キーワード Basic が含まれる動画 : 6700 件中 5121 - 5152 件目
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Zen-Ichi BASIC-ALL・昴 Part3(3面)
「Part1(1面)sm5328343」「Part2(2面)sm5328485」「Part4(4面)sm5328673」「Part5(5面)sm5328786」
ベーマガに載っていたファミベのプログラム78
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年12月号 ●タイトル:アヤカリス ●V2用 ●作:佐藤勝也 さん ●ヒゲおやじがいっぱい降ってくるので消すことにしました。同色のトリさんがぶつかると消えます。消えたあと、消えた地点の上下が同色だと、ついでにまとめて消えます。Bで左、Aで右に落下。下のファイアが触れると強制的に降ってきます。一番上まで溜まるとゲームオーバー。一風変わった感じの落ちものパズルです。 明日は仕事納め。みなさん良いお年を。 ●他はmylist/15978594
ソフト屋のうp主がハードの勉強を始めた PC編 Part1
◆今回から、Process Control編(PC編と略記)です。
◆今回は、デジタル入力について学習しました。以前より少し高度ですが、理解できていないところもあります。
◆お借りしたBGMは sm4082514 です。ありがとうございます。
◆Applied Sensors編 part4 ← sm5313171 ■ mylist/10351977 ■ sm6161703 → part2
◆他の動画
○ WAM(What's a Microcontroller)編 Part1 → sm3740308
○ US(Understanding Signals)編 Part1 → sm3939632
○ BAAD(Basic Analog and Digital)編 Part1 → sm4249853
○ AS(Applied Sensors)編 Part1 → sm4355800
ベーマガに載っていたファミベのプログラム81
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ナムコビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集(1986年4月) ●タイトル:[GM]NEW RALLY-X ●V2用 ●作:竹内久徳 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲→sm10204708 タイトル画面つきです。ちなみに元ゲームをやったことはないです。田舎なもので、アーケードゲームを出来る環境がなかったので・・・。 ●他はmylist/15978594
「あの楽器」をVB.NET2005で作ってみてる途中 Part3
今回は液晶パネルとタッチパネルを使用して疑似体験してみました。使用している液晶パネルは12.2インチのパネルです。AITENDOで購入しました。http://www.aitendo.co.jp/product/1271前回→sm5830235 次回→sm5885275
【懐かしのBASICで】あの楽器をマウスで演奏できるようにしてみた
今回は念願のマウスに対応させました。でもマウスだと使いづらいです。 マイリスト:mylist/11140560 BASIC_Pのページ:http://www.geocities.jp/nicogi9801/basicp/
ベーマガに載っていたファミベのプログラム83
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年7月号 ●タイトル:ぱたどらごん ●V3用 ●作:菅原良也 さん ●ちょっと変わった弾を撃つライフ制シューティングです。上下でアキレスの移動、ボタンでショット。ザナックの5番を思い出させる弾を撃てます。ハエさんの動きがきつい。最後にぱたどらごんを倒すとありえないぐらいのむごいエンディングが・・・(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム84
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年4月号 ●タイトル:あるカニの恋の物語 ●V2用 ●作:古川和磨 さん ●地底の国にで地上の女の子に恋をしたカニさんが女の子に会いに行くゲームです。十字で左右、Aでジャンプ。動画を録った後に気づいたのですが、Bで2回だけ現在いる段の穴を埋められます。敵に当たったり、最下段で穴に落ちるとミス。いい意味で投稿プログラムらしいゲームです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム86
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年5月号 ●タイトル:FINAL OLYMPIC ●V2用 ●作:OUT OF MEMORY さん ●マリオとルイージで競争をします。相手より早くゴールしましょう。ボタン連打で走ります。相手に抜かれたときに一度だけ早く走れます。ずっと連打していたので最後のあたりはもう疲れています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム88
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年11月号 ●タイトル:CROSS HIGHWAY ●V2用 ●作:田口順一 さん ●待ち合わせ場所の意思疎通がうまくいかなかったので、マリオが高速道路を渡りレディに会いに行きます。真ん中のスピナーは攻撃10発で壊せます。レディの前にいるファイアは出たり消えたりします。出ている間は進めません。1000点を超えるとカラスも出てきます。いい意味でゲームウォッチな雰囲気のゲームです。ただ、操作性が少々悪いので、レディの前のファイアがやや運ゲー風味です。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム89
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:7ならべ ●V2用 ●作:村本寿明 さん ●タイトルそのまんま7ならべです。CPU×3と対戦です。ファミベでトランプのマーク表現は無理があるため、色分けとなっています。パスは3回までで、4回目は負け決定となり、残りの手持ちがならべられます。まあ、とにかく7ならべなので面白いです。 ●他はmylist/15978594
たこルカで『マグロ振り』をやってみた
久々ですがBASIC_Pです(^O^)/。ふと思いついたので、たこルカ+マグロで『マグロ振り』をさせてみました。 マイリスト:mylist/11080831 BASIC_Pのページ:http://www.geocities.jp/basicp9800/ ニコ技掲示板:http://www.geocities.jp/nicogi9801/
ベーマガに載っていたファミベのプログラム92
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年6月号 ●タイトル:(実用)スプライトちらつきシステム ●V2・V3用 ●作:遠藤高志 さん ●ファミベでは非常に数の少ない実用プログラム(+サンプル2本)です。スプライトが5つ以上並んだときにちらつかせてくれます。本体ワークの空きメモリを使用しているのでフリーエリアに影響がなく、割り込み処理を使用しているため、リセットするまでずっと効果があります。このプログラムを実行後、他のプログラムをロードして実行すれば効果が得られます。60フレームきっちり再生できてない場合は、チラツキがあまりいい感じにならないかも。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム93
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年6月号 ●タイトル:マリオ・イン・チャイナ ●V2用 ●作:佐々木英泰 さん ●マリオを動かしてとび蹴りで敵(もマリオに見えるがさておき)を倒します。とび蹴りは着地点にいる敵を倒せます。とび蹴りをするとパワーが5減り、5以上無いと蹴れません。パワーは十字を押すたびに増えるようです。パワーをある程度貯めてから敵を倒すと・・・という裏技が用意されています。ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。 この頃は、まだBGは画面写真をみて入力しなければならないのですが、写真が白黒なため配色がよく分かりません(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム94
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:アルファベット・クラッシュ ●V2用 ●作:加藤淳一 さん ●キーボードからアルファベットが襲ってきたので撃墜することにしました。左右で移動、ボタンでビーム発射。敵弾が自機がか最下段の爆弾に当たるとゲームオーバー。敵の動きはその文字の形にそっているようです。 PCの液晶がちょっといかれた(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム95
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年6月号 ●タイトル:FAMILY LAST ONE ●V3用 ●作:星元KEN治ゃ さん ●全30面のパズルゲーム。レイトン教授と悪魔の箱で何度もやった、いわゆるペグソリティアという奴です。十字で移動、Aで選択し、飛ぶ方向を決めます。Bでキャンセル、スタートでメニューが出ます。全部の面をクリアするとエンディングです。動画は0~10面まで。地味なゲームですが、派手なSEが盛り上げてくれます。 ●他はmylist/15978594
MSX-BASICでつくったペイントツールを懐かしんでみた
当時ペイントツールをつくって描きたい絵をドット打ちしてた頃を懐かしんでみた。昔はこれで自己満足してたんだなぁ..※BGMは当時耳コピーした曲です。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム97
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年4月号 ●タイトル:STAR DUST Ⅳ ●V2用 ●作:竹内久徳 さん ●スターシップを動かしてスターキラーをやっつけましょう。スターキラーや、壁に当たるとミス。ハイスコアをとると毎度おなじみの名前入力です。壁が動くのでなかなかにいやらしいです。 メインノートが修理中なのでサブノートでうp。Pen3_1Gでもまだ何とかなるもんだな。OSがMeなのがアレだけど。 ●他はmylist/15978594
virtua mario Game BASIC for sega saturn
youtubeから転載。スーパーマリオを3D化する実験でした。プログラム途中で飽きたので未完成のまま。サターンベーシックの性能が伝わるといいなって感じです。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム103
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年4月号 ●タイトル:SAVE THE WORLD! ●V2用 ●作:(C)SILLY LOVE SOFT さん ●全5面のシューティングです。クリアするとドッキングチャンスで、成功するとパワーアップできます。・・・というか、失敗すると自機が弱すぎて倒せません。ドッキングの時の横座標がボスを倒した位置から始まるので、真ん中でボスを倒すのがコツ。ちなみにまともにドッキングしようとするとかなり難しいです。うまく説明できませんが・・・。 ●他はmylist/15978594
【Innocence】あの楽器を99Basicで…【作ってみた】
遅くなりましたが、新バージョン(Ver7.5)の公開です。今後ともよろしくお願いします(・∀・)。 http://www.geocities.jp/nicogi9801/basicp/ [email protected]
ソフト屋のうp主がハードの勉強を始めた PC編 Part5
◆今回は、Process Control(PC編と略記)の第8章 PID制御について学習しました。
◆お借りしたBGMは nm6818564 です。ありがとうございます。
◆part4 ← sm6953811 ■ mylist/10351977 ■ 次回予定 → * * *
◆他の動画
○ WAM(What's a Microcontroller)編 Part1 → sm3740308
○ US(Understanding Signals)編 Part1 → sm3939632
○ BAAD(Basic Analog and Digital)編 Part1 → sm4249853
○ AS(Applied Sensors)編 Part1 → sm4355800
PC-6001 ガチンコプレイ No.20【ちゃこのファイヤーショック!】
リクエストにお応えして、コムパックの【ちゃこのファイヤーショック!】です。 第一回I/Oプロコンのゲーム部門で、日立 Basic Master Level3 Mark5 用夜間フライト・シミュレータ「ザ・コクピット」と共に見事、最優秀賞を受賞したアクションゲームです。 当時としては非常に画期的で面白いのですが、動画として改めて観ると『ただただ、ひたすらに酔いそうになるだけ』なのが残念。 ■注)気分が悪くなる可能性がありますので、ご注意願います。(w 投稿作品一覧→mylist/12262033
ベーマガに載っていたファミベのプログラム109
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年3月号 ●タイトル:2/12 ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●RPG仕立てのゲームです。今日は2月12日、彼女の誕生日。というわけでプレゼントを買おう。左上のペンギンのところで800Gでプレゼントを買えます。白いマスはお店で、強化や、体力回復が出来ます。敵との戦闘は、Aボタンで攻撃で、体力がかなり低いときにBで逃げられます。 長いので、適度に飛ばしながらどうぞ。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム114
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年3月号 ●タイトル:CLOSE TEN ●V2用 ●作:波動昇竜挙 さん ●落ち物パズルです。∩と∪で数字を囲むと消えます。中の数字は10に近いほど(10以上は20に近いほど、30に近いほど・・・)点数が高くなります。*まで積み上がるとゲームオーバー。∪がぜんぜん来ないとどうしようもないです。あと、10だったときとかはボーナス点が欲しいかな。 空き時間がほとんどDQ9につぎ込まれている・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム122
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年11月号 ●タイトル:ビーダマMADNESS ●V3用 ●作:HYO! さん ●MARBLE MADNESSがイメージにあるゲームです。3つのゲームがあります。[ONE PLAY]黒玉(CPU)とバトル、先に3回落とせば勝ち[TWO PLAY]赤玉(2P)とバトル[BE CARRY]赤玉をゴールに運ぼう。十字(4方向)で移動(慣性あり)、Aでキアイ(3倍の加速)です。バトルは坂道をうまく使うと良いようです。面構成はランダムなのでどうしようもない面が出るときが・・・。POKE文による音出しが知れ渡る以前なので効果音はPLAY文でがんばっています。ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。 ●他はmylist/15978594
【DDR】娘がDPに興味を持ったようです2
Ghetto Blasta Deluxe(Basic) / DDR歴1年の娘(小6)が急にDPに興味を持ってほぼ初プレイ / 8パネCPを最近良くプレイしているとはいえ、良く踏み外さんもんだな… / 1年前のプレイ動画(VS)→ sm5159314 / その1 → sm8450200
ベーマガに載っていたファミベのプログラム124
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年11月号 ●タイトル:マリオのガールハント ●V3用 ●作:寺井章 さん ●昭和を感じさせるタイトルですが…まあ、釣りゲームです。釣竿を出して左から来るお魚を釣ります。食いついたら引き上げて誘います。イクベーと返事すると得点。誘いやすい順にヒロコ10点ユーコ20点ミカ30点で、3匹共釣るとボーナス+タイム延長。右から来るブスヨちゃんは0点で、遠くからでも食いつきさらになかなか誘えません。どの魚が食いつくかは最初に出て竿の上げ下げで順番に変わります。トリさんに糸を切られると減点。慣れてからなので普通にやってますが、最初は糸切られまくりブスヨちゃんばっかりで普通にマイナス(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム126
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年7月号 ●タイトル:るるもっぺ ●V2用 ●作:スクランブルう○子 さん ●全31面のパズル。ファイアを魔法の床の隣から移動させると互いの位置が入れ替わります。規定回数内の入れ替えで魔法の床を中央に並べた後、ボタンで判定。並んでいればクリア。規定回数オーバーや、判定がダメだとゲームオーバー。単純なゲームであるため、他機種にも移植されました。 16面がむずかしい。30面は…まあ、ひっかけ?的なものです。掲載データが破損しているため、20面はオリジナル面になってます。あしからず。ちなみに移植されたほうも当然ですが20面はオリジナル面になっているようです。 ●他はmylist/15978594
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング(2/6)
今回はスムーズにいかずに、結構つっかえたりしているので、みなさんがイライラしちゃうかも・・・。特に変数名を決めるのに時間かけすぎ…。はたして作業用BGMが終わるまでに、ゲームは作れるのか…。(ちなみにため撮りしているので、うp主は結末を知っています。) 1/6→sm8537907 3/6→sm8663642 4/6→sm8678882 マイリス→mylist/14778903
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング(5/6)
はい。もうここまで来るとgdgdです。やっぱり収録日を2日に分けるとかしたほうがよかったかな?どうしても連続してとると集中力が…。しかもこの回が一番集中力を使う場所なのに。1/6→sm8537907 2/6→sm8587194 3/6→sm8663642 4/6→sm8678882 6/6→まだ
ベーマガに載っていたファミベのプログラム131
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年2月号 ●タイトル:DIAMOND DUST ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●見ての通りバブルボブルを意識したアクションゲーム。十字でペン空我くんを移動、Aでジャンプ、Bでダイヤモンドダストを撃ちます。ダイヤモンドダストが敵に当たると凍って上昇していくので体当たりで砕くと倒せます。一番上まで行くと復活。全ての敵を倒すとクリア。全15面。敵を倒すと上からアイテムが降ってきます。取るといろいろな効果があります。自分の降下が遅めですが、バブルボブルを意識しているからだと思われます。 作者様ようこそ。懐かしんで頂けたのなら幸いです。 ●他はmylist/15978594
