キーワード Basic が含まれる動画 : 6703 件中 4577 - 4608 件目
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【AI Singers アカペラ】打打打打打打打打打打【みくぺら番外編】
ひらり、はらり。
最近NEUTRINOをはじめとしたAI歌声合成ソフトがあれやこれや登場してきてすごいですね!しかも無料のソフトが多いんだなこれが......。
しかしこれらを知っているのはごく少数。
なんともったいないことか。
無料でかなりいい感じで歌ってくれるこの子達を広めてぜひ使ってもらいたいんです。デモ音源とかにかなり最適ですし。
というわけで、今回は無料で使えるAIボーカリストたちにペラってもらいました!曲は人が歌うにはかなりの難易度の『打打打打打打打打打打』をAIだからできる高難易度バージョンをお楽しみください!
素敵な原曲様
https://youtu.be/JaHvO3SJ2c4
参考にさせていただいた動画
https://nico.ms/sm29622547
Lead:波音リツAI(AmadeuSY+ENUNU+VOICEVOX
1st:小春六花AI ライト版(Synthesizer V Basic Studio)
2nd:知声(Cevio Pro(仮))
3rd:夏目悠李(ENUNU)
Bass:ナクモ(NEUTRINO)
Vocal Percussion:H.SATOI(サンプリング音源)
アレンジ、MIX、動画:H.SATOI
スペースハリアーⅡ 「HARRIER SAGA」【blueMSX+BASIC作成曲】
スペースハリアーⅡから「HARRIER SAGA」です。
メガドライブミニ2に今回収録されていたmarkV版スペハリⅠ風Ver.が凄くカッコ良かったので、markⅢ版だったらどうだったか?を念頭に真似して打ち込んでみました。
ベースやドラムのリズムがAC版と同じような感じとなり、原曲が好きな方には賛否両論みたいですが、個人的には此方のVer.が好きです(^O^)
構成は、FM6音+リズム3音+PSG2音となっております。
よろしければお聴き下さい。
他の投稿作品 mylist/59127397
【新クトゥルフ神話TRPG】汎用コアルールのベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン(BRP)を解説してみた
アメリカ公式のケイオシアム社が2023年4月に発売した新クトゥルフ神話TRPGの汎用ルールの第4版【ベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン(Basic Roleplaying Universal Game Engine)】を解説します。
BRPの公式ライセンスである【ORC(Open RPG Creative)ライセンス】やD&Dの公式ライセンス【OGL1.1】のことも解説しています。
BRPはレベリングの概念を取っ払ったシンプルなシステムであり、石器時代からSF時代まで自由な世界設定でTRPGを作成できます。
ファンタジーの魔法から超能力やミュータントやスーパーパワーまで、あらゆる世界観に対応したデータが収録されています。
BRPシステムをベースにオリジナルTRPGを自作でき、BRPシステムを使っている他システムであれば新クトゥルフ神話TRPGのデータなどをコンバートして利用できます。
前の3版より内容を厳選してデータを整理し、フルカラーで読みやすい書籍になりました。
銀河の騎士ことジェダイのデータなど収録してあり面白いです。
【ベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン(Basic Roleplaying Universal Game Engine) 販売サイトDrivethrurpg】
https://www.drivethrurpg.com/product/431991/Basic-Roleplaying-Universal-Game-Engine?src=hottest_filtered
【ケイオシアム社 解説動画】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41922199
【第3版ベーシック・ロールプレイングシステム(BRP) 解説動画】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40562744
マイリスト mylist/68942133
デルタグリーン(マイリスト) mylist/55536957
深淵の系譜(マイリスト) mylist/60767217
大怪盗アルバトロス(マイリスト) mylist/68942133
イゴの富士 mylist/69357718
ソーサリアン 30曲まとめ【blueMSX+BASIC作成曲】
今まで作成してきたソーサリアンの曲が何とか30曲となりました(^O^)
当時ALL ABOUT SORCERIANを真っ先に購入してから何年経ってしまったことか・・・(^^ゞ
当初はシナリオごとに作成していくつもりでしたが、今の自分のレベルではどうしても作れない曲など出てきた事から、イメージがある程度固まった曲を優先的に作成するよう進め方を変えました。
ソーサリアンの曲はどれも良曲なので原曲(PC88版)の雰囲気をOPLLで出来るだけ出せるように各々の調整に気を使いました。
また、基本シナリオ以外の曲も何曲か作っているので、ちょっと変わったOPLL Ver.を楽しんで頂ければと思います。
よろしければお聴きください。次は目指せ40曲!! (/・ω・)/
<曲順>
(#00:00) 01. オープニング
(#01:08) 02. 城「ここで逢えるね」
(#03:42) 03. 町「ペンタウァI」
(#05:35) 04. 町「ペンタウァII」
消えた王様の杖
(#08:46) 05. ダンジョン
(#11:35) 06. ヒドラ
(#13:50) 07. シナリオクリア
(#13:58) 08. 生還
(#16:59) 09. トラベラーズ・イン
失われたタリスマン
(#18:28) 10. 森
(#20:50) 11. 地下ダンジョン
(#22:25) 12. 神官デヒテル
(#23:34) 13. サンド・マリボー
(#24:22) 14. BEAUTIFUL DAY
ルシフェルの水門
(#26:56) 15. 地下ダンジョン
(#29:28) 16. クラーケン
(#31:31) 17. ブラッディーリバー
呪われたオアシス
(#34:27) 18. 砂漠
(#36:54) 19. ルワンとゴールドドラゴン
盗賊達の塔
(#38:24) 20. 塔
(#41:02) 21. 地底
(#42:49) 22. メジャーデーモン
(#44:08) 23. 黒き沼の魔法使い 黒き沼
暗黒の魔道士
(#46:18) 24. ゲディス
(#48:01) 25. ブルードラゴン
(#50:01) 26. 呪われたクイーンマリー号 船内
(#52:37) 27. 氷の洞窟 洞窟Ⅱ
(#56:24) 28. エンディング I
(#60:36) 29. ユーティリティ Vol.1 Menu THE CHOICE IS YOURS
(#63:05) 30. 追加シナリオ 魔性の島
春日部つむぎ「冒頭が思いつかない!」 コールドブリュー ホンジュラスセレクトマウンテン
超探偵事件簿レインコードがとても楽しくて投稿が遅れました…。→https://amzn.to/3rhUC1I
全クリに4日かかりました。面白過ぎて章の始まりから終わりまで手が離せず最後の方は3つ連続でやってしまいました。無事睡眠不足です。死に神ちゃんが大好きです。
ヴァンパイア君との会話がとても心にきました。マジ辛い…。(←やった人ならわかるはず…。)
そいうえばリアルでストーカー被害にあいました。玄関のドアをドンドン殴られる恐怖を味わいました。二度と御免です。
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今回紹介しましたお店
蔵王の森焙煎工房→https://zao-coffee.com/
インタビュー記事→https://www.visityamagata.jp/topics-coffee-zaonomori/
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使用しているコーヒー器具や参考文献
教養としてのコーヒー→https://amzn.to/3CyXV76
タイムモアc3MAXプロ→https://amzn.to/445K2IX
kalita銅製コーヒーメジャー10g→https://amzn.to/3qIqLix
HARIO V60透過ドリッパー02 クリア 1-4杯用 コーヒードリップ 日本製 →https://amzn.to/3XcQJqr
HARIOV60ペーパーフィルター02 W ホワイト 1~4杯用 100枚入り 日本製 →
https://amzn.to/46641Jz
HARIOフィルターインコーヒーボトル 650ml ブラック 日本製 →https://amzn.to/445u41w
ハリオ V60コーヒーサーバー700 VCS-02B→https://amzn.to/3PGsOOF
コーヒーポット →https://amzn.to/3X8EGL1
TIMEMOREタイムモア BLACK MIRROR basic+ コーヒースケール →https://amzn.to/3r9Ba6Y
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使用させていただいた音声
「VOICEVOX:春日部つむぎ」
[プチコン4] 疾走男 -DASH MAN- [Nintendo Switch]
プチコン4 用オリジナル自作ゲーム、疾走男 -Dash Man- の紹介です。
前回(落下男-Rakka Man-)に引き続き、また歌います。
せめてそれくらいしないと売りがないのです。
疾走なのにダッシュとは?とか思われるかもですが、単に語感のみで付けました。
また前回がスプライトの習作でしたが、今回はスプライト一切使ってないです。
よければ遊んでみて下さいな。 ※ Nintendo Switch と プチコン4 が必要になります
プチコン4 公開キー : 44AESXHD
※プチコン4体験版では歌わないようです。
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
▼プチコン4(体験版あり)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010547.html
★【重音テト】Dash Man -疾走男のテーマ- :: sm43437555
この道わが旅(ウィンドシンセサイザーWX11版)
ウィンドシンセ練習用楽曲です。
曲 すぎやまこういち
演奏 私(ウィンドシンセサイザーYAMAHA WX11)
オケ制作 私 (MSX2+ BASICで打ち込み)
【東北3姉妹+MERROW+No.7】たからもの【NEUTRINOカバー】
どうも。電車内制作Pです。
これからお仕事で忙しくなってしまい、次作が開いてしまいそうなので
その前に1本作っておこうと思い、一気に仕上げました。
…サビハモリが作れてなかったりと、そこそこ突貫なので、どこかでこっそり直すかもしれません。
<制作環境>
打ち込み:SynthesizerV Studio Basic
調 声:NEUTRINO-2.5.1(MERROW-2.5.2 / ITAKO-2.5.2 / ZUNKO-2.5.2 KIRITAN-2.5.3 /No.7-2.5.2)
使用DAW:MAGIX Samplitude Pro X4 Suite
使用Plugin:
・Advanced Dynamics (Samplitude内蔵)
・Waves Tune(ハモリ作成)
・Waves F6 Floating-Band Dynamic EQ
・FLUX Ircam Trax v3(今回は少し若くなるようにフォルマント設定を作りました)
・Ozone 8 Imager
・FabFilter Pro-R
・Sonnox Oxford Infrator
マイリスト:mylist/2536870
I'm gonna be a star - 重音テトSV・初音ミク
ボカロデビュー作。
Lyrics:れとろ
Music・Arrangement・Mix・Mastering:れとろtoふゅーちゃー
Movie:編集ゴリラ
https://coconala.com/users/3701152
Illust:wa.
https://coconala.com/users/2450095
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1 いつかはきっとと愛想を浮かべておんなじ顔して笑って待っても
2 近づく足音 どうにもこうにもふらつきながらは同罪寸前?
3 欲しがるプライド ハグして砕けば夢見る少女と決別宣言
Will you join me too?
I'm gonna be a star
4 ゆっくりゆっくり進んでみたけど根本的には消えない衝動
5 完璧主義者の飽くなき挑戦 脳内再生気付けば騒動
6 観覧自由も覗けば妨害 一切合切続くさ永劫
綺麗 美麗に見える姿は…
止まらないMusic 変わらないBasic 絶え間ない可能性を壊しても
途切れない流星 信じた歓声 応えて欲しいの
愛し合えるなら さみしさが声を掛けても
ゆらめく中で それはきっともっと暗い
だけど信じてるから その手を放さず
今ここに来て まだ見ぬ未来 触れるまで ずっと離さない
Since when did I walk all the way here?
That might have been quite a detour There are still many unhealed wounds
And I may have more scars in the future
I remember a man with an indifferent face
I remember a man who disappeared somewhere
Nevertheless, I'm gonna make him fall for me
決めたことだから
止まらないMusic 変わらないBasic 絶え間ない可能性を壊しても
途切れない流星 信じた歓声 応えて欲しいの
教えて欲しい 答えはそばにあるから
微笑みかけて それはずっとずっと うたい
愛し合えるなら さみしさが声を掛けても
ゆらめく中で それはきっともっと暗い
だけど信じてるから その手を放さず
今ここに来て まだ見ぬ未来 触れるまで いつかは
I'm gonna be a star
【宮舞モカ】winning the soul【Synthesizer Vカバー】
今更ながらウマ娘で一番好きな曲です。
宮舞モカを導入したので、むか~し歌ボ用に作っていてお蔵入りになったデータを使いまわしました。
ほぼベタ打ち。Synthesizer V Studio Basicなのでスタイル機能も使ってません。
それでこれだけ歌ってくれるのですごい時代になったなと…でもPro欲しくなりますね。
ハモリはSakiです。
■原曲:winning the soul(ウマ娘 プリティーダービー)
■UST制作:地方老人 様
■ボーカル:Synthesizer V AI 宮舞モカ / Synthesizer V AI Saki ライト版
■動画編集・MIX:くすりゆび
MSX BASICでアウトランを作ろうとしてみた2 / OUTRUN for MSXturboR
子供の頃にゲームセンターで遊んだアウトラン
少しだけ続きを作ってみました
画面モードはSCREEN4,3
ゴール時とコースマップ表示はSCREEN4だとVRAM間のBPE展開ができないためSCREEN5を使用しています
・選曲BGMの追加
・スタート演出
・コーナーの横Gの追加
・アクセル(自動)・ブレーキ操作の追加
・コースアウト失速
・ステージ背景
・ステージコースの設定(5ステージ分のみ)
・コースクリア演出(ゴールBのみ)
などなど
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2をフル活用しています
・メモリマッパの設定に_MALOCを使用
・BGMをMGSDRVで再生
・パレットの変更に_CHGPLTを使用
・ブロック転送に_BLOCKを使用
・VRAM、メモリへの読み込みに_LODA
・BPE圧縮データの展開
※blueMSXで起動しています
「茶色の小びん」(Little Brown Jug)をWhiteCUL(雪さん)が歌ってみた【VOICEVOX & Chiptune 世界の名曲集】
アメリカの作曲家のジョセフ・ウィナーが1869年に発表し、1939年にグレン・ミラーがスウィング・ジャズのアレンジを加えインストゥルメンタルとして演奏したものが大成功をおさめた名曲「茶色の小びん」(Little Brown Jug)の小学生向けの日本語歌詞を、WhiteCULこと雪さんに、歌ってもらいました。
雪さんの歌は、VOICEVOXのソング機能で作りました。
伴奏は、昔の8ビットパソコンであるMSXに、音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語であるMMLの拡張ヴァージョンであるMSX-MUSICを、MSX BASICに入力して作りました。
MSXは通常はPSG音源が同時に3音しか使用できないのですが、MSX-MUSICを使うと、FM音源を追加することが出来て、結果的にFM音源9和音またはFM音源6和音+リズム5和音が使用できるようになります。
MSX-MUSICは、拡張カートリッジのFM-PAC(正式名称はFM Pana Amusement Cartridgeです)を使うか、MSX-MUSICが搭載されている機種(MSXturboR、または一部のMSX2+に搭載されています)で使うことが出来ます。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
WhiteCUL立ち絵素材 作者:moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11047926
[その他素材]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
DOTOWN https://dotown.maeda-design-room.net/about/
[合成音声]
VOICEVOX:WhiteCUL
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
【新クトゥルフ神話TRPG】無料公開汎用コアルールのベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン・クイックスタート(BRP)を解説してみた
アメリカ公式のケイオシアム社が2025年6月に無料公開した新クトゥルフ神話TRPGの汎用ルールの第4版のクイックスタート【ベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン・クイックスタート(Basic Roleplaying Universal Game Engine Quickstart)】を解説します。
BRPはレベリングの概念を取っ払ったシンプルなシステムであり、石器時代からSF時代まで自由な世界設定でTRPGを作成できます。
アメリカ公式のケイオシアム社や海外のTRPG販売サイトでクイックスタートをダウンロードできます。
システム概要、キャラメイク、ダイス判定、ゲーム内の時間経過、戦闘システム、サンプルシナリオを3本収録しています。
BRPシステムをベースにオリジナルTRPGを自作でき、BRPシステムを使っている他システムであれば新クトゥルフ神話TRPGのデータなどをコンバートして利用できます。
【いいね】ボタンを押すと、クイックスタートに登場するBRPシステムのTRPG情報を閲覧できます。
【ベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジンBasic Roleplaying Universal Game Engine Quickstart) 無料公開サイト ケイオシアム社】
https://www.chaosium.com/basic-roleplaying-resources/
【Xカード 無料公開サイト ケイオシアム社】
https://chaosium.itch.io/chaosium-x-cards
【ベーシックロールプレイング・ユニバーサルゲームエンジン(Basic Roleplaying Universal Game Engine) 解説動画】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42073674
マイリスト mylist/68942133
ロンドン警視庁特殊犯罪課 mylist/76853375
デルタグリーン(マイリスト) mylist/55536957
七伏市(マイリスト)mylist/77850460
古代ローマ(マイリスト) mylist/56513561
深淵の系譜(マイリスト) mylist/60767217
大怪盗アルバトロス(マイリスト) mylist/68942133
イゴの富士 mylist/69357718
[プチコン4] 落下男Ⅱ -RAKKA MANⅡ- 男は宇宙の風に乗る [Nintendo Switch]
プチコン4 公開キー : 45KJY83A4
プチコン4 用オリジナル自作ゲーム「落下男Ⅱ -Rakka ManⅡ- 男は宇宙の風に乗る」の紹介です。
まさかの続編です。前作すら無名なのに。
ワンキーゲームなので気軽に遊べて短時間で終われるやつです。
今回も歌うBGMがあったりしますが、制限時間あるので曲はどれも短いです。
よければ遊んでみて下さいな。
※ Nintendo Switch か Nintendo Switch 2 と プチコン4 が必要になります
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
▼プチコン4(体験版あり。ただ体験版だと歌わないかも)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010547.html
【ここすき合作++BASIC 単品】白金ディスコ
14本目
なんと!あのBIG合作である「ここすき合作++BASIC」に参加させていただきました!
これはやるしかないと思い一人で映像・音声ともに作りました!
〈合作本編〉
sm45769313
TTT作るだけ/Create使っても作業厨になれますか?#1
TTT作っただけです。 このシリーズは週一投稿を頑張っています。
使用した素材とか
立ち絵→けめたさん
使用ツール↓
VOICEVOX:ずんだもん/あんこもん
AviUtl(nc422952)
Basic S(sm45523651)
PSDToolkit (nc458876)
音楽(BGM)↓
アフターサービス/オリジナル
パーソナルコード/オリジナル
電気屋の悪魔/BGMer.
051.DDR SuperNOVA2 EDIT - [LOSTSTEP] PARANOiA HADES SINGLE BASIC 6 (8)
EDIT投稿第51弾:2ちゃんねるのアーケードスレにて、ハデスのBASICが欲しいとの意見がいくつかありましたので、初代PARANOiA=足6程度の難易度を想定して作ってみました。
【EDIT名の由来】…オフィシャル譜面には本来のBASIC相当の譜面が欠落しています…
※今回よりエンコード方式を変えてみました。画質が向上しているとよいのですが。
投稿EDIT一覧:mylist/61262/1123226 ----コメントしていただいた皆様、どうもありがとうございます。
【鏡音リン】L-F【カナリアDC版イメージソング】
オケがないなら樽を使えばいいじゃない。違った。作ってしまえホトトギス、ということで耳コピしました。★ゲーム「カナリア~この想いを歌に乗せて~」イメージソングで「L-F」です。★Independence Basicを主に使っています。見所は良くも悪くもギターソロ。原曲みたいにきれいな高音を出せないのが悩みどころ。★動画はMikuMikuDanceとAviSynthです。呼吸動作がひゃっくりみたいになっちゃった(w 使いこなせないながらもMikuMikuDanceの進化には驚くばかりです。★mylist/5100768★ピアプロにMikuMikuVoiceで作った音声データを公開しています。http://piapro.jp/content_list/?pid=niao&view=audio
【DDRパフォもどき】 SO FABULOUS SO FIERCE (DP BASIC) おまけ
バーにクッション巻いてあるとはいえ、直撃は結構痛いもんですorz / →sm5570405
IDA2習作
中学生の頃にMSX2で作ったプログラムが発掘されたのでキャプってみました。MSXべーしっ君で高速実行してるのですがひどい遅さです。オパオパも居ないし。音もないし。(再アップ)
SP-TRIP MACHINE Jungle Mix(SP-BASIC) with ”AIR”ShockArrow
BASIC大好きな俺が(Xがまだ来ないので)「エア」ショックアローで遊んでみた。
ルール:隙間があったら可能な限りパァーノウから足を離す(銀パネ・2P側はOK)
…どっちかというと「遊び方の提案」?w
次撮る事があったらアングルをどうにかしよう。
【ゆっくり+高音ミク】ニコ技テーマソング《wktk ニコニコ技術部!》
ニコ技のテーマソングをゆっくりに歌わせてみました。ノイズとかが入ってますが改善できませんでしたorz。 技術部関連の話で意見・提案などがあれば、ニコ技掲示板を勝手に使ってください。スレ立てや書き込みは自由です。 マイリスト:mylist/11140560 俺のニコ技掲示板:http://www.geocities.jp/nicogi9801/
ベーマガに載っていたファミベのプログラム94
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:アルファベット・クラッシュ ●V2用 ●作:加藤淳一 さん ●キーボードからアルファベットが襲ってきたので撃墜することにしました。左右で移動、ボタンでビーム発射。敵弾が自機がか最下段の爆弾に当たるとゲームオーバー。敵の動きはその文字の形にそっているようです。 PCの液晶がちょっといかれた(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
【DDRコサックダンスもどき】U Can't Touch This (DP BASIC)
cs DDRX / 踏み方を色々試行錯誤中に思いつきでやってみた / めちゃめちゃ地味なくせにやたら疲れるんですが(汗 / 誰かノンバーでやってくれる人希望(w / 例によってやっぱり1Fではありませんが、下の人はいないのでどんなに踏んでも無問題(w 他の通常譜面→mylist/5809027 EDIT譜面→mylist/5752962
ベーマガに載っていたファミベのプログラム98
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年1月号 ●タイトル:LET OUT ●V2用 ●作:早瀬茂規 さん ●押し出しパズルといったところでしょうか。インクツボを体当たりですべて押し出し、ゴールに行くとクリア。インクツボが2個以上並んでいる場合は押せません。自分は一度動くと何かに当たるまで止まれません。自分が出てしまうとミス。全8面。動画は4面まで。 ぱっと見、なかなか解法が思い浮かばないです。ゴールの行きかたから考えていくのがいい? ●他はmylist/15978594
transformers animorphs basic gorilla(トランスフォーマー アニモーフ マルコ)
ようつべから転載。どうやらトランスフォーマーのアニモーフ(人間や宇宙人が動物に変身する日本未放送の ビーストウォーズっぽいTVドラマ)の日本未発売のマルコ/ゴリラのTFレビューのようです。ゴリラから人間(半獣人)に変身します。ちなみにこいつだけ、なぜか武器(鎖)を持っています。他のようつべ転載物・・・mylist/12623305
【Mac音ナナ】夜明けのスキャット【GarageBand】
初投稿です。カバー曲ですが、練習にピッタリな曲だなと思って作ってみますた。sm6632000さん、sm6660782さんを参考にしています。エフェクトですが、一音一音に「コンプレッサー→Piano Smooth」と「コーラス→Smooth Chorus」を選択。そして、マスタートラックでAmbient→Ambient Basicを選択。エフェクトで「コーラス→Atmospheric」(これは必要なかったかも?)を選択しています。こんな感じです。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム106
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年2月号 ●タイトル:飛んでる!アキレス! ●V3用 ●作:テナーフクスケ さん ●アキレスがカラスを打ち落とすシューティング。一定数カラスを倒すとボスが出ます。ボスを倒すと1upしてクリア。全4面でループします。カラスをやっつけたあとの爆風にも判定があります。2周目は1周目と同じなので見るところは無いと思います。元プログラムでは、爆風を撃っても面クリアノルマが減っていたのですが、爆風を撃ちまくればさっくりクリアできるので、爆風ではノルマが減らないようにしてあります。あしからず。 ●他はmylist/15978594
パワプロ96開幕版 シナリオ 劇勝
久しぶりの投稿。96開幕版、97春のシナリオは全部クリアしたのですが、98Basicのあの難関シナリオでてこずってやる気なくなりましたorz【実際の試合】(後日追記)その他のシナリオなど→mylist/5621759 mylist/10743395
ベーマガに載っていたファミベのプログラム115
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年8月号 ●タイトル:BETWEEN ●V2用 ●作:NIKA2 さん ●パズルゲームです。ニタニタとブロックでパネルをはさむと消すことが出来ます。ブロックは任意には動かせず、パネルを消したときのニタニタの位置に移動します。全てのパネルを消すとクリア。全10面。とりあえず5面まで。 在庫が減ってきた・・・。盆休みに久々に入力するか。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム116
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年6月号 ●タイトル:MOVE ROAD ●V3用 ●作:平田朋広 さん ●レースゲームです。Aでアクセル、Bでブレーキ、上下で移動。敵や、外壁のレンガに当たるとゲームオーバー。全6面。1面を見ると非常に簡単そうに見えますが・・・。 ●他はmylist/15978594
