キーワード Basic が含まれる動画 : 6703 件中 4193 - 4224 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Visual Basic使い方入門(VB 2008講座)動的にコントロールを配置【動学.tv】4/4
(2011年制作)動学.tv「Visual Basic 2008入門講座」4巻 第5章 動的にコントロールを配置をご紹介します
この講座ではプログラム言語であるVisual Basicによるプログラミングの方法と
統合開発環境であるVisual Studio 2008の基本的な使い方を、映像で解説しています。
これからWindowsで一からプログラミングを始めたい方は
もちろん、 いままで過去バージョンを使用してきたけれど
Visual Basic 2008の新機能を学習したい、という方にも有効です。
この映像では講座のデモ映像として
第5章 動的にコントロールを配置をご紹介します
第1章 コントロールの設置
・Timerの配置
第2章 機能の割り当て1
(乱数を使ってランダムに9つのマスの背景色を変える)
・乱数とは
・型変換
・Do~Loop 文
第3章 機能の割り当て2(完成度を高める)
・キーイベント
・Or条件とAnd条件
第4章 機能を追加し完成度を高める
・ProgressBarの配置
第5章 動的にコントロールを配置の仕方
・プログラムで動的にコントロールの配置
講座は下記URL【動学.tv】で全編ご覧いただけます。
【Visual Basic 2008入門講座 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0644/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
DVDは下記URLのオンラインショップよりご購入いただけます。
http://www.attainj.co.jp/ja/prd/train.html
販売:アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
ベーマガに載っていたファミベのプログラム283
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年12月号 ●タイトル:BATTLING 2 ●V3用 ●作:HYO! さん ●二人対戦型シューティングです。。左右で旋回、Aで移動、Bで小型台風発射です。相手に台風を当てても直接ダメージは入りませんが、バランスが崩れて操縦が不安定になります。地面にぶつかるとダメージを受け、先にダメージが100を超えると負けです。 掲載時期を考えると、かなり凝ってあるものだと思います。 ●他はmylist/15978594
【maimai】イアイア★ナイトオブデザイア EASY ALL GOOD
player:よおすけ
この日では1回で撮れましたが、通算138回かかりました(踊りのみも含むと141回)。
遅GOODあり。SLIDEは5本ともLATE GOODです。
5本目のSLIDEをなぞった後、
こりゃ、TOO LATEだ。またやり直しかな。
と思いきや、まさかのLATE GOODに。
ALL GOOD達成時、順番待ちの男性も驚いていました。
BASIC→sm26191477
2014/11/3 18:12アップデート
伊地知ニジカ ループ編
この記事では、コンピュータプログラムにおけるループ (英: loop) について説明する。ループとは、特定の条件下において特定の処理を繰り返すこと、あるいはそのように作られた制御構造のことを言う。日本語の名詞として「繰り返し」とも。特定の条件が成立している限り、特定の処理を繰り返し何度でも実行する。逆に言えば、条件が成立しなくなったときに、処理を中止する。
ループの、特別な形あるいは最も一般的な形として、無条件に繰り返す無限ループがある。詳細は無限ループの記事を参照。
ループは、繰り返しを継続するかどうかを判断するための条件式(反復条件)を持つ。反復条件がループ構造の始まりに置かれる場合、そのようなループ構造のことを前判定ループと呼ぶ。一方、反復条件がループ構造の後ろに置かれる場合、これを後判定ループと呼ぶ。しかし結局のところ以上のような分類は、プログラミング言語の発展の初期に、まず最初にどちらか片方だけが作られ、後から別のものが追加されたという歴史的由来に過ぎず、ループの「内側」のどこかに「ループの脱出」がある、という構造に一般化できるので前判定/後判定という分類は本質ではない(実際に、たとえばVisual Basicの「Do...Loop 文」は、どの場合にも対応するよう対称的に作られている)。単にその「内側のどこか」が、その前端か後端にある場合が多い、というだけである。
むしろ、ループの先頭で何らかのデータをファイルから読み込んで計算を開始し、その途中で、繰り返しのその回を打ち切り次の繰り返しに進む、あるいは繰り返しを終わる、といったこともよくあり(ダイクストラは、最後が途中で終わる場合を「n+1/2回の反復」と名づけた)、さらには入れ子になった内側のループの中から外側のループを終わる、というような処理にどう対応するか、が思案のしどころである。
関数型プログラミングのスタイルでは、再帰によってループを扱うことが多い。単純な再帰呼び出しはスタックオーバーフローを引き起こす可能性があるが、末尾再帰はコンパイラ最適化によってループに展開される。
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
【maimai】チルノのパーフェクトさんすう教室 BASIC ALL GOOD
player:よおすけ
この日の3回も含め、達成まで通算74回かかりました。
Track3/3と後が無く、どうしようかと思っていました。
BASIC譜面では、初めてのALL GOOD達成ということで、うれしかったです。
なお、右の台でプレイの二方には、動画アップの了解を得ています。
2015/4/16 19:05アップロード
再達成:2018/3/20
ベーマガに載っていたファミベのプログラム260
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年11月号 ●タイトル:でた!!1行プログラム ●V2用 ●作:清水博之 さん ●1行プログラム3本立てです。タイトル表示を追加しています。リスト1:ヨットでGOGO!:ヨットで障害物をよけます。下を押すと進んで行き、離すと戻され下まで行くと1点、障害物に当たると終了。リスト2:私はレンガ:動くレンガを土台から落ちないように左右で移動。落ちると終了。自分の通った跡が残ります。リスト3:パチンコもどき:玉が動いてるのでUに向かって落とします。Uに入ると玉が増えます。終わらなかったので50個超えたところで終了。 2ヶ月連続で1行プログラムが掲載され、当時、投稿数の減りを感じました。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム288
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年8月号 ●タイトル:マリオと3人娘 ●V3用 ●作:大沢美佳 さん ●崖の向こう側にいる3人娘(アキナ、ヨウコ、ツグミ)を助けます。左右で移動、Aでジャンプ、Bでブロックを出します。ブロックに乗り移りながら名前を順番にとっていきます。ブロックは空を飛んでいる敵の弾で壊れます。〇はブロックの出せる数とパワーの回復アイテムで、最下段の2個とブロックを壊されたときにも出ます。パワーは敵の弾が落ちたときや、自分が落下したときに減ります。3人助けるとクリア。 別名になっていますが、おそらく寺井さんの作でしょうね。そして、やはりむずかしいです。特に足元の判定とパワーの減り具合が…。 ●他はmylist/15978594
【jubeat】BLOOD on FIRE [BSC] 譜面確認用(フラワー+ハンドクラップ)
BLOOD on FIRE [BASIC] 譜面確認用動画
マーカー:フラワー+ハンドクラップ
Lv:3 / Notes:253 / BPM:155
[ADVANCED]>sm12535559 / [EXTREME]>sm12537701
ベーマガに載っていたファミベのプログラム202
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:オセロ ●V2用 ●作:村本寿明 さん ●えー、タイトルそのままオセロです。最初にCPU相手か、二人用かを選びます。CPU相手の場合、自分は先手です。十字で場所を決め、Bでセット、Aでキャンセルです。通常逆のボタン操作のイメージですが・・・。元プログラムでは座標の表示のみだったのですが、分かりやすくするためにカーソルを追加しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part3
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
前回鍵を手に入れたので、1Fと2Fのまだ行ってないところを探索します。
本来1Fでは登場しないハズの、あの方が登場します。
リスト mylist/13010845
Part2 sm16952279 Part4 sm17006873
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
3/30:sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
東方カードワース7-1 魚人退治の依頼
この前地震あった、でかかった(小並感
コメントやMMDには、私の独自解釈が多分に含まれています。
鵜呑みにしないようにご注意ください。
使用モデル
博麗霊夢+リーア+わかさぎ姫 ISAO様、shade 13 basic様、雪名様
十六夜咲夜+わかさぎ姫 アールビット様、雪名様
魂魄妖夢+わかさぎ姫 アールビット様、雪名様
泉の洞窟 フレスベルク様
前:sm22996080 次:sm23096543
マイリス:mylist/39931264
Studio One 3 使い方 ① 基本設定(Sleepfreaks DTMスクール)
次→ sm30073284
mylist/43792778
「Sleepfreaks ホームページ ↓ 」
http://sleepfreaks-dtm.com/for-beginner-studioone/basic-setup/
「制作コンテンツへのご意見、ご要望はこちらから↓ 」
http://sleepfreaks-dtm.com/contents-ad/
「YouTubeチャンネル ↓ 」
http://www.youtube.com/user/sleepfreaks
「Facebook ↓ 」
https://www.facebook.com/sleepferaks
「Google+ ↓ 」
https://plus.google.com/+sleepfreaks/posts
【ここでは、Studio Oneを快適に使用するために
「オーディオインターフェイス」「MIDI鍵盤」などの設定を行っていきます。
一度設定を行ってしまうことで、次回からの設定は不要になります。】
【jubeat】Sunshine Girl [ADV] (フラワー+ハンドクラップ)
Sunshine Girl [ADVANCED] 譜面確認用動画
マーカー:フラワー+ハンドクラップ
Lv:5 / Notes:307 / BPM:103
[BASIC]>sm14980152 / [EXTREME]>sm14020765(別投稿者)
【弦巻マキEnglishAI】STAY【synthesizer V・The Kid LAROI,Justin Bieber アレンジカバー】【再投稿】
急にカバーやりたくなったのでwww
The Kid LAROIの「STAY」を2-step garageアレンジでやってみました。
なお、今回は「synthesizer v」のBasic Edition、弦巻マキEnglish ライト版を使った作品になります!!
ボーカル Synthesizer V 弦巻マキ English AI ライト版
オリジナルアーティスト The Kid LAROI、Justin Bieber
追記 本動画は再投稿になります。ちょいちょい直して上書きしてたのですが・・・最後の最後で見逃していた場所があったので・・・・貢いでくれた方・・・・本当に申し訳ありませんでした!!!
カバーという事で、サムネイルはMMDで作成しています。
モデルはつみだんご様による公式です。https://www.ah-soft.com/synth-v/maki/english.html
【MTG】日刊Momir Basic 09/04/2015
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
【プチコン】NINJA WARRIORS 3面~CHE!~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMML打ち込み続きです。
使用ch数は前回同様8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、ドラム2ch)。
中盤の「CHE!」ボイスはなかなか再現できなかったので、
内蔵音色のオープンハイハットを変調して使用しました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988))
▼アップもの一覧→mylist/53533173
basic stance [cover] / PenguinJ,nuts,CROTCHET
『譲りきれない物があるんだ。』
ニコラップのクラシックをVRChatで活動するメーンでカバーしました!!
Original:「basic stance feat. 普通/FUTOO - らっぷびと」
らっぷびと1stAlbum「RAP MUSIC」他 収録楽曲
TRACK : kokorobeats a.k.a.K's
※イイネを押すとスキマ話が見れます
◆STAFF
LYRIC,RAP:PenguinJ, nuts, CROTCHET
MOVIE:13 @_1_3_ user/10239532
MIX:WisK from CROWK @wisk_from_vr user/13594507
Special thanks:Jumbosun,駄ゞ田メダ,CROWK,ソルナシエンテ,and you!!✌
◆MEMBER
🐧Penguin J @PNGN_J
🍊nuts a.k.a.海夏青 @natuse_sea
👑CROTCHET from CROWK @buna_C user/13594507
👇DOWNLOAD❕❕👇
https://jyuuusan.booth.pm/items/6693572
\↖Follow me!!📣↗/
X📝:https://x.com/PNGN_J
Booth💿👕:https://jyuuusan.booth.pm/
Youtube📺:https://www.youtube.com/@penguin.j
ベーマガに載っていたファミベのプログラム314
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年10月号 ●タイトル:サテライト・アタック ●V3用 ●作:釜澤幹雄 さん ●二人対戦型ニタニタバトルです。ニタニタの周りをぐるぐるサテライトが回っています。Aでニタニタとサテライトの位置を交換・・・テレポートをします。Bでサテライトによる攻撃・・・サテライトアタックをします。サテライトアタックは使用回数が決まっていて、テレポートすると使用回数が回復していきます。相手の体力を0にするか、時間切れ(カメさんが右まで行ったとき)のときに体力が多いと勝ちです。 なんというか、ファミベの初期の頃とは時代が変わった・・・と感じるゲームです。 ●他はmylist/15978594
【昔作ったゲーム#8】PC-8801 COSMOSTRON 【ベーマガ】
その昔作ったゲームです。
マイコンBASICマガジン掲載 PC-8801mkII SR以降用
宇宙船を操作しエネルギーを集めていきます。なんと、自分が吐く煙に当たると死にます(デブリを吐きながら飛んでいるのか)。舞台は9つの小宇宙で構成されており、ワープで往き来きしつつ全てのエネルギーパーツを回収するという苦行を達成すればステージクリア。2ndステージは小惑星帯であり激しく難易度アップ。ゲーム中いかなる時でも途切れなく騒々しいBGMが流れ続けます。私の月刊マイコンBASICマガジンデビュー作です。こんな作品をよくも載せてくれたものだと今でも感謝しています。
前:sm30764325 | mylist/57339330 | 次:近日公開?
Basic scone/サクふわスコーン/シンプル混ぜて焼くだけ/しっかり腹割れレシピ/ホットサングリアと楽しみましょう
こんばんは、コレモです。
田舎のカフェで働く日々。 お休み前の夜中、疲れた体を甘やかすスイーツとごほうびの一杯のお酒をこっそり楽しんでいます。
今夜はスコーンを作りました。
材料混ぜて焼いたらちゃんと腹割れ、シンプルながらほんのり甘くて、カリカリでも中はふっふわふなレシピです!
バターやジャムを付けても美味しいですが、そのままが一番美味しいと思います♫
レシピと作り方は下でご覧いただけます↓
■材料(9個)
薄力粉 150g
強力粉 150g
ベーキングパウダー 8g
ブラウンシュガー 30g
(上白糖や黒糖でも)
塩 ひとつまみ
バター 80g (1cm角に切って冷やしておく)
卵 1/2個(25g)
牛乳 100ml
(塗り卵 1/4個分)
■作り方
1、粉類を全てボウルに入れます
2、冷えたバターを1に入れて、カードなどで切るように細かくしながら粉と混ぜ合わせていきます。
3、バターが細かくなってきたら指でこするようにしてバターの大きな塊をなくしていきます。段々塊がなくなってきたら、てのひら全体でこするようにパラパラにしていきます。
(この時バターが十分冷たくなかったり、手のひらが温かい、もしくは室温が高いとバターが溶けてしまうので、その際は冷蔵庫や冷凍庫で冷やしながら作業を進めます)
4、全体が混ぜったら卵と牛乳を入れて、またカードで切るように全体を混ぜます。
5、粉っぽさがまだ残っている段階で構わないので、ラップへ移し、その上へラップをかぶせて生地を挟んで手のひらや綿棒で平らにします。
6、平らになったら三つ折りし、またそれを綿棒などで平らにして三つ折りします。たたむようにして粉っぽさをなくしていきます。
7、2回目の三つ折りをしたら90度横にして、また伸ばして三つ折りにします。
この3回目の三つ折りの時は、2回目の三つ折りと十字になるように伸ばしていきます。
8、最後は2cm厚になるようにのばし、冷蔵庫で20分以上休ませます。
(次の作業へ入る前にオーブンの予熱を190度でセットします)
9、休ませた生地の四辺を切り落とし、6等分していきます。
10、切り落とした生地はまとめて、出来るだけこねないようにラップで生地を押しながらまとめ、2-3個に切り分けます。
11、オーブンシートを敷いた天板へ並べ、生地の表面に塗り卵をハケで塗ります。
12、190度で15分焼き、オーブンの扉を開けずに180度に下げて8分くらい、焼き色がついたら完成です。
楽しく作れますように♪
ソフト屋のうp主がハードの勉強を始めた WAM編 Part5
◆(追記)これがWAM編の最終回のつもりでしたが、補足でPart6をうpしました。◆今回は、What's a microcontroller編の最終回です。内容は、トランジスタとデジタル・ポテンショメータです。◆お借りしたBGMは sm2691927 です。ありがとうございます。◆sm3830232 ← Part4 || Part6 → sm3876531■Understanding Signals編を始めました Part1 → sm3939632■Basic Analog and Digital編を始めました Part1 → sm4249853■AS(Applied Sensors)編 part1 → sm4355800
ベーマガに載っていたファミベのプログラム101
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年12月号 ●タイトル:エビシディ ●V2用 ●作:佐藤勝也 さん ●26種類の移動パターンをもった英文字を撃墜します。左右で移動、ボタンで発射。ミサイルは1文字につき5発まで。敵は10文字出てきます。一定時間踊ると次の文字が出てきます。文字に自機が当たると即ゲームオーバー。キャラクタROMから読み出した文字のデータをもとに移動量を決めているため、プログラムを変更すればそれぞれ独自の踊りを持つカタカナとか記号も出せます。 ●他はmylist/15978594
【MTG】日刊Momir Basic 10/04/2015 Game 1
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
ベーマガに載っていたファミベのプログラム102
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年3月号 ●タイトル:JUMPER ●V2用 ●作:かずのり さん ●マリオを操作してフルーツを集めましょう。左右でトランポリン移動、トランポリンに乗る際、ボタンでAで右、Bで左方向にジャンプ(一段高く飛ぶ)、ボタンを押さないとその場で一段低くジャンプ。天井に当たる、左右の壁の外に出る、トランポリンのないところに落ちるとミス。敵が出てくると独特の操作性で途端に難しくなります。 ●他はmylist/15978594
クローン人間
Adobe認定校、株式会社電報児 http://www.denpo.com
AfterEffects Basic講座 様々なテクニックを解説しております、
一食抜いてでも観るべし!但し二食抜いてはならない。。
その他動画はhttp://www.youtube.com/user/DENPOZI
[SORD m5]DARIUS BOSS1-CLEAR[RETRO PC]
CAUTION!
This is not GAME!
警報音は、例によって8ビットPCMです。
これだけで8KB消費しました。
KING FOSSILは数年かけてデザインしました。
GIモードですが、動かすのが精いっぱいです。
おかげで、SILVER HAWKは、ほとんど動きません。
弾が当たっても死にませんが(笑
今回、音楽は本当におまけです。
BASIC-G 8KBの限界は、こんなものではないはず・・・。
野獣を飼いならす裏技.htb
初投稿、初転載です。【転載元】https://m.youtube.com/watch?v=1CWZZZ0-3UU
HesitationSnow / 花隈千冬 AI (Synthesizer V)【はつゆきさくら】 (fripSide楽曲)
サンプルを聞いて、鳥肌が立った。
Synthesizer V というやつか、ほう、のが第一印象だった。
発音が非常に滑らかで自然。すっごく好き。
触ってたら楽しくなっちゃってその勢いのまま投稿しました。
sm36596470 の楽譜からさらに調整を行った。
Synthesizer V のチカラで非常に滑らかな歌声でかなり満足。
数か所手動でピッチを補正した。(初挑戦)
調整したのは数か所で、自動でもかなりいい歌声だった。
初めてDavinci Resolveを本格的に使ってみた。
前から現代の編集環境にあこがれていて、この機会に使ってみたが
現代的な環境は重たい……グラボー(特にVRAM)が足りない……
Aviutl(+拡張編集等プラグイン満載)ってかなり賢い選択かもしれないって思った。
クレジット
Synthesizer V Studio Basic 1.8.0
Synthesizer V Engine 2.6.3
・花隈千冬 AI (ver.100 ライト)
イラスト:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11042358
動画:https://www.youtube.com/watch?v=u5UQt-f7UAM
ミックス・マスタリング: Audacity
動画: Davinci Resolve 18
耳コピ参考:
https://www.youtube.com/watch?v=wpZZ5FM9aRg
https://www.youtube.com/watch?v=Z17jm2MC4gM
https://www.youtube.com/watch?v=eIV8q8KHku8
https://www.youtube.com/watch?v=mjw4hO9Bets
素晴らしい作品をありがとうございます。
【StepMania】初音ミクの消失-劇場版-の足譜面を作ってみた【太鼓の達人】
初音ミクの消失-劇場版-/cosMo@暴走P feat.初音ミク ①左:SP-BASIC Lv.12 ×1.5、NOTE 右:SP-DIFFICULT Lv.15 ×1.5、NOTE ②左:SP-EXPERT Lv.18 ×2.0、NOTE 右:SP-CHALLENGE Lv.19 ×2.0、NOTE ③DP-DIFFICULT Lv.16 ×1.5、NOTE ④DP-EXPERT Lv.18 ×2.0、NOTE ⑤DP-CHALLENGE Lv.19 ×2.0、NOTE またひどい譜面作ってしまったぞ。CHALLENGE譜面はおまけってことで。それ以外は物量譜面ですが何とかなる感じだと思います。DPは、まぁ。。 その他の譜面動画→mylist/23395422
ジョニー先生の車両2
この演武や基本動作はプロによるものですThis martial arts performance and basic motion are based on a pro.音量に注意してください。Be careful of volume.
【VOICEROID+】アカネドラム【VB.NET】
琴葉茜ちゃんのドラム。VB.NETにて製作。手元のジョイパッドで操作。
音声、文字、画像は変更可能。非同期再生がうまくいってないから要改良。
プログラミングって呼べないレベルのプログラムだけど許して。
かわいい立ち絵は新島秋一先生の茜ちゃんを使用。→ im5274301
mylist/58388372
UCCYANさん広告ありがとうございます。
