blog.livedoor.jp/utau_nhp/
【UTAU:N.H.P】雲之ツキ&餡知モン【原音設定配布】
雲之ツキと餡知モンです。
使用曲
少年ジェット(sm3878834)
ハト(sm1817563)
ロストシープ(sm1652415)
千年の独奏歌(sm3122624)
【名前】雲之ツキ ver2.0モノラル軽量化版
【作成者】まる@Loop
【原音設定ver】v0.99
配布終了:音源ライブラリver3.0が配布されたため
【名前】餡知モン 4/22配布版
【作成者】まる@Loop
【原音設定ver】v0.99
http://loda.jp/nhp_backup/?id=56
イラスト:|∞・)チラッ、真夜、LINA
デモ曲:音魂屋ゼロ丸(mylist/12611302)、Loop(mylist/10180952)、LINA(mylist/9290018)、日勝ゆう♀(mylist/10194325)
アイキャッチ:真夜
mylist/13313239
メドレーとなってますので、お忙しい方は飛ばし飛ばしでも見てやってください。
【UTAU:N.H.P】蒼音タヤ&歌造ツバメ【原音設定配布】
蒼音タヤと歌造ツバメです。
使わせていただいた曲
ワールドイズマイン(sm3504435)
メルト(sm1715919)
siGrE(sm5837378)
Soar(sm2700265)
【名前】蒼音タヤ
【原音設定者】まる@Loop
【原音設定ver】v1.00
http://loda.jp/nhp_backup/?id=58
【名前】歌造ツバメ
【原音設定者】まる@Loop
【原音設定ver】v1.00
http://loda.jp/nhp_backup/?id=62
イラスト:CAFFEIN、シシャモ
デモ曲:汰弥(mylist/11391427)、tatsumi(mylist/10497194)、Loop(mylist/10180952)
アイキャッチ:汰弥
mylist/13313239
メドレーとなってますので、お忙しい方は飛ばし飛ばしでも見てやってください。
【NiVEサンプル】フラクタルノイズで炎の壁などを表現
NiVE v1.83。必要プラグイン:ディスプレースメントマップ。
使用エフェクト:フラクタルノイズ・トーンカーブ(RGBA)・カラーリマップ・ディスプレースメントマップ・球・モザイク。
やってることはほとんど既出のサンプルのやり方と一緒ですがなんとなく。
フラクタルノイズとディスプレースメントマップとがあわさり最強に見える。
サンプルプロジェクト置き場→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html
サンプルプロジェクト直リンク→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup/sm6806642nvp.zip
NiVE関連うpリスト→ mylist/10736243
金の髭のNiVEまとめページ→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
【NiVEサンプル】カラーリマップでサーモグラフィー風の色変換
NiVE v1.83。必要プラグイン:イメージ合成・BxLib。
使用エフェクト:モノクロ・明度調整・イメージ合成・トーンカーブ(RGBA)・カラーリマップ。
sm4008315でエクスプレッションで行っていた色変換を、「カラーリマップ」エフェクトで行うサンプルです。
サンプルプロジェクト置き場→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html
サンプルプロジェクト直リンク→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup/sm6806536nvp.zip
NiVE関連うpリスト→ mylist/10736243
金の髭のNiVEまとめページ→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
【NiVEサンプル】ミラーボールっぽいもの
NiVE v1.82。必要プラグイン:3Dエフェクト。使用エフェクト:フラクタルノイズ、モザイク、球、LightBurst。私は紹介動画をアップしたのみです。サンプルプロジェクトは、NiVEのIRCで匿名希望の方が下記のサイトを参考にして作ってくれました。参考サイト:http://ae-users.com/jp/resources/2009/04/%e3%83%9f%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%ab サンプルプロジェクト置き場→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html プロジェクト直リンク→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup/sm6752535nvp.zip
【NiVEサンプル】膨張エフェクトで字幕やキャラを見やすく縁取り
NiVE v1.82、GDIレンダラ、エフェクト:膨張、テキスト(拡張)、フラクタル、ディスプレースメントマップ。
必要プラグイン:ディスプレースメントマップ
テキスト(拡張)の縁取り機能でうまくいかないような場合に、縁取りに膨張エフェクトを利用する例です。
5/28追記:新しく出た「テキスト(GDI)」では縁取りを大きくしても文字は侵食されませんので、そちらの使用をお勧めします。
サンプルプロジェクト置き場→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html
プロジェクト直リンク→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup/sm6721261nvp.zip
NiVE関連うpリスト→ mylist/10736243
金の髭のNiVEまとめページ→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE
X-COM2 TFTD PLAY02
X-COM2 Terror from the Deep のプレイ動画第2回 / 「…各員にはその適性に応じ次のコードとタスクを与える。S=scout A=assault B=backup …(Xcom戦闘マニュアル3-17-2)」 / 「scoutは捨てゴマか?徹底検証!コードと死亡率との相関性~(月刊潜水夫3月号)」 / *プレイ中に気付かなかったノイズ音を録画で発見。サウンド調整でやや音質向上。 / Xcom2マイリスト mylist/11490884 / 前回 sm6409057 / 次回 sm6424101
【とらドラ!19話 挿入歌】ホーリーナイト【太鼓の達人】
半年振りに(テレビ画面では約2年振り)アニメ見たら三角関係(四角関係?)でなんかすごく切なくなったので元気付けに太鼓の達人。簡単な譜面でごめんよ。でも2/14はクリスマスだしさ。いいじゃないか。ところでOS再インストールしたらディレクトリごと失くしてリソースから書き直す羽目になった。ソースコードはコンパイラのbackupフォルダにあったから良かったけど(それでもバグ有りVerしかなかった)あと⑨とか。
Meshell Ndegeocello - Leviticus:Faggott
1996-07-13 North Sea Jazz Festival *Meshell - Bass and lead vox, Federico Gonzales Pena - keyboards, Allen Cato - Guitar, Oliver Gene Lake - Drums, Michael Anthony Neil - bass with Meshell, Daniel Sadownick - percussion, Biti Strauchn & Arif St Michael - backup vocals, Steve Coleman - horns, Bernard Wright - keyboards
【GoW2】翻訳字幕付 Gears Of War 2 Part44 【Xbox360】
チャプターの最初からやりなおしたので今回からしばらく、スナイパーライフルはふういん!です
それと、時間の都合上ジャーナルは入ってません。次回はまた入れる予定です。1動画につき2つを限度にしようと思います。
☆補足説明☆
・ヒャッハー!:(=Yap、Chipper)わめいたり騒いでる様子
・プランB:(=a backup plan)予備のプラン
・4:44~のプレイ:本当は”通せんぼ”する予定だったんですが・・・w
part43 sm5740849 part45 sm5779513
mylist/9335985
【NiVEサンプル】分割拡散(参照型)の紹介と解説
NiVE 1.75。必要プラグイン:MultiDivRef(http://www.geocities.jp/gekkao_waka/plugin/index.html)。NiVE公式Wikiには置かれていないプラグインです。ご注意下さい。使用エフェクト:分割拡散(参照型)、三色マスク生成。参考:sm3760600。音楽はsm5270184、ののワさん画像はsm5009817から拝借。サンプルプロジェクトはこちらから→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html NiVE機能概要解説動画→sm4657817 金の髭のNiVEまとめページ→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE その他のNiVE関連投稿物→mylist/10736243
Wii Backup Launcher 0.3beta(0.3b)を検証してみる
twilight hack(トワイライトハック)を利用して、先日公開された"Wii Backup Launcher 0.3beta(0.3b)"を検証してみました。検証にあたって使ったソフトは"ぷよぷよ!~15th Anniversary~"です。多少音がずれているのは自覚しています。
windows1000% wii backup Launcher 起動編
wii backup Launcherを使ってきどうできます。
windows1000% wii backup Launcher インストール編
Backup Launcherを動作させるためにDVD XやCIOS036 rev5をインストールします。
【NiVEサンプル】グラデーションワイプで文字を描く
NiVE v1.83 必要プラグイン:グラデーションワイプ、nShine。使用エフェクト:グラデーションワイプ、トラックマット、nShine、ブラー、グロー、カラー変換。
NiVEのグラデーションワイプで文字を描いてみました。参考にしたayato@webさんの記事→ http://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae17.html
10/31追記:愛用者スレで筆先の位置を自動検出するエクスプレッションを書いていただきました。ありがとうございます。
2009.04.29追記:以前のプロジェクトはv1.80以降だと動作異常が起きるためv1.83で動くように作り変えました。
プロジェクトファイルはこちらから→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html
その他のNiVE関連投稿動画→ mylist/10736243
NiVEサンプル パクリ
NiVE ver:1.72 / レンダラ:GDI、OpenGL / fps:30 / エフェクト:なめらか移動(参照型)、マスク(基本図形)、マルチトーン ■プラグイン→sm4913167 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■sm3985331に憧れて・・・ センスは及ぶべくもないですが、まあ雰囲気だけ。 ■曲はsm4315790からお借りしました。 ■IRC #NiVE
【NiVEサンプル】グリッドエフェクトを使った旗がなびくような表現例
NiVE 1.72 24fps。必要プラグイン:「3Dエフェクト v1.21」「PluginAx」「BxLib」 使用エフェクト:グリッド、マルチタイリング、マルチスライド、回転。サンプルプロジェクトファイルはこちらから→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html 詳細はサンプルプロジェクトに同梱してあるメモを参照。簡単なエフェクト解説も記載しています。一部の画像は右記サイトよりお借りしました→ http://www.kachosen.com/FFXI/transworld.htm ※注意:3Dエフェクトプラグインv1.21のバグは、2008/10/11にリリースされた「3Dエフェクト v1.30」で修正されました。新バージョンでサンプルプロジェクトを使う場合は、同梱メモにあるように「回転」エフェクトを外してください。よもやこの動画を投稿した当日に新バージョンがリリースされるとは・・・orz
【第1回MMD体育祭】ぼかろ幼稚園ねぎぐみ『げんきたいそう』
ねぎぐみのおともだちがおどるげんきたいそうですよ。きょくはおはようあさごはんです。みんなはりきっておうえんしてあげてねっ!
園長P様sm4722413あなたは素晴らしい教育者です!
ハロP様sm3243214いつもお世話になっています。今回の主役は青ミクさんの娘(5歳)ですよ。可愛く撮れていますね。はて?撮影者は誰なんでしょう。
アクセサリ・ステージ・モデルデータそのほかをVPVP wikiからお借りしています。職人の皆さんいつもありがとうございます。
第1回MMD体育祭共通マイリストmylist/8447563
モーションデータ公開しました(http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/backup03/mikumikudance_uljp00066.zip)パスはhaku URLをブラウザにコピペで、落としてください。
MikuMikuDanceをスクリーンセーバーにしてみた
念願の初投稿です。MikuMikuDanceを(かなり強引に)スクリーンセーバー化するプログラムを作成してみました。
MikuMikuScreenSaver ver.0.1
http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/backup03/mikumikudance_uljp00050.zip
補足
・当然ながら、MikuMikuDanceで動作しないダンスデータは、MikuMikuScreenSaverでも動作しません。
予め、MikuMikuDance上で問題なく再生できることを確認しておくことをお勧めします。
・「くり返し」がONになっているダンスデータに対応するため、
再生開始から一定時間(初期設定では60秒)経つと、「くり返し」がOFFになるようになっています。
新ステージで『my song』うちのRinがどこかおかしい
2chの【VOCALOID×アイドルマスター】スレにて公開されたステージが余りに素晴らしかったので、辞書から『自重』のページを破り捨ててがんばった。
曲は、ハロP様の『my song』→sm3526566をお借りしました。
ステージは、【弱音】VOCALOID×アイドルマスター Part8【貴音】371様から。
アクセサリ作成にあにまさP様の公開されているリン及びハクのモデルデータを使用させてもらっています。
モーション及びモデルデータ(真美もあるよ)公開しました。pass(rin)
http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/backup03/mikumikudance_uljp00097.zip
今までの作品リストmylist/6461927
一般回線用ミラー設置しました。sm4880728
NiVEサンプル とろけて出現するロゴを目指したもの
NiVE ver:1.71 / レンダラ:GDI、OpenGL / fps:30 / エフェクト:ブラー(ぼかし)、フラクタルノイズ、マスク(基本図形)、加減算、マルチトーン、ブラー(合成)、ディスプレースメントマップ、グロー ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→とりあえずwikiのもの全部入れとけばいんじゃね ■参考→http://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae21.html 他のページも見とくの推奨 ■IRC #NiVE
【NiVEサンプル】サウンドコントロールプラグインで遊んでみた
NiVE 1.71 レンダラ:GDI 30fps。使用エフェクト:サウンドコントロール・テキスト(拡張)・オーディオ:波形(T)。エクスプレッション制御がメイン。新プラグイン「サウンドコントロール」が楽しそうだったので、初めてエクスプレッションで遊んでみました。指定範囲の周波数解析結果が得られるので、それを使って色々なパラメータを制御することで、音楽に連動した映像を作ることができます。プラグインには音楽にあわせてミクがネギを振るサンプルも含まれてて面白いです。sm4352133さんにも感謝。詳細はnvp同梱のテキストにて。nvp(サンプルプロジェクト)はこちらから→ http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html
NiVEサンプル 色空間
NiVE ver:1.71 / レンダラ:GDI,OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■RGBとXYZを対応させて並べてみました ■あとsm3020415様の曲線補間を使う練習 OpenGL空間で自在に動くのはムズい ■IRC #NiVE
NiVEサンプル 立方体的なver1.71
NiVE ver:1.71 / レンダラ:OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:カラーキー、マスク(基本図形) ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■重なったぶんのアルファが反映されてない? ■乱発しすぎの感があるのでGLSLが安定したらこの辺のは消すにょ
NiVEサンプル 立方体的な何か
NiVE ver:1.70 / レンダラ:OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:カラーキー、マスク(基本図形) ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■sm2913854をインスパイヤ ver1.70当時はマスクで抜いたはずの部分が奥になると黒ずんでた、というお話 ■ver1.71→sm4570864
NiVEサンプル 球
NiVE ver:1.70 / レンダラ:OpenGL(GLSL), GDI / fps:30 / エフェクト:マスク(基本図形)、グロー ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■お察しの通り力技です sm4041020をインスパイヤ ■IRC #NiVE
NiVEサンプル ブレンド(除外)featuringマルチトーン
NiVE ver:1.64 / レンダラ:OpenGL, GDI / fps:30 / エフェクト:ブレンド、マルチトーン ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■力技です エクスプレッション使えって話
NiVEサンプル エクスプレッションとか
NiVE ver:1.64 / レンダラ:GDI / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■カラーイメージをエクスプレッションでnullから操作 慣れればいろいろできそうな気がする ■ボードPのマイリスまじオススメsm4395457
NiVEサンプル サーモグラフィみたいな
NiVEver:1.55 / レンダラ:GDI / エフェクト:イメージ合成、モノクロ ■追加プラグインとエクスプレッション使用 ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00018.zip.html ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■映像はsm3998953様から、音声はsm2926837様からお借りしました
