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【BEFORE I GO】第3回 レーザーをかいくぐって じっくり攻略実況 ビフォーアイゴー
今回はプラットフォームがメインです。
ルートを見極めて一気に進むって感じのところがほとんど。
初見だと結構こころ折れそうな・・・
【目的】
オールド・アーキテクトを探す
【ロケーション】
太古の寺院
【強化アイテム】
なし
【アビリティ】
なし
【ボス】
なし
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
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次回:
前回:
【今回のゲーム】
BEFORE I GO
https://jslabratory.com/
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#BEFORE_I_GO #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【BEFORE I GO】第4回 NERVAIIN じっくり攻略実況 ビフォーアイゴー
どうやらオールド・アーキテクトを見つけることができたようです。
他にもいるかどうかは分かりませんが、達って言ってた気もするんで。
あと他に明確な目的もないしな。
【目的】
オールド・アーキテクトを探す
【ロケーション】
太古の寺院
追憶の高峰
【強化アイテム】
エネルギーフラグメント
ヘルスフラグメント
【アビリティ】
ダッシュオーブ
【ボス】
なし
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【今回のゲーム】
BEFORE I GO
https://jslabratory.com/
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#BEFORE_I_GO #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【BEFORE I GO】第5回 哲学者 じっくり攻略実況 ビフォーアイゴー
毎回タイトルに印象的な出来事をと思ってつけてるんですが、このゲーム、なかなか出てこないんですよね。
なんで今回は新たにでてきた登場人物を。
それなりにアビリティーは手に入れているんですが・・・
【目的】
オールド・アーキテクトを探す
【ロケーション】
追憶の高峰
ソーマの森
アクソンの洞窟
【強化アイテム】
なし
【アビリティ】
ブラストアタック
チャージアタック
【ボス】
なし
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【今回のゲーム】
BEFORE I GO
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#BEFORE_I_GO #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【BEFORE I GO】第6回 SYLVALIS じっくり攻略実況 ビフォーアイゴー
今回はボス、そして2体目のオールド・アーキテクトに。
どうやらオールド・アーキテクトが移動系のアビリティーをくれるようですね。
どんどん見つけていかないと。
【目的】
オールド・アーキテクトを探す
【ロケーション】
ソーマの森
【強化アイテム】
ヘルスフラグメント
レトリビューション
【アビリティ】
レビテーションオーブ
【ボス】
Delura
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【今回のゲーム】
BEFORE I GO
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#BEFORE_I_GO #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【BEFORE I GO】第7回 証人 じっくり攻略実況 ビフォーアイゴー
今回アクソンの洞窟をと思って進んでいったんですが、思いのほか先まで進めてしまいました。
ただこっちでいいのかは不明です。
まあ最悪戻ることも考えつつ・・・
【目的】
オールド・アーキテクトを探す
【ロケーション】
ソーマの森
アクソンの洞窟
追憶の深淵
こだまのヴェール
【強化アイテム】
ヘルスフラグメント
ヘルスフラグメント
【アビリティ】
ストンプ
【ボス】
なし
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【今回のゲーム】
BEFORE I GO
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
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#BEFORE_I_GO #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【BEFORE I GO】第8回 介護者 じっくり攻略実況 ビフォーアイゴー
いい感じでアビリティーもそろってきました。
ですがあんまり移動用って感じじゃないんですよね。
2段ジャンプや空中ダッシュほんと欲しい。
【目的】
オールド・アーキテクトを探す
【ロケーション】
こだまのヴェール
太古の寺院
【強化アイテム】
エネルギーフラグメント
ヘルスフラグメント
【アビリティ】
アブソーブ
【ボス】
なし
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【今回のゲーム】
BEFORE I GO
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
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#BEFORE_I_GO #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【BEFORE I GO】第9回 ダッシュ じっくり攻略実況 ビフォーアイゴー
ようやく(空中)ダッシュが手に入ります。
これでいろんなところに行けるように・・・なんですがなかなか。
2段ジャンプも早く欲しい。
【目的】
オールド・アーキテクトを探す
【ロケーション】
こだまのヴェール
【強化アイテム】
エクステンダー
エネルギーフラグメント
【アビリティ】
ダッシュ回避
ブレードアタック
【ボス】
なし
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【今回のゲーム】
BEFORE I GO
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
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#BEFORE_I_GO #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【BEFORE I GO】第10回 クロックメーカーに出会う じっくり攻略実況 ビフォーアイゴー
今回はどこかに行けないかと深淵を進みます。
そこにはオールド・アーキテクトであろうクロックメーカーが。
でも解放できなかったんですよね。
しょうがないのでさらに別のところへ。
そして久しぶりのボス戦へ。
【目的】
オールド・アーキテクトを探す
【ロケーション】
こだまのヴェール
追憶の深淵
アクソンの洞窟
【強化アイテム】
ヘルスフラグメント
エネルギーフラグメント
【アビリティ】
なし
【ボス】
Nemira
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【今回のゲーム】
BEFORE I GO
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#BEFORE_I_GO #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【Life is Strange : Before the Storm】♯2クロエがクロエになる激動の物語【ライフイズストレンジ : ビフォアザストーム】
昨夜助けてくれたのは、成績優秀で学校のマドンナ的存在のレイチェル・アンバーだったのか…?
酔いと余韻が残るなかクロエは朝を迎える。
1階ではママ(ジョイス)が朝食を作っている。
朝から小言を言われ早々に不機嫌モードのクロエだが、その後思いもしない"サイアク"な状況が待ち受けていた……
【BEFORE I GO】第11回 KORRUN じっくり攻略実況 ビフォーアイゴー
今回はアクソンの洞窟をほぼ探索完了までもっていきます。
というかだいたいエリアを開示した感じもします。
これであとは細かいところをってなっていきそうです。
【目的】
オールド・アーキテクトを探す
【ロケーション】
アクソンの洞窟
ソーマの森
追憶の高峰
【強化アイテム】
エネルギーフラグメント
ヘルスフラグメント
ヘルスフラグメント
【アビリティ】
ゴーストスイッチ
【ボス】
なし
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
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前回:
【今回のゲーム】
BEFORE I GO
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#BEFORE_I_GO #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【BEFORE I GO】第12回 天文学者 じっくり攻略実況 ビフォーアイゴー
とうとう2段ジャンプ的なものが手に入ります。
結果的にはそれ以上のものかもしれません。
これで探索の幅がかなり広がりました。
次回あたりは探索回になるか。
【目的】
オールド・アーキテクトを探す
【ロケーション】
追憶の高峰
太古の寺院
【強化アイテム】
ヘルスフラグメント
エネルギーフラグメント
【アビリティ】
ダイブアップ
【ボス】
なし
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【今回のゲーム】
BEFORE I GO
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#BEFORE_I_GO #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【BEFORE I GO】第13回 SYNAREL じっくり攻略実況 ビフォーアイゴー
今回から細かいところを探していくことになりそうです。
エレベーションレリックもすべて見つけ・・・
終わりも近そうです。
【目的】
オールド・アーキテクトを探す
【ロケーション】
太古の寺院
追憶の高峰
【強化アイテム】
エネルギーフラグメント
エネルギーフラグメント
【アビリティ】
テレポートオーブ
【ボス】
Hysmor
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前回:
【今回のゲーム】
BEFORE I GO
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#BEFORE_I_GO #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【BEFORE I GO】第14回 VARN じっくり攻略実況 ビフォーアイゴー
おそらくですがオールド・アーキテクトも最後。
これですべてのアビリティーをゲットしたようです。
残すはクロックメーカーなんでしょうが、その前探索するか(次回の話)
【目的】
オールド・アーキテクトを探す
【ロケーション】
こだまのヴェール
アクソンの洞窟
太古の寺院
追憶の高峰
【強化アイテム】
ヘルスフラグメント
ホーダー
エネルギーフラグメント
ヘルスフラグメント
リサイクラー
エネルギーフラグメント
エネルギーフラグメント
ヒーラー
ヘルスフラグメント
エネルギーフラグメント
【アビリティ】
ビームアタック
オービタルライト
【ボス】
Karn
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【今回のゲーム】
BEFORE I GO
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
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#BEFORE_I_GO #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【睡眠導入】ラヴクラフト|冥鳴ひまり『サルナスの滅亡』現代超訳。ボクルグ信仰する都市イブを滅ぼした、都市国家サルナスの末路。【VOICEVOX朗読】
栄華があるから、滅亡が映える。愚かな人間どもめ…
ラヴクラフト先生が原作の『サルナスの滅亡(現代超訳)』の睡眠導入用です。
睡眠・作業のお供にぜひどうぞ。
And before he died, Taran-Ish had scrawled upon the altar of chrysolite with coarse shaky strokes the sign of DOOM.
00:00 イントロ、導入
00:31 灰色の都市「イブ」とそこに住むものたち
02:43 人間の登場
04:17 征服されたイブ、サルナスにもたらされた「きざし」
07:33 大都市サルナスの全体像
09:54 サルナスの建造物(タワマン風)
12:41 サルナスの神殿(スカイツリー風)
14:43 サルナスの庭園、完璧な箱庭
16:34 イブを滅ぼした記念祭
20:11 DOOM、 逃げまどう人々
23:24 消滅の後、残された偶像
■この作品について
1919年にアメリカのホラー作家、ハワード・フィリップス・ラヴクラフトによって書かれた短編小説『サルナスの滅亡(The Doom that Came to Sarnath)』を、小学校高学年〜中学生でも理解できるよう、カンタンな日本語で超訳したものです。
現代超訳 by 渋柿
▼テキスト版もよろしくお願いします▼
https://kakuyomu.jp/works/2912051596633258238/episodes/2912051596633680386
【使用素材】
・VOICEVOX:冥鳴ひまり
・BGM:音楽の素材屋さん
https://windy-vis.com/
(※サイト規約に基づき、規約を遵守して利用させていただいております)
ベートーヴェンピアノソナタ第14番 op.27-2 第一楽章
【BEFORE I GO】第15回 探索回 じっくり攻略実況 ビフォーアイゴー
タイトル通りの探索回です。
基本的には行っていないところを含め確認していきます。
なおお金、クリスタルだけの場合はカットしてます。
しかしこれでも気づいていないところは残ってるようです・・・
【目的】
クロックメーカーを救う
【ロケーション】
追憶の高峰
太古の寺院
ソーマの森
アクソンの洞窟
追憶の深淵
【強化アイテム】
エネルギーフラグメント
サクリファイサー
マークスマン
エネルギーフラグメント
エンデュラー
トランスミューター
【アビリティ】
なし
【ボス】
なし
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次回:
前回:
【今回のゲーム】
BEFORE I GO
https://jslabratory.com/
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#BEFORE_I_GO #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【BEFORE I GO】第16回(最終回) Before I Go じっくり攻略実況 ビフォーアイゴー
今回で終わりです。
なんかあっけなく終わります。
まあストーリーはあってないようなものなので。
操作に関しては面白かったです。
基本的にはプラットフォーム、ですがそこまで難しいものもなくちょっと考えながら進むという感じなので手軽に遊びたいときにはいいのかもしれません。
プレイ時間も全体通して10時間もかからずにクリアできますしね。
【目的】
クロックメーカーを救う
【ロケーション】
追憶の深淵
【強化アイテム】
なし
【アビリティ】
なし
【ボス】
Nothra
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
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次回:
前回:
【今回のゲーム】
BEFORE I GO
https://jslabratory.com/
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#BEFORE_I_GO #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
Fart Goes Pupupoo Heavy Metal Part1 オナラがピッピップー ヘヴィーメタル パート1
I remixed the video I made before, called ' Fart Goes Pupupoo ' into heavy metal.
It turned out really cool, so please watch the video and fart along with it.
以前制作した「オナラがピッピップー」という動画をヘヴィーメタルでリミックスしました。
非常にかっこいい仕上がりになったので、動画を見ながら、一緒にオナラをして下さい。
Fart Goes Pupupoo Heavy Metal Part2 オナラがピッピップー ヘヴィーメタル パート2
I remixed the video I made before, called ' Fart Goes Pupupoo ' into heavy metal.
It turned out really cool, so please watch the video and fart along with it.
以前制作した「オナラがピッピップー」という動画をヘヴィーメタルでリミックスしました。
非常にかっこいい仕上がりになったので、動画を見ながら、一緒にオナラをして下さい。
Michael (2026) Before The Big Screen - Jaafar Jackson, Nia Long, Colman Domingo
元動画: https://www.youtube.com/watch?v=K2ED-B-7mUQ
日本版本予告: sm46056791
Trailer: sm45904289
US版フル・トレーラー第1弾 (日本語字幕): sm45917281
Teaser: sm45812847
US版第1弾予告 (日本語字幕): sm45812929
Final Trailer: sm46155447
最終トレーラー (日本語字幕): sm46236997
First Look: sm45939596
A Conversation with Director Antoine Fuqua: sm46051137
A Conversation with Jaafar Jackson: sm46155601
Early Access Event | Extended Spot: sm46056834
【寺月哲夫】ゴーストルール 歌ってみた
It's Tetsuo Teratsuki, the First Legend.
(私は最初の伝説、寺月哲夫だ。)
I spent so much time on this cover. I need to think about new plans for the vocals before I make it worse.
Original MV: https://www.nicovideo.jp/watch/sm27965309
作曲: DECO*27
ボーカル・イラスト・ビデオ:Tetsuo Teratsuki (寺月哲夫)
研究者のジレンマ:放射光X線実験における放射線損傷と対策
本動画では、「研究者のジレンマ:放射光X線実験における放射線損傷と対策」をテーマに、放射光施設やXFELを用いた実験で避けて通れない「観測したい試料を、観測によって傷つけてしまう」という問題について整理しています。
放射線損傷がどのように起こるのか、タンパク質結晶構造解析、SAXS、XAS、オペランドXRDなどの実験データにどのような影響として現れるのか、またクライオ冷却、線量分割、保護物質、XFELによる “Diffract before destroy” など、研究現場で使われる対策について概観します。
なお、本動画は個人の思考整理・理解のためのメモ的な内容です。NotebookLMを使用して作成しているため、発音、表現、内容の解釈に誤りが含まれる可能性があります。正確な情報や詳しい解説、参考資料については、note.comの記事「研究者のジレンマ:放射光X線実験における放射線損傷と対策」をあわせてご確認ください。
https://note.com/science_totoron/n/n155809c80cf1
補足、訂正、関連情報などがありましたら、ぜひコメント欄で教えてください。気軽なコメント参加を歓迎します。
また、この活動は皆さまからのギフトによって支えられています。応援いただけると、今後の解説作成の大きな励みになります。
【Life is Strange : Before the Storm】♯3クロエがクロエになる激動の物語【ライフイズストレンジ : ビフォアザストーム】
クロエの通う高校ブラックウェルはいつもと変わらない"ブラックヘル"だった。
比較的仲の良いジャスティン、警備員のスキップに昨日のライブの事を自慢し、約束していたステフからDVDを受け取り、校舎へ向かうとネイサンとドリューがやり合っていて……
続きはYouTubeからご覧になれます。
ぜひこの機会に覗いてみてください♪
Cisco 350-101 WLCOR Exam Guide: Prepare for the CCNP and CCIE Wireless Core Exam
The Implementing and Operating Cisco Wireless Core Technologies 350-101 WLCOR exam is a new Cisco wireless core exam designed for professionals who want to validate their skills in modern enterprise wireless networking. As wireless networks become more important in campus, branch, cloud-managed, and AI-assisted environments, Cisco has introduced 350-101 WLCOR as the core exam for the CCNP Wireless and CCIE Wireless certification paths. To prepare effectively, candidates can use the latest Cisco Wireless Core 350-101 WLCOR Dumps from Passcert, which cover the key concepts, real exam-style questions, and answers needed to strengthen preparation and improve exam confidence. These materials are especially useful for candidates who want to review RF fundamentals, 802.11 technologies, wireless implementation, client connectivity, monitoring, automation, and AI before taking the exam.
https://www.passcert.com/350-101.html
れびてーしょん - 背理 (Cover)
僕らしか好きじゃなかったろ!
Original: キタニタツヤ 様 (user/40480256)
https://x.com/TatsuyaKitani
れびてーしょん / キタニタツヤ - LEVITATION / Tatsuya Kitani
https://www.youtube.com/watch?v=l7hbIgnyhe0
Vocal/Mix/MV: 背理 (user/140753927)
※こちらのMVは、メタバースプラットフォーム「cluster」(https://cluster.mu) の下記のワールド内で撮影しております。
『夜更け』- Koh 様
『CHILLOUT』 - はとりん 様
『碧神社』 - 碧野 様
『Blue』 - Satok 様
『晩夏電鉄』 - maisuke.tgz 様
『山奥の神社』 - RS 様
『Before Night Falls 夕暮れ』 - のい 様
『放課後の屋上』 - 様
『あの夏のひ』 - ほびわん 様
『夕暮れの町』 - ねこのすけ 様
『Paradiso Azzurro』 - 高千穂マサキ 様
『夕焼け空に溶ける時間』 - イツカ 様
『夜』 - のい 様
『夏色ノスタルジー』 - かざね 様
『[蛍] 鳴かぬ蛍が身を焦がす』 - りん 様
『都市通路』 - あすてろ 様
『Mountain Lodge』 - ジェームス 様
『終の刻』 - tanuh(たぬ) 様
『牛岡神社』 - 牛岡(うしおか) 様
『まちぼうけるワールド』 - ponta! 様
【チップチューン】魔王の側近が魔王よりつよい件
チップチューン2作目です。
今度は、三角波をベースに使いました。dutyも使い分けたので、よりチップチューンらしくなったのではと思います。
同時発音数は4音までですが、3音の箇所が多いです。
ラスボスよりその前の中ボスの方が強いと感じることってありません?
「魔王の側近が魔王よりつよい件」
作曲:caponyan
This is my second chip tune. This time, I used a triangle wave as the base. I also varied the duty cycle, so I think it has a more authentic chip tune sound. The maximum polyphony is four notes, but most sections use only three. Don’t you sometimes feel like the mid-boss before the final boss is actually stronger?
"That Time the Demon King's aide was stronger than the Demon King"
composed by caponyan
Dissolve / 花隈千冬 Hanakuma Chifuyu
クラゲが好きです
Music by AraJiru
Lyrics by Claude Sonnet 4.6
Illustrations by Midjourney
Carried by a current I never chose,
no up, no down, just the gentle pull.
I am the drift, I am the still,
I am the slow dissolve of blue.
And the sea forgets my name.
All that rises, I receive.
All that fades, I do not grieve.
I was here before the name of things,
and I will hum when nothing sings.
I watched you move through the dark below,
a light I couldn't name or hold.
You don't belong to the world I know,
and still I can't look away.
You carry no regret, no weight of years,
no hunger and no unspent tears.
Miku and Rin discovers more things about VOCA-Radio
VOICEBANKS USED:
Hatsune Miku V4 ENGLISH
Kagamine Rin V4 ENGISH
Photos/Video/Art: Harukaze
Editor/Tuner: Renize
Video edited in Sony Vegas Pro
DISCLAIMER
THIS STORY IS FICTIONAL.
EVERYTHING IN THIS VIDEO AND FUTURE CONTENT UNDER THIS SERIES ARE NOT BASED ON REAL-LIFE EVENTS. THE VOCALOIDS FEATURED DO NOT REPRESENT REAL INDIVIDUALS, BELIEFS OR REAL-WORLD SITUATION. ALL RELATIONSHIPS BETWEEN CHARACTERS ARE PART OF A FICTIONAL NARRATIVE AND ARE NOT REFLECTIONS OF REALITY.
————————————————————————
“I think I’ll connect today.” Rin told herself as she was reviewing her research materials. “Might be worth trying to find out what’s going on.”
She continued to ponder about it. “Alright, I’ll definitely connect today.”
Then, she whips out her phone and sends a text to Miku. But before that, she can’t help to notice that the timestamp for when she last used the CONNECT app to talk to her friends, was 2 years ago.
She hesitantly sends a message.
Instantly after that, she gets a reply. Rin smiles to herself as she reads it and then she continued to review her research materials for work.
【VY2 Yūma】ボーイズドントクライ【VOCALOID6 Cover】
私のビデオをご覧いただきありがとうございます
- - - - -
Hi guys! I tuned this like a month ago and then honestly kind of just forgot to mix it so surprise a third upload lol (I have re-uploaded this because I did something dumb with the first mix and this one sounds way better now - apologies!) Credits: Original ust: nmasao (I think, no readme in the folder and I downloaded this like years ago before I tuned it) Art is from Zerochan: Zerochan.net/full/2352249 Tuning mixing and video is mine Original song is by fatman-p featuring Megurine Luka
Ask
【ASMR】ある日私はしんでいた【no talking】
ムダなシーンをカットして少しコンパクトにしました。
妄想シリーズです。死ぬことばかり考えていた女の子。ある日目を覚ますと自分は死んでいた。ここはあの世?地獄?強い悲しみで五感と心を閉ざしてしまうのでした。
誰でも一度や二度は死にたいと思ったことはあると思います。
私も以前そんな思いに囚われていました。
その時の事を思い出して映像と音を作りました。
わけがわからない所もあるかと思いますが、楽しんでいただけると嬉しいです。
■I'm sorry my translation is wrong
A girl who was only thinking about dying. I woke up a day and I was dead. This is the other world? hell? It was to close our senses and heart with strong sorrow.
I think there is something everyone wanted to die once or twice.
I was captured by such thought before.
I remembered that time and made images and sounds.
●Subtitles are English and Korean.
■죄송 번역이 이상지도
죽을 생각 만했던 여자. 어느 날 눈을 떠 보니 자신은 죽어 있었다. 이곳은 저승? 지옥? 강한 슬픔 오감과 마음을 닫아 버리는 것이 었습니다.
누구나 한두 번 죽고 싶었던 것은 있다고 생각합니다.
저도 이전 그런 생각에 사로 잡혀있었습니다.
그 때의 일을 기억 영상과 소리를했다.
●자막에 영어와 한국어가있다
【今、目を覚ませ、じゃないと日本終るぞ 】Wake Up Before It's Too Late / Rebel Music Japan
目を覚ませ。手遅れになる前に。
Nao Lion / Rebel Music Japan
▶Tシャツ・グッズはこちら
https://naolion.com/wear/
リンクをタップできない場合は、URLをコピーするか
naolion.com/wear で検索してください。
#RebelMusicJapan #NaoLion
The First 15 Minutes of Terraria (Wii U)
Copied from MobyGames:
Terraria is a 2D sandbox action-adventure game. A player awakens in a procedurally generated world of forests, deserts, oceans, caverns, and ruins. Survival and exploration are the immediate objectives: gather materials, fashion tools, and build shelter before nightfall when stronger creatures roam. Progression emerges from exploring deeper and farther, locating rare resources, and confronting powerful bosses that gate access to new materials and areas.
Non-player characters can settle in player-built housing. Meeting simple room requirements and fulfilling discovery or progression conditions invites merchants, medics, crafters, and other specialists who sell items, provide services, and enable new systems such as reforging or dye application. Towns improve safety by reducing enemy spawns nearby, and some NPCs offer quests that guide exploration.
The Vinno Investment Story: Promise or Risk?
This video features a man sharing his thoughts and personal experience regarding Vinno, discussing how the company operates and raising questions about its investment model. While speaking from inside his car, he explains concerns about financial promises, recruitment strategies, and the risks that investors should carefully consider before joining.
The video encourages viewers to do their own research, verify information from reliable sources, and understand both the opportunities and potential dangers involved in any investment platform before making financial decisions.
⚠️ Always remember: high-return investment opportunities should be evaluated carefully, and it is important to understand where profits come from and how a business generates revenue.
