キーワード Basic が含まれる動画 : 6704 件中 3361 - 3392 件目
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ゲーム理論 BASIC 演習94 -留保価格付きセカンドプライスオークション-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習94回は「留保価格付きセカンドプライスオークション」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:共通テスト頑張ってくださいね。
MSX BASICでドンキーコングをちょっとだけ作ってみた
子供の頃に遊びたかったドンキーコングをMSX BASICでちょっとだけ作ってみました
当時から傾斜を転がってくるタルをどうやったら再現できるのか気になっていましたが、それっぽく動いていたので動画にしてみました
今回もMSXturboRの高速モードを使用しています
ゲーム理論 BASIC 演習オークション関連補足 - 収入同値定理 -
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習補足は「収入同値定理 」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:ガンダムSEED Freedom 見てきたお。
【鉄拳8】ラース・アレクサンダーソン初心者向けトリコレコンボ集/TK8 Lars Alexandersson for basic combo collection【#vtuber #幕井りん 】
この動画は「鉄拳8からラースを触ってみたい、けどサンプルコンボは飽きたしスペシャルスタイルも物足りない・・・」と言う方向けの動画となっております
8のラースは火力もピカイチなのでこのコンボだけで無く色んなラースの動画を見てぜひラースや鉄拳8を楽しんでください!!
ゲーム理論 BASIC 演習99 -リスク回避的な入札者2-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習99回は「リスク回避的な入札者2」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:寒すぎる。。雪降るとか
MSX BASICでスーパーギャラクシアンを作ってみた
子どもの頃に友達と一緒に遊んだ スーパーギャラクシアン
MSX BASICで作ってみました
SCREEN1.5モードを使ったのでMSX1でも遊べますが、操作が軽快なMSXturoboRで起動したものを動画にしてみました
MSX BASICでトミーのスクランブルを作ってみた
当時大人気だったトミーのスクランブル
これまで遊ぶ機会がなかったので、MSX BASICで作ってみました
MSX1でも遊べますが、操作が軽快なMSXturoboRで起動したものを動画にしてみました
【きり誕2024】ラッキー!サプライズ☆バースデイ【東北きりたん、音街ウナ】【歌うボイスロイド】
【きり誕2024】ラッキー!サプライズ☆バースデイ【東北きりたん、音街ウナ】【歌うボイスロイド】
使用立ち絵:日々ツナ
使用ソフト:
Synthesizer V Studio Basic
KotonoSync
VOICEROID+ 東北きりたん EX
VOICEROID2 音街ウナ
YukkuriMovieMaker4
MIDI:某只泽
きりたん、お誕生日おめでとう!!
プリパラの名曲《ラッキー!サプライズ☆バースデ》を、ウナきりに歌って貰いました。きりたんの誕生日に相応しい曲です。
歌:VOICEROID+ 東北きりたん EX、VOICEROID2 音街ウナ
#きり誕2024
#東北きりたん
#音街ウナ
#歌うボイスロイド
#VOICEROID
#プリパラ
#茜屋日海夏
ゲーム理論 BASIC 演習100 -一対一マッチング-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習100回は「一対一マッチング」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:暖かくなるの早くないですか。。。
ゲーム理論 BASIC 演習101 -一対一マッチング 2-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習101回は「一対一マッチング」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:暑かったり寒かったりで体が追いつかないです><
ゲーム理論 BASIC 演習103 -一対多マッチング-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習103回は「一対多マッチング」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:一週間早いんすよ。大学生は卒業旅行ですか?
ゲーム理論 BASIC 演習104 -部屋の再割当:TTCアルゴリズム-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習104回は「部屋の再割当:TTCアルゴリズム」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:サンガツオワタ
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3
ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く
レベルとしてはゲーム理論の入門です。
関連動画:
◆ゲーム理論BASIC3回 支配戦略
https://youtu.be/gEYy24eppKg
◆ゲーム理論BASIC6回 ナッシュ均衡
https://youtu.be/j_PejdE2xl8
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習105回は「n人囚人のジレンマモデル」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:4月おわた
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習106回は「価格の交渉ゲーム」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:4月おわた
ゲーム理論 BASIC 演習107 -フリーライダー-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習107回は「フリーライダー」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:プロジェクトの終わりが見えない
ゲーム理論 BASIC 演習108 -フリーライダー-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習108回は「フリーライダー」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:なぜメンバーは働かない、新卒とはいえ、、、(リアル)
【Switch】ゲームの作り方22 お宝出るかな【プログラミング入門プチコン4】ガチャ、、プログラミングワーク、前田デザイン室、AIいらすとや
RESTORE、SPCOLOR、「プログラミングワーク」、「前田デザイン室」、「『AIいらすとや』について」
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 改造版を収録)
※動画内での改造版や検証用プログラムのリストはこちら↓
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/697/
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
0:00 オープニング
2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:59 2.プログラム解説
7:40 3.プログラム補足解説
14:07 4.袋とじ(プログラミングワーク)
17:14 5.袋とじ(ドッタウン)
20:22 6.袋とじ(AIいらすとや)
23:23 7.まとめ
AC北斗の拳 トキ 基本コンボ集(バスケ編)
ニコニコ復活おめでとーーー!ホクトノケェン…
来年でAC北斗の拳は20周年です。(2005年稼働) 未だに新規プレイヤーが現れるのですが、あんまりトキの基本コンボ集は更新されていないので今回改めて作っておきました。近年一番伸びたのは対ケン中央ブースト1.2とかです。
一応ギリギリ人間が安定する範囲らしいのでレシピだけは紹介するんですけど、サウザー用お手玉&ピボットとトキ同キャラブー1ほんとに筐体でみんな出来るんです…?
***投コメで動画の補足を下段に書こうとしたら無理っぽいので、難易度変なのまじってるのは飛ばしてください…突っ込みどころ。5Aピボットとか安定したらゲーム終わっちゃうよ!
***サウザーピボットはイタガキさんの「筆頭スペシャル」を参考に浮かせてください https://x.com/T_itagacky/status/1766814733523620069
サウザーお手玉はTac さんの「AC北斗の拳 トキ ブー1.2ドリブル+α」を参考に浮かせてください
https://www.nicovideo.jp/watch/sm15292966
トキ同キャラは真一さんのやつですが右端と左端でレシピ違います。右端レシピを左端でやるとBナギで暴発しまくって悶絶することに
左: https://x.com/amedashinichi/status/866337272689434624
右: https://x.com/amedashinichi/status/861548117857976320
0:00 Start 0:04 Rei 4:54 Juda 8:22 Shin 12:58 Jagi 14:02 Raoh 21:28 Kenshiro 24:36 Mr.Heart 25:57 Thouther 28:29 Toki 28:46 For All (basic 3 boost combo)
【MSX】ソーサリアン エンディングⅠ& エンディングⅡ【FMPACアレンジ】
今回はソーサリアンから、エンディングⅠとⅡを一つにまとめたものを投稿します。
ニコ動への投稿は久しぶりですが、今年の頭にエンディングⅡの打ち込みが何とか出来ました。
エンディングⅠは以前作成したものと同じですが、続けてⅠとⅡが聴けると雰囲気も更に増すかと思い作成しました。(動画部分は88版を拝借しております)
エンディングⅡの打ち込みも凄く苦労しました。
冒頭から微妙に外れたように聴こえるパートの解析(wavetoneを使用)が中々出来なかったのと、音色自体の作成に時間を費やしました。
他にも終盤で鳴る音色の問題やSSGパートの響きの問題など、何しろバランス良く纏めるのに苦労した打ち込み側泣かせの曲でした ( ;∀;)
このエンディングⅠもⅡもFULL MSX-MUSIC(BASIC)で作成しています。
もしも当時FMPACで自作音色が当時使えたら・・・のifを感じて貰えれば幸いです。
いや~、しかしEDⅠは古代さん、EDⅡは石川さんの最強な流れで聴かせてくれるソーサリアンのEDは最高ですね!!
よろしければお聴きください(^^♪
<曲順>
(#00:04) エンディングⅠ
(#04:15) エンディングⅡ
Copyright© Nihon Falcom Corporation
【二本立て】カオスバトル20「Basic 24 person battle...?」& カオスバトル21「New and immediate challenger」
ある動画がYouTubeの規約違反により削除されたので、残っている動画をニコニコ動画に投稿しています。
MSX BASICでホッピングマッピーを作ってみた2 / HOPPING MAPPY for MSXturboR
ミューキーズが最大7体だと簡単だったので、スプライトを単色にして最大12体のモードを作ったのですが、せっかくなので15体出るようにしてみました
スプライト表示枚数が足りないので、一度表示した影用のスプライトを再利用する形でなんとか(^^;
あとスプライトが単色なので、MSX1風のカラーモードも追加してみました
・マッピーはスプライト3枚で3色表示
・ターゲットはPCG+黒スプライト1枚
という想定でMSX1でも表現できそうな絵作りにしてみました
※実際はMSXturboRのSCREEN5モードで動いています
AC版の配置を再現できたので、オールアバウトナムコ2の攻略法が試せるようになりました(^^)
※ネームエントリーの"CLEAR"が"CLAER"になっていて、プログラムの方は修正していますが、10万点越え難しそうなのでそのまま動画にしています(^^;
【ここすき+単品】クーネル・エンゲイザー
BASICに投稿した単品です。
合作はこちらから→ sm44103843
使用メドレー:S2 (sm41446577)
動画のように、ボムラッシュにつながるように作りましたが、
残念なことに一個もありませんでした。かなしいね
何気に人生初の人力です。
がんばった方じゃないでしょうか。
【ここすき合作+BASIC単品】多分アイマスパート
このメドレーのこの部分が好きなのでここだけ作りました!合作+ BASIC(sm44103843)の53:45~のパートです
使用メドレー:S2
ずんだもんと四国めたんが、「あの素晴らしい愛をもう一度」を歌ってみた(UTAUカバー/ファミリーベーシック)
加藤和彦・北山修の「あの素晴らしい愛をもう一度」を、ずんだもんと四国めたんにカバーしてもらいました。
ずんだもんと四国めたんの歌声は、「歌声合成ツールUTAU」を使用しました。
伴奏ですが、ファミリーコンピュータでBASIC言語を楽しむ為の周辺機器のファミリーベーシックでMMLを入力して作ったものです。
この動画をお楽しみいただければ幸いです。
ぜひ、コメントや高評価、チャンネル登録もよろしくお願いします!
どうぞお楽しみください!
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
四国めたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
立ちずんだもん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10792934
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:ずんだもん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
四国めたんが歌ってみた
series/353223
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
ゲーム理論 BASIC 演習119 -無限回繰り返しゲーム:しっぺ返し戦略④-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習119回は「無限回繰り返しゲーム:しっぺ返し戦略④」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:クリスマス!仕事!
ゲーム理論 BASIC 演習120 -無限回繰り返しゲーム:しっぺ返し戦略⑤-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習120回は「無限回繰り返しゲーム:しっぺ返し戦略⑤」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:連休は普段通りのせいかつを心がけたい。・・
【UTAUカバー+UST】ウィスパーゲーム【空星ショア】
ねむこと申します。
ショアくんに大好きな曲を歌っていただきました!
お洒落な原曲:shikisai様、しいか様(sm43683695)
ご本家様の素敵な動画もお借りしています。
UST・調声・MIX:ねむこ(@nemuko_neko) (mylist/71764056)
Vocal・Chorus:空星ショア(cymkベース, basic)
USTを配布しています!(https://bowlroll.net/file/331387 )
ファミリーベーシックでソーサリアン(88版)の城「ここで逢えるね」を演奏 / Playing Sorcerian's menu BGM on Nintendo FAMILY BASIC
ファミコンのファミリーベーシックで、PC-8801mkIISRの「ソーサリアン」(日本ファルコム)のメニュー曲「城・ここで逢えるね」をカバーしてみました。各チャプターはこちら↓
0:05 演奏開始(イントロ~1周目アレンジ)
1:16 2周目アレンジ(Aメロ変更)
2:25 3周目アレンジ(1周目改)
3:34 4周目アレンジ(2周目改)
4:46 演奏終了、残りメモリおよび演奏プログラムの表示
原曲は以下の公式サイトから試聴・購入できますので、比較してみると面白いでしょう。 https://www.falcom.co.jp/music-data/k30x7703
また、ファミリーベーシックを知らない方に、解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方以外は無料部分で十分なハズ)。
・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
basic stance [cover] / PenguinJ,nuts,CROTCHET
『譲りきれない物があるんだ。』
ニコラップのクラシックをVRChatで活動するメーンでカバーしました!!
Original:「basic stance feat. 普通/FUTOO - らっぷびと」
らっぷびと1stAlbum「RAP MUSIC」他 収録楽曲
TRACK : kokorobeats a.k.a.K's
※イイネを押すとスキマ話が見れます
◆STAFF
LYRIC,RAP:PenguinJ, nuts, CROTCHET
MOVIE:13 @_1_3_ user/10239532
MIX:WisK from CROWK @wisk_from_vr user/13594507
Special thanks:Jumbosun,駄ゞ田メダ,CROWK,ソルナシエンテ,and you!!✌
◆MEMBER
🐧Penguin J @PNGN_J
🍊nuts a.k.a.海夏青 @natuse_sea
👑CROTCHET from CROWK @buna_C user/13594507
👇DOWNLOAD❕❕👇
https://jyuuusan.booth.pm/items/6693572
\↖Follow me!!📣↗/
X📝:https://x.com/PNGN_J
Booth💿👕:https://jyuuusan.booth.pm/
Youtube📺:https://www.youtube.com/@penguin.j
「鉄腕アトム」を、MSXで演奏してみた【Chiptune アニソン名曲集】
アニメソング「鉄腕アトム」を、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
「鉄腕アトム」は有名な作品なので知っている方が多いと思いますが、簡単に説明するとフジテレビ系列にて、1963年1月1日から1966年12月31日まで放送(全193話一部を除きモノクロ作品)された日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメです。日本初の国産ロボットアニメでもあります。本作は日本向けに4回テレビアニメ化されています。
この曲は、作曲は高井達雄、作詞は谷川俊太郎が担当しました。作曲した高井は、この曲を富士見台駅の近くにあった手塚のスタジオから池袋の自宅まで電車で移動していた15分ほどの間に完成させたそうです。作詞した詩人の谷川は、(本人曰く)漫画・アニメとは畑違いの分野で活動していたため自信がなかったそうですが、既に『鉄腕アトム』の原作を読んでおり、そのせいか思ったほど難しくはなかったそうです。
日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメの主題歌なので、元祖的なアニメソングだと思います。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
「魔法使いサリー」を、WhiteCUL(雪さん)が歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune アニソン名曲集】
TVアニメの「魔法使いサリー」の主題歌を、WhiteCULこと雪さんに、歌ってもらいました。
「魔法使いサリー」は、日本教育テレビ(NET)系列(現・テレビ朝日)で1966年12月5日から1968年12月30日まで放送された横山光輝の漫画を原作としたテレビアニメ作品です。東映魔女っ子シリーズ第1作です。少女を主人公とした日本のテレビアニメの最初の作品でもあります。
魔法の国から人間界へやってきた小学5年生の少女であるサリーと、サリーが魔法使いであることを知らない同級生たちが、笑いあり涙ありの様々な人間模様を繰り広げる物語です。
本作は1989年版にもテレビアニメ化されています。
今曲は、作詞は山本清が、作曲は小林亜星が担当しました。
歌は、1966年版は TV版、朝日ソノラマ・ソノシートは、スリー・グレイセス、日本コロムビア版はスリー・グレイセスが、当時キングレコードに所属していたためダイヤモンド・シスターズが担当、1989年版は朝川ひろこが担当しています。
少女を主人公とした日本のテレビアニメの最初のアニメソングということが出来ると思います。
雪さんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語のMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できませんが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
