キーワード Basic が含まれる動画 : 6700 件中 4865 - 4896 件目
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マリオカート64 普通にキノコカップ(音質テストその2)
【音量注意】前回の反省を受けてケーブル変えたりもしてみたけどまだ音が変…特にHomeボタンメニューの呼び出し音とか。PCへの入力端子にラインが無いのでマイクに突っ込んでるのが悪いのかも。取り込みは地雷気味なUSBキャプチャ(アルファデータ/AD-VDO302,付属ソフトUlead VideoStudio6 SE Basic)でFLVへのコンバートはWii Video 9[FLV 4:3 384kbps Mono/96kbps] リスト:mylist/28360/959299
【自主制作ゲーム】P.O.~Primig Water~とTHE SASHI
高校のときアートディンクのBASIC STUDIOパワフルゲーム工房で作ったゲーム。一から全部作れてしかもPS2で遊べるというもので、当時ウッヒョーってなりながら友人と作ってました。P.O.は高校の卒業制作で、一人で全部作ってます。 うpもんmylist/10641308
ベーマガに載っていたファミベのプログラム132
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年12月号 ●タイトル:STAR DUST Ⅵ ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●STAR DUSTシリーズの最終作。自機を左右に動かして、レーザーで敵を倒します。レーザーは撃つとしばらくは撃てません。9発当てるとクリア。全6面。ザコが分かれるようになってからが大変です。 間違えてマイリストを消してしまった・・・戻すの結構大変だった(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム134
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:春来水晶 ●V3用 ●作:中野境彦 さん ●村に春をもたらすために春来水晶を集めます。十字で移動、Aでお茶で雪を溶かします。1回溶かすとありかを示した巻物がでます(必ずではない)。水晶のあるところには出ません。巻物は、そこから見てどこにどれだけ離れて水晶があるかを示していますが、距離は面ごとに1から9のランダムな数字が掛けられています。水晶のある位置を推測して、もう一度溶かすと水晶を入手してクリア。3個入手で村に春が来ます。 公約数・公倍数とカンを働かせるゲーム。自分の位置をブロック単位で動くよう変更しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム137
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年12月号 ●タイトル:レッツゴー!サブマリン ●V2用 ●作:小島一晃 さん ●潜水艦(自機)を動かして、敵の基地をやっつけよう。十字で自機移動、Aで爆弾発射。壊せるのは敵の基地(最下層で動いている)だけです。敵の潜水艦やミサイルに当たるとミス。段々敵の動きが速くなっていきます。敵の速度上昇をちょっといじってます。あしからず。元のままだとゲームオーバーになりそうになかったので・・・。 寝違えて首が痛い。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム139
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1984年8月号 ●タイトル:スカイ・フォース ●V2用 ●作:きむらく~ん さん ●シンプルなシューティングゲームです。スターシップを操作して、スターキラーにスピナーを当てます。4回スターキラーに当たるとゲームオーバー。投稿プログラムではなく、ファミベ紹介記事のサンプルプログラムです。おそらくベーマガに初めて掲載されたファミベのプログラムだと思います。ここから1996年4月号まで約11年半にわたってベーマガ誌上でファミベの歴史が続いていきます。 あけましておめでとうございます。いい年になるといいですね。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム142
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]魔界村 ●V2用 ●作:諸正博志 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト2本立てで、それぞれ一角獣&竜のテーマ、洞窟BGMとなっています。原曲は→sm1276890 FC版はやったことがあります。洞窟BGMはFCでは未収録だったようです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム143
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:LANDING GAME ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●スターシップを操作して、人を救助し、基地に戻りましょう。左右で移動、Aで上昇、離すと下降。全員助けるとラウンドクリア。当たり判定は自機の下側にあるので上側は当たっても大丈夫です。ただ、下側の当たり判定は結構シビアです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム149
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年9月号 ●タイトル:ぴんぽんすたあ ●V3用 ●作:平山準悟 さん ●ピンポン(エアホッケー?)で戦うRPGなゲーム。マップを移動しながら敵と戦っていきます。戦闘に入るとピンポンの画面になります。玉を返せないとダメージ。敵を倒すと経験値が得られ、レベルアップします。オープニングは別リストのものを映像的につなげてあります。 ●他はmylist/15978594
【技術立証】Trail of Wings SEF2009 on SpE4 Ver,C77:3人称視点【新作】
C77で頒布していたSphereEngine4に12/28に開催されたSEF2009にて配布された現用機パックを移植してみた。
α版にα版を移植するとか侠気の沙汰ですね。
そういや、構文変更前のVer3.2用スクリプトからエンジンそのものが替わるVer4用スクリプトへの移植か。これ。
# 判る人向けには「BASICからCへ移植した」と言ったところ
文字が潰れて読みづらい人は動画を拡大してみてください。HDサイズです。
本来のゲーム => sm9288024
ユーザ作成モデルを乗っけてみた => sm9315084
ユーザ作成ミッションを移植してみた => sm9429659
ぱんつ => sm9554056
ToW公式:http://nrtwd.wakabadou.net/
ゲームエンジンRaidersSphere頒布元:http://www.rectangle.jp/
ヘッドラインニュース(オン対の情報もあるよ):http://rs.wakabadou.net/
ベーマガに載っていたファミベのプログラム150
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:MARBLE-WARS2 ●V2用 ●作:(C)LAP さん ●基本的な二人対戦型ゲーム。各コントローラーで自分を動かして、相手を体当たりで押し出せば勝ち。なかなか勝負が付きにくい・・・? 2とありますが、1はボツだったのでしょうか。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム151
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年3月号 ●タイトル:[GM]ナムコ・ミュージック ●V2用 ●作:蓮沼勝 さん ●ゲームミュージックプログラムです。ナムコミュージック4本立てです。それぞれのゲームと原曲リンクです。 1:ギャラガ(sm10147494) 2:ギャプラス(sm10147260) 3:メトロクロス(sm10198300) 4:リブルラブル(sm10197663) ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。リブルラブルがいかにもFCナムコミュージックしていていい感じです。 ●他はmylist/15978594
OUTRUN(MSX2版)FM音源対応もどき (Passing BreezeをMSXで打ち込み再現)
MSX-BASICで打ち込んだアウトランの曲を、MSX2版のプレイ画面に同期させてみました。効果音はMSX2版のゲームから録りました。GAME OVER後の曲はLast Waveで締めくくりました。このゲームが発売された当時、FM音源対応を期待して購入したものの、しょぼいPSGサウンドにがっかり。それでもアーケード版をイメージしながらなんとか遊んでいました。同じPSGでも「アウトラン音頭」のように気合の入った打ち込みならよかったんですけどね。この動画の他に打ち込んだゲームの曲は、私がアップした「OUTRUN全曲をMSX-BASICで再現してみた」(sm9538125)にあるのでこちらも聴いてみて下さい。
Visual Basic使い方入門(VB 2008講座)動的にコントロールを配置【動学.tv】4/4
(2011年制作)動学.tv「Visual Basic 2008入門講座」4巻 第5章 動的にコントロールを配置をご紹介します
この講座ではプログラム言語であるVisual Basicによるプログラミングの方法と
統合開発環境であるVisual Studio 2008の基本的な使い方を、映像で解説しています。
これからWindowsで一からプログラミングを始めたい方は
もちろん、 いままで過去バージョンを使用してきたけれど
Visual Basic 2008の新機能を学習したい、という方にも有効です。
この映像では講座のデモ映像として
第5章 動的にコントロールを配置をご紹介します
第1章 コントロールの設置
・Timerの配置
第2章 機能の割り当て1
(乱数を使ってランダムに9つのマスの背景色を変える)
・乱数とは
・型変換
・Do~Loop 文
第3章 機能の割り当て2(完成度を高める)
・キーイベント
・Or条件とAnd条件
第4章 機能を追加し完成度を高める
・ProgressBarの配置
第5章 動的にコントロールを配置の仕方
・プログラムで動的にコントロールの配置
講座は下記URL【動学.tv】で全編ご覧いただけます。
【Visual Basic 2008入門講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0644/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
DVDは下記URLのオンラインショップよりご購入いただけます。
http://www.attainj.co.jp/ja/prd/train.html
販売:アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
Online Japanese✎ How to pronounce and write Hiragana あ!【Nihongo】
Elementary Japanese/Learning Materials for Japanese-Language Proficiency Test (JLPT)
Online Japanese is an e-learning teaching material which teaches you basic Japanese language.
You can learn Japanese pronunciation, vocabulary, grammar,
and listening and reading practice for JLPT in our videos.
Japanese language consists of Hiragana, Katakana, and Kanji.
Hiragana and Katakana are used for representing sounds.
You may think they are difficult, but don't worry,
after this lesson, you will master all the Hiragana and Katakana.
In this beginner course,
let's study how to pronounce and write Hiragana and Katakana!
Lesson 1: あ row and かrow
Lesson 2: さ row and たrow
Lesson 3: な row and は row
Lesson 4: ま row, や row, ら row, and わ, を, ん
Lesson 5: Voiced sound and P-sound [Japanese hiragana]
Lesson 6: ア row and カ row
Lesson 7: サ row and タ row
Lesson 8: ナ row and ハ row
Lesson 9: マ row, ヤ row, ラ row, and ワ, ヲ, ン
Lesson 10: Voiced sound and P-sound [Japanese katakana]
Lesson 11: Long vowels, Nasal consonant, Double consonants, Contracted sounds, and Accents
Lesson 12: Greeting Conversations and Expressions
外国人のための日本語/日本語能力試験教材「オンライン日本語」は基礎日本語を勉強するeラーニング教材です。
日本語の発音、語彙、文法、また日本語能力試験の聴解、読解を映像でわかりやすく解説いたします。
日本語教育実力養成コースも販売中
アテイン株式会社 [email protected]
〒101-0041東京都千代田区神田須田町2-19-8酒井ビル
Tel.03-3255-4721 Fax.03-3255-5998
http://www.attainj.co.jp
Online Japanese✎ How to pronounce and write Hiragana さ!【Nihongo】
Elementary Japanese/Learning Materials for Japanese-Language Proficiency Test (JLPT)
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Japanese language consists of Hiragana, Katakana, and Kanji.
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You may think they are difficult, but don't worry,
after this lesson, you will master all the Hiragana and Katakana.
In this beginner course,
let's study how to pronounce and write Hiragana and Katakana!
Lesson 1: あ row and かrow
Lesson 2: さ row and たrow
Lesson 3: な row and は row
Lesson 4: ま row, や row, ら row, and わ, を, ん
Lesson 5: Voiced sound and P-sound [Japanese hiragana]
Lesson 6: ア row and カ row
Lesson 7: サ row and タ row
Lesson 8: ナ row and ハ row
Lesson 9: マ row, ヤ row, ラ row, and ワ, ヲ, ン
Lesson 10: Voiced sound and P-sound [Japanese katakana]
Lesson 11: Long vowels, Nasal consonant, Double consonants, Contracted sounds, and Accents
Lesson 12: Greeting Conversations and Expressions
外国人のための日本語/日本語能力試験教材「オンライン日本語」は基礎日本語を勉強するeラーニング教材です。
日本語の発音、語彙、文法、また日本語能力試験の聴解、読解を映像でわかりやすく解説いたします。
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アテイン株式会社 [email protected]
〒101-0041東京都千代田区神田須田町2-19-8酒井ビル
Tel.03-3255-4721 Fax.03-3255-5998
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AviUtl2スクリプトBasic_S: 追加機能の紹介その2
今回は「画像中間ループ」の紹介をします.
その1はこちら: ss46199891
Basic_S の最初の紹介動画はこちら: sm45523651
配布ページ: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_Basic_S
使用させていただいたもの:
・AviUtl ExEdit2 beta42
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・色覚シミュレーションKR: sm44847041
・フィルタ分離プラグイン: sm45951475
・Rusty Scripts Search Plugin: sm45355531
・縦動画ガイド.obj2: ss46199721
AviUtl2スクリプトBasic_S: 追加機能の紹介その4
今回は「色チャンネル入れ替え」と「色オーバーフロー修正」です.
その1はこちら: ss46199891
Basic_S の最初の紹介動画はこちら: sm45523651
配布ページ: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_Basic_S
使用させていただいたもの:
・AviUtl ExEdit2 beta45
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・色覚シミュレーションKR: sm44847041
・フィルタ分離プラグイン: sm45951475
・Rusty Scripts Search Plugin: sm45355531
・縦動画ガイド.obj2: ss46199721
ポリスノーツの作中曲を耳コピしてみた
ポリスノーツというアドベンチャーゲームの作中曲(タイトル: CALL YOUR NAME)を耳コピしてみました、…耳コピしてみたといっても20世紀のときの話だったりするのですが。
これは、かつて存在したプログラミング雑誌「マイコン BASIC マガジン」に投稿し、1996年4月号に掲載されたものだったりします。投稿時のデータから変更せず、比較的近い音源(1Chip MSX、MSX-BASIC)で再生しています。
[2025/03/16]
音質向上のアップデートがあったため、動画を差し替えました。
音声ファイルは用意しているもののオリジナルはFlash形式で手元に動画データがないため、同じ構成の動画を作成する形で対応しています。
プチコンでギターの弾き語りが出来るツールを作ってみた
DSiWareのプチコンでsm7325983みたいにギターの弾き語りが出来るツールを作ってみました
コードが16種類も登録できるので、ちゃんと設定してやればだいたいの曲で弾き語りができるはず。ただし、足りないコードをプログラム改造して追加する必要があるかもしれませんが。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム158
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年11月号 ●タイトル:ケットバスブンナグル ●V3用 ●作:藤本真一 さん ●二人対戦型ゲームです。タイトルは・・・まあ、ケルナグールからですね。左右で移動、上でジャンプ、Aでパンチ、Bでキックです。相手の体力を0にしたほうが勝ち。同じ作者なのでバックの音が同じ雰囲気です。 そろそろ打ち込まないと在庫が切れるな・・・5月の連休にやろうかな。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム159
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年5月号 ●タイトル:パチコン ●V3用 ●作:寺井章 さん ●パチンコからイメージしたゲームです。上で左右に動いている玉をAで発射します。ポケットに入ると玉が増えます。真ん中のポケットに出てくるキャラはチューリップの代わりです。画面下に玉が落ちるとパワーが減ります。パワー0でゲームオーバー。タマ数が面数×100になるとクリア。全5面。タイトルで二つのモードが選べます。簡単なモードでやっています。 同名のファミコンソフトがあった気が・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム162
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年1月号 ●タイトル:DARK ●V3用 ●作:高橋吾郎 さん ●ニタニタをかわしながら旗を5本とりましょう。ニタニタに当たるとミス。旗を取ると画面が暗くなり、ニタニタと自分しか見えなくなります。再び旗を取ると、一瞬明るくなります。面が進むとイガイガ(*)が出てきます。イガイガは3回当たるとミス。ただし、当たると旗同様一瞬明るくなります。3面ごとにレベルが上がり、コーヒーブレイクがあります。レベルは5まで。 レベル5は確実に殺しにきます・・・。 ●他はmylist/15978594
DDR ステップ&回転動画 LOVE AT FIRSTSIGHT(TwinMasterplan Mix)
パテックスです。
DDRのステップ&回転動画です。
LOVE AT FIRSTSIGHT(TwinMasterplan Mix)
DP BASIC FAOFF CUT1
その他踊ってみた動画mylist/8426708
ボーカロイドにゃっぽんでコード進行を教えてもらったよ
こんにちはうぷ主です。ボーカロイドにゃっぽんでコード進行を教えてもらったので、それを元にBand in a boxに打ち込み曲を作成しました。一覧 mylist/8523949 ボーカロイドにゃっぽんの皆様ありがとうございましたー 音割れしていた箇所が気になったので修正
ベーマガに載っていたファミベのプログラム164
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年8月号 ●タイトル:ウォーターパニック ●V2用 ●作:藤本真一 さん ●二人対戦型ゲーム。1Pが左、2Pが右のスコープを操作して、ハエを撃ちます。10匹ごと(最初は20匹)に相手の領域に水がたまっていきます。先に相手を水でいっぱいにしたほうが勝ちです。あまり水である意味は無いかな・・・? ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム165
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年2月号 ●タイトル:ACT FEVER ●V3用 ●作:Rapas さん ●落ちものゲーム。縦に3つ同じブロックをそろえると消えます。消えるときにブロックによって効果のあるものがあります。右上はフィールドで、中央のマスにINのブロックを消すと入れます。魔法店(S)やセブンチャンス(7)だとそれに応じたイベントがあります。 ブロックの種類は8種類あるのですが、かなりきついのでスタート時は6種類で消した数により増えるように変更しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム167
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:XESYS ●V3用 ●作:創夢遊HIGE さん ●二人対戦型ゲームです。十字で移動、Aで攻撃。当たると○が減っていき、無くなるとミス。先に3回ミスになると負けです。1Pパネルを取ると○が回復します。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム170
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年8月号 ●タイトル:アキレス・スピリット ●V3用 ●作:中村秋久 さん ●シューティングです。空、洞窟、ボスの3つの面で1ステージ(1周)となっています。空では、ザコを7匹やっつけるとファイアが出現します。ファイア出現中はザコを倒せません。洞窟ではビームを飛ばしながらコウモリが飛んできます。ここでは左右にしか動かせません。ボスでは、たまにボスの操っているドラゴンが出てきます。ドラゴンが出ている間はボスに攻撃が効きません。洞窟はドラゴンスピリットの8面を意識したものだそうです。 ●他はmylist/15978594
【DDR回転プレイ】Dazzlin' Darlin (DP Basic)
DDRX2初踏み記念 / 完全初見なので微妙ですが、記念という事でw / 只の回転プレイです / 回転プレイヤーにとってはかなりの良譜面と思われます。慣れればもっといろいろ出来そう! / ところで「岡山のdai」ってなにw / ロケ地:岡山市 楽遊楽座
ベーマガに載っていたファミベのプログラム172
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ナムコビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集(1986年4月) ●タイトル:[GM]THE TOWER OF DRUAGA ●V3用 ●作:庄司一人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm10204727 エンディング曲です。昔FC版を1日1クリアとかやってました。面セレクトコマンドはまだ覚えています。 ●他はmylist/15978594
