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<ブルプロ> 新生ブルプロ、最新調査報告まとめ:PCもPS5もXboxもクロスプレイ『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/とうとうリリースされたCS版『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』で年末年始は盛り上がろう!多くの人が気にしているのが、『どれくらいのプレイヤーがいるか』だと思う。
そこで今回は現在のレグナスがどんな感じなのかをレポートしていくぞ!
リリースから半年、一時期は存続が危ぶまれたブルプロちゃんだが、数々の改善を経て別物に変わっている。基本無料なので気軽に遊んでみるといいだろう、合わなければ辞めればいいだけだ。アクションでMMO、しかもアニメタッチの作品は『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』だけ。そういった意味では唯一無二の純国産MMOといえる・・・2024年もブッこんでいくんで夜露死苦ぅ!
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
六花「グラボ買い替えました」
レビューではなく日記のようなものです。
お試しで音量に関する部分のみDaVinci Resolveで調整しています。
音量バランス等で聞き取りづらいなどありましたらコメントで教えていただけると嬉しいです。
〇ベンチマークソフト
3DMark
PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS Character Creator
「PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS Character Creatorにおいて撮影された実機動画です。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト https://pso2.jp/
(C)SEGA
BLUE PROTOCOL BENCHMARK
『BLUE PROTOCOL』公式サイト https://blue-protocol.com/
©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.
〇立ち絵
小春六花:こーすけさんたまりあ 様
夏色花梨:こーすけさんたまりあ 様
〇BGM・SE
DOVA-SYNDROME しゃろう 様
効果音ラボ 様
〇フォント
Rounded Mgen+ 1c bold
07ラノベPOP
〇録画・編集ソフト
AVerMedia RECentral 4
AviUtl
拡張編集Plugin
DaVinci Resolve
〇その他素材
みんちりえ 様 https://min-chi.material.jp/
『SAPPHIRE』公式サイト https://www.sapphiretech.com/ja-jp
ニコニ・コモンズ 様
<ブルプロ> バンナムの本気?示唆されたゲーム体験の変更:1周年で何が変わる?『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/2月の拡張アップデートで大いに盛り上がっている『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』。
それに合わせてバグの修正や便利な機能が追加され、システム面でも改善された。
メインスト―リーは運営が自身を持っているという発言の通り素晴らしい演出でGOOD!
1周年を目指してコツコツとアプデを積み重ねている。
また公式放送で2024年6月で大きくゲームフィーリングがが変更されると示唆された。
これが何を意味しているのかは現時点では不明だが、2024年もブルプロが運営が続くことは明らか。
『銀ナッポ』狩りも大いに盛り上がり、これまでのゲーム体験と変わりつつあるのだ!
リリースから半年、一時期は存続が危ぶまれたブルプロちゃんだが、数々の改善を経て別物に変わっている。基本無料なので気軽に遊んでみるといいだろう、合わなければ辞めればいいだけだ。アクションでMMO、しかもアニメタッチの作品は『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』だけ。そういった意味では唯一無二の純国産MMOといえる・・・2024年もブッこんでいくんで夜露死苦ぅ!
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
<ブルプロ> 黒歴史?古参勢だけ知っていること10選『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/リリースされて一周年を迎えようとしているBLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』だが・・・
いざ振り返ってみると、どうにも珍妙なシステム、受け入れられなかったアイデアが多数あった。
そこで今回、最近プレイを始めた人にはとうてい理解しがたいゲーム体験を掘り起こしてみた。
古参勢は『こんなのもあったなー』と思うのと同時に、なぜ失われたのかを再認識すると思う。
そして6月からは新規一新、ニューバージョンを楽しんでいこう!
ブルプロの戦いはこれからだ!
リリースから半年、一時期は存続が危ぶまれたブルプロちゃんだが、数々の改善を経て別物に変わっている。基本無料なので気軽に遊んでみるといいだろう、合わなければ辞めればいいだけだ。アクションでMMO、しかもアニメタッチの作品は『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』だけ。そういった意味では唯一無二の純国産MMOといえる・・・2024年もブッこんでいくんで夜露死苦ぅ!
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
間隔反復学習とは?エビングハウスからAI時代まで【科学的根拠も解説】
前回の動画をアップロードし忘れてる⋯?
今回の動画ですごくお世話になったAnkiのURLです。
https://apps.ankiweb.net/
デフォルト状態ではFSRSがオンになっていません(UI・UXの改善が完了していないため)
FSRSをオンにする場合はこちらを参考にしてください。
特に、FSRSを最適に使用するには「Optimize」ボタンを定期的に押すことが重要です。 https://shigeyukey.github.io/FSRS-jp/tutorial.html
宮舞モカ かれい 様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11390154
ずんだもん 坂本アヒル 様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
Kevin MacLeod 様 https://www.youtube.com/@incompetech_kmac/videos
効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT ずんだもん
出典元 SRS Benchmark
https://github.com/open-spaced-repetition/srs-benchmark
Sean kang(2016
https://www.researchgate.net/profile/Sean-Kang-5/publication/290511665_Spaced_Repetition_Promotes_Efficient_and_Effective_Learning_Policy_Implications_for_Instruction/links/5a78ba430f7e9b41dbd43c1d/Spaced-Repetition-Promotes-Efficient-and-Effective-Learning-Policy-Implications-for-Instruction.pdf?origin=publication_detail&_tp=eyJjb250ZXh0Ijp7ImZpcnN0UGFnZSI6InB1YmxpY2F0aW9uIiwicGFnZSI6InB1YmxpY2F0aW9uRG93bmxvYWQiLCJwcmV2aW91c1BhZ2UiOiJwdWJsaWNhdGlvbiJ9fQ
参考文献は文字数オーバーなので、下記のYoutube版の概要から見てください。
https://www.youtube.com/watch?v=defWsXLyP_c&t=647s
World in Conflict Demo OP&Benchmark 中画質
C2D [email protected],RAM 2G,7900GS OCで設定のHIGHをやや弄ってベンチマーク。キャプ無し状態でもAvg30ちょいでmin13前後とやや苦しいです。
Forza3 JZA70でドリフトしてみた!
Benchmark High Speed Ringコースにて
自由にドリフトしてみました!!(笑)
卍が基本構成になってます♪♪
コントローラーはハンドルです!!
またマイリストも作成しましたので是非お立ち寄りください♪♪
mylist/17757946
【FF11】Audumbla Official Benchmark【侍】
構成:侍吟白
食事:レッドカレーパン
アートマ:紫苑+剛腕+鷹爪
強化:ヘイスト+ソウルメヌマチ+八双+バーサク+アグレッサー
通常 : 装備ヘイスト+21% 5振り
WS時 : STR83+255 (STRメリポ5段)
薬品なし&2hあり&TP300スタートです。
クリティカル全盛のアビセアで、真逆のスタイルで削る侍。
でも、攻防比がcapしてない模様。
実は2本撮っていて、もう1本は1min21secでしたが、
他PCの名前が入っててお蔵入り【残心】。
8連携回 → ( sm14511033 )
侍ソロ回 → ( sm14556827 )
【FF11】Audumbla Official Benchmark【侍】 8連携失敗?
構成:侍吟白
食事:レッドカレーパン
アートマ:紫苑+剛腕+鷹爪
強化:ヘイスト+ソウルメヌマチ+八双+バーサク+アグレッサー
通常 : 装備ヘイスト+25% 6振り に敢えて変更
WS時 : STR84+257(正宗), STR84+245(村雲) (STRメリポ6段)
薬品なし&2hあり&TP300スタートです。
不動->花車->乱鴉->回天->月光->花車->回天->回天の
8連携を狙ってみましたが・・・、マイティスノートで遅れを取った模様。
※ ×ボタンを連射する癖があるので、ウィンドウを固定にしました。
不動連射回 → ( sm14500961 )
侍ソロ回 → ( sm14556827 )
Forza3】アイマスvsドリクラ 最胸 3rd Bench. FR C部屋 みお視点【走行会】
1/15に開催されたアイマスvsドリクラ最胸決定戦 3rd Stage
C部屋 第三戦 Benchmark Layout F Reverse 15Lapの みお自己視点です
詳細は公式動画を参照ください
第3戦 C部屋公式動画 sm14155927
アイマスvsドリクラ最胸決定戦 関係動画リスト:mylist/18413110
本動画はみお担当ドライバーの主観に基づきレースを振り返る動画です
今更、何ヶ月前だよ!って感じですが、Forza4発売を前にしてけじめをつけておこうと
いうことで、お蔵入りさせていた製作途中の物を引っ張り出して完成させました
うp動画一覧 mylist/16322654
Monster Hunter Frontier Benchmark 【大討伐】
なんとなくうp。
スペック
intel corei7 2600
NVIDIA GeForce GTX570
※キャプチャーしながらなのでスコアは少し落ちてます。あくまでも参考程度に。
キャプチャーなし 21765でした。
キャプチャーソフト Bandicam
エンコード つんでれんこ mylist/31325241
【新生FF14】FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク 最高設定 1600x1000
どうやら私のPCで動くようで安心です
PC音痴なので何を書けば良いか分からないけど
i7-2600K CPU @ 3.40GHz (8 CPUs)
NVIDIA GeForce GTX 580
動画見てると前作ではなかった多対多の要素が増えてるようで非常に楽しみです
PV演出の為であり実際の戦闘とは異なるかもですが
ある程度洋ゲや他MMOの要素も吸収してるみたいで
分かりやすいシステムと爽快感のある戦闘が期待出来そうです
そしてララフェルマジ可愛い! 小さいキャラで前衛とかしてみたいですw
βテスト当選しないかなぁ;;
ベンチマークは以下のURLから
http://jp.finalfantasyxiv.com/benchmark/download/index.html
過去うp動画一覧
mylist/27925243
Twitter:https://twitter.com/YunYun333
ゆめりあ ベンチマーク (設定 : 1024*768 最高画質)
ゆめりあベンチです。 設定は[1024*768 最高]です。画質 : 約540kbps 音質 : 約 96kbps 全体 : 約640kbps です。 録画しながらのベンチマークなのでスコアが2/3程に落ち込んでいます。
35th VIRTUAL FIGHTER WING - Performing BASIC SURFACE ATTACK(BSA) in Falcon BMS
ちょっと前にYoutubeにあげてたやつ。
第35仮想戦闘航空団ではオンラインセッション上で様々な飛行訓練を実施しています。
*実在するアメリカ空軍・第35戦闘航空団とは一切関係がありません。
■ 35th VIRTUAL FIGHTER WING(第35仮想戦闘航空団)
http://35thvfw.web.fc2.com/
■ BenchMark Sims (Falcon BMS 公式)
https://www.benchmarksims.org/forum/forum.php
<ブルプロ> 『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』はどう生きるか?:ガンエボ兄貴のサ終で震えるブルプロ民たち
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/夏の水着ガシャが回っているらしい、かなり当選確率が上がっているとのことだが・・・
私はこのチャンネルで『ブルプロ』の課金はオススメしないと繰り返し語ってきたのです。
そんな中、あの『ガンエボ』がサ終のお知らせ・・・
まあ、こんな機会でもない限りガシャを回すという事もない。
ブルプロちゃんが『緩和した』と言っているけど実際はどうなのか・・・ガシャを回すということの『真実』をお見せする!
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)
遥か彼方の天体に位置する惑星レグナス。
かつて「バファリア神族」なる種族の知識と統治により『バファリア文明』が建国され、
レグナスに満ちる光エネルギー「エングラム」を用いた科学技術と文明はレグナス全土を覆い、
宇宙航行はもちろん、時の流れすらも操り、レグナスは悠久の時を迎える。
それから数千年後、バファリア神族はレグナスを離脱して他の天体へと旅立ち、
時は流れてレグナスに人類の時代が訪れる。
かつての超技術による繁栄の再現を夢見た人類は各地に点在するバファリア文明時の遺跡へ足を踏み入れ、
そこで失われた技術を発見・再現しようと試みるも、同時にバファリア神族の残した記録の中で、
すべての文明を滅ぼす『惑星の獣』の存在を知る事となる。レグナスの運命を巡って冒険がはじまる。
★ブループロトコル公式ページ
https://blue-protocol.com/
★ブループロトコル公式ベンチマークソフト
https://blue-protocol.com/download/benchmark
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【FF14】花梨ちゃんとヒカセンになろう #00【夏色花梨実況プレイ】
ずっとFFしてたら動画作りたくなった。
あとニアちゃんカワイイから動画に出してあげたかった。
FF14民増えろ…増えろ…
主な出演者
・夏色花梨( CeVIO AI )
・琴詠ニア( VOICEVOX )
動画で使用したサイト等
・FF14ベンチマークテスト:https://jp.finalfantasyxiv.com/benchmark/
・FF14製品情報:https://jp.finalfantasyxiv.com/product/
・FF14フリートライアル版:https://www.finalfantasyxiv.com/freetrial/
マスターにコンタクトできるクロスワールドリンクシェルを作成しました!!
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/community_finder/16f40e744a441719f1e18ad5f61b867d8b4a8eef/
© SQUARE ENIX
ディアちゃんがモンハンワイルズベンチマークを回しながら実況する動画
モンハンワイルズベンチマークDLはコチラ
→ https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/benchmark/
スペックを落としまくればRTX20クラスのゲーミングノートでも安定稼働できそうだと思います(粉蜜柑)
モンハンワイルズOBT実況→ | series/493283 |
某民主主義ゲー実況→ | series/481942 | or | mylist/76959890 |
その他ボイロ劇場系→ | series/438516 | or | mylist/77289825 |
UPテスト The Last Remnant Benchmark
OS :Vista Home Premium SP1(64bit)
MB :GA-MA790X-DS4
CPU:AMD Phenom(tm) 9850 Quad-Core Processor 2.5GHz x4
RAM:8G
VGA:ATI Radeon HD4870 X2 (Palit Revolution 700 Deluxe)
REC:Dxtory RGB24(圧縮なし) スケーリング=50%
・ファイルフォーマット=RawCap(2HD分散)
・サウンド=48000kHz 16bit Stereo
・コピー処理モード=シンプル
・処理スレッドモード=クアッド(x4)
動画作成:
アプリ:AviUtl
フィルタ:
・ノイズ除去(時間軸)フィルタ
・色調補正
・拡張フィルタ&縁塗りつぶし ※タイトルと本編は縁のサイズ相違
・リサイズフィルタ ※ResizeFilter 1.1
出力:H.264(シングルパス固定ビットレート) & AAC-LC(2PASS)
・画像(920kbps)>拡張 x264 出力(GUI)
・音声(64kbps)>Nero Digital Audio 1.3.3.0
FINAL FANTASY XI for Windows - Official Benchmark Program 3
CPU:Athlon64 X2 Dual Core3800+GPU:NVIDIA GeForce 7600GTこの構成でベンチマークを実行してみたー
【DirectX11】Heaven Benchmark(ワイヤーフレーム映像)【ベンチマーク】
コメントのほうでワイヤーフレーム版を上げてくれと要望されていらっしゃる方が
おられたようですのでよろしければこちらもどうぞ
通常版→sm8742346
この他のベンチマークリスト→mylist/15574558
[Forza3] 1/26練習走行会 [ドリフト] アス比修正版
sm9568984のアス比修正版になります。
1月26日にひっそりと(?)行われた、ドリフト練習会のリプレイを
独断と偏見で編集しました。
使用コース
Fujimi-B 10分×3本
BENCHMARK-F 10分×2本
MAPLEVALLEY 10分
Fujimi-Full 4本
参加者 ハンコン<パッド
マイリスト mylist/17999800
FINAL FANTASY XIV BENCHMARK GTX480
FINAL FANTASY XIV OFFICIAL BENCHMARK (High)
Windows 7 Ultimate 64 ビット
Intel Core i7 CPU X 980 @ 3.33GHz
nVIDIA GeForce GTX 480
HDIM出力をADVC HD50でHDVにリアルタイムエンコードして録画しているため、余計な負荷はかかっていません。
Forza Motorsport 3 Ultimate Edition Trailer
追加収録内容は3つのコースパックと100車種以上を追加。合計5,200マイクロソフトポイント(7,280円相当)のコンテンツを収録(World Class カーパック・Summer Velocity パック・エキゾチック カーパック・Road & Track カー パック・Jalopnik カー パック・Sidewinder Proving Grounds・Benchmark High Speed Ring・モータースポーツ レジェンド カーパック・VIP カーパック・Nurburgring グランプリ サーキット コースパック・オートウィーク カーパック・年末スペシャル カーパック・Hyundai カーパック)同梱特典内容、TopGearコンテンツダウンロードカード・TopGearに出演のレーシングドライバー スティグ氏のガレージカーパック・Koenigsegg CCX・LEXUS LFA・Mercedes Benz SLS-AMG・TopGear特典映像・XboxLIVEテーマ、2010年11月11日発売 2.980円
3画面 H.A.W.X. 2 ベンチマーク
3画面 Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Benchmark
表示不具合ありますが、ネタ動画なので気にしないで下さい
マイリストmylist/20921521
【MHF】 Monster Hunter Frontier Benchmark 960*540
普通のベンチマーク 960*540
3DMark-20xx-miki(2016ver)美希誕生祭大遅刻動画
むかーし作成した自分のMADのリメイクです 元動画をイメージしながらちゃんと作れていたなと思います 元動画は3DMark2000というベンチマークテストのデモ部分です(ソフトウェアの発表はFuturemark press release Nov 9th 1999)と言う事で一応20世紀の作品でした MADONIONのアホ毛がクルクル回るんです クリオネもちゃんとシンクロしてくれてました 元動画はhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15274663 「3dm@rk20xx miki」 2011年08月11日 05:30 投稿
FFXI Official BenchMark 3 Ver1.00(タルベンチ3)Hi ベンチマーク測定
Vana'Diel Bench3 のベンチマークです。
通称タルベンチ3。
Hiモードスコア10000越え。音楽は変えてみた
スペック:
【CPU】[email protected]
【Mem】PC6400 1Gx2
【M/B】GIGABYTE EP35-DS4
【VGA】Geforce8800GTX
【driver】169.21
【DirectX】9.0c
【Sound】SB X-Fi Elite Pro
【OS】WindowsXP SP2
※水冷です。
FF XI BenchMark3 -AMV1&2とXvid切り出し比較-
どうしてもうまくいかないFFXiベンチのソフトウェア録画。音アリでの録画で比較してます。上エンコ:Xvid(1.2.0)-RealTime,q2→256MB生成。中エンコ:AMV2-Y1→4.2GB生成。下エンコ:AMV1-F0,S1→3.7GB生成。共通項:【CPU】Core2-6600【Mem】3.5GB【VGA】RadeonHD3870(PCI-E 512MB)Catalyst8.10【OS】WinVista32bitHomePremiumSP1【AmaRecCoの設定】映像:取込XGA,15fps、バッファ:10MB、書き込みサイズ:4MB、プライオリティ:詳細on(GUI&音声:0,映像:1,HDD:0)【備考】FFXiベンチにはCPU:0を指定。AMV1&2はCPU:1を、Xvidはシングルスレッドを指定。 FFXiベンチですが、ベンチ実行時にはガンマ値が上げられているのか、かなり明るい表示になっています。なので、この動画はベンチ実行時に比べると、かなり暗い動画となっています。Copyright (C) 2002-2008 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Unigine Heaven benchmark DX11
DirectX11対応3Dベンチマークソフト
☆見所ぷち解説☆
雲などの環境変化を物理演算でシミュレート。
SSAOに対応。直接的な光だけでなく、間接的な光の変化も表現。
DX11で強化された「レンダー・ポストプロセッシング」
描き出したデータを流用して後から加工を加える機能。
オブジェクトをぼかして遠近感を出す演出が(過剰なくらい)効いているのがわかる。
後半の動画はDX11でハードウェアサポートされた「テッセレーション」の比較映像。
少ない数のポリゴンから3Dオブジェクトを生成してディテールを上げる技術。
AQUOS PHONE SH-01D でベンチマークを実行してみた
2011年冬モデルのスマートフォン「SH-01D」で、Android用ベンチマークを実行しているところを撮影しました。※音声無し
前半は「Quadrant」で、後半(1:07~)は「AnTuTu Benchmark」です。
一昔前のパソコンと同じぐらいの性能があるような感じですね。
※液晶の撮影なので画面にモアレ(縞模様)が出てしまいましたが、実際はクリアな表示です。
その他SH-01D関係:
フルHD動画を再生してみた-> sm16347493
ニコ動を再生してみた-> sm16354949
60fps動画を再生してみた-> sm16372828
SH-01D の不具合「ガガガ」が解消してるか確認してみた -> sm16843268
その他公開動画 => mylist/26072338
【FF11】Tablilla Official Benchmark【戦士】
タブリーラ ベンチ 本鯖
戦/侍 支援HPのみ アートマ無し 95ラグナロク
魔法:ヘイスト マチマチ
食事:レッドカレーパン
アビリティ:バーサク アグレ ウォークライ ブラッド リストレント 黙想 八双 石火
開幕TP300石火→スカージ→レゾルーション→黙想→レゾ→レゾ→
通常
95ラグナ ポール ホワイト
ゼルス エンシェント ブルタル 幽界
AF3胴 オジエ手 ラジャス ホード
エスリ ファズミダ AF3脚 AF3足
ヘイスト26% DA+15 ストアTP+30で7振り
WSレゾ
トワ頭 属性首 ブルタル 胡蝶(TPボーナス+25)
トワ胴 AF3手 ラジャス ストリゴイ
エスリ 属性腰 オジエ脚 ヘカ足+1(STR+4)
War Thunder 公式トレーラー 02
MMO combat game『War Thunder』のKuban Benchmarkトレーラー。
現在αテスト、第一次Cβも終了し。
二度目のCβを行った後、オープンβになる…かもしれないとの事。
フルリアル設定、敵味方マーキングなしでのフルリアル設定もあるので。
エスコンwww糞食らえwwwwな硬派スキーな方も楽しめるかと。
しかし、そんな事より同志。やっとソ連機が映ったぞ!(∪^ω^)
ypaaaaaaaaaaa!!!…早くソ連陣営に所属して飛びたい。('、3_ヽ)_
【War Thunder系投稿物】 mylist/33346493
