キーワード Basic が含まれる動画 : 6704 件中 3265 - 3296 件目
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修正版・【あんスタ】君もプロデューサーにならないか?
もう映画終わってるのに今修正版出すの頭おかしい。そして瀬名泉はごめん
あんスタ 映画「-Road to Show!!-」
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ゲーム理論BASIC 演習40 -合理化可能戦略とナッシュ均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習40は「合理化可能戦略とナッシュ均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:だいぶ放置してた合理化可能戦略。
ゲーム理論BASIC 演習41 -2人ゼロ和ゲームにおけるマックスミニ値-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習41は「2人ゼロ和ゲームにおけるマックスミニ値」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:そういえば線型計画問題編。。。。
ゲーム理論BASIC 演習42 -2人ゼロ和ゲームにおけるマックスミニ値2-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習42は「2人ゼロ和ゲームにおけるマックスミニ値2」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:まぁ、たまには短くても許してください。
ゲーム理論BASIC 演習43 -湖水汚水ゲーム:ナッシュ均衡+ 混合戦略まで考えた支配戦略-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習43は「湖水汚水ゲーム:ナッシュ均衡+
混合戦略まで考えた支配戦略」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:混合戦略まで考えた場合の支配戦略について語りたかっただけともいう
ゲーム理論BASIC 演習44 -湖水汚水ゲーム:コア-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習44は「湖水汚水ゲーム:コア」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:コア復習
ゲーム理論BASIC 演習45 -ナッシュ交渉解-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習45回は「ナッシュ交渉解」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:生データアップして焦った。。さて今回もナッシュ交渉解
ゲーム理論BASIC 演習46 -部分ゲーム完全均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習46回は「部分ゲーム完全均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:生データアップして焦った。。さて今回もナッシュ交渉解
ゲーム理論BASIC 演習47 -部分ゲーム完全均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習47回は「部分ゲーム完全均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:部分ゲーム完全均衡回
ゲーム理論BASIC 演習48 -部分ゲーム完全均衡:行動戦略-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習48回は「部分ゲーム完全均衡:行動戦略」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:部分ゲーム完全均衡回2
【オリジナル曲】Sky&Sea feat. Seika Kyomachi【SynthesizerV】
youtubeにアップしたものをこちらにもアップしています。
SynthesizerV Basic AI 京町セイカ ライト版を使用しています。
youtubeには自分で歌っている男性バージョンがあります。
歌詞も少しだけ違ってて、本来はそっちが先にできたオリジナルです。
メロディなどをSynthesizerVでの編集中に少しこちら用に変えています。
良かったらyoutubeの男性版も聞いてください♪
https://youtu.be/qrhAAZN56Os
【オリジナル曲】わがまま feat.SEIKA【SynthesizerV】
SyntheSizerV Basic AI 京町セイカ ライト版にて作成しています。
今回の曲は自分で歌う細かいニュアンスを音符に変換するのに苦労しました。
あとはハモりですが、自分で歌った場合にくらべて、3度の上下のフィット感が
少し薄い気がしてしまいます・・・
自分で歌うのとは違うメロディやハモりを考えていかないといけないのかもしれないなあ・・
【サンプル曲データ配布中】セイカさんに歌わせたいvol.01【for SynthesizerV】
メロディーはSynthesizerV Basic AI 京町セイカにて歌わせています。
自作の曲にメロディーだけをつけたものをデータごと公開します。
一つのメロディーからどんな歌詞が生まれるのか実験♪実験♪
自分でもこの後作詞してみます。
公序良俗に反する内容や下記URLにある、京町セイカのキャラクター利用ガイドラインに反する内容は禁止します。
https://kyomachi-seika.jp/project/2015/05/22/294/
◆メロディーの改変はOKです。できれば元のメロディーを活かしてもらえるとうれしい・・・
よっぱセイカさん素材をお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9116605
2022.07.15追記
自分でも子作品を作成してみましたが、どうもDAWで作成したMIDIをそのままSynthesizerV
にさすとオクターブやピッチのずれが出るようですね・・
最初オクターブのみはDAWで作成したものに合わせたのですが、サビに入ってからピッチやリズムがずれ始めていたようです。
一応、配布ファイルのMIDIを少し修正して改めてSynthesizerVで書き直したものに変えました。
※データの場所
https://drive.google.com/open?id=1-1ZD5H9kS9mvOdFEvnil5xgfBxAdRQt9&authuser=valcrow1016%40gmail.com&usp=drive_fs
Googleドライブよりダウンロードしてください。
BPMは200です。
・ファイル内容
sample_v01.mid⇒メロディーラインのMIDIデータ
これを使ってSynthesizerVにて歌わせてください。
sample01_ok.wav ※追加しました
sample01_ok.mp3⇒曲のオケデータ
sample01_voice_in.mp3⇒歌を入れたサンプル曲データ
Readme.txt⇒一応読んでね
★注意!★
作者であるValcrowは著作権を放棄していません。
無断で二次配布、改変などはやめてください。
歌詞をつけて曲を公開する際には、この動画を親作品に設定してください。
他サイトにて公開する際にはこの動画のURLを記載してください。
よろしくお願いします。
【オリジナル曲】負け組・やけ酒・二日酔い【SynthesizerV】
SynthesizerV Basic AI 京町セイカ ライト版にて作成しています。
この曲は下記URLにて公開した曲データを元に作成しています。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40764621
よっぱセイカさん素材をお借りしました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9116605
よっぱセイカさんの素材を見てたら、歌詞が浮かんできました。
やけ酒って飲んでる時はいいのに、なんで翌日泣きそうなくらい後悔しちゃうんだろ・・
ゲーム理論BASIC 演習50 -完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習50回は「完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:完全ベイジアン均衡
【オリジナル曲】夜空の下で feat.saki【SynthesizerV】
今回初めてSnthesizerV Basic Sakiライト版を使用しました。
こういうバラードはセイカさんよりも合ってる気がしますね。
ちなみにこの曲は自分でも歌っているのですが、自分の歌ったメロディーを
Sakiさんに歌ってもらうのにはかなり苦労しました。
例によって、一部自分の曲とメロディーが違います
※自分で歌ってるバージョン
https://youtu.be/_Da8rzsZWw4
[SORD m5]DARIUS BOSS1-CLEAR[RETRO PC]
CAUTION!
This is not GAME!
警報音は、例によって8ビットPCMです。
これだけで8KB消費しました。
KING FOSSILは数年かけてデザインしました。
GIモードですが、動かすのが精いっぱいです。
おかげで、SILVER HAWKは、ほとんど動きません。
弾が当たっても死にませんが(笑
今回、音楽は本当におまけです。
BASIC-G 8KBの限界は、こんなものではないはず・・・。
【あんスタ】スカウト!敬人塾【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「スカウト!敬人塾」のガチャ記録動画です。
新登場カード:星5 天城 一彩、星4 伏見 弓弦、
星3 白鳥 藍良、影片 みか、蓮巳 敬人
開催期間:6月29日15時~7月14日 15時まで
前→sm40758842(フィーチャー 奏汰編2)
次→sm40795112(制服スカウト(B))
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/tlRq6P8CtZw
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【お借りしたもの】
・デフォルメ立ち絵 霊夢(作者:はるかさま)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7633742
・https://soundeffect-lab.info/ (効果音ラボさま)
【オリジナル曲】空色のTear feat.Saki Seika Maki Karin【SynthesizerV】
SynthesizerV Basic版にて作成しています。
前回京町セイカのみで歌ってもらいましたが、本来乃木坂さんのような複数人で歌う曲のコンセプトで作成したので、今回は4人に歌ってもらってよりコンセプトに近い仕上がりにしました。
最近作った曲の中ではメロディ・歌詞ともに1番好きかもしれない曲なので、ぜひみなさんにも好きになってもらえたらと思います。
ゲーム理論BASIC 演習51 -完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習51回は「完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:難易度高いかも。。
ゲーム理論BASIC 演習52 -完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習52回は「完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:もっと難しい問題用意してたんです。でもまにあってない。
ゲーム理論BASIC 演習53 -ベイジアンゲームにおけるナッシュ均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習53回は「ベイジアンゲームにおけるナッシュ均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:大雨に注意。
ずんだもんが「鉄腕アトム」を歌ってみた(ファミコン音源/ファミリーベーシック)
「鉄腕アトム」を、ずんだもんに歌ってもらいました(一部コーラスは四国めたんに行ってもらいました)。
伴奏ですが、ファミリーコンピュータでBASIC言語を楽しむ為の周辺機器のファミリーベーシックでMMLを入力して作ったものです。
ただファミリーベーシックは、ノイズ音がないためリズムが作れないため、カシオトーンのCasio PT-80のロックのリズムを、DJアプリノdjay2でミックスしました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
坂本アヒル様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ずんだもんが歌ってみた
series/346436
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
ゲーム理論BASIC 演習54 -ベイジアンゲームにおけるナッシュ均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習54回は「ベイジアンゲームにおけるナッシュ均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:今日も雨らしい。
【Synthesizer V】Kanaria - QUEENを夏色花梨と知声(Chis-A)が歌ってみた【VoiSona】
夏色花梨:左チャンネル、主線メロディーセンター
知声:右チャンネル
夏色花梨の高域のパンチの効いた声と、知声の落ち着いた声が同時再生すると良い感じだったので、この二人で!
Synthesizer V AI 夏色花梨 ライト版を使用させてもらいました。
原曲:【GUMI】QUEEN【Kanaria】
→ sm40881707
Synthesizer V Studio Basic 及び 各種Synthesizer V ライト版ダウンロード
→ https://www.ah-soft.com/trial/synth-v.html
夏色花梨 立ち絵素材
→ im10990986
ゲーム理論BASIC 演習55 -クールノーモデルにおけるベイジアンナッシュ均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習55回は「クールノーモデルにおけるベイジアンナッシュ均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:夏らしいことせずに8月終わった。
バッハ「G線上のアリア」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。データが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、ヨハン・ゼバスティアン・バッハの「G線上のアリア」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
ゲーム理論BASIC 演習56 -シンプルポーカーにおけるベイジアンナッシュ均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習56回は「シンプルポーカーにおけるベイジアンナッシュ均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:雨大変ですね。。大丈夫でしょうか。
ゲーム理論BASIC 演習57 -シンプルポーカーにおける完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習57回は「シンプルポーカーにおける完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:眠気との戦い
ゲーム理論BASIC 演習58 -有限回繰り返しゲームにおける部分ゲーム完全均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習58回は「有限回繰り返しゲームにおける部分ゲーム完全均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:台風に備えねば。
「ひみつのアッコちゃん」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、「ひみつのアッコちゃん」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【Synthesizer V Studio Basic】始発とカフカ / 琴葉茜•葵カバー
初投稿です。もう少し調整するつもりがデータを紛失したのでそのまま投稿しました。
優しい感じの歌声を目指しました。
素敵な原曲:n-buna様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm27057005
琴葉姉妹の立ち絵は公式が配布しているSynthesizer Vのものをお借りしました。
琴葉茜•葵キャラ紹介ページ→ https://aivoice.jp/character/kotonoha/
背景はphoto ACから
以下追記
動画の方誤字しています。あと冷静に聞くとサビのコーラスが変。ご容赦ください。
