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【実況】コットン リブート! part3
コットン リブート! 限定版の実況動画になります。
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実況マイリス(mylist/46424112)
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質問やイラストなどはこちらに→ [email protected]
ゲーム【 https://www.beep-shop.com/sap/cottonreboot/purchase.html 】
【実況】コットン リブート! part2
コットン リブート! 限定版の実況動画になります。
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実況マイリス(mylist/46424112)
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【実況】コットン リブート! part1
コットン リブート! 限定版の実況動画になります。
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【開封動画】コットン リブート! 限定版
コットン リブート! 限定版の開封動画になります。
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実況マイリス(mylist/46424112)
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PC-8001 今でも現役、ボマーンさん。
へたれパッチシリーズ 番外編w
当時、はとぽっぽ名義でベーマガに投稿されていたボマーンさん。
今でも精力的に活躍されていて、過去作品をリニューアルされたり、新作を発表されたりしています。
その中から手前味噌になりますが、MAIで移植したPCG版(BEEP版としてのRef2版もあります)を紹介したいと思います(2024/04/27現在もVerUpを重ねていますが、動画は初版のままです)。
なお、TARIUS'N'以外はエンディングがあるので、クリアしないようにしています。また、動画投稿以降も+αや新作追加など更新されていますので、ぜひとも実際にプレイして、体験してみてください。(^^)/
> https://twitter.com/bomarn/status/1783884620909678983
ちなみに、4本目の「まほわら」はボマーンさん執筆の漫画「魔法少女は笑わない」(アクションコミックス)を元にゲーム化されたものです。('o';)
【BEEP】コットンリブート! アレンジモード(難易度:激辛)ニードル 38.5億 3/3 5面-7面【nintendoswitch】
1面-2面 sm38787479
3面-4面 sm38787520
5面-7面 Now
難易度「激辛」でのスコアアタックです。
基本的に敵の出現パターンは同じ(と思う)で、攻撃がかなり激しくなります。
敵弾の雨を縫いながら、如何に考えたパターン通りにクリスタルを取って動けるかが楽しい。
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「ニードル」を使ってのプレイです。
移動速度は遅め、ショットは前方に集中高速連射+[斜め前方+斜め後方]のサブショット。
他のキャラクターに比べて連射速度が速く、クリスタルもあっという間に黒色まで持っていくので色調整や撃ち込みには慣れが必要。
その速度ゆえにジュエルフィーバー時の稼ぎ効率が飛び抜けて高く、スコアアタック向けのキャラクターです。
【5面】
5面ボス戦はこのゲーム最大の御神籤タイムです。
床ドンで瓦礫を巻き上げてくれないと点数のタネも出来ないため、運が悪いとまったく稼げないボスです。
瓦礫を緑の「祝福」でクリスタルに変え、永パ防止キャラをジュエルフィーバーで巻き込んで稼ぎます。
ボスの体力が半分程度になると瓦礫攻撃に目玉攻撃(クリスタルになる)が必ず加わるようになるので、そこからは緑クリスタルを使わなくても稼げますが、やはり床ドンしてくれないと始まりません。
【6面】
道中・ボスともにほぼパターンになるので、5面までに比べて気楽に戦えます。
地蔵を撃ち込むパターンをもうちょっと仕上げたいと思っています。
【7面】
ラスボスのウールは、何度もやっていると動きが一定のパターンになっていることに気づきます。
あとはカボチャがクリスタルをどれだけ出してくれるかで結果が変わってきますが、
出ない時はびっくりするぐらいクリスタルが出ないので、そういう時は「時間返せ!」と悪態を吐きながら撃ち落とします。
【アプリ&ニードル】
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(CV:氷青/横手久美子・今回も同じ)」に仕える使い魔(今回のCVは石川佳典)。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!
【BEEP】コットンリブート! アレンジモード(難易度:激辛)ニードル 38.5億 2/3 3面-4面【nintendoswitch】
1面-2面 sm38787479
3面-4面 Now
5面-7面 sm38787601
難易度「激辛」でのスコアアタックです。
基本的に敵の出現パターンは同じ(と思う)で、攻撃がかなり激しくなります。
敵弾の雨を縫いながら、如何に考えたパターン通りにクリスタルを取って動けるかが楽しい。
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「ニードル」を使ってのプレイです。
移動速度は遅め、ショットは前方に集中高速連射+[斜め前方+斜め後方]のサブショット。
他のキャラクターに比べて連射速度が速く、クリスタルもあっという間に黒色まで持っていくので色調整や撃ち込みには慣れが必要。
その速度ゆえにジュエルフィーバー時の稼ぎ効率が飛び抜けて高く、スコアアタック向けのキャラクターです。
【3面】
ボス戦の第1段階と第3段階で稼ぎます。
「誘導する硬い回転弾を青のイカヅチで破壊しつつゲージ溜め→卵攻撃をジュエルフィーバーの無敵で回避しつつ子蛇の出すクリスタルで稼ぎ、青クリスタル回収」が基本パターン。
腰より上を撃つとボスの体力が減るので、腰から下だけを撃つように戦います。
蛇の腰ってどこだろう?
【4面】
要所で赤コウモリをクリスタルにするのと、中ボスに3回のジュエルフィーバーを当てるのが道中でのポイント。
ボス戦では頭を撃たなければ体力が減らないので、胴体+永パ防止キャラにジュエルフィーバーを当て、イカヅチでゲージ溜めを繰り返します。
ボスが産み落とすスライムがクリスタルを出しますが、紫/緑ばかり出されると詰む場合も。
【アプリ&ニードル】
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(CV:氷青/横手久美子・今回も同じ)」に仕える使い魔(今回のCVは石川佳典)。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモード(難易度:激辛)ニードル 38.5億 1/3 1面-2面【nintendoswitch】
1面-2面 Now
3面-4面 sm38787520
5面-7面 sm38787601
難易度「激辛」でのスコアアタックです。
基本的に敵の出現パターンは同じ(と思う)で、攻撃がかなり激しくなります。
敵弾の雨を縫いながら、如何に考えたパターン通りにクリスタルを取って動けるかが楽しい。
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「ニードル」を使ってのプレイです。
移動速度は遅め、ショットは前方に集中高速連射+[斜め前方+斜め後方]のサブショット。
他のキャラクターに比べて連射速度が速く、クリスタルもあっという間に黒色まで持っていくので色調整や撃ち込みには慣れが必要。
その速度ゆえにジュエルフィーバー時の稼ぎ効率が飛び抜けて高く、スコアアタック向けのキャラクターです。
1面-2面はスタートダッシュ。目標は1面14億・2面20億ですが、「普通」に比べておかしいぐらいの効率になっています。
【1面】
1面ボスはミニヒラタ・マイクロヒラタのラッシュ密度が凄まじく、バリアを張り直しながらその中で撃ち続けます。
適度にゲージ稼ぎの紫が出て、処理でタイムロスする赤と緑をどれだけ取らずに済むかは最終的に運になります。
【2面】
2面ボスの回復速度が大幅に上がり、普通に撃っていては倒せない程ですが、
それがスコアアタックには好都合で、ジュエルフィーバーを遠慮なく撃ち込めます。
「緑か青でゲージ溜め→ゾンビを倒して出現したクリスタルでジュエルフィーバーしつつ青か緑に変わった所で取る」
の基本パターンを繰り返します。
死因トップの光剣攻撃も激しさを増しているので熱い戦いとなります。
【アプリ&ニードル】
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(CV:氷青/横手久美子・今回も同じ)」に仕える使い魔(今回のCVは石川佳典)。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
じゃあ明日にすれば(Just the two of us)【NEUTRINOイタコ ダンス☆マンカバー+音の間違い探し付きナクモボーナストラック有】
ダンス☆マンさんの「じゃあ明日にすれば」をNEUTRINOでカバーしてみました。
こりん星が爆発するより前、ミラーボール星からやってきたというダンス☆マンによって、日本語詞が付けられました(遠い目)
この歌詞通り何度もじゃあ明日にしてきた結果、NEUTRINOにも初の男性ボーカル、ナクモが追加され当初予定には無かったナクモ版も一緒に付けました。
NEUTRINOレジェンド投稿者様によると「いい感じにだらしないバンドマン感」があるとのことなので、この曲もぴったりかと。
調整支援ツールによる表示は追加させてもらいましたが、実は調声ゼロの声分無調声です。
その代わり譜面をがんばりました。また自分史上最も耳コピをがんばりました。
後半動画で演奏している以外は、ほとんどすべて打ち込みになります。
おまけとしてナクモ版には音の間違い探しを付けています。
1つの音色を1箇所とカウントして計5箇所イタコ版とすり替わっているところがあります。
ゆるっと楽しんでもらえればありがたいです。
前作:YOASOBI『怪物』のiOS演奏ささらプチ解説
sm38512585
その他投稿:
mylist/47227649
大元の原曲:Grover Washington Jr. 「Just the two of us」
この動画の原曲:ダンス☆マン ミラーボーリズム2より「じゃあ明日にすれば」
sm18386959
使用iOS app:Impaktor(Beep street) w/ Junk E.Drum pad
お借りした立ち絵:
「紙人形風ささら」(ESTさん)
http://www.nicovideo.jp/user/282985
江戸村ににこ先生 公式 東北イタコのイラスト
東北ずん子 Official HP
https://zunko.jp/
AIきりたん・イタコ・めろう・ナクモ 「NEUTRINO」:SHACHIさん
https://n3utrino.work/
「NEUTRINO調声支援ツール」:SIGさん
https://twitter.com/m_sig_tw
PSD Tool Kit(oovさん)
https://github.com/oov/aviutl_psdtoolkit/releases
Allial
Voiced by https://CoeFont.studio
※お詫びして訂正します
×)Bounous
〇)Bonus
オタク! ぼくを 褒めろし!
GIVE ME COMPLIMENTS!
原曲はノルウェーのテレビ番組「Kollektivet」より「Compliments」です。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモード (難易度:普通) アプリ 初日プレイ 3/3 5面-7面【nintendoswitch】
1面-2面 sm38720635
3面-4面 sm38720693
5面-7面 Now!
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「アプリ」を使ってのプレイです。
パンプキン王国の第三王女にして魔女、そしてボクっ娘。
カッコいいお兄様を集めたハーレムを作るという野望のために今日も邁進。
世界が闇に閉ざされてはハーレムも何も無いからな!
縦幅が広く強力なショットを撃ち、とにかく火力が高く敵の殲滅が早い。
気持ち良く進む爽快感が飛び抜けています。
半面、ハイスコアを狙うときはこの火力と攻撃範囲を考えながら、撃ちたくない所をなるべく撃たないようにするのが難しい。
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(氷青/横手久美子・今回も同じ)」と、それに仕える使い魔。今回のCVは石川佳典。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモード (難易度:普通)アプリ 初日プレイ 2/3 3面-4面【nintendoswitch】
1面-2面 sm38720635
3面-4面 Now!
5面-7面 sm38720791
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「アプリ」を使ってのプレイです。
パンプキン王国の第三王女にして魔女、そしてボクっ娘。
カッコいいお兄様を集めたハーレムを作るという野望のために今日も邁進。
世界が闇に閉ざされてはハーレムも何も無いからな!
縦幅が広く強力なショットを撃ち、とにかく火力が高く敵の殲滅が早い。
気持ち良く進む爽快感が飛び抜けています。
半面、ハイスコアを狙うときはこの火力と攻撃範囲を考えながら、撃ちたくない所をなるべく撃たないようにするのが難しい。
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(氷青/横手久美子・今回も同じ)」と、それに仕える使い魔。今回のCVは石川佳典。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモード (難易度:普通)アプリ 初日プレイ 1/3 1面-2面【nintendoswitch】
1面-2面 Now!
3面-4面 sm38720693
5面-7面 sm38720791
2021年5月10日(コットンの日)、大型アップデートで追加された「アプリ」を使ってのプレイです。
パンプキン王国の第三王女にして魔女、そしてボクっ娘。
カッコいいお兄様を集めたハーレムを作るという野望のために今日も邁進。
世界が闇に閉ざされてはハーレムも何も無いからな!
縦幅が広く強力なショットを撃ち、とにかく火力が高く敵の殲滅が早い。
気持ち良く進む爽快感が飛び抜けています。
半面、ハイスコアを狙うときはこの火力と攻撃範囲を考えながら、撃ちたくない所をなるべく撃たないようにするのが難しい。
出典元はアーケードゲーム/セガサターンの『コットン2』『コットンブーメラン』。
コットンと並ぶ主人公「アプリ・ケ・パンプキン(氷青/横手久美子・今回も同じ)」と、それに仕える使い魔。今回のCVは石川佳典。
ストーリーは語られませんが、どうやら今回もアプリは美青年ハーレム実現の野望に向けて邁進しているらしい。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、2021年2月25日、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
人外VだらけのBeep Beep I'm a Sheep
(羊要素は)ないです。
元凶→https://www.youtube.com/watch?v=QN5AFjlF-S0
yakiさん、広告ありがとうございます!
儚井絹江
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シャツ田マンボウ
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ススキツネ
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怪獣さん
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ズクレット・ミミュール
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ルプス・レフティ
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Twitter→https://twitter.com/lupus_mofu
レンジル
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Twitter→https://twitter.com/renjiru_wrsb
【ダイヤ運転】プラレール東武・北千住運転会 開催レポート【路線表現】
北千住付近(主に東武線)をプラレールで表現する「プラレール東武・北千住運転会」のレポートです。
2020年11月開催
Twitterまとめ→https://twitter.com/i/events/1335453011271843840
京急線はこちら→sm36832298
【その他リンク】
プラレールサークル「天通団」Twitter→https://twitter.com/tentsudan
同人誌(メロン)→https://www.melonbooks.co.jp/circle/index.php?circle_id=45928
(BEEP)→https://www.beep-shop.com/ec/products/list?category_id=1051
※書泉グランデ(秋葉原)・書泉ブックタワー(神保町)にも取扱あり
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド (難易度:普通)シルク 移動速度が低下するバグ【nintendoswitch】
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
詳細な発生条件は不明ですが、今回は地形とアイタタ地蔵に挟まれて死亡した際、その後ゲーム終了まで移動速度が低下するというバグに遭遇しました。
その後、捨てるのも勿体ないし、せっかくだからどこまで行けるか試してみようとゲームを続行。
たいていの場面では不利にしかならない要素ですが、ラスボスのウール戦は弾幕の間を抜けるのにこの低速が有利に働くという一幕も。
狙って発生させられればよりハイスコアに繋がるかも?
(それまでのハイスコアを更新してしまって実はどうしようかと困っているのは秘密です)
また、バグの検証とは別にもう一つ重要な発見があって、それは「永パ防止キャラに対して最初の『祝福』を掛けた時はクリスタル化できる」というもの。クリスタル切れで諦めていた中ボスに対するジュエルフィーバーが可能になるので、きっちり決めれば数億点の加算になるはずです
(動画内では4面中ボスのカニに対して行っています)
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 1/3 (1面~2面)【nintendoswitch】
2/3 3~4面 sm38640181
3/3 5~7面 sm38640089
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
今回の動画では2面突破時に初の10億点に達して、そのまま現在のベストスコアになっています。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 2/3 (3面~4面)【nintendoswitch】
1/3 1~2面 sm38640881
3/3 5~7面 sm38640089
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
3面と4面はボス戦での粘り方に、まだまだ研究の余地ありと思っています。
特に3面はどうにかしてボスにダメージを入れずにもっと伸ばせるはず。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 3/3 (5面~7面)【nintendoswitch】
1/3 1~2面 sm38640881
2/3 3~4面 sm38640181
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
5面ボス「サイクロプス」は行動パターンと所持クリスタルが噛み合わないとまったく稼げず、今回はそのハズレを引いた形になっています。
これをどうにかするだけの技術を身に着けたい。
対して6面は道中もボスも大体パターンにできるので気楽に進める構成になっています。
ボスの「ドラゴン」は永パ防止キャラが出現してからボス自爆までの時間が極端に短いので、一見粘り稼ぎの失敗に見えますが大体これぐらいです。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
【ハニセレMMD】ハニーセレクト2でBeep Beep I'm a Sheep
軽い練習のつもりが、思ったより時間を食ってしまった。
※茶髪の娘に左手の薬指と小指が無いのは仕様です。
〇お借りしたもの
・楽曲
Beep Beep I'm a Sheep / LilDeuceDeuce 様
https://www.youtube.com/watch?v=CZlfbep2LdU&t=26s
・モーション / カメラ / 背景
(MMD MOTION DL || ORIGINAL MOTION) Beep Beep Im a Sheep (Short ver)
/ CookiesXCream 様
https://www.youtube.com/watch?v=SCQHP0xjDSQ&t=0s
【CeVIO実況】シャンテぃありあ4 最終回【Shantae and the Seven Sirens】
約半年掛かりましたが、ここまでお付き合いいただき本当にありがとうございました。
リスキィの逆襲パート1はこちら→sm35854646
海賊の呪いパート1はこちら→sm36261683
HGHパート1はこちら→sm35350531
セブンセイレーンパート1はこちら→sm37739919
前→sm38547112 初代→暇が出来たらやるかもしれない。BEEPで予約したけど来るかな…
マイリス→mylist/69832846
お借りした立ち絵
IA→im7833588
ONE→im7833595
im10162400
【BEEP】コットンリブート! コットン使用時セリフ集【nintendoswitch】
シルク(妖精)のボイスまとめ sm38551177
スコアアタック(24.5億)sm38640881
プレイヤーキャラ・コットンを使用した時のセリフをまとめました。
1面から7面まで、ステージ開幕時・中ボス出現時・ボス戦開始時・通常撃破時・時間切れ自爆時の順にまとめています。
・ステージ開幕時のセリフはランダムで選ばれるのでこの他にもあります。
・ボスが時間切れになった時のセリフは、敵陣営を舐めプでおちょくっている雰囲気を漂わせます。3面と4面がきついので、甘口でなんとか収録。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
【BEEP】コットンリブート! シルク使用時セリフ集【nintendoswitch】
コットン使用時セリフまとめ /sm38570239
スコアアタック(24.5億)sm38640881
プレイヤーキャラとして使用可能な妖精、シルクを使用した時のボス戦のセリフをまとめました。
1面から7面まで、ステージ開幕時・ボス戦開始時・通常撃破時・時間切れ自爆時の順にまとめています。
・ステージ開幕時のセリフはランダムで選ばれるのでこの他にもあります。
・2面は中ボスでのシルクのセクシーボイスネタを加えています
→トレントの口にシルクを突っ込ませながらショット連射
→トレントの出す種に押されてシルクが「うっ」「あっ」のボイスを連発します。
(種が子トレントに変化した状態にぶつかるとミスになるのでショットで落とすのは必須)
・4ボス「モーラ」通常撃破時にコットンがつぶやいている「アレよね、あのオモチャ」とは一体……?
・望まない戦いに身を投じる悲劇のヒロインのようで、最後は「全部避けきったわ!」と達成感に震える様子は、「オマエらやっぱり遊んでただろ」とツッコむところ。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
プレイヤーキャラとして使用可能な妖精、シルクを使用した時のボス戦のセリフをまとめました。
1面から7面まで、ステージ開幕時・ボス戦開始時・通常撃破時・時間切れ自爆時の順にまとめています。
(2面は中ボスでのシルクのセクシーボイスネタを加えています)
【演奏してみた】YOASOBI『怪物』の「べぇ〜」とか「デーデッデ デーデーデーデー」とか【iOS演奏ささらプチ解説付き】
いたるところで耳にするYOASOBIさんですが、この曲も素晴らしい楽曲ですね。
大変恐縮ながらiOSで演奏を重ねてみました。
今回は、冒頭でささら解説付きになっていますが、ひとりでも多くの方に、
重ねた音 心地よくて〜 を体験して楽しんでもらえれば、と思います。
今やどこにでもあるiOS端末と少しの知識があれば、誰でも気軽に演奏を楽しめます。
動画内のMVはあくまで演奏位置の参照用ですので、リンクから本家を辿って下さい。
偉大なる本家様 : YOASOBI「怪物」Official Music Video
sm38110800
前作 : 「わかれうた」を長調アレンジしてアメリカ南部伝統ノリを加えてみた【AIきりたんアレンジカバー】
sm38259208
類似 : 【検証してみた】ボーカロイドたちがただ2コードをくり返すだけは本当か
sm27148200
その他投稿
mylist/47227649
☆使用させていただいたもの
ささら立ち絵(MtUさん)
im8026475
日本語フリーフォント「怨霊」
http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm
口パクアニメーション「PSD Tool Kit」oovさん
https://github.com/oov/aviutl_psdtoolkit/releases
使用アプリ
Node Beat ( Affinity Blue )
Sound Prism Pro ( Audanica )
Sunrizer ( Beep Street )
Handy Harp ( PROCYON STUDIO ) @ささらBGM
BGM曲
Blue Bossa / Kenny Dorham
シャンティ -リスキィ・ブーツの逆襲- をやるんティ Part8
PS4版シャンティ -リスキィ・ブーツの逆襲-をやります。
BEEPからシャンティ1の出荷予定日が5月末になると連絡がありました。
マイリスト:mylist/70713245 次:sm38779869
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YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCN7qnSWhRO927DC2tngxQvg
The Beep [online edition arrange]
https://twitter.com/intent/user?user_id=2909138478
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The Beep
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【ファイナルロリータ武市氏公認ゲームカタログ】PSK探検隊発売中
※公式ゲームサントラ等下記BOOTHにて配信中
https://aparak.booth.pm/
【BEEP様にて独占販売中】
https://www.beep-shop.com/ec/products/detail/7408
80年代を駆け抜けたメーカーPSK武市作品CGやエピソード等をまとめたカタログ的同人誌!代表作Lolitaシリーズから未発売作品まで武市氏ご本人他皆様にご協力頂き発売中!
アキバBEEP様専売購入特典/武市氏提供ファイナルロリータパッケージ用紙!
※ゲーム本体は付属されません
<紹介PSKソフト>
Lolita野球拳/Lolita2下校チェイス
FINALLOLITA/ALICE
スカポン探険隊/スカポン探険隊2(未発売)
おビョーキ倶楽部(未発売)
全頁フルカラー印刷、B5サイズ94P+購入特典に35周年を迎えるファイナルロリータのパッケージ用紙付で税込3014円
*ゲーム作者 武市好浩氏@PSK
*音楽 ばーみやん氏@PSK
*最新情報はこちらで→@aparak
*予告動画制作感謝/はっちゃけあやよさん復刻版やあやつりのキサキを開発されたProject Repadars様サイト→http://repadars.org
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通) コットン 初日プレイ 2ミスALL 後半【nintendoswitch】
スコアアタック(24.5億) sm38640881
BEEP 2021年2月25日
シューティングゲーム
オリジナルの発売は1991年。
30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
なお、プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
発売日、限定版の到着が夕方だったため、しっかり遊べたのは翌日でした。
まずはシステムを理解して操作に慣れるまで。
スコアアタックや魔法の使い分けはまだ考えず、とにかく死なないように青(雷)でバリア頼りのプレイです。
前半 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38338184
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通) コットン 初日プレイ 2ミスALL 前半【nintendoswitch】
スコアアタック(24.5億) sm38640881
BEEP 2021年2月25日
シューティングゲーム
オリジナルの発売は1991年。
30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
なお、プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
発売日、限定版の到着が夕方だったため、しっかり遊べたのは翌日でした。
まずはシステムを理解して操作に慣れるまで。
スコアアタックや魔法の使い分けはまだ考えず、とにかく死なないように青(雷)でバリア頼りのプレイです。
後半 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38338221
これこそクソ EP44:デカい起動音
今回は大きい起動音がテーマです。
元動画: https://www.youtube.com/watch?v=Fj_4J7DazPg
※Rolfe氏の収益のためにも、元動画の視聴もお願いします。
誤訳等ありましたらご指摘いただけると幸いです。
追試を受けたのが自分しかいなかった健屋【MZM&にじさんじ切り抜き】
Q.コーサカとは?
群馬県出身の吸血鬼ラッパー。
相方のアンジョーと音楽ユニット『MonsterZ MATE』を組んでいる。
・・・という解説テロップを動画冒頭で入れようと考案していたが、うっかり忘れたので概要欄に記入。
↓コーサカ(もといMZM)のうp主選抜オススメ動画↓
急にブッ込むあっくん大魔王
https://youtu.be/j7X9T9ETtes
大人数コラボのオリジナルソング:『Beep☆CARAMEL』
https://youtu.be/se0Cfzwfj8A
「ひぐらしのなく頃に」を観る時は気をつけろ
https://youtu.be/xXV2m4IWuPw
↓【歌ってみた】KING-DJ WILDPARTY remix-【健屋花那/にじさんじ】↓
https://youtu.be/-_9gCnAQzP4
本配信
https://youtu.be/jilqVrhghic
各ライバーのTwitter
健屋花那:https://twitter.com/sukosuko_sukoya
コーサカ:https://twitter.com/mzm_kosaka
うp主のTwitter
https://twitter.com/movie_baby_ch
