キーワード Basic が含まれる動画 : 6778 件中 5857 - 5888 件目
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SUPER MZをぶっ壊せ!
ごく普通の縦スクロールシューティングです。
敵弾を受けると、HP(画面右に表示されています)が減っていき、0になるとゲームオーバーです。
全4面で、2面と4面にはボスが出現します。
そして、ちょっと大切なことですが……
マイコンBASICマガジン 83年6月号に掲載されていた、瀬々 博裕 氏のゲーム『MZをぶっ壊せ!』の勝手続編です(笑
ゆえに、ザコ敵は、QD(FDではありません!)にカセットテープにアルゴー号(MZシリーズのシンボルマーク?)、中ボスはMZ-700に、とどめにボスがMZ-80とMZ-2500です(笑
※Vector 様にて公開されました!
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se520186.html
太鼓さん次郎 アニマロッタ5メインBGM ADVANCED
アニマロッタ5のメインBGMです 260ノーツ BPM:135
譜面配布とBASICはこちら
https://ux.getuploader.com/jirosousakuplus/
【maimai】Air_bpsl & M7TS*MM 06/24 Believe the Rainbow BASIC 100%SYNC
想像以上に枠が余ってたので投稿。フレグラやりすぎなんじゃ…。
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【maimai】Air_bpsl 06/22 PANDORA PARADOXXX BASIC AP
理論値はひm(ry
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【maimai】ry0-Y*ST & Air_bpsl 06/17 Link BASIC 100%SYNC
真舞下埋め終わり記念〜
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【maimai】Air_bpsl 06/15 Believe the Rainbow BASIC 理論値
撮ってあったね…。
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【1時間】ポケコンスロットを自動で回す【耐久】
ポケコンのBASIC言語で作成したスロットを自動で回るように改造しました。
持ちコイン数が0以下になると"GAME OVER"となり再スタートします。
倍率は以下の通りです。
3ケタすべて7 x20
3ケタすべて同じ(7以外) x10
百の位と一の位が同じ x5
※名古屋COMITIA54で実演したものと同じです
※BGMはありません
"SHARP PC-G850/G815/E200エミュレータ g800"を使用させていただきました。
【maimai】Air_bpsl 06/09 End Time BASIC 理論値
緑の地雷率相変わらず高いまんまなの?絶対これすき焼きのアホが作ってるよね?
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夢をかなえてドラえもん(HARD) ミューガン
神曲。ここにmaimaiおくところってここだよね。
自分はミューガンの難易度をこのようにするらしいですね
EASY→BASIC
NORMAL→ADVANCED
HARD→EXPERT
VERY HARD→MASTER
【maimai】Air_bpsl 05/13 Yet Another ”drizzly rain” BASIC 理論値
皇帝解禁するためにやってた奴。
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4/13 maimai TRACK680 BASICでワンダーしちゃいます
BASIC Lv.7クラス。
700まであと20回。2016年版と譜面が異なっている
【maimai】Air_bpsl 02/12 スリップフリップ BASIC 理論値
世界回…まわ……
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【プチコン3号】ゼビウスフォース XEVIOUS FORCE (MANIA-RANDOM)
公開キー:KRNVX3GJ
プチコン3号(カタログIPオープン化プロジェクト)
で作ったシューティング「ゼビウスフォース」
難易度 :MANIA(最高難易度)
敵パターン:RANDOM
でプレイしてみました。
私はこの設定が一番お気に入りです。
ゼビウス群の猛攻をかいくぐり、めざせハイスコア更新!
プチコン3号(500円)と、ゼビウスのDLC(100円)があればプレイ可能です。
関連動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34466316
【maimai】Air_bpsl 12/04 彗星ハネムーン BASIC 理論値
目に青葉みたいなサムシングを感じる。
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【maimai】Air_bpsl 12/04 えれくとりっく・えんじぇぅ BASIC 理論値
俺なんでこれが流行ったのか未だにわからんのよな。
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【maimai】Air_bpsl 12/04 怒槌 BASIC 理論値
12と78連打くっそ怖いんだけど。
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【maimai】flair*ST & Air_bpsl 11/23 相思創愛 BASIC 100%SYNC
悪い子は、囚われるべきだから。
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【maimai】Air_bpsl & flair*ST 11/23 はやくそれになりたい! BASIC 100%SYNC
いぇい!でクロススライドが飛んでくるリマは優秀。
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【maimai】Air_bpsl & flair*ST 11/18 My Dearest Song BASIC 100%SYNC
間にめちゃくちゃ楽曲プレイ動画あるんだけど、アップロードされてるだけで正常に取れてるか怪しくて投稿するのが怖い。
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【maimai】Air_bpsl & flair*ST 11/18 アマノジャクリバース BASIC 100%SYNC
嫌ならブラウザバック推奨、って言葉が良く似合う気がする。矢印だけに。
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【maimai】Air_bpsl & flair*ST 隠しコマンド BASIC 100%SYNC
11/17 初めてこの曲をボス曲らしいと思えた瞬間だったりした。
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【maimai】Air_bpsl, flair*ST, KAKERUSH & PCLoid にじよめちゃん体操第一億 BASIC 100%SYNC
11/17 黄色譜面…
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【maimai】Air_bpsl 11/06 ジンギスカン BASIC 理論値
上位がインフレできないからって下位をインフレさせていい免罪符にはならないぞ()
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ベーマガに投稿された[DOCK-FORCE]を[HAMA-DOCK]として改造してみた。
-DOCK-FORCE2-1986年07月号のベーマガ、170P 高橋博明BM投稿プログラム読者間レビュー : http://www.north-wind.ne.jp/~yoshino/bmpg/watch.php?id=1986070170 PB-100+RAMパック(PB-sim用)
PB-100+増設RAM-DOCK-FORCE-1986年07月号のベーマガ、170P
PB-Sim012では、メモ帳にBASICで容量に関係なく1つの文がどれくらい書いても良し。使える変数は26個に222個足したくらい使える。グラヒックは一マスで替えられます。(PB-Simのサイトでダウンロードするファイル必要)カラーも対応(256色のBMPファイル), BEEP音で楽譜にしたリズムをBASICで書くことができる。他の人のプログラムもダウンロードできます。
XEVIOUSを考えながら作りましたが、すり抜け技がものをいうゲームになってしまいました。しかし3機しかミスはできません。1~6エリアで7割できると"P"がでてきてミスしても次のエリアに進めます。しかし残機が0になるとゲームオーバーです。私は3エリアでいつもゲームオーバーになることが多いのですが、動画を撮影時は6エリアクリアーでき2エリアに進んでいます。小学生の子でも理解できるゲームです。 キャラクターの名前は[DOCK-FORCE]のままですが、
PixleEditaで一つ一つのキャラクターデザインしました。ファンファーレはPB-100のプログラムのPIOにあるのをもらっています。サウンドトラクにはPIAになっていますが、特別なことはありません間違えました。ゲーム内容についてはすり抜けとベースシップが上の高さに2マス開けるところのコメントが載せられないことです。ベーマガやプログラムの載っている頃に比べたら、少しは良くなったと思います。音楽についてもHELPを見ながらですが、入れ放題です。ダウンロードできるプログラムもあります。ググれば良い です。エリアの内容は変わっていません。動画だけでTXTファイル配布の予定は考えています。
【maimai】Air_bpsl, flair*sc & KAKERUSH 10/20 Dragoon BASIC 100%SYNC
これの後にランダムで1発でoboro来たのマジで胸アツだったんだけど(伝われ)
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【maimai】Air_bpsl, flair*sc & KAKERUSH 10/20 Dreampainter BASIC 100%SYNC
最近投稿ペースが遅いのは動画の保存本数が少ないからだよ。
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【maimai】Air_bpsl Help me, あーりん! Rank SSS+ BASIC 101.07%理論値AP
2018-10-19 15:57 緑のBREAK数第3位。21個。いやぁ多いですねぇ…ちょっと多すぎやしませんかねぇ…ちなみに1位はインド人(25)、2位はGEMINI(24)。GEMINIの緑は楽しいぞ。
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SORCERIAN ペンタウァⅡ【MSX】【MuSICA】
これはソーサリアンでも良く聴く曲だったような…
作成当時は確か自分ではMSXだったのでゲームはやった事無かったはず
あこがれだったような系でこんな感じ?でCD聴いた後作った2x年前の記憶が。
MuSICAでいじってるのでループ制限で1ループとか微妙かなぁ?
ポルタメントとか割と頻繁に使ってるのでBASICで旨く作れなかったのを再度って記憶も有るような無いような
まぁ、なんとか…と言えるかな?!
#ここ最近昔作成した系聴いていて思ったけどPSGって昔思った以上に今聴くといい音出るんだなぁ…と
作成環境:SONY HB-F1XDJ
ぼくらの16bit戦争(BASIC OD0.51% 可)【オンゲキ】
攻撃力583で挑み、OD0.51%(BREAK1)。
敵レベル10以上の譜面に対する必要な最低攻撃力の考察はできました。
最低攻撃力:約231+(敵レベル-10)×14
