キーワード Basic が含まれる動画 : 6703 件中 2497 - 2528 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart35(第一章)【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
> ここ、でっかいフクロウを「狩る」狩人って聞こえる。確かでっかいフクロウを「駆る」狩人だよね
案の定みんな勘違いしていたため、第5回セッションで訂正しましたw
> キマイラ2体ぶつけるのか!?DM鬼やでぇ……
3.5版コンバートのキマイラなのでセーフ・・・!
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
前 > sm35812701 次 > sm35820079
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさんご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるし_第一章part34【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
DMが賢くないため、敵を賢く戦わせるのが難しいのです・・・。
あと守護戦士が相手しててけっこう苦しいですねぇ。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
前 > sm35807888 次 > sm35816154
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさんご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるし_第一章part33【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
今回はまるまる一回相談回です。
自分にとって「魔女の森を突っ切るのは自殺行為」みたいな印象でした。
よく読むと一応次の章に指針が書いてあるんですね・・・。
森の奥はもっと危険があったということでお願いします・・・。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
前 > sm35802165 次 > sm35812701
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさんご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるし_第一章part32【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
この第4回セッションはNPCとの会話主体で、戦闘遭遇が抑えめですね。
たくあん的なセッションということでひとつ・・・。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
前 > sm35796073 次 > sm35807888
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさんご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるし_第一章part31【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
PLが出張から帰ってきたため、久々に投稿できます!
ここから第4回セッションになります。
これからはその回の収録&エンコードが終わり次第、連続投稿する形になるかと思います。
また、間隔開いてしまいましたが、第5回セッションで振り返りをする予定です。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
前 > sm35203603 次 > sm35802165
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
アシュタルさん、KAZさんご広告ありがとうございます!
新兵、マガジンの向きを間違える
元動画タイトル Basic Training Magazine Fail
つべよりhttps://www.youtube.com/watch?v=Jfc0InAjSL0
経営経済講座、中小企業の貸出態度DIの推移
著作・制作:アイライトIT経営研究会
https://www.ai-light.com/itkeiei/
【参考文献】
中小企業向け貸出が増加した理由
https://www.smtb.jp/others/report/economy/36_1.pdf
中小企業の社長が覚えておくべき資金調達方法とは?
https://jfc-guide.com/basic-knowledge/1806/
日本政策金融効果
https://ja.wikipedia.org/wiki/日本政策金融公庫
マル経融資
https://www.jfc.go.jp/n/finance/search/kaizen_m.html
*****************************************
システム開発の会社を探されている方はこちらです
https://www.ai-light.com/
(法人様向けにシステム開発サポート・トラブルサポートも行っております。お気軽にご連絡下さい。)
Access・Excel倶楽部
https://www.ai-light.com/accessclub/
格安ホームページ制作所
https://www.ai-light.com/hp2
ITでお困りのことがございましたら、まずはご相談
https://www.ai-light.com/itconsulting.html
混みあってつながりにくい場合は、
http://ai-light.org
【VR音ゲーム】Air Tone In The Near Future(Basic)【まったりプレイ】
Youtubeの概要欄から引用しております(^▽^;)
https://youtu.be/yAiCO7NDLMA
動画をご覧の皆様、ようこそいらっしゃいました♪
SPiTXのSPiと申します
今回は手を動かす習慣とVRに慣れる目的で個人的にプレイしているPSVR用リズムゲーム【Air Tone】をお試しで撮影してみました(元々STEAMで配信)
PS4周りの配線を変えてみましたら録画できる事が分かりました!
私自身が3D酔いしやすいので、なるべく頭が動かさない様にしていますが、酔い防止の為に中心にマウスポインター等を置いての視聴をお勧め致します(;・∀・)
録画位置が少し前側なので、下半分が隠れてしまっています
Welcome everyone who came to watch my video♪
I'm SPi for SPiTX
I recorded a rhythm game【AirTone】 for PSVR that i used to play to get used to VR.
(Distributed first on PC site Steam)
It turned out that recording can be done by changing the wiring around PS4!
I recrding so as not to move my head as possible because I'm prome to getting drunk,Drunk can be suppressed by looking at the center to the screen put on mouse pointer(;・∀・)
Thank you wacthing movie♪
【VOCALOID→UTAUカバー】幸せになれる隠しコマンドがあるらしい【ウタメガ祭2019】
いやあ今年もやってまいりましたウタメガ祭2019、メガネの祭典のお時間です→co362683
綾崎秋人さんがDDRのSP-BASIC譜面をやります。
【おかりしました(敬称略)】
曲:うたたP/sm21249768 (カラオケ:nc74265)
Lat式AZテイ様_Sailor冬服/大葉真琴/im3194271
Stepmotion:いぬふと(ステマニP)/sm23480937
カバー音源の作成と動画と雑用:渦音P:mylist/13946213
秋人さんのMMDモデル:モブ子さんベースの改造モデルです 配布してます sm32248055 よろしくね
beatmaniaIIDX7thstyle Spica DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも改めてPowerDirector向けに作り直そう。
SpicaのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード4.5+正規+HARDで難易度の変化をよく見よう。ちなみにCSでは収録回数も5回となっている(7th、8th、9th、DJTROOPERS、EMPRESSもカウント)。
DP穴譜面レベル☆12。DPNORMALは難易度もそこそこ高くない、ノートが1つ少ないだけ以外DPHYPER以降はシングルプレイよりも数多い(DPHは10個差、DPAは36個差)。
この曲は、ベースやパーカッションなどはどの難易度でもほぼ同じ。ピアノパートでは難易度毎のアレンジが加わっている。はじめに完成していた曲をHYPER、そこからピアノのフレーズを譜面作成エディタ上で作ることでNORMALとANOTHERのアレンジが生まれた。そのため、低難易度でもメインフレーズの音は省かれず、そのような作製の経緯を持つためか、サントラにはHYPERのアレンジのみ収録されている。ちなみに、BEGINNERはNORMALと同じアレンジ。
DPAの譜面ではSPに比べてピアノ弾きの速い入力+同時、SP同様2連打+同時2連打、無理皿なし、前半後半ともサビが難しいとされている。
NORMALでは原曲の雰囲気を残しつつも演奏しやすいように、ANOTHERでは音程の上がり下がりを多くしたうえで音を細かくすることでやりごたえのある形。
また、REFLEC BEATではBASICがNORMAL、MEDIUMとHARDにはHYPER、SPECIALだとANOTHERの音源が使用された。
mylist/65959329
【超集中力2.0】集中力を研ぎ澄ませるアウェアネス・テクニック
今日のオススメ本
ヤバイ集中力→ https://amzn.to/2V64kju
40万部突破 超集中力→https://amzn.to/353NUMS
★ニコ生会員限定の動画視聴アプリ【ぬこみこ動画】を今すぐ無料インストール
iPhone→https://apps.apple.com/jp/app/id1465859054
Android→https://play.google.com/store/apps/details?id=com.keigo.matsumaru.daigoVideoApp
Researched by Yu Suzuki https://ch.nicovideo.jp/paleo
Harkin, B., Webb, T. L., Chang, B. P., Prestwich, A., Conner, M., Kellar, I., Benn, Y., & Sheeran, P. (2016). Does monitoring goal progress promote goal attainment? A meta-analysis of the experimental evidence.
Brown, K. W., & Ryan, R. M. (2004). Fostering healthy self-regulation from within and without: A self-determination theory perspective.
Ryan, R. M. & Deci, E. L. (2008). Self-determination theory and the role of basic psychological needs in personality and the organization of behavior.
The Super SHINOBI -ザ・スーパー忍-【blueMSX+BASIC作成曲】
The_Super_SHINOBIから2曲作成してみました。当時忍の曲を実機で聞いた時は感動し、何回もOpeningを見てた記憶があります。
作成したのはOEPNINGとLONG_DISTANCEです。短い曲の中にもしっかり古代節が生きている良曲だと思います。(当時CDにはLONG_DISTANCEが入っておらずショックでした)
メガドライブミニにも収録されるタイトルなので、個人的にも楽しみです。
短いので是非最後まで聴いて頂けたらと思います。
<参考にした物>
・色々な方が公開しているMIDIファイルなど
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
【MMD】Kiss me 暗チ【お蔵入り】
演出とカメラワークは家に置いてきた…修行はしたがハッキリ言ってこの戦いにはついていけそうにない…
9/10は℃-uteの日。何かしたかったので五人で踊ってもらいました。普通に間に合わない。
ちっちゃい画面で流出ビデオ的な。ブチャラティさんが駆けつけてくれました。
ギアッチョ「俺の裾がァァー!」
□720p 04:43, 372MB
お借りしたものはこちら!
credit
models: はちぽち式プロシュート兄貴 sm32835840
うさこ式アニメ風暗殺チームver1_1 ギアッチョver1_1 プロシュートver1_1 メローネver1_1 リゾットver1_1 & うさこ式アニメ風護衛チームver1_1 ブローノ・ブチャラティver1_1 sm34751411 & sm34526783
stage: ラウンド空間3ALピンク, ミント by ヌルテカ様
motion: Kiss me 愛してる by ボカペラP sm18207612
camera: Lamb.カメラモーション by 市様 sm22698249
effects: AutoLuminous4(AutoLuminous, AutoLuminous Basic), N2+CShader -SoftLightB, SSAO, o_ShadowFrame, WorkingFloorAL, Diffusion7
and MMD, MMM and AviUtl
【shade3D】自作キャラにフリーランニングをさせてみた。【自主製作アニメーション】
shade3D ver.14 BASICでキャラクターを動かすテスト動画です。
短い動画ですのでループさせてあります。
【shade3D】ヴァイオリン演奏モーション【自主製作アニメ】
shade3D BASIC ver.14でヴァイオリン演奏のアニメーションを作ってみました。
曲はオリジナルです。
PS4鉄拳7 ノクティス 基本コンボ TEKKEN7 Noctis Basic Combos
各動画シリーズ
・鉄拳シリーズファランコンボ
https://www.nicovideo.jp/series/58597
・PS4鉄拳7ファラン初心者講座
https://www.nicovideo.jp/series/58920
・バイオハザード:RE2【本編】
https://www.nicovideo.jp/series/59313
・バイオハザード:RE2【ミニゲーム】
https://www.nicovideo.jp/series/58598
・スターウォーズバトルフロント2実況プレイ
https://www.nicovideo.jp/series/58922
・リネレボ【リネージュ2レボリューション】
https://www.nicovideo.jp/series/58923
・たけしんの旅動画
https://www.nicovideo.jp/series/58924
・たけしんの日常
https://www.nicovideo.jp/series/58921
TEKKEN7 NEGAN BASIC COMBOS【鉄拳7ニーガン全基本コンボ】
各動画シリーズ
・鉄拳シリーズファランコンボ
https://www.nicovideo.jp/series/58597
・PS4鉄拳7ファラン初心者講座
https://www.nicovideo.jp/series/58920
・バイオハザード:RE2【本編】
https://www.nicovideo.jp/series/59313
・バイオハザード:RE2【ミニゲーム】
https://www.nicovideo.jp/series/58598
・スターウォーズバトルフロント2実況プレイ
https://www.nicovideo.jp/series/58922
・リネレボ【リネージュ2レボリューション】
https://www.nicovideo.jp/series/58923
・たけしんの旅動画
https://www.nicovideo.jp/series/58924
・たけしんの日常
https://www.nicovideo.jp/series/58921
H30年基本情報技術者試験春期午後の解説講座 問4 クラウドサービス上のシステム構成について(4) ~仮想マシンについて~
著作・制作:アイライトIT経営研究会https://www.ai-light.com/itkeiei/【参考文献】仮想マシンhttps://ja.wikipedia.org/wiki/仮想機械仮想マシンとレンタルサーバーの違いhttps://www.kagoya.jp/howto/rentalserver/basic-02/*****************************************システム開発の会社を探されている方はこちらですhttps://www.ai-light.com/(法人様向けにシステム開発サポート・トラブルサポートも行っております。お気軽にご連絡下さい。)Access・Excel倶楽部https://www.ai-light.com/accessclub/格安ホームページ制作所https://www.ai-light.com/hp2
最終鬼畜妹フランドール・S(BASIC AB+&OD0.00%)【オンゲキ】
「テクニカルスコア理論値」かつ「余剰ダメージを与えず撃破」を達成しました。
編成を考えるのが圧倒的に面倒だったので成果が出てよかったです。
PC8001エミュレータ on プチコン4号。Beep音関係を、ちょっと頑張って改善しました
PC8001エミュレータ、Beep音関係がまだまだ不十分だなと思っていて、お盆が終わってからも改良を延々と続けています。ほぼ毎日のように更新しています。もうちょっと、プチコン4号のPCMストリーム関係の使い方が分かると良いのですが・・・。
高速で on/offするBeep音は音階を推定し、それ以外は愚直にBeep音を指定された通りに並べる実装を行いました。これまではこの動画で言うところの、音階推定のみを行っており、細かなBeepのOn/Offのタイミングはいい加減でした。今回は、クロックを丁寧に数え上げて、BeepをOn/Offするタイミングを真面目に計算し、PCM波形を構築しています。この手法は、プチコン4号で実機よりも高速にZ80をエミュレーションできるようにり、ステート数を真面目に数える余裕が出てきたため、出来るようになりました。
それまでは、命令の実行数に適当な係数を掛けて、ステート数をざっくり予測するというかなーりいい加減な方法をとっていたのとは、大違いです。動画の最後に出てくる、ミサイルファントムのBeepによる効果音が、大分PC8001の実機に近くなったのが、個人的にはうれしいです。
驚くのが、パックマンのBGMやドットを食べる効果音が見事だと言うことを、改めて思い知らされました。当時のBeep音による効果音でも十分感動的でしたが、今回、音階を推定して矩形波にして鳴らすと、本当に素晴らしいです。
New RALLY-X は、当時は「ノイズみたいな効果音だなぁ」と思っていましたが、あらためて音階になおして再生すると、なんとなく自動車の走行音に聞こえるんですよね。
プログラムリスト一式をプチコン4号の公開サーバに上げてあります。
公開キー:4NK3N3EBX
※BASICのROMは、自分で用意する必要があります。
インストールの詳細は、以下の動画で。
sm35544843
【にじさんじMMD】叶と葛葉でシュガーヘイト
ご視聴ありがとうございます
動画制作 Numpkin [re-upload is prohibited]
ビデオの最後に借りるリストです。
ステージ:にくきゅー 様/ゆづき(万年寝不足-別館)様
スカイドーム: ゆづき(万年寝不足-別館)様
モデル:すうすけ 様
モーション:Oisis 様
カメラ:Oisis 様
曲:シュガーヘイト/luz×nqrse×ぷす
MME:針金 様/G_Wuuuuu 様/ikeno 様/知了蝉- 様(ikclut改造)/AutoLuminous/AutoLuminous Basic/ A-Screen/ Toon/ PostRimLightToon/ AutoExposure/ FallScreen/ SvDOF_HQ/ManualFocus/ Cheaplens/ Colorshift
♥twiiter > https://twitter.com/Sukiii_n
♥Youtube > https://youtu.be/Eetib7Pxb1s
前作:sm35537498
【PC-8801mkIISR】斎藤 学 編曲 「展覧会の絵」【N88-BASIC】
(株)アスキー刊 月刊ログイン 1986年 8月号掲載
パソコンサウンドパフォーマンスデラックス大会 入選作品
斎藤 学 編曲 PC-8801mkIISR/TR/FR/MR 組曲「展覧会の絵」
あのシステムサコムの 斎藤 学氏の、高校生の頃の投稿作品。
当時、N88-BASICのFM音源プリセット音のみでここまでの曲が作れるのか、と打ち込みの苦労をすべて忘れてしまうほど衝撃を受けた作品でした。ちなみに、斎藤氏は第1回サウンドパフォーマンス大会でも優勝を獲得しており、この作品で 2連覇を達成されていました。
約30年前の打ち込みデータのフロッピーを引っ張り出して88実機で録音しようとしたのですが、音源出力のアナログアンプ回路が劣化しており残念音質だったので、PI.氏によるエミュレータ XM8 1.70 を NetBSD/i386 上で動かして ffmpeg4 によりキャプチャ・録音しました。
PC8001エミュレータ on プチコン4号。任天堂スイッチでPC8001が動いたというお話
PC8001 mini、出たら買おうと思っていた。mz80miniはすでに購入して、PC8001miniの発売を今か、今かと待っていた。今年は奇しくも、PC8001が発売されて40周年。なんと、NECからPC8001miniが付属するプレミアムPCが出るという。でも、お値段が19万9800円(税別)。あっかーん。高すぎて買えない。PC8001が、40年前に16万8000円だったんだから、少なくともそれと同じ値段で出してよ。それでも買えないけどさぁ。
そんな時、出会ったのがプチコン4号です。なんと、BASICをつかって、任天堂スイッチでプログラミングができるとのこと。プチコン4号が、「PC8001ミニ、買えないならば作れば良いじゃない。プチコン4号、何のために存在すると思っているの?」と言っているような気がした(とんだ、茶番ですみません)。
お盆休みをすべてつぎ込み、比較的満足のいく仕上がりになりました。すでにWiiで動くプチコンBigで実機以上の速度は実現できていましたが、携帯用ゲーム機でも実現できました。
プログラムリスト一式をプチコン4号の公開サーバに上げてあります。
公開キー:4NK3N3EBX
※BASICのROMは、自分で用意する必要があります。
インストールの詳細は、以下の動画で。
sm35544843
キクチカメラ第四十八回の2「M-BASE分析+」
キクチカメラ○○「M-BASE分析+」 新バンド「song XX」の為に、G・ラッセルのLCC(リディアンクロマティックコンセプト)、オーネット・コールマンのハーモロディクススと並ぶ、ジャズ界発の異端即興理論、M-BASE(Macro Basic Array of Structured Extemporization直訳すれば<構造化された即興のマクロな基礎的配列>)の分析に入った菊地成孔。提唱者の一人であるスティーブ・コールマンの楽曲「the low」の作曲、アドリブの楽譜化から解説まで、キクチカメラ久々のジャズ・アティテュード後編。「song XX」の秘蔵リハーサル映像付き。
キクチカメラ第四十八回の1「M-BASE分析」
新バンド「song XX」の為に、G・ラッセルのLCC(リディアンクロマティックコンセプト)、オーネット・コールマンのハーモロディクススと並ぶ、ジャズ界発の異端即興理論、M-BASE(Macro Basic Array of Structured Extemporization直訳すれば<構造化された即興のマクロな基礎的配列>)の分析に入った菊地成孔。提唱者の一人であるスティーブ・コールマンの楽曲「the low」の作曲、アドリブの楽譜化から解説まで、キクチカメラ久々のジャズ・アティテュード前編。
プチコン4号PC8001エミュレータ
プチコン4号(任天堂switch上で動作するBASIC開発環境)向けに作ったPC-8001のエミュレータのセットアップ方法を説明した動画です。公開キーを用いた、プチコン4号へのソフトのインストール、実機から吸い出したROMの転送の一連の流れを動画にしました。
最後に,いくつかのゲームのプレイの様子をご紹介。速度はほぼ実機と同じとなるように調整してあります。
公開キー:4NK3N3EBX
【MMD】ドラマツルギー(モデル配布)
クトゥルフ神話TRPGで使用中のオリジナルキャラクター(ジョニー)モデルの配布
モブとか、MMDドラマとか、何かしらの役がありましたら嬉しいです。
◆配布先→https://bowlroll.net/file/205123
◆パス→いあ!いあ!くとぅるふ
[●規約一部抜粋:MMD/MMM/MMDAIおよびその後継者ツール(VPVM・nanoem~)/MMDPlayerで使用可。商業利用禁止・商業製品での使用禁止。再配布(パーツ取りも)禁止]
[●Partial excerpt of the contract:USE with MMD or its relative software only MMM, MMDAI or its next generation model software such as VPVM࣭nanoem~ or MMDPlayer only. Excludes any other kinds of similar softwar ● DO NOT SELL or REDISTRIBUTE the whole or a part of this Data or the password for downloading Data in any kind of trading. ● DO NOT USE as a basic model for reusing parts of this Data, remaking or changing into another Model.]
◆お借りしたものは動画とツリーに。有難う御座いました!
◆na様。めめ様。ういだ様。ケイヨウ様。輝月様。日和見様。通りすがりのMMDer×2様。
MMDタイバニ昭和ギャルズ様。某市民様×2。sum様。てーいー様。いちなな様×2。
かな様。こまこ様。#460e44様。フクxai様。Bumu様。いずみ様。ほひ様。つぶ庵様。
無花果様。DIN様。はすはな様。広告有難う御座います!
◆修正履歴
以前)なんか色々(文字数制限)
2020/03/18. モーフ増やした。
2020/03/22. 目↑モーフが片方だけだった...。
【MTG】ゆかり:ザ・ギャザリング #94.1 Basic Land【レガシー】
長いので分割にしました
sm35468023←#93 / mylist/40655906 / #94.2→sm35531121
太鼓さん次郎 1494 変奏曲「天空遊覧」 EXPERT
16分がそこそこ多いのでクリアは難しくないはずです
EXPERT 7/540ノーツ 平均4.2打 BPM:50-155
ADVANCED 5/430ノーツ 平均3.3打 BPM:50-155
BASIC 3/260ノーツ 平均2打 BPM:50-155
FM-7 Mr.Do! ミスタードゥ! COLPAX(日本コロムビア)
FM-7移植版 Mr.Do!
使用言語はBASICで、キャラ表示に一部マシン語を使用しているようです
簡易的な移植で細かな演出やデモシーンなどもカットされ、移植度は低いです
太鼓さん次郎創作譜面1593 パズルコレクションスタッフクレジット MASTER
BASIC→かんたん ADVANCED→ふつう
EXPERT→むずかしい MASTER→おに Re:→裏譜面
ニンテンドウパズルコレクションのエンディングです。900ノーツ以上あります
BPM:100-168/970ノーツ
配布→https://ux.getuploader.com/jirosousakuplus/
申し訳ありませんが音源はありません
メドレー詳細です。
ドクターマリオ
FEVER(BPM100/BPM145) CHILL(BPM145)
ヨッシーのクッキー
ラウンドクリア(BPM145)タイトル(BPM145)
パネルでポン(パネポン)
メインテーマ[フリル](BPM163)
この動画でこのアカウントでの創作譜面動画投稿はこの動画までです
以後の投稿はたいまい(数字)さんというアカウントでmaimaiの創作動画と連携して行います
