キーワード Basic が含まれる動画 : 6703 件中 4289 - 4320 件目
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【AIきりたん-2.4.0β】シルシ【NEUTRINOカバー】
どうも。電車内制作Pです。
LiSAさんの歌う「ソードアート・オンライン」マザーズ・ロザリオ編のアニメED曲、
「シルシ」を歌わせてみました。
この曲は前々から歌わせたかったのですが、ハモリの全くない曲なのでズルができず、どうやって魅せる歌声にするかが苦労しました。ようやくAIきりたんの御し方の一つが見えてきた気がします。
動画はいつもの紙芝居動画ではなく、調教風景を参考までに流しています。
ご参考になれば幸いです。
<制作環境>
打ち込み:SynthesizerV Studio Basic、sigさん調声支援ツール
使用NEUTRINO:NEUTRINO-2.3.1 KIRITAN-2.4.0β
使用DAW:MAGIX Samplitude Pro X4 Suite
使用Plugin:
・FLUX Ircam Trax v3
・Advanced Dynamics (Samplitude内蔵)
・Ozone 8 Imager
・Fabfilter Pro-R
マイリスト:mylist/2536870
MSX BASICでゲーム&ウォッチ ドンキーコングを作ってみた
子どもの頃に遊んだゲーム&ウォッチ ドンキーコング
最近、ゲームボーイやニンテンドーDSなどに移植されていることを知りました
久々に遊びたくなったので、MSX BASICで作ってみました
最初はMSX1のSCREEN1.5モードを使って作ってみたのですが、MSX1に時計機能がないことに途中で気が付きました
それでSCREEN5モードを使ったMSX2以降用も作ってみました
【重音テトSV】Galaxy Anthem【SynthesizerV AIカバー】
どうも。電車内制作Pです。
Vivy -Fluorite Eye's Song-の7話挿入歌「Galaxy Anthem」を歌わせてみました。
仮歌のテトがハマってたので、NEUTRINOで作ろうと思っていたのにそのままSynthVで作り切りました。
<制作環境>
打ち込み:SynthesizerV Studio Basic(AI 重音テト ライト版使用)
使用DAW:MAGIX Samplitude Pro X4 Suite
使用Plugin:
・Advanced Dynamics (Samplitude内蔵)
・Waves Tune(ハモリ作成)
・FLUX Ircam Trax v3
・Ozone 8 Imager
・Infected Mushroom Wider
・Waves Manny Marroquin Reverb
・Fabfilter Pro-R
マイリスト:mylist/2536870
(演奏者視点で撮影)YMO「The end of Asia」をKORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
演奏は生録音の一発撮りです。
前回同じ曲を投稿した時に機材トラブルで右側から音が出ていなかったYAMAHA EMP100(エフェクター)が直ったので、今回は再録しました。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しました。
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800で使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) エフェクターの出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
MSX BASICでホッピングマッピーを作ってみた / HOPPING MAPPY for MSXturboR
当時、マッピーの続編ということで期待して遊んでいたのですが、ゲームセンターからすぐに消えた思い出のゲーム ホッピングマッピー MSX BASICで全ラウンド作ってみました スプライト表示枚数の関係でミューキーズは最大7体までなので、各ラウンドの雰囲気は伝わるように少しアレンジして配置しています
ウイスキーが、お好きでしょ 【石川 さゆり】 弦巻マキ
ウイスキーが、お好きでしょ
石川 さゆり
弦巻マキ AI Lite
synthesizei V basic
cubase12 AI
イラスト素材 Who insideさん
MSX BASICでパックマンを作ってみた 3 / PAC-MAN for MSXturboR
MSX BASICで動くパックマンです
以前作った時はパックマンとモンスターの通常時の移動速度が同じだったので、移動速度を色々設定できるように、一から作り直してみました
主な変更点
・モンスターの移動速度の設定
・アカベエのスパート追加
・パックマンの速度変化(エサありなし)の実装
・パックマンのコーナーリング加速の実装
・縄張り・追いかけタイムの調整
・256面食べられるドットの追加
・FC版・MSX版のカラーモードの追加
・高速化など
モンスターが1回で移動するドット数を小数点以下も指定できるようにしてみました。パックマン4ドットに対し、通常3.8 いじけ2.2 トンネル2.0(ROUND1) にしています。整数型の変数を使っているので10倍の整数で計算して、表示する際に10で割って使用しています。
パックマンは常に4ドット単位で移動しているのですが、エサを食べている時はモンスターの速度を0.4ドット増やすことでパックマンの速度を相対的に遅くしています。
【MERROW-2.7.0β】My Dearest【NEUTRINOカバー】
どうも。電車内制作Pです。
お仕事で忙しくなってしまったので、大晦日に一気に2曲UPします・・・。
昔からやりたかった曲なのでやっと出来て嬉しいです。
<制作環境>
打ち込み:SynthesizerV Studio Basic
調 声:NEUTRINO-2.6.0(MERROW-2.7.0β)
使用DAW:MAGIX Samplitude Pro X4 Suite
使用Plugin:
・Advanced Dynamics (Samplitude内蔵)
・FLUX Ircam Trax v3(今回は少し若くなるようにフォルマント設定を作りました)
・Ozone 8 Imager
・FabFilter Pro-R
マイリスト:mylist/2536870
2周目も必聴!ファミリーベーシックで「阿修羅」(セガ・マーク3)奇数面BGMをアレンジしてみた / Playing Secret Commando on FAMILY BASIC
ファミコンのファミリーベーシックだけで、セガ・マークIIIの「阿修羅」の奇数面BGM「We fight for friends」を鳴らしてみました。1ループ目は大好きなこの原曲をできる限り忠実に再現し、2ループ目以降はファミコンっぽいアレンジを施してみました。
各チャプターはこちら↓
0:04 1ループ目(マーク3版の音色の再現)
1:22 2ループ目(ファミコン音源に合わせたアレンジ)
3:46 再生終了(残りメモリおよび演奏プログラムの表示)
なお、ファミリーベーシックを知らない方に、解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方以外は無料部分で十分なハズ)。
・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
【No.7・AIきりたん-2.7.0β】おはなしは続く feat. No.7/東北きりたん【NEUTRINOカバー】
どうも。電車内制作Pです。
sabioさんのこの曲好きすぎて数百再生しはじめたので、NEUTRINOカバーしてみました。
本家もっと伸びろ…まじで…。
初めてメインVo.でNo.7使いました。制御難しいです…。
本家さま:sm44416349
<制作環境>
打ち込み:SynthesizerV Studio Basic
調 声:NEUTRINO-2.9.1alpha No.7-2.7.0+KIRITAN-2.7.0
使用DAW:MAGIX Samplitude Pro X8 Suite
使用Plugin:
・Advanced Dynamics (Samplitude内蔵)
・FLUX Ircam Trax v3
・Waves Tune
・Celemony Melodyne
・FabFilter Pro-R
・Ozone 8
・Sonnox Oxford Inflator
マイリスト:mylist/2536870
MSXで「茶色の小びん」(Little Brown Jug)を演奏してみた【Chiptune 世界の名曲集】
アメリカの作曲家のジョセフ・ウィナーが1869年に発表し、1939年にグレン・ミラーがスウィング・ジャズのアレンジを加えインストゥルメンタルとして演奏したものが大成功をおさめた名曲「茶色の小びん」(Little Brown Jug)を、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
OKUMONO https://sozaino.site
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
WhiteCUL(雪さん)が「鉄腕アトム」を歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune アニソン名曲集】
TVアニメの「鉄腕アトム」の主題歌を、WhiteCULこと雪さんに、歌ってもらいました。
「鉄腕アトム」は有名な作品なので知っている方が多いと思いますが、簡単に説明するとフジテレビ系列にて、1963年1月1日から1966年12月31日まで放送(全193話一部を除きモノクロ作品)された日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメです。日本初の国産ロボットアニメでもあります。本作は日本向けに4回テレビアニメ化されています。
この曲は、作曲は高井達雄、作詞は谷川俊太郎が担当しました。作曲した高井は、この曲を富士見台駅の近くにあった手塚のスタジオから池袋の自宅まで電車で移動していた15分ほどの間に完成させたそうです。作詞した詩人の谷川は、(本人曰く)漫画・アニメとは畑違いの分野で活動していたため自信がなかったそうですが、既に『鉄腕アトム』の原作を読んでおり、そのせいか思ったほど難しくはなかったそうです。
日本で最初の本格的な1話30分の連続TVアニメの主題歌なので、元祖的なアニメソングだと思います。
雪さんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
MSX BASICでMSX版ウイングマン スペシャルを妄想してみた2
以前、MSX1でウングマン スペシャルが発売されていたら・・・をちょっとだけ妄想していましたが、もう少し続きを作ってみました(^^)
画面モードはSCREEN2です
ただ、メガロムでの動作を想定して、VRAMの16KB以降にCGやテキストデータなどを置いています
なので、本プログラムはMSX2以降でないと動かないです(動画はMSXturboRで動作させています)
全データをディスク読み込みに修正すればMSX1(要64KB)でも起動はできると思います
BGMは、MSX2版のPSG ver.を別録したものを編集して再生しています
シアターモードみたいにシナリオは自動で流れていくのですが、戦闘モードは操作できるようにしてみました(^^)
MSX2版になかった縮小画面による移動も再現してみました
ちょっと小さいけど(^^;
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2を使っています
VRAM16KB以降に配置したBPE圧縮したCGデータをメインメモリに展開してそこからVRAMへブロック転送しています
2Mもしくは3Mロムで発売されていたらこんな感じだったのでは(^^;
MSX BASICでKARATEKAを作ってみた2
他機種版の移植作品なども参考にしてグラフィックと音楽を徹底的に作り直してみました
今回もオールベーシックです(^^;
・カラーモード追加
・MSX2カラー用タイトル画面
・ストーリー紹介デモ
・スプライトパターンの修正
・各種BGM追加
・PCM音声追加(MSX2+起動時はPSGによる効果音)
・高速化・最適化
などなど
処理時間を以前の1/2近くまで減らすことができたので、MSX2+やMSX0 stackでもそこそこ遊べる速度になりました(^^)
あおいうた(アカペラワンフレーズ) SVフリモメン
フリモメンさん、11/27SV2おめでとうございます!
こんなふうに即興の鼻歌でも歌いながら台所に立っていたら可愛いと思います。
先週SV1をお迎えし、パラパラアニメも歌っぽいものも初めて作りました。
SV2までに上げようと急ぎましたが、愛だけ伝わったらいいです。
使用ソフト
・Synthesizer V AI フリモメン
・Synthesizer V studio basic
・Recotte studio basic
・Procreate
【Basic】七色のニコニコ動画を歌ってみたよ【みこたま】
今日は7日!通常版の七色です
七色要素を少し足しました
御三家に陰陽師、王道もやっぱりいいですよね!
元動画様→ sm7233711
【バイオハザード レクイエム】バイオ9 part14またお前か!【VOICEPEAK実況】
今回からラクーン探索
コメントいただけると幸いです。
つたない動画ですがよろしくお願いします。
playgame
バイオハザードレクイエム(PC版)
撮影ソフト
OBS
読み上げソフト
VOICEROID+ 民安ともえ EX
VOICEPEAK 弦巻マキ
VOICEPEAK 夏色花梨
VOICEPEAK 宮舞モカ
編集ソフト
AviUtl2
PSDToolKit
L-SMASH Works
forcepser_v1.6.0beta8
かんしくん設定ファイル作成ツール
x264guiEX
Basic_S
Path_S
使用楽曲
効果音ラボ
魔王魂
立ち絵
自作(八雲-U)
前回→sm46268275
次回→sm46375597
俺とお前の倉庫番 ステージ5 実況解説
こちらの動画をご覧になる前にさきに sm4630065の動画をご覧ください。 ブツブツ言いながら倉庫番BASICを実況プレイ動画のうp主さんに送らせていただいたステージ5の実況解答です。 Stage1~4をあんな簡単にクリアできるのは流石ですね・・・。
Zen-Ichi BASIC-ALL・昴 Part5(5面)
「Part1(1面)sm5328343」「Part2(2面)sm5328485」「Part3(3面)sm5328582」「Part4(4面)sm5328673」
PC-6001 ガチンコプレイ No.03【AUDIO MAN】
予定通りのドンコもどき第3弾。ワンダーソフトのAUDIO MAN という3本入りセットの中の表題作。なんとか1週できたのでうp。(特に)沙悟浄をヤリ込んでからこちらをヤルと、速すぎてついていけません…(汗)。キャラクタの移動が半キャラ単位と荒いので、せめて1/4キャラ単位にして欲しかったです。それでも十分な速度だと思うので。…でもそれだと簡単すぎるかな?因みに、EXAS BASIC COMPILER が必要な作品です。 投稿作品一覧→mylist/12262033
ベーマガに載っていたファミベのプログラム103
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年4月号 ●タイトル:SAVE THE WORLD! ●V2用 ●作:(C)SILLY LOVE SOFT さん ●全5面のシューティングです。クリアするとドッキングチャンスで、成功するとパワーアップできます。・・・というか、失敗すると自機が弱すぎて倒せません。ドッキングの時の横座標がボスを倒した位置から始まるので、真ん中でボスを倒すのがコツ。ちなみにまともにドッキングしようとするとかなり難しいです。うまく説明できませんが・・・。 ●他はmylist/15978594
【ニコラップ】back to basic【オンレイ】
どうも、オンレイです。久々の連投。のような気がするけどたぶんこれでもペースは基地外なのかもしれない。それでもやめない。いや。なんでもないです。 かっこいいトラックは人面兎さん→sm7535481です!ありがとうございます! 16作目。いつまで滞りなく上げれるだろうか。爪痕が残せたら嬉しいです。 マイリス→mylist/12407802 ちょっとかぶせすぎかな・・・・・・ そういえば最近あるオレっ子に俺の絵を描いてもらいました。人生で初めての経験だったので感動しました。ありがとう。
AIONテスト
平均900kbpsにて、テストっと~
Basic File Information
File Name : ooo333.mp4
File Format : MP4 format
File Size on Disk : 3,279,116 Byte (3.1 MB)
Data Size : 3,255,767 Byte (3.1 MB)
Playback Time : 00:00:27 (27 Sec)
Average Bit Rate : 964.67 KBits/Sec
どうしても、平均1000kbpsにするとAverage Bit Rateが、1,12mになっちゃうぅ・・・
ゲーム内のOP設定でどっかチェック入れると画面引けまっせ!
良く見てw
ベーマガに載っていたファミベのプログラム121
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年5月号 ●タイトル:階段 ●V3用 ●作:寺井章 さん ●ちょっと風変わりなパズルゲーム。十字でパズルもおまかせのニタニタを操作して穴を掘っていきます。ブロックの下を掘ると、ブロックが下に落ちます。下に落ちた際に、隣が低ければ、どんどんそちらに落ちていきます。文章だと分かりにくいですが、動画を見ると分かる思います。ブロックで全ての旗を取るとクリア。動けない方向を押しながらスタートでギブアップ。全20面。動画は4面まで。 なかなかに解法が浮かびにくく、難しいです。都合により、次のうpは10月になります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム132
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年12月号 ●タイトル:STAR DUST Ⅵ ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●STAR DUSTシリーズの最終作。自機を左右に動かして、レーザーで敵を倒します。レーザーは撃つとしばらくは撃てません。9発当てるとクリア。全6面。ザコが分かれるようになってからが大変です。 間違えてマイリストを消してしまった・・・戻すの結構大変だった(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム137
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年12月号 ●タイトル:レッツゴー!サブマリン ●V2用 ●作:小島一晃 さん ●潜水艦(自機)を動かして、敵の基地をやっつけよう。十字で自機移動、Aで爆弾発射。壊せるのは敵の基地(最下層で動いている)だけです。敵の潜水艦やミサイルに当たるとミス。段々敵の動きが速くなっていきます。敵の速度上昇をちょっといじってます。あしからず。元のままだとゲームオーバーになりそうになかったので・・・。 寝違えて首が痛い。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム139
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1984年8月号 ●タイトル:スカイ・フォース ●V2用 ●作:きむらく~ん さん ●シンプルなシューティングゲームです。スターシップを操作して、スターキラーにスピナーを当てます。4回スターキラーに当たるとゲームオーバー。投稿プログラムではなく、ファミベ紹介記事のサンプルプログラムです。おそらくベーマガに初めて掲載されたファミベのプログラムだと思います。ここから1996年4月号まで約11年半にわたってベーマガ誌上でファミベの歴史が続いていきます。 あけましておめでとうございます。いい年になるといいですね。 ●他はmylist/15978594
Basic Element - Touch You Right Now
Basic Element - Touch You Right Now
DDR MUSIC FIT - You are a Star - BASIC
この振り付け。なんというDDRer泣かせ。
最初やったとき妙にスカスカな譜面だなと思ったんだ。
微妙にずれてる、かも?
まあ、許容範囲内ということでおねがいします…
ベーマガに載っていたファミベのプログラム151
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年3月号 ●タイトル:[GM]ナムコ・ミュージック ●V2用 ●作:蓮沼勝 さん ●ゲームミュージックプログラムです。ナムコミュージック4本立てです。それぞれのゲームと原曲リンクです。 1:ギャラガ(sm10147494) 2:ギャプラス(sm10147260) 3:メトロクロス(sm10198300) 4:リブルラブル(sm10197663) ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。リブルラブルがいかにもFCナムコミュージックしていていい感じです。 ●他はmylist/15978594
