キーワード Basic が含まれる動画 : 6703 件中 4353 - 4384 件目
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MSX BASICでアフターバーナーを作ろうとしてみた2 / AFTER BURNER for MSXturboR
子供の頃にゲームセンターで遊んだアフターバーナー
座標の回転をやってみたくて、ちょっとだけ続きを作ってみました
■回転座標の計算■
座標(X,Y)を、座標(ZX,ZY)を中心に角度R(ラジアン単位)回転した時の計算式はこんな感じに(^^)
X2=X*COS(R)+Y*SIN(R)+ZX
Y2=-X*SIN(R)+Y*COS(R)+ZY
BASICで三角関数はR800でも重たかったので、角度に対するCOS・SINの計算結果を配列変数に入れて使ってみました
画面モードはSCREEN 4,3
各データをVRAM16KB以降に配置して、ブロック転送を使って色々やっています
・背景回転時・上下スクロール時にパターンネームテーブルの書き換え
・自機スプライト12枚のパターンの書き換え
・空母・補給機表示にのPCGデータの書き換え
・BGM変更時にBGMデータを裏メモリ(3000H~)へ
・エンディングCGの変更
などなど(^^)
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2を使っています
・BGMをMGSDRVで再生
・パレットの変更に_CHGPLTを使用
・ブロック転送に_BLOCKを使用
・VRAM、メモリへの読み込みに_LODA
ベーマガに載っていたファミベのプログラム279
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年8月号 ●タイトル:BATTLING ●V3用 ●作:HYO! さん ●ちょっと変わった対戦用タイマン型シューティング。夜の対決という設定で、自分の位置も相手の位置も基本的に見えません。十字で移動、Aでショット、Bで照明弾です。照明弾を撃つと、相手の場所を確認できます。体力(BK.)が0になると負け。 ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。 ●他はmylist/15978594
ジョニー先生の基本講座1
この演武や基本動作はプロによるものですThis martial arts performance and basic motion are based on a pro.音量に注意してください。Be careful of volume.
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるし_第一章part11【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
今回のPart11からPart19が第二回セッションです。
> 5版のヒュドラもあれはあれで凶悪ですからねえ。脅威度高いし
> ベーシックやMMのをデチューン
5版の脅威度を見てためらってしまいましたね。
確かにデチューンはありでした。
なお、第一回セッションでPCに無双されてしまったため、
何度もDMの暗黒面に落ちかけましたが、敵の微強化に留めることができました。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
前 > sm35118843 次 > sm35122819
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさんにご広告頂きました!ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33603036
ソフト屋のうp主がハードの勉強を始めた US編 Part1
◆今回から、Understanding Signals編(US編と略記)です。◆今回は、オシロスコープの使い方がメインです。◆お借りしたBGMは sm3080856 です。ありがとうございます。◆sm3876531 ← WAM編 part6 || part2 → sm4100687
◆作成した動画リスト
○ WAM(What's a Microcontroller)編 Part1 → sm3740308
○ US(Understanding Signals)編 Part1 → sm3939632
○ BAAD(Basic Analog and Digital)編 Part1 → sm4249853
○ AS(Applied Sensors)編 Part1 → sm4355800
○ PC(Process Control)編 Part1 → sm5697046
AviUtl2スクリプトBasic_S: 追加機能の紹介その3
今回は「画像ファイル合成」「動画ファイル合成」「テキスト合成」の 3 つです.
その1はこちら: ss46199891
Basic_S の最初の紹介動画はこちら: sm45523651
配布ページ: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_Basic_S
使用させていただいたもの:
・AviUtl ExEdit2 beta44
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・色覚シミュレーションKR: sm44847041
・フィルタ分離プラグイン: sm45951475
・Rusty Scripts Search Plugin: sm45355531
・縦動画ガイド.obj2: ss46199721
ベーマガに載っていたファミベのプログラム165
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年2月号 ●タイトル:ACT FEVER ●V3用 ●作:Rapas さん ●落ちものゲーム。縦に3つ同じブロックをそろえると消えます。消えるときにブロックによって効果のあるものがあります。右上はフィールドで、中央のマスにINのブロックを消すと入れます。魔法店(S)やセブンチャンス(7)だとそれに応じたイベントがあります。 ブロックの種類は8種類あるのですが、かなりきついのでスタート時は6種類で消した数により増えるように変更しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
10 ジューダスプリースト/3D-METAL(髪の挨拶)
新展開。テストです。だめだこりゃ・・・mylist/10313410/憧れのネギ焼きP動画⇒「sm5731829」/アクセ作り参考サイトメタセコ指南書⇒http://ktg.xii.jp/mqo/mqo-basic/mqobsc_001.html
ベーマガに載っていたファミベのプログラム175
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ナムコビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集(1986年4月) ●タイトル:[GM]NAMCO MUSIC SELECT ●V2用 ●作:Pooyans Fukuma さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト6本立てです。それぞれの内容と原曲リンクです。 1:PAC-LAND[往路] 2:PAC-LAND[復路](sm10146798) 3:DIG DUG II(sm10196949) 4:LIBBLE RABBLE(sm10197663) 5:PAC & PAL(sm10204717) 6:DRAGON BUSTER(sm10196931) ●他はmylist/15978594
Pluto Relinquish (Basic Double) 途中まで
Pluto Relinquish (Basic Double) 途中まで , 257 combo
03-04 私の持っているX1のBASICに入っていた曲集(3)。
私が昔知り合いから譲り受けたX1のBASICディスクに入っていた曲集です。
なお、「イース2」のみオリジナル音源を実機から直に録音しています。
前作 sm3494965 (今まで作ったもの mylist/4529088)
HAXAの絵を描いてみた その2
どうもBASIC_Pです。コメントを参考に、再び描いてみました。多分前回よりはマシになっていると思います。最近のネタ切れ中ですw マイリスト:mylist/11140560 画像置き場:http://www.geocities.jp/nicogi9801/HAXA/
532nmのBASICをLv6っぽくしてみた【jubeat創作譜面】
ノート数:368 制作時間:30分
正直何やってもいいと本家の糞譜面ぶりを見て思った。反省している。
本家の面影はほぼないです。
どうでもいいですが青龍っぽいですよね。名義はRyu☆ですけど。
今までに作ったもの:mylist/32558999
ベーマガに載っていたファミベのプログラム284
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1996年2月号 ●タイトル:BOMB PANIC ●V3用 ●作:星元KEN治ゃ さん ●パズルゲームです。下に出てるパネルを選択して、ルイージを操作してしたから押し出すように配置します。パネルは導火線と爆弾と点火があり、点火をつかうと導火線に沿って火が進みます。爆弾につくと爆発し、スロットが始まり、偶数でとまるといろいろな効果があります。爆弾後も導火線があれば火が進みます。火が通ったあとのパネルは消えます。パネルが最上段からあふれると終了。 なかなか凝っていますが、コツがつかみにくく、終わりにくいゲームです。 ●他はmylist/15978594
【MSX】FMPACで合唱曲を演奏してみた【OPLL】
1989年~1990年、1992年作成
中学校の音楽の教科書に載っていた楽譜を元に打ち込んだ曲を、まとめてアップしました。
恋するニワトリ→sm38458523
涙をこえて→sm6657241
アメリカン・フィーリング→sm6657305
#00:00 夢の世界を
#01:49 風の中の青春
#03:19 今 僕たちは
#04:47 草原を走る
#06:11 雪の降る町を
#08:39 夢を乗せて
#10:10 菩提樹
#11:42 Oh, dem golden Slippers
#14:34 むかし むかし
#16:46 友達だから
#18:50 花の季節
#21:17 祈ろう心込めて
#23:39 浜辺の歌
#25:47 サンタルチア
#26:51 波のピエロ
#28:27 スカボロー フェア
#29:11 こげよ マイケル
使用機材:FS-A1・FS-A1FX+FMPAC+MSX-BASIC(BlueMSXで再生)
リスト→mylist/11653584
【MMD】おきあがれないよ〜><【続 沖田艦長?】
前回(sm20909287)の投稿で,Macのエミュレーションソフト上で動かしたWin7でもなんとか単体モデルならMMDを動かすことができることがわかったので,エフェクトを掛けられるかテストがてら艦長にオチャメしてもらいました・・・かなり重くて作動できるギリギリといったところでした
お借りしたもの(コンテンツツリーも参照)
MikuMikuDance Ver7.39.X64 (樋口様)
MikuMikuEffect ver0.35,MME_Samples_v6 Basicよりfull.fx (舞力介入P様)
o_Tonemap_v0_6 (おたもん様)
Diffusion7,SvSSAO,AutoLuminous4 (そぼろ様)
GreenerShader ver1.2(下っ腹P様)
TDEnc2 (窓屋様)
【NEUTRINO】新人AIシンガー対決「めろう VS Saki / 花嫁」【SynthV・カバー曲】
聴き比べ動画 / 花嫁:はしだのりひことクライマックス / NEUTRINO MERROW / Synthesizer V Studio Basic Saki AI /Synthesizer V Saki AI ライト版を使用 / Original midi by YAMAHA Music Data Shop
ゲーム理論BASIC 第8回 -混合戦略と空港警備-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第8回は「混合戦略と空港警備」です。
補足はnoteに記載します。
次回:sm38321460
前回:sm38294971
UP主の小言:見直してたら飛びすぎてて補足を入れました。。
【MTG】日刊Momir Basic 07/04/2015
完全勝利した鏡の精体UC
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
【プチコン】NINJA WARRIORS 2面~ARE YOU…LADY?~を打ち込んでみた【MML】
楽譜が手元になかったので、楽譜が載っている
昔のマイコンBASICマガジンのバックナンバーを求めて、
国会図書館まで行ったといういわくつきです(
譜面に記載されていない部分は耳コピで追加しました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
3面~CHE!~→sm27416617
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【SynthV弦巻マキカバー】Piano Man - Billy Joel【素人が歌わせてみた】
この5分強の曲の中に人生が詰まっているように感じます。
普段はモータースポーツのCeVIOラジオを制作しています→series/141666
【使用ソフト】
SynthesizerV Basic 弦巻マキEnglish AI(製品版)
Aviutl
【立ち絵】
公式立ち絵を使用
ブツブツ言いながら倉庫番BASICを実況プレイ Part12-2
何回やっても何回やってもステージ5が倒せないよ~♪ と、いうことで…本線のステージ28も複線のステージ5もクリアできないので今後どうしていけばいいのか分かりません………。 Part12-1⇒sm4630065 part13-1⇒sm6303644マイリスト⇒mylist/8221829
ベーマガに載っていたファミベのプログラム106
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年2月号 ●タイトル:飛んでる!アキレス! ●V3用 ●作:テナーフクスケ さん ●アキレスがカラスを打ち落とすシューティング。一定数カラスを倒すとボスが出ます。ボスを倒すと1upしてクリア。全4面でループします。カラスをやっつけたあとの爆風にも判定があります。2周目は1周目と同じなので見るところは無いと思います。元プログラムでは、爆風を撃っても面クリアノルマが減っていたのですが、爆風を撃ちまくればさっくりクリアできるので、爆風ではノルマが減らないようにしてあります。あしからず。 ●他はmylist/15978594
【jubeat analyser】 魔理沙は大変なものを盗んでいきました 【創作譜面】
緑黄赤の3段階あります。言わずと知れた東方アレンジ曲。動画はBASICから流れます。
BASIC LEVEL:5 Notes:331 / ADVANCED LEVEL:8 Notes:609 / EXTREME LEVEL:10 Notes:822
その他の創作譜面→mylist/33579003
【maimai】VANZIDER 08/25 20:41 檄!帝国華撃団(改) Basic
★maimaiガール募集!
http://maimai.sega.jp/others/maimai_girl.shtml
動画を投稿してWEBCMやPRイベントに出演しちゃおう!応募方法はコチラ!
セガ新音楽ゲームmaimai!
↓maimaiプレイ動画はコチラ!
★まとめサイト http://www.nicovideo.jp/maimai/
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/
「旅立ちの日に」アルト・パート(※ハ長調 二部合唱版)[Synthesizer V]
AIボーカルに「旅立ちの日に」ハ長調 二部合唱版のアルト・パートを歌わせてみました。
一般に有名なのは 変ロ長調 三部合唱版(原曲)の方ですが、主に小学生向けとして ハ長調 二部合唱版 が存在しており、そのニッチさからあまり範唱音源も多くないため、それ用に作ってみました。
二部合唱版のアルト・パートの練習のお供に、またはご自身でソプラノを歌ってアルトとハモる用などに(?)。
作詞 : 小嶋登
作曲 : 坂本浩美
編曲 : 松井孝夫
Alto : Synthesizer V Studio Basic 花隈千冬 AI ライト版を使用
Piano : KAWAI CA67 SKコンサートグランド
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YouTube版 : https://youtu.be/b0ND-LgQG9w
ベーマガに載っていたファミベのプログラム125
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年1月号 ●タイトル:ハエ! ●V2用 ●作:英君 さん ●上から攻撃してくるハエを倒し、POWER(●)をためてボスを倒そう。左右で移動、ボタンを押している間、弾が飛んで行きます。離すと消え、次に押すと再び自機から飛んでいきます。8以上POWERをためるとボスを倒せます。ボスの上の旗はPOWERが5以上で当てると1UP。隠れキャラもあります。面が進むたびにハエの横移動量が増え、弾を当てにくくなります。この頃のプログラムは、無駄を省くと結構早くなるものがあったりします。というわけで、久々に最適化してみました。 ●他はmylist/15978594
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第3回-Part3】
実習編ということで占いを作ります。ところで、最近ニコニコへのうpの順番待ち時間が短いんだがなんでだ? 無企画でやっているのでgdgdです。特に説明の内容(大吉なら恋人ができるとかってやつ)は収録前に考えておくべきでしたね。第4回→sm9245883 mylist/14778903
ミスティブルーの作中曲を耳コピしてみた
ミスティブルーというアドベンチャーゲームの作中曲(タイトル:In the morning)を耳コピしてみました、…耳コピしてみたといっても20世紀のときの話だったりするのですが。
これは、かつて存在したプログラミング雑誌「マイコン BASIC マガジン」に投稿し、1998年10月号に掲載されたものだったりします。投稿時のデータから変更せず、再生想定音源に近いソフトウェア音源(VSC-88)で音声変換しています。
[2025/03/16]
音質向上のアップデートがあったため、動画を差し替えました。
音声ファイルは用意しているもののオリジナルはFlash形式で手元に動画データがないため、同じ構成の動画を作成する形で対応しています。
(改Ver)ナノテクノロジー、寄生虫、人工知能(AI)がもたらす汚染へのヤング博士の血の解決策Vol_1
元動画:Young Blood Solutions to the Pollutions From Nano Technology, Parasites & Artificial Intelligence (AI)
https://rumble.com/v25lyd2-young-blood-solutions-to-the-pollutions-from-nano-technology.html
Seiryu-Do青龍堂:日本語字幕動画作成
note記事:https://note.com/seiryu_do/
おみせ(ブログ、動画紹介などあります):https://kitaden.thebase.in/
先にアップした動画ではスピロヘータ(寄生虫)を聞き取れなかったために誤訳をしておりました。
本動画で訂正いたしました。
以下、元動画概要欄より
"あなたが見たいのは、あなた自身が治療者でなければならない!
見て、聞いて、すべての病気や不調からあなたを解放する真実を学んでください。
科学的知性 www.drrobertyoung.com/blog
生きた血液分析と乾燥血液分析の教育 - 生きた血液分析と乾燥血液分析 基礎とアドバンスホーム分析 - https://redemperorcbd.com/product/live-dried-blood-analysis-basic-advance-home-test/
寄付先: www.givesendgo.com/research
この情報を、あなたの愛する人、気になる人に教えてあげてください。
【SynthesizerV_カバー】ゲゲゲの鬼太郎(泉谷しげる バージョン)【重音テトSV】
どうも、カバー9曲目になります…ゲゲゲの鬼太郎は5期が世代でございます
ザッ50回転ズさんバージョンはフルで作るつもりなのでそのうち投稿すると思います。
最後の「ゲー」の独特な伸ばしの再現が難しすぎる・・・
▼お借りした音源
https://www.youtube.com/shorts/xyLR27Y_VuQ
▼調声
アカザクラ
▼ボーカル
重音テト (SynthesizerV_AI)
▼ソフト
SynthesizerV Studio Basic
▼お借りした立ち絵など
重音テト:im11457811
ベーマガに載っていたファミベのプログラム74
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年6月号 ●タイトル:TAKO-TAKO UP ●V3用 ●作:VASKAROM さん ●タコあげです。せまりくるトリさんなどをよけてどんどん上りましょう。困ったらRAGUNJAという歌をあびせれば敵の動きをとめられます。ある程度上るとクリア。2周目もあります。ウ○コを落としてくるトリさんが1匹増えます。でも簡単です。またしても無駄に長い動画です。延々とこのBGMを聞けます。 うーん、月の休みが二日ぐらいだ・・・(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
