キーワード Basic が含まれる動画 : 6699 件中 641 - 672 件目
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【昔作ったゲーム#4】木こりのムムリックは星をあつめ・・・
その昔作ったゲームです。PC-8801mkIISR以降用
電波新聞社マイコンBASICマガジン 1993年5月号掲載
動画タイトルでは長すぎて省略していますが、正式なタイトルは『木こりのムムリックは星をあつめてでんき羊の夢をみるか!?』です。グラフィックが綺麗という他にこれと言って目立つ特徴がありません。グラフィックの元ネタはバベルの塔とムーミンシリーズの挿絵、タイトルはフィリップ・K・ディックから、BGMはサティをもじったものとなっています。PC88にしては珍しく平仮名を全面的に使用しているのと、星が瞬いていたりしてるのが工夫といえば工夫です。
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【新クトゥルフ神話TRPG】汎用コアルールのベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン(BRP)を解説してみた
アメリカ公式のケイオシアム社が2023年4月に発売した新クトゥルフ神話TRPGの汎用ルールの第4版【ベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン(Basic Roleplaying Universal Game Engine)】を解説します。
BRPの公式ライセンスである【ORC(Open RPG Creative)ライセンス】やD&Dの公式ライセンス【OGL1.1】のことも解説しています。
BRPはレベリングの概念を取っ払ったシンプルなシステムであり、石器時代からSF時代まで自由な世界設定でTRPGを作成できます。
ファンタジーの魔法から超能力やミュータントやスーパーパワーまで、あらゆる世界観に対応したデータが収録されています。
BRPシステムをベースにオリジナルTRPGを自作でき、BRPシステムを使っている他システムであれば新クトゥルフ神話TRPGのデータなどをコンバートして利用できます。
前の3版より内容を厳選してデータを整理し、フルカラーで読みやすい書籍になりました。
銀河の騎士ことジェダイのデータなど収録してあり面白いです。
【ベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン(Basic Roleplaying Universal Game Engine) 販売サイトDrivethrurpg】
https://www.drivethrurpg.com/product/431991/Basic-Roleplaying-Universal-Game-Engine?src=hottest_filtered
【ケイオシアム社 解説動画】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41922199
【第3版ベーシック・ロールプレイングシステム(BRP) 解説動画】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40562744
マイリスト mylist/68942133
デルタグリーン(マイリスト) mylist/55536957
深淵の系譜(マイリスト) mylist/60767217
大怪盗アルバトロス(マイリスト) mylist/68942133
イゴの富士 mylist/69357718
ゲーム理論BASIC 第29回 - 交渉ゲーム : 応用例1 100万円分配問題-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第29回は「応用例1」です。
1と書いたのは他にも応用例があるので、第29回にぶら下げる形にします。
次回:sm38840426
前回:sm38814451
UP主の小言:演習っぽい動画作成は楽しい。
レッグマッサージ
マ民の皆様お久しぶりです。
つべより 長く楽しみたい方のための関連動画結合。
BGM:なし 環境音:あり
元動画
・Basic Anterior Leg Massage
https://www.youtube.com/watch?v=k1hdApHRiwE
・Basic Posterior Leg Massage
https://www.youtube.com/watch?v=Dtz3C7y6xu4
・Advanced Anterior Leg Massage
https://www.youtube.com/watch?v=rrX6VLtEv0o
・Advanced Posterior Leg Massage
https://www.youtube.com/watch?v=Ktklh7-TPhA
ゲーム理論BASIC 第17回 -部分ゲーム完全均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第17回は「部分ゲーム完全均衡」です。
次回:sm38518761
前回:sm38465575
UP主の小言:今日は、いい天気です。いい天気です。
あんスタ Basic 全アイドル モーション集 2
ぜひMusicの人に見てほしい
あんスタBasicのかわいいところ!!
ちびキャラモーション集 第2弾です♪
あんスタ!!全アイドルの☆5モーションを
7周年記念楽曲でお楽しみください( ˙ᵕ˙ )
ゲーム理論 BASIC 演習80 -交換経済における交渉解-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習80回は「交換経済における交渉解」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:80回って、、
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart147(第五章)【生声ノーカット】
こういう時にオーラル殴りに行ったりするのがDMの悪い癖ですね。
どうも厳しくいけないというか・・・。
しかしまぁ、ひとまずピンチの方がPLが楽しそうなので何よりです!(特にオーラル)
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
第三.五章初め > sm36429250
第四章初め > sm36528055
第五章初め > sm36945907
前 > sm37317135 次 > sm37330087
元祖TRPGの最新版が、いまなら無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさん ご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
【TRPG】世界観ゆるめD&D5e【第7話】
D&Dコンテンツを盛り上げたい!
その一心で動画シリーズをつくっております。
D&DはTRPGの元祖だけあって、ガッツリ系のシステムなんですが、その中でも「ゆるく、自由度高く」をモットーにシナリオを作っていきます。
今回のGMの感想:「ホイホイ祭り」が当チャンネルの名前の由来です。
youtube版
https://youtu.be/4-hDYIEM_PM
D&D5e呪文解説wikiを開設しました!
https://w.atwiki.jp/dnd5ejpcomment/
執筆にご協力いただける方は以下のDiscordに加入をお願いします。
https://t.co/7sZsHgaeP3
twitter:
https://twitter.com/hoihoitrpgclub
D&Dベーシックルール;初心者はダウンロードすべし!
https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
現在D&D日本語展開を求める署名運動が行われています!
意見に賛同する方はぜひご署名を!
https://www.change.org/p/wizards-of-the-coast-llc-do-not-let-d-d-5e-fade-out-in-japan?signed=true
※動画制作にあたって以下の素材を使用しています。
以下のnoteにまとめております。
https://note.com/hoihoitrpgclub/n/n161df383e337
この動画は、非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
※広告ありがとうございます!
makoto 様
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うろ 様
緑青 様
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フム 様
ゲーム理論BASIC 第45回 -シャープレイ値に関する定理-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第45回は「シャープレイ値に関する定理」です。
次回:sm39114720
前回:sm39088458
UP主の小言:BASICももうちょいで終わりですね。
WorldS-IIのボスラッシュ(basic)クリア動画(3/3)
「WorldS - Initial Invaders」のボスラッシュをbasicでクリアしたものです。
製作者のサイト http://2nd.geocities.jp/plot_jv/plotj.html
WorldS-II動画リスト mylist/36409561
ゲーム理論BASIC 第27回 - 交渉ゲーム : 交渉問題とナッシュ交渉解-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第27回は「交渉問題とナッシュ交渉解」です。
次回:sm38814451
前回:sm38777933
UP主の小言:協力ゲームパートスタート〜
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart80(第三章)【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
カウンター・スペルが、その呪文レベル以下は確定で打消しなのが強いですよねぇ。
また以前触れましたが、この回で無力状態だと精神集中が切れることに気付きました。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
前 > sm36176675 次 > sm36190774
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
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東方竜稀譚外伝 > sm33691974
ゲーム理論BASIC 第37回 -カーネル-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第37回は「カーネル」です。
次回:sm38981049
前回:sm38953721
UP主の小言:カーネルさん。
【MTG】 Momir Basic 21/05/2015
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第1回-Part2】
型学習についてはやることが多いのでまだまだ続きます。ソフトウェアの作成まではまだまだです。さらに、Part数が多いだけではなく、動画の長さも長くなっています。今回出てくる型→★Byte型★Short型★Integer型★Long型★Single型★Double型★Decimal型★Date型★String型★Boolean型★Size型★Point型★Rectangle型★Image型★Bitmap型★Font型★Color型 mylist/14778903 Part3→sm8535162 第2回できました→sm8666233
WorldS-IIのボスラッシュ(basic)クリア動画(2/3)
「WorldS - Initial Invaders」のボスラッシュをbasicでクリアしたものです。
次はsm20399269
WorldS-II動画リスト mylist/36409561
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart128(第五章)【生声ノーカット】
一行はティアマト寺院へ侵入します。
ブリンドルでの激戦を見た後だと、ここからの戦闘はちょっとぬるいかもですね。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
第三.五章初め > sm36429250
第四章初め > sm36528055
第五章初め > sm36945907
前 > sm37032605 次 > sm37096600
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
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東方竜稀譚外伝 > sm33691974
MSX-BASICでアウトランの音楽とか
(曲名)01 MAGICAL SOUND SHOWER 02 SPLASH WAVE 03 PASSING BREEZE 04 LAST WAVE 大昔に作った曲です。MSXっぽいです。何か間違ってます。ご容赦を。わしリスト/mylist/9179558
ゲーム理論 BASIC 演習94 -留保価格付きセカンドプライスオークション-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習94回は「留保価格付きセカンドプライスオークション」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:共通テスト頑張ってくださいね。
東方カードワース7-5 魚人と猿人
色々ありましたが深海の盟主もこれで最後。
しかし、色々物入りな時期に宴会ラッシュでお金が・・・
コメントやMMDには、私の独自解釈が多分に含まれています。
鵜呑みにしないようにご注意ください。
博麗霊夢+リーア ISAO様、shade 13 basic様
東風谷早苗+リーア schwarz様、shade 13 basic様
十六夜咲夜 アールビット様
霧雨魔理沙 ルシール様
魂魄妖夢 アールビット様
鈴仙・優曇華院・イナバ alva様
※それぞれ雪名式わかさぎ姫の鰭装着
水橙草ステージ めめ様
水中パーティクル ラテ様
フルパワーアップアイテム メカクラゲ様
前:sm23113153 次:sm23182489
マイリス:mylist/39931264
イース2 OP PC-8801実機(高音質)mk2SR(標準) vs MC2(最速88)AAC-LC 320kbps
イースIIのオープニング「TO MAKE THE END OF BATTLE」「Lilia」を2種類の88実機で比較してみました。
エミュ(M88版など)と違う実機の良さを味わってください。
標準の「PC-8801mk2SR」、最速の8MHzHモードを搭載した「PC-8801MC2」の比較です。MCを4MHzに落としてもSRと同じにはなりませんでした。
※8MHzHはメモリアクセスノーウェイトでMCとFE2にしか搭載されていません。FHなどは8MHzS相当となります。
※ご指摘のように描画よりもディスクの読み込みの差が大きいので、BASIC起動画面からの比較になっています。
■SR(4MHz)→MC(8MHzH)→同時再生による比較
■普段はPC-8801やファミコンなどのレトロゲームを実機で実況しています。
コミュニティ→co1240649 使用した実機の写真など→ar265210
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング(2/6)
今回はスムーズにいかずに、結構つっかえたりしているので、みなさんがイライラしちゃうかも・・・。特に変数名を決めるのに時間かけすぎ…。はたして作業用BGMが終わるまでに、ゲームは作れるのか…。(ちなみにため撮りしているので、うp主は結末を知っています。) 1/6→sm8537907 3/6→sm8663642 4/6→sm8678882 マイリス→mylist/14778903
ゲーム理論BASIC 第19回 -有限回繰り返しゲーム-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第19回は「有限回繰り返しゲーム」です。
次回:sm38566807
補足:未定
前回:sm38518761
UP主の小言:グラフで描くの難しいす。
ゲーム理論BASIC 第19回補足2 -有限回繰り返しゲームとナッシュ均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第19回補足2は「有限回繰り返しゲームとナッシュ均衡」です。
本編:sm38561960
UP主の小言:さて、証明。
【HearthStone】ゲーム会社が対戦してみた 1戦目【初心者】
こんばんは!
今回はHearthStoneの対戦動画になります。
まだまだ初心者なのでカードの内容を理解していなかったりしますが、
シリーズ化していければと思っていますので、コメントをいただければ幸いです。
今回はルールとして
・先に2勝した方が勝ち
・Basic Deckのみ使用、かつカード開放が10/20に限る(つまり初見ヒーローのみ)
・一度使ったヒーローは次回使用不可能
という簡単な縛りで行っています。
それでは1戦目、いってみよー!
3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める[後半] ゲーム理論 BASIC 演習1の補足
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習1の補足は「3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める」後半です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:何回か計算チェックしてるんですので大丈夫だと思うんですけどね。
BASICカレンダー②2024年【花職向上】Basicカレンダー掲載の作品紹介
表紙は先週紹介しました!
https://youtu.be/6_kZn2e6_8E
□□□□□□□□□PR□□□□□□
是非!このチャンネルのメンバーになってください。
https://www.youtube.com/c/flower-d/join
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subチャンネルはじめました。
https://www.youtube.com/channel/UCaxJxi3souNHq2RzEN_S_nQ
□□□□□□□□□□□□□□□□
花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
http://www.flower-d.com/mp4/
お花の専門チャンネルとなります。
是非! チャンネル登録をお願いします。
花職向上委員会 公式HP
http://www.flower-d.com/
https://ch.nicovideo.jp/flower-d
https://www.youtube.com/c/flower-d/
https://www.facebook.com/flowerdcom
https://www.instagram.com/kenjiisobe/
#フラワーデザイン #フラワー #花 #花のデザイン
【TRPG】世界観ゆるめD&D5e【第15話】
D&Dコンテンツを盛り上げたい!
その一心で動画シリーズをつくっております。
D&DはTRPGの元祖だけあって、ガッツリ系のシステムなんですが、その中でも「ゆるく、自由度高く」をモットーにシナリオを作っていきます。
今回のGMの感想:かつてないゆるさ。
youtube版:https://youtu.be/iCUygwNzPXg
D&D5e呪文解説wikiを開設しました!
https://w.atwiki.jp/dnd5ejpcomment/
執筆にご協力いただける方は以下のDiscordに加入をお願いします。
https://t.co/7sZsHgaeP3
twitter:
https://twitter.com/hoihoitrpgclub
D&Dベーシックルール;初心者はダウンロードすべし!
https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
現在D&D日本語公式サイトがついにリリース!
https://dnd-jp.com/
※動画制作にあたって以下の素材を使用しています。
以下のnoteにまとめております。
https://note.com/hoihoitrpgclub/n/n161df383e337
この動画は、非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
【TRPG】世界観ゆるめD&D5e【第13話】
D&Dコンテンツを盛り上げたい!
その一心で動画シリーズをつくっております。
D&DはTRPGの元祖だけあって、ガッツリ系のシステムなんですが、その中でも「ゆるく、自由度高く」をモットーにシナリオを作っていきます。
今回のGMの感想:探索&観光回。
youtube版:https://youtu.be/Pud81o4lqPM
D&D5e呪文解説wikiを開設しました!
https://w.atwiki.jp/dnd5ejpcomment/
執筆にご協力いただける方は以下のDiscordに加入をお願いします。
https://t.co/7sZsHgaeP3
twitter:
https://twitter.com/hoihoitrpgclub
D&Dベーシックルール;初心者はダウンロードすべし!
https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
現在D&D日本語展開を求める署名運動が行われています!
意見に賛同する方はぜひご署名を!
https://www.change.org/p/wizards-of-the-coast-llc-do-not-let-d-d-5e-fade-out-in-japan?signed=true
※動画制作にあたって以下の素材を使用しています。
以下のnoteにまとめております。
https://note.com/hoihoitrpgclub/n/n161df383e337
この動画は、非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
ゲーム理論 BASIC 演習79 -非分割財の取引:2回繰り返し:評価値が一様分布-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習79回は「非分割財の取引:2回繰り返し:評価値が一様分布」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:さて、、、
