キーワード Basic が含まれる動画 : 6703 件中 4257 - 4288 件目
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【TRPG】世界観ゆるめD&D5e【第13話】
D&Dコンテンツを盛り上げたい!
その一心で動画シリーズをつくっております。
D&DはTRPGの元祖だけあって、ガッツリ系のシステムなんですが、その中でも「ゆるく、自由度高く」をモットーにシナリオを作っていきます。
今回のGMの感想:探索&観光回。
youtube版:https://youtu.be/Pud81o4lqPM
D&D5e呪文解説wikiを開設しました!
https://w.atwiki.jp/dnd5ejpcomment/
執筆にご協力いただける方は以下のDiscordに加入をお願いします。
https://t.co/7sZsHgaeP3
twitter:
https://twitter.com/hoihoitrpgclub
D&Dベーシックルール;初心者はダウンロードすべし!
https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
現在D&D日本語展開を求める署名運動が行われています!
意見に賛同する方はぜひご署名を!
https://www.change.org/p/wizards-of-the-coast-llc-do-not-let-d-d-5e-fade-out-in-japan?signed=true
※動画制作にあたって以下の素材を使用しています。
以下のnoteにまとめております。
https://note.com/hoihoitrpgclub/n/n161df383e337
この動画は、非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
【オリジナル曲】いくぞ われら にゃんこ団【SynthesizerV AI セイカ ライト版】
SynthesizerV Basic AI 京町セイカ ライト版にて作成しています。
オケはStudioOneProにて作成しています。
【Synthesizer V】警告夢【ゲンブ】【オリジナル曲】
曲作りが楽しすぎてうっかりニコニコにも投稿二作目。
どうして未だ 生きているのか
■歌 ゲンブ(Synthesizer V)
(歌ってくれてありがとう。)
■作詞作編曲・動画 夢無瑠
■絵 アン様
(お借りしました。)
※本作はSynthesizer V basicのゲンブ(ライト版)を使用しています。
収益化は行っておりません。
【 #DANCE_aROUND 】ALGORITHM BASIC 揺れすぎ理論値EXC
DANCE_aROUND ALGORITHM BASIC EXC。
ぶるぷる痙攣していようが、変な方向に曲がろうが、EXCはEXCなのである。ただ、別撮りのROSAがちゃんと動いていたことから、なんか解せない。
初音ミク
https://ec.crypton.co.jp/pages/prod/virtualsinger/mikunt
つみだんごさんさん
https://twitter.com/tumidango
つみ式初音ミク
https://3d.nicovideo.jp/works/td56081
https://3d.nicovideo.jp/works/td31983
https://sp.seiga.nicovideo.jp/seiga/#!/im5551848
マスプラLv29 世界滅亡 or KISS MAXコンボ692 ※環境依存曲
完全放置/パッション/マスプラLv29 世界滅亡 or KISS
MAXコンボ:692
※環境依存曲
ノーツ速度6~10
実験端末
〇SAMSUNG Galaxy Z Flip3 (SM-F7110)
✕SHARP AQUOS sense4 (SH-M15)
✕SHARP AQUOS sense basic (702SH)
〇HUAWEI MediaPad M5 lite8 (JDN2-W09)
その他の放置
mylist/14285536
マスプラLv30 メルヘンデビュー! MAXコンボ676
完全放置/キュート/マスプラLv30 メルヘンデビュー!
MAXコンボ:676
※要ライフ360以上
実験端末
SAMSUNG Galaxy Z Flip3 (SM-F7110)
SHARP AQUOS sense4 (SH-M15)
SHARP AQUOS sense basic (702SH)
HUAWEI MediaPad M5 lite8 (JDN2-W09)
その他の放置
mylist/14285536
マスプラLv30 Hungry Bambi MAXコンボ712
完全放置/全タイプ/マスプラLv30 Hungry Bambi
MAXコンボ:712
※要ライフ330以上
実験端末
SAMSUNG Galaxy Z Flip3 (SM-F7110)
SHARP AQUOS sense4 (SH-M15)
SHARP AQUOS sense basic (702SH)
HUAWEI MediaPad M5 lite8 (JDN2-W09)
その他の放置
mylist/14285536
スペースハリアー 「BATTLE FIELD」【blueMSX+BASIC作成曲】
スペースハリアーから「BATTLE FIELD」です。
以前から作成したかった曲ですがイメージが纏まらず中々踏み出せないでいましたが、今回作成することが出来ました。
ボーナスステージに相応しい明るくノリの良い曲調が好きなところです。
構成は、FM6音+リズム音+PSG音のオールMSX-MUSIC作成です。
マーク3版でもし鳴っていたらをイメージしながら作成しました。
雰囲気重視で聴いて頂ければと思います。
他の投稿作品 mylist/59127397
モーツァルト「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、モーツァルトの「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【Synthesizer V】Kanaria - QUEENを夏色花梨と知声(Chis-A)が歌ってみた【VoiSona】
夏色花梨:左チャンネル、主線メロディーセンター
知声:右チャンネル
夏色花梨の高域のパンチの効いた声と、知声の落ち着いた声が同時再生すると良い感じだったので、この二人で!
Synthesizer V AI 夏色花梨 ライト版を使用させてもらいました。
原曲:【GUMI】QUEEN【Kanaria】
→ sm40881707
Synthesizer V Studio Basic 及び 各種Synthesizer V ライト版ダウンロード
→ https://www.ah-soft.com/trial/synth-v.html
夏色花梨 立ち絵素材
→ im10990986
Company of Heroes Basic Match lv10同士 国防vs連合 Part.2
Part.1 sm4099654
グラディウスⅡ[FC,X68K] の音楽とCGデータをDM-SYSTEM2(MSX2)で実行してみた
MSX用の拡張BASIC「DM-SYSTEM2」を使って製作しました。
曲は、ファミコン版とX68000版グラディウスⅡの曲をmgsドライバで打ち込みした耳コピ再現で、MSX2+の内蔵音源(YM2413,PSG)を使用しました。
CGは、ファミコン版とAC版グラディウスⅡを目コピ再現で制作しました。
【DM-SYSTEM2のサイト】
https://www.gigamix.jp/ds2/
【mgs,BPE(要MSX)】
https://fire.st/TN4maT5
【TRPG】世界観ゆるめD&D5e【第17話】
D&Dコンテンツを盛り上げたい!
その一心で動画シリーズをつくっております。
D&DはTRPGの元祖だけあって、ガッツリ系のシステムなんですが、その中でも「ゆるく、自由度高く」をモットーにシナリオを作っていきます。
今回のGMの感想:3回分ふざけ倒しましたが、今回が最終回です。
D&D5e呪文解説wikiを開設しました!
https://w.atwiki.jp/dnd5ejpcomment/
執筆にご協力いただける方は以下のDiscordに加入をお願いします。
https://t.co/7sZsHgaeP3
twitter:
https://twitter.com/hoihoitrpgclub
D&Dベーシックルール;初心者はダウンロードすべし!
https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
WotC社によるD&D日本語公式サイトがついにリリース!
https://dnd-jp.com/
※動画制作にあたって以下の素材を使用しています。
以下のnoteにまとめております。
https://note.com/hoihoitrpgclub/n/n161df383e337
この動画は、非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
「ムーン・リバー」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、「メヌエットト長調」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
Company of Heroes 1on1 Semois(4/4)
Company of Heroes 日本人同士のBasic Matchです。
プレイヤーのレベルはアメリカが8、国防が10。こちら(アメリカ)側の戦術はGameReplays.orgの「How to Become a Pro US Player」を元にしたもの。
リプレイ http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0375.rec
sm4104558 前
東北きりたんが「ひみつのアッコちゃん」を歌ってみた(ファミコン音源/ファミリーベーシック)
「ひみつのアッコちゃん」を、東北きりたんに歌ってもらいました。
伴奏ですが、ファミリーコンピュータでBASIC言語を楽しむ為の周辺機器のファミリーベーシックでMMLを入力して作ったものです。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
東北きりたん素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10559822
[背景]
ポップな部屋 背景素材 作者:キク@絵描きsub様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc266764
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
東北きりたんが歌ってみた
series/356723
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
「夢みるシャンソン人形」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。データが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、フランス・ギャルを「夢みるシャンソン人形」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【京町セイカ】bibibibe!!!【カバー】
素敵な原曲様 →sm41336905
ust配布されていたので、なんとなくカバーしてみました。
使用音源
Synthesizer V Studio Basic 京町セイカ ライト版
ほぼ無調声です。
DAWでちょっと音質調整してる程度です。
映像は特に弄ってません。原曲の動画のままです。
ずんだもんが「宇宙戦艦ヤマト」を歌ってみた(ファミコン音源)
アニメの宇宙戦艦ヤマトのオープニングテーマの「宇宙戦艦ヤマト」を、ずんだもんに歌ってもらいました。
ずんだもんの歌は、NEUTRINOで作りました。
伴奏ですが、ファミリーコンピュータでBASIC言語を楽しむ為の周辺機器のファミリーベーシックでMMLを入力して作ったものです。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
ずんだもん素材 作者:坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
[背景]
ポップな部屋 背景素材 作者:キク@絵描きsub様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc266764
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ずんだもんが歌ってみた
series/346436
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【京町セイカ・ついなちゃん】エンクロージャー(enclosure)【カバー】
素敵な原曲様 →sm14769855
使用音源
リンパート
Synthesizer V Studio Basic AI京町セイカ ライト版
レンパート
Synthesizer V Studio Basic AIついなちゃん ライト版
投稿リスト - mylist/24863782 -
HesitationSnow / 花隈千冬 AI (Synthesizer V)【はつゆきさくら】 (fripSide楽曲)
サンプルを聞いて、鳥肌が立った。
Synthesizer V というやつか、ほう、のが第一印象だった。
発音が非常に滑らかで自然。すっごく好き。
触ってたら楽しくなっちゃってその勢いのまま投稿しました。
sm36596470 の楽譜からさらに調整を行った。
Synthesizer V のチカラで非常に滑らかな歌声でかなり満足。
数か所手動でピッチを補正した。(初挑戦)
調整したのは数か所で、自動でもかなりいい歌声だった。
初めてDavinci Resolveを本格的に使ってみた。
前から現代の編集環境にあこがれていて、この機会に使ってみたが
現代的な環境は重たい……グラボー(特にVRAM)が足りない……
Aviutl(+拡張編集等プラグイン満載)ってかなり賢い選択かもしれないって思った。
クレジット
Synthesizer V Studio Basic 1.8.0
Synthesizer V Engine 2.6.3
・花隈千冬 AI (ver.100 ライト)
イラスト:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11042358
動画:https://www.youtube.com/watch?v=u5UQt-f7UAM
ミックス・マスタリング: Audacity
動画: Davinci Resolve 18
耳コピ参考:
https://www.youtube.com/watch?v=wpZZ5FM9aRg
https://www.youtube.com/watch?v=Z17jm2MC4gM
https://www.youtube.com/watch?v=eIV8q8KHku8
https://www.youtube.com/watch?v=mjw4hO9Bets
素晴らしい作品をありがとうございます。
[セガ マスターシステム] ハングオン FMサウンドユニット風
セガ マークIII/マスターシステム用 ハングオン の、FM音源アレンジです。
FMサウンドユニットと同じOPLL(YM2413)のMSX MUSICを、BASICから鳴らしています。(#1:41)
MSX PLAYer 3使用。割と突貫で打ってますスミマセン。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
#0:00 Demo #0:17 BGM #2:56 Ending #3:17 Miss #3:20 Game Over
[花隈千冬] 回る空うさぎ (cover)
初めまして
無料のSynthesizer V Studio Basicを使用しました
学ぶべきことはまだたくさんあります, どうぞよろしくお願いします。
本家: https://www.nicovideo.jp/watch/sm30038738
Vocal: 花隈千冬 lite
YouTube: https://youtu.be/ywSD97ph9m0
【京町セイカ】ローディル【カバー】
素敵な原曲様 →sm33878229
使用音源
Synthesizer V Studio Basic AI京町セイカ ライト版
投稿リスト - mylist/24863782 -
【TAS】 Rockman2 Basic Master (v1.2) in 17:35.54 (比較あり)
前のTAS(sm41485541,OLD,左)を50秒(2812F)更新(NEW,右)
R2BM詳細:https://www.romhacking.net/hacks/3382/
NEW:
▶ https://tasvideos.org/7992S
▶ エミュレータ: FCEUX 2.20.20
▶ 製作者: cui
▶ 追記回数: 19300回
【ゆっくり】白馬乗鞍岳 天狗原・裏天狗バックカントリースキーまとめ
雪崩被害に遭われた方々のご冥福をお祈りします
明日は我が身
山岳雪崩事故をコース外と言うな定期
投稿動画:mylist/65459274
●団体戦した走者
ptarmiganさん(葵うさぎ兄貴)→mylist/72421544
たんくPさん →https://www.nicovideo.jp/user/8328432/video?ref=pc_userpage_menu
あたりさん(トレラン兄貴)→mylist/63164102
cannon_bさん(黎明卿兄貴)→https://www.nicovideo.jp/user/1201063/video?ref=pc_userpage_menu
segmaさん(プリニー兄貴)→https://www.nicovideo.jp/user/4181782/video?ref=pc_userpage_menu
●紹介
日本雪崩ネットワーク ベーシック・セイフティキャンプ(BSC)
https://snow.nadare.jp/seminars-training/basic_safetycamp/index.html
混声三部合唱「 ありのままに 」(「夢のクレヨン王国」エンディングより)[Synthesizer V]【2022年】
1997年から1年半に渡って放映されたABC系アニメーション「夢のクレヨン王国」のエンディング曲です。
原作者福永令三氏による生命讃歌とも言える力強く希望に溢れた歌詞、
杉山加奈氏によるあたたかな曲と、飾らずのびやかで透明感のあるヴォーカル、
有澤孝紀氏&佐藤泰将氏による優しく穏やかなアレンジ、
これらすべてが相俟って織り成す佳曲です。
作詞:福永令三
作曲:杉山加奈
編曲:有澤孝紀、佐藤泰将
この名曲を小・中学生による合唱を想定し、あまり難しいことはさせず、原曲の雰囲気が伝わるようアレンジしてみました。
◆演奏について
Soprano:Synthesizer V Studio Basic 花隈千冬 AI ライト版を使用
Alto:Synthesizer V Studio Basic 小春六花 AI ライト版を使用
Male:(男児の音域を想定し ここでは)Synthesizer V Studio Basic ついなちゃん AI ライト版を使用
Piano:KAWAI CA67 SKコンサートグランド
(ヴォーカルは動画内キャラ配置に合わせてパンを振ってます)
- - - -
YouTube版 : https://youtu.be/otXXyhcbSXA
【PCSX2】型番50000のPS2からBIOSを抜く!FreeDVDBootとFMCBメモカで試す!
エミュレータ「PCSX2」で起動するために型番50000のPS2からBIOSを抜く!
そしてFreeDVDBootとFMCBメモリーカードを試した結果・・・!?
※注意事項
BIOSやゲームのデータは自分の所有物でお願いします。
よそからダウンロードするとかはやめましょう。
あと作業は自己責任でお願いします。
PS2のBIOSを抜くためにやること
1,ブートプログラムで起動
薄型・・・DVD-Rに「FreeDVDBoot」を焼いて起動。
厚型・・・FMCBメモリーカードで起動。
2,USBメモリからBIOS吸い出しツールを起動
調べると三種類くらいある。
3,USBメモリ内のBIOSをエミュにコピペ
FMCBメモリーカード
https://amzn.to/3YAf3Ck
FreeDVDBoot Compatibility List
https://playstationdev.wiki/ps2devwiki/index.php/FreeDVDBoot_Compatibility_List
日本語化工房 DVD Decrypter 3.5.4.0 日本語化ファイル
https://www.nihongoka.com/jpatch_main/dvddecrypter/ddec3540_jp/
FreeDVDBoot (GitHub)
https://github.com/CTurt/FreeDVDBoot
トランセンド USBメモリ 32GB
https://amzn.to/3YilDgY
吸い出しツール「biosdrain.elf」ダウンロード
https://pcsx2.net/guides/basic-setup/
上記のリンクはAmazonアソシエイトを使用しています。
【きり誕】東北きりたんとずんだもんと小春六花が秋田県民歌を斉唱
◆概要
学生時代に秋田で育った人なら大体が歌えて、サッカーJ2のブラウブリッツ秋田、
バスケB1の秋田ノーザンハピネッツの試合前にはファン・ブースターで斉唱する秋田県民歌を
東北きりたんとずんだもんと小春六花ちゃんに歌って貰いました。
もうすぐ作られてから100年経つ曲なのに今聞いてもかっこいいの凄くない?
それはそうと東北きりたん誕生日とVOICEPEAK化おめでとうございます!
◆使用ソフト等
FinalCutProX 10.6.5
Photoshop 24.1.0
VoisePeak 1.2.1
NEUTRINO 1.2.0
└ NEUTRINO Singer Character Library - 東北きりたん ずんだもん
Synthesizer V Studio Basic
└ 小春六花(ライト版)
◆素材
【音源】
あきた文化情報サイト「ブンカDEゲンキ」
https://common3.pref.akita.lg.jp/bunka/detail.html?id=1079&cid=16
【写真素材】
旅東北 - 東北の観光・旅行情報サイト
https://www.tohokukanko.jp/photos/index.html
写真AC
https://www.photo-ac.com
【立ち絵素材】
東北きりたん立ち絵素材1.1 坂本アヒルさま
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10686052
ずんだもん立ち絵素材 坂本アヒルさま
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
小春六花【立ち絵素材】 カロさま
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10829162
SD東北ずん子立ち絵素材 トモアツさま
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9395716
「旅立ちの日に」アルト・パート(※ハ長調 二部合唱版)[Synthesizer V]
AIボーカルに「旅立ちの日に」ハ長調 二部合唱版のアルト・パートを歌わせてみました。
一般に有名なのは 変ロ長調 三部合唱版(原曲)の方ですが、主に小学生向けとして ハ長調 二部合唱版 が存在しており、そのニッチさからあまり範唱音源も多くないため、それ用に作ってみました。
二部合唱版のアルト・パートの練習のお供に、またはご自身でソプラノを歌ってアルトとハモる用などに(?)。
作詞 : 小嶋登
作曲 : 坂本浩美
編曲 : 松井孝夫
Alto : Synthesizer V Studio Basic 花隈千冬 AI ライト版を使用
Piano : KAWAI CA67 SKコンサートグランド
- - - - -
YouTube版 : https://youtu.be/b0ND-LgQG9w
伊地知ニジカ ループ編
この記事では、コンピュータプログラムにおけるループ (英: loop) について説明する。ループとは、特定の条件下において特定の処理を繰り返すこと、あるいはそのように作られた制御構造のことを言う。日本語の名詞として「繰り返し」とも。特定の条件が成立している限り、特定の処理を繰り返し何度でも実行する。逆に言えば、条件が成立しなくなったときに、処理を中止する。
ループの、特別な形あるいは最も一般的な形として、無条件に繰り返す無限ループがある。詳細は無限ループの記事を参照。
ループは、繰り返しを継続するかどうかを判断するための条件式(反復条件)を持つ。反復条件がループ構造の始まりに置かれる場合、そのようなループ構造のことを前判定ループと呼ぶ。一方、反復条件がループ構造の後ろに置かれる場合、これを後判定ループと呼ぶ。しかし結局のところ以上のような分類は、プログラミング言語の発展の初期に、まず最初にどちらか片方だけが作られ、後から別のものが追加されたという歴史的由来に過ぎず、ループの「内側」のどこかに「ループの脱出」がある、という構造に一般化できるので前判定/後判定という分類は本質ではない(実際に、たとえばVisual Basicの「Do...Loop 文」は、どの場合にも対応するよう対称的に作られている)。単にその「内側のどこか」が、その前端か後端にある場合が多い、というだけである。
むしろ、ループの先頭で何らかのデータをファイルから読み込んで計算を開始し、その途中で、繰り返しのその回を打ち切り次の繰り返しに進む、あるいは繰り返しを終わる、といったこともよくあり(ダイクストラは、最後が途中で終わる場合を「n+1/2回の反復」と名づけた)、さらには入れ子になった内側のループの中から外側のループを終わる、というような処理にどう対応するか、が思案のしどころである。
関数型プログラミングのスタイルでは、再帰によってループを扱うことが多い。単純な再帰呼び出しはスタックオーバーフローを引き起こす可能性があるが、末尾再帰はコンパイラ最適化によってループに展開される。
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