キーワード Basic が含まれる動画 : 6703 件中 2785 - 2816 件目
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ニーア ゲシュタルト&レプリカント【blueMSX+BASIC作成曲】
前々から作成してみたかったニーア_ゲシュタルト&レプリカントから、”カイネ/救済”をピアノVer.風で作成しました。
数年前、箱○版ゲシュタルトをプレイしましたが、主人公がおっさんということもあり、感情移入度(自分もおっさんのため)が一際大きかったゲームです。音楽はあえて語る必要は有りませんが、兎に角切ない曲が多く思わず涙している自分がいました。
楽譜通り入力しただけだと機械的で”まったく”感動が湧きませんでした。そこで色々な方が実際に弾いている動画を参考にさせてもらいました。
音色の関係(厚み)で大分オリジナルとは違っていますが、FMPACでこんな曲があってもいいんじゃ無いかという思いと、この曲の切なさが少しでも伝わればと思います。よろしかったら聞いてみて下さい。
※因みに私は楽器は何も弾けません。。。
<参考にした物>
・NieR Gestalt&Replicant Official Score Book
・他の方の弾いている動画
他の投稿作品 mylist/59127397
ニーア YM2413 コンサート : sm34964431
【maimai】Cirnote9 05/12 砂の惑星 feat. HATSUNE MIKU BASIC
砂の惑星緑理論値。
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【maimai】Cirnote9 05/12 ギリギリ最強あいまいみー! BASIC
あいまいみー!は相変わらず簡単には理論値を取らせてくれないようで。
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【maimai】Cirnote9 TRUST BASIC Rank SSS 100.07%理論値AP
2018-05-07 17:35 羽落ちる瞬間じゃないのなんで…
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【maimai】Cirnote9 REVIVER BASIC Rank SSS 100.30%理論値AP【見てる人にちょっとお知らせあり】
2018-05-07 17:26 maimaiやりながら動画投稿してると、クレが終わった時に保存した動画がある場合、maimaiNETにアップロードされたタイミングで、元々投稿しようとして編集していた動画から、1つ後に保存した動画にズレちゃうみたいです。これはmaimaiNET側のバグなのでまぁしょうがないんですけど、元々知ってたこっちの不手際でもあるんで申し訳ないです。デスサ0-0-1は後日投げるんでよろですー。
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【maimai】Cirnote9 エンドマークに希望と涙を添えて BASIC 100.40%理論値AP
2018-05-07 16:35 意味の無いことだからこそ面白い。
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もっと戦闘を楽しくしたいスカイリム11 【ゆっくり実況】
今回は前回の「忘却の遺跡」の続きからです。
「Quick Menus」を導入したり、MOD環境などに少し変更を加えたのでその紹介もしていきます。
1080pでも見れると思いますのでよかったら試してみてください。
前回沢山の広告、コメント、フォロー、ご視聴ありがとうございました!
いつも広告してくださる方々、本当にありがとうございます。
パート10→sm33198763
次回→sm33250114
マイリスト mylist/61590246
※主な導入MOD
Vigor - Combat and Injuries (LE) スタミナペナルティや怪我を追加する戦闘オーバーホール系MOD
The Ultimate Dodge Mod 回避MOD、敵も避けるようになります。
SSE - Intense Combat Experience 敵のAI改善MOD。後ろに回り込んできたりする。
ASIS MODで追加されたエンチャントやパークをNPCに適用するのに使ってます。
Basic Location Damage 部位攻撃が可能になる。
True Armor SE 鎧をもっと鎧らしくするMOD
Toxicity(LE) ウィッチャーシリーズのような中毒ゲージが追加される。
OBIS 山賊追加&増加MOD
Revenge Of the Enemies 2016 強敵追加、ボスも特殊行動をとるようになる。
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus メニュー中も時間が止まらなくなる。
Actions Take Real Time(LE) アイテム使用時に行動制限。重量でクールタイムの長さが決まる。
Be With Healer (LE) 敵にヒーラーを追加したり、フォロワーにヒーラーを頼めるようになる。
Know Your Enemy クリーチャーに弱点と耐性を新しく追加するMOD スクリプト無し版を導入中 。
Quick Menus (LE) これ一つでなんでもできそうな非常に便利なMOD
【夜の部】 労働搾取からの解放?カギはAIとBI ~中流家庭は分かれ道~
【BIキクタのアプデの時間】
この放送ではベーシックインカム(BI)について様々な角度から見ていこうといったものです。
今色々な権威を持つ人たちの間で導入した方が良いといわれているBI(ベーシックインカム)についての学びをアップデートしていく場です。
ーーーベーシックインカムとは?ーーー
ベーシックインカム(basic income)直訳で基本的所得です。
全国民に基本的な収入を保証する制度で、「働いている人、働いてない人」問わず全員に基本的な収入を保証します。
つまり、国が最低限度の生活に必要なお金を、全国民に一律で支払うというものです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
放送は毎週土曜の朝9時と夜9時の2回になります。
朝の放送
https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=6mALcliJIsE
再生リスト【BIキクタのアプデの時間】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcN5KHp6v6NSHomUxDlXhHa-hcwLR-9j-
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
+最新の記事+
【SBI】4月はイベント目白押し!ガンに立ち退き!?ブログがロスト!!
http://okiku001.com/2018/05/06/sbi-004/
某の活動について語っています。
http://okiku001.com/sbi-001/
私のサイトはこちら↓
http://okiku001.com
【朝の部】労働搾取からの解放?カギはAIとBI ~中流家庭は分かれ道~
【BIキクタのアプデの時間】
この放送ではベーシックインカム(BI)について様々な角度から見ていこうといったものです。
今色々な権威を持つ人たちの間で導入した方が良いといわれているBI(ベーシックインカム)についての学びをアップデートしていく場です。
ーーーベーシックインカムとは?ーーー
ベーシックインカム(basic income)直訳で基本的所得です。
全国民に基本的な収入を保証する制度で、「働いている人、働いてない人」問わず全員に基本的な収入を保証します。
つまり、国が最低限度の生活に必要なお金を、全国民に一律で支払うというものです。
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放送は毎週土曜の朝9時と夜9時の2回になります。
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+最新の記事+
【SBI】4月はイベント目白押し!ガンに立ち退き!?ブログがロスト!!
http://okiku001.com/2018/05/06/sbi-004/
某の活動について語っています。
http://okiku001.com/sbi-001/
現状はひろゆきさんの
http://dic.nicovideo.jp/a/ベーシックインカム案
これをもとに話を進めていきましょう。
私のサイトはこちら↓
http://okiku001.com
ALL ABOUT NAMCOを参考に制作したドット絵と音楽をMSXで実演
【#0:09】【#1:45】[HOPPING MAPPY]
【#2:27】【#4:54】[源平討魔伝] (MSX-Audio)
【#9:26】【#10:39】[NEW RALLY-X] (PSG)
【#12:28】【#13:21】[XEVIOUS] (PSG)
【#15:12】【#17:21】[GAPLUS] (MSX-Audio,PSG)
ドット絵と音楽は、以下のデータを基に実演しました。
●MSX BASICで音楽を色々演奏してみた:その1(PSG,MSX Audio)【sm17398668】
●MSX BASICで音楽をいろいろ演奏してみた(PSG)【sm19639652】
新しいIT技術の重要度
著作・制作:アイライトIT経営研究会
http://www.ai-light.com/itkeiei/
【参考文献】
ビッグデータ分析
http://www.soumu.go.jp/johotsusintokei/whitepaper/ja/h24/html/nc121410.html
IOT
https://ja.wikipedia.org/wiki/モノのインターネット
https://www.internetacademy.jp/it/programming/programming-basic/case-study-internet-of-things-iot.html
AI
https://ja.wikipedia.org/wiki/人工知能
*****************************************
システム開発の会社を探されている方はこちらです
http://www.ai-light.com/
(法人様向けにシステム開発サポート・トラブルサポートも行っております。お気軽にご連絡下さい。)
Access・Excel倶楽部
http://ai-light.com/accessclub/
YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/user/ailightcom
格安ホームページ制作所
http://hp.ai-light.com/
アフターバーナー【blueMSX+BASIC作成曲】
今回はアフターバーナーからAFTER BURNERを作成してみました。
当時この曲を聴いた時には、もはやゲームの音楽では無いんじゃないかくらいの感動を覚えた記憶があります。(LP買っちゃいました)
原曲の疾走感?が少しでも再現出来ればと思い、過去に作成したものベースに修正を加えました。(過去作はう~んな出来映えです)しかし、原曲が凄いだけに音の薄さは隠せませんが・・・。
メロディー付のサントラ版とメロディー無しのアーケード版を収録しています。とはいえ、アーケード版は単純にメロディーを抜いただけなのでちょっと手抜き感がありますが、そこは”おまけ”扱いと考えて下さい。
そんなわけでFMPACアレンジVer.として聞いて頂ければ幸いです。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
FLStudio ELECTRO "洞窟encount"
ゆっくりなbpmのエレクトロって良いですよね……
FLStudioのBasic kick,snare,clap,hihatを使っています。もう普通にいい音!!
https://soundcloud.com/mryat/cave_encount
もっと戦闘を楽しくしたいスカイリム10 【ゆっくり実況】
今回は「Forgotten Dungeons (SSE)」で追加された「忘却の遺跡」を攻略していきます。
「Know Your Enemy」についても紹介していきます。
1080pでも多分見れると思いますので、よかったら試してみてください。
前回も沢山の広告、コメント、ご視聴ありがとうございました!
本当にいつも応援してくださる方には感謝の気持ちでいっぱいです。
パート9→sm33165765
次回→sm33239354
マイリスト mylist/61590246
※主な戦闘系MOD
Vigor - Combat and Injuries (LE) スタミナペナルティや怪我を追加する戦闘オーバーホール系MOD
The Ultimate Dodge Mod 回避MOD、敵も避けるようになります。
SSE - Intense Combat Experience 敵のAI改善MOD。後ろに回り込んできたりする。
ASIS MODで追加されたエンチャントやパークをNPCに適用するのに使ってます。
Basic Location Damage 部位攻撃が可能になる。
True Armor SE 鎧をもっと鎧らしくするMOD
Toxicity(LE) ウィッチャーシリーズのような中毒ゲージが追加される。
OBIS 山賊追加&増加MOD
Revenge Of the Enemies 2016 強敵追加、ボスも特殊行動をとるようになる。
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus メニュー中も時間が止まらなくなる。
Actions Take Real Time(LE) アイテム使用時に行動制限。重量でクールタイムの長さが決まる。
Be With Healer (LE) 敵にヒーラーを追加したり、フォロワーにヒーラーを頼めるようになる。
【DDR】 DanceDanceRevolution 「Try 2 Luv. U」【踊ってみた】
Zioです。
Try 2 Luv. U で踊ってみました。即興パフォーマンスです。
DP BASIC cut1 FAOFF
その他踊ってみた動画mylist/8426708
もっと戦闘を楽しくしたいスカイリム9【ゆっくり実況】
今回は「Character Behaviors Enhanced」という行動拡張MODの紹介をしていきます。
前回も広告、コメント、ご視聴ありがとうございました。
皆さんのコメントで初めて知ったことも沢山あり、勉強になっています。
パート8→sm33142560
次回→sm33198763
マイリスト mylist/61590246
※主な戦闘系MOD
Vigor - Combat and Injuries (LE) スタミナペナルティや怪我を追加する戦闘オーバーホール系MOD
The Ultimate Dodge Mod 回避MOD、敵も避けるようになります。
SSE - Intense Combat Experience 敵のAI改善MOD。後ろに回り込んできたりする。
ASIS MODで追加されたエンチャントやパークをNPCに適用するのに使ってます。
Basic Location Damage 部位攻撃が可能になる。
True Armor SE 鎧をもっと鎧らしくするMOD
Toxicity(LE) ウィッチャーシリーズのような中毒ゲージが追加される。
OBIS 山賊追加&増加MOD
Revenge Of the Enemies 2016 強敵追加、ボスも特殊行動をとるようになる。
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus メニュー中も時間が止まらなくなる。
Actions Take Real Time(LE) アイテム使用時に行動制限。重量でクールタイムの長さが決まる。
Be With Healer (LE) 敵にヒーラーを追加したり、フォロワーにヒーラーを頼めるようになる。
Implemented additional basic system and various types of attack(Roguelike game development diary2)
Introduction of my createing roguelike game.
You can play this game at my site. here:https://kaiproject.koborezakura.com/game/Rokushiki/RokushikiEn.html
My homepage:https://kaiproject.koborezakura.com/indexen.html
Don't get any graphics and musics and so on from this movie.
Go to the following pages if you want to get them.
I used a BGM "Miyako JAPAN3":http://en.shw.in/sozai/
If you go to a following page, you can get information about graphics used in my game. https://kaiproject.koborezakura.com/linken.html
last:sm33157392 / next:sm33157594
mylist:mylist/61899787
Implemented basic system(Roguelike game development diary1)
Introduction of my createing roguelike game.
You can play this game at my site. here:https://kaiproject.koborezakura.com/game/Rokushiki/RokushikiEn.html
My homepage:https://kaiproject.koborezakura.com/indexen.html
Don't get any graphics and musics and so on from this movie.
Go to the following pages if you want to get them.
I used a BGM "natukasiiomise":http://dova-s.jp/bgm/play281.html
If you go to a following page, you can get information about graphics used in my game. https://kaiproject.koborezakura.com/linken.html
next:sm33157691
mylist:mylist/61899787
もっと戦闘を楽しくしたいスカイリム8【ゆっくり実況】
今回は最近リリースされた「Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim」を導入した戦闘を紹介します。
場所はミストウォッチ砦付近で戦います。
※倒れた時に無敵化は完全に私の勘違いでした。申し訳ございません!(ver1の時の仕様と勘違いしていました)普通に転倒中攻撃できました。コメントで情報ありがとうございます。
前回も広告、コメント、ご視聴ありがとうございました。
いつも広告してくださる方々、本当にありがとうございます。
パート7→sm33129152
次回→sm33165765
マイリスト mylist/61590246
※主な戦闘系MOD
Vigor - Combat and Injuries (LE) スタミナペナルティや怪我を追加する戦闘オーバーホール系MOD
The Ultimate Dodge Mod 回避MOD、敵も避けるようになります。
SSE - Intense Combat Experience 敵のAI改善MOD。後ろに回り込んできたりする。
ASIS MODで追加されたエンチャントやパークをNPCに適用するのに使ってます。
Basic Location Damage 部位攻撃が可能になる。
True Armor SE 鎧をもっと鎧らしくするMOD
Toxicity(LE) ウィッチャーシリーズのような中毒ゲージが追加される。
OBIS 山賊追加&増加MOD
Revenge Of the Enemies 2016 強敵追加、ボスも特殊行動をとるようになる。
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus メニュー中も時間が止まらなくなる。
Actions Take Real Time(LE) アイテム使用時に行動制限。重量でクールタイムの長さが決まる。
Be With Healer (LE) 敵にヒーラーを追加したり、フォロワーにヒーラーを頼めるようになる。
【モスおじ】かっこいい色の使い方、教えます。【色彩初心者講座】
久しぶりの講座回です。
「色」についてお話しします。
前半:色の基本知識 ←退屈
後半:色の実践的なお話 ←面白い
YouTube版: https://youtu.be/iLVGWOtw2PM
>参考出典、引用資料
「PCCS・トーン表」
・日本色研
PCCS
http://www.sikiken.co.jp/pccs/pccs02.html
トーン
http://www.sikiken.co.jp/pccs/pccs04.html
「カラーイメージマトリクス」
・日本カラーデザイン研究所
イメージスケールの基本
http://www.ncd-ri.co.jp/about/image_system/imagescale.html
・東京インク
色のイメージを使いこなすツール / カラーイメージスケール
http://www.toyoink1050plus.com/color-solution/chromatics/basic/004.php
「アドビの配色ツール」
・Adobe Color CC
https://color.adobe.com/ja/create/color-wheel/
・Adobe Capture CC
https://www.adobe.com/jp/products/capture.html
マイリスmylist/60797314
もっと戦闘を楽しくしたいスカイリム7【ゆっくり実況】
「The Unfinished Business - Dungeon Pack SSE 」で追加されたダンジョンを攻略します。
今回はMOD紹介少な目の戦闘中心でお送りします。画面揺れが苦手な方はご注意ください。
前回、たくさんの広告、コメント、ご視聴ありがとうございます!
動画投稿を続けれているのも皆さまのおかげです。
パート6→sm33121830
次回→sm33165765
マイリスト mylist/61590246
※主な戦闘系MOD
Vigor - Combat and Injuries (LE) スタミナペナルティや怪我を追加する戦闘オーバーホール系MOD
The Ultimate Dodge Mod 回避MOD、敵も避けるようになります。
SSE - Intense Combat Experience 敵のAI改善MOD。後ろに回り込んできたりする。
ASIS MODで追加されたエンチャントやパークをNPCに適用するのに使ってます。
Basic Location Damage 部位攻撃が可能になる。
True Armor SE 鎧をもっと鎧らしくするMOD
Toxicity(LE) ウィッチャーシリーズのような中毒ゲージが追加される。
OBIS 山賊追加&増加MOD
Revenge Of the Enemies 2016 強敵追加、ボスも特殊行動をとるようになる。
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus メニュー中も時間が止まらなくなる。
Actions Take Real Time(LE) アイテム使用時に行動制限。重量でクールタイムの長さが決まる。
ザ・スキーム【blueMSX+BASIC作成曲】
今回はザ・スキーム(PC88_SBII_Ver)から5曲作成しました。過去に投稿した曲も含みますが、自分が当時(2*年前)作成したときに音色やバランスの関係から諦めていた曲を再度チャレンジしました。音色の練り直しや細かな部分の修正を主に行っています。そもそもスキームの曲はピッチベンドが多用されているので、Yコマンドの打ち込みに疲弊しました。
それと、調べてみたらスキームはもうすぐ30周年なのですね。。。自分も年をとるわけで。。。年を取った分熟成?して作成できたと思います。駆け足で曲が始まりますが、最後まで聞いて頂ければ幸いです。
やはりスキームの曲は今聞いても凄い!と思います。
<曲順>01.coward! (#00:00) 02.修正版 perpetual dark (#01:26) 03.angry fist (#04:21) 04.HARDY is the strongest. (#06:07) 05.Challenging tomorrow (#08:47)
過去のザ・スキーム曲 sm31287240
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
もっと戦闘を楽しくしたいスカイリム6【ゆっくり実況】
今回は「Deployable Traps 」で追加された罠を使って巨人を狩っていきます。
前回も広告、コメント、ご視聴ありがとうございました!
パート5→sm33080438
次回→sm33129152
マイリスト mylist/61590246
※主な戦闘系MOD
Vigor - Combat and Injuries (LE) スタミナペナルティや怪我を追加する戦闘オーバーホール系MOD
The Ultimate Dodge Mod 回避MOD、敵も避けるようになります。
SSE - Intense Combat Experience 敵のAI改善MOD。後ろに回り込んできたりする。
ASIS MODで追加されたエンチャントやパークをNPCに適用するのに使ってます。
Basic Location Damage 部位攻撃が可能になる。
True Armor SE 鎧をもっと鎧らしくするMOD
Toxicity(LE) ウィッチャーシリーズのような中毒ゲージが追加される。
OBIS 山賊追加&増加MOD
Revenge Of the Enemies 2016 強敵追加、ボスも特殊行動をとるようになる。
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus メニュー中も時間が止まらなくなる。
Actions Take Real Time(LE) アイテム使用時に行動制限。重量でクールタイムの長さが決まる。
Basic Incomeな生活。山×BIを考える。
BIな生活。
山での生活とBIについて考える、
善は急げで行動中!!
+最新の記事+
【マインド】日々がつまらない?だったらインプットで刺激的な日々を作れないか!?
http://okiku001.com/input001/
某の活動について語っています。
http://okiku001.com/sbi-001/
現状はひろゆきさんの
http://dic.nicovideo.jp/a/ベーシックインカム案
これをもとに話を進めていきましょう。
私のサイトはこちら↓
http://okiku001.com
Basic Incomeな生活。オーディオブックは声が大事?
BIな生活。
オーディオブックを試してみた。
まだ使って数日だが感じたことを話してみる。
+最新の記事+
【マインド】日々がつまらない?だったらインプットで刺激的な日々を作れないか!?
http://okiku001.com/input001/
某の活動について語っています。
http://okiku001.com/sbi-001/
現状はひろゆきさんの
http://dic.nicovideo.jp/a/ベーシックインカム案
これをもとに話を進めていきましょう。
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ニコ生ラジオ「ライブレイク」#265 2018.4.2放送分 茅原実里座長朗読劇CRAZY MANSION!!
※ド素人の番組なので有名人の出演はありません。ご了承ください。
▽茅原実里座長公演minori's theater~CRAZY MANSION!!~@大阪ビジネスパーク円形ホール
▽特定せよ!、リッスン?!最終回、格付けチェックBASIC、おばたのお兄さんと山崎夕貴アナ結婚、
長野美郷めざましどようび卒業、オールスター感謝祭・後夜祭 ほか・・・リアルリツイート
[email protected] まで、何でもお送り下さい
毎週日曜夜に、ド素人ダイブレイクが送る生放送、「ライブレイク」のオンデマンド配信版。
●使用音楽について
フリー音楽素材 Senses Circuit(http://www.senses-circuit.com/)
配信する楽曲は、ニコニコ動画原盤許諾楽曲を使用しています。
●ニコニコミュニティ → co1900386
【maimai】flair*sc & Cirnote9 Reach For The Stars BASIC 100%SYNC
2018-04-01 20:23 リーチ赤BREAK理論値前1回取ったんだけどholdやらかして死んだんだよね。
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もっと戦闘を楽しくしたいスカイリム5【ゆっくり実況】
今回からFNISを追加したので、対応しているMODなどを入れてみました。
「Animated Armoury」のパイクを主に使っていきます。
前回の動画も広告、コメント、ご視聴ありがとうございました!
パート4→sm33054074
次回→sm33121830
マイリスト mylist/61590246
※主な戦闘系MOD
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The Ultimate Dodge Mod 回避MOD、敵も避けるようになります。
SSE - Intense Combat Experience 敵のAI改善MOD。後ろに回り込んできたりする。
ASIS MODで追加されたエンチャントやパークをNPCに適用するのに使ってます。
Basic Location Damage 部位攻撃が可能になる。
True Armor SE 鎧をもっと鎧らしくするMOD
Toxicity(LE) ウィッチャーシリーズのような中毒ゲージが追加される。
OBIS 山賊追加&増加MOD
Revenge Of the Enemies 2016 強敵追加、ボスも特殊行動をとるようになる。
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Basic Incomeな生活。ルーチンと刺激。
期間限定待ち受けプレゼント(笑)
https://drive.google.com/open?id=1DyEE6Ft9UtK6fN58Wf8sjWCk69RxOALu
BIな生活。
毎日が同じライフスタイル?
日々に刺激を加えるには何をするべき?
↓某のライフスタイルを元に話ています↓
http://okiku001.com/sbi-003/
某の活動について語っています。
http://okiku001.com/sbi-001/
現状はひろゆきさんの
http://dic.nicovideo.jp/a/ベーシックインカム案
これをもとに話を進めていきましょう。
私のサイトはこちら↓
http://okiku001.com
【maimai】flair*sc & Cirnote9 Back 2 Back BASIC 100%SYNC
2018-04-01 20:11 ソニック曲の下埋め。
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[TAS] A2600 王女救出 06:08.47
A2600 Princess Rescue (unknown) in 06:08.47
製作者:Mothrayas
フレーム数:22080
追記回数:9624
TASVideosより転載
http://tasvideos.org/3612M.html
口ひげの主人公が、邪悪なカメに連れ去られたお姫様を助けに行くゲームです。
本作は2013年にリリースされました。
(2018.04.19 6:28)不適切なタグを設定して しまっていたため、これを削除しました。
Basic Incomeな生活。インプットとアウトプットのバランスは大事。
期間限定待ち受けプレゼント(笑)
https://drive.google.com/open?id=1DyEE6Ft9UtK6fN58Wf8sjWCk69RxOALu
BIな生活。
インプットとアウトプットのバランスについて。
方法や手段などを考えてみる。
情報発信で人生が変わる。
↓某のライフスタイルを元に話ています↓
http://okiku001.com/sbi-003/
某のプロフ↓
https://goo.gl/dPZCLB
3月に使用したお金だったり、心境をブログに書きました。
http://okiku001.com/sbi-002/
某の活動について語っています。
http://okiku001.com/sbi-001/
現状はひろゆきさんの
http://dic.nicovideo.jp/a/ベーシックインカム案
これをもとに話を進めていきましょう。
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