キーワード Basic が含まれる動画 : 6700 件中 5185 - 5216 件目
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【DDR】MISSION MODE【EXTRA】Part7
4thだとTRICKかMANIACぐらいで出るような課題が、BASICで来るということは、TRICK以降鬼畜課題だらけですよってことですかね。(´・ω・`)
DDR2013まとめ→mylist/41840453 DDRX3まとめ→mylist/35479253 2014年投稿→mylist/39986901 DDRその他(~2013年)→mylist/29162916 CS DDR→mylist/47887108 DDR(2015年)→mylist/47635391
前→sm27646449 次→sm27698595
【ゆっくり解説】結局線状降水帯って何なの?どうしたらいいの?
正直言うと、何がどうやって線状降水帯と判定されているのか私もよく分かっていない。
【参考資料】
気象庁
https://www.jma.go.jp/jma/
tenki.jp
https://tenki.jp/
岐阜県公式ホームページ
飛騨川バス転落事故(昭和43年)
https://www.pref.gifu.lg.jp/page/6951.html
NHK 線状降水帯とは?メカニズムは?顕著な大雨に関する情報が出た時の行動は
https://www3.nhk.or.jp/news/special/saigai/basic-knowledge/basic-knowlege_20230626_01.html
【参考文献】
『雲の中では何が起こっているのか』 荒木健太郎
『図解 天気予報入門』 古川武彦 大木勇人
『一般気象学』 小倉義光
【画像引用元】
イラストAC
https://www.ac-illust.com/
【BGM】
魔王魂
https://maou.audio/
DDR EXTRA MIX 実況プレイ その7
音ゲー実況プレイ。チャレンジモードの続きです。4thに比べると地味に難しくなってる気がする。 マイリスト→mylist/9184205 次→sm5973898
【DDRX3】DP BASIC 高難易度まとめ【楽】+
1/3のMAX300からTohokuまで10でもいいよなと思う今日この頃。DDRX3まとめ→mylist/35479253 *SABER WINGは楽8の間違いです。Healingはラストの12分がずれてたために修正しました。(´・ω・`)
ゲーム理論 BASIC 演習123 -示談と情報漏洩による社会的制裁②-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習123回は「示談と情報漏洩による社会的制裁②」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:我々は一体何と戦っているのか?
ベーマガに載っていたファミベのプログラム48
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年3月号 ●タイトル:FIGHTING MARIO ●V3用 ●作:稲岡修平 さん ●アクショングームです。マリオを操作して、ジャンプして敵を攻撃し、倒します。敵にダメージを与えるにはその敵に合った間合いにする必要があります。3フロア倒すと終了。各フロアで条件を満たすとアイテムを取れます。・・・ムズイ。うまい倒し方見つけるまで苦労した。各フロアの条件はリスト見ちゃいました。周回プレイが出来ますが、アイテムが出ないのでほぼ無理です。コンティニューでやると出ますがそれでも・・・。 ●他はmylist/15978594 ●ちょっと高速化してみました。速度が気になる方はsm3749253
MSX BASICでゲーム&ウォッチ ドンキーコングを作ってみた
子どもの頃に遊んだゲーム&ウォッチ ドンキーコング
最近、ゲームボーイやニンテンドーDSなどに移植されていることを知りました
久々に遊びたくなったので、MSX BASICで作ってみました
最初はMSX1のSCREEN1.5モードを使って作ってみたのですが、MSX1に時計機能がないことに途中で気が付きました
それでSCREEN5モードを使ったMSX2以降用も作ってみました
【3DSアウトラン発表記念】PC-6001「White Road」全コース走破【TAP】
マイコンBASICマガジン1987年5月号掲載作品です。
一目瞭然アウトランに触発されて作られた作品です。
柱に当たると1発で終了という鬼仕様なため、P6エミュレータPC6001VXのリプレイ機能を用いた、いわゆるTAP(Tool-Assisted Play)として収録しています。
コースはアウトランと同様の分岐形式になっており、全コース走破すると真のエンディングが見られるという仕掛けのため、同じコースを何度も走っていますがお付き合いの程お願いします。
またこの度3DS版アウトラン3Dを発売されるセガ様M2様へのリスペクトを込めて、PC6001VXの「TILTモード」機能をONにしてお送りいたします。
ムービング筐体の興奮()をお楽しみください。その割にマメに減速しないと柱を避けきれないため、あまり爽快感がありませんw
【プチコンmkII】波形音源で曲を打ち込んでみた(祝ファミコン30周年)
今回はプチコンで打ち込んだBGMの紹介です。
プチコンmkIIから実装されたMMLが波形音源が使える!って事で友人2人で歓喜し、その時から色々打ち込んだものです。
作った曲全部は相当な時間になると思い、色んな機種から選んで紹介させてもらっています。
[A C]ポールポジション
[A C]マッピー
[NES]グーニーズ
[NES]アーバンチャンピオン
[NES]ザナック
[FDS]謎の村雨城
[FDS]新・鬼ヶ島
[G B]聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~
[106]キングオブキングス ※ナムコ N106音源
[PCE]プロテニスワールドコート
[MSX]魔城伝説
[MSX]グラディウス2 ※SCC音源
※前回の音量が低かったみたいなので調整しましたがどうでしょう…? もっと、勉強しときます。
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第1章補習】
今までに質問があったことの回答をしています。あと、文法と言うほど大げさなものではありませんが、コメントという文法が出てきますので、一応今までのことが完璧な方もご覧ください。mylist/14778903
ベーマガに載っていたファミベのプログラム131
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年2月号 ●タイトル:DIAMOND DUST ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●見ての通りバブルボブルを意識したアクションゲーム。十字でペン空我くんを移動、Aでジャンプ、Bでダイヤモンドダストを撃ちます。ダイヤモンドダストが敵に当たると凍って上昇していくので体当たりで砕くと倒せます。一番上まで行くと復活。全ての敵を倒すとクリア。全15面。敵を倒すと上からアイテムが降ってきます。取るといろいろな効果があります。自分の降下が遅めですが、バブルボブルを意識しているからだと思われます。 作者様ようこそ。懐かしんで頂けたのなら幸いです。 ●他はmylist/15978594
DETARAME ROCK & ROLL THEORY Bs.~Ex.
チュウニズムプラスのロケテをプレイしていたことをすっかり忘れていたのさ。
Basic、Advanced、Expertの3レベル分のプレイ動画。プレイ動画だよ。画質は犠牲になられたのだ・・・。
高画質対応→https://www.youtube.com/watch?v=I6H4tuHduGY
【あんスタ】サンデースカウト(Basic)【ガチャ動画】
『あんさんぶるスターズ!! Basic』
あんスタのガチャ動画です。
前→sm39315424(ラジオ体操スカウト(M)8週目)
次→sm39337585(サンデースカウト(M))
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/NwpQzXVjGLY
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【お借りしたもの】
・デフォルメ立ち絵 霊夢・魔理沙(作者:はるかさま)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7633742
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7636029
ベーマガに載っていたファミベのプログラム132
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年12月号 ●タイトル:STAR DUST Ⅵ ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●STAR DUSTシリーズの最終作。自機を左右に動かして、レーザーで敵を倒します。レーザーは撃つとしばらくは撃てません。9発当てるとクリア。全6面。ザコが分かれるようになってからが大変です。 間違えてマイリストを消してしまった・・・戻すの結構大変だった(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
【CHUNITHM】Help me, あーりん! BAS/ADV/EXP【AJ】
エイプリルフールではぶっ飛んだ譜面で話題になっていましたが、通常譜面ではいたって大人しめ。
【共通事項】
MASに存在する停止も無し、ただし、加減速だけはあります(緩やかですが)
BASIC( #0:00 )
4分のリズムまでしか登場しないが、元々のBPMが早い為置いていかれない様に注意。同時ノーツは両手揃えて処理すればOK
ADVANCED( #03:28 )
太いSLIDEはどこか一点だけでも触っていればコンボが継続することを意識すると楽になるかも。777コンボ。
EXPERT( #06:50 )
ひたすら交互TAP。393コンボの4分+8分打ち、643コンボからの細いスライド、1011コンボからの2分割ノーツ、1237コンボのSLIDEに被さったExTAPが個人的コンボカッター。
音ゲー投稿動画 → mylist/55124934
もっと戦闘を楽しくしたいスカイリム9【ゆっくり実況】
今回は「Character Behaviors Enhanced」という行動拡張MODの紹介をしていきます。
前回も広告、コメント、ご視聴ありがとうございました。
皆さんのコメントで初めて知ったことも沢山あり、勉強になっています。
パート8→sm33142560
次回→sm33198763
マイリスト mylist/61590246
※主な戦闘系MOD
Vigor - Combat and Injuries (LE) スタミナペナルティや怪我を追加する戦闘オーバーホール系MOD
The Ultimate Dodge Mod 回避MOD、敵も避けるようになります。
SSE - Intense Combat Experience 敵のAI改善MOD。後ろに回り込んできたりする。
ASIS MODで追加されたエンチャントやパークをNPCに適用するのに使ってます。
Basic Location Damage 部位攻撃が可能になる。
True Armor SE 鎧をもっと鎧らしくするMOD
Toxicity(LE) ウィッチャーシリーズのような中毒ゲージが追加される。
OBIS 山賊追加&増加MOD
Revenge Of the Enemies 2016 強敵追加、ボスも特殊行動をとるようになる。
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus メニュー中も時間が止まらなくなる。
Actions Take Real Time(LE) アイテム使用時に行動制限。重量でクールタイムの長さが決まる。
Be With Healer (LE) 敵にヒーラーを追加したり、フォロワーにヒーラーを頼めるようになる。
【DSi】 ICBMジェネレーション 【プチコン】
なんか、どっかで見たことあるようなゲームなのでした。
いままで作ったモノ→ mylist/24945182
ゲーム理論BASIC 第20回 -無限回繰り返しゲーム-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第20回は「無限回繰り返しゲーム」です。
次回:sm38594289
前回:sm38561960
UP主の小言:部分ゲーム完全均衡による, 完全フォーク定理については別にやります。
【削除曲17│20】Believe (全譜面) 理論値 ABFB【オンゲキ】
いつもコメント・広告ありがとうございます。
アーティスト:星月みき(CV:洲崎綾)「バトルガール ハイスクール」
楽曲レベル:4 7 9 12
対戦相手:星月 みき Lv.15
ジャンル:POPS&ANIME
Pスコア:MAX-67
#00:00 BASIC
#02:33 ADVANCED
#05:00 EXPERT
#07:26 MASTER
・オンゲキ手元マイリスト→mylist/64557442
・YouTubeオンゲキ手元→https://www.youtube.com/playlist?list=PLWL2Jun5ixxC_SCp-MwD1HxTuUINC6bXr
まどか☆マギカで惨劇RoopeRプレイ:Episode 1-2
sm20420007<←前>/<後→>sm20632838 (まとめ→)mylist/36749056
本作品は惨劇RoopeRに興味を持ち、アイマス(sm16861927)・ヴァンガード(sm17637278)の動画に感動し、まどかver.に挑戦した作品です。ループ1→2の間、時の狭間
「Basic Tragedy」ルール/下記PDF参考ください。
http://bakafire.main.jp/rooper/pdf/summary_001.pdf
脚本家:キュゥべえ vs 主人公:まどか・さやか・マミさん 解説者:ほむほむ
7日間の4ループ、予定された事件は下記の通りです。
1日目:-
2日目:邪気の汚染
3日目:-
4日目:不安拡大
5日目:病院の事件
6日目:-
7日目:自殺
惨劇RoopeR公式 http://bakafire.main.jp/rooper/sr_top.htm
フリー音楽素材 Senses Circuit http://www.senses-circuit.com/
【削除曲06│17】五等分の気持ち (全譜面) 理論値 ABFB【オンゲキ】
いつもコメント・広告ありがとうございます。
#00:00 BASIC
#02:35 ADVANCED
#05:02 EXPERT
#07:29 MASTER
アーティスト:中野家の五つ子(花澤香菜、竹達彩奈、伊藤美来、佐倉綾音、水瀬いのり)「五等分の花嫁」
楽曲レベル:2 6 9 12
対戦相手: 日向 千夏 Lv.5
ジャンル:POPS&ANIME
Pスコア:MAX-38
・オンゲキ手元マイリスト→mylist/64557442
・YouTubeオンゲキ手元→https://www.youtube.com/playlist?list=PLWL2Jun5ixxC_SCp-MwD1HxTuUINC6bXr
ベーマガに載っていたファミベのプログラム148
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年4月号 ●タイトル:天国に一番近い雲 ●V2用 ●作:キャベツくん さん ●変わった対戦ゲーム。天人、地人どちらが先にレディにたどり着けるか競います。天人側は勝手に右に歩いていきます。Aでランダムに爆弾を落とし、Bでカメの動きを止めます(録画時は知らなくてやってません)地人側は、左端でハシゴ(10回分)を取り、それを使い上ります。カメにあたったり、爆弾を地上に到達させるとやり直しになります。どちらか到達後にお互いを入れ替えて2回やると終了。地人側での行動にはポイントが入り、その差で勝敗が決まります。 ●他はmylist/15978594
【フォートナイト】期間限定新モード![GameWith所属]和音GAMESさんと怒涛の41キル無双!【VOICEROID実況/Fortnite】アカネチャンねるPart35
和音さん、きつねさん、なべさんありがとうございました!
キルムーブめちゃくちゃ楽しい(*'ω'*)
和音GAMESさん
⇒https://www.youtube.com/channel/UCqHLmknBk6xmr4Unuyr7CEg
前回の動画
【フォートナイト】参加型でゴマ犬さん参戦!20キルオーバー連発!【VOICEROID実況/Fortnite】アカネチャンねるPart34
⇒https://studio.youtube.com/video/qm6L_syO-6Y/edit/basic
twitter⇒【@akaneCHaoi】https://twitter.com/akaneCHaoi
編集:アカネちゃん
動画キャプチャー:OBS
編集ソフト:YMM4
立ち絵:新島秋一様(https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/16787311
アイコン作成:アライタマ・セキグチ様(https://twitter.com/sekiguti_arai
OP作成:まんじゅうch様(https://twitter.com/Manzyuuch
アイキャッチ作成:パピー様(https://twitter.com/puppy_tl
音楽提供
・騒音のない世界(https://noiselessworld.net/
・ユウラボ8bitサウンド工房(http://www.skipmore.com/sound/
・MusMus(http://musmus.main.jp/
・魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/
・甘茶の音楽工房(http://amachamusic.chagasi.com/
・DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/
・NoCopyrightSounds(https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
【ロックマン11】リッカチャン11 運命のこはるぐま!! その8
シンセV Pro買おうかなぁ。
Synthesizer V Basic / 小春六花 AI / 弦巻マキ AI ライト版
https://www.ah-soft.com/trial/synth-v.html
次:たぶん六花の日
ゲームプレイ動画 America's Army : Basic Combat Training - Basic Rifle Marksmanship
プレイリスト→mylist/19321/1266241 HALF-LIFE2を撮影してた人です。HL2も流石に自分の中でマンネリ化してきたみたいなので、気分転換がてらにPC版Lost Planetでも撮影しようかと思ったんですが、プレイしてる機で撮影すると音飛びしてしまう事が分かったので保留。という事で別のものを探してみたらこれに辿り着きました。このゲームは米陸軍が22億円?をかけて民間に製作を委託したPCゲームで、ゲーム内ではまず軍のトレーニングを受けてからでないとオンライン対戦が出来ないシステムになっています。まずはその訓練の様子を見てみましょう…
ゲーム理論BASIC 第5回 -パレート最適と囚人のジレンマ-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第5回は「パレート最適と囚人のジレンマ」です。
補足はnoteに記載します。
次回:sm38272688
前回:sm38236328
UP主の小言:
Q. 祝日に資料と動画を作成すれば土日に楽ができますか?
A. 土日はまた別の資料と動画を作成するんで、楽できません。
★(補足)UP主は辛いと感じてないんで、いいんです。
003_古代日本の基礎知識③【新説・日本史講座】
★音声書き起こし:https://aokikenji.com/newtheory-basic-knowledge-3
秦一族の基督教信仰
マリオ・マレガ神父
大田錦城(おおたきんじょう)
「メシヤ」が「ミロク」になった
弥勒とメシア・キリスト
エリザベス・A・ゴードン女史
エリザベス・アンナ・ゴルドン/E.A.ゴルドン(Gordon, Elizabeth A.)
三位一体信仰・景教
「ウズマサ」は本尊名
イシユ・マシァ(Ishu M’ shekha)
手島郁郎(てしまいくろう)
[隠された十字架の国・日本~逆説の古代史]より
【朗読】神野守(カミノマモル):http://kaminomamoru.com/
ゲーム理論 BASIC 演習90 -標準化のメリット-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習90回は「標準化のメリット」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:仕事が忙
【BASIC MODE】Robocraftを黙々と。 25日目
Robocraftのプレイ動画です。
メイン(mylist/55157841)とは分離してどうでもよさそうなものをあげています。
※プレイや編集を雑に行っているので、苦手な方はブラウザバック推奨です。
機種:PC(Steam)版
前:sm30751657
次:sm30901198
マイリスト:mylist/55831634
没動画。
ユーザーイベントに参加したけど、ネタ機がいない戦場の方が多かったわさ。
まあAll mode MMRがあるから当然といえば当然ですかね…。
カスタムはよぅ。
あ、どうでもいい情報ですがノーマルモードの正式名称はバトルアリーナみたいですね。
公式のアプデ情報を見返して気づきました。
たぬき@プチコン 自作プログラム#03 「ぼむをII」
半年振りたぬー(゚∀゚)
いよいよ明日2012年3月14日(※)にプチコンMkIIが配信される、という事で
MkII配信前には1個ぐらい本格的なものを作っておきたいな・・・と思い作ってみた。
前作「ぼむを」のプログラムをあえて全く参考にせず
一から全部書き直したせいで、製作日数は5日もかかったぞ!←
しかも5日の内の3日間はDATA文の打ち込みだから、プログラムには実質2日しか・・・w
プチコンも配信から1年・・・
e-Shopがまだ始まっておらず、3DSをDSi互換機のつもりで買ったのにDSiとして使えず、任天堂を強く恨んでいたあの頃からもう1年も経ったんですなぁ(笑)
※) 日付間違えてたw13日って動画を投稿した日だよwww
マイリスト → mylist/25967803
【MTG】日刊 Momir Basic 22/04/2015 Game 2
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
【DDR2014】DP BASIC 高難易度まとめ【楽】+
MAX.(period)の譜面を間違えたので修正。教えてくれた方ありがとうございます。
DDR2014まとめ→mylist/55601213 DDR2013まとめ→mylist/41840453
