キーワード Basic が含まれる動画 : 6699 件中 833 - 864 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
YS2の音楽をMSX-Audioで演奏してみた(実機とエミュレータを比較)
ほぼ検証動画みたいな感じですが、雑談しながらのgdgdな進行ですので、話を無視して作業用BGMで聞いてくださっても構いません。MSX-BASICで、しかも初期の作品ですので、皆様の広い心で見てやってください。投稿者コメントにインデックスを付けましたので、曲を飛ばしたい方はご利用下さい。MSXの実機に興味のある方は、こちらも併せてご覧頂くと、エミュレータとの違いが分ります。ただし動画のコンセプト上、曲がメインではありませんので、そこはご了承下さい。(YS2の曲を実機MSX-Audioで実演&動作検証してみた http://www.nicovideo.jp/watch/sm16899177)
茜 - 強がりBasic
Track:にくさま、Mix:れすたさま。本当にありがとうございました★!茜より。(mylist/8646348)
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた8 / THE TOWER OF DRUAGA for MSXturboR
MSX BASICで動くドルアーガの塔です
前回はメモリ不足でいくつかカットしたのですが、サブルーチンごとにプログラムを見直して、メモリ確保しつつ高速化できたので、やりたかったことを色々追加してみました
主な変更点
・ワンコインクリア時用エンディングの削除
・COLORモードの復活
・SOUNDモードの復活
・ドラゴンブレスを5ブロックまでの段階表示
・ドラゴン系羽パタ・首振りの追加
・PC版迷路追加
・敵初期配置8体
・足の遅いナイト系4ドット単位移動
・低速ウィスプ追加
・敵壁衝突時の方向をランダムに
blueMSXで、FLOOR1クリアと58~60クリアからエンディングまでを動画にしてみました
あと、いつものオマケも(^^)
Company of Heroes 1on1 Semois(3/4)
Company of Heroes 日本人同士のBasic Matchです。
プレイヤーのレベルはアメリカが8、国防が10。こちら(アメリカ)側の戦術はGameReplays.orgの「How to Become a Pro US Player」を元にしたもの。
リプレイ http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0375.rec
sm4104502 前 | 次 sm4110132
butterfly (UPSWING MIX) (DP BASIC)
cs 3rd ※暗譜しているわけではありません。むしろ一瞬の背面でも踏み間違えたりするレベルですorz なお1Fではありませんが、下の人はいないのでどんなに踏んでも無問題(w 他の通常譜面→mylist/5809027 EDIT譜面→mylist/5752962
エミネムさんがベーマガについて教えてくれるそうです
ベーマガといってもベースボールマガジンではなくマイコンBASICマガジンのことです。
n番煎じかもしれませんが…。
プチコン3号用 PC8001エミュセットアップ方法
プチコン3号(任天堂3DS上で動作するBASIC開発環境)向けに作ったPC-8001のエミュレータのセットアップ方法を説明した動画です。公開キーを用いた、プチコン3号へのソフトのインストール、実機からのROMの吸い出し、テープに保存されたソフトのCMTファイルへの変換という一連の流れを動画にしました。
今回のバージョンでは、グリーンモニターモードを追加しました。動画の最後に、グリーンモニタモードのデモがあります。
Full Fire やN-TYPEがコールしまくっているROM内ルーチン用の処理ルーチンを実装、高速化しました。
2016-08-21,CRTCのカラーモード変更時のバグ修正。新たな公開キーは下記のとおりです。
公開キー:AEDE32QV
MZ-2500 自作(?)プログラム いくつか
MZ-2500発売30周年まであと8日!
2015/10/1でMZ-2500が30周年を迎えるということでカウントダウンで動画を上げていってみます。
今回も自作プログラムですが、相変わらずしょぼいのでまとめて何本か。
なんと言いますか、おっさん共に当時のBASICで作ってた感を懐かしんでほしいな、という感じで。
10日前 sm27205837
09日前 sm27213801
08日前 ここ
07日前 sm27227473
06日前 sm27234201
05日前 sm27238022
04日前 sm27248406
03日前 sm27255795
02日前 sm27262580
01日前 sm27266136
00日前 sm27268659
ジョニー先生のガンハンドリング1
この演武や基本動作はプロによるものです良い子は絶対マネをしないでくださいThis martial arts performance and basic motion are based on a pro.Please do not abuse this martial arts performance.
【カバー曲】SDガンダム外伝2 円卓の騎士 15曲メドレー【DTM】
何気に神曲の多い「SDガンダム外伝2 円卓の騎士」の曲をソフトシンセで作成しました。
主は耳コピはできるのですが、編曲の知識があまりないので音符は原曲のままの物が多いです。
ただ生演奏とまではいかなくとも、少しオーケストラっぽい雰囲気は出てるかもしれません。
できるだけ大音量でお楽しみください。
<曲目>
01. プレリュード 02. 円卓の騎士 03. 町 04. メインテーマ 05. 通常戦闘 06. 勝利 07. 戦慄の調べ 08. 王城 09. 降臨 10. ロイヤルガード 11. 敗北 12. 灼熱騎士F91 13. 魔宮の門 14. 邪獣王! 15. 再興の証し…
曲名が分からない物は勝手にこちらでタイトルつけました。
使用機材:
DAW→Cubase ELEMENTS 7
Soft Synth→KOMPLETE8、Independence Basic、PLUG SOUND Vol.6
まどか☆マギカで惨劇RoopeRプレイ:Episode 1-2
sm20420007<←前>/<後→>sm20632838 (まとめ→)mylist/36749056
本作品は惨劇RoopeRに興味を持ち、アイマス(sm16861927)・ヴァンガード(sm17637278)の動画に感動し、まどかver.に挑戦した作品です。ループ1→2の間、時の狭間
「Basic Tragedy」ルール/下記PDF参考ください。
http://bakafire.main.jp/rooper/pdf/summary_001.pdf
脚本家:キュゥべえ vs 主人公:まどか・さやか・マミさん 解説者:ほむほむ
7日間の4ループ、予定された事件は下記の通りです。
1日目:-
2日目:邪気の汚染
3日目:-
4日目:不安拡大
5日目:病院の事件
6日目:-
7日目:自殺
惨劇RoopeR公式 http://bakafire.main.jp/rooper/sr_top.htm
フリー音楽素材 Senses Circuit http://www.senses-circuit.com/
[jubeat analyser] 冥-Basic- [jubeat創作譜面]
※緑なのに糞譜面。反省はしていない。■この譜面のテーマは、ある一人の指初心者の悲しい運命の物語である。■低レベルに永遠の別れを告げ、一人黙って9、10マチランを選ぶ。■ここからのストーリーは、みんなのご想像にお任せしたい。■譜面から驚愕を感じてもらえたら嬉しい。■今回はBSC過去最高ノーツ数のキラー譜面を用意した。■[緑譜面とはなんだったのか]を体験してほしい。■リズムの簡易化と、もどかしいくらいのたくさんの同時押しで構成してみました。■ 別の角度からの『冥』をお見せ出来ていればいいな、と思います。■Lv9()■777ノーツ■ADV→sm18064724■EXT→sm18064933■作ったもの→mylist/24425164
PC-6601が月のワルツを一所懸命歌います
せっかく作ったので上げてみました。66が一所懸命歌う姿を思い浮かべながらズコーをお楽しみください■今まで上げたやつです。mylist/525459/3541047
【MZ-80】 S.O.S.バチスカーフ、プレイ動画
MZ-80 BASIC 時代の古いゲーム「S.O.S.バチスカーフ」です。
作者は若かりしころの多部田俊雄氏。
昔よく遊んだのですが、また遊びたくなって本のプログラムリストを打ち込みました。
後ろにおまけで打ち込みの様子が付いています。
パワプロ検証動画 オールGパワフル 対 オールAふつう (前編)
パワフルはどれほどパワフルなのか検証してみた。 9回だと長過ぎるので6回で終了です。
近鉄…オールG(総変0)、全青系特殊能力、絶好調、パワフル
阪神…オールA(総変35)、全赤系特殊能力、絶不調、ふつう
後編(4~6回)→sm13240620 mylist/5696274
>前に6でALLMAX(パワフル)対ALLG(ぷぅ~)やってた人いたな
正直に言うとその動画(sm4806687)を見て面白かったので便乗しました。
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング 第2段【前半】
お久しぶりです。すみません。第1段の6パート目をなくしちゃいました(涙)。ということで第2弾でもうpしてみました。これも1カ月前に収録したものです。書き忘れましたが、使用言語はVisualBasic 2008です。後半は気が向いたらうpします。mylist/14778903
キクチカメラ第四十八回の1「M-BASE分析」
新バンド「song XX」の為に、G・ラッセルのLCC(リディアンクロマティックコンセプト)、オーネット・コールマンのハーモロディクススと並ぶ、ジャズ界発の異端即興理論、M-BASE(Macro Basic Array of Structured Extemporization直訳すれば<構造化された即興のマクロな基礎的配列>)の分析に入った菊地成孔。提唱者の一人であるスティーブ・コールマンの楽曲「the low」の作曲、アドリブの楽譜化から解説まで、キクチカメラ久々のジャズ・アティテュード前編。
『ゆめにっき』NASUをポケコンで再現してみた
久々のポケコン動画うpです あまり進歩は無いですよね、8ヶ月前と・・・orz
ポケコンで再現してみました すごく手抜きで(汗
とりあえず感想コメ待ってますw
うpろだにうpしますた!http://www.megaupload.com/?d=E0Z55XSW
特にDL用PASSは必要ないと思うのですが、もしDLできないようなら米ください
一応書いておくんですけど、NASUプレイ時の音はBASICを使用している以上ポケコンのキー判定やナス落下判定が同時進行できなくなるので、実際には鳴っていません つまり”はめ込み”です。。
使用ポケコンはPC-G801 グラフィック機能なんて無い機種ですので、NASU本編の自機などを確実に再現するのは無理です!lol
うpしたもの→mylist/6450003
「あの楽器」をVB.NET2005で作ってみてる gtk2kさん
2009年2月1日の「あの楽器」東京ミーティングのプレゼン記録です。
プレゼンターはgtk2kさん。
プレゼンの正式タイトルが不明だったので動画のタイトルから。
【懐かしのBASICで】Innocenceの「あの楽器」をつくってみた
今回は更にバージョンアップして、グラフィックを作り直して、キー配置もピアノっぽくしてみました。そして、4オクターブに対応しました。GLOADを使ってはいますが、99BASICでここまでできるもんなんですね。【追記】BASIC_Pと呼んでるのは誰ですか?wwwありがとうございます。 マイリスト:mylist/11140560 ホームページアドレス:http://www.geocities.jp/nicogi9801/basicp/
【Excelでもネギを振ってみた】一太郎ネギ振りの改善と解説
ども、BASIC_Pです。今回はおまけとして、Excelでもネギを振ってみました。 マイリスト:mylist/11140540 【追記】タグが再び削除されていたのですべてのタグをロックしました
Basic ピース集め効率up基礎知識!!
もしかして周回で損してない!?
あんスタBasic
ピース集め周回のための基礎知識のお話し✨
説明は自信無いけど
内容は見る価値あり❗️
Basicしてる人必見です!!
&
10,000連スクエアスカウトの後編!!
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart58(第二章)【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
> こんな沼地、嫌だよw
ほんそれ。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
前 > sm35967123 次 > sm35980554
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさん ご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
ベーマガに載っていたファミベのプログラム31
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年5月号 ●タイトル:FAMIBE BLAST ●V3用 ●作:星元KEN治ゃ さん ●ソニックブラストマンをイメージしたぶん殴りゲームです。Aボタン連打、もしくは十字キーぐりぐりで(ゲームモードで選択)パワーをためて、狙いを定めてぶん殴ります。ちなみに十字キーの方でプレイしています。3回で規定に達すればOK。相手の体力と、こちらのパワーの増え具合はタイトルで選択できます。ファミベ登場から11年、実際に打ち込んだ人はどのぐらいいるんだろうという状態ですが、もうしばらくベーマガはファミベのプログラムを掲載してくれました。作者様ようこそ。いくつかの動画コメントからなんとなく見ていることを推測しました。 ●他はmylist/15978594
【惨劇RoopeR】876プロが挑む!舞さんの惨劇脚本 2ループ目
こんばんは。かつおぶしPです。作り置きはここまで。
ルールミス、意味不明なプレイ等があるかもしれませんがご了承下さい。
使用ver. 惨劇RoopeR Χ 使用サマリー Basic Tragedy Χ
惨劇RoopeR公式サイト http://bakafire.main.jp/rooper/sr_top.htm
この動画ではルール説明を省いております。ご了承ください。
<勝手に宣伝!>
⇒ RooP様 小鳥さんは惨劇したくてたまらない sm16861927
⇒ ドダメイクP様 りっちゃんのゆっくり惨劇RoopeR in CoC sm20948008
⇒ おみ(HOM)様 まどか☆マギカで惨劇RoopeRプレイ sm20341999
総統閣下様 K-K様 宣伝ありがとうございます!
前回⇒sm27616207 マイリスト⇒mylist/53815259 次回⇒sm27742627
【C88】ASOBi DOKO #202 / らっぷびと【XFD】
■WWW主催、72時間耐久、BGM盤、INCUBUSマネジメント、etc...
■全ての修羅場を乗り切ったらっぷびとから最後のプレゼント!
■jinsei ni akita nanikaを彷彿とさせる、現実逃避シリーズ復活!
「キミも一緒に遊び尽くそう」
Illustlation:okabe
Movie:☆イニ☆
2015/08/16
コミックマーケット88 三日目
西地区"み"19-ab 「Rapstar×ORIGAMI」にて頒布。
▽INCUBUS「からあげにINCUBUSかけといたよEP」sm26923618
▽Basic Grass Market「We Say Hello」sm26922762
▽V.A「COMPILATION ALBUM W.W.W 2015」sm26868962
プチコン3号でも、またまたドリフトしてみた
プチコン3号による見下ろし型ドリフトレースゲーム。「DEAD HEAT RACING」公開キー「4D2X3KQV」BGの回転機能を使用して自由なライン取りができるレースゲームを実現。フリー走行で腕を磨いてCOMとのバトルするのもよし。
ドリフトを極めてハイスコアを目指すもよし。
走りを極めてスタッフゴーストに挑むもよし。
コーナーでブレーキすればドリフト。グリップで曲がりたいときは、アクセルしながらブレーキ(左足ブレーキ)のファミコンレベルの簡単操作。
(1)プチコンでドリフトしてみた sm21126754
(2)プチコンでまたまたドリフトしてみた sm23937474
(3)プチコン3号でもドリフトしてみた sm25471796
(4)プチコン3号でも、またまたドリフトしてみた←今ここ
バイク派の人はこっちも sm29396466
ニコラップ隠れ名曲集 part2
前 sm21494348
HIPHOP LIFE feat MC壁【NOBY】
即席マイクリレー
Around My Way
ROAD OF ROSE
未来は暗くない
NOIZE "BLEEDIN' JACK"
HEAT OVER HERE (REMIX)
モーモク ginryu
Lycoris~あの日、彼岸花~
ヘドロノイズ
Just be ユメ壊シ らっぷびと×うさ
トリノコシティRemix
plugnet - OLDFINGER'83
ちるちるシャンパリーネ
SKILLS
STAND HARD MONKEY UP REMIX
らっぷにせんきゅー(笑)
ゆとり維新
MC NOSE, RAq, Escar5ot, Jinmenusagi - 賞金稼ぎ(Remix)
惰性のsunday
【ちのり】Blood's Mentality
【りょつけ】Take it easy!!【BlackBadBoy】
Bad apple Remix
JAZZ降ろし
ブリキのツバサ
basic stance 【TC JUNK、かくぼん】
ゆとり世代がラップしてみた/ラップ同好会
ベーマガに載っていたファミベのプログラム4
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年5月号 ●タイトル:UTILITY POLE ●V2用 ●作:NIKA2 さん ●電線に電気を流して攻めてくるカラスをやっつけるゲーム。右上のゲージが貯まっているほど遠くまで電流が流れます。まとめて倒すほど高得点。こちらまで攻め込まれるとミス。カラスが電線に近寄ってこなくても泣かない(´;ω;`)ウッ ●他はmylist/15978594
jubeat珍現象!フルコンボしたのにフェーイ
「歓喜の後にやってくる絶望」
jubeatにて、「フルコンボしたのにクリアに失敗する」という一風変わった現象を撮影してみました。
得点率
GREAT:PERFECTの70%
GOOD:PERFECTの40%
GOOD以上でコンボは繋がるが、クリアには700,000点(全体の70%)が必要。
…とすると、シャッターボーナスを含めても、理論上おかしな現象が起きるのではないかと考え、検証も兼ねて撮影。
撮影&動画作成:うp主
プレイヤー&文章作成:KYO213
使用曲:夏祭り[BASIC]
補足:今回のスコアは64万点ほどでした。
【DSi】 D.P.S. 【プチコン】
潜水艦ゲームですが、わりと好き勝手にやってます。
カメラ変えたら、何か画面が暗くなってしまいました~・・・。
いままで作ったモノ→ mylist/24945182
