キーワード Basic が含まれる動画 : 6700 件中 1985 - 2016 件目
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム212
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年7月号 ●タイトル:EVIL CASTLE ●V3用 ●作:佐藤勝也 さん ●タイマン型アクションゲーム。マリオを操作して敵を倒していきます。左右で移動、Aでジャンプ。うまく敵の頭部にぶつかると敵にダメージ、それ以外だと自分にダメージです。全12面です。敵は4種類の3回ループで2・3ループ目は火の玉が邪魔をしてきます。ちょっと運ゲー風味な部分はありますが、なかなか良く出来たアクションゲームだと思います。 エンコ中にPCが熱暴走らしき感じで落ちた。確かに結構暖かい日だったが…。 ●他はmylist/15978594
【DDR回転プレイ】 JET WORLD (DP Basic)
アミュージアム茶屋町で踏んでみたシリーズ ~11.04.30~ / DDRX2 / ただの回転プレイです / わかってる!手が変なのはわかっry / 2年半前にも踏んで動画うpってたの忘れてたw→sm4565117 / しかもほとんど進歩してねえじゃんorz
【プチコン】打ち上げドット花火
■娘にウケそうな物を作ろうと思ったその2。
■今度はドットですが、上画面まで投げると爆発してドットが散ります。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGPSETで描画。数が増えるとやっぱりもっさり。
■LISTは80行位です。各ドットの動き制御はほとんど前回作ったやつ踏襲なので多少は綺麗になったかも。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/hanabi.html
ベーマガに載っていたファミベのプログラム201
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]コナミ・ゲーム・ミュージック ●V2用 ●作:諸正博志 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト6本立てです。1:グラディウス・ステージ1+α 2:グラディウス・ステージ7 3:沙羅曼蛇・ビッグコア出現時BGM 左右のチャンネルを選択して聞けます(選択部分は割愛)。オマケでMIXしたものを入れました。 4:沙羅曼蛇・ステージ2(左チャンネル) 5:Twn Bee めずらしいドラム入りプログラムです。当然PLAY文は全く無く、POKE文で演奏されています。 6:ギャラクティックウォーリアーズ 原曲…1~4→sm637980 5→sm1549048 6→sm8118570 ●他はmylist/1597859
【パフォ練習中】Blind Justice ~Torn souls,Hurt Faiths~ (DP BASIC)
動きにキレがないなあ……。あとMISS多すぎ。
投稿したもの:mylist/18865353
春香・伊織・亜美 「ねぇ」 Perfume
Perfume の 新曲「ねぇ」の、CMサイズ音源で作ってみました。
NATURAL BEAUTY BASIC [ナチュラルビューティーベーシック] http://www.naturalbeautybasic.com/
音源:[CM] Perfume 「NATURAL BEAUTY BASIC」新CMに出演中! http://www.youtube.com/watch?v=Xqzv-dNJEWc
動画:かのんP 日刊天海春香 トリオ 「Kosmos,Cosmos」 エメラルドブルーム sm12140195
以上から、お借りして作りました、ありがとうございました。
Blog:http://masterballp.blog81.fc2.com/ mylist/11263241 Special Thanks To かのんP・AviUtl・つんでれんこ
ベーマガに載っていたファミベのプログラム177
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年5月号 ●タイトル:AUTO RAN ●V2用 ●作:みやぢすけたろう さん ●レースゲームです。ちなみに読み方はオートリャンです。左右で移動、Bで弱ブレーキ、Aで強ブレーキ、AB同時でさらに強いブレーキです。ボタンを何も押さないと勝手に加速していきます。5コースを各コースタイム内に走りきるとクリア。道から外れるとミスになって、タイムが大きく減ります。タイムオーバーでゲームオーバー。 5コースクリア時の音しかなくて寂しかったので、エンジン音やらなんやら追加しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
【jubeat】気分上々↑↑ [BSC] 譜面確認用(フラワー+ハンドクラップ)
気分上々↑↑ [BASIC] 譜面確認用動画
マーカー:フラワー+ハンドクラップ
Lv:3 / Notes:266 / BPM:125
[ADVANCED]>sm11799077 / [EXTREME]>sm11810845
ベーマガに載っていたファミベのプログラム162
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年1月号 ●タイトル:DARK ●V3用 ●作:高橋吾郎 さん ●ニタニタをかわしながら旗を5本とりましょう。ニタニタに当たるとミス。旗を取ると画面が暗くなり、ニタニタと自分しか見えなくなります。再び旗を取ると、一瞬明るくなります。面が進むとイガイガ(*)が出てきます。イガイガは3回当たるとミス。ただし、当たると旗同様一瞬明るくなります。3面ごとにレベルが上がり、コーヒーブレイクがあります。レベルは5まで。 レベル5は確実に殺しにきます・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム158
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年11月号 ●タイトル:ケットバスブンナグル ●V3用 ●作:藤本真一 さん ●二人対戦型ゲームです。タイトルは・・・まあ、ケルナグールからですね。左右で移動、上でジャンプ、Aでパンチ、Bでキックです。相手の体力を0にしたほうが勝ち。同じ作者なのでバックの音が同じ雰囲気です。 そろそろ打ち込まないと在庫が切れるな・・・5月の連休にやろうかな。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム150
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:MARBLE-WARS2 ●V2用 ●作:(C)LAP さん ●基本的な二人対戦型ゲーム。各コントローラーで自分を動かして、相手を体当たりで押し出せば勝ち。なかなか勝負が付きにくい・・・? 2とありますが、1はボツだったのでしょうか。 ●他はmylist/15978594
【その他】Hu-BASICで ”サンダーフォース” 【SHARP X1】
SHARP X1G→XPC-4で録画。CZ-8RL1を活用。mylist/7241664
ベーマガに載っていたファミベのプログラム143
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:LANDING GAME ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●スターシップを操作して、人を救助し、基地に戻りましょう。左右で移動、Aで上昇、離すと下降。全員助けるとラウンドクリア。当たり判定は自機の下側にあるので上側は当たっても大丈夫です。ただ、下側の当たり判定は結構シビアです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム124
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年11月号 ●タイトル:マリオのガールハント ●V3用 ●作:寺井章 さん ●昭和を感じさせるタイトルですが…まあ、釣りゲームです。釣竿を出して左から来るお魚を釣ります。食いついたら引き上げて誘います。イクベーと返事すると得点。誘いやすい順にヒロコ10点ユーコ20点ミカ30点で、3匹共釣るとボーナス+タイム延長。右から来るブスヨちゃんは0点で、遠くからでも食いつきさらになかなか誘えません。どの魚が食いつくかは最初に出て竿の上げ下げで順番に変わります。トリさんに糸を切られると減点。慣れてからなので普通にやってますが、最初は糸切られまくりブスヨちゃんばっかりで普通にマイナス(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム114
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年3月号 ●タイトル:CLOSE TEN ●V2用 ●作:波動昇竜挙 さん ●落ち物パズルです。∩と∪で数字を囲むと消えます。中の数字は10に近いほど(10以上は20に近いほど、30に近いほど・・・)点数が高くなります。*まで積み上がるとゲームオーバー。∪がぜんぜん来ないとどうしようもないです。あと、10だったときとかはボーナス点が欲しいかな。 空き時間がほとんどDQ9につぎ込まれている・・・。 ●他はmylist/15978594
Trak II / II/Phylyps (Moritz Von Osward)
'93/Basic Channel 覆面男、Moritz Von Oswardによる永遠のマスターピース。
HAXAの絵を描いてみた
どうもBASIC_Pです。GIMPでHAXA的な絵を描いてみました。 マイリスト:mylist/11140560 ニコ技掲示板:http://www.geocities.jp/nicogi9801/
【DDRパフォもどき】 GET UP'N MOVE (SOLO BASIC)
cs EXTRA MIX / 斜めパネル部のメンテをやったので、ついでにSOLOも踏みやすく改造 / テストプレイがてら6パネで初めて回ってみた / …結構オモロイやん / 誰もいない家&周囲にも誰も住んでないので深夜にどんなに踏んでも無問題(w 他の通常譜面→mylist/5809027 EDIT譜面→mylist/5752962
【なんで初期のパソコンはみんなベーシックだったの?】冥鳴さんと雪さんのレトロ言語 BASIC
つむつむの出番が作れなかった
X1 turbo 漢字CP/M(& Hitech-C)sm4343464
VOICEVOX
冥鳴ひまり
WhiteCUL
中国うさぎ
立ち絵 聡間まこと様
立ち絵素材な冥鳴ひまりさん_ver.1.0
立ち絵素材なWhiteCULさん_ver.1.0
立ち絵素材な中国うさぎさん_ver.1.0
なぜドイツの徴兵制が「復活」することになったのか【ゆっくり解説】
ドイツの徴兵制度についての解説です。
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タイムテーブル
#0:00 動画開始
#0:39 基本法で規定されているドイツの徴兵制度
#3:34 徴兵制の導入「反共の防波堤」として
#5:50 徴兵制度の変更と兵役拒否者の増加
#6:40 ポスト冷戦期への移行と徴兵制の「廃止」
#9:09 ロシアの脅威とアメリカへの不信ー徴兵制導入に向けた動きが加速
#13:48 ドイツだけに限らないー復活相次ぐ徴兵制
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参考文献
市川ひろみ「ドイツ連邦共和国における兵役拒否―良心の決断から社会福祉へ―」『広島平和科学』21巻、1998年。
「「欧州は消滅危機」 米政権の批判、独仏の極右政党で分かれた反応」毎日新聞、2025年。
「欧州に徴兵制拡大の動き…領空侵犯続けるロシアに対抗、18年ぶり再開や条件付き審議入り」読売新聞オンライン、2025年。
「政府、徴兵制は「許容されず」 首相の過去の発言を巡る質問主意書に」朝日新聞社、2024年。
「ドイツ、徴兵制道開く法案成立へ 上下両院を通過 18歳の男性の適正検査を義務付け」産経新聞、2025年。
「大日本帝国憲法」国立国会図書館ホームページ。
「ドイツ連邦共和国基本法(ドイツ語・日本語訳)」。
「日本国憲法」衆議院公式ホームページ。
熊谷徹「「息子を戦場には行かせない!」兵役復活に進むドイツ…日本だって「傍観できない」」Wedge Online、2025年。
熊谷徹「ドイツの兵役義務復活を巡り激論 「SPD左派」はハト派路線を鮮明化」新潮社Foresight、2025年。
“Basic Law for the Federal Republic of Germany”Federal Ministry of Justice and Consumer Protection.
“German army 'to suspend' conscription in 2011”, BBC, 22 November 2010.
“Gegen die Wiedereinführung der Wehrpflicht”, Die Linke, 26. November 2025.
“Military expenditure(% of GDP)- Germany”, World bank Group.
“Wie die AfD beim Thema Wehrpflicht laviert“, zdfheute,2025.
風を探しに(MIDI)
MSX BASIC製のmml曲をA1-ST+μパックでそのままMIDI出力したものです。ループのつなぎめにノイズが発生してます
MSX BASICでジークアクスをちょっとだけ作ってみた / Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX for MSX
ガンダム最新作をMSX BASCIでゲームにしてみました
MSX1でも動きますが、動作が快適なMSXturboRで起動しています
ジークアクス、楽しみですね(^^)
【重音テト誕生祭2025】Climax Jump Covered by 重音テトSV
こんにちは!あずみのです!
重音テト誕生祭2025ということで仮面ライダー電王の主題歌「Climax Jump」を重音テトSVでカバーしました!
前から作りたかったカバーなのですごく気合を入れて作りました!
ハモリあってるかは分かりません
Original Climax Jump / AAA https://www.youtube.com/watch?v=2boSa9Y1ucg
お借りした素材
カラオケ音源 歌っちゃ王様 / https://youtu.be/P_o6U-KLhA0?si=H12SR2JJktdk8ABP
立ち絵素材 六炉ロロ様 / https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11457811
この動画はSynthesizer V Studio Basic,Synthesizer V AI 重音テト ライト版を使用しています
ハドソンの栄光と衰退!ゲーム界を支えた伝説の会社の軌跡 【HUDSON】
ゲーム好きの皆さん、こんにちは!
かつてゲーム業界をリードし、多くの名作を生み出した「ハドソン」の栄光と衰退の歴史を楽しく解説します!
🎮 ハドソンとは?
ハドソンといえば、『ボンバーマン』『桃太郎電鉄』『スターソルジャー』などの大ヒットタイトルを世に送り出した伝説のゲーム会社。
しかし、最初はなんと通信機器や美術写真の販売からスタートしていたんです!
🕹️ 日本初のPCゲーム販売!
1978年、ハドソンは日本で初めてパソコン用ゲームソフトを販売。
その後もHu-BASICやHuman68kなど、パソコン文化の発展に貢献しました。
🎮 ファミコン時代の躍進!
1984年、任天堂初のサードパーティーとしてファミコンゲームの開発に参入。
『ボンバーマン』や『ヘクター’87』などの名作を次々と生み出しました!
🏆 全国キャラバンと高橋名人
1985年には「ハドソン全国キャラバン」を開催し、全国のゲーム少年たちが腕を競い合いました。
さらに、高橋名人が16連射のテクニックで子どもたちの憧れの的に!
💡 独自の社風と戦略
ハドソンは自由な発想とユニークな企画力でゲームを開発し、児童誌とのタイアップなど、時代を先取りしたプロモーションを展開。
まさに当時のインフルエンサー戦略の先駆けとも言えます。
📉 衰退と消滅…しかし遺産は残る
1990年代後半から経営が悪化し、2005年にはコナミに買収され、2012年には完全吸収…。
しかし、『桃太郎電鉄』や『マリオパーティー』といったシリーズは今も受け継がれ、ファンに愛され続けています。
🔍 最後に…
ハドソンの歴史を振り返ると、ゲーム業界に与えた影響は計り知れません。
この動画を通じて、ハドソンがどれほどすごい会社だったのかを知ってもらえたら嬉しいです!
💬 ぜひコメントで感想を教えてね!
✅「あなたの思い出のハドソンゲームは?」
✅「ハドソンといえば〇〇!」
【使用BGM】
「GAME」 by VeryGoodMan (DOVA-SYNDROME)
「学び舎の風景」 by 稿屋 隆 (DOVA-SYNDROME)
「曇った宝石」 by かずち (DOVA-SYNDROME)
「You and Me」 by しゃろう (DOVA-SYNDROME)
「全てが終わる夜に」 by しゃろう (DOVA-SYNDROME)
【キャラクターボイス】
さとうささら(CeVIO)
タカハシ(CeVIO)
オーバーライド 紡乃世詞音蕾カバー
▼原曲様
sm43083649
初めて使ったSynthesizer Vで耳コピした結果に出来たもの。
普段は軽くしか使ってないAfter Effectsをがっつり使えて楽しかったです。
同時に作業中パソコンがめちゃくちゃ重かったので新しいパソコンを買おうと改めて思った次第。
▼歌ってもらうのに使わせていただいたツール達
・Synthesizer V Basic(歌唱シーケンスファイル作成)
・A2Sync(音声ファイル作成)
・A.I.VOICE2 エディター
・A.I.VOICE 紡乃世詞音(蕾)
[プチコン4] 落下男 -RAKKA MAN- [Nintendo Switch]
プチコン4 公開キー : 4BKMNK3C4
プチコン4 用オリジナル自作ゲーム、落下男 -Rakka Man- の紹介です。
スプライトやスムースなスクロールを扱う練習みたいなもので
昔の投稿ゲームにあるような なんてことないゲームですが、歌うBGMが特徴です。
よければ遊んでみて下さいな。 ※ Nintendo Switch と プチコン4 が必要になります
※プチコン4体験版では歌わないようです。
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
▼プチコン4(体験版あり)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010547.html
★ 【桜乃そら】Rakka Man -落下男のテーマ- ::sm43437535
ベーマガに載っていたファミベのプログラム57
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年12月号 ●タイトル:ジャンピング・アタック ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●上から攻撃してくるニタニタをカニさんが倒すアクションゲーム。左右で移動、ボタンでジャンプ。自分の色と同じニタニタに触れると倒せます。自分の色は、着地したときやトリさんに触れたときに順番に変わります。自分の色と違うニタニタに触れたり、10匹攻め込まれるとミス。一定数倒すとラウンドクリア。だんだん倒さなくてはならない数が増えるので、自分の色変化をうまくコントロールする必要があります。 ●他はmylist/15978594
Summer Vacation / 重音テト
重音テトがパワフルに歌い上げます。
Synthesizer V はほんとうにすごいソフトです。
あまりの凄さに長年辞めていたDTMを再開しました。
重音テトもとても素晴らしいライブラリです。
本体Synthesizer V Basic と歌声データベースの重音テト ライト版を使用しています。この2つは無償で使用できます※。
初めて歌声合成ソフトを使う人にもお勧めできます(私もボカロ初めてです)。
各種クレジットは以下のとおりです。
素晴らしいソフトウェア、サービス、イラストをありがとうございます。
- Synthesizer V 重音テト AI ライト版を使用
- 字幕作成:TextAlive(https://textalive.jp)
- 立ち絵:piapro(ピアプロ)|イラスト「「重音テトSV」公式キャラクターイラスト」(https://piapro.jp/content/q70vva8v12hg3829)
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※ご使用にあたっては各種ライセンスをよく確認してください
「花」弦巻マキ & 夏色花梨 [Synthesizer V]
今年(2023年)は、日本の近代音楽史において欠かすことのできない作曲家 瀧廉太郎 氏の没後120年にあたります。
「荒城の月」「お正月」など多くの名曲を残すも、わずか23歳で夭逝してしまったこの天才作曲家を偲び、命日(6月29日)に投稿しました。
作詞 : 武島羽衣
作曲 : 瀧廉太郎
Instruments
Vocal : Synthesizer V Studio Basic 弦巻マキ AI ライト版を使用
Vocal : Synthesizer V Studio Basic 夏色花梨 AI ライト版を使用
Piano : KAWAI CA67 SKコンサートグランド
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YouTube版 : https://youtu.be/D_ZCPmlGyHs
【UTAU音源配布】Catchy !?【咲弥トワ─nomal】
4月17~18日でutau音源「咲弥トワ」は1周年を迎えました。記念して通常音源の再録を配布します。
制作に協力してくださった皆様に感謝申し上げます。ありがとうございました!
(動画内の説明文、basicって書いてあるけど正しくはnomalです!というかどっちでもいい)
vocal:咲弥トワ─nomal(通常音源の再録にあたります)
DL→https://kimimaron.wixsite.com/kimimarochan
本家様:sm41942735
→music:r-906様
→artworks / torishima
ust:N613様
cv、調声、絵、動画:秋良 https://x.com/axe_square
【音源制作協力】
原音設定:山本プー様 (@yamamotopuu)
ノイズ除去、特殊音素の原音設定:ねりもの様 (@uta_neri)
Disappear-ハイドライド3
「Disappear」(ハイドライド3 ED曲より)
(作曲 富田しげる 編曲 私 DTMはMSX2+のBASIC打ち込み)
松岡直也の「午後の水平線」を意識して編曲しました。
カウンターラインの和田アキラのギターの雰囲気を出したかったんです。
花隈千冬・夏色花梨「別れを惜しむ歌」【Synthesizer V オリジナル曲】
近づく別れを惜しむ歌です
一緒に歌えるような歌を作りたかった
ゆっくりボカロ曲投稿祭2022冬参加作品です
BPM: 60
歌唱合成: Synthesizer V Studio Basic
(ボイスモデル)花隈千冬AI lite / 夏色花梨AI lite (無料版)
作詞・作曲: 投稿者
背景・動画: 投稿者
Synthesizer: Arturia Pigments
Percussion: Spitfire LABS, ALIPAPA VR-08
