キーワード Basic が含まれる動画 : 6700 件中 1281 - 1312 件目
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【DSi】 202パチスカーフ 【プチコンmkII】
昔のPCゲームのパチモン移植なのでした。
曲とかドット絵とかテキトーで、まことにスマンかった!
月刊プチコンカタログ2月号に間に合わせるための突貫工事がなんとか間に合いました~!
しかしすぐさま3月号が・・・。ヒィーー!
ルナシティに比べたらイマイチ緊張感が足りないかも。
「あわわわわっ!」ってなってやられるゲームが好きなんですがね~~。
■このゲームを作るに当たり、動画: sm16973992 を参考にさせていただきました!感謝!
これまでのパチモン移植 → mylist/24945182
プチコンでギターの弾き語りが出来るツールを作ってみた
DSiWareのプチコンでsm7325983みたいにギターの弾き語りが出来るツールを作ってみました
コードが16種類も登録できるので、ちゃんと設定してやればだいたいの曲で弾き語りができるはず。ただし、足りないコードをプログラム改造して追加する必要があるかもしれませんが。
【実況】永遠のMSX【20年ぶりにやってみた】
部屋片付けてたら出てきた数々のMSXのゲームソフト!
MSXシステムとは、それまで性能や技術がまちまちだったPCの分野において技術と資産の共通化を目指し、1983年に株式会社アスキーと米国マイクロソフト社が提唱した、8bit PCの世界統一規格です。
MSXのMSはともかくとして、「X」は、ビルゲイツが「カッコイイからというだけの理由でつけたらしい」
「MSX」とは「MicroSoft eXtension」の略称です。
BASIC機能なども出来たテレビでお手軽パソコン!といったかんじだったMSX!!
小学生時代ファミコンではなくMSXで育った俺。
約20年ぶりにやってみた!!
動かした本体はこれです!!ネットで画像発見!
http://blog.goo.ne.jp/80-cafe/e/feb9bb4e26dcdbe76f515fdb1a0aca4e
mylist/24080611
mylist/14012935
【TRPG】世界観ゆるめD&D5e【第21話】
D&Dコンテンツを盛り上げたい!
その一心で動画シリーズをつくっております。
D&DはTRPGの元祖だけあって、ガッツリ系のシステムなんですが、その中でも「ゆるく、自由度高く」をモットーにシナリオを作っていきます。
今回のGMの感想:綾野剛そんな似てなくてごめん(;;)
youtube版:https://youtu.be/Eg_JMGBfUcU
D&D5e呪文解説wikiを開設しました!
https://w.atwiki.jp/dnd5ejpcomment/
執筆にご協力いただける方は以下のDiscordに加入をお願いします。
https://t.co/7sZsHgaeP3
twitter:
https://twitter.com/hoihoitrpgclub
D&Dベーシックルール;初心者はダウンロードすべし!
https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
WotC社によるD&D日本語公式サイトがついにリリース!
https://dnd-jp.com/
※動画制作にあたって以下の素材を使用しています。
以下のnoteにまとめております。
https://note.com/hoihoitrpgclub/n/n161df383e337
この動画は、非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
【CHUNITHM】Help me, あーりん! BAS/ADV/EXP【AJ】
エイプリルフールではぶっ飛んだ譜面で話題になっていましたが、通常譜面ではいたって大人しめ。
【共通事項】
MASに存在する停止も無し、ただし、加減速だけはあります(緩やかですが)
BASIC( #0:00 )
4分のリズムまでしか登場しないが、元々のBPMが早い為置いていかれない様に注意。同時ノーツは両手揃えて処理すればOK
ADVANCED( #03:28 )
太いSLIDEはどこか一点だけでも触っていればコンボが継続することを意識すると楽になるかも。777コンボ。
EXPERT( #06:50 )
ひたすら交互TAP。393コンボの4分+8分打ち、643コンボからの細いスライド、1011コンボからの2分割ノーツ、1237コンボのSLIDEに被さったExTAPが個人的コンボカッター。
音ゲー投稿動画 → mylist/55124934
【#チュウニ外部出力】The Concept of love - 長沼 英樹[Expart]
動画頭の画像のカラーがMasterになってます。投稿後気づきました・・・
譜面確認用動画です。
無断転載はご遠慮ください。
リクエストが有ればツイッターのほうにお願いします。
Speed : 6
Twitter : http://twitter.com/2xAki
youtube : http://j.mp/chunithm
Chunithm-id : 1013-8457-8204-6
【#チュウニ外部出力】Master : mylist/51230522
【#チュウニ外部出力】Expert : mylist/51230529
【#チュウニ外部出力】Advanced : mylist/51230533
【#チュウニ外部出力】Basic : mylist/51230535
【Minecraft】ComputerCraft Peripheral API & 1.3x MOD製作【MOD解説】
注意:この動画はかなり古いバージョンの情報です
Wiki→http://www50.atwiki.jp/mccc/pages/28.html
MinecraftのMOD、ComputerCraftのPeripheral APIについての解説。
ついでに周辺機器MOD製作の解説。例のごとく殺風景さに力を入れた。
参考資料:
CCwiki→ http://computercraft.info/wiki/index.php?title=Peripheral_%28API%29
CCForum→ http://www.computercraft.info/forums2/
Creating Peripherals→ http://www.computercraft.info/forums2/index.php?/topic/606-creating-peripherals/
Very Basic Framework (Your First Peripheral)→ http://www.computercraft.info/forums2/index.php?/forum/23-peripheral-help-and-discussion/
シリーズ・他の動画→mylist/31653669(user/16371824)
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 沙羅曼蛇(サラマンダ)
過去(2*年前)に作成した中でも、初期の頃の作品となります。自作音色などまだ作成できなかった頃のものですが、内蔵音色のみで必死にカセット聞きながら打ち込みしてました。久しぶりに聞いてみたらこれはこれでシンプル?で良いかと。。。よろしかったら最後まで聞いてみて下さい。
曲順 STAGE-1(#00:00)、-2(#01:08)、-3(#02:15)、-4(#03:30)、-5(#04:48)
STAGE-6(#05:59)、ビッグコア(#07:25)、ボス(#07:56)、オールパターンクリア(#09:21)
他の投稿作品 mylist/59127397
スペースハリアー(修正版)【blueMSX+BASIC作成曲】
Swicth版が出るなどまだまだ人気なスペースハリアーですが、以前投稿したもの(sm31812127)を修正してみました。
色々聴き比べをしていて、以前の音色を原曲のようなジュワジュワ感がもう少し出せないか修正し始めましたが、なかなか良い感じの音色になってくれず試行錯誤した結果が今回の音色です。
正直少し薄い音ですが、これはこれで前回とは違った感じで良いかと・・・。
それと、FMPAC購入当時(30年前ですね)に作成した初期Ver.を後に入れてみました。
改めて聴いてみてしょぼいですが、何故かほんわか?した感じだったのと、当時皆さん張り切ってスペハリを作成していたのではないかと思ったからです。(←違ってたらすみません)
前置きはこのくらいにしておき、最後まで聴いていただければ幸いです。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
【REFLET MUSE】Megalara Garuda【創作譜面】
全ての難易度でハンドクラップ音は共通です mylist/51017714
BASIC → #0:00
MEDIUM → #2:01
HARD → #4:03
SPECIAL → #6:04
比較 → #8:05
【プチコン3号】魔導物語風の3DダンジョンRPG作成中 Ver 0.1.0
プチコン3号で魔導物語風な3DダンジョンRPGを作っています。
2パーティを切り替えて遊ぶシステムにしました。
日本語版 ver.1.1.0
通常版公開キー:P3X8XDZ6
画像圧縮版公開キー:KPS4RD
Ver 0.6.0英語版 公開キー:YK33V3R1
ホームページ:rukaka-magicstory.jimdo.com
youtubeにも同じ動画をアップしています。
https://www.youtube.com/watch?v=WACSIHCVo-k
リスト mylist/13010845
【DSi】 FALL FALL 【プチコン】
たまにはマイコン的なゲームでも!
ちょいと懐かしい感じの、延々と落ちるゲームです。
これ以上、落ちることができなくなるとゲームオーバーです。
BGMは、大昔、友人の家で遊んだPASOPIA7のマシン語シューティングゲームにあったものですが、
わりとウロ覚えです。ゲームの名前とか全然憶えてないので、情報希望です~!
2012/06/09 さる方のツイートにより判明しました。ARIUS→ http://youtu.be/g-gj8SAcpoc でした!
感激です~!有難うございました!
【ニコラップ】basic stance【かっさーの、ジャミラス、cozame】
かっさーの a.k.a Alfred(mylist/26682212)
ジャミラス from Jackpot(mylist/26347119)
cozame a.k.a 3.2ch(mylist/19648686)
Track:K's様
Movie:かーねる from Jackpot(mylist/24184896)
Mix:ジャミラス
Lyrics:かっさーの、ジャミラス、cozame
パワプロ96開幕版 シナリオ 劇勝
久しぶりの投稿。96開幕版、97春のシナリオは全部クリアしたのですが、98Basicのあの難関シナリオでてこずってやる気なくなりましたorz【実際の試合】(後日追記)その他のシナリオなど→mylist/5621759 mylist/10743395
ジョニー先生のライフルCQC スーパー映像;Mr. Johnny's rifle CQC The collection of NG
この演武や基本動作はプロによるものです良い子は絶対マネをしないでくださいThis martial arts performance and basic motion are based on a pro.Please do not abuse this martial arts performance.
532nmのBASIC&ADVANCED.vsEXTREAM 比較してみた
532nmのBASICとADVANCEDを合体してみた・・・を本家EXTと比較してみた。
使用動画
EXTREAM譜面→【sm17292502】
BSC+ADV→【sm19455747】
わかる!動かせる!巡音ルカ結月ゆかりオリジナル曲「OVER★FLOW」
★マイコンBASICマガジン30周年に便乗しました。(五反田県結月市・ルカ廃03才)……【結:ラ製から独立したのが1982年6月。るか美:私は今も20歳!】
──で・ば・ぐ──
創刊日は6月8日ではなく6月10日でした。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム16
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年8月号 ●タイトル:BUCHU BUCHU ●V2用 ●作:RURI-2 さん ●なんとも表現しがたいゲームです。真ん中に心・技・体それぞれのボールが動いてます。ボタンを押すと上から止まります。3つとも止めると上の赤いボールが飛び、青いボールを消します。3つの位置が同じであるほど赤いボールはより遠くに飛びます。青いボールを1個も消せないとミス。右端まで赤いボールを飛ばすとミスが1回復します。3ミスでゲームオーバー。 意外に面白いです。ラウンド88、スコア2727までいけました。 ●他はmylist/15978594
【DSi】 ヘアどん! 【プチコンmkII】
久々に大雪だということで、雪にちなんだゲームを作ってみました!
【ストーリー】
あなたの名前はヘアどんです。ラッセル車を操り、雪(・)にまみれた道路を除雪してください!
しかし道路は対向車も走っていて、とても危険!安全かつすみやかに任務を達成して下さい!
む、少々強引過ぎる気がするがまぁよい。
過去の強引 → mylist/24945182
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング(4/6)
早いですが、Part4もうpしてしまいます。そろそろうp主の集中力もやばくなってまいりました。それよりも、動画編集中の俺のテンションは一体何だったんだ? マイリス→mylist/14778903 1/6→sm8537907 2/6→sm8587194 3/6→sm8663642 5/6→まだ
[YM2413][素2413] シャイニング フォース II (MD) 街のテーマ
まるでBASICで打ち込まれた
メーカー製サンプル曲のような
がんばらないYM2413サウンドを楽しむ
素2413シリーズ第4段です。
その他の素2413シリーズ→mylist/55066835
昔打ち込んだゲームミュージックなど
だいたい1990年前後に打ち込み制作しました。当時録音したカセットテープからWAVに起こしてますので、音質についてはご容赦ください。基本的に楽譜からベタ打ちで作成してます。打ち込んだ本人も知らないまま曲が多いので、なんの曲かわかった方はコメントして頂けると幸いです。メインシーケンサーはMSXです(BASICのMMLにて打ち込み)/SONY F1-XDJ(MSX2+)/Panasonic FS-A1GT(MSXturboR)音源機材は、CASIO CSM-1/YAMAHA FB-1/ROLAND MT32/なんかの往年すぎるMIDIモジュールです。他にもリズムマシンやら、カシオトーンポータトーン類使用
OUTRUN(MSX2版)FM音源対応もどき (Passing BreezeをMSXで打ち込み再現)
MSX-BASICで打ち込んだアウトランの曲を、MSX2版のプレイ画面に同期させてみました。効果音はMSX2版のゲームから録りました。GAME OVER後の曲はLast Waveで締めくくりました。このゲームが発売された当時、FM音源対応を期待して購入したものの、しょぼいPSGサウンドにがっかり。それでもアーケード版をイメージしながらなんとか遊んでいました。同じPSGでも「アウトラン音頭」のように気合の入った打ち込みならよかったんですけどね。この動画の他に打ち込んだゲームの曲は、私がアップした「OUTRUN全曲をMSX-BASICで再現してみた」(sm9538125)にあるのでこちらも聴いてみて下さい。
【重音テトSVlite】エイプリルサマー【SynthVカバー】
何番煎じでも気にしない
ふと思い立ってSV Basicとライト版テトさんを入れて遊んでみたやつです。
調声する時に気を使うパラメータがUTAUと違って楽しかったです。
あとめっちゃピッチの勉強になる……すご……。
原曲:斧乃木P様(sm36718319)
歌唱:Synthesizer V AI 重音テト ライト版を使用
写真:ぱくたそ様
動画:番煎P(mylist/31109812)
MSX-BASICで曲データ打ち込み実況(1画面プログラム)
MSXで曲のプログラムを作ってみたい初心者の方のために、データを実際に打ち込んでいる様子を撮ってみました。なお、動画のコンセプト上、変化に乏しい退屈な動画です。それから、オープニングテーマはMSX-BASICで作ったものを鳴らしていますが、QP3分クッキングのパロディという事で(笑)当方、プログラムはほとんど意味を理解していないまま雑誌の情報を参考にしたりして作っているので、うまく説明が出来ない事もあります(´Д`;) 逆に言えば、初心者でも曲プログラムに関しては、その意味を理解できなくても作れるということで、とっつきやすいかと思います。
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング(2/6)
今回はスムーズにいかずに、結構つっかえたりしているので、みなさんがイライラしちゃうかも・・・。特に変数名を決めるのに時間かけすぎ…。はたして作業用BGMが終わるまでに、ゲームは作れるのか…。(ちなみにため撮りしているので、うp主は結末を知っています。) 1/6→sm8537907 3/6→sm8663642 4/6→sm8678882 マイリス→mylist/14778903
プチコン自作ゲーム「水鉄砲戦争」 すぷらっしゅーてぃんぐ
前に作ったスマホゲーム(sm23795094)のプチコン版を作ってみた。
タッチパネルで狙いを定めて、Lボタンで射撃。十字キーで左右移動。と劣化版「パ○テナ」って言われるとそれまでですが、照準を下に向けるとしゃがんで回避することもできます。
敵は種類に応じて、通常弾、水風船「グレネード爆弾」、誘導ロケットミサイルで攻撃してきます。時間内に敵を一定数やっつけるとボス戦に突入。
音楽はオリジナル曲でMMLを打ち込んでます。
スマホ版同様のパンチラ要素はしっかりと移植してますwww
QRコードとプログラムリスト:http://damedamepg3q.web.fc2.com/pettitcom_1f.html他プチコン動画(mylist/37480802)
MSX BASICでマッピーを作ろうとしてみた【未完成】
※続き作ってみました sm39528847
マッピーの6階建てのアイデアを思いついたので、MSX BASICで作ってみました(turboR専用)。
ただ、当分続きを作れそうにないので、制作途中のものを動画にしてみました。(時間と技術とメモリが足りない...orz)
【MMD】目の質感について考えてみました 第2回
あけましておめでとうございます。ラグドールPです。前回sm19646404で角膜の表現に使用したピクセルシェーダと同様の効果を、舞力介入P様のサンプルbasic.fxに修正を加えることで行なえるようにしてみました。ついでに、お正月っぽい動画を作りました。動画の冒頭でbasic.fxの変更点が表示されます。参考にしていただければ幸いです。それから角膜だけでは効果が判りにくかったので自動車を配置しガラスにも適用しています。車が側面を向いたとき、ガラスが反射光で不透明になるのがわかるかと思います。
以下のものを使わせていただきました。
舞力介入P様 サンプルエフェクト sm12149815 BGM モーション だって様 sm16500896ビームマンP様 多光源エフェクト_v_1 おたもん様 o_SelfOverlay,o_Diffusion 針金様 PowerDOF
JLPT N4 Lesson 14-2 Japanese Basic Expressions【日本語能力試験】
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【ゆっくり】あの楽器テーマソング《wktk ニコニコ技術部!》
ニコ技のテーマソングの「あの楽器ver」を作って、ゆっくりに歌わせてみました。基本的にうp主は作詞が苦手です。多少ノイズが入ってるかもしれませんがご了承ください。 技術部関連の話で意見・提案などがあれば、BASIC_Pのニコ技掲示板を使ってください。スレ立てや書き込みは自由です。 マイリスト:mylist/11140560 俺のニコ技掲示板:http://www.geocities.jp/nicogi9801/
