キーワード Benchmark が含まれる動画 : 239 件中 97 - 128 件目
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天使になっちゃった/シェリル・ノーム starring May'n
スピーカーから出ている音を録音しました。
SP:AIR TIGHT MSM-1 "Bonsai"
Pre Amp:Neumann W444STA
Power Amp:Hitachi Lo-D HMA-9500
DAC:benchmark DAC1
Transport:NuForce CDP-8←
/Cambridge Audio iD100
Subwoofer:FOSTEX CW250A
Cables:千曲、日本オーディオ、Chord 他
Recorder:TASCAM DR-05
レコーダーはリスニングポジション手前に固定
スピーカーとの距離は約2m
静止画です
【HD6850】FF14 新生エオルゼア ベンチマーク 最高設定1980 1080
CPU: AMD A8-3850APU 2.9GHz
グラフィックボード:RADEON HD6850(ギガバイト GV-R685OC-1GD)
memory: UMAX DDR3-1600 4GBx4=16GB
HDD: 2TB
SSD: 64GB
マザーボード: msi A75MA-G55
光学ドライブ: LGDVDスーパーマルチ
ケース: AQTEC AC550-M08FF-P
OS: Windows7 Home Premium SP1
録画時:SCORE:3434
平均フレームレート:27.436
通常時:SCORE:3894
平均フレームレート:31.142
ベンチマークURL
http://jp.finalfantasyxiv.com/benchmark/index.html
俺のPCでもできるかやってみた、ゲームやる人の普通スペックよりは下ですね
cpuの影響で、配信や録画してなかったらカクツキは気にはならないかなー
小さなてのひら/Lia 【HD650再生音】
TASCAM DR-05を突っ込んで録音してみました。
HP:SENNHEISER HD650
DAC/HPA:benchmark DAC1
Transport:ONKYO C-1VL
【War Thunder】DirectX 9 Benchmark alpha version
2009年から開発が始まったMOタイプのWWIIコンバットフライトシム、War Thunder(旧名WORLD of PLANES、2012年1月24日に現在の名称に変更)の先行公開αベンチマークです。
似た様なコンセプトでWorld of TanksのWARGAMING.NETがWORLD of WARPLANES(http://worldofwarplanes.com/)を発表していますがそちらとは別物でWORLD of PLANESはWings of Prey/蒼の英雄 Birds of SteelのGaijin Entertainmentによるものです。
MO形式ならではの機体の購入・カスタマイズなどどちらも面白いものになりそうですね。
オフィシャルサイト
http://warthunder.com/en/
(旧ドメインは現在は閉鎖中)http://www.worldofplanesgame.com/en
DirectX11ベンチマーク - UNIGINE Heaven Benchmark 2.0
2.0版ではTessellationの質を選択出来るようになりました
(※メモリ単位での細かい設定も可能となっています)
今回は比較形式にしてみました、Tessellationの有無による表現の
変化がよく見てとれるかと思います
なお、動画解像度は1280x720になっていますので拡大してご覧になられたほうがいい
かもしれません
それにしてもextremeは重い・・・非録画時でもfpsにほとんど変化はありません
5870単体ではかなり厳しい模様
BGM:Lord of the Rings Online Shadows of Angmar Official Game Soundtrack
AMD RYZEN 3900X DRAM:2666/3200/3600 Benchmark test
■2666MHz
・CINEBENCH ⇒6693
・3DMARK⇒9087
Graphics⇒8868
CPU⇒10567
■3200MHz
・CINEBENCH ⇒6734
・3DMARK⇒9135
Graphics⇒8868
CPU⇒11017
■3600MHz
・CINEBENCH ⇒6711
・3DMARK⇒9164
Graphics⇒8863
CPU⇒11357
CPU:AMD RYZEN 9 3900X 3.8GHz
M/B:ASUS ROG STRIX B450-I GAMING
RAM:CMR16GX4M2C3600C18(18-19-19-39)8GB*2
VGA:RADEON RX5700XT
SSD:SANDISK EXTREME PRO 500GB
PSU:COOLERMASTER V1200 Platinum
CASE:NZXT H200i
OS:Windows 10 pro 64bit
予算40万円でパソコンを買い替えた話【VOICEROID実況】
ゲーム実況以外も作ろうとしたらこうなった。
マザーボードはチョイスは完全にミスだった。
動画内で出てきたプラグイン
【YMM4】エンコード加速プラグイン配布(高速動画読み込み)【ゆっくりムービーメーカー4】
sm44072559
新しいPCのスペック
CPU:AMD Ryzen 9 7900X3D
GPU:GeForce RTX4070 Ti SUPER
メモリ:64GB
購入:パソコンSHOPアーク様
FF15ベンチマーク
http://benchmark.finalfantasyxv.com/jp/
効果音が過剰なマリオ(マリオワールド)→mylist/75488721
楽しいBGMならバイオも怖くない(バイオ7)→mylist/76268582
使用楽曲サイト/作曲者様(敬称略)
DOVA-SYNDROME
効果音ラボ
松嘩りすく@COEIROINK
WhiteCUL @VOICEVOX
紲星あかり 結月ゆかり@A.I.VOICE
バカゲー攻略シリーズ(継続中)→mylist/75100982
普通の(?)単発物→mylist/71569546
Heaven Benchmark DX9 2560x1440 WQHD
Heaven Benchmark DX9版
DX11版→sm21129069
その他→mylist/25615172
「justcause2」画質テスト(Benchmark)
PC版「justcause2」(海外版) 「justcause2」画質テストマイリストmylist/21014351
【StreetFighterIV】非力PCでBenchmark
StreetFighterIVのBenchmark。設定を低くすればどうにか動くレベル。Atomじゃ厳しいか。設定で垂直同期OFFにしたら早すぎて吹いたw
[DirectX11]DiRT2 Benchmark ベンチ設定ALL最高負荷 その他ultra設定 1920*1080
PCはいつもの通りi7 920@4Ghz 2WaySLI温度も安定してて一発ベンチの動画をそのまま。
FINAL FANTASY XI for Windows - Official Benchmark Program 2
USBメモリに、こんなソフトが残っていました。
これの次のベンチ3は、win8でも起動できますが
ベンチ2は、win8では(XP互換モードでも)起動出来なかったので
XPを積んだサブ機で起動してみました(*^^)
使用した事ある人はいますか?
実は最強のバイビークS1を解説![Arknights/Operator Guide: Bibeak]
敵の数が2体の場合にはだいたい新銀斬と同じ火力です.
SNS:
アークナイツ雑談・動画投稿報告・没動画などつぶやきます
https://twitter.com/u0bikiemuk0t
タイムスタンプ:
#00:00 - Intro
#00:07 - Why Bibeak S1 is OP?
#01:21 - DPS Benchmark in S3-5
#03:13 - Bibeak S1 vs AoE Skill
#03:37 - Recommended operators with Bibeak (H7-1)
#05:24 - Ending (Bibeak S1 vs IS2 Boss)
BGM:
Dance the Glockenspiel by Sharou
https://youtu.be/MhqE4FqF0aM
Fizzy Honey Lemon Soda 350ml by Sharou
https://youtu.be/q-tTJlz79_c
Sheep of the Far East, Dancing with the Telecaster by Sharou
https://youtu.be/Cwj910TeKRQ
#アークナイツ #Arknights
使用させていただいている素材:
・リヒー様 (イラスト) - https://twitter.com/RIHI_ewokakune
・いらすとや様 (イラスト) - https://www.irasutoya.com
・しゃろう様 (BGM) - https://www.tunecore.co.jp/artists/Sharou
・beco様 (BGM) - https://noiselessworld.net
・DOVA-SYNDROME様 (BGM) - https://dova-s.jp
・くちぶえ音楽院様 (SE) - https://torinaki.com/free-sound
・効果音ラボ様 (SE) - https://soundeffect-lab.info/sound/anime
アークナイツはYostar及びHypergryphの著作物です
©2017 Hypergryph Co., Ltd
©2018 Yostar, Inc.
Unigine Heaven benchmark DX11
DirectX11対応3Dベンチマークソフト
☆見所ぷち解説☆
雲などの環境変化を物理演算でシミュレート。
SSAOに対応。直接的な光だけでなく、間接的な光の変化も表現。
DX11で強化された「レンダー・ポストプロセッシング」
描き出したデータを流用して後から加工を加える機能。
オブジェクトをぼかして遠近感を出す演出が(過剰なくらい)効いているのがわかる。
後半の動画はDX11でハードウェアサポートされた「テッセレーション」の比較映像。
少ない数のポリゴンから3Dオブジェクトを生成してディテールを上げる技術。
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』がサービス開始!:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/とうとうリリースされた『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』ですが、このチャンネルで紹介してから2年半が経過!
音信不通になったり、公式がだんまりを決め込んだり、波乱に満ちた展開にもかかわらず待機勢は待ち続けたのである。
この動画が投稿された頃にはサーバーも開き、遊んでいる人も多いはず・・・あだみぃはムリでしたが。
今日をもって本チャンネルはブルプロシリーズの動画を完結、新しい取り組みに入ります。
今後とも応援してくれればうれしいですね!
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブルプロ通信#8.0
https://www.youtube.com/watch?v=icHDf1_NgO0&t=3312s
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
FF XI BenchMark3 -AMV1&2とXvid切り出し比較-
どうしてもうまくいかないFFXiベンチのソフトウェア録画。音アリでの録画で比較してます。上エンコ:Xvid(1.2.0)-RealTime,q2→256MB生成。中エンコ:AMV2-Y1→4.2GB生成。下エンコ:AMV1-F0,S1→3.7GB生成。共通項:【CPU】Core2-6600【Mem】3.5GB【VGA】RadeonHD3870(PCI-E 512MB)Catalyst8.10【OS】WinVista32bitHomePremiumSP1【AmaRecCoの設定】映像:取込XGA,15fps、バッファ:10MB、書き込みサイズ:4MB、プライオリティ:詳細on(GUI&音声:0,映像:1,HDD:0)【備考】FFXiベンチにはCPU:0を指定。AMV1&2はCPU:1を、Xvidはシングルスレッドを指定。 FFXiベンチですが、ベンチ実行時にはガンマ値が上げられているのか、かなり明るい表示になっています。なので、この動画はベンチ実行時に比べると、かなり暗い動画となっています。Copyright (C) 2002-2008 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
FINAL FANTASY XI for Windows - Official Benchmark Program 3
CPU:Athlon64 X2 Dual Core3800+GPU:NVIDIA GeForce 7600GTこの構成でベンチマークを実行してみたー
FINAL FANTASY XI for Windows - Official Benchmark Program 3
CPU:Athlon64 X2 Dual Core3800+ GPU:NVIDIA GeForce 7600GT ベンチマークのスコアが判読できないかも・・・
Neon Noir CryEngineベンチマーク - 1080p 1440p 4k Ultra Radeon VII
CPU: 2920x
GPU: Radeon VII
RAM: G.Skill Ripjaws V 3200 16-18-18-38
パーツのクロックはストックのまま。
https://www.cryengine.com/news/view/ray-tracing-for-everyone-neon-noir-benchmark-tool-released#
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』はキャラクターのアニメーションにも秘密があった!:期待?不安?純国産MMO
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/『劇場版アニメの世界』を追求しているブループロトコル、そのコダワリはキャラクターのアニメーションにまで及んでいる。
今回『CG WORLD』で取り上げられたクリエイターのインタビューの中で興味深い内容をチェック!
キャラクターのアニメーションは本作における最大の難関の一つになっていたようで、多くの試行錯誤があったようだ。
アニメの世界にはアニメのルールがあり、通常のゲーム開発のプロセスではうまくいかなかったとのこと。
書籍の内容を細かく公開することはできないけど、ブルプロの持つアニメの動きを紹介していくぞ!
★他にもブルプロ動画あります。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表された
PC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。
会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ
『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う
共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
なんでもないや/RADWIMPS
スピーカーから出ている音を録音しました。
SP:AIR TIGHT MSM-1 "Bonsai"
Pre Amp:Neumann W444STA
Power Amp:Hitachi Lo-D HMA-9500
DAC:benchmark DAC1
Transport:NuForce CDP-8←
/Cambridge Audio iD100
Subwoofer:FOSTEX CW250A
Cables:千曲、日本オーディオ、Chord 他
Recorder:TASCAM DR-05
トラポ変更、スピーカーケーブルを千曲からCHORDに変更
スーパーツイーターが外れて2WAY構成になりました
レコーダーはリスニングポジション手前に固定
スピーカーとの距離は約2m
静止画です
Lenovo IdeaPad S9e どこまで動く?
http://www.lenovo.com/news/jp/ja/2009/03/0306.html
FINAL FANTASY XI for Windows - Official Benchmark Program 3
OptioMX4
Low設定で1500行かず
【オーディオ再生音】君の知らない物語/supercell
スピーカーから出ている音を録音しました
セッティング変更しました!
SP:QUAD 11L classic
Amp:naim nait3 (recapped
DAC:benchmark DAC1
Transport:ONKYO C-1VL←
/Cambridge Audio iD100
Cables:千曲、日本オーディオ、Chord 他
Recorder:Zoom iQ7 & iPhone5
レコーダーはリスニングポジション手前に固定
スピーカーとの距離は約190cm
静止画です
【Military Operations: Benchmark】超大規模ウォーゲームのベンチマーク
ゲームではなくベンチマークなので見てるだけ
ゲームのリリース日はまだ未定
オフィシャルサイト
http://militaryoperationshq.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/821680/Military_Operations_Benchmark/
実行しているPCのスペック
i7-2600
GTX1070
8GB RAM
ゲーム関連 mylist/54108133
FINAL FANTASY XIV OFFICIAL BENCHMARK 1920x1080【640x360】
結局アスペクトが気になった。
1PCでキャプチャできそうな限界でベンチしてみた。
元:960x540 60fps Dxtory1.0.93
【オーディオ再生音】降るプラチナ/新居昭乃
スピーカーから出ている音を録音しました
スピーカー変更&サブウーファー追加しました!
SP:AIRTIGHT MSM-1 "Bonsai"
Amp:naim nait3 (recapped
DAC:benchmark DAC1
Transport:ONKYO C-1VL←
/Cambridge Audio iD100
Subwoofer:Celestion S80
Cables:千曲、日本オーディオ、Chord 他
Recorder:Zoom iQ7 & iPhone5
レコーダーはリスニングポジション手前に固定
スピーカーとの距離は約190cm
静止画です
3DMark-20xx-miki(2016ver)美希誕生祭大遅刻動画
むかーし作成した自分のMADのリメイクです 元動画をイメージしながらちゃんと作れていたなと思います 元動画は3DMark2000というベンチマークテストのデモ部分です(ソフトウェアの発表はFuturemark press release Nov 9th 1999)と言う事で一応20世紀の作品でした MADONIONのアホ毛がクルクル回るんです クリオネもちゃんとシンクロしてくれてました 元動画はhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15274663 「3dm@rk20xx miki」 2011年08月11日 05:30 投稿
FINAL FANTASY XIV OFFICIAL BENCHMARK 1280x720(50%)
LOWモード HIGH:sm11088466
拡大表示対応(640x360)、低負荷モード非対応
FFXI Official BenchMark 3 Ver1.00(タルベンチ3)Hi ベンチマーク測定
Vana'Diel Bench3 のベンチマークです。
通称タルベンチ3。
Hiモードスコア10000越え。音楽は変えてみた
スペック:
【CPU】[email protected]
【Mem】PC6400 1Gx2
【M/B】GIGABYTE EP35-DS4
【VGA】Geforce8800GTX
【driver】169.21
【DirectX】9.0c
【Sound】SB X-Fi Elite Pro
【OS】WindowsXP SP2
※水冷です。
FINAL FANTASY XIV STORMBLOOD ベンチマークトレーラー
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=3_JxY2pRHn4
ベンチマークのダウンロードはこちら→http://jp.finalfantasyxiv.com/benchmark/
GTR2 SoftTH WSXGA+ 3画面
SoftTH導入予定向け。4Gamerで公開しているベンチ。WSXGA+(1680×1050)3画面5040×1050解像度。(http://www.4gamer.net/specials/4g_benchmark/benchmark2_0.shtml#gtr2)(http://file.4gamer.net/other/4Gbench_GTR2.zip)。PC環境CPU:Xeon E3110、M/B:P5E(X48)、VGA 1:8800GT 512MB(コア600→660MHZ OC)、VGA 2:8600GT 256MB、メモリ:PC2 8500 2GB。FRAPS計測でFPSは平均51、Min45、Max55。CPUを4GHZにOCすると各4FPS程向上、常用しているビデオ設定だと平均58、Min56、Max61。(追記)GTR2ではSoftTHのマルチは参加出来ずw HNが9文字以上になるとマルチ待機画面で落ちる様です。(GTLは3840×1024で可能、rFは5040×1050で可能)GTR2のリプを用いているのはあくまで4Gamerベンチの指標となっている為。SoftTHで3画面でFPSこれだけ出ていればrFで20台以上のSPA 1988F1マルチでも重く感じませんでした。
