キーワード Battle が含まれる動画 : 31030 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【Mount & Blade 2】戦闘をリアルにするRealistic Battle Modを入れて実況プレイ #3 【MOD紹介】
Mount & Blade 2に戦闘をリアルにするRealistic Battle Modなど各種MODを入れてキャンペーンモードで四国めたんと青山龍星が実況プレイをします。
ゲームバージョン v1.2.9
難易度 バナーロード
使用MOD
Harmony (基本4種)
ButterLib(基本4種)
UIExtenderEx(基本4種)
Mod Configuraition Menu(基本4種)
Perfect Fire Arrows(夜間の弓矢を火矢にする)
Immersive Battlefields(下士官が命令に応える、突撃時に大声を出す。)
Ramdom Bodies(兵士の体格をランダムにする)
Realistic weather(雨や砂嵐をリアルにする)
Realistic Combat sounds(戦闘音をリアルにする)
Diplomacy(外交MOD)
Bow and Hit Sounds(弓矢と弩の音をリアルにする)
Banner Fix(不自然なバナーを修正)
Raise your Banner(旗を持った兵士を追加)
Raise your Torch(夜間に一部の兵士がたいまつを持つようになる)
RTS Camera(RTS視点で戦闘指示ができる)
CC's Banners(728種類の旗と48種類の色を追加)
(RBM) Realistic Battle Mod(戦闘をリアルに、AIを改善。nexusではなくsteam版を使っています)
Better Pikes(ランスとパイクを長くする)
Horses(馬関連MOD)
Warband Music Addition Mod(前作warbandの音楽を追加)
Realistic Practical Holsters(ポールアーム、両手剣、両手斧のホルスターを修正する)
Arenas Extended(アリーナのマップ追加)
Breakable Polearms(ポールアームが壊れるようになる)
Ulfkarl Culture Horns for Immersive Battlefields(カスタムホーン追加、Immersive Battlefields用)
【Battle.netアプリで..】No.0180 スタークラフト2のザーグを使い、中級レベルAIに挑戦した【ナイダスネットワーク・パターン/対テラン/1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回も、スタークラフト2のザーグを使用して
AIとの対戦に挑戦を致したいと存じます
( ̄^ ̄)ゞ。
水曜日は、水星の曜日とはしますが、何だかんだ
水属性かと信じ、水と関連の深いナイダスネットワークと
スワームホストを主役に遣(つか)いたいと、
存じます(`・ ω・ ´)ゞ。
ナイダスネットワークは地下へ潜るナイダスワームを
繰り出すザーグの建造物。ナイダスワーム自体は、
戦いません(HPは有るので、倒される事も在る)。
まぁ、地下へ潜ると云う事で、井戸を掘るのが
得意( ・´ー・`)。
『誰もそうは思わねーよ(°益°╬)。』
仮に井戸を掘るのが得意じゃなくても、地下水への
アクセスが有る( ・´ー・`)。
『ナイダスワームが地下へもぐるだけで、そういう
前提にはしない(°益°╬)!!!』
ナイダスネットワークと云う建物を維持する為に、
地下水を利用するかも知れない( ・´ー・`)。
『スタークラフト2で、そういう話しは聞いたこと
が、無いな(°益°╬)!!!』
ナイダスワームが喉が渇くかも知れない( ・´ー・`)。
『シツコイ(°益°╬)!!!!』
スワームホストは、水中に生息するコモリガエル
別名ピパピパみたいで。 キモい( ・´ー・`)。
『もう水属性の話しから大分逸れたな(°益°╬)!!!』
中級AIとの試合は、負けました(; ・`д・´)。
『ある意味、涙が出て来るな(°益°╬)!!!!』
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
121【東方自作アニメ】ジャケレベスクランブルエッグ!!!【ぴちゅーんパラレルイリュージョン】(ニコ動版)
前→sm43415475 次→ mylist/76078596
動画制作感想→im11409388
ゴミのポイ捨てはいけません!!!
今回の動画のコンセプトは「もし自分がノコチップさんだったらどんなアニメを描くか?」というものです。まともにアクション描いたのは初めてですが、まだまだ彼に及びませんね。ノコチップさんにはメールで許可を貰ってあります。
Chaos battle 2024 【Original animation】ノコチップ様
sm43512670
【登場人物】
ジャケットのあの子 レーベルのあの子 小兎姫 博麗霊夢 東風谷早苗 橙 魂魄妖夢 蓬莱山輝夜 幽谷響子 八雲藍 八雲紫 八坂神奈子 洩矢諏訪子 聖白蓮 八意永琳 西行寺幽々子 本居小鈴 坂田ネムノ 孫美天 カワウソ霊 光り子
ニコ動版にいないキャラが一名いるよ!
youtube版も見て見つけ出そう!
(ヒント:ある場所にいるキャラが入れ替わっているよ)
【YouTube版】
https://www.youtube.com/watch?v=ROETj6hBJOI&list=PLpHEwxcEF9zSNBSyZsqaEBqXfN2d2tNBw
【東方Projectの二次創作ガイドライン】
https://touhou-project.news/guideline/
[ 支援もできます ]
Fanbox → https://ninoseyasunori.fanbox.cc/
[ BGM ]
【東方アレンジ / HAPPY HARDCORE】 Kawaii Scramble / ガネメ 【世界は可愛く出来ている】 ガネメ様
https://www.youtube.com/watch?v=_9aGp8qjoJI
(この楽曲はニコニコ動画に投稿していません / YouTubeのみ)
【Battle.netアプリで..】No.0179 スタークラフト2のザーグを使い、中級レベルAIに挑戦した【ローチウォレン・パターン/対テラン/1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回も、スタークラフト2のザーグを使用して
AIとの対戦に挑戦を致したいと存じます
( ̄^ ̄)ゞ。
火曜日と云う事で、ローチウォレン・パターンで
攻めて参りたいと、存じます( ̄^ ̄)ゞ。
最近は、ザーグの基地で有るハッチェリーを
2ヶだけ建設して、其処から為る可く曜日別の
テーマに沿って、テックツリーを極めようと、
試行錯誤致して居ります(๑•̀ㅂ•́)و✧。
ハッチェが2つだけだと、何とか兵隊を、
200ユニット迄は何とか生産が可能なのですが
追加生産が利かず、先に攻め込まれると、
200-xの分しか、生産が利かなく成ります
(戦闘にてユニットを失って行くから)。
一切攻め込まれなかった場合に、十分な
主力軍が作れるけど、追加生産が殆ど利かない、
其れが2ベース・マクロ戦略の強みと弱みかも
知れません。200迄は作れる、だけど其れ以降
はケアが行き届かない、って感じですかね
(; ・`д・´)。
今回は、200行く前に攻めちゃいましたが、
何とかクイーンとラベジャーの射程距離の長さを
活かして、ランプ(坂道)の上に構える敵バンカー
を落として、其の儘勝ち切る事が叶いました
(*´∇`*)。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
ヤジュセンパイイキスギイクイクアッアッアッアーヤリマスネ (Eurobeat Remix) /The Night Before the Battle with the Beast
EUROBEAT好き
先駆者兄貴の動画見てください
Arkanoid-Eternal Battle NEOモード
アルカノイド最新作の一人用モードをクリアする動画。エクステンドが多いのでミスは多いがそこまで焦らずにクリア
【Battle.netアプリで..】No.0178 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベルAIに挑戦した【ベインリングネスト・パターン/対ザーグ/1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回も、スタークラフト2のザーグを使用して
AIとの対戦に挑戦を致したいと存じます
( ̄^ ̄)ゞ。
月曜日は、ベインリングネスト・パターンを
遣って参りたい、と存じます(`・ ω・ ´)ゞ。
過去に一度は、割りと巧く成った
3ハッチェ・オールイン。暫く経って、
ブランク有りきで遣ると、過去の組み立て
手順を踏襲する事が出来ず、今回は悲惨な
負け方をして終いましたw。
過去の3ベース・オールインは、必ず
ローチウォレンとエボリューションチャンバーを
追加で建設して居りましたが、マイクロ技術を
持ち合わせない俺としては、矢張り左記の
二種の建造物が齎す強化ローチの力に依存して
居たのだなぁ、、と思い知らされました。
今後、ベインリングを上手く扱える様に成る
為には、エボリューションチャンバーは立ち上げたい
と存じますが、月曜日はローチウォレン無しで
遣って参りたいと、存じます(>Д<)ゝ"。
明日火曜日は、ローチウォレンをシッカリと建設し、
ローチ/ラベジャーで攻めて行ける様にして
参りたいと、存じます( ̄^ ̄)ゞ。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記13日目~14日目 敵の追跡,攻撃処理の実装
コードを書く以外に、UIの構想に苦戦しています。コードは書けてもデザインセンスが無いです。次回は行動ログとログウィンドウを出す予定。
A*アルゴリズムの解説動画
急がば回れ、最短経路探索「A*アルゴリズム」【VOICEROID解説】
https://www.youtube.com/watch?v=0zN0sLcN3j8
ドット絵素材元
ぴぽや倉庫様
https://pipoya.net/sozai/assets/charachip/character-chip-1/
効果音素材元
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/sound/battle/
ようつべ:https://youtu.be/6KGgC3a6Sdc
【バトオペ2】ZプラスC1型!上方修正で火力機動力上昇、耐久とメイン回転率改善!環境にもマッチした強機体に【ずんだもん】
こいつでアンクシャを打ち落とそう!
よろしければ高評価、チャンネル登録よろしくお願いいたします!
・ツイッターやっておりますフォローいただけるとめちゃうれしいです!
Twitter : https://twitter.com/raffich_
・読み上げにはVOICEVOXを使わせていただいております。
VOICEVOX:ずんだもん、春日部つむぎ
・立ち絵にはヒザフライ様制作の素材を使わせていただいております。
ゆっくりずんだもん素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11149817
・動画や配信の音源には下記サイト様のものを使わせていただいております
YouTube オーディオ ライブラリ
DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/_contents/about/)
魔王魂(https://maou.audio/game_battle35/)
青森のソウルフード【ねぶた漬】を白米のみでドカ食いし寿命を削る
■ヤマモト食品公式オンラインショップ
https://nebutazuke.shop/
■Amazon
https://www.amazon.co.jp/%E3%83%A4%E3%83%9E%E3%83%A2%E3%83%88%E9%A3%9F%E5%93%81-%E3%81%AD%E3%81%B6%E3%81%9F%E6%BC%AC-500g%EF%BC%88250g%C3%972%EF%BC%89%E3%80%90%E9%80%81%E6%96%99%E8%BE%BC%E3%80%91-%E9%9D%92%E6%A3%AE/dp/B01GTJA13Q
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
魔王魂 bgm 戦闘曲「battle 35」
【Battle.netアプリで..】No.0177 スタークラフト2のザーグを使い、中級レベルAIに挑戦した【ウルトラリスクケイヴァーン・パターン/対ザーグ/1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回も、スタークラフト2のザーグを使用して
AIとの対戦に挑戦を致したいと存じます
( ̄^ ̄)ゞ。
日曜日は、ウルトラリスクケイヴァーン・パターンで
攻めて参りたい、と存じます(`・ ω・ ´)ゞ。
今回拘(こだわ)りましたのは、射程無し陸軍。
ザーグリングは、射程距離を持たない兵隊
ユニットとして有名ですが(移動スピードが速い
為、素人目には然うは見えないが、完全に隣接
するユニットしか、ザーグリングは攻撃を与える
事が出来ない)... 実はザーグの一種の最上位
ユニットに当たるウルトラリスクも、実は
全然、射程距離を持ちません( ´艸`)。
ウルトラリスクとザーグリングは、共に
射程距離を持たない、最上位兵ユニットと
初期兵ユニット(在る意味最下位ユニット)の
組み合わせで御座いますが、ウルトラリスクが
大きな空間を埋めるのに対し、ザーグリングは
両脇手前の小さな隙間に収まるサイズ感なので、
ウルトラリスクとザーグリングは、意外にも
相性抜群なコンビネーションを発揮致します。
(`・ ω・ ´)ゞ( ̄^ ̄)ゞ( ̄^ ̄)ゞ( ̄^ ̄)ゞ( ̄^ ̄)ゞ
左記のウルトラ・リングのコンビネーションの
弱点は、空中ユニットに対して完全に無防備だ
と云う点です(; ・`д・´)。
対空が無いのは、大きな弱点では在りますが、
ザーグリングは素早くて目的地迄の移動が容易く、
直ぐに生産可能故に代(か)えが利きます。
ウルトラリスクは防御力・体力が共に高い為、
ヤられ難い=強い。
一応、クイーンも前線へと派遣すれば、対空も
ケアが可能と云う事で、ウルトラ・リングを用いる
速攻を仕掛ける場合は、(クイーンが鈍足故に前線
到着こそは遅いが、)クイーンズ・マーチを行うと
ウルトラリスクとザーグリングの陸軍を護る事が
叶います(`・ ω・ ´)ゞ。
今回、御相手は中級レベルAIでは御座いましたが、
一応満足な内容と成りました(*´ω`*)。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Steam版バトオペ2】シチュエーションバトル「ソロモンの悪夢」【ジム・キャノン[空間突撃仕様]】
Steam版Gundam Battle Operation2(ガンダムバトルオペレーション2)のシチュエーションバトル「ソロモンの悪夢」を400コスト支援機【ジム・キャノン[空間突撃仕様]】で遊んで見た実況動画
【使用素材】
VOICEPEAK 桜乃そら
VOICEPEAK ポロンちゃん
Recotte Studio
風乃式ポロンちゃん立ち絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11166330
STARLINK:Battle for Aria【2】
Cevio AI:IA -ARIA ON THE PLANETES-
VOICEROID:ついなちゃん
Part1集…mylist/71553947
【SunoAI】桜*Chill
こんにちは、96Rabbit です♪
ご視聴ありがとうございます。
よろしければ、グッドボタンとチャンネル登録よろしくお願いいたします。
恋愛は始まるまでがクライマックスで、始まった後は、常に「いつ終わってしまうか」という不安との戦いのような気がしています。
だからこそ、何の変化もない何もない時間が永遠であって欲しいと思うのです。
本来の「Chill」とは意味合いが違うかも知れませんが、ただのんびりと時間を過ごすカップルを想像していて、この詞とタイトルが浮かびました。
今回もChatGPT不使用です。
切ない雰囲気が伝われば幸いです。
------
Hello, I am 96Rabbit♪
Thank you for watching. If you liked it, please hit the like button and consider subscribing to the channel.
I feel that love is a climax until it begins, and after it begins, it is always a battle against the anxiety of when it will end.
That is why I want the time of nothingness, of no change, to be eternal.
The meaning of the word "Chill" may not be the same as the original meaning, but I was imagining a couple just relaxing and spending time together, and this lyric and title came to mind.
Again, ChatGPT is not used.
I hope you can feel the miss atmosphere.
I hope to convey a poignant atmosphere.
#chill #chillout #chillmusic #ballad #lovesong
【ポケモンSV】Untitled Double Battle MOVIE Ⅴ
二人とも立ち絵差分が増えましたが、この動画にはタイトルがついていません。
ブルーベリープロローグ、またもや記憶の彼方、歪みに歪んでいた環境での対戦です。
※俗にいうポケモンの擬人化に相当する子が登場します。
苦手な方もそうでない方もあんまり気にせずご視聴ください。
キャラクターイラスト:紗芽(すずめ) (Twitter → @s_z_m0306 )
声の出演
・VOICEVOX:四国めたん
・VOICEVOX:九州そら
Thanks:某Discordサーバーの皆さん
(以上、敬称略)
sm43053848 ← Ⅴ → まだ
【Mount & Blade 2】戦闘をリアルにするRealistic Battle Modを入れて実況プレイ #2 【MOD紹介】
Mount & Blade 2に戦闘をリアルにするRealistic Battle Modなど各種MODを入れてキャンペーンモードで四国めたんと青山龍星が実況プレイをします。
ゲームバージョン v1.2.9
難易度 バナーロード
使用MOD
Harmony (基本4種)
ButterLib(基本4種)
UIExtenderEx(基本4種)
Mod Configuraition Menu(基本4種)
Expanded Bannerlord Armoury(防具MOD)
Vaegir Armoury(防具MOD)
Perfect Fire Arrows(夜間の弓矢を火矢にする)
Immersive Battlefields(下士官が命令に応える、突撃時に大声を出す)
Ramdom Bodies(兵士の体格をランダムにする)
Realistic weather(雨や砂嵐をリアルにする)
Realistic Combat sounds(戦闘音をリアルにする)
Diplomacy(外交MOD)
Bow and Hit Sounds(弓矢と弩の音をリアルにする)
Banner Fix(不自然なバナーを修正)
Raise your Banner(旗を持った兵士を追加)
Raise your Torch(夜間に一部の兵士がたいまつを持つようになる)
RTS Camera(RTS視点で戦闘指示ができる)
CC's Banners(728種類の旗と48種類の色を追加)
(RBM) Realistic Battle Mod(戦闘をリアルに、AIを改善。nexusではなくsteam版を使っています)
Better Pikes(ランスとパイクを長くする)
Horses(馬関連MOD)
Warband Music Addition Mod(前作warbandの音楽を追加)
Realistic Practical Holsters(ポールアーム、両手剣、両手斧のホルスターを修正する)
【Battle.netアプリで..】No.0176 スタークラフト2のザーグを使い、中級レベルAIに挑戦した【ラーカーデン・パターン/対テラン/1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回も、スタークラフト2のザーグを使用して
AIとの対戦に挑戦を致したいと存じます
( ̄^ ̄)ゞ。
昨日、決めたスケジュール通りに。
土曜日のラーカーデン・パターンを演[ヤ]りたい
と、存じます(`・ ω・ ´)ゞ。
未だ々々(まだまだ)未熟な腕前では在りますが、
何とか中級AIを御相手に勝利する事が、
叶いました(*´∇`*)。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
リムワールドツアーズ 1話「ようこそリムワールドへ」【けもフレ3】.mlp1
アニマルガールと混入した何とかガールのサバンナサバイバルスタート!
※冒頭のラッキービーストはMOD「Animalgirlrace」中に入ってないよ!
VOICEVOX:満別花丸
VOICEVOX:†聖騎士 紅桜†
この動画で使用している楽曲情報:
「Impact-38」
「BATTLE MYSELF」
by Nash Music Library、
ウェブサイト:https://www.nash.jp/nml/、
音楽配信サービス:https://www.tunecore.co.jp/artists/nashmusiclibrary
【Battle.netアプリで..】No.0175 スタークラフト2のザーグを使い、中級レベルAIに挑戦した【対ザーグ/1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回も、スタークラフト2のザーグを使用して
AIとの対戦に挑戦を致したいと存じます
( ̄^ ̄)ゞ。
今後、以下のパターンにてスタクラ2ザーグを
プレーして参りたいと、存じます( ̄^ ̄)ゞ。
月曜日Monday
ベインリング・ネスト Baneling Nest
火曜日Tuesday
ローチ・ウォレン Roach Warren
水曜日Wednesday
ナイダス・ネットワーク Nydus Network
木曜日
おやすみ
金曜日Friday
グレーター・スパイヤー Greater Spire
土曜日Saturday
ラーカー・デン Lurker Den
日曜日Sunday
ウルトラリスク・ケイヴァーン Ultralisk Cavern
まぁ、不定期投稿と生(な)りますので、
発表したから何かが変わるワケじゃ
ありませんが( ´艸`)。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
[ゲーム音楽]イースⅡ_TO MAKE THE END OF BATTLE FLmix 2024
イースⅡEGGコンソール発売に触発され10幾年かぶりに更新投稿
To Make The End Of Battle を さらに原曲に寄せたつもりなアレンジです。
[レトロゲーム音楽]関連マイリスト→mylist/21118175
【MTG】ゆかり:ザ・ギャザリングS《外科的摘出》【モダン】
①青トロンvs青黒ライブラリーアウト
②青トロンvs続唱サイ
♪ フラミンゴ / MoGura
https://youtu.be/UJuOJ48OW-Q?si=WiBYlxww8s9U3cwF
♪ Plasma / Hiraoka Kotaro
https://audiostock.jp/audio/1224921
♪ vertex / ISAo
https://youtu.be/hBISo6chCg0
♪ アレクサンドリアの館 / フクロウ
https://youtu.be/7L2fg3zSmFo?si=A3vF5eD9VzvKn_Q5
♪ NORMAL BATTLE / フクロウ
https://youtu.be/K6lTd7PEYSA
♪ RED NIGHT CRUISERS / フクロウ
https://youtu.be/lHEfIIzONfE?si=liWsBVP4Iozdb65n
♪ Reflector / Hiraoka Kotaro
https://audiostock.jp/audio/1273883
♪ Screw Head / まんぼう二等兵
https://youtu.be/blDRTkBkuhQ
sm43565238←前 / mylist/40655906 / 次→sm43638602
Arkanoid-Eternal Battle RETROモード
steam版にてワンコインクリア。後半集中力が切れて危なかった
エミュレーターでの移植ではないのでスピードがアーケード版より遅く、敵の出現もゆるやか等違いがあります。イーグレットツーミニよりお勧め
【PCE】邪聖剣ネクロマンサー【Last Battle & Ending】
邪聖剣ネクロマンサー
PCエンジン
ハドソン
1988年1月22日
4,500円
2MbitHuカード
※PCエンジンmini版を使用
【再】決戦!サルーイン -Final Battle with Two YouTubers and One Proshopper-
動画ID
sm33612129
動画タイトル
決戦!サルーイン -Final Battle with Two YouTubers and One Proshopper-
投稿日時
2018年7月31日 3時43分01秒
長さ
0:03:24
投稿者
名無し (ID:36623402)
動画説明
sm8166703広告、感謝感激雨嵐
ケモナーが俺々パルパークを作る PalWorld実況プレイ #39
皆さんこんにちは、量産型量産機と申します。今回は、新しい塔攻略メンバーの育成です。
この動画シリーズのために、楽曲をGILLTHIMさんに描き下ろしていただきました! かっこいいBGMをありがとうございます!
GILLTHIMさん
曲名:戦闘BGM Pal Battle
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCEHHuzsGE3B4Q8rrY7XAo0g
Twitter URL:https://twitter.com/Gillthim3
【Mount & Blade 2】戦闘をリアルにするRealistic Battle Modを入れて実況プレイ #1【MOD紹介】
Mount & Blade 2に戦闘をリアルにするRealistic Battle Modなど各種MODを入れてキャンペーンモードで四国めたんと青山龍星が実況プレイをします。
ゲームバージョン v1.2.9
難易度 バナーロード
使用MOD
Harmony (基本4種)
ButterLib(基本4種)
UIExtenderEx(基本4種)
Mod Configuraition Menu(基本4種)
Expanded Bannerlord Armoury(防具MOD)
Vaegir Armoury(防具MOD)
Perfect Fire Arrows(夜間の弓矢を火矢にする)
Immersive Battlefields(下士官が命令に応える、突撃時に大声を出す)
Ramdom Bodies(兵士の体格をランダムにする)
Realistic weather(雨や砂嵐をリアルにする)
Realistic Combat sounds(戦闘音をリアルにする)
Diplomacy(外交MOD)
Bow and Hit Sounds(弓矢と弩の音をリアルにする)
Banner Fix(不自然なバナーを修正)
Raise your Banner(旗を持った兵士を追加)
Raise your Torch(夜間に一部の兵士がたいまつを持つようになる)
RTS Camera(RTS視点で戦闘指示ができる)
CC's Banners(728種類の旗と48種類の色を追加)
(RBM) Realistic Battle Mod(戦闘をリアルに、AIを改善。nexusではなくsteam版を使っています)
Better Pikes(ランスとパイクを長くする)
【BIOHAZARD RE:4】爆走トロッコが止まらないバイオハザード part15【VOICEROID実況】
トロッコ「だからよぉ・・・止まるんじゃねぇぞ・・・」
お借りしている素材
・立ち絵
ほかん様 (https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/42297970)
坂本アヒル様(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10791276)
・SE、BGM素材
甘茶の音楽工房 様 (https://amachamusic.chagasi.com/index.html)
魔王魂 様 (https://maou.audio/)
効果音ラボ 様 (https://soundeffect-lab.info/sound/battle/)
ニコニ・コモンズ 様(https://commons.nicovideo.jp/material/nc131507)
MusMus 様 (https://musmus.main.jp/)
DOVA-SYNDROME 様(https://dova-s.jp/)
OtoLogic 様 (https://otologic.jp/)
前回:sm43472138
次回:まだです