キーワード Basic が含まれる動画 : 6703 件中 4705 - 4736 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ベーマガに載っていたファミベのプログラム114
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年3月号 ●タイトル:CLOSE TEN ●V2用 ●作:波動昇竜挙 さん ●落ち物パズルです。∩と∪で数字を囲むと消えます。中の数字は10に近いほど(10以上は20に近いほど、30に近いほど・・・)点数が高くなります。*まで積み上がるとゲームオーバー。∪がぜんぜん来ないとどうしようもないです。あと、10だったときとかはボーナス点が欲しいかな。 空き時間がほとんどDQ9につぎ込まれている・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム124
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年11月号 ●タイトル:マリオのガールハント ●V3用 ●作:寺井章 さん ●昭和を感じさせるタイトルですが…まあ、釣りゲームです。釣竿を出して左から来るお魚を釣ります。食いついたら引き上げて誘います。イクベーと返事すると得点。誘いやすい順にヒロコ10点ユーコ20点ミカ30点で、3匹共釣るとボーナス+タイム延長。右から来るブスヨちゃんは0点で、遠くからでも食いつきさらになかなか誘えません。どの魚が食いつくかは最初に出て竿の上げ下げで順番に変わります。トリさんに糸を切られると減点。慣れてからなので普通にやってますが、最初は糸切られまくりブスヨちゃんばっかりで普通にマイナス(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム143
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:LANDING GAME ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●スターシップを操作して、人を救助し、基地に戻りましょう。左右で移動、Aで上昇、離すと下降。全員助けるとラウンドクリア。当たり判定は自機の下側にあるので上側は当たっても大丈夫です。ただ、下側の当たり判定は結構シビアです。 ●他はmylist/15978594
【その他】Hu-BASICで ”サンダーフォース” 【SHARP X1】
SHARP X1G→XPC-4で録画。CZ-8RL1を活用。mylist/7241664
ベーマガに載っていたファミベのプログラム150
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:MARBLE-WARS2 ●V2用 ●作:(C)LAP さん ●基本的な二人対戦型ゲーム。各コントローラーで自分を動かして、相手を体当たりで押し出せば勝ち。なかなか勝負が付きにくい・・・? 2とありますが、1はボツだったのでしょうか。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム158
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年11月号 ●タイトル:ケットバスブンナグル ●V3用 ●作:藤本真一 さん ●二人対戦型ゲームです。タイトルは・・・まあ、ケルナグールからですね。左右で移動、上でジャンプ、Aでパンチ、Bでキックです。相手の体力を0にしたほうが勝ち。同じ作者なのでバックの音が同じ雰囲気です。 そろそろ打ち込まないと在庫が切れるな・・・5月の連休にやろうかな。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム162
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年1月号 ●タイトル:DARK ●V3用 ●作:高橋吾郎 さん ●ニタニタをかわしながら旗を5本とりましょう。ニタニタに当たるとミス。旗を取ると画面が暗くなり、ニタニタと自分しか見えなくなります。再び旗を取ると、一瞬明るくなります。面が進むとイガイガ(*)が出てきます。イガイガは3回当たるとミス。ただし、当たると旗同様一瞬明るくなります。3面ごとにレベルが上がり、コーヒーブレイクがあります。レベルは5まで。 レベル5は確実に殺しにきます・・・。 ●他はmylist/15978594
【jubeat】気分上々↑↑ [BSC] 譜面確認用(フラワー+ハンドクラップ)
気分上々↑↑ [BASIC] 譜面確認用動画
マーカー:フラワー+ハンドクラップ
Lv:3 / Notes:266 / BPM:125
[ADVANCED]>sm11799077 / [EXTREME]>sm11810845
ベーマガに載っていたファミベのプログラム177
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年5月号 ●タイトル:AUTO RAN ●V2用 ●作:みやぢすけたろう さん ●レースゲームです。ちなみに読み方はオートリャンです。左右で移動、Bで弱ブレーキ、Aで強ブレーキ、AB同時でさらに強いブレーキです。ボタンを何も押さないと勝手に加速していきます。5コースを各コースタイム内に走りきるとクリア。道から外れるとミスになって、タイムが大きく減ります。タイムオーバーでゲームオーバー。 5コースクリア時の音しかなくて寂しかったので、エンジン音やらなんやら追加しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
春香・伊織・亜美 「ねぇ」 Perfume
Perfume の 新曲「ねぇ」の、CMサイズ音源で作ってみました。
NATURAL BEAUTY BASIC [ナチュラルビューティーベーシック] http://www.naturalbeautybasic.com/
音源:[CM] Perfume 「NATURAL BEAUTY BASIC」新CMに出演中! http://www.youtube.com/watch?v=Xqzv-dNJEWc
動画:かのんP 日刊天海春香 トリオ 「Kosmos,Cosmos」 エメラルドブルーム sm12140195
以上から、お借りして作りました、ありがとうございました。
Blog:http://masterballp.blog81.fc2.com/ mylist/11263241 Special Thanks To かのんP・AviUtl・つんでれんこ
【パフォ練習中】Blind Justice ~Torn souls,Hurt Faiths~ (DP BASIC)
動きにキレがないなあ……。あとMISS多すぎ。
投稿したもの:mylist/18865353
ベーマガに載っていたファミベのプログラム201
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]コナミ・ゲーム・ミュージック ●V2用 ●作:諸正博志 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト6本立てです。1:グラディウス・ステージ1+α 2:グラディウス・ステージ7 3:沙羅曼蛇・ビッグコア出現時BGM 左右のチャンネルを選択して聞けます(選択部分は割愛)。オマケでMIXしたものを入れました。 4:沙羅曼蛇・ステージ2(左チャンネル) 5:Twn Bee めずらしいドラム入りプログラムです。当然PLAY文は全く無く、POKE文で演奏されています。 6:ギャラクティックウォーリアーズ 原曲…1~4→sm637980 5→sm1549048 6→sm8118570 ●他はmylist/1597859
【プチコン】打ち上げドット花火
■娘にウケそうな物を作ろうと思ったその2。
■今度はドットですが、上画面まで投げると爆発してドットが散ります。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGPSETで描画。数が増えるとやっぱりもっさり。
■LISTは80行位です。各ドットの動き制御はほとんど前回作ったやつ踏襲なので多少は綺麗になったかも。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/hanabi.html
【DDR回転プレイ】 JET WORLD (DP Basic)
アミュージアム茶屋町で踏んでみたシリーズ ~11.04.30~ / DDRX2 / ただの回転プレイです / わかってる!手が変なのはわかっry / 2年半前にも踏んで動画うpってたの忘れてたw→sm4565117 / しかもほとんど進歩してねえじゃんorz
ベーマガに載っていたファミベのプログラム212
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年7月号 ●タイトル:EVIL CASTLE ●V3用 ●作:佐藤勝也 さん ●タイマン型アクションゲーム。マリオを操作して敵を倒していきます。左右で移動、Aでジャンプ。うまく敵の頭部にぶつかると敵にダメージ、それ以外だと自分にダメージです。全12面です。敵は4種類の3回ループで2・3ループ目は火の玉が邪魔をしてきます。ちょっと運ゲー風味な部分はありますが、なかなか良く出来たアクションゲームだと思います。 エンコ中にPCが熱暴走らしき感じで落ちた。確かに結構暖かい日だったが…。 ●他はmylist/15978594
番外編02(コンセプト重視).DDR EXTREME EDIT [MAXX100S] - MAXX Unlimited SINGLE BASIC 5
EDIT投稿コンセプト編の第2弾。「トータル100ステップでEDITを作ろう」というコンセプトの元、難曲の代名詞のひとつであるMAXX UnlimitedをEDITしてみました。特徴的な部分を出してみたので、少し難しいと感じると思います。
【EDIT名の由来】…「MAXXを100STEPでEDIT」の略
コメントしていただいた皆様、どうもありがとうございます。
投稿EDIT一覧:mylist/61262/1123226
ベーマガに載っていたファミベのプログラム215
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:MAZE OF MULTI STORIES ●V2用 ●作:Super Soft さん ●迷路ゲーム。迷路内に落ちている5個のポーションを順番に拾い、スタート地点に戻るとクリア。十字で移動、Aで階段、ポーションを取るとBEEP音が鳴ります。迷路は3階分あり、⊥がのぼり階段、Tがくだり階段です。階を昇り降りしたときに、そのとき使用した階段が消えるため戻る事は出来ません。そのため、どこにもいけなくなってハマる場合があるので注意が必要です。別の階段を使用すると再び現れます。 結構難しいです。動画ではクリアしていますが、そこまではそれなりに苦労しています。ただ、クリア時の寂しさ(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム216
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]カルテット ●V2用 ●作:かっぱのエキス さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm7053372 ノリのいい曲です。V2のためか2音しか使われていませんがメモリはいっぱいいっぱいです。詰めれば多少空きそうですが、もう1音追加できる程ではなさそうです。 ●他はmylist/15978594
6/17 PCのHDDが逝きました(´・ω・`)フォーマットも不可・・・ 5月末にバックアップをとってあったので被害はそこまででなく済んでいますが、今月は環境整備などのためうp休止しますm(_ _)m
【Rb】Flower【Basic】
Player:MARISA
【言い訳】
すみません。FC取り逃がしました。
ごめんなさい。レベル130でグレードS1までなってさ・・・
あのねあのねあのね!昼間はS3だったの!
でね背景解禁したいだけでさ・・・得意曲でS1まであげました・・・
ごめんなさい
鳥とったからいいでしょ・・・許して
コミュ【co208102】
マイリス【mylist/25648108】
追記:既出なわけないでしょwだって俺のプレイ動画では初めてだものw
そりゃFlower緑の動画くらい知ってるしwけど俺の動画はこれ初物
ベーマガに載っていたファミベのプログラム221
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年12月号 ●タイトル:ファミリーベーシックV3マガジン第2号 ●V3用 ●作:ひらたいら さん ●ショートゲームが3つ+オマケの第2号。①ゴーカート:どんどん下に進んでいくBASICおなじみのゲーム。全3面。②うちましょゲーム:自機を動かして、照準をニタニタに合わせてうちます。③わたしはヌリカベ:自分の通ったところや、外周にぶつからないようにどんどん塗りつぶします。何も押さないか、斜め入力だと右に進んでいくので意外にシビアです。④おたよりコーナー:作者から編集部へのお便りです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム229
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年9月号 ●タイトル:りょうちゃんの冒険 ●V2用 ●作:キャベツくん さん ●ファミベらしい雰囲気のアクションゲーム。りょうちゃん(黄ファイア)がキャベツくん(桃ファイア)に会いに行きます。最初にジャンプをします。以降はAで一定時間ジャンプで飛べます。ジャンプするたびにスタミナが減ります。カラスに当たってもスタミナが減ります。ハエ坊を上から踏むと倒せます。ラウンド+1匹倒してキャベツくんのところへ行くとクリア。海に落ちたり、ハエ坊に上以外から当たるとミス。5の倍数の面はボーナス面で、ハエ坊をしたから倒せて、さらに高得点です。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム232
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年12月号 ●タイトル:パチンコ2 ●V3用 ●作:寺井章 さん ●タイトル通りのパチンコのゲームです。左上から玉が落ちてくるので、ニタニタをジャンプさせて打ち返します。ジャンプの高さで飛距離が変わります。チャッカーに入ると、チューリップが開いたり、スロットが始まったりします。スロットが3つそろうとフィーバーです。フィーバーは、玉がアウト(どこにも入らない)に落ちると終了です。右下が持玉(スコア)、左下がハイスコアからアウトを引いた数(総合点らしいです)です。持玉が300以上で打ち止めです。 ●他はmylist/15978594
【PC-98】イース レアの詩(高画質版)
前回画質いってた癖にD取り込み環境になっても直しませんでした
PC-9801版イース1.イース2の隠し画面のレアの詩となります
BGMは未使用曲のLostTime(その後 曲名自体レアの詩と変名されてます)
Drive1にYs2のプログラムディスク
Drive2にYsのダームの塔に入る前にセーブしたユーザーディスクを入れ
[F6]キーを押したまま起動するとこの演出が開始されます
未使用曲視聴モード Drive1=Ys2プログラムDrive2=Ysゲームディスク
[F6]キーを押したまま起動
ミュージックモード(Y's2) エンディング後[F1]押してLILIAと入れ[リターン
おそらくメモリスイッチ上でFM音源使用状態(4の3ビット部がON)でないと上記は作動しないと思われます
ない機種はBASICかフリーソフトのMEMSWで
PC9801RA(V30)→XPC-4→TM6200系キャプ
【プチコン】電子楽器「TENORI-COM」
YAMAHAの電子楽器「TENORI-ON」の雰囲気をプチコンで再現してみました。プログラムリストは「プチコンまとめWiki」に投稿しています。http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FTENORI-COM◆プログラムを実行すると、下画面に「○」のマトリックスが表示され、水色のカーソルが左から右にスキャン移動します。◆マトリックスは縦軸が音階、横軸が時間軸です。音階は半音刻みで、画面の一番下が下の「ラ」、下から4番目が通常の「ド」、一番上が1オクターブ上の「ソ#」です。◆ペンでタッチした場所の「○」が「●」に変わり、カーソルが来ると音が出ます。もう一度タッチすると「○」に戻ります。◆Aボタンを押すと、リセットされて最初に戻ります。
【プチコン】ボールを投げるだけ
■またしてもタッチパネルで投げるシリーズです。
上画面のGRP面にランダムな地形を用意し、接触判定・跳ね返り処理をしてます。
今はまだボールがポンポン跳ねるだけですが、ゲームに発展させられるといいな、と思ってるとこです。
■白い壁は普通の硬い壁ですが、紫は低反発です。跳ね返りが弱くなります。
■上画面のボールはスプライト使用です。ボール以外と下画面は全部GRP面。
■現時点でリストは300行近く。
ボールと地形の判定難しいです。
ボールの四隅のみの判定なので壁が薄い時に速度早いとすり抜けます。
■自作リスト→mylist/4181021※移行時のミスでソース消失したため続きが作れません。でも作りなおすかも。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム249
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]ナムコ・ゲーム・ミュージック ●V2用 ●作:諸正博志 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト4本立てです。 ・TOY POP(B.G.M)原曲→sm10146466 ・THE RETURN OF ISHTAR 原曲→sm9022361 ・NAMCO MUSIC いろんな曲のメドレー ・DIG DUG 原曲→sm7945782 BG付 DIG DUGのリスト内に塗りつぶしのグラフィックキャラクタ(3色)があるのですが、印刷上、全部真っ黒・・・これで合っていると思いますが・・・。 ●他はmylist/1597859
【プチコンmkII】プチコラムス【完成版】
sm17475141の続きです。
前回から色々と修正しました。
・ハイスコアの保存
・魔法石ゲージ(コラムス97にあるヤツ)
・ゲームオーバー時の演出
・HARDスタート時、宝石消去エフェクト時間の短縮
フラッシュコラムスモード追加した→sm18774452
マイリスト→mylist/11431115
【jubeat analyser】ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ【創作譜面】
SDVXより。緑黄赤の3段階あります。動画はBASICから流れます。BASIC LEVEL:4 Notes:279 / ADVANCED LEVEL:7 Notes:399 / EXTREME LEVEL:9 Notes:618
その他の創作譜面→mylist/33579003
【maimai】ルカルカ★ナイトフィーバー Basic【ゲームアイビス太子店】
始りましたね。店舗対抗!動画コンテスト
うちも参加したいなぁ~と、スタッフが練習を始めたようです(^^;
初プレイだけど・・・、月末くらいにイベント企画中!
一緒に盛り上げてくれる人はタグを【ゲームアイビス太子店】でおねがいしま~す!!
☆★イベント告知!★☆
多数のご参加ありがとうございました!!
10/20(土)&10/27(土)28(日)に動画コンテスト連動イベント開催!
当店のコスプレスタッフと一緒に遊んで動画を撮りませんか?
ニコ垢が無くても当店でアップします!
ご自身でアップしていただける方には粗品をプレゼント!
参加費無料で~す!!
初めての方も超絶プレイヤーの方も一緒に楽しみましょう!!(^^
マイリスト作りました→mylist/34211984
【maimai】檄!帝国華撃団(改) Basic 【ゲームアイビス太子店】
店長にも練習していただきました(^^;
後悔はしていない!!(むしろノリノリw)
一緒に盛り上げてくれる人はタグを【ゲームアイビス太子店】でおねがいしま~す!!
☆★イベント告知!★☆
多数のご参加ありがとうございました!!
10/20(土)&10/27(土)28(日)に動画コンテスト連動イベント開催!
当店のコスプレスタッフと一緒に遊んで動画を撮りませんか?
ニコ垢が無くても当店でアップします!
ご自身でアップしていただける方には粗品をプレゼント!
参加費無料で~す!!
初めての方も超絶プレイヤーの方も一緒に楽しみましょう!!(^^
マイリスト作りました→mylist/34211984
532nmのBASICとADVANCEDを合体させてみた
BSCがあんまり強いからADVと合体させればEXTより強くなるんじゃね?・・・的なアレ。
ゆびーとあならいざー?とかいう現代の機械は使えそうにないのでチョチョイと合成しただけ。
なので明らかに譜面被ってたりするとことかありそうですがうp主には見えません。聞こえません。感じません。
もとい、下記の動画様を合成させていただきました。
BASIC譜面→【sm17301721】
ADVANCED譜面→【sm17633604】
比較してみた→【sm19455794】
ベーマガに載っていたファミベのプログラム278
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年3月号 ●タイトル:NUMBERIS ●V3用 ●作:ちゃん さん ●数字落ちものパズルです。十字で左右移動、下で落下します。数字は縦にルールにしたがって並べると消えます。ルールは3つあります。①同じ数字3つ 例555 ②交互に4つ 例7878 ③順番に4つ 例2345 上まで数字が積みあがるとゲームオーバー。 なかなか遊べます。ただ、左右入れ替えがあればなお良かったかな。 ●他はmylist/15978594
