キーワード Basic が含まれる動画 : 6698 件中 6465 - 6496 件目
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【MMO+ニコ生】MikuMikuOnline Live Capture【人類衰退ダンス編】
~皆で人類衰退ダンスを踊りました~
MikuMikuOnlineをニコ生で放送したものをキャプチャーしました。
タイムシフト http://live.nicovideo.jp/watch/lv109030014
自分のclientのbasic_standを入れ替えました。
タイムシフトだけではカオス感が足りないので、ゆっくりムービーメーカーで
チャットに音声を付けました。
使わせて頂いたものはコンテンツツリーで
(数が多いので少しずつ追加していきます。)
投稿MMD mylist/29943514
【作業用BGM】熱くなりたい人向け Vol2【ジャンルごちゃまぜ】
北米にすんでるんですがテレビやラジオでよく聞く曲で気に入ったものを適当に混ぜました。最後のほうはただ単純につなぎやすかっただけで古い曲です。1.Africa - Karl Wolf 2.Right Round -Flo Rida 3.Kiss me thru the phone - Soulja Boy 4.Dead and go - T.I ft Justin Timberlake 5.The Fiddle - Basic Element 6.Boom Boom Pow - Black Eyed Peas 7.Gasolina(Remix) - Daddy Yankee Ft. Pitbull & N.O.R.E 8.Lobe Games - Lady GaGaよろしければこちらもどうぞ mylist/10772049
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart118(第四章)【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
(やべ、やりすぎたかな・・・)
なんでかニコレポが表示されなかったので、広告でも入れておきます。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
第三.五章初め > sm36429250
第四章初め > sm36528055
前 > sm36872540 次 > 明日の予定
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさん ご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
【Switch】ゲームの作り方28 素数【プログラミング入門プチコン4】素数自動生成、コラッツ問題
今回の内容は、サンプルプログラム「素数」(素数の自動生成+アルファ)を紹介しています。
新規の命令についてはSQR、WHILE~WEND、FLOOR、LOCATE OUT
さらに、「コラッツ問題」「最大公約数と最小公倍数」ついて紹介しています。
(素因数分解マシン爆誕、平方根の理由)
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 素数改造版と最大公約数・最小公倍数を収録)
今回の参考資料
https://ja.wikipedia.org/wiki/
コラッツ問題のフローチャート
https://web-ext.u-aizu.ac.jp/course/prog0/articles/u/s/e/Prog0~Users_c6bd.html
51、57、91は素数?
https://www.technologyreview.jp/s/251275/is-57-a-prime-number-theres-a-game-for-that/
テレンスタオの式
https://arxiv.org/abs/1909.03562
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
改造版の紹介
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/855/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
moment 秋山裕和 様
他はParoGreat、HiroGreat
0:00 オープニング
2:15 1.そすう1
5:10 2.そすう2(多桁)
12:44 3.そすう3(素数一覧)
18:31 4.袋とじ(コラッツ問題)
24:52 5.まとめ
27:40 6.おまけ(GCM&LCM)
#ゆっくり解説
#putitcom
#プチコン4
#Nintendo switch
ベーマガに載っていたファミベのプログラム315
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年2月号 ●タイトル:オトチャンの偶像 ●V3用 ●作:秋元正夫&阿部一智 さん ●平和なニタニタランドにやってきたオトチャン軍団を退治するためにニタニタが奮闘します。左右で移動、Aでジャンプ、Bで爆弾発射です。爆弾は、Bを押す、または壁や床に当たると爆発します。面は3種類に分かれていて、雑魚を倒していくノーマル面、上を飛ぶボスをやっつけるボス面、背景のアイツと戦うオトチャン面です。敵に当たったり、爆発に巻き込まれるとダメージ。下の体力ゲージがなくなるとエームオーバー。 個人的ニタニタ祭りとしてニタニタ系を3連投しました。深い意味はありません。 ●他はmylist/15978594
ゲーム理論 BASIC 演習133 -企業の協力と利益配分 : カーネル-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習133は「企業の協力と利益配分 : カーネル」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:モンハンアップデート第二弾キタ―――(゚∀゚)―――― !!まだやってます。
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart124(第五章)【生声ノーカット】
ドラゴンズのネタを話せて満足。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
第三.五章初め > sm36429250
第四章初め > sm36528055
第五章初め > sm36945907
前 > sm36951649 次 > 明日の予定
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
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東方竜稀譚外伝 > sm33691974
03-02 私の持っているX1のBASICに入っていた曲集(1)。
音量注意)私が昔知り合いから譲り受けたX1のBASICディスクに入っていた曲集です。
ちなみに曲順はディスクの「Files」でのプログラム順になっています。
画面はBASIC上に表示されたものはそのまま、無い場合はムービーメーカーから使用しています。
次作 sm3494965 (今まで作ったもの mylist/4529088)
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart125(第五章)【生声ノーカット】
やっぱりミスティ・ステップかっこいいなー。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
第三.五章初め > sm36429250
第四章初め > sm36528055
第五章初め > sm36945907
前 > sm37015811 次 > sm37028949
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【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart97(第四章)【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
今回は長めです。
カール女史の計らいにより、防衛策を検討します。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
第三.五章初め > sm36429250
第四章初め > sm36528055
前 > sm36528055 次 > sm36552295
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【MTG】 Momir Basic 21/08/2015
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
SPACE HARRIERとALEX KIDDの曲をMSXで再現してみた
楽曲と曲順はG・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に、家庭用移植版SPACE HARRIERの曲を耳コピ&打ち込んだものを追加し、再構成しました。打ち込みはMGSドライバ使用で、BONUS TRACKはMSX-BASIC使用。ALEX KIDDの曲はLP収録のアレンジバージョンをMSXで再アレンジしました。(スペハリのコイン投入音を打ち込み忘れたので、訂正版をアップしました。こちらのアドレスでご覧ください。sm9549455 ) OUTRUN全曲をMSX-BASICで打ち込んだこちらの動画もよろしく。sm9538125投稿者コメントのタブに曲目を付けました。選曲の際に御活用下さい。※参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」のB面:SEGA MARKⅢ版・PC-ENGINE版のスペースハリアー
SPACE HARRIERとALEX KIDDの曲をMSXで再現してみた(訂正版 スペハリCOIN音追加)
楽曲と曲順はG・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に、家庭用・PC用移植版SPACE HARRIERの曲を耳コピ&打ち込んだものを追加し、再構成しました。ALEX KIDDの曲はLP収録のアレンジバージョンをMSXで再アレンジしました。打ち込みはMGSドライバ使用で、BONUS TRACKはMSX-BASIC使用。 OUTRUN全曲をMSX-BASICで打ち込んだこちらの動画もよろしく。sm9538125 投稿者コメントのタブに収録曲のインデックスを付けました。曲を飛ばしたい場合に御活用下さい。※参考資料:G・M・OレーベルのLP「SEGA GAME MUSIC VOL.1」のB面:SEGA MARKⅢ版・PC-ENGINE版・PC8801mkⅡSR版のスペースハリアー
【MTG】 Momir Basic 16/05/2015
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart141(第五章)【生声ノーカット】
ここから第21回、最終セッションです。
一行の旅の終わりも近い・・・、無事に龍魔王の野望を打ち砕くことができるか。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
第三.五章初め > sm36429250
第四章初め > sm36528055
第五章初め > sm36945907
前 > sm37248561 次 > sm37286614
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東方竜稀譚外伝 > sm33691974
【第3回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【衣装編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、キャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第3回目は衣装として、ワンピースやブーツ、ドロワーズを作成します。
衣装は体を複製したポリゴンを素材にして作成しています。
Shade3Dは自由曲線によるモデリングが有名ですが、
実はポリゴン編集機能も充実しています。
キャラクター物をモデリングする場合は、ポリゴンの方が向いている場合も多いと思います。
そこで、Shade3Dxポリゴン好きを広めたくて 、
動画では全てポリゴン編集を使ってオリジナルキャラクターをモデリングしています。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.15 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるし_第一章part28【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
敵排斥が成功すると、ホバリングなければ飛行生物がなんでも落下しちゃうの厄介すぎますね・・・。
対策を検討中です。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
前 > sm35192260 次 > sm35202816
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追記:KAZさんにご広告頂きました!ありがとうございます!
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【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるし_第一章part17【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
我が卓のPLは割と回復を軽視してしまう傾向がありますねぇ。
5版はダメージが大きい割に、回復量は据え置きなので、理解できなくはないのですが・・・。
(全滅しないように気をつけてね!)
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
前 > sm35142108 次 > sm35152508
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追記:KAZさんにご広告頂きました!いつもありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart133(第五章)【生声ノーカット】
今回の中ボス(?)は置いておいて、"闇を打ち払うもの"が強すぎる!!
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
第三.五章初め > sm36429250
第四章初め > sm36528055
第五章初め > sm36945907
前 > sm37176785 次 > sm37206098
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【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart93(第四章)【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
自分はわりと強力なマジックアイテムを渡した後に、やりすぎたな・・・と後悔するタイプのDMです。
今回からブリンドルの防衛会議回です。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
第三.五章初め > sm36429250
前 > sm36482547 次 > sm36509650
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追記:夏月さん Myhanaさん KAZさん ご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
月刊プチコンカタログ【2013/01 Vol.2】
twitter上で発表・公開されたプチコン(※)作品をまとめた『月刊プチコンカタログ』2013/01号です。
掲載を許可/了承してくださった作者の方々に感謝いたします。
1年間を目標に続けていきたいと思います。
※「プチコン」とは、株式会社スマイルブームからニンテンドーDSiウェアとして配信されている、
SMILE BASIC という言語でオリジナルのソフトウェアが作れる開発用ソフトです。
月刊プチコンカタログ バックナンバー → mylist/35885667
【LUMINES】チャレンジモード_Basic ノーリトライクリア【REMASTERED】
《 ルミネス攻略の心得 》
壱:なるべく段差は残さない
壱:なるべく同じ色のブロックが隣り合わせになるようにする
壱:なるべく“消し残り”のブロックを出さない
壱:なるべく段差はウエよりヨコやナナメのスクエアで処理する
壱:なるべくスクエアが組みやすい形を意識する
壱:なるべく落とされる前に落とす
壱:なるべく1秒間に10回の呼吸ができるようにする
壱:なるべく10分間息をすいつづけて10分間はきつづけるようにする
これさえ覚えれば大丈夫! みんなもルミネイターになろう!
短縮版→sm36333644
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるし_第一章part34【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
DMが賢くないため、敵を賢く戦わせるのが難しいのです・・・。
あと守護戦士が相手しててけっこう苦しいですねぇ。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
前 > sm35807888 次 > sm35816154
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追記:KAZさんご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
MSX-BASICで音楽をいろいろ鳴らしてみた:その3(MSX-Audio、FM-PAC編)
【その3:(1988~1991年制作のデータ集です)】
私がMSXユーザーとなった初期作品を、当時の思い出話を交えて時系列で紹介していくという、ほぼ自伝の動画です。
その1~3で一組の構成なので、順に視聴するとその時代を追体験できます。
話のネタに詰まってアホな話や意味不明な私見でごまかしていますが、適当に読み流して下さいw
ドット絵制作は「なんちゃってMSX版ドラスピ【sm13042281】」で御世話になったフリントさんに御協力頂きました。
投稿者コメントに曲目を付けたので、選曲の際にご利用ください。
その1【(1986~1988年制作):sm19639652】
その2【(1988~1989年制作):sm19639909】
●その他、MSX-BASICで制作した音楽集。
MSX-BASICで音楽をいろいろ演奏してみた【sm17398668】
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるし_第一章part1【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、
そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでも界隈の賑やかしになればいいな、と。
今回は自己紹介&導入回です。
30分59秒までしか画質を維持できないんですね・・・気を付けます。
録画時間が長いので、20~30分の動画を毎日投稿する形になるかもしれません。
マイリス > mylist/65443011
次 > sm35084058
追記:コンバートについては日本語訳されたガイドラインがあったため、
我が卓ではそれを参考にしながら調整する方針です。
> http://dnd.achoo.jp/5e/contents/5e_UA_Conversionsto5e.pdf
追記2:元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
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追記3:東方竜稀譚のKAZさんに広告頂きました!ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33603036
追記4:Myhana さんご広告ありがとうございます!
追記5:今更ですが、第一回セッションはかなりグダったので、キャラ紹介を見たら第二回セッション開始(Part11 sm35122652)に飛んだ方が面白いかもしれません。
【PC-8801mkIISR】斎藤 学 編曲 「展覧会の絵」【N88-BASIC】
(株)アスキー刊 月刊ログイン 1986年 8月号掲載
パソコンサウンドパフォーマンスデラックス大会 入選作品
斎藤 学 編曲 PC-8801mkIISR/TR/FR/MR 組曲「展覧会の絵」
あのシステムサコムの 斎藤 学氏の、高校生の頃の投稿作品。
当時、N88-BASICのFM音源プリセット音のみでここまでの曲が作れるのか、と打ち込みの苦労をすべて忘れてしまうほど衝撃を受けた作品でした。ちなみに、斎藤氏は第1回サウンドパフォーマンス大会でも優勝を獲得しており、この作品で 2連覇を達成されていました。
約30年前の打ち込みデータのフロッピーを引っ張り出して88実機で録音しようとしたのですが、音源出力のアナログアンプ回路が劣化しており残念音質だったので、PI.氏によるエミュレータ XM8 1.70 を NetBSD/i386 上で動かして ffmpeg4 によりキャプチャ・録音しました。
PS4版【リッジレーサーズ2】BASICツアー11、12
まだ初回でもクリアできるコースが多いです。
バンダイナムコエンターテイメント様 配信規約
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©Bandai Namco Entertainment Inc.
MSX・FAN「FM音楽館」みそねこさん採用曲集(修正1回目)
MSX・FANの投稿コーナー「FM音楽館」に採用された、みそねこさんの曲をまとめました。
MSX-BASICから奏でられるFM音源(OPLL)+PSGの限界に挑戦する素晴らしい作品ばかりです。オッサンの青春でした(*^_^*)。
・・・「ぱんださんようちえん」で有名なmirawiさんの学生時代の作品群です。
00:06 '92/9BEAT-R 02:09 '92/12(9月号タイトル曲)タコ&イカ SUPER 02:52 '92/12Out of sight 03:32 '93/3FORECAST 05:30 '93/3電気グルーヴ「KARATEKA」 09:23 '93/4偽善者VOX 13:59 '93/6大虐殺行進曲 17:05 '93/8にょいんと色気違 19:48 '93/10「 」清く正しい人にはタイトルが見えます 22:21 '95/8(最終号)sEAcAT
関連 sm6049764
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart60(第二章)【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
今回と次回は第8回セッションです。
会話パートのキリが悪かったため、ちょい長めです。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
前 > sm35980554 次 > sm35989456
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
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ブツブツ言いながら倉庫番BASICを実況プレイ Part10
記念すべきPart10!! ただ…今回はPart1,2に次ぐ完成度の低さ。くしゃみ、鼻息、胃のもたれ、腹痛と物凄いことになっています。Part9⇒sm4562128 Part11⇒sm4590210 マイリスト⇒mylist/8221829ってか!! メッチャ音ずれしとるやないかぁー;;;; そのうち、ちゃんとしたものをあげなおします><;;
【Switch】ゲームの作り方24 だるまさんが!【プログラミング入門プチコン4】タテ画面解説、公式「初めてのプログラム入力」レビュー
今回の内容 TOFS TROT
今回の内容は、サンプルプログラム「だるまさんが!」を紹介しています。(遊び「だるまさんがころんだ」をモチーフとしたゲームです。)
さらにSmileBoomプチコン4youtube公式動画"Let's Try Programming"(※日本語タイトルとしては『プチコン4』やってみよう!プログラミング[Nintendo Switch]とも書いてあります。)のレビューも合わせてお送りしています。
「坊さんが屁を!タテ画面解説・・・ほかに公式動画レビュー」
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 改造版を収録)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
今回の改造版など 【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/741/
【『プチコン4』やってみよう!プログラミング #1 「コンピューターに命令してみよう!」[Nintendo Switch]】 https://www.youtube.com/watch?v=XGHGUncCPyc&list=PLT4Rqh3ioXxMssF0FNju-ykiggNUdSd6y
★「プチコン4ワークショップ資料 前半.pdf」のダウンロードサイト https://sup4.smilebasic.com/doku.php?id=download
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd. 「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】 魔王魂 様
他はHiroGreat 0:00 オープニング
2:35 1.ゲームの実演、操作とルール
3:57 2.プログラム解説
11:29 3.プログラム補足解説
15:42 4.袋とじ前半(公式動画レビュー)
22:52 5.袋とじ後半(公式動画レビュー)
27:35 6.まとめ
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4#nintendoswitch
[GBC][GB]倉庫番伝説 -光と闇の国- FULL SOUND TRACK
『倉庫番』(そうこばん)は、1982年12月に有限会社シンキングラビットから発売されたコンピュータパズルゲーム。開発者は同社社長の今林宏行。
最初にBASICでプログラミングされたPC-8801版が発売され、以後様々な家庭用ゲーム機などで移植された。海外でもSokobanとして知られるが、名前が変えてあることもある。
また、ユーザーからオリジナル面を募集するコンテスト「究極をつくろうコンテスト」も行われた。
現在はファルコン株式会社が著作権を有している。
忍耐力の必要な難易度と地味なゲーム性から、ゲームライターの中には「(平成末期時点において)アクションやシューティングが辛くなってきたと感じた中高年に向いているゲームかもしれない」と評する向きもある。
1999年12月23日に伝説のクソゲーメーカーJ・ウイングから発売された「倉庫番伝説 -光と闇の国- 」の全曲集です。
・・・えーとこれは倉庫番なんだろうか?
と思ってしまうほど雰囲気が別物な倉庫番。というかもはや舞台が倉庫じゃない気が。
マップ上の全ての石像を魔法陣の上に乗せればステージクリア。
Aでファイアーを出し、敵に当てて気絶させた敵を穴に落としたりも出来る。
Bでダッシュ。
他にはセレクトでリトライ、スタートでポーズメニューが出る。
オリジナルモードは名前そのままでアレンジなしの倉庫番が遊べる。
全125面だが最初から全選択可能でクリアするとメッセージ表示とともに手数が記録されるのみ。
これは補完行きか。
