キーワード Basic が含まれる動画 : 6700 件中 1505 - 1536 件目
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム24
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:STAR DUST II ●V2用 ●作:竹内久徳 さん ●要塞から出てくるニタニタをやっつけるゲームです。十字キーで上下左右に移動、ボタンでミサイルです。ニタニタや要塞に当たるとダメージを受け、限界が来るとゲームオーバー。ニタニタを5匹倒すと面クリア。ただし、5匹目は10発当てなければいけません。慣性のついた動きのため、意外にムズイ。うまくニタニタを誘導できれば楽になります。 ●他はmylist/15978594
たぬき@プチコン3号 自作プログラム3 「WAVREC」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
何を血迷ったのか、現在制作中のゲームにキャラクターボイスを付けようと思い、作ってしまったサウンドレコーダー。
最新版の公開キーはホームページをご覧ください。
http://www.aogondo.net/PetitCom3/
マイリスト → mylist/25967803
【PAYDAY2】新武器アキンボLMG?【ネタ】
ただのネタ動画です
アキンボにピストルのスキルが乗るようになったらしいので試してみました
●主な使用スキル
◆Equilibrium ACE
◆Gunslinger ACE
◆Bullet Storm ACE
◆Fully Loaded BASIC
PERKはHitmanです
編集が雑だけど許して><
●連打にはLogicool G300のゲームソフトウェアを使用しています
●使用しているMOD
◆HoxHud
◆PocoHud
◆Bodhi's Sound Repair(一部の武器とグレネードのみ)
【ニコニコ自作ゲームフェス4】プチプチ【プチコン】
プチプチをモチーフにしたシミュレーションゲームです。
素材:プチコンmkIIプリセットBGM・効果音
動作環境兼使用した制作ツール:プチコンmkII(ニンテンドーDSiウェア - DSiシリーズ及び3DS対応)
その他詳細情報・ダウンロード→http://dosankosoft.web.fc2.com/software/bubblewrap/index.html
dosankosoft公式YouTubeチャンネル内→https://www.youtube.com/watch?v=oc81rnpFz44
ツイッター(dosankosoft)→https://twitter.com/dosankosoft
(プライベート)→https://twitter.com/YukkuriDosanko (先日よりアカウント名を変えてます)
僕リスト→mylist/38457463
このゲームを実況・紹介してくださる場合、ツイッターなどで報告をお願いします。
ジョニー先生の解答1;Mr. Johnny's answer 1
この演武や基本動作はプロによるものです良い子は絶対マネをしないでくださいThis martial arts performance and basic motion are based on a pro.Please do not abuse this martial arts performance.
【RB音源】 Nigra Ludia 【groovin'!!】
Nigra Ludia / Akhuta
REFLEC BEAT groovin'!!より
7月のデイリースタンプを集めることでBasicより順番に解禁
オリジナルシューティングゲーム「Relieve the Future」 Stage 1
Stage 1 のデモが完成したので公開します。まだ、Stage 2、Stage 3 のデモは、絵が1枚ずつですが、これから増やす予定です。
OPTION設定
GAME CONFIG
DIFFICULTY : HARD
MY CHARA HIT RANGE : SMALL
AUTO PAGE : ON
使用言語: Visual Basic 6.0
Program, Graphic: まーくん
Music, Sound: NASH MUSIC LIBRARY 「FREE USE MUSIC®」、ザ・マッチメイカァズ
このゲームは、フリーゲームサイト「ふりーむ!」で公開しています。
URL: http://www.freem.ne.jp/win/game/5148
起動方法とシステム sm17342750
Relieve the Future まとめ mylist/40790787
X-BASICな時間はいかがでしょう?
行き倒れの旅人です。普段はmixiでひっそりとやっています。X-BASICで整数同士の割り算を割り切れるまで計算するプログラムを作りました。ぺけーBASICでも動きます。動画では1÷9801を求めています。このプログラムにはメディア容量のチェックが入っていません。ぺけーBASICではdskf関数やfwrites関数などが正しい値をを返してこないためです。230MBのMOを出力先にすればおよそ小数点以下2億桁ぐらいの計算も可能です。実際にやりました。ぺけBで3日半ほどかかります。X-BASIC for X68030は本来はこの世にないものです。これはdis.xで得たソースをいじり一部の数学関数をコプロセッサ命令で動くように私の手で改造したものです。
【実況】ちゎゎのRX-8で車載 #03(-ツーリング-後編)【車載】
どうも、Chiwawa.kan109(ちゎゎ監督)って言います。
編集に編集を重ねたらかなり短くなりました(´・ω・`)
にしても「お願いします」とかばっかり言ってて泣けた(´・ω・`)
もっと日本語勉強しよう。。。(´・ω:;.:...
#03(前編)→sm22344196
#04→sm22858865
mylist:mylist/30902657
blog:http://ameblo.jp/chi-wa-wa-kantoku/
twitter:@chiwawa_kan109
みんカラ:http://minkara.carview.co.jp/userid/1681908/profile/
「Sylfex AuxMod Basic」取り付けまでの流れ
その1:http://minkara.carview.co.jp/userid/1681908/car/1248397/2354888/note.aspx
その2:http://minkara.carview.co.jp/userid/1681908/car/1248397/2354920/note.aspx
ベーマガに載っていたファミベのプログラム296
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年7月号 ●タイトル:スターシップ試作器 ●V3用 ●作:テナーふくすけ さん ●巨大敵シューティング・・・ですがちょっと風変わり。スターシップは無敵ですが、動けません。勝手に弾を撃っています。自機(スターキラー)は十字で動かせます。自機の上に照準があり、スターシップはそこをめがけて弾を撃っています。自機とスターシップの距離によって弾速が変わります。自機の敵の弾が当たるとミス。敵にこちらの弾を面数+2発当てるとクリア。敵に弾の当たる場所は敵が弾を発射している場所付近です。 ●他はmylist/15978594
追記 スコアは、敵を倒すと100点、敵が弾を撃つごとに1点入ります。
【Rapstar Ent.】Basic Grass Market EP 1.0【XFD】
【Basic Grass Market】
Rapstar Entertainment所属。
'09秋に結成。君島将悟, RIPER, ytrからなるグループ。
失われたバイブスを求め、日々日本語ラップと向き合い、
RAPの根底にある素晴らしさを磨き上げる事をコンセプトにしている。
『Basic Grass Market EP 1.0』
01 beginning
02 Triattack!
03 バイバイまたね。
04 And you don't stop!
bonus track
05 Pass the Lucky Pt.1
+Acappella
Movie : らっぷびと
☆SCUBA SHOPにて委託販売決定!!⇒http://netrap.shop-pro.jp/
-今Rapstar Entの商品を購入すると、らっぷびとの特典CDが付いてくる!!
▽その他の過去作クロスフェードはコチラ⇒mylist/33848537
▽らっぷびと公式ホームページ⇒http://www.rapbit.net/
【maimai】HSKASHIW 07/15 14:05 ルカルカ★ナイトフィーバー Basic
セガ新音楽ゲームmaimai!★maimaiNETオープン中!http://maimai-net.com/登録すると、動画連動サービスや、プロフィールの変更ができるよ!maimaiプレイ動画はコチラ!★maimaiまとめサイト http://www.nicovideo.jp/maimai/★ふぉろーみー! @performai★公式サイト http://maimai.sega.jp/
【プチコン】MSX2,2+のタイトル画面
MSX2と2+の起動時のタイトル画面をプチコンで再現してみました。オールベーシックです。というかCHREDとかで作るの無理。わかりにくい表現ですがAVフォーラム的なノリでしょうか。一発芸みたいな。
【ニコラップ】basic stance【NASSO, たくぼー, 蛙の妖精さん】
あけましておめでとうございます。
lyric:NASSO, たくぼー, 蛙の妖精さん
track:K's
mix:NASSO
movie:NASSO
マイリス NASSO→mylist/18430644 たくぼー→mylist/13117508
【jubeat plus 譜面確認】 FLOWER(BSC) フラワーマーカー
楽曲名:FLOWER
難易度:BASIC
LEVEL:6
jubeat knit APPENDから。
アーケード版にもありますので、
練習したい方は是非ご活用下さい。
↓ハンクラ版を作って下さった様です。
sm14722451
【他のjubeat plus譜面】
mylist/24653218
↓良かったらどぞ
[mixi]http://mixi.jp/show_profile.pl?id=33607292
[twitter]http://twitter.com/#/zer0yuh
[jubeat knit]ID:24400003684355 CN:YU
【ミクの日支援】BASICで初代ネギ回しを再現してみた
以前に秒間3000回程のネギ振りはちゅねを投稿した者です。
今回は、ミクの日(3/9)が近いことと、作ってみた祭のテーマが時計だったということで、
本家ネギ回しをBASICで再現してみました。
BASICと言っても使用したActiveBasicは仕様上Win32APIを多用することもあり、
見た目がBasicで実態はCに近い状態となりますが。
マイリスト:mylist/25640794
ベーマガに載っていたファミベのプログラム200
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年1月号 ●タイトル:くずさんかい2 ●V3用 ●作:ミトッチ さん ●ブロックくずしです。最初に紹介したプログラム(sm2158042)の第2弾です。左右で移動して、ボールを打ち返し、全てのブロックを壊すとクリア。全12面。前作と比べると、キャラに影がつき、パドルの移動に慣性がつき、面が増え、V3用になりました。相変わらずブロックくずしとしてはボール挙動がおかしいのですが、それが逆にいい味になっています。エンディングの紹介用に、コンティニューをすると最終面に行くように変更しています。あしからず。 これで200回、丸3年経ったのか…。 ●他はmylist/15978594
【Jubeat創作譜面】 LOVE IS ORANGE
jubeat analyserをお借りして作りました。LOVE IS ORANGEの創作譜面です。解説:http://www36.atwiki.jp/jubeatoriginal/pages/51.html 5.1.1. BASIC譜面→ sm12132180 GAMBOL → sm12462045 Dr.LOVE → sm12608174
【SSG音源風】ロックンマーチ(1991年度全日本吹奏楽コンクール課題曲C)
ずいぶん昔にMSX-BASICのMMLで作った「ロックンマーチ」(1991年度全日本吹奏楽コンクール課題曲C)をMIDIに移植してみました。SSG音源風3和音で演奏しています。
当時作ったMSX音源バージョンはこちら → sm3379703(音質悪いです)
けいえむ(K.M)投稿作品:/mylist/2802962
【jubeat】 GIGA BREAK [ADV/黄譜面] 譜面確認用(花+ハンドクラップ)
jubeat analyserを使用しました。 緑(BASIC)譜面sm11307859
「かえるのうた」 プラネット・スピリタ
Fastain氏のアレンジをベースとした「かえるのうた」を、マンドリンで演奏。(ブックレットに「Basic Arrangements by Fastain」と記載)演奏は「プラネット・スピリタ」。ピアノ版も良いけどマンドリンも哀愁があって良いかも。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム88
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年11月号 ●タイトル:CROSS HIGHWAY ●V2用 ●作:田口順一 さん ●待ち合わせ場所の意思疎通がうまくいかなかったので、マリオが高速道路を渡りレディに会いに行きます。真ん中のスピナーは攻撃10発で壊せます。レディの前にいるファイアは出たり消えたりします。出ている間は進めません。1000点を超えるとカラスも出てきます。いい意味でゲームウォッチな雰囲気のゲームです。ただ、操作性が少々悪いので、レディの前のファイアがやや運ゲー風味です。 ●他はmylist/15978594
【BASIC_P】「99Basicであの楽器」を使いやすくしてみた
今回はVer7.0です。ページのアドレスなどは変更したので、動画内でお知らせしています。使いやすさ重視です。ダウンロードしたい方は、BASIC_Pのページから落としてください。 マイリスト:mylist/11140560 BASIC_Pのページ:http://www.geocities.jp/nicogi9801/basicp/ ニコ技掲示板:http://www.geocities.jp/nicogi9801/
「あの楽器」をVB.NET2005で作ってみてる途中
とりあえず音を鳴らすおよび音色を変えることが可能です。ソースhttp://cid-9a28852b5c22b533.skydrive.live.com/self.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b/AnoGakkiVBNET.rar (現行バージョンにうpしなおしました。)次回→sm5830235
ベーマガに載っていたファミベのプログラム74
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年6月号 ●タイトル:TAKO-TAKO UP ●V3用 ●作:VASKAROM さん ●タコあげです。せまりくるトリさんなどをよけてどんどん上りましょう。困ったらRAGUNJAという歌をあびせれば敵の動きをとめられます。ある程度上るとクリア。2周目もあります。ウ○コを落としてくるトリさんが1匹増えます。でも簡単です。またしても無駄に長い動画です。延々とこのBGMを聞けます。 うーん、月の休みが二日ぐらいだ・・・(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム69
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年4月号 ●タイトル:ファイトーイッパーツ! ●V2用 ●作:水戸晃 さん ●パズルゲームです。画面内のオロ○ミンCを全て取ればクリア。歩くごとにパワーが減ります。オロ○ミンCを取るとパワーが10回復します。パワーが0になるとミス。全4面クリアで、なんともいえないエンディング。ちなみに、オロ○ミンCの上には乗ることが出来ます。オロ○ミンCがただのインクツボにしか見えない方はまだまだファミベ度が足りないです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム68
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年2月号 ●タイトル:HIGH SPEED ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●全5コースのレースゲームです。左右で移動、Aでアクセル、Bでブレーキ。壁や、敵車に当たると速度が落ち、燃料が減ります。画面上部の○はカーブの向きときつさを示しています。右のメーターは右からそれぞれ燃料、速度、現在地となっています。スタートの曲が思わずニヤリな感じです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム64
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:ガンバレ!ウーパールーパー ●V3用 ●作:高橋吾郎 さん ●あなたは絶滅寸前のウーパールーパー、ロボットの攻撃を交わしながらタマゴを奪え!というアクションゲームです。左右でそれぞれ右上と左上に移動、放っておくと落ちてきます。なんともいえないシュールな感じです。独特の操作感がキモです。 ●他はmylist/15978594
【聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜】経験値を稼ぎすぎると起こるバグ。【ソフトウェアトーク実況】
攻略サイトにあったバグを、動画で確認してみたかった。
n番煎じなら、私の調査不足です。
Vroid Studioの自作モデルを、
Recotte Studio Basicで立ち絵として使用してます。
動画内にて下記のサイト様提供のものを活用しております。
効果音:otologic(https://otologic.jp) 様
エフェクト:みりんの動画素材(https://miirriin.com/) 様
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1991,1993,1995,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【カービィのエアライダー#体験会】自由気ままに遊ぶゆかりさん。【ソフトウェアトーク実況】
月曜深夜に遊んだ人はどれだけいたんだろう。
次 ⇛ sm45783790
Vroid Studioの自作モデルを、Recotte Studio Basicで立ち絵として使用してます。
動画内には下記のフリー素材を使用しております。
効果音:otologic(https://otologic.jp) 様
【SynthesizerV_カバー】ゲゲゲの鬼太郎(泉谷しげる バージョン)【重音テトSV】
どうも、カバー9曲目になります…ゲゲゲの鬼太郎は5期が世代でございます
ザッ50回転ズさんバージョンはフルで作るつもりなのでそのうち投稿すると思います。
最後の「ゲー」の独特な伸ばしの再現が難しすぎる・・・
▼お借りした音源
https://www.youtube.com/shorts/xyLR27Y_VuQ
▼調声
アカザクラ
▼ボーカル
重音テト (SynthesizerV_AI)
▼ソフト
SynthesizerV Studio Basic
▼お借りした立ち絵など
重音テト:im11457811
[Aques Tone] 少年時代
あくたんに歌ってもらったよ。
・音 : Aques Tone
SONAR Home Studio 6 XL
・楽譜 : NEW LADIES CHORUS 1 / 山室紘一編曲
・絵 : Shade 7 basic
絵は昔3DCGソフトで作った奴です。 > 7
→ http://www5a.biglobe.ne.jp/~rarin/pinky_st/
・マイページ → user/246856
