キーワード Basic が含まれる動画 : 6700 件中 5249 - 5280 件目
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【オリジナル曲】夜空の下で feat.saki【SynthesizerV】
今回初めてSnthesizerV Basic Sakiライト版を使用しました。
こういうバラードはセイカさんよりも合ってる気がしますね。
ちなみにこの曲は自分でも歌っているのですが、自分の歌ったメロディーを
Sakiさんに歌ってもらうのにはかなり苦労しました。
例によって、一部自分の曲とメロディーが違います
※自分で歌ってるバージョン
https://youtu.be/_Da8rzsZWw4
ゲーム理論BASIC 演習50 -完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習50回は「完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:完全ベイジアン均衡
【オリジナル曲】向日葵 feat.Seika【SynthesizerV】
SynthesizerV Basic AI 京町セイカ ライト版にて作成しています。
なんとなくこういう感じの明るい曲がセイカの声には合っているのかなと思って
せつないゆっくりめのバラードも作ってみたいけど・・
まあ、季節が夏に作成してるので、こんな感じの曲でノって頂ければ
【オリジナル曲】負け組・やけ酒・二日酔い【SynthesizerV】
SynthesizerV Basic AI 京町セイカ ライト版にて作成しています。
この曲は下記URLにて公開した曲データを元に作成しています。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40764621
よっぱセイカさん素材をお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9116605
よっぱセイカさんの素材を見てたら、歌詞が浮かんできました。
やけ酒って飲んでる時はいいのに、なんで翌日泣きそうなくらい後悔しちゃうんだろ・・
【サンプル曲データ配布中】セイカさんに歌わせたいvol.01【for SynthesizerV】
メロディーはSynthesizerV Basic AI 京町セイカにて歌わせています。
自作の曲にメロディーだけをつけたものをデータごと公開します。
一つのメロディーからどんな歌詞が生まれるのか実験♪実験♪
自分でもこの後作詞してみます。
公序良俗に反する内容や下記URLにある、京町セイカのキャラクター利用ガイドラインに反する内容は禁止します。
https://kyomachi-seika.jp/project/2015/05/22/294/
◆メロディーの改変はOKです。できれば元のメロディーを活かしてもらえるとうれしい・・・
よっぱセイカさん素材をお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9116605
2022.07.15追記
自分でも子作品を作成してみましたが、どうもDAWで作成したMIDIをそのままSynthesizerV
にさすとオクターブやピッチのずれが出るようですね・・
最初オクターブのみはDAWで作成したものに合わせたのですが、サビに入ってからピッチやリズムがずれ始めていたようです。
一応、配布ファイルのMIDIを少し修正して改めてSynthesizerVで書き直したものに変えました。
※データの場所
https://drive.google.com/open?id=1-1ZD5H9kS9mvOdFEvnil5xgfBxAdRQt9&authuser=valcrow1016%40gmail.com&usp=drive_fs
Googleドライブよりダウンロードしてください。
BPMは200です。
・ファイル内容
sample_v01.mid⇒メロディーラインのMIDIデータ
これを使ってSynthesizerVにて歌わせてください。
sample01_ok.wav ※追加しました
sample01_ok.mp3⇒曲のオケデータ
sample01_voice_in.mp3⇒歌を入れたサンプル曲データ
Readme.txt⇒一応読んでね
★注意!★
作者であるValcrowは著作権を放棄していません。
無断で二次配布、改変などはやめてください。
歌詞をつけて曲を公開する際には、この動画を親作品に設定してください。
他サイトにて公開する際にはこの動画のURLを記載してください。
よろしくお願いします。
【オリジナル曲】わがまま feat.SEIKA【SynthesizerV】
SyntheSizerV Basic AI 京町セイカ ライト版にて作成しています。
今回の曲は自分で歌う細かいニュアンスを音符に変換するのに苦労しました。
あとはハモりですが、自分で歌った場合にくらべて、3度の上下のフィット感が
少し薄い気がしてしまいます・・・
自分で歌うのとは違うメロディやハモりを考えていかないといけないのかもしれないなあ・・
【あんスタ】フィーチャースカウト 奏汰編2【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「フィーチャースカウト 奏汰編2」のガチャ記録動画です。
新登場カード:星5 深海 奏汰、星4 斎宮 宗、星3 礼瀬 マヨイ
開催期間:6月25日15時~7月10日15時まで
前→sm40661331(COVER SONG 01(M))
次→sm40787629(敬人塾)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/3erCWrPMS4M
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【お借りしたもの】
・デフォルメ立ち絵 霊夢(作者:はるかさま)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7633742
・https://soundeffect-lab.info/ (効果音ラボさま)
【カバー曲】宇多田ヒカル OneLastKissを京町セイカに歌わせてみた【SynthesizerV】
映画『シン・エヴァンゲリオン劇場版□』のテーマソングです。
JASRAC管理作品です。
作品コード 259-2950-0
ISWC T-303.476.009-9
SynthesizeV Basic AI 京町セイカ ライト版にて作成しています。
練習にとカバー曲をやってみましたが、なかなか難しいもんですね
京町セイカを使ってはいますが、日本語入力のみで英語の発音をさせてます。
一部、原曲とは違ってるとこがあります。
今の自分のレベルではここまでというとこですかね・・・
【オリジナル曲】完全勘違いデイズ feat.京町セイカ【SynthesizerV】
youtubeでアップしたものをこちらにもアップしています。
SynthesizerV Basic AI 京町セイカ ライト版にて作成しています。
友人が「セイカフェス2022」に応募するにあたり、作成した曲をフルサイズに改めて作成したものです。
友人の作品
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40746317
【オリジナル曲】空色のTear feat. Seika【SynthesizerV】
Youtubeにアップしたものをこちらにもアップしています。
SynthesizerV Basic AI 京町セイカ ライト版を使用しています。
乃木坂のようなグループで歌う感じのイメージで作ってみました。
雨が続いて外を見てたら、少しせつない感じの曲になっていました。
【オリジナル曲】Sky&Sea feat. Seika Kyomachi【SynthesizerV】
youtubeにアップしたものをこちらにもアップしています。
SynthesizerV Basic AI 京町セイカ ライト版を使用しています。
youtubeには自分で歌っている男性バージョンがあります。
歌詞も少しだけ違ってて、本来はそっちが先にできたオリジナルです。
メロディなどをSynthesizerVでの編集中に少しこちら用に変えています。
良かったらyoutubeの男性版も聞いてください♪
https://youtu.be/qrhAAZN56Os
ゲーム理論BASIC 演習49 -部分ゲーム完全均衡:行動戦略-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習49回は「部分ゲーム完全均衡:行動戦略」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:部分ゲーム完全均衡回3
Maiden and Spell RTA (Redhood normal) 11:04
メイスペRTA最大の敵stormが一面なので心理的に大変楽。
今回の鬼門はwyrmとfrostの通常です。特にfrostはbasicパターンの時は苦無の死角から出てくれなかったり、被弾の危険が有ったり。
対マグナスは影縫い置くタイミングと止めの動作で相当揺れるので要研究。
ゲーム理論BASIC 演習48 -部分ゲーム完全均衡:行動戦略-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習48回は「部分ゲーム完全均衡:行動戦略」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:部分ゲーム完全均衡回2
ゲーム理論BASIC 演習47 -部分ゲーム完全均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習47回は「部分ゲーム完全均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:部分ゲーム完全均衡回
【MSX】パレットアニメーションによる3D表現 改【Basic】
前回(sm40633854)の奴を、チョット改訂してみた。
前は、for 〜 next ループでパレット操作を挟み、その中に
カーソルキー読み取りルーチンをねじ込んでましたが、
今回は、インターバル割り込みを使い、0.5秒間隔で
パレット操作を行い、カーソルキー読み取りルーチンで
永久ループさせる方法に変更しました。
コレで飛行機?の操作もスムーズに!
スペースキーを押すと終了するのは前回と変わらず。
【ボイロ車載】ゆるぽたテストライド#020-02 蕎原〜塔原ポタリング
今回は大阪です
水間→塔原をまったりです
前回、休憩した続きです。
撮影機材:Gopro7
シーンチェンジ
nc224469
使用ソフト
Aviutil
Synthesizer V Studio Basic
BGM
nc211737 nc221250
nc211737 nc184514
nc182946
立ち絵
葵ちゃん:im8387118
ツイッター
https://twitter.com/pLGXVrJYH61OncX/status/1355661476082589696?s=06
【あんスタ】Crazy:B&UNDEAD(Music)【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「COVER SONG SERIES 01『U.S.A.』/Crazy:B&UNDEAD」のガチャ記録動画です。
前→sm40661219(COVER SONG 01(B))
次→sm40758842(フィーチャー 奏汰編2)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/dFSg6K8OVrQ
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【あんスタ】Crazy:B&UNDEAD(Basic)【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「COVER SONG SERIES 01『U.S.A.』/Crazy:B&UNDEAD」のガチャ記録動画です。
前→sm40622900(ユニ別 MaM)
次→sm40661331(COVER SONG 01(M))
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/4137sLWB08w
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
ゲーム理論BASIC 演習46 -部分ゲーム完全均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習46回は「部分ゲーム完全均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:生データアップして焦った。。さて今回もナッシュ交渉解
【Basic】パレットアニメーションによる3D表現【MSX】
パレット機能を持つ8ビットパソコンやら家庭用ゲーム機で
用いられていた(筈)の、3Dっぽい表現をMSX Basic で
試してみた。
MSXは16色扱えるので、今回は4色使ってますが、8色しか
扱えない機種だと3色でパレットアニメーション&残り5色で
何とかやりくりって感じ?
なお、カーソルキーによる移動ルーチンを、パレット切り替え
処理に捩じ込んでいる為に動きが・・・インターバル割り込みを
使えばもう少しマシになるかもしれない。多分・・・
【あんスタ】ユニ別スカウト MaM【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「ユニット別スカウト MaM」のガチャ記録動画です。
「!」モードのユニットストーリー読破分のチケットです
前→sm40622850(ユニ別 Switch)
次→sm40661219(COVER SONG 01(B))
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/jeV_Qhi12DM
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【あんスタ】ユニ別スカウト Switch【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「ユニット別スカウト Switch」のガチャ記録動画です。
「!」モードのユニットストーリー読破分のチケットです
前→sm40578185(ユニ別 Valkyrie)
次→sm40622900(ユニ別 MaM)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/RNlfhlkMOhM
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
ゲーム理論BASIC 演習45 -ナッシュ交渉解-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習45回は「ナッシュ交渉解」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:生データアップして焦った。。さて今回もナッシュ交渉解
らくちゅーぶ#199 『D&D5e』を今後も遊び続けよう!
今回のらくちゅーぶは、2022年6月末でホビージャパンさんによる日本語版の契約が切れてしまう『ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版(D&D5e)』を、今からでも遊び始め、遊び続けよう!という呼び掛けです。
2022年6月現時点で、『D&D』の次の版が日本語で出るという公式アナウンスが無い中、1ユーザーがやれる事はとにかく『D&D』を遊んでいる様子をネットにあげ続け、日本に市場がある事をウィザーズ・オブ・ザ・コースト社に訴え続ける必要があると考えます。
今のうちに『D&D5e』の日本語版を正規ルートで入手し、今後も遊んでいきましょう!
ホビージャパン:サポート
http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/
ホビージャパン:『ダンジョンズ&ドラゴンズ』ベーシック・ルールへようこそ!
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
ホビージャパン:ペーパー・ミニチュアを配布するにあたり
http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/support171207.html
改めて、日本語で『ダンジョンズ&ドラゴンズ』をプレイ出来る環境を作って下さったホビージャパンさんと翻訳チームの方々、ご尽力下さった全ての方々へ感謝申し上げます。
道北バス15番復路(特殊ルート) 前面展望【末広6条11丁目(発車直後)→旭川駅前】
撮影日:2022年06月04日(土)天候:晴れ撮影機材:SHARP sense3 basic(SHV48)
「普段使い路線を、普段使いしない始発から…」
30分毎(かつては20分毎だったが減便してしまった)に末広6条11丁目と旭川駅前の間を往復する路線バスである道北バス15番。
同一区間をかつて走行していた14番が復路廃止・114番への番号変更、530番が復路廃止となった今、末広7丁目エリア住民にとって7丁目通りから乗車可能な唯一の路線バスである。
バスは末広北小学校のある末広6条11丁目を出ると、そのまま末広6条通りを疾走、7丁目通り交差点で左折し、いよいよ末広横通線に出る。
陵雲小学校を左手に通り過ぎ、ダイイチ末広店直後の交差点からは国道40号線に進入。旭川スタルヒン球場や旭橋を抜け、ロータリーへと進入。
旭川大学情報ビジネス専門学校を横切り8条スタルヒン通りへ進入、市民文化会館手前の交差点へ合流。旭川市役所を通り過ぎた直後の交差点で右折。
NHK旭川放送局手前で昭和通へ左折進入。宮下通りへ進入した後、旭川駅前ビル手前に設けられた停留所(22番停留所もしくは23番停留所)のうち片方を終点として乗客を降ろす、というのが本来の復路のルートなのだが、撮影日、常磐公園付近で「北海道音楽大行進」が行われていることに伴う車両規制が行われており、ロータリーから「手の噴水」に至るための道路が車両通行止めで進入不可能になっていたのである。
このバスもやむを得ず、普段は往路でのみ走行するJA直後の交差点で右折するルートを走行することを選んだのである。
しかし、復路でのそのルートは旭川市内を走行する好敵手会社の「旭川電気軌道」のみが復路として使用している「独壇場」だったはずの場所。
(本来、旭川市民文化会館⇔ロータリーですれ違うバスは往路・復路問わず旭川電気軌道のバスのみ)
本来であれば、別カメラを使って、より固定された状態で撮影を行いたかったのですが、その別カメラが末広6条11丁目へ向かうバスに乗る前に故障・起動不能になってしまうトラブルが発生。
やむなく往路もスマホで撮影するも、Full HDサイズでの撮影が仇となり途切れてしまったため、やむなく解像度をHDに設定変更し、別カメラを固定するユニットでスマホをどうにか固定しようとした際にバスが始発を発車してしまったため、撮影開始が始発停留所発車直後からという粗末を発生させてしまいました。ご容赦ください。
この動画で表示される道北バスラインカラーの「チェック」タイルにちょっとした「遊び」を入れておきました。お楽しみに。
https://youtu.be/13C4n59244Y に高画質なものを投稿しています。
【あんスタ】ユニ別スカウト Valkyrie【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「ユニット別スカウト Valkyrie」のガチャ記録動画です。
「!」モードのユニットストーリー読破分のチケットです
前→sm40578086(ユニ別 紅月)
次→sm40622850(ユニ別 Switch)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/6OvJx8xby8E
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【あんスタ】ユニ別スカウト 紅月【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「ユニット別スカウト 紅月」のガチャ記録動画です。
「!」モードのユニットストーリー読破分のチケットです
前→sm40577948(ユニ別 2wink)
次→sm40578185(ユニ別 Valkyrie)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/DybiVi3vvcE
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【あんスタ】ユニ別スカウト 2wink【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「ユニット別スカウト 2wink」のガチャ記録動画です。
「!」モードのユニットストーリー読破分のチケットです
前→sm40546516(ユニ別 Ra*bits)
次→sm40578086(ユニ別 紅月)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/_6jHMO3SBs4
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
ゲーム理論BASIC 演習44 -湖水汚水ゲーム:コア-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習44は「湖水汚水ゲーム:コア」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:コア復習
【あんスタ】ユニ別スカウト 流星隊【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「ユニット別スカウト 流星隊」のガチャ記録動画です。
「!」モードのユニットストーリー読破分のチケットです
前→sm40546299(ユニ別 Knights)
次→sm40546516(ユニ別 Ra*bits)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/6hVCoDsAe9Y
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
ゲーム理論BASIC 演習43 -湖水汚水ゲーム:ナッシュ均衡+ 混合戦略まで考えた支配戦略-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習43は「湖水汚水ゲーム:ナッシュ均衡+
混合戦略まで考えた支配戦略」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:混合戦略まで考えた場合の支配戦略について語りたかっただけともいう
