キーワード Basic が含まれる動画 : 6700 件中 1825 - 1856 件目
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム150
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:MARBLE-WARS2 ●V2用 ●作:(C)LAP さん ●基本的な二人対戦型ゲーム。各コントローラーで自分を動かして、相手を体当たりで押し出せば勝ち。なかなか勝負が付きにくい・・・? 2とありますが、1はボツだったのでしょうか。 ●他はmylist/15978594
【技術立証】Trail of Wings SEF2009 on SpE4 Ver,C77:3人称視点【新作】
C77で頒布していたSphereEngine4に12/28に開催されたSEF2009にて配布された現用機パックを移植してみた。
α版にα版を移植するとか侠気の沙汰ですね。
そういや、構文変更前のVer3.2用スクリプトからエンジンそのものが替わるVer4用スクリプトへの移植か。これ。
# 判る人向けには「BASICからCへ移植した」と言ったところ
文字が潰れて読みづらい人は動画を拡大してみてください。HDサイズです。
本来のゲーム => sm9288024
ユーザ作成モデルを乗っけてみた => sm9315084
ユーザ作成ミッションを移植してみた => sm9429659
ぱんつ => sm9554056
ToW公式:http://nrtwd.wakabadou.net/
ゲームエンジンRaidersSphere頒布元:http://www.rectangle.jp/
ヘッドラインニュース(オン対の情報もあるよ):http://rs.wakabadou.net/
ベーマガに載っていたファミベのプログラム149
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年9月号 ●タイトル:ぴんぽんすたあ ●V3用 ●作:平山準悟 さん ●ピンポン(エアホッケー?)で戦うRPGなゲーム。マップを移動しながら敵と戦っていきます。戦闘に入るとピンポンの画面になります。玉を返せないとダメージ。敵を倒すと経験値が得られ、レベルアップします。オープニングは別リストのものを映像的につなげてあります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム143
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:LANDING GAME ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●スターシップを操作して、人を救助し、基地に戻りましょう。左右で移動、Aで上昇、離すと下降。全員助けるとラウンドクリア。当たり判定は自機の下側にあるので上側は当たっても大丈夫です。ただ、下側の当たり判定は結構シビアです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム142
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]魔界村 ●V2用 ●作:諸正博志 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト2本立てで、それぞれ一角獣&竜のテーマ、洞窟BGMとなっています。原曲は→sm1276890 FC版はやったことがあります。洞窟BGMはFCでは未収録だったようです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム139
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1984年8月号 ●タイトル:スカイ・フォース ●V2用 ●作:きむらく~ん さん ●シンプルなシューティングゲームです。スターシップを操作して、スターキラーにスピナーを当てます。4回スターキラーに当たるとゲームオーバー。投稿プログラムではなく、ファミベ紹介記事のサンプルプログラムです。おそらくベーマガに初めて掲載されたファミベのプログラムだと思います。ここから1996年4月号まで約11年半にわたってベーマガ誌上でファミベの歴史が続いていきます。 あけましておめでとうございます。いい年になるといいですね。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム137
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年12月号 ●タイトル:レッツゴー!サブマリン ●V2用 ●作:小島一晃 さん ●潜水艦(自機)を動かして、敵の基地をやっつけよう。十字で自機移動、Aで爆弾発射。壊せるのは敵の基地(最下層で動いている)だけです。敵の潜水艦やミサイルに当たるとミス。段々敵の動きが速くなっていきます。敵の速度上昇をちょっといじってます。あしからず。元のままだとゲームオーバーになりそうになかったので・・・。 寝違えて首が痛い。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム134
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:春来水晶 ●V3用 ●作:中野境彦 さん ●村に春をもたらすために春来水晶を集めます。十字で移動、Aでお茶で雪を溶かします。1回溶かすとありかを示した巻物がでます(必ずではない)。水晶のあるところには出ません。巻物は、そこから見てどこにどれだけ離れて水晶があるかを示していますが、距離は面ごとに1から9のランダムな数字が掛けられています。水晶のある位置を推測して、もう一度溶かすと水晶を入手してクリア。3個入手で村に春が来ます。 公約数・公倍数とカンを働かせるゲーム。自分の位置をブロック単位で動くよう変更しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム132
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年12月号 ●タイトル:STAR DUST Ⅵ ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●STAR DUSTシリーズの最終作。自機を左右に動かして、レーザーで敵を倒します。レーザーは撃つとしばらくは撃てません。9発当てるとクリア。全6面。ザコが分かれるようになってからが大変です。 間違えてマイリストを消してしまった・・・戻すの結構大変だった(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
【自主制作ゲーム】P.O.~Primig Water~とTHE SASHI
高校のときアートディンクのBASIC STUDIOパワフルゲーム工房で作ったゲーム。一から全部作れてしかもPS2で遊べるというもので、当時ウッヒョーってなりながら友人と作ってました。P.O.は高校の卒業制作で、一人で全部作ってます。 うpもんmylist/10641308
マリオカート64 普通にキノコカップ(音質テストその2)
【音量注意】前回の反省を受けてケーブル変えたりもしてみたけどまだ音が変…特にHomeボタンメニューの呼び出し音とか。PCへの入力端子にラインが無いのでマイクに突っ込んでるのが悪いのかも。取り込みは地雷気味なUSBキャプチャ(アルファデータ/AD-VDO302,付属ソフトUlead VideoStudio6 SE Basic)でFLVへのコンバートはWii Video 9[FLV 4:3 384kbps Mono/96kbps] リスト:mylist/28360/959299
ベーマガに載っていたファミベのプログラム129
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年10月号 ●タイトル:STAR DUST Ⅴ ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●1対1のシューティング。ビッグフェイスをレーザーで倒そう。左右で移動、Aでビーム。ビームをビッグフェイスに10発当てるとラウンドクリア。ビッグフェイスの出すレーザーや白玉に当たるとミス。タイトル画面に凝ってあるようなので、時間を長めにとりました。 ●他はmylist/15978594
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング(4/6)
早いですが、Part4もうpしてしまいます。そろそろうp主の集中力もやばくなってまいりました。それよりも、動画編集中の俺のテンションは一体何だったんだ? マイリス→mylist/14778903 1/6→sm8537907 2/6→sm8587194 3/6→sm8663642 5/6→まだ
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング(3/6)
今回は、ちょっと動画の編集をしてみたので、少し時間がかかってしまいました。スミマセン。ただ、そんな高度なことはやってないです。まあ、慣れてないもんで。 今回は当り判定を中心的にやっていきます。 1/6→sm8537907 2/6→sm8587194 4/6→sm8678882 MyList→mylist/14778903
デブ家ダンレボで踊る4 DDR 4thMIX PLUS 全曲リスト(AC版)
今回は選曲時間有るので、150曲全部流して回したから長いです。曲目は微妙ですが「遅HERO→ユーロSKYHIGH→.59」の順です。いきなり靴下脱げそうになってもうた。一応これが曲表です。 http://www.ddr.sh/info/basic/45.html#song このシリーズの動画 mylist/855977/3988968
ベーマガに載っていたファミベのプログラム127
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年10月号 ●タイトル:キャベくんの冒険 ●V2用 ●作:キャベツくん さん ●キャベくん(ファイア)を動かして体当たりでニタニタをやっつけよう。海水の流れと浮力で何もしなくても右上に動いていきます。敵に当たるとエアが減り、0以下でゲームオーバー。面数ニタニタを倒すとクリア。5面ごとにボーナス面です。たまに、無敵になったり、移動が早くなったり、ガボくん(黄ファイア)に触れてショートボーナスとかいろいろ詰め込まれています。 動画は10面までですが、このあとも終わらず20面以上までやってました。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム125
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年1月号 ●タイトル:ハエ! ●V2用 ●作:英君 さん ●上から攻撃してくるハエを倒し、POWER(●)をためてボスを倒そう。左右で移動、ボタンを押している間、弾が飛んで行きます。離すと消え、次に押すと再び自機から飛んでいきます。8以上POWERをためるとボスを倒せます。ボスの上の旗はPOWERが5以上で当てると1UP。隠れキャラもあります。面が進むたびにハエの横移動量が増え、弾を当てにくくなります。この頃のプログラムは、無駄を省くと結構早くなるものがあったりします。というわけで、久々に最適化してみました。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム121
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年5月号 ●タイトル:階段 ●V3用 ●作:寺井章 さん ●ちょっと風変わりなパズルゲーム。十字でパズルもおまかせのニタニタを操作して穴を掘っていきます。ブロックの下を掘ると、ブロックが下に落ちます。下に落ちた際に、隣が低ければ、どんどんそちらに落ちていきます。文章だと分かりにくいですが、動画を見ると分かる思います。ブロックで全ての旗を取るとクリア。動けない方向を押しながらスタートでギブアップ。全20面。動画は4面まで。 なかなかに解法が浮かびにくく、難しいです。都合により、次のうpは10月になります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム120
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年8月号 ●タイトル:LAST FIGHT ●V2用 ●作:居酒屋登 さん ●シューティングゲームです。中央のスターシップの向きを十字ボタンで変えて、Aでビームを撃ち、スピナーを撃墜します。規定数倒すとラウンドクリア。ラウンドが進むとスピナーがこちらに向かう確率が上がります。タイトルでゲームモードのA・Bを選択できます。Aが霧なし、Bが霧ありです。霧なしは変化に乏しいので霧ありでやっています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム119
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年1月号 ●タイトル:PEN PEN ●V3用 ●作:ゴエモン さん ●バイナリィランドライクなパズルゲーム。上下左右逆方向に動くそれぞれのペンペンを動かして、同時にインクツボを取ります。青い方が操作通り動きます。全部取ると真ん中の壁が1箇所開くので、そこに2匹を重ねるとクリア。トリさんにあたると2匹が入れ替わり、たまに上下方向の移動が同じになったりします。カニさんに当たるとミス。全10面。 珍しくBGMのあるゲームです。ゲームは結構難しい…。9面がクリア不能面になっていたので変更しています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム118
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年9月号 ●タイトル:クレーンゲーム ●V3用 ●作:寺井章 さん ●勝手に左右に動くクレーンを、ボタンで上下させて動くヌイグルミを取ります。その後、アキレスや他のヌイグルミに当てないよう外まで運びます。点数は自分で選びます。ミスが多ければ小さい、少なければ大きい値を選び、判定内なら点数が入ります。タイムがなくなると終了。ヌイグルミは2セット目まであります。 チェッカーフラッグにも書いてあるのですが、点数の付け方が凝りすぎていて分かりにくいです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム117
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年7月号 ●タイトル:STOP ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●空の平和を守る永遠のヒーロー、ニタニタが悪ガキのアキレスを退治します。ニタニタが苦手なファイアーもいるので要注意。十字で上下左右に動かせますが、はじめは下に行けません。アキレスを倒すたびに時計回りに行けない方向が変わります。規定数退治でクリア。倒したアキレスの色によってボーナスがあります。 青…無し 黄(茶?)…1UP 赤…ライフ回復 緑…青5匹分 動きが不自然なときは大抵行けない方向に行こうとしているときです。テストプレイはすぐ終わったが、本番は結構すすめて長くなってしまった。 結局盆中に入力しなかった…どうしようか。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム116
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年6月号 ●タイトル:MOVE ROAD ●V3用 ●作:平田朋広 さん ●レースゲームです。Aでアクセル、Bでブレーキ、上下で移動。敵や、外壁のレンガに当たるとゲームオーバー。全6面。1面を見ると非常に簡単そうに見えますが・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム113
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年2月号 ●タイトル:跳ぶよ ●V2用 ●作:寺井章 さん ●コンピュータとやるとび将棋です。目の前の相手のコマを飛び越えることが出来ます。すべてのコマを相手の陣地に入れると勝ち。先手が自分です。CPUは負けると、2戦目、3戦目と強くなるそうです。 1戦目の強さに勝てないorz ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム112
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年4月号 ●タイトル:PUSH!PUSH! ●V2用 ●作:みんみん さん ●もぐらたたき的なゲームです。ワニワニパニックならぬニタニタパニックといったところでしょうか。ニタニタがでてくるので対応したボタンで叩けます。非常に単純なものですが、それだけに熱くなれます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム111
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年9月号 ●タイトル:影のタワーリング・インフェルノ ●V2用 ●作:市ノ渡剛 さん ●よくわからないタイトルがついてますが、一筆書きゲームです。全20面。火に当たったり、壁の無いところから落ちるとゲームオーバー。面が始める前に"ノコリ:"と出ますが、常に1です。増えません。 14面がクリア出来なかった・・・。どうしても右上が(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム110
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年11月号 ●タイトル:THE SPIRIT OF SATAN ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●107で書いた同名のプログラムです。自機はいつも通り1機で、ショットも画面内に1発です。全7面。スクロールはマシン語でやっています。 ラスボスを倒したあとのデモはなんだかよくわかりません。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム108
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年3月号 ●タイトル:Dr.の福笑い ●V3用 ●作:寺井章 さん ●Dr.Dの顔の福笑いです。最初に正しい位置の絵が表示されたあと、各部位を置いていきます。置く前には、輪郭と、すでに置いた部位の位置が表示されます。全て置き終わると、得点が出て終了です。結構福笑い感が出ていると思います。Dr.の顔がいい味をだしています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム107
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年1月号 ●タイトル:THE SPIRIT OF SATAN ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●SATANシリーズのシューティング。4つに分裂したSATANを倒そう。今回は、自機は3機で、ショットも2発撃てます。ザコを倒していると、SATANが出てくるので倒すとクリア。全4面で周回します。 なぜかこの2ヶ月前にも同名のプログラムが掲載されています。どっちかボツったと思ったのでしょうか? ●他はmylist/15978594
パワプロ96開幕版 シナリオ 劇勝
久しぶりの投稿。96開幕版、97春のシナリオは全部クリアしたのですが、98Basicのあの難関シナリオでてこずってやる気なくなりましたorz【実際の試合】(後日追記)その他のシナリオなど→mylist/5621759 mylist/10743395
ベーマガに載っていたファミベのプログラム106
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年2月号 ●タイトル:飛んでる!アキレス! ●V3用 ●作:テナーフクスケ さん ●アキレスがカラスを打ち落とすシューティング。一定数カラスを倒すとボスが出ます。ボスを倒すと1upしてクリア。全4面でループします。カラスをやっつけたあとの爆風にも判定があります。2周目は1周目と同じなので見るところは無いと思います。元プログラムでは、爆風を撃っても面クリアノルマが減っていたのですが、爆風を撃ちまくればさっくりクリアできるので、爆風ではノルマが減らないようにしてあります。あしからず。 ●他はmylist/15978594
