キーワード Basic が含まれる動画 : 6698 件中 129 - 160 件目
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MSX BASICでホッピングマッピーを作ってみた2 / HOPPING MAPPY for MSXturboR
ミューキーズが最大7体だと簡単だったので、スプライトを単色にして最大12体のモードを作ったのですが、せっかくなので15体出るようにしてみました
スプライト表示枚数が足りないので、一度表示した影用のスプライトを再利用する形でなんとか(^^;
あとスプライトが単色なので、MSX1風のカラーモードも追加してみました
・マッピーはスプライト3枚で3色表示
・ターゲットはPCG+黒スプライト1枚
という想定でMSX1でも表現できそうな絵作りにしてみました
※実際はMSXturboRのSCREEN5モードで動いています
AC版の配置を再現できたので、オールアバウトナムコ2の攻略法が試せるようになりました(^^)
※ネームエントリーの"CLEAR"が"CLAER"になっていて、プログラムの方は修正していますが、10万点越え難しそうなのでそのまま動画にしています(^^;
【Switch】ゲームの作り方21 落ちるな【プログラミング入門プチコン4】モーションセンサー
今回の内容
モーションセンサー解説のほか、「動画等に訂正があったとき」「演算子の補足情報」、「『いらすとや』について」
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 改造版を収録)
※動画内での改造版や検証用プログラムのリストはこちら↓
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/652/
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
0:00 オープニング
2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:39 2.プログラム解説
8:06 3.プログラム補足解説
22:43 4.袋とじ(動画訂正)
28:18 5.袋とじ(演算子)
32:25 6.袋とじ(いらすとや)
34:43 7.まとめ
きょうのワンコンテニュー『実況パワフルプロ野球Basic版2001』
一日一回、ひとつのレトロゲーム作品をワンコンテニューで遊んでいこうという試みです!
今回お送りするのは「実況パワフルプロ野球Basic版2001」です!
※内容を知らずに始めてしまった場合は、ある程度の時間で区切る形になると思います(そもそもコンテニューとかがない場合など。
【YouTube版 】
【YouTube版 再生リスト】https://www.youtube.com/playlist?list=PLtEupHVjCe8XiE_UTLC_2D6FMIR-2orRO
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第3回-Part1】
今回からは配列についてを説明していきます。「配列=たくさんの変数の塊」だと思ってくれれば結構です。配列は枡目があるようなゲーム(オセロ・将棋等)では必ず使いますので覚えておきましょう。Part2→sm9186494 第4回→sm9245883 mylist/14778903
洋楽 作業用BGM 夜に聴く曲 その6
1.sunkissed / guitar 2.the reeling / passion pit 3.let's save tony orlando's hous / yo la tengo 4.basic space / the xx 5.the wrong song / juana molina 6.forget regretthe / rh factor 7.xtal / aphex twin 8.last night / prefuse 73
私男だけど女心を知るために【ときメモGS2】実況パート15
はじめましての方ははじめまして。
以前の動画をご覧下さった方はありがとうございます!
うるへぇ!
…昔からなぜかお気に入りの言葉
§前動画§→[sm12341373]
§次動画§→[sm12401637]
§マイリスト§→[mylist/20355875]
まとめ動画(ブログURL兼、過去実況動画置き場)→[sm8389774]
らっぷびとの火を貸すラジオ 第34回
第34回 「病み属性の帰還 ゲスト:KOUさん、かえで公 (2017_10_12)」
今回使用させて頂いた画像⇒えい様、やまの友人様、塩水様、モルヒネ様、ちむちむ様
■悲しいかな、終わりと名言しない限りはいつか還ってくる日が来るのですね。
■らっぷびとの火を貸すラジオ、恥ずかしながら帰って参りました!
▽今回の火を貸す曲
「S.W.A.C / Basic Grass Market」
「Music Walker / ORIGAMI Ent.」
「トーキョーガール / […] サンテンリーダー」
▼お便りはこちら→[[email protected]]
※ラジオネームを忘れずに。イラストも募集中だぞ!
■他の回→mylist/4036794
【作業用BGM】タイツォンメドレー【歌詞付き】
つなぎに力入れました。作業用BGMにどうぞ。
タイツォンの他に、らっぷびと、ill.bell、
けったろ、LOLI.COMとコラボした楽曲も含まれています。
◇曲名リスト◇
①チーターマン2をラップ調で歌ってみた
②dddawn!!
③タイツォンがゲイツandクラッシャーとコラボに挑戦したようです
④basic stance feat.ill.bel, タイツォン
⑤Nice boat
⑥Influenza
⑦タイツォンがローリンガールを歌うとこうなる
⑧オーディエンスを沸かす程度の能力
⑨ブレイクアウト!
⑩「チョコレート・トレイン」を歌ってみた ver. タイツォン
今までに投稿したもの(mylist/21486723)
ベーマガに載っていたファミベのプログラム56
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年12月号 ●タイトル:BELTECH ●V3用 ●作:VASKAROM さん ●ベルトコンベアの金塊を集めるゲーム。Aで右方向、Bで左方向にジャンプ。押す長さで高さが変わります。十字で左右の制御も出来ます。AB押しで垂直ジャンプで上下と一緒に押すと前後移動です。金塊を取り、所定の場所に全て収めるとクリア。全8面。カラスや、銀塊?に当たったりするとミス。結構簡単です。カラスがもうちょっといやらしくてもいいと思います。あとは、実行速度が遅いのがネック。 ●他はmylist/15978594
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart36(第一章)【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
最近PC達が無双してるので、またDMの暗黒面に落ちそうです・・・。
第4回セッションはこれで終わりです。
エンコードが終わり次第、また連続投稿する予定です!
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
前 > sm35816154 次 > sm35854066
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさん アシュタルさん ご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
[FAQ015]2022年カレンダープレゼント企画・Basic
2022年のカレンダーBasic、花のデザイン紹介と裏話~~
チャンネル登録 と 高評価を押してから
件名:カレンダープレゼント
内容:住所(マンション・部屋番号まで明記)・氏名のみでOK
(別段・あいさつ文なども必要ないです。かえって返信が大変になるのでww
2022年1月末までの募集となり、それ以降は対応いたしません。 ※日本国内限定企画です。
Basic+Premiumセットは70部までの対応で、それ以降はPremium×2冊となり、最大100名様までとなります。
無くなり次第、プレゼント企画は終了とさせていただきます。 ※1ヶ所(1名様)のみの対応となります。
お預かりした個人情報は、このプレゼント企画のみに使用し、その他の使用はいたしません。
お送りするのは、順次対応いたしますが、クロネコメール便(DM便)となり、住所不備等による再配達には対応いたしません。
返信したお客様には、必ず発送いたしますが、配達漏れ、配送事故等には私どもは責任を負いかねますこと、ご理解ください。
□□□□□□□□□PR□□□□□□
是非!このチャンネルのメンバーになってください。
https://www.youtube.com/c/flower-d/join
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subチャンネルはじめました。
https://www.youtube.com/channel/UCaxJxi3souNHq2RzEN_S_nQ
□□□□□□□□□□□□□□□□
花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
http://www.flower-d.com/mp4/
お花の専門チャンネルとなります。
是非! チャンネル登録をお願いします。
花職向上委員会 公式HP
http://www.flower-d.com/
https://ch.nicovideo.jp/flower-d
https://www.youtube.com/c/flower-d/
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#フラワーデザイン #フラワー #花 #花のデザイン
道北バス15番復路(特殊ルート) 前面展望【末広6条11丁目(発車直後)→旭川駅前】
撮影日:2022年06月04日(土)天候:晴れ撮影機材:SHARP sense3 basic(SHV48)
「普段使い路線を、普段使いしない始発から…」
30分毎(かつては20分毎だったが減便してしまった)に末広6条11丁目と旭川駅前の間を往復する路線バスである道北バス15番。
同一区間をかつて走行していた14番が復路廃止・114番への番号変更、530番が復路廃止となった今、末広7丁目エリア住民にとって7丁目通りから乗車可能な唯一の路線バスである。
バスは末広北小学校のある末広6条11丁目を出ると、そのまま末広6条通りを疾走、7丁目通り交差点で左折し、いよいよ末広横通線に出る。
陵雲小学校を左手に通り過ぎ、ダイイチ末広店直後の交差点からは国道40号線に進入。旭川スタルヒン球場や旭橋を抜け、ロータリーへと進入。
旭川大学情報ビジネス専門学校を横切り8条スタルヒン通りへ進入、市民文化会館手前の交差点へ合流。旭川市役所を通り過ぎた直後の交差点で右折。
NHK旭川放送局手前で昭和通へ左折進入。宮下通りへ進入した後、旭川駅前ビル手前に設けられた停留所(22番停留所もしくは23番停留所)のうち片方を終点として乗客を降ろす、というのが本来の復路のルートなのだが、撮影日、常磐公園付近で「北海道音楽大行進」が行われていることに伴う車両規制が行われており、ロータリーから「手の噴水」に至るための道路が車両通行止めで進入不可能になっていたのである。
このバスもやむを得ず、普段は往路でのみ走行するJA直後の交差点で右折するルートを走行することを選んだのである。
しかし、復路でのそのルートは旭川市内を走行する好敵手会社の「旭川電気軌道」のみが復路として使用している「独壇場」だったはずの場所。
(本来、旭川市民文化会館⇔ロータリーですれ違うバスは往路・復路問わず旭川電気軌道のバスのみ)
本来であれば、別カメラを使って、より固定された状態で撮影を行いたかったのですが、その別カメラが末広6条11丁目へ向かうバスに乗る前に故障・起動不能になってしまうトラブルが発生。
やむなく往路もスマホで撮影するも、Full HDサイズでの撮影が仇となり途切れてしまったため、やむなく解像度をHDに設定変更し、別カメラを固定するユニットでスマホをどうにか固定しようとした際にバスが始発を発車してしまったため、撮影開始が始発停留所発車直後からという粗末を発生させてしまいました。ご容赦ください。
この動画で表示される道北バスラインカラーの「チェック」タイルにちょっとした「遊び」を入れておきました。お楽しみに。
https://youtu.be/13C4n59244Y に高画質なものを投稿しています。
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart46(第二章)【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
今回から第6回セッションです。
会話回のためちょい長めです。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
前 > sm35885359 次 > sm35928054
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさん Part1とPart46のご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
追記2:Myhanaさん ご広告ありがとうございます!
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart61(第二章)【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
今回で第8回セッション&第二章はおしまいです。
ストックが切れたため、録画&エンコードをお待ちください!
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
前 > sm35980554 次 > sm36101793
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさん ご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
追記2:Myhanaさん ご広告ありがとうございます!
追記3:夏月(イアドスの中の人)さん ご広告ありがとうございます!
ベーマガに載っていたファミベのプログラム49
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年6月号 ●タイトル:ネトリャス ●V3用 ●作:吉田俊介 さん ●空から数字が降って来る、このままでは眠れない・・・そこで数字を消そうという落ち物パズル。数字は10の倍数になると消えます。全8ステージで、段々底が浅くなります。クリアデモを短めに変更しています。かなり長めの動画です。しかも同じ事をやってますので適当に飛ばしちゃってください。大した暗算力も無いのに素でやってるので、所々馬鹿な部分が見えています(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ナノテクノロジー、寄生虫、人工知能(AI)がもたらす汚染へのヤング博士の血の解決策Vol_2
元動画:Young Blood Solutions to the Pollutions From Nano Technology, Parasites & Artificial Intelligence (AI)
https://rumble.com/v25lyd2-young-blood-solutions-to-the-pollutions-from-nano-technology.html
Seiryu-Do青龍堂:日本語字幕動画作成
note記事:https://note.com/seiryu_do/
おみせ(ブログ、動画紹介などあります):https://kitaden.thebase.in/
先にアップした動画
(改Ver)ナノテクノロジー、寄生虫、人工知能(AI)がもたらす汚染へのヤング博士の血の解決策Vol_1
の後編動画です。
新型コロナ予防接種を非接種の人々の血中にも、ワクチンの中に発見された非開示成分である酸化グラフェン、酸化第二鉄、二酸化チタン、寄生虫などが広く発見されるようになってきている。
この状況を鑑みるに、これは接種者の体から発散するワクチン成分の伝染だけでは無い。
インタビューとヤング博士はケムトレイルによる毒の散布を憂えている。
大気に拡散されたナノ毒は、携帯無線電波(3G,4G,5G)やWi-Fi電波、パソコン、スマホ、電気自動車、ハイブリッド車、また、スマート家電などの電磁界によって人体に害を及ぼす働きを持つように設計されている。
電気から離れられない現代人。
電磁界の危険性がまるで分かっていないのである。
ヤング博士推奨動画:第3回 電磁波汚染からの環境保護に関する国際フォーラム「安全な限界」 オーレ・ヨハンソン博士 https://nico.ms/sm41778045
以下、元動画概要欄より
"あなたが見たいのは、あなた自身が治療者でなければならない!
見て、聞いて、すべての病気や不調からあなたを解放する真実を学んでください。
科学的知性 www.drrobertyoung.com/blog
生きた血液分析と乾燥血液分析の教育 - 生きた血液分析と乾燥血液分析 基礎とアドバンスホーム分析 - https://redemperorcbd.com/product/live-dried-blood-analysis-basic-advance-home-test/
寄付先: www.givesendgo.com/research
この情報を、あなたの愛する人、気になる人に教えてあげてください。
【MSX】 地球戦士ライーザ
他機種版と比較すると何枚かグラフィックがカットされていたりするのですが
MSX1にもかかわらずその美しさや描画速度は素晴らしいと思います。
●mylist/10160737
PS4版【リッジレーサーズ2】BASICツアー09、10
PSPのリッジレーサーズ2が
PS4/PS5でもプレイできる日が。
画質も綺麗になってリマスターのような仕上がりに。
音楽もこのシリーズの魅力で 過去作から持ってきた曲を中心に42曲と多彩。
バンダイナムコエンターテイメント様 配信規約
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
©Bandai Namco Entertainment Inc.
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング 第2段【前半】
お久しぶりです。すみません。第1段の6パート目をなくしちゃいました(涙)。ということで第2弾でもうpしてみました。これも1カ月前に収録したものです。書き忘れましたが、使用言語はVisualBasic 2008です。後半は気が向いたらうpします。mylist/14778903
MSX BASICでホッピングマッピーを作ってみた / HOPPING MAPPY for MSXturboR
当時、マッピーの続編ということで期待して遊んでいたのですが、ゲームセンターからすぐに消えた思い出のゲーム ホッピングマッピー MSX BASICで全ラウンド作ってみました スプライト表示枚数の関係でミューキーズは最大7体までなので、各ラウンドの雰囲気は伝わるように少しアレンジして配置しています
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第1回-Part5】
型の学習が終了したので、その実力を試すためのソフトを作ります。今回はアイコン作成ソフトということで、みなさんビットマップ画像を用意してください。ただし動画内で言い忘れましたが、画像の大きさは決まっています。16×16、24×24、48×48、96×96などです。 mylist/14778903 第2回できました→sm8712717
ベーマガに載っていたファミベのプログラム109
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年3月号 ●タイトル:2/12 ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●RPG仕立てのゲームです。今日は2月12日、彼女の誕生日。というわけでプレゼントを買おう。左上のペンギンのところで800Gでプレゼントを買えます。白いマスはお店で、強化や、体力回復が出来ます。敵との戦闘は、Aボタンで攻撃で、体力がかなり低いときにBで逃げられます。 長いので、適度に飛ばしながらどうぞ。 ●他はmylist/15978594
【TRPG】世界観ゆるめD&D5e【第30話】
D&Dコンテンツを盛り上げたい!という気持ちで作っていく動画シリーズです。
D&DはTRPGの元祖だけあって、ガッツリ系のシステムなんですが、その中でも「ゆるく、自由度高く」をモットーにシナリオを作っていきます。
今回のGMの感想:投稿遅れてすみません。すべてゼルダの伝説が悪いです。
youtube版:https://youtu.be/wpPHDY3TRNo
D&D5e呪文解説wikiを開設しました!
https://w.atwiki.jp/dnd5ejpcomment/
執筆にご協力いただける方は以下のDiscordに加入をお願いします。
https://t.co/7sZsHgaeP3
twitter:
https://twitter.com/hoihoitrpgclub
D&Dベーシックルール;初心者はダウンロードすべし!
https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
WotC社によるD&D日本語公式サイトがついにリリース!
https://dnd-jp.com/
※動画制作にあたって以下の素材を使用しています。
以下のnoteにまとめております。
https://note.com/hoihoitrpgclub/n/n161df383e337
この動画は、非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
Entity Framework 入門 #SQLWorld ★大阪#7
「Entity Framework 入門」 サヴロウさん
2011/10/15(土) SQLWorld★#7 大阪勉強会
http://club-windows7.net/modules/pico/index.php?content_id=7
lv67390778
mylist/28473673
ゲーム理論 BASIC 演習136 -インディアンポーカー:完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習136は「インディアンポーカー:完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:甲子園が熱い!
Basic Mechanism of Object-Oriented Programming Language - makoto kuwata
YAPC::Asia 2009 2日目 西5号館
mylist/15370462
PS4版【リッジレーサーズ2】BASICツアー01、02
PSPのリッジレーサーズ2が
PS4/PS5でもプレイできる日が。
画質も綺麗になってリマスターのような仕上がりに。
音楽もこのシリーズの魅力で 過去作から持ってきた曲を中心に42曲と多彩。
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©Bandai Namco Entertainment Inc.
ビリー AB(3)
ビリーのABです
画質悪いです(´;ω;`)
Basic Traningはこちら⇒sm27696200
Ultimateはこちら⇒sm27700900
Cardio Liveはこちら⇒sm27719783
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第4回-Part3】
第2章、そして今年最後のVB講座です。今回は計算ゲームを作ることにします。小1レベルの計算もできるので、小1の勉強には良い教材かも?mylist/14778903
PS4版【リッジレーサーズ2】BASICツアー07、08
PSPのリッジレーサーズ2が
PS4/PS5でもプレイできる日が。
画質も綺麗になってリマスターのような仕上がりに。
音楽もこのシリーズの魅力で 過去作から持ってきた曲を中心に42曲と多彩。
バンダイナムコエンターテイメント様 配信規約
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©Bandai Namco Entertainment Inc.
【Switch】ゲームの作り方26 あかしろあお【プログラミング入門プチコン4】楽器、さくいんほか
1:17 訂正 今回のプログラムは”N26_AKASIROAO”です
今回の内容は、サンプルプログラム「あかしろあお」(楽器?)を紹介しています。
新規の命令についてはEFCEN EFCSET BGMSET BGMPITCH BGMWET PUSH POP MAX
さらに、改造版やさくいん、GOSUB~RETURNのエラーについてを紹介しています。
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 改造版を収録)
今回の参考資料
「公文出版チャレンジ!プチコン4SmileBASIC Nintendo Switchで学ぶ! プログラミングワーク」
『プチコン4 SmileBASIC』公式リファレンスブック 2023年改訂版
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
改造版の紹介
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/803/
非公式さくいん(プログラミングワーク)
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/795/
非公式さくいん(公式リファレンスブック)
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/798/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
0:00 オープニング
2:46 1.プログラムの実演、操作とルール
5:54 2.プログラム解説
9:21 3.プログラム補足解説
17:00 4.袋とじ1(PUSH、POP)
21:46 5.袋とじ2(さくいん)
25:31 4.袋とじ3-1(MAX)
27:43 5.袋とじ3-2(RETURN without GOSUB)
31:32 6.まとめ
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
グラディウスⅡ[FC,X68K] の音楽とCGデータをDM-SYSTEM2(MSX2)で実行してみた
MSX用の拡張BASIC「DM-SYSTEM2」を使って製作しました。
曲は、ファミコン版とX68000版グラディウスⅡの曲をmgsドライバで打ち込みした耳コピ再現で、MSX2+の内蔵音源(YM2413,PSG)を使用しました。
CGは、ファミコン版とAC版グラディウスⅡを目コピ再現で制作しました。
【DM-SYSTEM2のサイト】
https://www.gigamix.jp/ds2/
【mgs,BPE(要MSX)】
https://fire.st/TN4maT5
